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大蛇无双(大蛇无双3)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-13 17:36:04

游戏发烧友来看一下大蛇无双,以下6个关于大蛇无双的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 无双大蛇2终极版强力角色选择及配置推荐
  • “无双大蛇Z”和“无双大蛇”有区别吗?
  • 无双大蛇3终极版转生系统详解
  • 无双大蛇3终极版宁宁打法连招分享
  • 无双大蛇属性与伤害详解
  • 《无双大蛇》全攻略
  • 无双大蛇2终极版强力角色选择及配置推荐

    无双大蛇2终极版中哪些角色比较强势?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看无双大蛇2终极版强力角色选择及配置推荐吧。

    无双大蛇2终极版强力角色选择及配置推荐

    关羽

    主打:C6 无双,C1EX辅助

    EX的效果是提升攻击耐性(技型人物可以当力型用)和攻击力,虽然带属性这点很诱人,但是如果是限制流,还是在人群外开EX比较好。C6超大范围高伤害且自带破防,低星关卡更是一个C6就能直接秒掉大众脸。

    武器配置:雷斩 吸生吸活 神速 波击天活伸长 吸生可换乱击。二爷主要的问题在于第五方和C6的衔接,经过测试,四星武器和灭龙枪在配置伸长10的场合,普攻可以攻击到前方和身旁,安全性大大增加。

    周泰

    主打:C4 T,C5,C6,T技,无双

    看似能用的招数挺多,但其实由于这样那样的问题导致爽快感并不高。一般来说此人有3套打法,C4 T,C5或C6配合无双,T技数据流主打C技吸活。简单说下几个招式的问题,C4收招慢且不能跳跃取消所以只有靠T技辅助收招,但是这招双吸效率很低(连神速击破战都低也别谈其他关卡了)。C5双吸效率是不错但是发动蓄力时间太长,C6第一下可能被敌人的跳斩之类攻击打到,建议人多时配合障眼法或拉火车。无双和T技相当好,无双全程破防且秒将级威力而且收招比招式结束快,因此还能方便连击,继续追打敌人。T技第一段有定身作用,敌人会陷入超长硬直(类似隼龙无双式),那可怕的超长硬直时间绝对是无耻至极,算了下大概是一个半双段跳的时间,这么长的硬直时间只要操作不是太差都能对硬直状态的敌人造成连击。当然全出也很好,吃个斧头能直接秒杂兵了,强化后也能玩数据流打法,另外C3EX和JN也不错,偶尔能用用,特别是JN可以跳跃取消(类型赵云和王异的JC),可以用在连击上。

    武器配置:

    1、风雷斩 吸生吸活 神速 波击天活 吸生可换乱击

    2、风雷斩 吸生 神速 波击天击勇猛 吸生可换诱爆(纯C技主打)

    3、风雷斩 吸生吸活 神速 波击极击 吸生可换勇猛(主打T技,C4C5C6吸活)

    酒吞童子

    主打:T技,C5

    酒吞的T技秒不掉人只有以下几种情况:

    1.武器属性搭配不正确,人物攻击力低

    2.没有长按T技键

    3.虽然打到了敌人但敌人离你比较远

    4.在T技没有全部放完前提前收招

    5.满血超斗气(这个没实验过,个人感觉概率挺大,不过游戏里遇到超斗气不多见)T技虽然输出不错,但是收招有一定的硬直,所以最好还是在T技释放到快结束的时候立刻影技脱出。但是呢,这个T技到底持续时间是多久,我一直不知道,我也懒的去计算,由于T技 影技消耗量太大所以干脆道具用活丹勾玉 无影具足。而酒吞最大的问题就是缺一个安全的能吸活的C技,C5是他C技里双吸量最好的,但是这招如果不配合障眼法出的话,10次有8次会受伤,而且本身双吸量也不是很好。非限制流场合还能靠合体技来出C5吸活,限制流下只能多多依靠装备,队友的帮助了,最后提醒下C5和T技一样,都是要提前收招,因为都是收招硬直很大且无法在收招时接影技。

    武器配置:风斩 吸生吸活 神速 波击极击诱爆 吸生可换勇猛

    太公望

    主打:C3,C5,T技

    由于一些判断问题导致有些坑的人物(不是说难用),C3看情况选择是否全出,波击诱爆下的C3全出输出还是不错的,放置的太极球需要用T技引爆,不过判定线很奇怪,不是在太极阵内而是在边缘区域带属性,再介绍几招,JC带属性,但是发动蓄力长,无双带属性,但是最后下敌人容易受身,马C带属性,但是我目前还在研究他的马C要怎样才能打中人

    武器配置:风雷斩 吸生吸活 神速 波击诱爆 吸生可换天击

    或者天击诱爆 第一套加成影技和T技 第二套加成C技 当然如果把吸生卸了就都兼顾了

    司马昭

    主打:C6 无双,C4,C5,C3EX

    EX踩滑板过程无敌,但是效率太低,因此只能作为无聊时候玩玩的招式。C4收招硬直长容易被攻击,C6虽然靠后,但其实由于刀模组 力型的原因,司马昭的普方相当好用,几乎很少有被打断的情况,所以出到C6绝对没问题。而且C6攻防一体,双吸量又大,有时接无双还能伪0消耗,无双纵深远,配置神速符 20还能在收招后追上去连打。

    武器配置:

    1、风雷斩 吸生吸活 神速 波击天活 吸生可换乱击

    2、风雷斩 吸生吸活 神速 波击天击 吸生可换勇猛(纯C技打法)

    夏侯霸

    主打:C4EX,C5,C6,T技

    T技的作用是大幅度提升自身攻速和移动速度(比吃了鞋子还快),所以夏侯霸不需要神速,否则攻速快到让人手抽。不过原本两段比例扣血的C4EX会变为一段,不过,到底是大幅度提升攻速和移动速度的T技好,还是不开T技时的两段比例扣血的C4EX好?答案是显而易见的。另外人群里开T技可能不太安全,建议人群外开。大剑模组的C技是有派生的,短按△出飞行道具,长按△震地,个人比较喜欢长按,另外C5、C6的派生带属性。

    武器配置:风雷斩 吸生吸活 波击天击勇猛 吸生可换冰

    太史慈

    主打:C6,无双,C4远程,C3EX

    实际上想要用好C6需要一定的操作,主要原因一个是前五方性能差,另一个是对C6发动的距离要有一定掌握。掌握不好,要么没有投中敌人,自身陷入超长硬直,要么C6震地拿下吸活效率奇差,所以每次出C6都要算好距离,非常麻烦。一般来说可以用C4拉火车来远程吸活或是C3EX,当然C3尽量少出中间式快速出EX,无双威力不错,投技命中率高,当然最大的亮点在于只要是无双波及到的范围里的敌人都能受到很大伤害。

    武器配置:风雷斩 吸生吸活 神速 波击天活 吸生可换乱击

    吕布

    主打C6,C5,C3EX,T技

    C6非投技判定但全程无敌,难以想象,无法直视。T技大星满训染下波击极击勇猛诱爆加成下T技一个秒大众脸,两个送走斗气将,输出高,走位大,杀敌赶路两不误。C5投技判定依旧全程无敌,第二下震地接T技也方便,C3EX全出不加风雷斩都能秒将,不过EX发动过程不太安全,建议还是C3 T比较好。

    武器配置:

    1、风雷斩 吸生 神速 波击天击勇猛 吸生可换诱爆(纯C技主打)

    2、风雷斩 吸生吸活 神速 波击天击 吸生可换诱

    3、风斩 吸生吸活 神速 波击极击诱爆 吸生可换勇猛(数据流T技:主打T技,C技吸活)

    赵云

    主打:C4 无双,C5 无双,C3EX

    C3其实很安全,除了突刺和远程攻击外,其他攻击都能被弹刃,但是EX前冲非无敌,所以限制流下需要小心使用,无双威力大,结束时崩防,想全中敌人的近距离画圈即可。C4接无双时机掌握好的话,一定概率能使发动无双不消耗无双值,C5相对C3,C4来说,输出略低些,而且需要掌握距离,不过却是安全性最高的,顺便也方便于连段。

    武器配置:

    1、风雷斩 吸生吸活 神速 波击天活 吸生可换乱击

    2、风雷斩 吸生吸活 神速 波击天击 吸生可换勇猛(纯C技打法)

    装备:白虎牙 神速符/孙子兵法

    队友:速型强化或武将攻增

    阿喀琉斯

    主打:C3,C4,C6EX,T技

    T技不错,踢腿带武器属性收招也没问题,可以配合C3,C4使用,C6EX输出,安全性,范围都很好,是他的主力技。JT输出很高且很实用,因为他JC也是带属性的,一般可以JT JC T或者之前先出C6EX,然后飞龙JT

    武器配置:

    1、风雷斩 吸生吸活 神速 波击天击 吸生可换勇猛(C技)

    2、风雷斩 吸生吸活 神速 波击极击 吸生可换勇猛(T技)

    竹中半兵卫

    主打:C4,奥义状态C3,无双

    C4 影技一招鲜,安全性很高,C3用于奥义护体中主打,输出高,双吸效率好,无双式威力也不错,开奥义护体还是开无双式都行,反正他双吸不是问题。值得注意的一点,他的T技虽然是飞行,但不是无敌的,人群里还是会被攻击到。

    武器配置:

    1、风雷斩 吸生吸活 神速 天击诱爆 吸生可换波击(C技流)

    2、风雷斩 吸生吸活 神速 乱击勇猛 吸生可换天活(无双流)

    “无双大蛇Z”和“无双大蛇”有区别吗?

    《无双大蛇Z》完整收录《无双大蛇》与《无双大蛇魔王再临》前后两代内容的作品,对这两款作品加以强化并追加新角色与新内容。 《无双大蛇》:《无双大蛇》是一款动作类游戏,是日本KOEI(现KOEI TECMO)公司开发的无双系列游戏之一,于2007年3月21日发行。游戏故事讲述邪恶的魔王·远吕智突然出现,并制造了一个异次元空间,在游戏里三国武将与战国武将齐聚一堂,共同讨伐魔王·远吕智。 《无双大蛇Z》:《无双大蛇Z》是由日本KOEI在2009发行的战略动作游戏,游戏融合了《真三国无双》与《战国无双》两大系列,构成《无双OROCHI》系列的强化合集,完整收录《无双OROCHI》与《无双OROCHI魔王再临》前后两代的内容,并加以强化,追加新角色与新内容。 《无双大蛇Z》继承了无双系列作品的优良传统,以中国历史小说《三国志》和神话《西游记》、《封神演义》并融合了日本战国历史的构成,让玩家体验身临其境、一夫当关的战场模式,属于无双大蛇的进化版。

    无双大蛇3终极版转生系统详解

    无双大蛇3转生玉怎么用

    1、无双大蛇3终极版转生系统介绍:当角色到达100级时就可以进行【转生】了,转生后角色会恢复成等级1重新升级,转生最多进行9次。转生后,角色每次升级可获得成长玉。根据转生次数还可获得新技能等额外奖励。

    2、能力属性就是个看的东西,没啥实际意义,属性流秒杀+消消乐的游戏,看武器不看人物能力的,有好武器1级直接下混沌都没事。成长玉可以一直获得,不存在转生前不用浪费一说。

    3、无双大蛇3U成长玉加点是需要加体力。无双大蛇3u成长玉需要加体力,这样的话,他就会有更多的体力来战斗,来防御,来攻击,来抢占如果加防御的话,他的攻击力就会大打折扣,无法型形成战斗力,无法征服全世界。

    无双大蛇3终极版和无双大蛇3的关卡一样吗

    1、无双大蛇3终极版一共6关。《无双大蛇3:终极版》是光荣特库摩名下工作室开发的一款动作角色扮演游戏。

    2、无双大蛇3终极版没有难度是设置更改了。根据游戏规则设定,游戏中的星星越多,关卡的难度就越大选择关卡中的星星数量后,可选择难度等级。《无双大蛇》是由日本KOEITECMO开发的一款动作角色扮演类游戏。

    3、根据查询相关公开信息显示,《无双大蛇3:终极版》是光荣推出的无双类动作游戏。本作将追加新角色盖娅,哈迪斯,老朋友隼龙,阿基里斯,贞德回归蛇魔系列。

    4、区别是:首先,终极版中包含了无双大蛇3的本体内容。除本体内容以外,终极版添加了盖娅、哈迪斯等新角色,并对原有角色的招式进行了优化。剧情进行拓展,世界变得更加壮大和开阔,并解答了本体中留下的为解谜团。

    5、和后来的无双比起来,354应该算是魂like无双系列,就像352和354相比也是魂like一样。不过光荣毕竟是要讨好轻度玩家的,所以无双系列的难度越来越低也是一种趋势。

    6、有必要买终极版的。无双大蛇3在steam上的版本比较显示,该游戏的终极版内容十分丰富,全部内容都有囊括,只比标准版贵几十元钱,因此性价比不错。

    无双大蛇3终极版全新增组合一览

    1、无双大蛇3终极版角色名单排名一览第一名:雅典娜配音:三森铃子掌管战斗与智慧的女神,宙斯之女。高贵聪明,上战场威风凛凛,气势过人。对于自己爱护的某人物背叛父亲一事,自认有责任,为追缉他而降临融合世界。

    2、游戏中可参战的角色有很多,为了便于大家了解各个武将的背景,我这里给大家带来了无双大蛇3终极版全三国武将图鉴资料汇总,详情一起来看下吧。无双大蛇3终极版全三国武将图鉴资料汇总乐进CV:伊藤健太郎原文官曹操麾下将领。

    3、KoeiTecmo在5月27日为ACT游戏无双大蛇3终极版推出了新的一批免费武器DLC,包括杨戬哈迪斯盖亚三名武将,下面来看看新DLC武器介绍追加杨戬的武器。敬请享受与众不同的战场。

    4、作为蜀国君主的刘备,以其信义与德仁而闻名天下,古往今来受到了无数人的追捧,刘备在无双大蛇3终极版也有登场,今天为大家带来的是无双大蛇3终极版中刘备的打法连招分享,刘备武器推荐以及人物强度评测,供各位玩家们参考。

    5、无双大蛇3在03版本的更新中,加入了6中武器的新属性,包括巨星、怒涛、共斗、暴风、流星、骚铃,效果也是各不相同,本次就给大家介绍一下新属性的获得方法,需要的玩家不妨来参考一下。

    6、大蛇无双3终极神器装备方法:《无双大蛇3终极版》打冒险和多人组队,在副本中会掉落,可以爆到装备。点开菜单按钮,选中道具,就会弹出制作的按钮了,点制作键即可打造装备组合。

    无双大蛇2终极版人物转生条件

    1、人物练到100级就可以选择转生,在人物准备界面操作即可。转生加点优先加速度,无双值上限一点都不要加,因为无双值必须储满才可以发动无双技,如果无双值上限太高的话对战斗不利。

    2、宫本武藏:宫本武藏是无双大蛇中一个非常经典的人物,也是非常全面的人物,游戏中想要解锁宫本武藏需要在小田原城之战中救下他。

    3、在《无双大蛇2终极版》中,每个章节玩家完成条件后,就能解锁全新的可使用武将,由于人物数量非常庞大,玩家们总会出现遗漏的,下面带来全武将的解锁条件一览。

    4、转生就是为了加属性点。由于无双值不需要加(无双加高了反而不利于安全),差不多三转就可以把其它所有属性值加满了,属性值满了之后再转生就是浪费时间了。

    无双大蛇3转生前加满还加吗

    1、能力属性就是个看的东西,没啥实际意义,属性流秒杀+消消乐的游戏,看武器不看人物能力的,有好武器1级直接下混沌都没事。成长玉可以一直获得,不存在转生前不用浪费一说。

    2、无双大蛇3终极版转生系统介绍:当角色到达100级时就可以进行【转生】了,转生后角色会恢复成等级1重新升级,转生最多进行9次。转生后,角色每次升级可获得成长玉。根据转生次数还可获得新技能等额外奖励。

    3、无双大蛇2终极版本来就可以9次转生的,不过差不多3转就可以把除了无双值以外的属性全部加满了,无双值一般没有提升的必要,尤其对于战国武将而言,提高无双值反而不太好。

    无双大师三终极版为什么得需要人物升到40级才能解锁原理制

    真三国无双每一代本传都是需要解锁的,而猛将传则不需要。从你问得问题来看,你玩的是五代。(只有五代在电脑上是本传)。

    在武家屋敷可以买到。战国无双3全人物在武家屋敷可以买到,其中有无双模式的人物每人100万石高,没有无双模式的每人80万石高。石高可以通过游戏中慢慢积累,每角色第一次通关无双模式也会送100万石高。

    只要把全部的章节任务打完,那么所有人物就可以提升共感了,共感1~2只需要找一个你想刷的人作为友军的一关,打完后共感升到2,2~3可以选择那个人物为援护对象就可以了。

    该作的角色主要取材于中国古代三国历史时期的人物,也包含部分小说作品等架空虚构的角色。游戏背景常规装备为固定装备,它们可以通过升级增强属性,而秘藏武器可以通过完成指定的任务后,击破宝箱获得。

    无双大蛇3终极版宁宁打法连招分享

    宁宁是战国无双系列中的角色,在本次大蛇无双3终极版中也有登场,宁宁是丰臣秀吉的妻子,也是游戏中战国系列最强的女性,今天为大家带来的是无双大蛇3终极版宁宁打法连招分享及宁宁武器推荐,供各位玩家们参考。宁宁使用技巧分享速型,原版神器:古林博斯帝,DLC神器:斯利卓格丹尼主力技:(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)C5:从左往右打一下,数据流伤害约0.2高虎,2段属性,总伤害约0.2~0.3高虎。使用完后附带分身BUFF,和蛇组速型角色的分身相同,属于残影类分身,数据流伤害和属性流伤害全部变为3倍(补充:1、攒合体神术能力也变为3倍;2、由于分身的判定未必能全中,实际输出略低于3倍),极其暴力的BUFF。这一招本身出招快,破绽小,想要开BUFF十分方便。对将对魔物输出前,务必先使用C5进入分身BUFF状态。最后需要注意的是,上马后分身BUFF会消失,每次下马都需要重新出一个C5加BUFF。固有神术:召唤出猪,不断喂饭团让猪变得十分巨大,然后巨大的猪向前方冲撞攻击,范围非常大(宽度一般,纵深极长),伤害约0.6高虎。本身伤害不高,但在C5的分身BUFF下,3倍伤害的固有神术可以秒杀斗气魔物,打残斗气武将,在人多的场合可以一发固有神术攒满合体神术槽,在加上原本的优势——范围大,清场能力极强。其他强力招式:C2:C2-1为用武器斜向上打一下,打中后才能触发后续攻击(C2-2),C2-2为跳起后在空中旋转攻击,最后向下扔出飞镖攻击,全中数据流伤害约0.2高虎,5~6段属性(最后一段不容易打中),总伤害约0.4~0.6高虎。C2-2受到空击加成。C2-2使用过程中无法使用跳跃取消和神术取消,灵活性较差(可以使用换人取消)。C2本身一般,但在分身BUFF下可以打残甚至秒杀假高虎。C3:向前踢一脚,然后自身倒立旋转武器攻击,最后将武器扔出去,回收的时候有一段攻击判定,数据流伤害约0.3高虎,3段属性,总伤害约0.4~0.5高虎。分身BUFF下,伤害约0.8~0.9高虎。C4:向前边移动边攻击(左右斩击),最后将武器扔出去并收回来,数据流伤害约0.25高虎,5段属性,总伤害约0.4~0.6高虎。分身BUFF下,伤害约0.8~0.9高虎。※宁宁的几个C技本身伤害都不算高,但在分身BUFF下伤害都会变得很高。不过宁宁一般用固有神术秒全场即可,不太需要将C技作为主力技使用,C技偶尔补充伤害即可。几个C技中,C2伤害最高(DPS也最高),但浮空安全性有影响而且不能中途取消,灵活性差,C3、C4伤害偏低一点,但输出更稳定,其中C4位移大,是几个C技中安全性最高的。其他值得一用的招式:无双:将双刀扔出去并收回来的连续攻击,全中伤害很高,约0.8高虎(只带勇猛时),攒合体神术槽效果也很好,因为消耗和DPS的关系不作为主力技推荐,为了趣味性偶尔可以用用。其他:S6(S8):双刀向前攻击,并发出一道冲击波,清兵效果不错。S7:踩在双刀上面,向前飞行(类似御剑飞行),范围很大,可以用来清兵。但由于输出不够,存在着无法打死杂兵的情况(没有分身BUFF或者合体神术后的攻击BUFF的话,清兵能力不如S6(S8))。皆传:踩在双刀上面,双刀旋转产生龙卷风,伤害约0.5斗气幻灵。分身BUFF状态下,可以秒杀斗气魔物。伤害不错,但因为占用无双槽,和固有神术冲突,使用机会不多。武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,神击,天击其他推荐:吸活,惠酒,快愈说明:1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。2、冰风,炎雷:提高C技属性流伤害。3、神击:提高固有神术伤害,主力技是固有神术,必带。4、天击:宁宁C技伤害不高,而且C技不作为主力技,相对来说不是特别需要的属性,可以换成吸活、惠酒、快愈等可以回复无双槽的属性,进一步加强续航(操作得当的话,不需要额外的属性就能实现资源的循环了,因此带了天击,提高输出,聊胜于无)。神器推荐:原版神器。打法:(以下打法仅考虑使用原版神器时)清兵:1、固有神术、合体神术。对将兼顾清兵即可。2、S6(S8)。对绿皮:1、普通神术。对将:1、看到敌将后中远距离出C5触发分身,然后对准敌将出固有神术。固有神术范围非常大,不需要近身使用,直接中远距离瞄准后使用即可。2、无双槽或者神术槽不够的情况下,普通神术或者小跳斩起手,先用C5打伤害并触发分身,然后用C2/C3/C4输出。C技之间的衔接用小跳斩或者普通神术。对魔物:1、同对将,C5触发分身后固有神术秒杀,无双槽或者神术槽不够的话用C2/C3/C4输出。对群:1、中远距离出C5触发分身,固有神术对准方向后群秒。其他:1、活用合体神术。2、推荐获得神力之晶,以备不时之需(补充无双槽)。3、可适当利用普通神术积攒连击数,在300连击状态下,可以秒杀斗气武将,攒合体神术槽也更快。“内讧皆惩处”测试结果:(全战功达成,双S评价)1、原版神器:过关时间7:33,击破数1836武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,神击,快愈看到敌将时,远距离出C5,然后出固有神术秒杀。攒合体神术非常快,很容易利用合体神术压缩对话时间。(但即便如此还是有好几十秒浪费在了对话上因为杂兵堆都被清理了,没法攒合体神术了)※把天击换成了快愈,但其实快愈没派上用场“激战!三国VS战国”测试结果:(全战功达成/全魔物击破,双S评价)1、原版神器:过关时间10:49,击破数3507(全战功达成)武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,神击,天击2、原版神器:过关时间11:17,击破数3218(全魔物击破)武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,天击,快愈1为固有神术流,中远距离出C5加BUFF,固有神术秒杀。2为C技向打法,禁用固有神术,C5加BUFF,C3主攻,偶尔用C2、C4输出。对魔物可能用C2输出效率最高,但实际打的时候没太在意。打完固有神术流打法再打一遍C技打法主要是说明宁宁和其他依赖固有神术的固有神术流角色不同,宁宁除了固有神术之外的硬实力也是超强的。(其实更能说明的是,分身BUFF真的逆天)小结:战国组最强女性角色之一。推荐度:5星,破格角色。破格理由:战国组最强BUFF,最强固有神术,最强的群秒清场能力。之前说过对固有神术循环流或者无双流的评价会打折扣,但强如宁宁这样的固有神术,范围大不墨迹DPS高攒合体稳,极其无脑,是完全够格给到最高评价的。另外,宁宁也不完全依赖固有神术,C技主打实力也很强大,实战的时候是非常灵活的。(人类版应龙)

    无双大蛇属性与伤害详解

    首先说明一点,本作不存在伤害浮空减半的设定,无属性的情况下浮空打击与不浮空打击伤害一样,如果有破天,带属性一击的浮空伤害反而可以超过不浮空伤害

    以下的属性都指十级

    冰:冰住后伤害加成60%,效果技冰无效(司马懿R1LR1、远吕智C3-1那种自带冰属性的效果还是能冰人的)

    阳:van大的结论为30%加成

    极意:40%加成

    勇猛:40%加成

    唠叨一句,这些加成都是连乘关系,而不是在基础伤害上独立加成后再叠加。比如一个属性C技,有了X型强化20级的60%加成、特殊强化20级60%加成、再附上10极10勇,就应该是1.6×1.6×1.4×1.4

    斩:附加敌人当前血量10%的伤害。注意这个是“附加”,不会再被其它属性加成,即

    伤害算法应该是:基础伤害×各种加成(连乘)+斩伤害(敌人当前血量10%)(感谢丰臣秀猴的相关测试)

    破天:对已经浮空的敌人60%加成

    技型武将C技浮空伤害加成:对已经浮空的敌人100%加成

    这个经常被叫做“技型自带破天”。注意技型武将自带破天与武器上的破天可以叠加,叠加方式依然是连乘,即2×1.6,不是×2.6;另外技型武将的自带破天只要是C技就能发动,即使无属性C技也可以。

    雷:van大已经给出了结论,10级雷是加成30%。但是可以发现,如果带雷去打一群人,伤害会很不稳定。如果一对一的情况下,伤害是稳定了,但雷的加成还是要比30%来得高一些(可以和阳作对比)。还有一个现象,雷发动是算成1combo的,如张辽C3无分身带雷去打单独的一个人,明明只有9式却显示为10combo。另外,如果没被招式打到而只是被雷传染到,也能看到有伤血。所以可以得出结论,雷除了能加成30%的伤害外,还存在一个附加的伤害,姑且称之为雷劈伤害,打多个人时多重传染可以造成多次雷劈伤害。

    附加的雷劈基础伤害很小,但是——可以受武器属性加成!由于基础伤害小,所以极意勇猛之类的加成对雷劈伤害倒没有多大意义,但是能附加斩属性这一点就够了。所以,10级雷的意义不但在于30%的伤害加成,更提供了至少多一次的属性发动可能。

    效果技能享受雷30%的加成,但没有附加的雷劈。所以立花C6带雷打单独一个人也依旧只是6combo,敌人也依旧是昏眩状态。但是,打多个人时,仍然有机会通过传染获得额外的属性发动。

    分身:分身不附带属性的说法是不准确的。10级分身的基础伤害与本体攻击一样,而且雷阳斩破勇极、技型自带破天的加成也都能享受。但是对雷来说,分身只能享受雷属性的30%加成而没有雷劈的附加伤害。

    另外效果技分身无效,这个大家都知道了。

    单发属性打击技要不要装破天的问题

    首先,所谓的“雷破天”,即“雷发动破天必发动,不论敌人是否浮空破天都能发动”的理论,不管在PS2上是不是真的,在PC上是肯定不正确的,单发属性雷和破天一起装打地面敌人,破天是不能对加成那一击伤害的。

    那么单发属性打击技装破天有没有用呢?如果这一击是可以令敌人浮空的,则装上分身后,分身的那一击可以被破天加成。具体举个例子,张辽装上分身和破天后,破天对C1C4的分身攻击起效,但是他的C3,由于本体攻击是不能令敌人浮空的(不管装不装雷),所以破天对C3的分身攻击无效。

    再来讨论下,如果一个单发属性打击技主打的武将装了雷阳斩旋分神极后,剩下一个属性装破天还是勇猛好呢?勇猛可以同时对本体攻击和分身攻击有40%加成,而破天只在本体攻击致浮空的前提下对分身攻击有60%加成。对力型速型武将而言,明显勇猛较有优势,但是前面雷属性解释里说过还有一个雷劈伤害,雷劈伤害也带属性,在本体攻击致浮空的前提下破天对雷劈伤害加成比勇猛多,算上这部分伤害后勇猛比破天也高不了多少。而且力型速型通常都是单发属性打击技一次秒不了人,(甄姬C4这种威力系数超大的以及女忍R1等先加状态的例外)两次不管装勇猛装破天都能灭,所以装哪个也无所谓了。对技型武将而言,考虑到技型C技浮空伤害加成,分别是1.4+1.4×2与1+2×1.6,物理伤害差不多,再算上雷劈伤害,破天有优势。其实技型武将如果能舍弃旋风神速之一把勇猛破天都装上凑齐雷阳斩破勇分极七个加攻属性的话,都可以直接一个挑空或吹飞C技秒杀五星激难大众脸。(阿国C4-1是例外,威力系数低秒不掉,但她可以先爆R1~)

    《无双大蛇》全攻略

    基本系统

    队伍系统:可任意组成三人一小队,战斗中控制一人按L2和R2切换角色

    注意事项:1.只要小队中任意一人战死就GAMEOVER了。2.队伍中非战斗的另两个人会慢慢的恢复体力和无双,游戏时别忘了经常切换。

    角色类型:角色中分为力量型速度型技术型三大类

    1.力量型(角色头像下是红色的):1.必杀技:按R1消耗大量的无双槽可用出大范围高威力的必杀技,使用后一定时间内攻击力和攻击速度增加。2.:能力强化:被敌人攻击时(包括远距离攻击)没有僵硬。

    2.速度型(角色头像下是蓝色的):1.特殊攻击:可以用出不能防护和无敌状态攻击而且不耗费无双槽。2.空中冲刺:在跳跃中按X可进行空中冲刺,冲刺中为无敌状态。(多用于逃脱围攻,顺便说一下本作没有2段跳和紧急回避)3.攻击跳跃:在连续攻击中按X可取消攻击并跳跃起来。

    3.技术性(角色头像下是黄色的):1.特殊畜力攻击:在CN次后按R1可用出特殊畜力攻击。2.能力强化:把敌人打至浮空状态时威力增加。3.专有反击:当受到攻击时可作反击攻击消耗无双槽。

    各类型角色:

    力量型

    蜀:_羽___超_平

    魏:_储夏侯___庞_

    _:__黄__策

    他:_布董卓孟_祝融

    _1:_次五右___信くのいち_丸

    _2:_元忠_家康_政_千代_弘

    速度型

    蜀:姜_魏延庞_星彩

    魏:夏侯_曹操司_懿_颌甄_

    _:太史慈_尚香___蒙甘_小_周泰凌_

    他:左慈

    _1:光秀政宗__

    _2:__三成左近ねね小太郎

    技术型

    蜀:___葛亮__黄忠月英

    魏:典_徐晃曹仁曹丕

    _:周瑜__大_

    他:貂蝉袁__角

    _1:幸村信_お市阿国_市信玄半_

    _2:秀吉兼_武_

    全技能习得列表

    体力_加

    体力最大__。最大20

    习得武将习得方法

    徐晃3100人_破+4武将_破

    太史慈13武将_破

    周泰13武将_破

    关平13武将_破

    赵云13武将_破

    森兰丸2__开始后12分以内3武将_破

    石田三成3100人_破+4武将_破

    武田信玄3100人_破+4武将_破

    岛津义弘3100人_破+4武将_破

    无双_加

    无双最大__。最大20

    _得武将_得方法

    __3100人_破+4武将_破

    徐晃2三__双/魏/徐晃___始後12分以内80人_破

    周_270人_破+3武将_破

    黄忠70人_破+3武将_破

    __160人_破

    _尚香3___始後10分以内4武将_破

    お市160人_破

    石田三成4___始後6分以内180人_破

    直江兼_160人_破

    攻__化

    攻_力上升。最大20

    习得武将习得方法

    张辽4180人_破+6武将_破

    庞_13武将_破

    太史慈2__开始后12分以内80人_破

    孙坚160人_破

    黄盖160人_破

    姜维160人_破

    前田庆次160人_破

    岛津义弘2__开始后12分以内3武将_破

    左慈2__开始后12分以内3武将_破

    马超13武将_破

    防御强化

    防御力上升。最大20

    习得武将习得方法

    曹仁13武将_破

    曹丕160人_破

    孙_212分以内80人_破

    赵云3__开始后10分以内110人_破

    月英3__开始后6分以内180人_破

    #p#副标题#e#

    星彩4__开始6分以内180人_破

    明智光秀100人_破+4武将_破

    上杉谦信3__开始后10分以内110人_破

    武田信玄13武将_破

    __13武将_破

    岛左近160人_破

    刘备160人_破

    速度上升

    敏捷上升。最大20

    _得武将_得方法

    __13武将_破

    大_160人_破

    凌_160人_破

    _尚香160人_破

    くのいち13武将_破

    __小太郎13武将_破

    周泰212分以内80人_破

    __270人_破+3武将_破

    服部半_2体力50%_持+4武将_破

    星彩2___始後12分以内80人_破

    ___化

    __r攻_力、防御力上升。骑着马开始__。最大10

    _得武将_得方法

    __150人_破

    明智光秀150人_破

    _津_弘150人_破

    _川家康150人_破

    前田_次2体力30%を_持+70人_破

    _超3_双消_技能未使用+___始後10分以内100人_破

    __3_双消_技能未使用+体力50%_持+3武将_破

    _羽2-

    _布3-

    今川_元2体力30%_持+70人_破

    呱_N

    呱仙_W畲

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