编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-14 08:57:03
游戏发烧友来看一下dnf元素刷图,以下6个关于dnf元素刷图的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
随着DNF游戏的不断更新,越来越多的玩家开始追求打造一套适合刷图的装备。而在最新的DNF60版本中,元素刷图成为了许多玩家的首选,因为它不仅能够提高玩家的效率,同时还可以获得更多的经验和金币。那么,在DNF60版本中,应该如何打造一套适合元素刷图的装备呢?
首先,我们需要了解元素刷图的特点。元素刷图是一种以快速击杀怪物为主要目标的游戏模式,因此,我们需要的装备应该具有高攻击力、高暴击率和快速攻击速度。在装备的选择上,最好选择武器、饰品和头部等部位的装备,因为这些部位的装备通常可以提高攻击力和暴击率。
其次,我们需要重视属性加成。在DNF60版本中,属性加成非常重要,因为它可以提高玩家的攻击力和防御力。在元素刷图中,我们可以通过选择合适的装备来增加属性加成,可以考虑选择一些带有元素伤害加成、物理攻击力加成或者暴击率加成等属性的装备,这些属性可以有效提高玩家的攻击力和生存能力。
最后,我们需要注重装备的强化和附魔。在DNF60版本中,装备的强化和附魔是非常重要的因素,可以让装备更加强大和实用。对于元素刷图装备,我们可以选择一些适合自己角色职业的附魔和强化属性,例如暴击率、攻击力等,这样可以更好地提高玩家的战斗效率。
总之,在DNF60版本中,元素刷图成为了广大玩家的主要游戏模式之一,因此,我们需要打造一套适合元素刷图的装备。通过选择高攻击力、高暴击率和快速攻击速度的装备,注重属性加成和装备的强化和附魔,相信你已经可以轻松应对各种元素刷图挑战了!
DNF手游中玩家们一样可以对职业进行加点,相比于端游,手游的操作空间有限,很多技能都需要做取舍,所以手游的加点更加需要玩家注意,接下来小编就给玩家们带来元素刷图技能加点推荐。攻略详情远程的aoe输出职业,元素师的输出伤害高,爆发也是很高的,输出是比魔道要高的通用技能:后跳、受身伏蹲、头锤、魔法暴击、跳跃点满。魔法星弹:可以点满,在这里提升攻击,可以前期升级的时候用。杰克爆弹:可以点满,前期还是需要升级的,有不错的爆发伤害。天击:击飞技能,可以考虑点满。光电鳗:电猫是必须要点的,输出伤害高,伤害雷球。暗影夜猫:可以点1级,效果不是很大,就是可以近战控制。替身稻草满神技,冰霜雪人点满,可以提升输出伤害,魔法秀:必须要点满,提升大量的伤害,buff技能。虚无之球:可以发射黑色的虚无球,可以造成很强的攻击和穿刺力。冰墙:必须要点满的,输出伤害高,而且是冰属性攻击,可以把敌人进行震开的技能。雷旋:超强的雷电输出,可以提升周围的输出,瞬间的秒杀能力,推荐是可以点满的,提升输出伤害。烈焰火山:这个就是岩浆技能,必须要点的技能,补充一定的输出伤害。龙牙:恶意用武器刺穿敌人,对敌人造成很长的僵直效果。天雷:可以利用对应的天雷,对敌人造成很强的输出伤害,专门的激活天雷。黑洞:可以释放强力的黑洞,把敌人都吸过来,进行对应的控制和输出,让敌人放不出技能。极冰盛宴:可以释放超强的魔法阵,可以对敌人进行震开,有着超强的魔法输出和冰系输出。陨星幻灭:可以对周围落下打开的陨石,落下大量的结晶,可以对周围造成很强的输出和持续的输出伤害。必备的技能可以点满,有输出的技能和防御的技能,专属的技能进行激活,强势的元素输出,玩家可以把大技能都点满,可以提升超高的输出伤害。
下边是关于元素光冰暗加点简述
从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有 光冰暗 。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。
优点主要在于选择的两个晶体技能
天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现
极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好
缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。
另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。
DNF元素刷图加点技巧
主要涉及光冰暗系技能
通用
蹲伏1
跃翔1or3. 加高不推荐 加高增加持续时间
魔法暴击10 提高暴击率变相提高输出 加高提升魔法暴击率
魔法背击10 推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出 加高提升背击时魔法暴击率
物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出
远古记忆0or满buff150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s
不屈意志刷图基本可以忽略,主要是pk用技能
sp技能
魔法星弹1 无属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及射程
天击1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 浮空率及出招速度
龙牙0 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及出招速度
杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 射程 大小
哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效 加高提升哥布林能力
光电鳗 1or满or适度加高。 光属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 伤害 持续时间
远古魔法书 0or20 buff 加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。 加高提升智力增加量,MP回复量
魔法盾 1or10 buff 减少伤害 以一定量的MP消耗抵消HP消耗 加高提升兑换率
冰霜雪人1or满 冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 持续时间 诱导力度 冰冻几率 冰冻等级
暗影夜猫 1 主要作为点灯,满可以输出 暗属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 射程 伤害
鞭挞0or1基本可以无视可以看gbl5图机器的血量
挑衅人偶:舒露露 1 偶尔作为吸引敌方注意力的技能
移动施法 10 可于蓄气时移动 加高提升移动速度,满为普通移动时的80% 被中断吸收自身所受伤害增加25%
烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及) 火属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 以及浮空率
空中释放 杰克爆弹 0or1 可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等
落花掌 0or1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升攻击速度,击飞力度,伤害
驱散魔法 0or10 范围减速敌方的速度 驱散敌方buff时增加自身的力量智力 加高 增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量 ,增加 减少敌方的速度比率。
魔法秀 20 buff 增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。
虚无之球 1or满 暗属性 魔法输出 百分比 加高提升射程 伤害 大小
元素点燃20 buff 增加智力的buff技能 加高提升智力增加量 减少标志持续时间
雷旋 1or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升 伤害 范围
冰墙 10r满or适度 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 持续时间 冰墙HP 减少更多的敌方攻速及移动速度减少施放时间
火系精通0(火系技能基本都点1)加高提升火系技能攻击力增加火属性抗性火属性MP消耗减少
暗系精通5加高提升暗系技能攻击力增加暗属性抗性暗属性技能MP消耗减少
光系精通5加高提升光系技能攻击力增加光属性抗性光属性技能MP消耗减少
冰系精通5加高提升冰系技能攻击力增加冰属性抗性冰属性技能MP消耗减少
杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性魔法输出百分比加高提升
大小伤害
天雷0or满光属性魔法输出百分比加高提升伤害天雷次数眩晕等级
黑洞10or适度(推荐10以上)暗属性魔法输出百分比加高提升伤害吸附速度持续时间
极冰盛宴0or满冰属性魔法输出百分比加高提升输出范围冰冻几率冰冻等级
元素集中满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次加高增加持续时间,抗性减少值
陨星幻灭系统随级送
光电冰墙1or满(推荐满)冰属性魔法输出百分比+固伤加高提升光电冰墙HP伤害
虚无火山满暗火属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害
注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果
冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s
节点为5级12级19级26级33级
黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩
节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。
火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害
光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害
下边是关于元素光冰暗加点简述
从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有 光冰暗 。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。
优点主要在于选择的两个晶体技能
天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现
极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好
缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。
另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。
DNF元素刷图加点技巧
主要涉及光冰暗系技能
通用
蹲伏1
跃翔1or3. 加高不推荐 加高增加持续时间
魔法暴击10 提高暴击率变相提高输出 加高提升魔法暴击率
魔法背击10 推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出 加高提升背击时魔法暴击率
物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出
远古记忆0or满buff150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s
不屈意志刷图基本可以忽略,主要是pk用技能
sp技能
魔法星弹1 无属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及射程
天击1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 浮空率及出招速度
龙牙0 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及出招速度
杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 射程 大小
哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效 加高提升哥布林能力
光电鳗 1or满or适度加高。 光属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 伤害 持续时间
远古魔法书 0or20 buff 加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。 加高提升智力增加量,MP回复量
魔法盾 1or10 buff 减少伤害 以一定量的MP消耗抵消HP消耗 加高提升兑换率
冰霜雪人1or满 冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 持续时间 诱导力度 冰冻几率 冰冻等级
暗影夜猫 1 主要作为点灯,满可以输出 暗属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 射程 伤害
鞭挞0or1基本可以无视可以看gbl5图机器的血量
挑衅人偶:舒露露 1 偶尔作为吸引敌方注意力的技能
移动施法 10 可于蓄气时移动 加高提升移动速度,满为普通移动时的80% 被中断吸收自身所受伤害增加25%
烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及) 火属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 以及浮空率
空中释放 杰克爆弹 0or1 可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等
落花掌 0or1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升攻击速度,击飞力度,伤害
驱散魔法 0or10 范围减速敌方的速度 驱散敌方buff时增加自身的力量智力 加高 增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量 ,增加 减少敌方的速度比率。
魔法秀 20 buff 增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。
虚无之球 1or满 暗属性 魔法输出 百分比 加高提升射程 伤害 大小
元素点燃20 buff 增加智力的buff技能 加高提升智力增加量 减少标志持续时间
雷旋 1or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升 伤害 范围
冰墙 10r满or适度 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 持续时间 冰墙HP 减少更多的敌方攻速及移动速度减少施放时间
火系精通0(火系技能基本都点1)加高提升火系技能攻击力增加火属性抗性火属性MP消耗减少
暗系精通5加高提升暗系技能攻击力增加暗属性抗性暗属性技能MP消耗减少
光系精通5加高提升光系技能攻击力增加光属性抗性光属性技能MP消耗减少
冰系精通5加高提升冰系技能攻击力增加冰属性抗性冰属性技能MP消耗减少
杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性魔法输出百分比加高提升
大小伤害
天雷0or满光属性魔法输出百分比加高提升伤害天雷次数眩晕等级
黑洞10or适度(推荐10以上)暗属性魔法输出百分比加高提升伤害吸附速度持续时间
极冰盛宴0or满冰属性魔法输出百分比加高提升输出范围冰冻几率冰冻等级
元素集中满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次加高增加持续时间,抗性减少值
陨星幻灭系统随级送
光电冰墙1or满(推荐满)冰属性魔法输出百分比+固伤加高提升光电冰墙HP伤害
虚无火山满暗火属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害
注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果
冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s
节点为5级12级19级26级33级
黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩
节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。
火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害
光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害
下边是关于元素光冰暗加点简述
从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有 光冰暗 。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。
优点主要在于选择的两个晶体技能
天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现
极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好
缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。
另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。
DNF元素刷图加点技巧
主要涉及光冰暗系技能
通用
蹲伏1
跃翔1or3. 加高不推荐 加高增加持续时间
魔法暴击10 提高暴击率变相提高输出 加高提升魔法暴击率
魔法背击10 推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出 加高提升背击时魔法暴击率
物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出
远古记忆0or满buff150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s
不屈意志刷图基本可以忽略,主要是pk用技能
sp技能
魔法星弹1 无属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及射程
天击1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 浮空率及出招速度
龙牙0 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及出招速度
杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 射程 大小
哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效 加高提升哥布林能力
光电鳗 1or满or适度加高。 光属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 伤害 持续时间
远古魔法书 0or20 buff 加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。 加高提升智力增加量,MP回复量
魔法盾 1or10 buff 减少伤害 以一定量的MP消耗抵消HP消耗 加高提升兑换率
冰霜雪人1or满 冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 持续时间 诱导力度 冰冻几率 冰冻等级
暗影夜猫 1 主要作为点灯,满可以输出 暗属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 射程 伤害
鞭挞0or1基本可以无视可以看gbl5图机器的血量
挑衅人偶:舒露露 1 偶尔作为吸引敌方注意力的技能
移动施法 10 可于蓄气时移动 加高提升移动速度,满为普通移动时的80% 被中断吸收自身所受伤害增加25%
烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及) 火属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 以及浮空率
空中释放 杰克爆弹 0or1 可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等
落花掌 0or1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升攻击速度,击飞力度,伤害
驱散魔法 0or10 范围减速敌方的速度 驱散敌方buff时增加自身的力量智力 加高 增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量 ,增加 减少敌方的速度比率。
魔法秀 20 buff 增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。
虚无之球 1or满 暗属性 魔法输出 百分比 加高提升射程 伤害 大小
元素点燃20 buff 增加智力的buff技能 加高提升智力增加量 减少标志持续时间
雷旋 1or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升 伤害 范围
冰墙 10r满or适度 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 持续时间 冰墙HP 减少更多的敌方攻速及移动速度减少施放时间
火系精通0(火系技能基本都点1)加高提升火系技能攻击力增加火属性抗性火属性MP消耗减少
暗系精通5加高提升暗系技能攻击力增加暗属性抗性暗属性技能MP消耗减少
光系精通5加高提升光系技能攻击力增加光属性抗性光属性技能MP消耗减少
冰系精通5加高提升冰系技能攻击力增加冰属性抗性冰属性技能MP消耗减少
杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性魔法输出百分比加高提升
大小伤害
天雷0or满光属性魔法输出百分比加高提升伤害天雷次数眩晕等级
黑洞10or适度(推荐10以上)暗属性魔法输出百分比加高提升伤害吸附速度持续时间
极冰盛宴0or满冰属性魔法输出百分比加高提升输出范围冰冻几率冰冻等级
元素集中满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次加高增加持续时间,抗性减少值
陨星幻灭系统随级送
光电冰墙1or满(推荐满)冰属性魔法输出百分比+固伤加高提升光电冰墙HP伤害
虚无火山满暗火属性魔法输出百分比+固伤加高提升伤害
注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果
冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s
节点为5级12级19级26级33级
黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩
节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。
火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害
光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害
dnf元素怎么加点?buff怎么换装?起源版本后所有职业都获得了大部分的提升,其中元素的输出能力也提升了一个档次,告别了灯光师的称号。今天我们主要来说说元素刷图加点及buff换装搭配。因为技能改版火山删除,元素的连击能力基本变为无,魔法秀改版不能跳过蓄力阶段,所以魔法秀不用刻意的去堆。卢克来看元素表现出色,元素软控众多,技能全部脱手,有冰墙所以输出安逸,爆发很足,cd短可以快速打循环,缺点就是爆发很慢很慢很慢因为移动施法的原因导致键盘按键冲突,所以有时候角色会不听使唤,换一个按键无冲突的键盘会安逸很多。换装:元素换装很好弄一套年套就能解决加点;加点方面并不固定看个人喜好手法:安图恩已经沦陷养猪场不过多介绍,可以去网上自己看看。卢克:元素除了70级技能那1秒钟的控制就没有控制了,懂得机制然后把脸放在键盘上,像这个样子OK!打完收工元素技能循环快不用担心cd问题,中间注意穿插驱散和黑球元素控场能力强大完全不用担心怪物到处乱跑。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《dnf元素刷图(DNF元素刷图加点)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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