编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-04-25 08:48:03
游戏发烧友来看一下人物胸像,以下6个关于人物胸像的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
人物胸像的画法!这要画出人物的头部~以及肩膀下~和半身象差不多~千万不要画出人的2分之1哦~
区别是:胸像是指肖像画到胸部。半身像是指画到人物的半个身子,也就是整个胳膊。
素描人物半身像的造型和其他绘画种类一样,对形体的要求必须建立在准确的基础上,特别是作为考察学生基础能力的美术高考考试,造型的准确与否是衡量一个学生综合素质和绘画水平的最重要标准。
半身像和速写一样,人物的动态与特征表现都是十分重要的。素描半身像比之素描头像需要顾及的内容要更加多,除了需要把握人物的自然外,还要处理好各部分的主次关系,已达到完整的效果。
半身像的表现范围主要是指头、颈、胸、臀部以及手臂和手在内的上半身。在表现身体的时候,应以三大快(头、胸快、臀部)的运动和协调关系为主要表现内容。
其中头部与手部为重点表现对象。通过对头部和手部的具体刻画,挖掘人物精神深层的内在活动。在对预付的处理时,注意衣服与身体结构的关系,必须概括处理。强化以头和手为中心、衣服为辅助的整体画面关系。
对于造型艺术而言,绘画的形体概念永远是第一位的。素描人物半身像的造型和其他绘画种类一样,对形体的要求必须建立在准确的基础上。
特别是作为考察学生基础能力的美术高考考试,造型的准确与否是衡量一个学生综合素质和绘画水平的最重要标准。
半身像和速写一样,人物的动态与特征表现都是十分重要的。半身像虽然不需要顾及全身,但由于三大体块(头、胸、臀部)的运动加上手臂的活动,已经使全身呈现出一种自然的状态,使得动作具有了典型的意义。
在画素描半身像时,必须强调动作的鲜明特点,宁可夸张一些,也不能生硬呆板、毫无生气。这些往往是一张优秀考卷的得分点。
素描半身像比之素描头像需要顾及的内容要更加多,除了需要把握人物的自然外,还要处理好各部分的主次关系,已达到完整的效果。作为一幅素描半身像,头部的主体性不能改变,必须认真刻画,起到统领画面的作用。
其次是手的交代也必须得到足够的重视,因为手和头部一样蕴含着丰富的精神内涵没事充分刻画模特形象的又一关键点。除了对头和手的重点刻画,衣服和其他部位必须概括处理,因为,考场时间总是有限的。
本课的学习是建立在头像写生的基础上进行的,增加了造型的难度,同时又是向全身人像过渡的重要环节。因造型规律和方法基本上和头像写生类似,故对头部造型方法简要说明,重点放在胸部塑造的处理方法上。 一、大形塑造 脚像由头、颈、脚三个部分组成。其中包含了构图、解剖、动态、体块节奏和体块扭动等因素,在塑造胸像前一定要认真分析才能稳步进行练习。 确定构图和动态是做胸像写生前首先要解决的问题,构图和动态确定的好坏直接影响塑造效果。雕塑的构图通俗一点讲就是简炼地表现出必须表现的东西如体积、体量、比例等一系列的合理组合而形成完美的空间形态,给人以良好的视觉享受。 动态指人的某种运动状态。在雕塑中动态与构图联系紧密,动态变动也意味着构图的重新组合.它们之间的关系是相互制约的,但井不是一个概念。 对动态与构图有所了解后,接下来找们进行胸像塑造练习。胸像写生架可用头像架代用。塑造前确定胸像头、颈、脚部的动态比例尺寸,再按势态扎架。扎架的方法与头像架一样.只是在支撑架的上方横扎一根于真人肩郊尺寸的方木棒作脚部骨架用。扎十字木架要按形体体积的大小来进行合理结扎,以防塑造过程中泥块塌落。 上第一层大泥时就要按模特的动态边塑边对照。雏形出来后稍往后退几步,检查雏形在构图、动态、比例、体块等方面还需调整,做到心中有数。第二层泥要看准了加先塑头部大形块,然后是胸腔的形块,这时应注意塑像颈部与胸腔衔接得如何,是否在胸腔的正中央,头部的朝向以及角度对否,再看侧面颈脖与肩部、背部的倾斜角度是否与一致,逐步调整正确。 二、整体深入 紧接着进行整体深入塑造。头与颈部连接要自然,颈部呈圆柱状略向前倾。接于胸廓上方,颈部的塑造要抓住胸锁乳突肌和喉结。因为颈脖的运动主要靠两条强有力的胸锁乳突肌,它与喉结直接影响颈部外形变化。胸锁乳突肌上端接头部,下端连接胸骨和锁骨。 胸部的塑造需先从颈窝顺胸骨柄往下划一根垂直重心线,以检查胸部的对称关系。并顺着两个乳头划一条横向辅助线以确定胸大肌的位置,同时进行肩膀和嘴部及肩脾部位的塑造。塑造过程一定要坚持整体概括地表现对象,坚持对称观察,步步深入地塑造方法。加泥时要看准结构和体积厚度,对称地边看边做。当你塑造模特正面时,他们的身体和头部都是对称的,你可以从左到右地去做,先做左斜方肌,再做右斜方肌,做了左胸大肌再做右胸大肌,以此类推,就能顾全整体,千万不可东做一块,西做一块,分不清主次会把人做“散架”的。 胸像写生时锁骨必须做得很准确,不能有偏差,它对胸像前面的形体起到很大的作用。如偏上则颈脖受影响,偏下胸部会感到压缩,颈脖拉长比例就会失调,偏左偏右都会影响造型。有关锁骨及胸部的解剖结构知识掌握非常必要。再次特别提醒同学们注意。 胸像雕塑写生一般先做人体再做衣服。如果条件具备,也可以先做人体后加衣服。若条件不允许则可让模特儿衣服穿得单薄一点,便于理解塑造。胸像的衣纹处理也是很重要的,有时人体部分塑造得比较好,一旦加了衣服以后,面目全非,这类事在我们大学雕塑专业一年级学生的练习作业中也时常出现。处理衣纹应该注意如下几点: (1)衣服面料大约可分为四大类.即呢料、绸料、棉布、化纤。呢料服装衣纹粗短厚实;绸料服装衣纹轻柔,棉布服装衣纹较硬,易杂乱。化纤衣服衣纹总的感觉是挺括,纹路较长,布皱略圆浑。 (2)衣纹 虚实处理在雕塑中一定要学会掌握,衣纹的变化受其人体运动的影响而产生不同的折皱状态,形体外露的地方称实,衣皱多的地方称虚。雕塑胸像的肩部,胸部及背部都较实。腋部前后、领口、脚以下部分较虚,在塑造过程中,虚的地方衣纹较密,但不能两边太对称。要根据形来决定衣纹的疏密、长短和曲直等处理,实处一般尽量不加衣纹,只是某种动态或者视觉效果上确实需要非加不可的,可谨慎地加一点较薄的衣纹。一般来说衣纹的处理要经过反复多次地修改,才能取得满意地效果。学雕塑就是要在反复地不断摸索中才能得以提高。 返回首页:http://www.jurendiaosu.com 希望采纳
胸像主要作用就是对原来圣衣神话中部分人物的面向不到位进行修正,使人物的面部刻画更细致到位……价格上虽然便宜……但是其实是更黑的……因为胸像本来只是神话素体比例的一般可能还不到……但是价格确实是要接近一些低价神话的一半……而若其是金属制造也就算了……但是胸像是全塑料制成……所以不得不说是真的很黑……但是……由于为了让神话的样子更漂亮……所以不得不说……胸像还是需要买的……尤其是这几个必须要买:狮子、处女、天猛星……这三个的原配面塑可以说是不伦不类……狮子和处女几乎是完全走形……必须需要用胸像的头部进行更换……否则不得不说…………实在是太丑了!至于其他的么……个人看法……双子倒是的的确确可以考虑……未必真的要买胸像……白羊……如果说LZ要摆出AE动作的话必买……否则意义不是那么大……天马……如果买了神天马基本上就不用了……不过要好是要POSE好看……还是配个好……另外……补充一点……处女的胸像安装后有可能使神话出现脖子过长的结果……所以需要切除一些……反正LZ自己看情况吧……
我就说这么多……
希望LZ满意啊……
《布鲁特斯胸像》,青铜雕像,大约创作于公元前四世纪后半期。
据考证,古代罗马最初只是意大利半岛台伯河沿岸的一些村庄部落,并在约公元前754年建立了罗马城。公元前509年,罗马废除王政,进入共和时期,一直延续到公元前31年。这五百年中,罗马从一个小小的城邦,逐步发展成为了威镇地中海地区的霸主。由于战火纷飞,罗马共和时期的美术发展缓慢,但体现了罗马人冷静和求实的性格特点,具有较强的写实性。其中雕塑艺术的主要成就则体现在肖像雕塑作品中。《布鲁特斯胸像》就是当时肖像雕塑作品中最重要的代表作。
虽然还存在着一些争议,但许多人都认为雕像塑造的是罗马共和时期的第一行政长官布鲁特斯。这尊胸像面部表情严肃而坚毅,深邃的眼神和紧闭的双唇表现出领导者的自信和智慧。头像的制作十分逼真,风格明晰、纯朴,成功地揭示了人物的性格特征,展示出罗马政治上升时期人物的精神面貌,雕像加工的精细还反映了罗马人高超的金属铸造技艺。雕像的眼球是则用象牙和玻璃制作的,这是当时常用的一种方法,目的是使人物显得更为真实自然。
像阿格里巴,伏尔泰基本上都是1/2,脸部比例要注意三庭五眼。可以买《冲刺美院》,《央美留校作品》去临摹。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《人物胸像(人物胸像)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
上一篇: 标枪亚马逊(标枪亚马逊装备)
下一篇: 《展翅翱翔》价值连城成就完成方法分享