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英雄联盟巨魔之王(英雄联盟巨魔之王多少钱)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-13 22:45:04

游戏发烧友来看一下英雄联盟巨魔之王,以下6个关于英雄联盟巨魔之王的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 英雄联盟巨魔和奥拉夫哪个强
  • lol论英雄食物链:相生相克的联盟巨魔VS龙女
  • 巨魔之王怎么打诺克?
  • 英雄联盟中,巨魔之王这个英雄的连招是什么呢?
  • 狗头怎么打巨魔?
  • 英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解
  • 英雄联盟巨魔和奥拉夫哪个强

    英雄联盟巨魔和奥拉夫都是很强的上单英雄,不分上下。 一、巨魔之王是一名狡猾的巨魔战士,他有着各种削弱敌人的手段,不管是坚实无比的坦克还是高伤害的战士在他面前都会感觉无力,特朗德尔特别擅长在特定区域内作战,其强大的恢复能力和减速能力也能令敌人头疼不已。 英雄技能: 1、国王的贡品:每当附近有一个敌方单位死亡,特朗德尔都会获得相当于它们一部分最大生命值的治疗效果。 2、利齿撕咬:特朗德尔的下次攻击会撕咬敌方目标,造成高的物理伤害和短暂的减速效果。该攻击会增加特朗德尔的攻击力,持续8秒,而敌人则减少其增加值一半的攻击力。 3、冰封领域:特朗德尔用寒冰覆盖目标区域,持续8秒,同时会获得移动速度和攻击速度加成,并且会从所有的治疗和回复手段中获得额外治疗效果。 4、寒冰之柱:特朗德尔在目标地点召唤寒冰之柱,令所有人无法通过,并减缓附近敌方单位的移动速度。 5、强权至上:特朗德尔吸取目标的生命值、护甲和魔抗,在吸取效果结束后,护甲和魔法抗性会在4秒后返还给目标。 二、奥拉夫可以在生命垂危时组合使用狂战之怒、残暴打击和诸神黄昏,并变得不可思议地强大。打团战的时候奥拉夫才能发挥他的真正威力,团战爆发的时候开启大招冲进敌方后排狂砍,因为开启大招的奥拉夫不受任何控制,可以很轻易地冲到对面后排,等到血量不多的时候再逃走。 英雄技能: 1、狂战之怒:奥拉夫每损失百分之一的生命值,就会增加百分之一的攻击速度。 2、逆流投掷:奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成高的物理伤害,并减少他们的速度,最多持续2、5秒。 3、残暴打击:在6秒的持续时间内,奥拉夫获得敌方的生命偷取,并且攻击速度也会得到提升。 4、鲁莽挥击:奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,会对目标造成真实伤害。 5、诸神黄昏:奥拉夫将获得护甲和魔法抗性,还可以移除身上的所有控制效果,并在6秒的持续时间里免疫任何限制技能。

    lol论英雄食物链:相生相克的联盟巨魔VS龙女

    英雄联盟的大家庭的众多英雄也是相互克制和辅助的,下面为大家带来“食物链”系列。本期将带来英雄食物链之一——巨魔之王VS龙血武姬。

    这是在职业比赛中出现过的针对性上单选择,由巨魔之王克制龙血武姬,下面来分析一下为什么巨魔会对龙女形成克制关系。

    巨魔的技能和属性:

    国王的贡品【被动】

    解析:被动提供的回血是不需要巨魔去用危险的攻击来换取的,而且回复的是敌人单位的最大生命值,像击杀英雄时回复的生命值就尤为可观,对线时还有W增加回复效果,被动增强了巨魔的线上回复力和持久力。

    利齿撕咬【快捷键Q】

    解析:Q技能能够减少敌人的攻击力增加巨魔的攻击力,一来一往就让巨魔在与AD英雄对拼时变得很有优势,并且Q技能的伤害也很高,还有一个短暂的减速效果,不用担心因为Q技能的动画效果限制了攻速的发挥,附带攻击特效让Q技能可以触发破败三相等装备。

    冰封领域【快捷键W】

    解析:W提供的增幅非常的巨大,移动速度在追击和逃跑上很实用,而攻速的高额增加让巨魔在对拼时有W的状况下十分强大,还提供了吸血增强的效果,强大回复力的巨魔配合W能更快的回复血量,对拼时也会多出很多血量的。

    寒冰之柱【快捷键E】

    解析:E技能是巨魔的控制技能,如果用得好的话作用其实非常的大,可以完全将敌人卡死,制造地形的特性可以阻止敌人撤退,也可以将敌人靠近的路线截断,而且放在中心是可以打断敌人的技能的,变数大收益高的技能。

    强权至上【快捷键 R】

    解析:巨魔的立足技能就是大招,能够瞬间偷取敌人的生命,而且按百分比计算,瞬间回复的血量惊人,而且还偷取敌人的护甲和魔抗,如果大招对坦克施放,偷取大量血量的同时还能将敌人的坦克变成脆皮,而且巨魔的双抗也能得到大幅度加强,非常恐怖的技能。

    龙女的技能和属性:

    龙族血统【被动】

    解析:能提供双抗的被动,简单又实用,是龙女肉起来的资本,并且在魔龙状态下,提供的双抗加成会翻倍,在团战中能承受更多的伤害。

    龙牙突刺【快捷键Q】

    解析:Q技能的冷却成长不错,也很简单,使用后下次攻击会变为攻击两次,两次的攻击十可以附带攻击特效的,能触发一些装备效果。另外,在拆眼和拆塔方面也是不错的,每次普攻还会减少Q技能0.5秒的冷却时间,这也使得龙女可以走一些攻速装,但是在拆塔的时候,普攻不会触发Q技能的冷却的减少。

    在魔龙形态下的Q可以溅射攻击面前目标,还能快速增加怒气值。

    烈火燎原【快捷键W】

    解析:在3秒的时间内对周围单位造成AD加成的魔法伤害,有点特殊的是依赖于AD加成,但最后造成的伤害效果是魔法伤害,会计算对方魔抗。还能提供龙女的移速,虽然移速成长效果并不理想,但满级后的W能提供很可观的移速加成,这个技能没有引导时间,你在移动的同时就能随时开启与蒙多的W类似。还是与普攻相关,每次普攻便能延长W技能4秒的效果。和日炎的效果差不多,需要近身后才能造成伤害,现在W的持续时间并不是很长,建议你近身之后再开启,并通过普攻来延长作用持续时间。

    魔龙形态下,W技能会燃烧大地,在上面的敌人会受到持续伤害,在逃跑或者追击的时候和大招连用还是有效果的,虽然持续的时间并不长,但给了缺少机动性的龙女一定的移速。在拆塔的时候可以边拆塔边清线,A小兵促使W技能效果时间延长。

    烈焰吐息【快捷键E】

    解析:这是一个AP加成的远距离技能,被命中的目标还会有个debuff,通过普攻会触发这个debuff,给对方造成基于最大生命值的魔法伤害,也可以用来探测草丛,在后期冷却时间会降低至可接受的状态,也是对敌方坦克型英雄的克制。

    在魔龙形态下的E会有AOE的扇形作用面,用来清野刷兵也是不错的。

    魔龙降世【快捷键 R】

    解析:龙女的大招有主动和被动两个效果,被动效果能加速产生怒气,并且随着攻击会不断增加,还会有额外的双抗加成,是人形态的两倍。激活之后会变成一条龙,并能短暂的飞向你指定的目标区域,途中敌人会跟着你的飞行方向所跟进,并造成不错的魔法伤害。

    由于大招能进行短暂飞行,穿墙逃跑,或者缩短距离进行追击还是不错的,在团战中也是作为强行位移的技能改变敌人的位置,可以把敌人拉向自家的防御塔等,可惜的是只能飞行每回只能使用一次。

    龙女的普攻跟她的技能收益关联度很大,普攻能加速产生怒气,并且使得一些技能的维持时间更长,诸如智慧末刃等装备对于龙女会有不错的效果提升。

    巨魔VS龙女的食物链:

    从上述技能描述和实战中获取经验可以看出,龙女是一个具有强大持续攻击能力的上单偏向坦克的英雄,而巨魔是同类型的坦克英雄。

    不同之处在于巨魔能作用于团队的技能只有两个,一个是大招的高额吸血和E技能的地形控制;而龙女的技能更多的是偏向于杀伤整个敌方团队。这意味着巨魔和龙女相比,巨魔在人数较少时发挥的作用将要比龙女更大,而龙女则在团战中取得的战果会更高,而且巨魔在被动和W上安插了两个能回复的技能,龙女则没有回复类技能,本来回复类技能在对线期对战中就非常高效。

    巨魔在对线期就可以主动的选择消耗战对拼回复能力,只要将龙女逼回家那么就将得到对线的优势。龙女的攻击几乎都是在接近敌人后完成的,持续输出能力的强大在面对巨魔方面有些捉襟见拙,巨魔的E可以阻断龙女的逃跑或者是追击,回复能力的强大让巨魔即使和龙女对拼换血后也能通过后撤来等待回复的时机。

    巨魔的Q技能偷取攻击力,削弱敌人的攻击力的同时自己还能增加攻击力,这一来一去在对拼换血中巨魔也是优势。最为主要的克制则是大招的克制,巨魔的大招在面对坦克英雄时太过于强大,大招施加给坦克之后,本来坦克英雄血量就很高,那么巨魔的吸血会变得很强大,偷取敌人双抗让巨魔的防御力更上一层楼,而敌人则会丧失坦克的防御力。再加上Q技能偷取攻击力,巨魔会得到各方面的加强,敌人则是各方面的削弱,巨魔的大招本就是坦克英雄的噩梦。

    但他最为惧怕的就是有着爆发型技能的英雄,因为巨魔是没有爆发能力的,而回复能力又建立在需要攻击小兵上,一旦补兵时遭到高伤害的消耗,在敌人控制兵线后巨魔很难再有作为。而龙女只有持续伤害以及回复能力的缺失正好被巨魔克制。

    龙女和巨魔均被远程型机动能力好的英雄克制,例如奎因,龙女没有控制技能,很难追得到远程的英雄进行攻击,而巨魔也这只有一个技能可以留人,在面对远程英雄时都较为困难。奎因可以完美的无视掉巨魔的E技能,只是在击杀方面比较困难。

    最后:

    在职业联赛中针对性选人十分常见,因为在对线期更好打,也可以帮助打野英雄占据野区的优势,并且更好操作更容易发育是十分重要的,用最简单的方式去摧毁敌人才是王道,往往需要高操作才能做到,优势时一个失误容易葬送整场的局面。只要后手选人,一定要尽可能的选择针对敌方的英雄。

    巨魔之王怎么打诺克?

    问题一:lol诺克萨斯单挑巨魔之王该怎么打,求大神指点,谢了,急!!! 打巨魔不能抗装,得出输出狂徒冰锤其他全部输出装,如果你出抗他的大招会让他比你更肉 问题二:英雄联盟巨魔之王打诺克怎么出装 日炎,贪欲九头蛇,板甲,等等 问题三:怎么用巨魔上单队诺克啊? 可以打。洛克的真实伤害和流血是AD加成的 。你主Q副W 最重要是不要虚 直接上去对点 他是点不过你的 断头台的Q外圈疼 内圈是不疼的 你对点的时候 拼 他只能内圈打你 果断点不过 而且你有被动 赖线比他强 出装思路推荐双多兰裸狂徒 撑肉有输出 增加赖线 他劈你也不疼 纯手打 望采纳 问题四:巨魔之王可以吊打诺手吗? 先是技术问题 。在技术相同时 巨魔后期打的过诺克 可前期会被吊打 克制诺克的英雄是奥拉夫 问题五:lol巨魔之王打得赢洛克萨斯之手吗? 如果前几级硬刚的话只要不出血怒诺手打不过巨魔,到六级两个差不多,后期诺手就会被吊打了 问题六:lol巨魔百分百吸血 用诺克该怎末打 出回复装,等打野抓 问题七:英雄联盟上单怎么打巨魔之王?什么英雄比较克制? 巨魔主要靠普攻和Q输出,所以石头武器这是真的克制,另外蛮王诺手赵信之类本来很强的上单也是吊打,只要操作不出错。说实话,不管你什么英雄,裸个反甲起码就不会被巨魔单杀,要是蓝盾冰心板甲日炎都出了,那根本就不用虚巨魔,前提是你自己不是个AD英雄,不然巨魔一个大招你也吃不消 问题八:英雄联盟里怎么打巨魔之王? 巨魔之王是一个多向性的英雄,既能肉,又能奶,还能AP,和AD 你最好是选择暴力型英雄,入赵信,蛮王,带物穿符文,上去直接血拼,完爆他 问题九:lol巨魔之王怎么出装,辅助出什么,上单对诺克德玛蛮子又出什么 日炎 破败或三项 剩下的看情况出 问题十:1级带水晶瓶的诺克萨斯之手和带多兰盾的巨魔之王谁打的过谁? 1级不对拼 那很快2级 如果1级对拼 奥拉夫1级点W几乎是无敌的 无论是诺手还是巨魔

    英雄联盟中,巨魔之王这个英雄的连招是什么呢?

    英雄联盟中,巨魔之王这个英雄的连招是3技能>1技能>2技能>平A>平A >平A ,这套连招适合团战时使用,而且这套连招的伤害值很高,可以在团战前期就消耗敌人大半血量。

    狗头怎么打巨魔?

    问题一:狗头怎么打巨魔 想怎么打,就怎么打!狗头主要是后期的,多利用Q补兵,后期Q就无敌了! 问题二:巨魔之王上单对线狗头怎么打? 狗头前期没什么输出,到6也是你强,对线狗头只要防抓就行了 问题三:lol巨魔之王solo狗头出装 5分 破败 ,九头蛇(单挑你可以出黑切破甲弓,再说了巨魔大招就有减护甲的),护甲鞋(攻速鞋)蓝盾 ,日炎, 冰心(提高蓝,加减CD) (反甲,亡者的板甲) 问题四:巨魔打的过狗头吗? 打不过 问题五:LOL狗头 和巨魔谁上单好些? 还有打法? 两个基本差不多狗头要求相对较高,需要不断用Q补兵打法也基本相似,控制技能留着防止对方打野GANK或者配合己方打野GANK 问题六:英雄联盟里怎么打巨魔之王? 巨魔之王是一个多向性的英雄,既能肉,又能奶,还能AP,和AD 你最好是选择暴力型英雄,入赵信,蛮王,带物穿符文,上去直接血拼,完爆他 问题七:lol狗头巨魔谁强 首先看打什么位置,巨魔可以上单可以野。 狗头打野比较坑。 狗头的优势在于Q技能,补兵要准,属于超级大大后期,如果能拖个30分钟,一只秒伤五六百的狗头是会打爆全场,狗头只要堆肉就行了,攻击力全靠Q。 巨魔要熟悉各种走位,前中期压人,各路游走,各种追杀。但是缺点很明显,腿短!如果前期没发挥什么鸟用,基本就是一只高级步兵,如果手法烂的话,基本就是一坑!建议不会用的巨魔的话还是要选这鸟毛,请先打辅助位,否则只会被喷子喷死! 问题八:打LOL玩狗头上单后期是巨魔厉害还是狗头厉害 10分 后期狗头无敌 问题九:LOL现阶段狗头和巨魔哪个上单比较强 狗头前期实在弱势,巨魔上单很热门,很多大赛都有他的身影。而且巨魔上单很强势,E减速很实在,所以我推荐你买巨魔。 狗头需要发育,单机带线,先出三项然后疯狂的Q补兵。前期要猥琐发育,线上很弱。 这年头上单都走肉了。 问题十:lol狗头是不是完虐巨魔?被动加生命偷取,而巨魔才加那么一点点,q能无线增加,而且q打塔咣咣的,w 狗头并不能完虐巨魔() 至少前期会被打成狗 至于说开大招会很肉??你在巨魔面前说自己肉?巨魔大招专制各种肉 前期巨魔绝对可以压死你 巨魔的q技能偷攻击力 大招偷护甲魔抗 新游戏模式 设计师L4T3NCY谈及新游戏模式“报复大对决”: “大家好!今年首个特色模式‘报复大对决’将更新至PBE了。而这一次,你可以为敌方选择英雄,他们将使用你所选择的英雄在召唤师峡谷战斗。 特别注意: “报复大对决”是召唤师峡谷进行的5v5模式 每一玩家可以为敌方选择一个英雄,每个队伍一共可以选择五个。 每个队伍都可以BAN3次。你可以BAN掉你不想玩的英雄,或者留着给敌方队伍也行。看你怎么做了。 你可以为敌方选择的英雄来自友军英雄池的 *** 中。

    英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解

    英雄联盟11.18版本中对很多英雄和装备做了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解吧。英雄联盟11.18版英雄及装备改动详解英雄残月之肃 厄斐琉斯基础攻击力降低。此前,厄斐琉斯的前期非常稳定,使他在近期的职业联赛中拥有强烈的存在感。《英雄联盟》团队正在削弱他的对线期,来让他更难获得他的首个大件。基础属性基础攻击力:57 _ 55寒冰射手 艾希W技能前几级冷却时间提升。艾希在前期的控线能力有点过于宽广了。《英雄联盟》团队正在给她的对手们更多空间来予以回击,而非不断地被一阵阵的水晶箭射得透心凉。W _ 万箭齐发冷却时间:14/11.5/9/6.5/4秒 _ 18/14.5/11/7.5/4秒青钢影 卡蜜尔被动技能前几级的冷却时间提升。【卡蜜尔】钢铁般的耐受力对于她的发育能力而言有点过高了,因此《英雄联盟》团队正在削弱她前期的护盾,来让她在对线期更加脆弱。被动技能 _ 适应性防御冷却时间:16/13/10秒 (在1/7/13级时) _ 20/15/10秒 (在1/7/13级时)荣耀行刑官 德莱文R现在会获得基于【崇拜】层数的处决效果。《英雄联盟》团队给了荣耀行刑官一个他想要已久的东西——一个处决机制——但放在了他最容易被反制的技能上。与其在整场对局中都远离德莱文,不如让对手比以往任何时候都更有动力去击杀他。让游戏开始吧。被动 _ 德莱文联盟现在,德莱文的【崇拜】层数计数更新将显示在[所有人]聊天频道,而非[队伍]聊天频道。R _ 冷血追命如果【冷血追命】使一名敌人的生命值等于或低于德莱文当前的【崇拜】层数,那么就会将其处决。祖安狂人 蒙多医生R在施放时提供基于已损失生命值的额外生命值而非治疗效果;后几级持续治疗效果降低。虽然【重伤】效果是对抗治疗型英雄的标配,但也让蒙多医生在高端对局中变得相当病态。他和索拉卡这种整个身份标识都是围绕着大量的治疗效果来设计的,而克制治疗的装备有将他们毁灭的倾向。他大招提供的瞬间生命值现在将会无视【重伤】效果,但持续治疗效果仍然会受其影响。这个改动将让克制治疗的装备没有那么锐利的反制效果,但仍然足以刺伤蒙多。R _ 极限剂量【已更新】施放时,立刻回复20%已损失生命值 _ 施放时,立刻获得额外生命值,相当于15/20/25%已损失生命值【已更新】在10秒内持续回复共20/45/70%最大生命值 _ 在10秒内持续回复共20/40/60%最大生命值潮汐海灵 菲兹被动技能对普攻的伤害减免提升。W技能的基础伤害提升。R技能后几级的伤害降低。菲兹的很多强度都在他的终极技能中,而这个技能在高端局的表现非常不稳定,因为有更多的玩家懂得用走位或金身来躲掉它。他的R技能将仍能重拳出击,但《英雄联盟》团队从中借了一些强度,放在了他的W在前期的威胁能力上,并让他的皮肤在对抗普攻时变得更加厚实,来为他在对线时的生存能力提供助益。被动技能 _ 伶俐斗士对抗普通攻击的伤害减免:4 (+1%法术强度) _ 8 (+2%法术强度),对抗其它来源的伤害减免未改变W _ 海石三叉戟攻击附伤:10/15/20/25/30 (+35%法术强度) _ 20/25/30/35/40 (+35%法术强度)R _ 巨鲨强袭小鱼伤害:150/250/350 (+80%法术强度) _ 150/225/300 (+70%法术强度)中鱼伤害:225/325/425 (+100%法术强度) _ 200/275/350 (+85%法术强度)大鱼伤害:300/400/500 (+120%法术强度) _ 250/325/400 (+100%法术强度)海洋之灾 普朗克基础生命值和生命回复提升。上个版本,《英雄联盟》团队变更了普朗克的Q技能,让其被视作一次远程攻击而非近战攻击。他因而失去了很多耐久力,因为他不再能从【不灭之握】(和坚决系的其余符文中)中获得足够的收益。正在将强壮的身板给回这名海盗,来帮助他撑过上路前期的凶猛浪潮。基础属性生命值:540 _ 570成长生命值:82 _ 90未来守护者 杰斯被动的持续时间降低。杰斯在高手的手中近乎全能。与其削弱他的伤害输出,《英雄联盟》团队宁愿调低他逃脱突袭和快速跑图的能力,因为这2种能力在职业对局中都特别有用。被动技能 _ 海克斯科技电容额外移动速度和幽灵状态持续时长:1.25秒 _ 0.75秒暴走萝莉 金克丝Q技能【鱼骨头】的法力消耗降低。《英雄联盟》团队正在增强金克丝的推线能力,来让她作为一个更加可行的人选并提升她在前期的整体实力。Q - 枪炮交响曲!鱼骨头法力消耗:20 _ 16/17/18/19/20虚空之女 卡莎E技能后几级的冷却时间缩短。卡莎代表着一种超核心风格,在当前环境专注于对抗的下路中较为少见。因为她以她的成长潜力而知名,所以《英雄联盟》团队正在确保她在对线时的脆弱性和Q的爆发力不受影响的前提下对她进行精准增强。E _ 极限超载冷却时间:16/15/15/13/12秒 _ 16/14.5/13/11.5/10秒复仇之矛 卡莉丝塔R前几级的击飞时长降低。卡莉丝塔的大招搭配一名近战辅助,几乎可以凭借控制链而稳杀对面,尤其是在职业级的高协同GANK安排中。《英雄联盟》团队正在给她的对手们略微更大的窗口来逃离她的怒火。R _ 命运的召唤击飞持续时间:1.5/1.75/2秒 _ 1/1.5/2秒天启者 卡尔玛基础护甲提升。E技能的基础护盾值提升。卡尔玛在11.16的改动有效地降低了她在职业比赛中的统治力,并且没有对她在其它水平档次的表现造成重大影响。由于她整体上处在较弱的那一端,所以《英雄联盟》团队将用一些通用的增强来提升她的整体胜率。基础属性基础护甲值:26 _ 28E _ 鼓舞基础护盾值:80/125/170/215/260 _ 90/135/180/225/270深渊巨口 克格莫E技能的法强收益提升。物理流克格莫现在处在一个非常健康的位置,但法强流克格莫则几近萎靡。由于这条饥饿的毛毛虫在前期理应弱于其他英雄,他根本就不是一个可用的中单人选。《英雄联盟》团队正在将他的清线能力增强到更加合理的档次上,来帮助他破茧成蝶。E - 虚空淤泥伤害:75/120/165/210/255 (+50%法术强度) _ 75/120/165/210/255 (+70%法术强度)盲僧 李青基础攻击力降低。尽管之前全都是削弱,但李青仍然是职业玩家们的高优先级打野人选。(他太热门了,在11.16版本期间,他在LCK的BP率已达100%!现在用一个前期削弱来再次给他降温,好让世界赛的打野英雄池变得更加多样化。基础属性基础攻击力:70 _ 68含羞蓓蕾 莉莉娅生命回复降低。被动技能对抗大型野怪时的治疗效果提升。Q层数的持续时间提升。E的冷却时间缩短。莉莉娅在上路非常强大,限制了《英雄联盟》团队对她打野能力的增强。她的前期续航现在相当依赖于命中野怪,使她在对抗激烈的线上变成了一个风险更大的人选,并让《英雄联盟》团队有了更多空间来让她在野区中活蹦乱跳。基础属性基础生命回复:1.5 _ 0.5成长生命回复:0.75 _ 0.55被动技能 _ 梦满枝对抗大型野怪时的治疗效果:18-94 (基于等级) _ 27-104 (基于等级)Q _ 飞花挞被动层数持续时间:5.5秒 _ 6.5秒E _ 流涡种冷却时间:18秒 _ 16秒赏金猎人 厄运小姐R技能的子弹波数提升。厄运小姐在所有水平档次的对局中都倒霉地错失胜利。正在给她的大招更多爆发力,来让完美连招变得更加出彩。R _ 弹幕时间弹幕波数:12/14/16 _ 14/16/18堕落天使 莫甘娜E技能的冷却时间缩短。莫甘娜在中端局和职业联赛中的辅助位都已陨落。让她独特的反控护盾变得更易就绪,应该会有所帮助,尤其是在她历史上表现出色的对阵中。(放马过来吧,带晕眩和击飞的辅助们)E _ 黑暗之盾冷却时间:26/24/22/20/18秒 _ 24/22/20/18/16秒元素女皇 奇亚娜基础攻击速度提升。生命回复降低。Q技能对野怪的伤害提升。EQ连招的目标选取方式变更。E技能的基础伤害降低。《英雄联盟》团队之前曾移除了她的打野能力,因为她那时在职业比赛中是一个统治级的中单/打野摇摆位。从那以后,她在中路的排名就有所下降,因此《英雄联盟》团队对将她重新引入野区持谨慎乐观的态度。这位女皇还有着惊人的高段位偏向胜率(有点像阿木木,但相反,段位越高她的胜率就越高)。造成这种偏差的一个可能原因是她的 E+Q 自动瞄准连招根本无法被躲避,导致很多情况下无法靠技术来进行规避,感觉很糟糕。《英雄联盟》团队正在修订它的目标选择机制,来让那些反应够快的对手们敢于对她发起挑战。基础属性基础攻击速度:0.625 _ 0.688基础生命回复:1.8 _ 1.5Q - 元素之怒 / 以绪塔尔之锋【新增】现在,对野怪造成25%额外伤害【已更新】如果奇亚娜的目标在她EQ连招的缓冲期间开始一段冲刺或传送,那么Q将瞄准该目标在冲刺/传送之前的最终位置。【已更新】如果奇亚娜已经拥有一个EQ连招的缓冲,但在施放完成时没有目标的视野,那么Q将瞄准她之前能够看到的目标的最终位置。E _ 天纵之勇基础伤害:60/90/120/150/180 _ 50/80/110/140/170荒漠屠夫 雷克顿强化版W的晕眩时长降低;强化版W的停顿现在会与常规W一致。雷克顿不断地在职业比赛中扬名,左右开弓地屠宰着他的对手们。《英雄联盟》团队正在削弱他的控制能力,方法是降低了他的红怒W的晕眩时长。这个改动将让他在正常对局中更加难以留住目标,包括对线时和打团时。解释一下下文奇怪的自我停顿改动:之前,雷克顿能够在施放强化版W的同时通过攻击或移动来立刻绕过此技能的额外停顿。《英雄联盟》团队缩短了停顿时间,这样这头鳄鱼就不会在晕眩敌人时对自己造成几乎同样时长的控制了。W - 冷酷捕猎强化晕眩时长:1.5秒 _ 1秒【已更新】强化晕眩自我停顿时长:0.75秒 _ 0.52秒 (和常规W一致)机械公敌 兰博被动技能前几级的攻速加成降低。W技能的冷却时间缩短并且不再随技能等级变更。在11.13版本中,《英雄联盟》团队调低了兰博的前期强度,以调和他在职业比赛中过强的打野强度。那次改动最终对各个位置的兰博玩家造成了巨大的阻碍,因此我们通过重新增强并削弱他的前期清野能力的方式来重新点燃他的火焰。被动技能 _ 机械重组过热状态攻击速度:50% _ 20-80% (基于等级)W _ 破碎护盾冷却时间:7/6.75/6.5/6.25/6秒 _ 6秒炼金术士 辛吉德在R技能期间,Q技能将施加【重伤】效果。作为上路的一名主打持续伤害的英雄,辛吉德难以使他的伤害击穿敌人的治疗效果。《英雄联盟》团队正在给这位疯狂炼金师标志性的药剂加点儿料,好让他能用他的大招来反制治疗效果并且稳扎稳打地完成击杀。R _ 疯狂药剂【新增】在【R疯狂药剂】持续期间,辛吉德的【Q剧毒踪迹】会对目标施加【重伤】效果众星之子 索拉卡R技能现在会在治疗之前清除重伤效果和蒙多医生相似,索拉卡在之前的几个赛季中都被【重伤】效果弄得很痛苦。虽然反制治疗的装备应该成为对索拉卡治疗效果的有效克制手段,但已经开始严重阻碍她的核心玩法了。《英雄联盟》团队正在让每个索拉卡玩家的祈愿成真,方式是给她一个受限的工具来进行应对并做出紧急治疗,但仅限终极技能(有着相当长的冷却时间)。R _ 祈愿【新增】在治疗效果生效之前,会清除友军身上的重伤效果岩雀 塔莉垭在掘石场上施放Q技能会返还它的冷却时间。掘石场的半径和持续时长降低。塔莉垭在野区找到了稳固的立足点,但她在中路仍然摇摇欲坠。她的技能组里有很多规则比强化来说感觉更像是惩罚,所以《英雄联盟》团队正在让规则变得宽松,方法是将掘石场重新构建为一种连续施放Q技能的理想方式,而不是对她打出满伤Q的严重限制。Q _ 石穿新增】现在,在【掘石场】上施放【Q _ 石穿】时将返还此技能50%冷却时间【掘石场】半径:450 _ 300【掘石场】持续时间:45秒 _ 25秒刀锋之影 泰隆Q技能后几级的基础伤害降低。W技能现在会对野怪造成额外伤害。《英雄联盟》团队正在尝试在野区战术环境中引入一些新的刺客人选。泰隆凭借其高机动性的E技能——跑酷!——在这里获得了明显的优势,因此正在提高他的清野速度,应该能让他成为打野刺客的一个合理人选。中单泰隆也变得有点过于强大了,因此《英雄联盟》团队正在让他的利刃在对局后期变得更钝。Q _ 诺克萨斯式外交基础伤害:65/90/115/140/165 _ 65/85/105/125/145W _ 斩草除根【新增】现在,对野怪造成50%额外伤害魂锁典狱长 锤石基础移动速度降低。E技能前几级的被动伤害降低;每个灵魂的额外伤害提升。尽管多次被削弱,锤石依然可以说是职业比赛中最佳的辅助英雄。他有能力让热门辅助的开团变得无效(蕾欧娜、泰坦、芮尔等),与此同时还能对那些英雄主动发起进攻,因此《英雄联盟》团队削弱了他的这一能力。由于这是一个非常大的削弱,《英雄联盟》团队通过让灵魂有更好的收益(拾取灵魂在职业联赛中的优先级通常较低),来对失去的前期伤害进行一些补偿。基础属性移动速度:335 _ 330E _ 厄运钟摆最大被动额外魔法伤害:100/125/150/175/200%攻击力 + 1x已收集的灵魂数 _ 80/110/140/170/200% 攻击力 + 1.5 x已收集的灵魂数巨魔之王 特朗德尔E技能的减速效果降低。特朗德尔成为了职业赛事中的一个强有力的打野/辅助摇摆位。《英雄联盟》团队正在通过削弱他的E技能来调低这位巨魔之王在辅助位的强度,因为只有辅助位会先点满E而打野位最后才会点满E。E _ 寒冰支柱减速效果:32/39/46/53/60% _ 30/34/38/42/46%图奇R的额外攻击力提升。在高端局中,图奇的大部分小型团战都涉及到偷偷切入然后开大招射爆敌人们。《英雄联盟》团队仅仅加强了他R技能的伤害,好让他在最佳情况下发起的突击变得更加强大,同时也不会对他在打野或无大招时的伤害输出造成过度增强。R _ 火力全开额外攻击力:30/45/60 _ 40/55/70无畏战车 厄加特Q技能的冷却时间和法力消耗降低。厄加特相当坚实,但他很难对付那些经常在职业联赛中统治上路生态的远程英雄。这是一次轻度增强,来帮助他更加可靠地应对那种局面。Q _ 腐蚀电荷冷却时间:12/11/10/9/8秒 _ 10/9.5/9/8.5/8秒法力消耗:80 _ 70惩戒之箭 韦鲁斯基础攻击力降低。被动技能前几级的攻速加成降低,但会随等级提升。韦鲁斯已经成为了下路一霸,尤其是在职业比赛中。这些改动应该会在各个方面弱化他的前期。基础属性攻击力:61 _ 59被动技能 _ 复仇之欲击杀非英雄单位后获得的额外攻击速度:20% _ 10/15/20% (在1/7/13级时)封魔剑魂 永恩W技能命中后续英雄时的护盾值提升。尽管在中端局中永恩的强度水平很合理,但他在更高水平的对局中处在下风。《英雄联盟》团队没有直接增强他的单挑或刺杀潜力,而是增强了他更能体现技术的W技能的护盾产出,以改善他在操作得当时的遭遇战及团战表现。W _ 凛神斩每命中一个后续英雄时提升的额外护盾值:25%基础护盾值 _ 50%基础护盾值魔法猫咪 悠米被动技能的冷却时间缩短了。在作为奇兵人选时,悠米可以在下路打出良好表现。《英雄联盟》团队鼓励她在前期打得更有侵略性,以便她在线上更有影响力。这也将使敌人有更多机会在前期与小猫进行“甜蜜”互动。这些动态变更应该能让悠米玩家和对手都不那么有挫败感,但是如果她的爪子变得有点过于锋利的话,《英雄联盟》团队会考虑修剪她技能中互动性较低的部分,例如她在后期的成长性和续航能力,同时使她的前期强度保持强势。被动技能 _ 连打带挡冷却时间:18-6秒 (基于等级) _ 14-6秒 (基于等级)影流之主 劫被动技能对野怪造成更多伤害。劫是《英雄联盟》团队试图引入野区战术环境的另一名刺客英雄。这个赛季早些时候对劫的增强并未实现这个想法,因此《英雄联盟》团队再次出击,通过再次增强他被动技能对野怪的伤害来让他成为一个可用的打野人选。被动技能 - 影忍法!灭魂劫【新增】现在会对野怪造成200%伤害(对史诗级野怪的伤害封顶值仍然是300)暮光星灵 佐伊E技能的冷却时间缩短。佐伊曾经让过多英雄陷入沉睡,因此《英雄联盟》团队在9.6版本中提升了她的E技能冷却时间。现在她不再是敌人的噩梦了,因此《英雄联盟》团队回退了这个削弱,好让她能在一场战斗中做出更多贡献。准备好迎接麻烦的气泡吧。E _ 催眠气泡冷却时间:20/18.5/17/15.5/14秒 _ 16/15/14/13/12秒装备贪欲九头蛇如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【贪欲九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。【贪欲九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活巨型九头蛇如果一名敌人站在你正在攻击的防御塔旁边,【巨型九头蛇】的顺劈被动就会触发防御塔的仇恨,而这对那些想要拆塔的分推英雄来说是相当地违反常理。没错,和上文相比只是换了个词。【巨型九头蛇】的顺劈效果不再能在防御塔上激活黯影阔剑【黯影阔剑】的属性和花费在上个季前赛有所提升,来让它与其它专注于穿甲的传说装备更接近。然而,这个改动导致它处于非常疲软的状态,同时也超出了赛娜和派克这一类辅助的预算。《英雄联盟》团队再次降低了其花费,并且(希望如此!)正在将穿甲流辅助带回职业比赛。售价:2600 _ 2400穿甲:12 _ 10符文掠食者正在提升【掠食者】的GANK强度,来将它推给那些有可能上职业赛场打野英雄们——例如它曾经的买家【斯卡纳】、【赫卡里姆】和【莉莉娅】。移速加成预热时间:1.5秒 _ 1秒最大移动速度加成:45% _ 60% (已知问题:这个符文在【藏品】页的数值仍然是旧的)虚空之地冠军杯赛虚空之地冠军杯赛的第二个周末将在9月18日和9月19日进行。第二个周末的战队组建将在9月13日开始公开。BUG修复和品质级改动奎因的基础配音已调制得更加清晰、清楚和顺畅。佛耶戈不再能通过占据奥恩来获得【被动 _ 活体锻炉】的使用权了修复了一个BUG,该BUG曾导致:打破阿克尚身上的一层法术护盾时会打断他的【E _ 骄行荡寇】修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿克尚在沉默状态下无法取消他的【E _ 骄行荡寇】修复了一个BUG,该BUG曾导致:蒙多医生在被巨龙或峡谷先锋的控制效果打破一次他的【被动 _ 想去哪就去哪】后,就会免疫来自它们的所有后续控制效果修复了一个BUG,该BUG曾导致:莎弥拉在【E _ 狂飙】期间施放的【Q - 交火】不会施加生命偷取效果修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡蜜尔在使用任意消耗品时会导致【E _ 钩索】被取消修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果慎站在【W - 奥义!魂佑】中时,他的【被动 - 忍法!气合盾】的护盾值会在被一次普攻命中时被打破修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜在用【Q _ 英勇赞美诗】的旋律光环为一名友军提供增益时,不会为她提供一层【女神之泪】的法力积攒层数修复了一个BUG,该BUG曾导致:娑娜的【Q _ 英勇赞美诗】即使被一层法术护盾所抵消,也会不正确地提供一层【渐入佳音】层数更新了辛吉德的【W _ 强力粘胶】都说明文本,来包含它的减速百分比修复了卢锡安的【R _ 圣枪洗礼】的说明文本。以让它不再标明对野怪造成额外伤害更新了艾克的【被动 _ Z型驱动共振】说明文本,以包含它对野怪造成的额外伤害更新了索拉卡的【E - 星体结界】的说明文本,以标明它仅会对敌方英雄造成伤害即将到来的皮肤和炫彩以下皮肤已在11.18版本内:五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜五杀摇滚之噪音 佛耶戈海克斯科技 崔丝塔娜以下炫彩已在11.18版本内:五杀摇滚 III:遗失的章节 约里克五杀摇滚 III:遗失的章节 凯尔五杀摇滚 III:遗失的章节 奥拉夫五杀摇滚 III:遗失的章节 莫德凯撒五杀摇滚 III:遗失的章节 卡尔萨斯五杀摇滚 III:遗失的章节 娑娜五杀摇滚之噪音 佛耶戈

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