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睡魔攻略(幻景睡魔攻略)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-13 04:30:03

游戏发烧友来看一下睡魔攻略,以下6个关于睡魔攻略的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 女神异闻录4黄金版攻略4月版一周目全社群MAX四月详细推荐行动攻略
  • 求秋之回忆7日语版攻略方法
  • 辐射4-PERK详解及武器天赋选择攻略
  • 辐射4-全任务收集加点流程攻略与剧情解析
  • 《秋之回忆7:打勾勾的记忆》攻略
  • 辐射4-全任务达成方法详细攻略
  • 女神异闻录4黄金版攻略4月版一周目全社群MAX四月详细推荐行动攻略

    女神异闻录4黄金版中想要在一周目就达成全社群MAX,对玩家们的行为要求很高,不能浪费每次行动时间。游戏开始后就是4月,作为第一个月为后面的行动打好基础是十分重要的。此外要赶进度的话还得及时攻略雪子的迷宫城。4月需要注意的有以下几点:①17日获得力量的人格面具“睡魔”。②22日获得魔术师、教皇、战车、正义、节制、恶魔和太阳的人格面具。③22日获得“董青石”1个,以及“白桃果实”1个。④25日可以进行钓鱼。女神异闻录4黄金版全社群MAX月份攻略4月5月6月7月8月9月10月11月12月1月2月

    求秋之回忆7日语版攻略方法

    这篇攻略是将网上的部分攻略整合以后将其中的部分日文翻译过来所得。 【】…路线名 []……场景标题 ?……选择枝 ◎……3人(织姫、莉莎、诗名)的happyend后出现的选择肢 */()…拉钩钩 女主角名(是否拉钩) 星月 织姫 (ほしつき おりひめ) ________________________________________ 【共通1日目】 *拉钩钩/织姫(拉) ◎回想一些关于鹿电的事 ◎兄妹 【共通2日目】 ?警告她 ?是千夏? ?总之让我再考虑一下 ※save1(织姫goodend1、诗名路线分岐用) *拉钩钩/诗名(不) ◎不相信霞所说的话 ?睡魔 ◎拜托诗名处理 *拉钩钩/诗名(不) ◎无视她 【共通3日目】 ?超大黑马的……文艺社 ?很可爱的女孩 ?其实是“那个地方”的口误啦 ?不打电话给她 【共通4日目】 ?我很欢迎 ?去打工好了 ?如果被织姬老师知情的话 ※save2(莉莎路线分岐用) ?在社办帮织姬老师的忙? *拉钩钩/莉莎(不) ◎今天还是算了 ◎不道歉 【共通5日目】 ?因为你的脸靠太近了 ?你也是当事人啦 ?点餐的方法 ?不需要 *拉钩钩/莉莎(不) *拉钩钩/诗名(不) ?诗名已经回去了吗? ◎我要先走了 【共通6日目】 ◎出去外面吃吧 ?搭乘鹿电到别的地方逛逛 ?我来帮忙搬吧 ※save3 ?自己一个人去 ?删除广告简讯 ◎不管它 【共通7日目】 ?什么也不做 ?答应下来 ?还是我一个人做就好 ?婉约地阻止 【共通8日目】 ?带出门 ?是电视的声音啦! ◎叫她起来 ?至少听完他说什么 *拉钩钩/千夏(不) 【共通9日目】 ?别这样 *拉钩钩/织姫(拉) ?即使这样还是要帮忙 ?并不奢侈 *拉钩钩/千夏(不) 【共通10日目】 ?出声叫老师 *拉钩钩/织姫(拉) *拉钩钩/霞(不) 【共通11日目】 ?就是那封简讯啦! *拉钩钩/诗名(不) 【共通12日目】 ?出菜变慢是不被允许的吧? 【共通13日目】 *拉钩钩/织姫(拉) 【共通14日目】 ?要去购买部买面包吗…… ?织姫老师? 【织姫篇】 [A trouble] ?去好好地交个男朋友如何? *拉钩钩/千夏(不) [At Rainy night] ?逃走 ?抽奖的奖品 [Holiday] ?总之先叫她马上赶往风流庵 *拉钩钩/织姫(拉) ?自己选择下一个游乐设施 ※save4 ?今天睡了一整天 [Embarrassment] ?掩饰过去 ?OK啊 *拉钩钩/织姫(拉) [Preview] ?叫老师小心 [Impatience] *拉钩钩/千夏(不) [A moment] ?清楚地说出不喜欢 *拉钩钩/织姫(拉) [Tears] ?跟她打气说,不要紧的喔…… ?3:织姫happyend ※save1(织姫badend1、诗名路线分岐用)开始 所有的拉钩钩都选择拉,所有的选项与happyend的选择相同(进入路线后,不要与千夏拉钩钩) ?17:织姫badend1 ※save3开始 ?千夏 ?发生什么事是指? ?删除广告简讯 ◎不管她 【共通7日目】 ?什么也不做 ?答应下来 ?既然这样,就麻烦你帮忙吧 ?住在附近的—— ?婉约地阻止 【共通8日目】 ?带出门 ?是你听错了! ◎叫她起来 ?至少听完他说什么 *拉钩钩/千夏(不) 【共通9日目】 ?别这样 *拉钩钩/织姫(拉) ?即使这样还是要帮忙 ?不请 *拉钩钩/千夏(不) 【共通10日目】 ?出声叫老师 *拉钩钩/织姫(拉) *拉钩钩/霞(不) 【共通11日目】 ?就是那封简讯啦! *拉钩钩/诗名(不) 【共通12日目】 ?出菜变慢这事是不被允许的吧? 【共通13日目】 *拉钩钩/织姫(拉) 【共通14日目】 ?还是要去拜托千夏? ?织姫老师? 【织姫篇】 [A trouble] ?去好好地交个男朋友如何? ※save3-1 *拉钩钩/千夏(不) [At Rainy night] ?逃走 ?为了老师而买的 [Holiday] ?基本上,还是先打个电话去风流庵确认一下状况好了 *拉钩钩/织姫(拉) ?自己选择下一个游乐设施 ?今天睡了一整天 [Embarrassment] ?掩饰过去 ?OK啊 *拉钩钩/织姫(拉) [Preview] ?叫老师小心 [Impatience] *拉钩钩/千夏(不) [A moment] ?选择不会伤到她的话 *拉钩钩/织姫(不) [Tears] ?安慰她说,我也很喜欢千夏…… ?4:织姫goodend ※save3-1开始 *拉钩钩/千夏(拉) →选择后直到结束 ※save4开始 ?在海洋世界跟织姬老师同行游玩 [Embarrassment] ?说实话 ?OK啊 *拉钩钩/织姫(不) [Preview] ?叫老师小心 [Impatience] *拉钩钩/千夏(拉) [A moment] ?选择不会伤到她的话 *拉钩钩/织姫(不) [Tears] ※save5 ?向她道歉说,让你有这种遭遇的我才不应该…… ?5:织姫normalend ※save5开始 ?安慰她说,我也很喜欢千夏…… ?18:织姫badend2 莉莎•凯西•福斯特 (リサ•ケイシー•フォスター) ________________________________________ 【共通1日目】 *拉钩钩/织姫(拉) ◎回想一些关于鹿电的事 ◎兄妹 【共通2日目】 ?警告她 ?是千夏? ?总之让我再考虑一下 ※save1(诗名路线分岐用) *拉钩钩/诗名(不) ◎不相信霞所说的 ?睡魔 ◎拜托诗名处理 *拉钩钩/诗名(不) ◎无视她 【共通3日目】 ?超大黑马的……文艺社 ?很可爱的女孩 ?其实是“那个地方”的口误啦 ?不打电话给她 【共通4日目】 ?容忍 ?去打工好了 ?如果被织姬老师知情的话 ※save2(织姬路线分岐用) ?有莉莎在的风流庵? *拉钩钩/莉莎(拉) ◎今天还是算了 ◎不道歉 【共通5日目】 ?因为你的脸靠太近了 ?你就是当事人啦 ?接客的规矩 ?纠正她 *拉钩钩/莉莎(拉) *拉钩钩/诗名(不) ?莉莎现在不知道在做什么? ◎我要先走了 【共通6日目】 ◎出去外面吃吧 ?前往风流庵 ?莉莎 ?是黄色的石头吗? ?删除广告简讯 ◎不管她 【共通7日目】 ?抚摸她 ?今天先拒绝 ?还是我一个人做就好 ?坚决地阻止 【共通8日目】 ?带出门 ?是隔壁住户传来的! ◎叫她起来 ?坚持拒绝 *拉钩钩/千夏(不) 【共通9日目】 ?就照老师说的吧 ?并不奢侈 *拉钩钩/千夏(不) 【共通10日目】 ?直接离开 *拉钩钩/织姫(不) *拉钩钩/霞(不) 【共通11日目】 ?就是那封简讯啦! *拉钩钩/诗名(不) 【共通12日目】 ?说得没错,用笑脸就可以被客人原谅 【共通13日目】 *拉钩钩/织姫(不) 【共通14日目】 ?还是去学生食堂吃午餐呢? ?莉莎? 【莉莎篇】 [隐藏最重要的东西的场所] ?来打电话确认一下 [笑颜的去向] ?被里莎这么讲,感觉就充满着自信呢 ※save3 *拉钩钩/莉莎(拉) [重要的人] *拉钩钩/莉莎(拉) [约会 inwonderful place] *拉钩钩/莉莎(拉) ?6:莉莎happyend ※save3开始 *拉钩钩/莉莎(不) [重要的人] *拉钩钩/莉莎(不) [约会 inwonderful place] *拉钩钩/莉莎(不) ?7:莉莎goodend 鼓堂 诗名 (こどう しいな) ________________________________________ 【共通1日目】 *拉钩钩/织姫(拉) ◎回想一些关于鹿电的事 ◎兄妹 【共通2日目】 ?警告她 ?是千夏? ?总之让我再考虑一下 ※save1(织姫路线分岐用) *拉钩钩/诗名(拉) ◎不相信霞所说的话 ?诗名 ◎拜托诗名处理 *拉钩钩/诗名(拉) ◎无视她 【共通3日目】 ?超大黑马的……文艺社 ?很可爱的服装 ?因为很痛,才会大叫 ?不打电话给她 【共通4日目】 ?容忍 ?去打工好了 ?如果被诗名知情的话 ?不这么认为 *拉钩钩/莉莎(不) ◎今天还是算了 ◎不道歉 【共通5日目】 ?还以为是睡觉中被袭击 ?现在是开玩笑的时候吗? ?点餐的方法 ?不需要 *拉钩钩/莉莎(不) *拉钩钩/诗名(是) ?诗名已经回去了吗? ◎我要先走了 【共通6日目】 ◎出去外面吃吧 ?在车站前消磨时间 ?自己一个人去 ?用手机确认时间 ◎不管她 【共通7日目】 ?帮她盖好棉被 ?今天先拒绝 ?还是我一个人做就好 ?坚决地阻止 【共通8日目】 ?不带 ?因为心情不佳! ◎叫她起来 ?坚持拒绝 【共通9日目】 ?就照老师说的吧 ?请客 *拉钩钩/千夏(不) 【共通10日目】 ?直接离开 *拉钩钩/织姫(不) *拉钩钩/霞(不) 【共通11日目】 ?像花瓣一样地飘舞而下 ※save2 *拉钩钩/诗名(拉) 【共通12日目】 ?出菜变慢这事是不被允许的吧? 【共通13日目】 *拉钩钩/织姫(不) 【共通14日目】 ?还是去学生食堂吃午餐呢? ?诗名? 【诗名篇】 [?果然!?] ?陪她去 *拉钩钩/诗名(拉) [?陷入恋爱了吗??] ?照信上所说等待 [?努力的女孩子?] ?很开朗 *拉钩钩/诗名(拉) [?今天不一起吗?] ?有单相思的经验吗? [?说了真话了吗??] ?关于单恋 ?再稍微等一下 [?喜欢、讨厌、喜欢……?] ?装死 [?如果能把心意传达给诗名…?] ?吃下去 ?8:诗名happyend ※save2开始 *拉钩钩/诗名(不) 【共通12日目】 ?出菜变慢这事是不被允许的吧? 【共通13日目】 *拉钩钩/织姫(不) 【共通14日目】 ?还是去学生食堂吃午餐呢? ?诗名? 【诗名篇】 [?果然!?] ?回家 *拉钩钩/诗名(不) [?陷入恋爱了吗??] ?躲起来观察状况 [?努力的女孩子?] ?一时之间想不出来 *拉钩钩/诗名(不) [?今天不一起吗?] ?有单相思的经验吗? [?说了真话了吗??] ?关于单恋 ?去找她 [?喜欢、讨厌、喜欢……?] ?躲起来 [?如果能把心意传达给诗名…?] ?不吃 ?19:诗名badend 南云 霞 (なぐも かすみ) ________________________________________ 攻略条件:3人(织姫、莉莎、诗名)的happyend达成 【共通1日目】 *拉钩钩/织姫(不) ◎回想一些关于鹿电的事 ◎恋人 【共通2日目】 ?警告她 ?是千夏? ?总之,不行就是不行 *拉钩钩/诗名(不) ◎相信霞所说的话 ?睡魔 ◎拜托千夏处理 *拉钩钩/千夏(拉) ◎打开电灯 【共通3日目】 ◎那么,我也就不能苛责她了 ◎提醒一下千夏 ?当然是她拿手的……摄影社 ?很可爱的服装 ?因为很痛,才会大叫 ?打电话给她 【共通4日目】 ?我很欢迎 ◎干脆去做一些非法买卖好了! ?如果被千夏知情的话 ?我想不出来…… *拉钩钩/莉莎(不) ◎送她一程 ◎道歉 【共通5日目】 ?因为你的脸靠太近了 ?你就是当事人啦/现在是开玩笑的时候吗? ?接客的规矩 ?不需要 *拉钩钩/莉莎(不) *拉钩钩/诗名(不) ◎跟京姊打声招呼再回去吧 ◎你也来帮忙 ◎想要了解 ◎不要提议 【共通6日目】 ◎和千夏一起到外面吃/和霞一起到外面吃(选「和千夏一起到外面吃」有1张CG、选「和霞一起到外面吃」有3张CG。重复存取回收吧) ◎你长得好漂亮(?与霞出去吃?选择后出现) ?千夏 ?发生什么事是指? ?删除广告简讯 ◎再问一次 【共通7日目】 ?把她挖起来 ?今天先拒绝 ?既然这样,就麻烦你帮忙吧 ?住在附近的—— ?坚决地阻止 【共通8日目】 ?带出门 ?因为心情不佳! ◎拉她手 ?坚持拒绝 *拉钩钩/千夏(拉) 【共通9日目】 ◎我不能把感冒传染给你啊(共通5日目?你也是当事人啊?选择,而且千夏和霞的好感度比其它的角色高,好感度:千夏<霞的时候出现) ?就照老师说的吧 ?不请 ◎好可爱啊 ◎抱住千夏! ◎抓娃娃送她 【共通10日目】 ?直接离开 *拉钩钩/织姫(不) ◎抱住她 ※save1 ◎给她备用钥匙 【千夏•霞共通】 [布袋葵の章~揺动的心] ※save2(千夏线分岐用) ?没什么 ?太过分了 ?发生了不少事 ?对天川叔感到不满 ?早上跟晚上用的 ?长得高,身材又好的女孩子 [柚子の章~被污染的人] ?出声叫霞 ?那就接受她的好意吧 ?我想娶你 [藤袴の章~那天的回忆] ?随便走走 ?很在意霞 [天竺葵の章~尊敬和信頼] ※save3 ?拿起来,出门追霞 ?海岸 ?为什么哭呢? ?我来帮忙找东西吧! ?那又怎么样 [花菖蒲の章~忍耐] ?外遇被霞发现 ?问说这是对我的挑战吗 ?送霞回去吗? ?期待 [?N草の章~当惑] ?霞,怎么了? ?寻找霞 ?碰巧 ?就跟上次说过的一样 [胡蝶草の章~你想怎么样] ?我叫不动那家伙啊 ?邀霞一起去 [勿忘草の章~不要忘记我] ?说 ?真是可惜 [瑠璃菊の章~追想] ?即使如此我还是想看 ?应该要寻找 【霞篇】 [澪标 『7215432332*』] ※save4 ?霞 ?2:霞happyend ※save4开始 ?千夏 ?16:霞badend ※save1开始 ◎不给她钥匙 *拉钩钩/霞(拉) ?9:badend1 ※save3开始 ?不拿 ?10:badend2 天川 千夏 (あまかわ 千夏) ________________________________________ 攻略条件:3人(织姫、莉莎、诗名)的happyend达成 【共通1日目】 *拉钩钩/织姫(不) ◎回想一些关于鹿电的事 ◎恋人 【共通2日目】 ?警告她 ?是千夏? ?总之,不行就是不行 *拉钩钩/诗名(不) ◎相信霞所说的话 ?睡魔 ◎拜托千夏处理 *拉钩钩/千夏(拉) ◎打开电灯 【共通3日目】 ◎那么,我也就不能苛责她了 ◎提醒一下千夏 ?当然是她拿手的……摄影社 ?很可爱的服装 ?因为很痛,才会大叫 ?打电话给她 【共通4日目】 ?我很欢迎 ◎干脆去做一些非法买卖好了! ?如果被千夏知情的话 ?我想不出来…… *拉钩钩/莉莎(不) ◎送她一程 ◎道歉 【共通5日目】 ?因为你的脸靠太近了 ?你就是当事人啦/现在是开玩笑的时候吗? ?接客的规矩 ?不需要 *拉钩钩/莉莎(不) *拉钩钩/诗名(不) ◎跟京姊打声招呼再回去吧 ◎你也来帮忙 ◎想要了解 ◎不要提议 【共通6日目】 ◎和千夏一起到外面吃/和霞一起到外面吃(选「和千夏一起到外面吃」有1张CG、选「和霞一起到外面吃」有3张CG。重复存取回收) ◎你长得好漂亮(?与霞出去吃?选择后出现) ?千夏 ?发生什么事是指? ?删除广告简讯 ◎再问一次 【共通7日目】 ?把她挖起来 ?今天先拒绝 ?既然这样,就麻烦你帮忙吧 ?住在附近的—— ?坚决地阻止 【共通8日目】 ?带出门 ?因为心情不佳! ◎拉她手 ?坚持拒绝 *拉钩钩/千夏(拉) 【共通9日目】 ◎我不能把感冒传染给你啊(共通5日目?你也是当事人啊?选择,而且千夏和霞的好感度比其它的角色高,好感度:千夏<霞的时候出现) ?就照老师说的吧 ?不请 ◎好可爱啊 ◎抱住千夏! ◎抓娃娃送她 有些地方翻译器没翻出来,希望可以理解,望采纳!

    辐射4-PERK详解及武器天赋选择攻略

    另外,本攻略会考虑一些bug/过于无聊的打法(95%爆头/卖水卖药/SL白痴等),但只做推荐,不会作为build核心

    一、SPECIAL加点与perk

    FO4采用了类似技能池的自由加点模式,每个spcial点数都有其独特作用,并支配着下属perk,同时在游戏中随着升级我们既可以选择升级perk也可以升级SPECIAL点,理论上可以打造全能人物,但前期点数稀缺,敌人又强,如何度过显然是一大难题。本章主要根据各流派特点简单谈一谈加点模式,实际加点并无一定之规,精神洁癖者(就是不要动力甲/就是不要VATS)请绕行。另外,本攻略不推荐极限加点以及10点吃娃娃变11点的行为,一个perk的受益显然高于一个special点

    1,力量:决定你的近战伤害和负重。

    本作中,力量是一个比较奇妙的属性,对于非近战玩家来说,3点力量出改甲足以。而对于近战玩家,由于动力甲10力量加成的存在,前期也不需要投入过多点数在属性上,建议分配给智力或幸运。

    perk:

    (1)铁拳:拳法流核心perk,不过本作拳套武器(动力甲也能算拳套武器)相对弱势,不如近武流派

    (2)大联盟:近武流核心perk,不管你是大锤还是剑圣,点满都不会错。5级只是显示错误,伤害正常

    (3)装甲商:改装甲改动力甲都需要,各流派最通用perk,任何流派建议3力出门并在适当时机点出该perk

    (4)工匠:改装近武。不过本作中比较依赖改装的近武只有动力大锤。当然改出大锤给队友也不错

    (5)重枪手:提高重武伤害。本作重武- -目前来说不刷控制台前期只能依赖垃圾投射器,而且大部分重武流派核心都是爆炸前缀,酌情考虑。顺带一提,本作重武包括:转轮机枪、激光转轮机枪、垃圾炮、舰炮、冰冻枪、导弹、胖子。

    (6)善背:垃圾perk,两级仅提供50点负重,而人物+队友基础负重就达到300以上。唯一价值在于4级时的超重快速旅行,建议后期加点

    (7)稳定瞄准:提高盲射命中率,效果比较微妙的perk,主要用途在于强化走跑突突/手枪流的盲射命中,FPS爱好者可点

    (8)破坏者:提高枪托砸人伤害,效果同样比较微妙的perk,alt砸人本身应用面较窄,不知道对于近战抱摔又无效果,酌情加点

    (9)扎根:不动时提高近战伤害和伤害抵抗,神级perk,近战流后期补力量就是为了出扎根。游走流可以放弃

    (10)天堂路:穿动力甲冲刺时可使敌人畏缩,3级撞飞。娱乐perk,后期可点,类似滚5盾冲,使用得当可达到无限控制的效果。

    2,感知:决定你VATS模式下的命中率

    本作中感知属于前期意义较小,中期建议补充的属性,绝大部分远程流派都需要一定的感知来保证特殊攻击的命中率(FPS突突流可以放弃)。不过本作中加感知的装备较多(衣脸眼睛,部分特效护甲),建议在不需要特定perk的情况下从装备/药物中获取感知。

    perk:

    (1)扒窃:娱乐perk,2级可以裤裆塞雷,不过裤裆塞雷还不够娱乐么

    (2)步枪手:狙击系核心perk,本作中对步枪的定义是“有枪托,点鼠标发射1发子弹,非重武”,因此实际适用面相当广泛。

    (3)察觉力:可以看怪物等级和抗性属性,新手建议加,嘴炮流必备,老手随意

    (4)开锁:解锁可开的锁,4级发夹不会损坏。开锁和黑客建议择一,有助于提高游戏乐趣。队友中凯特可以开任何锁(不论红绿,但发夹消耗极大)。尼克可以开大师以下绿锁

    (5)破坏专家:提高爆炸伤害,增强爆破物性能。建议加点,爆裂词缀伤害受该技能影响,且1级即可解锁大量实用地雷/手雷制造。

    (6)夜猫子:晚上增加2感知2智力,效果微妙,浅狙流酌情点。夜视效果白天不生效好与夜视镜- -不过真的有人做夜视镜么?

    (7)折射器:10点能量抗性,垃圾perk,凑数用得

    (8)狙击手:1级提高屏息时间,2级增加开镜射击时的致残几率,3级增加VATS下25%爆头几率。主要价值在于3级的25%爆头率,但由于其配合perk的bug导致意义不大,不过本来就意义不大

    (9)穿透器:VATS模式下可穿透障碍攻击目标。神技,9感知开局的唯一目标就是点出穿透气。虽然介绍表明是穿透障碍攻击但很难搞懂哪些障碍可以穿透,主要价值在于跨越薄掩体攻击以及在任何体位下攻击敌方G点(正面点核心,任意姿势爆头,你值得拥有)

    (10)集中火力:VATS模式下每击提高10%命中10%伤害,非核心神技,唯一的缺点大概就是10感知过于昂贵。幸运手枪流可以提高自身薄弱的打boss能力(神秘人:呵呵),步枪流方面由于本作AP消耗大,一般只能做到4-5连射,导致这个10感知技能变得难以应用。建议各流派后期补上感知后可以点该perk。顺带一提,由于爆击必中因此建议第一发攻击发动爆击以快速积攒perk效果

    3,耐力:耐力决定了角色HP成长和跑步的AP消耗,另外耐力10以上是没有HP受益的。

    耐力算是本作中常常被玩家放弃的属性。毕竟生存模式下前期你1耐被秒5耐也还是被秒。而刚正面最有效的方式是穿动力甲——然而随着等级的提升耐力提供的HP成长会提供大量的血量,因此建议在40级左右开始补耐力——至于耐力perk- -呵呵。

    (1)坚韧:每级10点实弹抗性。凑数perk,有了改衣后实弹抗性分分钟溢出,不如多加耐力撑血量

    (2)铁胃:减少食物辐射。废物perk,你告诉我随便烤烤就能去辐射治疗针都溢出的FO4这个perk有卵用

    (3)赐命者:每级20HP,4级后缓慢回血。4级才有价值的perk,不过前期+赐命比+耐力受益高

    (4)药物抗性:不易成瘾。主要价值是给那些卖东西交任务都要磕药的玩家准备的,否则普通的jet上瘾(jet没上瘾你还好意思说玩过FO4?)吃个解药或者找医生看看就是了,才75瓶盖。

    (5)水男/女孩:水中不受辐射/水下隐身。基本无用- -不加水下呼吸时间这perk有卵用啊喂?

    (6)辐射抗性:废物

    (7)氪金骨架:不受部位伤害。一针治疗针搞定的事

    (8)吃人:2级可以吃尸鬼超变,效果本身不错还能刷壮壮的好感度,然而

    (9)尸鬼体制:辐射回血,也就是你一边掉HP最大值一边涨HP在发光海效果好于大部分治疗手段消辐宁当治疗针嗑怕不怕?

    (10)太阳能体制:晒太阳回血消辐射还加力量耐力,神技然而耐力10- -后期再说吧

    4,魅力:魅力决定了你强买强卖的价格,以及嘴炮成功率。

    本作由于魅力比感知更容易刷(3魅衣服任务白送有没有)所以除非嘴炮流否则一般只有3魅和6魅两种开局。

    (1)瓶盖收集者:提高买卖价格,说实话这个Perk没啥用主要为了造3级商店

    (2)黑寡妇/师奶杀:5%异性伤害与说服率,偏娱乐的perk,酌情吧

    (3)龙万德:1级50负重相当于2级善背(uccu),自带加减伤,潜狙神技,狗带也可触发。然而我选择居里

    (4)狗肉出击:我遇上了越多人,我就越喜欢狗,点了狗肉有几率一口咬断死亡爪第三条腿。

    (5)动物朋友:安抚动物,嘴炮流可点。据说死爪算动物

    (6)地方领导者:1级建立运输队2级可造商店医院,6魅开局不久为了这玩意儿么

    (7)轰趴男/女:喝酒效果翻倍且不易上瘾,最大意义?一口肮脏废土人-4智力有没有!

    (8)振奋人心:提高队友伤害,防止误伤,提高负重。意义不大的perk,本作队友负责抗伤害就够了。另外命令队友捡拾物品是可以超过队友负重上限的,超重了又不想叫飞鸟可以这么玩。

    (9)废土低语者:安抚废土生物,超变属于废土生物

    (10)恐吓:安抚人类。然而人类有不废柴的么?

    5,智力:智力可以提高你任务获得的经验值

    弱智流和智商流大概算是本作最基本的流派分野了,二者各有千秋,高智流的优势在于强大的能武和动力甲改装,以及大净水器。

    (1)避难所导航系统:长按Q会出现导航路径,路痴福音

    (2)医生:治疗针和消辐宁效果提高到40%/60%/80%/100%,效果很微妙的perk,主要价值在于4级可以提高吃药回血速度- -然而FO4两个治疗针的效果可以叠加

    (3)枪迷:改枪,点了吧

    (4)黑客:黑终端。终端中隐藏着大量信息,而开锁可以刷好感度,一般择一选取

    (5)搜刮者:拆枪/甲出高级材料。见仁见智的perk,高级材料只有高级枪/甲出,但把这些装备卖了买垃圾也能入手高级材料

    (6)科学:改造能武/动力甲需要该perk,6智开局不就是为了点科学么?

    (7)药剂师:提高药物持续时间,并可以自己制造药物。6智开局拿到娃娃就能点,1点就有相当不错的效果。本作嗑药流极为强势。

    (8)机器人专家:潜行后可以黑非警戒状态机器人。芳龄镇黑机娘不用我教你吧?

    (9)核物理学家:提高核心寿命,增加辐射武器伤害,3级可以ALT丢核心自爆。主要价值在于提高核心寿命,不仅对动力甲对于激光加特林也有效,后期补上

    (10)书虫之怒:20%HP以下进入子弹时间,提高伤害抗性和伤害。3级杀人可回血。看似很NB的技能,问题在于- -1,有这个词缀的装备。2,有子弹时间的jet。一般来说价值在于提醒你快死了,赶紧嗑药打针卖队友。娱乐perk

    6,敏捷:敏捷增加AP条

    敏捷perk主要和潜行相联系,各位潜狙大神基本都是6/7敏出门。值得一提的是9敏的废土剑圣。枪斗术么- -娱乐吧

    (1)双枪侠:手枪流核心。本作手枪最大优势在于低AP消耗,因此几乎绑定幸运流

    (2)突击队:突突流核心,本作自动武器AP消耗极高,弹药消耗极高,选择突突流就是把FO4当FPS/TPS打,优点则是早期入手的爆裂枪

    (3)潜行:没啥好说的,点了吧。不过本作潜行还是比较困难的,需要良好的耐心和细致的走位

    (4)睡魔:秒杀睡眠敌人,消音武器加伤。为潜狙流服务的perk,实弹和高斯大多可以加消音器。

    (5)行动派:提高AP恢复速度。对于非幸运流玩家都十分有效的perk,无论VATS还是跑步走位都需要消耗大量AP

    (6)移动标靶:冲刺时提高物/能抗,3级时冲刺消耗减半,意义不大的perk,大部分时候反而是用于逃跑。

    (7)忍者:满级时潜行伤害远程提升至3.5倍,近武提升至10倍。没啥好说,不点你出敏捷7干吗

    (8)快手:提高换弹速度。说实话,没卵用- -改个快换弹匣足以

    (9)闪电突袭:VATS下近战获得瞬移能力,可从一定距离外发动攻击。神技,废土剑圣流核心,近武流宁肯亏力量也要点敏捷9——除非你大锤硬刚

    (10)枪斗术:VATS下射击每个不同敌人获得伤害提升。微妙的没卵用的perk,手枪流点了敏捷10的话可以一用。

    7,幸运:幸运影响爆击条的填充速度

    幸运是本作中极为强大的流派,满幸运毁天灭地绝对不是吹牛。相对来说幸运流更依赖VATS,因此一把-vats消耗武器必不可少。好在无论远近这两种武器都可以固定入手

    (1)寻宝高手:有几率翻出瓶盖。说实话本作瓶盖想搞绝对是不缺的,因此这玩意儿相对就没啥卵用了

    (2)搜刮弹药:更高几率获得弹药:相比于刮瓶盖,搜刮弹药就好用的多了。1点搜刮弹药就可以帮助你度过生存前期弹药不足的危机,而且“核融合核心”这玩意儿可也是算弹药的

    (3)一团遭:每级5%全局伤害+死无全尸。不点这玩意儿也能叫辐射?

    (4)神秘人:VATS中一定几率出现一个神秘人,经典perk了,幸运手枪流攻坚几乎完全靠神秘人

    (5)白痴学者:弱智流核心,1智力不SL的情况下1级弱智效果约等于9智力,2级15智力。SL你懂得。

    (6)爆击强化:提高爆击伤害。不那么核心的核心perk,有多余点数可以投入。

    (7)爆击银行:储备爆击槽。某种意义上说这才是爆击流的核心perk。建议尽快点出。

    (8)死神疾走:杀敌回AP,理论上很强的perk,然而我们有光头手枪和无情词缀,so,不要再这玩意儿上浪费点数

    (9)四叶草:开枪一定几率恢复爆击槽,同样是理论上很强的perk,然而我们有公义权威。可以考虑点一点拼人品。

    (10)跳弹:一定几率反弹攻击,HP越少几率越大。娱乐perk,生存模式半血即秒杀,拼这个脸还不如来一针

    当然,了解perk功能只是表象,如何将perk转化为实际的build才是攻略的重点。因此下一课,我们就来讲解FO4中的build

    辐射4-全任务收集加点流程攻略与剧情解析

    升级系统

    玩家在联邦各地完成任务、打倒敌人时,将会获得经验值(XP)。当获得足够的XP,玩家等级就会升级。

    经验值的获取途径:

    ◆完成各项任务

    ◆在战斗中打倒敌人

    ◆发现新的场所

    ◆成功说服别人

    ◆制造改造各种配件、武器、药物和食物道具

    ◆在工房制造物品和建造建筑

    每次升级可得到:

    ◆更高的HP点数(按照玩家增加的耐力数值决定)

    ◆一项新的辅助能力(PERK)。

    玩家可立刻到辅助能力表去选择新的能力,或者存起来之后使用。人物的等级和人物的SPECIAL能力,决定着可以取得哪些辅助能力。

    主角的能力分为两种:SPECIAL能力(基本属性)和PERK技能(辅助能力)。

    SPECIAL能力指的是你的基础属性,它代表你天生的能力,这关乎各个层面,从你买东西要付多少钱,到你赚取经验值的速度有多快,都会受到影响。

    提升SPECIAL能力,可以在辅助能力表当中选择一项“训练”辅助能力,永久提升任何一项SPECIAL能力。也可以藉由穿上特定的装备或服用食物、药物来暂时提升。

    大部分的辅助能力都需要SPECIAL能力的条件,必须将指定的SPECIAL能力提升到一定等级,才能解锁该辅助能力。

    SPECIAL能力的种类:

    力量:是你的原始体力,影响到你的负重及所有近战攻击的伤害值。

    感知:指你对环境的察觉力和直觉,且会影响VATS的武器命中率。

    耐力:是衡量你整体体能的指标,会影响总生命值和冲刺时消耗的行动点数。

    魅力:指你魅惑和说服他人的能力,会影响你对话和议价时成功说服别人的机率。

    智力:是你整体智能敏锐度,会影响到所获经验值。

    敏捷:是你整体运动能力与反射神经程度,会影响VATS中的行动点数以及潜行能力。

    运气:是你整体好运程度,且会影响爆击条的补充速度。

    辅助能力(PERK)指的是能够造成各种不同影响的特殊能力,可能影响你在战斗中造成的伤害、提升你说服别人的能力,甚至是让你用道德上有争议的创新方法治疗自己。

    每次升级你都获得一个辅助能力,你可以立刻到辅助能力表去选择新能力,或存起来日后再用。

    辅助能力

    主角的辅助能力是建立在SPECIAL能力之上,唯有进行某项SPECIAL能力的训练,提升SPECIAL的等级,才会解锁这一能力之下的技能。

    力量训练解锁的辅助能力:

    铁拳:运用内力,发挥破坏力!拳击对敌人的伤害增加。

    大联盟:近身武器伤害值增加。

    装甲商:开放装甲改造,让你抵御废土的危险。

    工匠:近身武器改造开放。

    重枪手:增加重型枪械的伤害。

    虎背:提升负重能力。

    稳定瞄准:使用任何枪械提升盲射命中率。

    破坏者:近身射击,提升连续枪击造成的伤害。

    扎根:原地不动时,获得伤害抗性,提升近战和徒手攻击造成的伤害。

    天堂路:穿着动力装甲朝敌人冲刺可伤害敌人并使其畏缩,机器人和巨型敌人除外。

    感知训练解锁的辅助能力:

    扒手:提升扒窃的成功率。

    步枪手:保持距离并增加杀敌数,非自动步枪攻击时增加伤害。

    察觉力:可在VATS中察看目标的伤害抗性资讯。

    锁匠:灵活的手指让你能撬开进阶级锁头。

    破坏专家:你的爆炸物造成的伤害提升,并且可在任何化学工作台制造爆炸物。

    夜猫子:晚上6点到早上6点间智力和感知提升。

    折射器:你的身体肯定有一半是镜子做的!提升能量抗性。

    狙击手:使用狙击镜时可以屏住气息更久。

    穿透器:在VATS中,你可瞄准敌人遮挡的任何身体部分,只是命中率会下降。

    集中火力:VATS中每次对同一身体部位的攻击增加一定的命中率。

    耐力训练解锁的辅助能力:

    坚忍:忍耐力无限!获得伤害抗性。

    铜肠铁胃:你的消化道适应了废土的异常环境!饮食摄取的辐射量减少。

    赐命者:你是健康的代名词!直接提升生命最大值。

    药物抗性:事半功倍!减少服用药物的成瘾机率。

    水女孩:水是你的朋友。游泳时不再受到辐射伤害,且可在水下呼吸。

    抗辐射:置身废土让你的恢复力变高了,直接获得辐射抗性。

    _合金骨骼:你的骨骼注入牢不可破的金属,减少部位伤害。

    食人族:滋阴补阳!吃掉人类尸体可回复生命值。

    尸鬼体质:辐射可使你恢复生命力。

    太阳能供电:早上6点到晚上6点间,力量和耐力获得提升。

    魅力训练解锁的辅助能力:

    瓶盖收集者:精通议价技巧,小贩的买卖价格更优惠了。

    黑寡妇:男性目标在战斗中所受伤害增加,且容易被说服。

    独行侠:没有同伴的冒险旅程可以使伤害减少,且负重增加。

    攻击犬:你的忠狗可以咬住敌人,让你有更多机会使用VATS攻击。

    动物朋友:与野兽沟通!用枪瞄准任何等级比你低的动物,获得安抚它的机会。

    地方领导者:身为大家指望的统治者,可在工房聚落间建立供给线。

    派对女孩:没有机会对酒精成瘾。

    振奋人心:同伴在战斗中可造成更多伤害,且不会伤害到你。

    废土低语者:称霸末日后的世界,用枪瞄准任何等级比你低的废土生物,就能获得安抚它的机会。

    恐吓:用你的枪瞄准等级比你低的人类,可获得安抚他们的机会。

    魅力训练解锁的辅助能力:

    避难所科技辅助导航系统:通往你任务目标的最短路线,将会显示在VATS当中。

    医护:治疗针恢复生命值、消辐宁消除辐射的效果提升。

    枪枝迷:枪支改造开放。

    骇客:先进的电脑加密知识,让你能破解进阶级终端机。

    搜刮者:可在拆解武器和装甲时,搜刮罕见的元件如螺丝、铝和铜。

    科学:开放高科技改造。

    药剂师:服用药物的药效时间延长。

    机器人专家:破解一位机器人,有机会将他开关,或是启动自毁程序。

    核能物理学家:辐射武器伤害提升,核融合核心的寿命提升。

    敏捷训练解锁的辅助能力:

    双枪侠:实践老西部精神!非自动手枪伤害提升。

    实击队:自动武器伤害增加。

    潜行:潜行时不易被发现。

    睡魔:提升消音武器的偷袭伤害。

    行动派女孩:提升行动点数的恢复速度。

    移动标靶:提升冲刺时的伤害抗性,提升冲刺时的能量抗性。

    忍者:提升远程偷袭和近战偷袭时造成的伤害。

    快手:加快枪械弹药的填装速度。

    雷电突袭:VATS近战距离大幅提升。

    功夫:对两个以上的VATS目标造成的伤害增加。

    运气训练解锁的辅助能力:

    寻宝高手:学会如何发掘废土隐藏的财富,能在收纳器具中找到更多的瓶盖。

    搜刮者:懂得如何拾荒才能持续生存,能在收纳器具中找到更多弹药。

    血肉横飞:增加额外的伤害,不时让敌人血肉横飞。

    神秘客:神秘客不时出现在VATS中出手相助,又快又狠。

    白痴学者:任何行动都可能随机获得多倍经验值,且智力越低,获得机率越高。

    爆击强化:提升爆击增加的伤害。

    爆击储蓄:你是能沉住气的战术家,能将爆击储存起来,在最需要的时刻于VATS中使用。

    死神的冲刺:在VATS中每次杀死敌人,有一定机率补满行动点数。

    幸运四叶草:你在VATS中每次命中都有一定机率补充爆击条。

    跳弹:敌人的远程攻击有时会反弹回去,直接打死自己。你越接近死亡,发生机率越高。

    序章

    1945年,美国在广岛、长崎投下两颗原子弹,终结了第二次世界大战。那时,全世界都在等着末日降临,但是奇迹发生了。人们不再把核能当作武器,反而当成用之不竭的能源。那些曾以为只会出现在科幻故事中的奢侈品,全为人们所享用。家用机器人、核能车、便携电脑等等。然而到了21世纪,人们从美国梦中惊醒过来。长年的滥用导_所有重大资源短缺,全球自此分崩离析,和平成了遥远的回忆。

    现在是2077年,战争即将全面爆发。我很害怕,为了自己,也为了妻子和襁褓中的孩子。因为在军旅生涯中明白一件事,那就是战争,战争永远不变。

    进入游戏,主角住在庇护山丘的一幢民居里,即将参加老兵纪念堂的聚会。

    站到镜子前可以设定主角的容貌和身材,五官的形状。容貌的设定比较细致,你可以设置疤痕以符合老兵的战斗经历。还可以设定为女性为主角,将主人公的妻子置换为游戏的主角。

    设定完毕,走到厨房和家用机器人嘎抓交谈,随后听到儿子尚恩的啼哭声,嘎抓跑去给他换尿片了。

    门铃声响,一名避难所的业务员登门拜访,说由于主角家里有战功,获得本区111号避难所的入住资格。避难所里应有尽有,保护人们不受核辐射和变种人的威胁。

    业务员要求登记主角的资料,此时可设定主角的名字,一些常用的国外名字都可以在对白语音中读出来。比如我起的名字是:露娜 (Luna )。

    接下来还有21个点数需要分配到各种属性上:

    力量:是你的原始体力,影响到你的负重及所有近战攻击的伤害值。

    感知:指你对环境的察觉力和直觉,且会影响VATS的武器命中率。

    耐力:是衡量你整体体能的指标,会影响总生命值和冲刺时消耗的行动点数。

    魅力:指你魅惑和说服他人的能力,会影响你对话和议价时成功说服别人的机率。

    智力:是你整体智能敏锐度,会影响到所获经验值。

    敏捷:是你整体运动能力与反射神经程度,会影响VATS中的行动点数以及潜行能力。

    运气:是你整体好运程度,且会影响爆击条的补充速度。

    业务员离开后,机器人说给尚恩换好了尿片,可他仍是啼哭不停,让主角过去哄哄他。

    进到婴儿卧室,逗弄婴儿床里的小娃娃,再转动悬吊的音乐铃,小尚恩终于破涕为笑。

    这时,夫妻两人正在商量着一会做什么,这时机器人呼唤两人过去看电视新闻。

    电视里说,纽约和宾州都发生了核爆炸,两人连忙抱着孩子朝避难所的方向跑去。

    随着人流涌向避难所,多数人并没有入住资料,只能绝望的站在围墙外。

    主角一家顺利的通过了认证,就在他们站到升降台的时候,远出发出一声爆响,一团橙红色的蘑菇云冲天而起,风暴瞬息而至

    主角一行逃过了大风暴,乘着升降台进到地下设施。离开电梯沿楼梯上去,到工作人员那里领取制服。

    跟随一名博士穿过走廊,这里已住有一些居民,还说会举办一个迎新仪式。

    主角听从吩咐进入所谓的“消毒舱”,满心期待着新生活,没想到寒冷来袭,渐渐失去知觉。他们这些人都被冷藏了起来

    主角从冷冻休眠中醒来,听到对面冷冻舱里传出儿子尚恩的啼哭声。一名神秘人吩咐手下打开对面的舱门,开枪射杀了丈夫(妻子),并从他(她)的怀里抢走了尚恩。

    那人还朝主角的舱里望了一眼,然后离开现场,重启冷冻程序。

    《秋之回忆7:打勾勾的记忆》攻略

    【】路线名

    []场景标题

    ·选_肢

    ◎3人(织_、莉莎、诗名)的happyend后出现的选_肢

    */()拉钩钩 女主角名(是否拉钩)

    ------------------------------------------------

    星月 织_

    (ほしつき おりひめ)

    【共通1日目】

    *拉钩钩/织_(拉)

    ◎回忆起有关芦湖电的事情

    ◎兄妹

    【共通2日目】

    ·注意

    ·千夏吗?

    ·总之考虑一下

    ※save1(织_goodend1、诗名路线分岐用)

    *拉钩钩/诗名(不拉)

    ◎不相信霞所说的

    ·睡魔

    ◎拜托诗名

    *拉钩钩/诗名(不拉)

    ◎无视

    【共通3日目】

    ·黑马是文芸部

    ·可爱的女孩子

    ·那里 说错什么了

    ·不打电话

    【共通4日目】

    ·容忍

    ·去打工

    ·向织姬老师咨询

    ※save2(莉莎路线分岐用)

    ·在活动室帮助织姬老师?

    *拉钩钩/莉莎(不)

    ◎今天就算了

    ◎不道歉

    【共通5日目】

    ·因为脸离得太近了

    ·你也是当事人啊

    ·如何点菜

    ·不指出

    *拉钩钩/莉莎(不)

    *拉钩钩/诗名(不)

    ·诗名已经回去了吗?

    ◎再见

    辐射4-全任务达成方法详细攻略

    按键操作、界面详解及PERK大全

    收起按键操作、界面详解及PERK大全主线任务-序章主线任务-超越时空主线任务-自由钟声响起义勇兵任务-第一步义勇兵任务-掠夺者入侵奥伯兰车站钢铁兄弟会任务-火力支援钢铁兄弟会任务-号召武装义勇兵任务-建立据点阳光海浪合作社钢铁兄弟会任务-军需补给

    《辐射4》这款游戏的自由度较高,而游戏难度不是很大,下面小编就为大家带来辐射4图文流程攻略,包括全任务剧情、难点攻略以及摇头娃娃收集攻略,希望对各位玩家有所帮助。

    《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。在《辐射4》中或将出现合作模式。游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出现在游戏中。

    游戏操作

    键盘按键按键操作指令及说明W向前移动S向后移动A向左移动D向右移动鼠标左键进攻鼠标右键瞄准、格挡鼠标中键切换视角、工房左ALT武器打击、强力攻击、手榴弹E互动(开门、操控小狗)R准备、换弹夹、装填弹药Tab哔哔小子Space跳跃左Shift冲刺QVATS(避难所科技,辅助瞄准系统)右Ctrl潜行C奔跑CapsLock切换持续奔跑。X自动移动F常用武器F5快速存档F9快速读档Esc暂停K快速状态手柄按键按键指令及说明LBVATSRB近战重击/技能攻击/按住扔手榴弹LT瞄准/锁定RT攻击Back视角选择Start暂停L移动L点击速跑R观察R点击潜行Y跳跃B哔哔小子X准备/装填A互动PAD偏好列表PAD+A选择一个偏好

    游戏界面

    界面的左下方为人物的血值HP

    左上方区域则会显示发现的人物地点,得到的经验,任务奖励等等。

    下方中央处其实是个简易的地图,能够在上面发现东西南北的方向,已经显示该区域内你距离下一个任务地点的距离。

    下方右边奔跑时就能看到AP条了,那是角色的体力值,奔跑等情况都会消耗相应的体力值,体力值会在停止或步行时缓慢恢复。

    AP条上方就是手持武器的总弹药和弹夹内的子弹数。

    SPECIAL能力

    这既是初期你所需要加点的基本属性。属性的项目有7种。

    力量:是你的原始体力,影响到你的负重及所有近战攻击的伤害值。

    感知:指你对环境的察觉力和“第六感”,且会影响V.A.T.S.的武器命中率。

    耐力:是衡量你整体体能的指标,会影响总生命值和冲刺时消耗的行动点数。

    魅力:指你魅惑和说服他人的能力,会影响你对话和议价时成功说服别人的机率。

    智力:是你整体智能敏锐度,会影响到所获经验值。

    敏捷:是你整体运动能力与反射神经程度,会影响VATS中的行动点数以及潜行的能力。

    运气:是你整体好运程度,且会影响爆击条的补充速度。

    PERK大全

    基本属性会影响到辅助能力的解锁;每次升级都将会获得加强辅助能力的点数。

    更多PERK详解:点击进入

    力量

    铁拳:运用内力,发挥破坏力!拳击对敌人的伤害增加。

    大联盟:奋力一击!近身武器伤害值增加。

    装甲商:装甲改造开放,让你抵御废土的危险。

    工匠:生火打铁吧!近身武器改造开放。

    重枪手:归功于练习和训练,重型枪械增加伤害。

    虎背:负重能力增加。

    稳定瞄准:使用任何枪械时,提升盲射命中率。

    破坏者:近身射击,连续枪击造成的伤害提升。

    扎根:原地不动时,获得伤害抗性,近战和徒手攻击造成的伤害提升。

    天堂路:穿着动力装甲朝敌人冲刺可伤害敌人并使其畏缩,机器人和巨型敌人不会畏缩。

    感知

    扒手:扒窃的成功率增加。

    步枪手:保持距离并增加杀敌数,非自动步枪攻击时增加伤害。

    察觉力:可以在VATS中察看目标的伤害抗性资讯。

    锁匠:你的灵活手指让你能撬开进阶级锁头。

    破坏专家:你的爆炸物造成的伤害提升,并且可在任何化学工作台制造爆炸物。

    夜猫子:晚上6点到早上6点间智力和感知提升。

    折射器:你的身体肯定有一半是镜子做的!提升能量抗性。

    狙击手:使用狙击镜时可以屏住气息更久。

    穿透器:在VATS中,你可瞄准敌人遮挡的任何身体部分,只是命中率会下降。

    集中火力:VATS中每次对同一身体部位的攻击增加命中率。

    耐力

    坚忍:忍耐力无限!直接获得伤害抗性。

    铜肠铁胃:你的消化道适应了废土的异常环境!饮食摄取的辐射量减少。

    赐命者:你是健康的代名词!直接提升生命最大值。

    药物抗性:事半功倍!减少服用药物的成瘾机率。

    水女孩:水是你的朋友。游泳时不再受到辐射伤害,且可在水下呼吸。

    抗辐射:置身废土让你的恢复力变高了,直接获得辐射抗性。

    泛合金骨骼:你的骨骼注入牢不可破的金属,减少部位伤害。

    食人族:滋阴补阳!吃掉人类尸体可回复生命值。

    尸鬼体质:辐射可使你恢复生命力。

    太阳能供电:早上6点到晚上6点间,力量和耐力获得提升。

    魅力

    瓶盖收集者:精通议价技巧,小贩的买卖价格更优惠了。

    黑寡妇:男性目标在战斗中所受伤害增加,且容易被说服。

    独行侠:没有同伴的冒险旅程可以使伤害减少,且负重增加。

    攻击犬:你的忠狗可以咬住敌人,让你有更多机会使用VATS攻击。

    动物朋友:与野兽沟通!用枪瞄准任何等级比你低的动物,获得安抚它的机会。

    地方领导者:身为大家指望的统治者,可在工房聚落间建立供给线。

    派对女孩:没有机会对酒精成瘾。

    振奋人心:同伴在战斗中可造成更多伤害,且不会伤害到你。

    废土低语者:称霸末日后的世界,用枪瞄准任何等级比你低的废土生物,就能获得安抚它的机会。

    恐吓:用你的枪瞄准等级比你低的人类,可获得安抚他们的机会。

    智力

    避难所科技辅助导航系统:通往你任务目标的最短路线,将会显示在VATS当中。

    医护:治疗针恢复生命值、消辐宁消除辐射的效果提升。

    枪枝迷:枪支改造开放。

    骇客:先进的电脑加密知识,让你能破解进阶级终端机。

    搜刮者:可在拆解武器和装甲时,搜刮罕见的元件如螺丝、铝和铜。

    科学!:开放高科技改造。

    药剂师:服用药物的药效时间延长。

    机器人专家:破解一位机器人,有机会将他开关,或是启动自毁程序。

    核能物理学家:辐射武器伤害提升,核融合核心的寿命提升。

    忍无可忍!:生命值低于20%时时间会减慢,效果期间获得伤害抗性,增加造成的伤害。

    敏捷

    双枪侠:实践老西部精神!非自动手枪伤害提升。

    实击队:自动武器伤害增加。

    潜行:潜行时不易被发现。

    睡魔:提升消音武器的偷袭伤害。

    行动派女孩:提升行动点数的恢复速度。

    移动标靶:提升冲刺时的伤害抗性,提升冲刺时的能量抗性。

    忍者:提升远程偷袭和近战偷袭时造成的伤害。

    快手:加快枪械弹药的填装速度。

    雷电突袭:VATS近战距离大幅提升。

    功夫:对两个以上的VATS目标造成的伤害增加。

    运气

    寻宝高手:学会如何发掘废土隐藏的财富,能在收纳器具中找到更多的瓶盖。

    搜刮者:懂得如何拾荒才能持续生存,能在收纳器具中找到更多弹药。

    血肉横飞:增加额外的伤害,不时让敌人血肉横飞。

    神秘客:神秘客不时出现在VATS中出手相助,又快又狠。

    白痴学者:任何行动都可能随机获得多倍经验值,且智力越低,获得机率越高。

    爆击强化:提升爆击增加的伤害。

    爆击储蓄:你是能沉住气的战术家,能将爆击储存起来,在最需要的时刻于VATS中使用。

    死神的冲刺:在VATS中每次杀死敌人,有一定机率补满行动点数。

    幸运四叶草:你在VATS中每次命中都有一定机率补充爆击条。

    跳弹:敌人的远程攻击有时会反弹回去,直接打死自己。你越接近死亡,发生机率越高。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《睡魔攻略(幻景睡魔攻略)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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