编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-13 19:25:04
游戏发烧友来看一下雪人天赋,以下6个关于雪人天赋的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
雪人是个辅助输出的英雄所以他不需要更好的伤害,目前雪人最多用在联盟的boss上面
联盟橙色boss以及双boss 为了高伤害的话就得用减速打法,需要有减速效果的英雄
双王超高伤害配置就可以用到雪人
英雄技能自带减速效果7技的减速就以及很好了,但是为了减速效果更强方便被人英雄输出,最好用减速天赋
减速5的天赋 配上技能减速,单控双王中的小王是最稳的,因为小王的miss太高也就雪人这样的强减速可以单控下来。
给你一套我的搭配方法(双王boss)
雪人(减速6天赋,充能3铭牌) 瓜(狂暴8天赋,充能4铭牌) 甜心(充能5天赋 减速4铭牌) 驯兽(战神5天赋,减速4铭牌) 瓜女(攻守8天赋,减速三铭牌) 蛇女(充能5天赋,减速4铭牌)
打boss方法 瓜女先远距离吸引英雄,当两个boss都移动时 大boss脚下放其他英雄(雪人一个英雄放小boss脚下)
雪人的目前最合适的就是强控玩法
雪人骑士 天赋 21 0 9(法术) 符文:法术穿透+固定 护甲 +成长魔抗+法术强度精华(或者全法术强度),打野的话,可能考虑的是攻速 自选技能:点燃+闪现,点燃+虚弱 主E副W Q是吃 小兵 回复自己的生命值,这个技能前期只加一点,如果是上单或者打野,可以考虑升2级。 一般见到的是 雪人 在下路当辅助,E技能不仅仅能磨血,而且可以减速,一个E技能给对面,对面追你追不上,对阵雪人的时候有些头疼,法伤高的雪人磨血更厉害。 顺风可以考虑多升级W技能,毕竟这个技能是对ADC很有利的技能,而且自己也受到状态加成。 E和W技能搭配起来,能很大程度上保护ADC,在一些 团战 的时候,帮助 残血 同伴 脱离追击都是非常不错的。 大招R的开启,肯定不是见到人就放,这样没什么成效,在团战时,对面一轮技能快放完之后就可以了,防止一些技能,比如 禁魔 、 位移 、晕技、嘲讽在你放大招的时候对你施放。就是说,看好时机,对面没有什么 控制技能 ,E过去,开启 大招 往往能成功,如果对面有人快脱离范围,这个时候,可以移动,使得大招放出,虽然伤害降低 了,但是总比一些 新手 在对方脱离范围后还在傻傻的站在那里好。 出装上有2种,一种是肉装,一种是半肉半法伤出装,各有 优点 ,建议还是出些 法伤 比较好。 出装:水银鞋+1工资装+时光+ 狂想曲 + 日炎 + 女妖面纱 或者:水银鞋+1工资装+时光+ 帽子 +兰顿+ 狂徒 或者:水银鞋+1工资装+时光+狂想曲+深渊+ 女妖 + 沙漏 雪人不可能出纯法伤装备,因为他只有E和R能费血,最适合的只有半肉半法伤出装。
雪人不出肉 站不住 不出AP 无伤害 所以雪人本来就是属于半肉型英雄 符文 黄色 用护甲 蓝色 用魔抗 红色 选择法穿 精华 我是用法强的 你也可以选择肉一点 天赋 9 21 0
你的R不会自动就打断了,释放期间你可以手动引爆(自己再按一下R)或者走动一下就爆了。 或者当对方有沉默 眩晕 禁锢 恐惧 击飞 等控制技能对你释放时你的R也会被打断。
天赋看你怎么怎么玩了,如果走T的话点0 21 9 。 防御点到最后 。 通用点经验和buff,走AP的话就是9 0 21 攻击点到发穿 通用点到最后
符文方面 可以考虑T3的成长AP符文 和成长HP符文。
引言:云南4人用时两小时堆出了金钱豹的雪人,可谓是民间出奇才。每个人其实都是希望自己可以好好的去面对一些事情的,但是他们为了让来年利益发生的更好一些的话,也愿意去这么做。大家都知道,如果说你能够尝试的比较多的话,那么可能也会赢得网友的赞叹,所以说在看东西的时候也要知道自己适合什么。
一、你会选择去堆雪人吗?
在下雪之后很多人都会非常开心,那么过年就是图一个好的兆头,所以说在平时大家也可以去适当的尝试一下。4个人堆出来的雪人之所以那么像,其实也是因为4个人本身就是学美术的,南方下雪非常的罕见,所以他们为了纪念这个时刻,就是希望把这个每一个场景永远留存下来。大家对于一些美好的愿望都是比较向往的,如果说你能和自己的朋友堆出这样的雪人,是为了纪念你们的友谊。
二、你会喜欢这样的雪人吗?
很多人都非常喜欢这样的雪人,因为他们会觉得这才是自己的心声。有些人会祝自己的朋友新年快乐,但是有些人会用一些祝福直接送给自己的朋友,金钱豹之所以会火,就是因为大家觉得有了金钱豹就能够使自己在来年财富滚滚。冬天的天气其实是非常冷的,能够坚持两个小时堆出这样的雪人,那也是值得大家所惊叹的。
三、总结
大家在堆雪人的时候也能够去好好的面对一些事情,如果说你总是没有创意,堆出一坨的话,也会让感觉很辛苦。有些人堆雪人总是四不像,那么如果你能够玩出新花样,这种千姿百态的风景也是大家能够欣赏的,也会非常的开心。每个人都要多多的去想一下创意,只有这样你才能够震撼到更多人。
同学这是官方网站里2.43的补丁声明 综合 驱散类技能不再尝试解除100%抵抗驱散的效果。 招架等级、防御技能和格挡等级:低等级的玩家现在统一按照34级玩家的比率来计算这些属性。 哈莉丝·希尔顿开始出售新款背包和珠宝了。去沙塔斯城的天涯旅店看看吧! 30级就能使用坐骑?!没错,这是真的!现在30级就可以学习初级骑术和购买坐骑。训练费用为35金币。 塔奎林和银月城外的血精灵飞行管理员把他们的蝙蝠换成了漂亮的喷火龙鹰。 现在酒类饮料的冷却时间与其它饮料一致,移除了10秒冷却时间,以1秒的饮料物品冷却时间替代。 调整了许多非战斗宠物的飞行高度,使得它们不会在地面上撞来撞去:萤火虫、龙鹰、蛾子、猫头鹰、鹦鹉、凤凰宝宝、仲夏之魂、精龙宝宝和小孢子蝠。 现在可以从天空卫队军需官那里购买新的非战斗宠物:虚空鳐宝宝,需要沙塔尔天空卫队声望崇拜。 现在装备物品会打断当前施法。 将一件你正在使用以施放法术的物品放入银行会打断该法术。 昏迷效果消失后,被击晕的生物会攻击仇恨最高的目标,而不是当前目标。 德鲁伊 树皮术:降低了该法术在生命之树形态下的法力消耗。 猎人 低吼:宠物不再能通过身上的攻击强度增益效果来使低吼产生额外的威胁值,而猎人身上的攻击强度增益效果仍然会间接提高低吼技能的威胁值。 宠物威胁值:宠物不再会在被召唤后立即产生威胁值。 法师 霜甲术、冰甲术、法师护甲和熔岩护甲不再属于魔法效果,因此不再能被驱散。 圣骑士 强效光明祝福(等级1)不再错误地覆盖强效光明祝福(等级2)。 现在30级时就可以学习召唤军马。 牧师 心灵视界:该效果在目标使用隐形药水或侏儒隐形装置时会被立刻取消。 精神治疗:该天赋等级2-5不再错误地阻止愈合祷言刷新。 潜行者 装死:该天赋得到了全面重新平衡,不再能100%吸收致死一击。如果潜行者的生命值低于10%,则仍然吸收100%致死一击;如果潜行者的生命值高于10%,则吸收的伤害量等于使其生命降低至10%的量;在接下来的3秒内伤害并不总是降低90%伤害;现在将根据潜行者的韧性,至多降低90%伤害。伤害减免值等于潜行者的韧性使其受到的爆击伤害减免值的4倍。 邪恶召唤现在可以令背刺和出血的伤害提高1/2/3/4/5%。 萨满祭司 土元素:该宠物在远离图腾50码后会回到图腾旁。 闪电过载:该天赋不再使闪电箭(等级2-10)造成过高的伤害。 术士 暗影诅咒:该法术被移除。 元素诅咒:该法术现在同时作用于火焰、冰霜、暗影和奥术伤害。 恶魔皮肤、恶魔护甲、邪甲术不再属于法术效果,因此不再能被驱散。 生命通道:该技能现在在目标宠物被放逐时取消引导。 召唤仪式:现在将会正确地扣除该法术的法力消耗。 现在30级时就可以学习召唤地狱战马。 战士 复仇:该技能等级1-5现在将拥有伤害区间,而不是固定伤害值(与等级6-8相同)。 PvP 战歌峡谷的旗帜现在不能在被夺取的同时拔起。 超级火箭靴和轻便型超级火箭靴无法在竞技场中使用了。使用这些物品不再有一定几率失败。 在PvE服务器上,进入副本将会自动取消PvP标记。 专业技能 炼金术 点金石现在需要200点的炼金术技能。 烹饪 多汁熊肉汉堡现在将正确地增加治疗效果和法术伤害。 珠宝加工 不能驱散已激活的珠宝加工饰品效果。 采矿 现在又可以从矿脉中发现绿色品质的宝石了,蓝色宝石的掉落几率保持不变。 裁缝 移除了月布的冷却时间。 草药包现在可以存放安戈洛的泥土和常青包。 孢子村的麦卡领悟了制作28格草药袋的方法。 塔纳利斯热砂港傲慢的店主出售新的裁缝图样:流浪乐队外套和流浪乐队长裤。 任务 巴尔瑟拉现在以普通任务怪的刷新频率刷新。 任务“截获法力晶格”和“维持传送门”中,处于相位状态下的玩家现在不会看到非相位状态角色的AOE效果,反之亦然。 任务“截获法力晶格”和“维持传送门”中,进入/离开相位状态的宠物现在会正确地与不处于/处于相位状态的对手的战斗中脱离战斗。 团队和地下城 玩家现在可以从英雄副本中被召唤入团队副本。 魔导师平台 移除了炎刃魔法卫兵的战刃投掷技能的击晕效果,并缩短了击退距离。 现在可以嘲讽英雄模式下的维萨鲁斯和凯尔萨斯。 降低了维萨鲁斯的纯净能量所造成的伤害。 凯尔萨斯的奥术之球的视觉体积增大。普通模式下,缩短了奥术之球的攻击范围并降低了第二阶段引力失效所造成的每秒伤害(英雄模式没有变化)。 略微降低了炎刃术士的伤害。 略微降低了塞林·火心战斗中的邪能水晶的生命值。 略微降低了督军沙拉利斯和卡加尼·夜锋的伤害输出。 太阳之井高地 高阶术士奈瑟库斯和萨洛拉丝女王区域的怪物在艾瑞达双子战斗时不再刷新。 穆鲁、熵魔、暗誓狂暴者和暗誓怒火法师的生命值降低。 基尔加丹 基尔加丹护盾宝珠的暗影箭现在可以正确触发虚空防护。 消失现在将会正确地在基尔加丹的战斗中清空威胁值。 邪恶镜像的技能可以被打断了。 猎人的邪恶镜像现在使用普通的摔绊,而非强化摔绊。 基尔加丹在施放千魂之暗之后会等待稍长一些的时间才继续施放烈焰之刺。 物品 绿色守护者之弓:该物品的触发效果不会中断驱散射击。 野蛮角斗士的轻锤的耐力值提高到了适当值。 发条战士又开始互相乱打了……它们不会再攻击竞技场里的其他人,但是会把竞技场里的其它机器人轰成渣。 无论击杀艾瑞达双子的顺序如何,都掉落同样数量的物品(包括额外奖励的物品)。 隐形药水:这类药水现在将正确地与其它战斗消耗药水共享冷却时间(例如:法力药水)。 紫罗兰之眼坠饰:该物品现在可以正确地作用于圣光术和圣光闪现。 破碎残阳敏锐坠饰:该物品的效果现在可以被持续伤害触发。 索利达尔,群星之怒现在是唯一物品。 复仇角斗士的光明法杖:该物品将出现在商人列表的正确位置上。 用户界面 极大简化了帮助界面。玩家向GM提交信息时不需选择分类。玩家可以通过点击“联络GM”来向GM发送请求,或者点击“报告问题”来发送不需要GM回复的信息。 现在在施放法术时能够更加清晰地看到目标增益效果/减益效果的计时。 时间管理功能得到了完善!闹钟、秒表和本地时间显示功能被加入游戏。 可以通过/stopwatch、/sw或/timer命令使用新的秒表功能,在命令中输入时间会开始倒计时。例如/stopwatch 1:0:0会开始一小时的倒计时,/stopwatch 1:30为1分30秒倒计时,而/stopwatch 30则是30秒计时。 添加了新的宏命令:/targetenemyplayer, /targetfriendplayer。 添加了目标切换的按键绑定。 Ctrl+Tab和其它选中最近友方单位的功能现在不会再选中你自己。 使用/target选中目标将优先选择活着的单位。 你不再能通过点击微缩地图来施放地面为目标的法术。 带有猎人印记的隐形玩家现在可以看到对他们施放印记的猎人。 商人售卖的物品现在会在背包内显示持续时间。 更多关于Lua和Xml的改动信息请查阅暴雪的UI和Macro论坛。 世界环境 冬泉谷的冰蓟雪人女王和冰蓟雪人王会掉落厚雪人毛皮。 对冬泉谷的冰蓟雪人剥皮也可能得到厚雪人毛皮。 增加了冰蓟雪人女王和冰蓟雪人王掉落完美的雪人角的几率。 赞加沼泽的孢子蝠幼崽和大孢子蝠现在会掉落任务“收集原料”需要的任务物品“孢子蝠的眼睛”。 52区的锻造供应商和修理商人布拉兹站在了旅店外的熔炉铁砧旁。 52区的银行职员梅达现在与公会仓库以及卫兵都在……呃……银行里。其他的3个52区银行职员仍然留在由拍卖行改装的“银行”里。 塔纳利斯北部出现了更多的废土强盗和废土窃贼。 错误修正 法师技能:法术反制现在会显示在战斗记录中。 甘纳葛分析师不再会有时对玩家显示为友好。 消耗一定百分比法力的天赋技能不会再在被不同职业或等级的玩家观察时显示错误的法力消耗。 公会会长现在能够正确地不受到距离影响提升新的公会会长。 德鲁伊:裂伤不再错误地在技能说明上显示100码距离。 猎人:在稳固射击后立刻使用瞬发技能将不会再导致自动射击锁死。 猎人:毒蛇陷阱不再会在毒蛇经过潜行玩家身边时解除其潜行状态。 猎人:震荡射击可以正确地按照一定几率触发灼热弓的效果。 猎人:恐惧野兽限制为只能对一个目标生效,同时描述文字更新,明确这个技能的施法时间是1.5秒。 圣骑士:正义防御可以正确地检查受影响怪物的距离。 潜行者:天赋察觉(等级1和2)现在可以正确地影响魔杖的攻击。 术士:地狱猎犬的吞噬魔法产生的治疗效果可以正确地显示在战斗记录中了。 术士:修正了魅魔在隐形状态下的行为模式。 术士:恶魔牺牲:该技能现在将正确地受到战场中灵魂医者复活系统的影响。被牺牲的宠物不会在死亡后被重新召唤。如果术士死亡时没有牺牲宠物,则他可以和宠物一起复活,即便该宠物在术士死亡之前就已经死了。 使用珠宝加工的雕像将不再会在浮动战斗文字中出现2次。 修正了一个使用GF4显示芯片显卡的用户在OpenGL模式下不显示阴影的问题。 修正了一个使用创新X-Fi声卡的用户在奔跑时可能听到轻微爆音的问题。 玩家在战斗结束时将正确的得到一条获得战场奖章的信息。 修正了一个某些玩家不能听到献祭陷阱和爆炸陷阱的触发音效的问题。 熔炼硬化氪金现在需要熔炉而不是铁砧和铁匠锤。 硬化氪金锭可以正确地放入采矿包了。 从幽魂之地的祖阿曼到奎尔丹纳斯岛的阳湾港、从费伍德森林的翡翠圣地到灰谷的阿斯特兰纳的航线费用修正。 采集噩梦藤现在不会再受到中毒效果的影响。 雕像 - 海浪信天翁的效果现在将回复正确量的法力值。 急救绷带不再能被使用在一个带有“新近包扎”效果的目标身上,现在会显示一条“不能同时使用更多绷带”的错误信息。 修正了飞往风暴尖塔、托什雷的基地、刀锋山和52区的飞行路线说明。 萨满祭司召唤强力元素现在将正确地显示一条战斗记录信息。 玩家在将尼姆布亚的长矛插进地面时不会再被卡住。 任务“蝙蝠的粪便”的等级现在更适合副本的等级要求。 所有符合副本等级要求的玩家都可以获得任务“深入血色修道院”。 现在可以正确地拾取蓝叶薯。 每次成功地提交安其拉战争准备任务将给予合适的奖励。 暗影斗篷将正确地移除缩小效果。 夜之魇现在不会卡在空中阶段无法击杀。 下列由星界财团商人帕斯塔兹售卖的物品变为拾取后绑定:公式:附魔武器 - 特效打击、图鉴:图鉴:精致血榴石、图鉴:狡诈德拉诺影钻、图鉴:异彩碧月石、图鉴:厚重德拉诺金钻。 无法在不提升新的战队队长的情况下删除身为竞技场战队队长的角色。 嘲讽技能现在将正确地作用于被击晕的目标。 使用月光林地的德鲁伊飞行服务不再消除增益效果。 在奎尔丹纳斯岛死亡的玩家角色的灵魂不再被送回永歌森林的墓地。 关闭战斗记录信息中的一些子类的显示不再导致其上层类别也被关闭显示。 改变桌面Gamma值选项之后,如果用户选择“取消”,则该改变的效果会自动恢复。 如果普通的近战攻击移除了某个负面效果,则战斗记录中会显示该信息。 将箭袋从已有的容器栏移动到一个空的容器栏将不再导致远程攻击速度重置。 修正了一个导致玩家可以同时开启两种追踪类型的错误。 即使所有队友都放弃拾取权,尸体上的钱币仍然可以被拾取。 修正了一个导致掠食者宠物可以学习所有宠物技能的错误。 玩家在收取钱币或发送邮件给其他玩家时不会再看到错误信息。 玩家不再可以待在一个没有公会会长的公会中。 宠物在相位变换状态下时可以正确攻击怪物了。 已经学习了初级和中级骑乘技能的玩家将不再看到这两项技能被作为可学习的技能列出。 破碎残阳坠饰效果无法被驱散了。 AOE嘲讽法术无法强制被动状态下的宠物进行攻击了。
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