编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-14 00:36:04
游戏发烧友来看一下笼中窥梦,以下6个关于笼中窥梦的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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《笼中窥梦》是一款 解谜 游戏,讲述了一个孤独的世界被困在神秘的立方体中。那么今天我就给大家介绍一下笼中窥梦剧情故事,有需要的小伙伴不要错过了。 《笼中窥梦》剧情故事介绍 笼中窥梦是一款冒险解谜游戏,一个孤独的世界被困在神秘的立方体中。立方体的每一个面都会展示截然不同的空间,每个场景都隐藏着意想不到的关联。 剧情解析 相信各位玩家在游玩本作的时候,也多多少少发现了这款游戏不单单只是一款“透视解密游戏”,其中运用了多种蒙太奇手法隐晦地向玩家表达了一些背景故事。 像这种剧情隐晦的游戏,如果没有一个标准答案,那一千个玩家眼里就会有一千个哈姆雷特,很容易将剧情的高度上升为死生,轮回,责任,虚实等高度。 但我认为,抛开这些阁中之物不谈,游戏的剧情片段,只是串联上一个普通人的一生。 主角是被从孤儿院领养的孤儿,安然度过童年,少年后,成年的他最终来到工厂工作,成为一名普通工人。但主角的人生又不甘于平庸,他从工厂进入了研究所,发射了火箭,挑起了战争,战争爆发后,又参军打仗,经历了几年艰苦卓绝的斗争,他们击败了敌人,主角也立功退役,奖章就挂在墙上。 从照片上我们是能看到主角实际是厌恶战争的——他望着被自己炸毁的城市自责,他在战后去教堂忏悔自己的罪行。主角不希望这一切发生,因为它们夺走了他的时间,让他能回家看一眼的愿望终成遗憾。 照片上也能看出还有另一条故事线,是主角和养父在一起的时光,至少这段时间是幸福的,每一张照片都是欢快的气氛。自从主角离开家后,养父就用各种方法尝试去了解他的现状,电话,报纸,或一切传媒方式。 在真结局中,主角终于打破了一次又一次循环的梦境,在窗外看到了全新的未来。
笼中窥梦全关卡图文通关攻略笼中窥梦怎么通关?相信很多玩家对于这个笼中窥梦还不知道如何通关,下面就让小编为大家带来,笼中窥梦全关卡图文通关攻略汇总。
笼中窥梦攻略大全
随着技术进步,游戏的规模是越来越大,尤其是现在的开放世界游戏,从东走到西可能要走一个小时不止,几百个支线,上千个NPC,让人有点不知道该从哪开始。
但也不是所有游戏都在往大的做,比如《笼中窥梦》这款游戏,它就很小,小到整个游戏都在一个房间里,甚至连能够对话的NPC都没有,能够互动的只有桌子上的一个立方体。
听起来有点无聊?别着急下判断,因为这可不是一个普通的立方体,它的每个面都连接着不同的空间。游乐园、工厂、灯塔、房间、洞穴、游艇、小镇不同的空间在一个小小的立方体上相互交错,形成了一种奇妙的视觉体验。
是不是看起来有点像科幻片一样?更奇妙的在后面。
当你转动视角,将这些看起来毫不相关的场景元素利用视错觉进行拼接的时候,就会发现它们其实相互之间暗藏联系。
发挥你的想象力和观察力,找出那些意想不到的关联,就可以将不同空间的物体和元素相互传递,从而打开新的空间,逐步推进游戏流程。
与此同时,这些紧密连接的空间与场景,其实诉说了一个发人深省,值得深思的故事。所以,在解谜的时候也别忘了收集分散在不同空间的碎片,将它们逐渐拼凑,发掘隐藏在深处的真相
笼中窥梦全成就达成攻略笼中窥梦全成就怎么达成,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下笼中窥梦全成就达成攻略笼中窥梦全成就怎么达成,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
笼中窥梦全成就达成攻略
1.即刻反应:那个红箱子抓过去就接上了滑梯,一次过关
2.微光:小火车与灯塔轨道相连(这个就是过关顺带的,应该都有吧)
3.迷航:指南针(带着表盘指针)从中间回到最左(也就是红色区)
4.原罪:发射了那个导弹(?好像是导弹吧)(应该和微光一样,是过关就有的)
5.神枪手:三个靶子三发子弹,也就是先把靶调好了再射击
6.毫不留情:(过关就有)
7.穷举法:那个矿车走遍所有的道路,所有的!(也就是除了过关那四条,还有那个桥没对上时里面的路也要走!)
8.片刻安宁:(过关就有)
9.光阴似箭:那个春夏秋冬的日历,撕四年的(也就是撕16次)
10.救赎:(过关就有)
11.彷徨:没找齐照片,进入新一轮循环
12.老兵:45分钟打完一轮(也就是说不用找照片的,全部过关即可,我是傻子,我还找齐了照片,我以为要45分钟打出真结局呢)
13.拼凑:没找齐照片
14.潜意识:找齐所有照片
15.安详退役:打出真结局
主角在青年时期离开了家,这时候父亲已经有点老了,需要拐杖才能行走。照片的右上角有两只鸟飞走了,从理论上来讲应该是海鸟,但这也可能是意象,是白色的鸽子,代表了和平,意思是从主角离家的这一刻开始,和平就逐渐远去了。
接下来主角去一个工厂上班了。这个工厂可不得了,他是主角梦魇的开始,是主角心中的万恶之源。
这个工厂生产的是什么呢?在工厂的装货间,我们可以看到,这些机械生产出了一些绿色的箱子,不过这些箱子里都是空的,这是因为主角的记忆被潜意识修改了,他非常希望这些箱子里什么都没装。
再经过一个场景可以看到箱子封装好之后是这样的。在解谜过程中,我们会把魔方和箱子放进货斗里,这两件东西都来自于那个被钉住的小屋内。主角曾在同款箱子里找到父亲的战争旧物,而魔方的玩法相当于把混乱变为秩序,这里是拼好的魔方,也就是秩序。主角把空的炮弹箱、代表秩序的魔方和被封存的战争旧物放在一起,也是潜意识里想要阻止战争的表现。
在后面的一个场景中,这里就坐实了,这些箱子里装的就是炮弹。顺便一提,现实中的炮弹不是这么装的,至少我搜到的不是。在上面有一个小熊的画,其实是提示,意思是这里要连接有小熊的婴儿车。
主角的潜意识千方百计地想要阻止这场战争,以至于运送炮弹原料的车在游戏一开始就抛锚了。
当然,已经发生过的事情是无法阻止的,车最终还是(被玩家)修好了,而且是用童年的玩具小车修好的,因为主角内心深处承受着巨大的负罪感,这种负罪感甚至让他认为自己的存在本身就是一种罪恶,即使是从未犯错的童年,也仅仅只是因其存在就充满了罪恶。
再之后,刚修好的车又遇到了断桥,材料无法运输了。可就在这时,桥连上了灯塔小屋的一块板,这块板将小车送过了桥。
而也正是因为打开了这块板,在转动机关之后,我们可以在这块板下面拿到一张照片。顺便注意画面中间这个挎包,一会儿有用。
这张照片没什么问题,就是那张曾经提过的、父亲给主角做了一个小滑梯的照片。然而这就是问题所在:这张照片描绘的是主角的童年经历,也代表了童年,也与炮弹的制作牵扯上了关系。注意这个图中的两个钳子把手,是红色和黑色,下文会提到,这其实是战争交战双方的代表颜色。原本交战的双方现在共同完成了一架带来快乐的滑梯,表现了主角“铸剑为犁”的美好愿景。当然,这个愿景也被藏于地下了,而且要不是通过解谜,这块板是没法直接推开的。
就在那个明显展示炮弹箱子的场景,还通过谜题的解法展现了主角的负罪感。这个场景里用缆车运送炮弹箱子,而推动剧情的方式是把主角童年的婴儿车接在缆车上,用婴儿车承载炮弹,同时这个婴儿车里还带着他最喜欢的小熊。他非常痛恨战争,千方百计地想阻止。但无法抹除的现实经历告诉他,这一切都和他有关,他自身就是罪恶。
在运送过程中,小熊掉落了,沉入了海中,而同时沉在海中的还有父亲的航船。这或许是主角的内心深处认为,自己已经没有资格面对父亲,只有无邪的童年自己才能勉强陪在父亲身边,这艘沉没的航船正是父亲的代表(当然,父亲并不是淹死的)。
这个炮弹加工厂外面还有一个地沟,这个地沟更不得了,它里面藏了一些主角(字面意思上)深深地埋藏在心中的记忆,我们来看看这里面有什么。
一个好端端载着箱子的拉货小车,可以理解为在工厂上班时的记忆;一个红色箱子,这个稍后再说;一个镐子,这里在很后面的时候会讲到;还有一个保险箱,埋藏着最不想让人看到的记忆。最后还有一个破自行车,这个不用管,这个是解谜用的。
在这个保险箱里藏了什么样的记忆呢?原来是在一个会议上,主角提出了意见,而且看演讲者的表情,明显是反对意见。关键是这个会议内容,讲的是一颗巨大的导弹,而这就是这场战争的导火索。
主角有多惧怕这颗导弹呢?从发射导弹的成就上就可以看出来。这个成就的名字叫原罪,什么叫原罪呢?根据百度百科所说,基督教认为,人类始祖亚当和夏娃因被蛇引诱,违背上帝的命令,吃了伊甸园的禁果,这一罪行遂传给他们的子孙后代,成为人类与生俱来的原始罪过,并是人类一切罪恶与灾难的根源,即原罪。前面的一大堆巴拉巴拉我们不看,我们就看最后面:“一切罪恶与灾难的根源”,这个是有点夸张了,因为即使没有这颗导弹,战争也会发动。
还有,成就的说明是“这是你的功劳”,这个话可以理解为是玩家发射了导弹,不过玩家的目的就是推动剧情发展,发射剧情不可避,你说这是我的错我可不乐意听。但也可以理解为这是主角对自己说的话,也就是说主角认为导弹的发射是自己的罪,无论是客观上参与了导弹的开发,还是主观上没能阻止导弹的发射,都是自己的罪。
主角肯定是因为阻止导弹发射才被辞退的。
不过,前面也说了,即使没有导弹,战争也会发生。在这个导弹发射之前,已经有很多迹象了,用缆车运输炮弹只是其中之一。在炮弹加工厂的旁边,还有一个小仓库,里面存放了很多红色的箱子,这就是我说的在地沟里找到的红色箱子。不过在地沟里时,红色箱子被用黄色封箱带封住了,很明显是主角不想打开它。在这些红色箱子旁边,还有一个挖掘机,那么问题来了,挖掘机技术对不起,这个挖掘机是解谜用的,没啥实际意义。
那么这个令主角无比畏惧的红色箱子里装的是什么呢?通过解谜可以得知,是无人机。
无人机可怕吗?是的,很可怕。这并不是我们出去旅游带的无人机,这是用来侦查敌情的无人机,它的存在就代表了战争,代表了无所遁形的敌方。这张描绘无人机的照片不是彩色的,可能完全来自于主角的想象,他可能想象了一下,每天在战场上有多少无人机在风雨无阻地侦查。同时他自己也被噩梦困扰,无所遁形。
和无人机仓库、炮弹加工厂位于同一个地方的,就是导弹研究所和发射井了,在这个场景的左边。这个场景还挺有特征的,上面的圆形就是导弹的出口。
这个场景简直是噩梦中的噩梦,甚至比战争本身还可怕,巨大的烟囱喷吐着乌黑的浓烟,天空也是阴沉沉的,代表着主角的心情。
战争的消息很快就传到了小岛上,原本的海员都纷纷离开了父亲,一个女海员劝说父亲一起走,但是很明显,父亲没有走。
在报纸的标题部分印有一个标志,这看起来像一个如尼符文(也译作卢恩符文)。但是我看了半天,觉得和游戏内容没多大关系,所以我更倾向于它是发动战争的国家或组织的标志,具体原因一会儿再说。
在父亲的小屋前,我们可以看到一张通知和它下面两个被撕掉的通知,这个通知上还盖了印章,应该是一份撤退文书,但都被父亲撕掉了,因为他不愿意撤退。但是最后一张没有撕掉,可以预见到父亲的后来。
父亲不肯离开灯塔,在生命的最后也依然点亮了灯塔。
在点亮灯塔之后的游戏流程中,玩家还需要把灯塔的栅栏和一幅画连接。这幅画是一个蝴蝶飞出牢笼,在点亮屋内的灯后能看到是蓝色的蝴蝶,这正是主角灵魂的象征。也就是说,虽然这个小岛是他生活过的地方,但因为战争的摧残和父亲的去世,昔日的乐土如今化为牢笼,他需要破开牢笼获得心灵的自由。
顺便一提,在这个《蝴蝶破笼图》旁边还有一个日月轮转的图案,是谜题提示。
说回刚才。说到父亲的灯塔情结,就不得不提这张照片。很明显这是一个想象的照片,现实拍照不可能拍到星座的连线。照片中有一颗星辰陨落了,按照我们常用的意象,这颗星辰就代表了父亲,而星辰陨落意味着父亲去世。但我还要说一点,就是这个灯塔也是由星辰构成的星座,而父亲是星座中的一颗星,父亲早已和灯塔融为一体了,他无法离开灯塔。
在这之后,一架飞机从天而降,表面上是砸毁了钓鱼点,实际上是在暗示着父亲死于战争(并不一定是被飞机砸死的,只是抽象化的表现)。
父亲死后,主角回家去吊唁父亲。可以看到,远处有缆轨,正是运送炮弹的缆轨,说明此地距离主角工作的地方不远。这就是主角乘坐的船,他从大陆前往小岛。
经过了一个转场之后,主角回到了小岛。父亲被埋在岛上的一个山洞里,和他最爱的灯塔长眠在一起。
父亲的坟旁边是挎包、相机和红色的影集。这个挎包就是之前在灯塔小屋中间转柱上的挎包。这个红色的影集也很重要,请记住它。这里还挂着代表光明的油灯,意指虽然地下墓穴很黑暗,但父亲的存在让这里散发着光芒。
用于祭奠的是虞美人,前面也说过了,虞美人就是用来祭奠战死的士兵的,父亲既是士兵又死于战争。然后虞美人从墓碑上滚落,被一辆车碾过。这辆车的特征是有红色和蓝色的部分,在后面可以看到主角的运兵车是这辆车的同款。这段可以理解为虽然人有情但战争的无情。
父亲死后,主角就去参军了。和其他人比起来,他参军的原因可能是他自认为是战争的帮凶,想用这种方法释放负罪感。注意画面中的军旗,军旗下端像倒着的门那兹符文,这就是我说的为什么我认为它是国家或组织的代表。顺便这表达了一下反人性?
主角不仅拿着父亲的照片,还背上了父亲的挎包,拿上了一块怀表。这块怀表在后面也会出现,它意味着忏悔和救赎。而这个包,我认为是主角背负上了父亲的重任,也就是战争的责任。从此之后这个包会一直伴随着他,是负担也是责任。
在征兵处的告示牌背面我们可以看到灯塔的图片,我不太清楚这上面写的是什么,但可能是写了一些表彰灯塔看守员的事情。我觉得正常情况下征兵处应该不会写这些东西,这可能又是主角的愿望,希望战争参与者可以记住父亲的牺牲。
应征的过程在游戏中是扣两个章,
也是在游乐场盖的,我认为这个代表了童年,或者说幸福快乐;中间的章我查不到出处,可能代表的是海上的太阳,也就是希望,也就是说这个代表了人性、希望和幸福,当然也可能代表了主角幼年、青年以及后面的中年三个年龄阶段。
在应征的游戏场景中,有一个是检查应征者身体的帐篷,在这个帐篷中有这样一个图。我个人认为,这个图中的药瓶和父亲服用的药品很像,想到主角日后也会患上PTSD,这可能是由于主角记忆混乱导致的,这旨在说明主角的脑子和肺都有问题,需要吃药。
在应征流程中,我们可以看到,主角的档案里除了个人信息,还有一封信,这是什么信呢?
不知道你们注意到没有,在被木板钉住的小屋内的第一个房间里,书桌上有一个空信封,肯定是父亲写的信,但并不知道这信里的内容是什么。我斗胆猜一个,是父亲给儿子写的推荐信,让他能顺利入伍。但这也太离谱了,这反战游戏里怎么会有一个推动主角进入战争的行为呢?那也可能这个书桌上的信封是一个巧合,只是说岛上的父亲和工厂里工作的主角有书信来往。但是也不一定,因为另一个房间里有电话,打电话不就完了吗?所以这信里是什么,我也不敢确定。
应征入伍之后,主角进入了军营,在这里我们又看到了主角的包包,这就是他的责任重担。
入伍后他还要参与射击训练,这个填弹方式是连接弹药箱、垃圾桶和枪。这也是主角的潜意识影响,他很想把这些炮弹扔进垃圾桶里,但是垃圾桶不给装。
在主角的射击训练中,一开始是普通的圆形靶,最后是人形靶。这其实是一个抽象化的概念,意味着主角用枪杀人了。这虽然表面上看是打靶练习的过程,其实暗指主角战斗的过程。
在最后一发炮弹打中靶子之后,炮弹会穿过靶子击碎教堂的玻璃,其实也是一个抽象化的概念。主角可能回想起了父亲曾经做过的忏悔,也明白了父亲当时为什么在忏悔,因为父亲曾经做过他正在做的事情,他现在打破了曾经树立的信仰,不仅现实中的教堂被战争摧毁了,他心中的教堂也被摧毁了。这里虽然有代表光明的油灯,但油灯也熄灭了。
应征入伍之后,主角上了一辆运兵车。这个车上还有一个细节,就是有很多红布,还有马克笔,这些可能是用来制作军旗的材料,因为军旗就是红色的,上面的叉叉需要用马克笔来画。不过容我吐槽一句,如果真的是我猜测的这样的话,这军旗也太简陋了。
通过解谜,我们让油灯从教堂废墟进入了运兵车。油灯代表了光明,教堂代表了救赎,这说明主角即使参军,心中也满怀良知。不得不说,正是因为这些良知,才让他战后受到心灵的折磨。
在这辆车上,主角一直盯着手中的怀表。此时看怀表可能只是在看时间,但联想到这是主角现在的记忆,而不是真实的照片,这怀表存在的意义可能是主角现在就开始为将来的罪行而忏悔了。
主角随着运兵车到达了战场,不过游戏中到达的是指挥部。一个新兵是不可能去指挥部的,所以这是用军事沙盘代替主角的行军过程,直接看战争过程。主角方是红色的旗帜,敌方是黑色的旗帜。我将三次战斗过程的沙盘都放在下面,可以看出一开始黑方有坦克和两个小兵在黑旗附近,红色箭头攻向黑方,然后黑方失去了坦克和小兵,过了断桥到达两个小兵身边,同时河道里也有三个黑方小兵;接着,红方开闸放水,淹死了河道里的三个小兵,然后击败了两个黑色小兵;最后黑方进入城镇,红色箭头直接攻向了城镇。
虽然在指挥官眼中,这些军队只是小棋子,但真正在战场上拼杀的是大活人。在表现对战的游戏画面中,我们看到的其实是黑方视角,也就是有坦克的这一方,所以我们才会看到坦克。我们在画面中也可以看到,这个时候已经入冬了,地上白雪皑皑的。冬天打仗是非常可怕的,历史上很多战争都是输给了寒冷。
战斗过程就是对面(我方)扔过来一个炸弹,玩家不断地调整弹道最后让炸弹滚到沙盘上的黑旗边。炸弹会先后滚过被摧毁的民宅、指挥部外的水箱、被毁教堂的沟渠、最后滚到沙盘中坦克的后方,这其实也代表了战火波及到的几个区域。(太复杂了我就不截图了,玩过的都懂,这个可折磨人了,甚至还有一个成就。)
就像我说的,冬天真的非常可怕,主角队伍都快冷死了。
第二个战场是在桥上,这里看似是用冰的倒影让小车过了河,但也是一个抽象化概念。真实的情况是红方通过冻结的冰面过了河,而这图中可以看到的一个垂向冰面的断绳梯就是他们过河时攀过的。在这里有个黑旗,小车通过之后,黑旗就倒下了。
敌军被逼入了狭小的矿场,只能负隅顽抗殊死搏斗,很多士兵在这里都受了伤,通过这张照片就能看出来。但受伤也应该是个暗示,指的是其实很多人都死掉了。
在矿场里有一个桶,在游玩了后面的流程之后这里面是酒。或许,他们为了暂时忘记死伤惨烈的战斗,在这里痛饮了一番,当然也可能只是用酒为伤口消毒。在这里还出现了矿镐,不知道大家读到这里还记不记得我前面讨论地沟的时候提过镐子。镐子就代表了矿场,代表了这场最惨烈的战争,也是主角噩梦中的噩梦,噩梦promax。
最后一役,红方杀到了黑方的老巢,一个飘扬着黑色旗帜的小镇,在黑旗底下还堆放了很多炮弹,看来是要最后一搏了。
在这个场景里还有一个告示牌,其实是个谜题提示,让玩家在黑旗底下放火。放火的结果玩过的都知道,小镇陷入了一片火海,最后被喷泉的水浇灭,战争结束了。
战火不仅烧了小镇,也烧掉了指挥部的沙盘图,露出了下面的地下河道。熄灭战火的水就来自于此。这个河道的墙上也有门那兹标志,可能是红军打算在不敌的时候逃跑的地道。不管怎么说,熄灭黑方战火的水来自于红方的地下,可能意味着红方接管了黑方的地盘?
其实关于战争的源头,我有个猜想,到现在差不多可以说说了。在上面那个黑方小镇的图中,我们可以隐约看到远处的灯塔小岛(看不清的可以调高亮度),说明灯塔小岛在很远很远的地方。而在小岛解谜时,我们会遇到一个用望远镜的谜题。在望远镜中,我们可以看到预示着战争的飞机,以及一些风车。这些风车是风力发电的风车,也就是能源。这看到的可能是黑方的设施,因为小岛距离黑方比较近。
而在这个场景的左侧,有一个采油用的磕头机,是用来改变日夜的。这个磕头机可能才是真正的能源暗指,也就是战争的目标。
我之所以这么认为,是在小屋中这个多米诺骨牌谜题,它的起点就是风扇,而经过一系列有如骨牌的关系之后,红方发射了导弹,向黑方宣战。
当然也可能理解为望远镜看到的就是红方的设施,但这和目标是掠夺能源也不冲突。可能有人会理解为,在黑方小镇可以看到灯塔,说明主角所在的灯塔岛是黑方的领土。但是如果是这样的话,主角相当于是为黑方研发导弹,然后导弹轰击了红方,然后主角心中有愧然后加入了红方的军队?有点离谱啊,我不支持这种想法。
在笼中窥梦中很多小伙伴不知道游戏中的隐藏结局应该怎么解锁,今天我给大家带来了《笼中窥梦》隐藏结局解锁攻略。感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。 《笼中窥梦》隐藏结局解锁攻略 条件1:找到全部28张照片 条件2:找到四条隐藏线索(如下) 找到全部照片后,悬空的照片会全部坠落,并显露出多条暗线。(双指按住) 第一条隐藏线索在花屏电视对应的房间,将房中的暗线和鸟笼上的暗线相连即可。 第二条在火箭发射平台桌子上的六边形结构里,解法和之前相同。 第三条在雪地战壕里,对应那发炮弹打出的裂纹。 第四条对应树上的挂坠,让树杈和暗线连接。 之后会有一朵花从天而降,之后就是隐藏剧情了。
1、笼中窥梦是由心动研发的视觉解密类游戏,于11月16日在上架,玩家可以通过TapTap、App Store、Steam和WeGame 平台购买并下载体验游戏;
2、手游版售价18元,PC版售价为43元,在11月16日-11月23日期间购买的玩家可以享受首发折扣;
3、游戏氛围经典模式和挑战模式两种,停留在页面一段时间后将出现问号,点击可以查看提示。
笼中窥梦值得购买吗
这款游戏整体的解密流程大约4个小时,内容还是非常丰富的,还包含了15个隐藏的成就奖章与大量剧情照片等待玩家收集,值得玩家们体验。
王者之心2点击试玩
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