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猎杀潜航5视频(猎杀潜航5视频流程)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-12 08:21:03

游戏发烧友来看一下猎杀潜航5视频,以下6个关于猎杀潜航5视频的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 综合评测猎杀潜航5:大西洋战役
  • 猎杀潜航5,进入游戏时,放完一些视频后,会显示Can not initialize 3D eng...
  • 求猎杀潜航教程
  • 在玩猎杀潜航5,怎么提高鱼雷的命中率啊?我是自动的!详细点,谢谢_百度...
  • 玩《猎杀潜航5大西洋战役》没有字幕
  • 猎杀潜航3里,驱逐舰的了望和声纳探测的范围到底有多远?
  • 综合评测猎杀潜航5:大西洋战役

    今天刚刚拿到猎杀潜航5,作为一个猎潜系列的老玩家,可以说猎杀5的出现着实让我很是期待。就目前论坛里不少人绝望的情况,一项只信自己不信别人妖言惑众的我开始安装游戏,将一切他人的闲言碎语抛诸脑后,所谓自己的感觉才是真的感觉,今天,就让我们一起走进SH5。

    猎杀潜航5的高度进化:UBI一直被我看做为不厚道,至少开发SH系列的工作室不够厚道,自SH3大受好评以后SH4以迅雷不及掩耳之势快速问世,换了个引擎,结果失算的UBI根本没有借助SH4让他们的财政报告全线上扬,反而不伦不类的可有可无。早在看过SH5的第一套宣传视频起,在很多玩家眼中我狂言推测SH5,不幸的是基本都被言中,但是自己玩到SH5时,才发现一切也都出乎了我的意料,可以说,SH5作为一个完善的平台进化了,今天,就让我们谈谈SH5之美吧。

    新系统的引进:真正的做一名潜艇指挥官,与你的属下沟通。SH5这一点做的很好,作为一名猎杀的老玩家,此次我对SH5的最大满足和满意之一,就在于新的系统,我发觉自己真的有了当潜艇指挥官的感觉,穿梭在潜艇内,与士兵及时的沟通,就连水密舱门都可以随手开关,此次猎杀潜航5的表现让我真的可以说是大开眼界。游戏的主角U型潜艇似乎被赋予了生命。这对于我来说,已经做的很好了。相比同题材的SH3,已经不是可以同日而语的了。猎杀系列的老玩家或许都记得一件事情,猎杀潜航从3代开始有了真正意义上的全三维化潜艇内部构造,但是相对的来说,SH3与SH4在于潜艇的构造和细节的描写其进步几乎为无,而此次的进步,我个人感觉是非常棒的,我可以这样说,游戏开发小组这次真的厚道了一把。

    画面的进步:此次猎杀潜航5的画面进步相比前作,本人的评价是,进步不大,略有提升。SH5使用SH4引擎是必然的结果,原因请参见我于2009年12月7日发表在游侠网二战游戏版区的帖子:纵观猎杀潜航全系列,预测猎杀5的实质。SH5延续使用SH4的引擎是无奈之举,也是必然之举,所谓的画面提升,其本质只是将游戏的建模做的更细腻了,贴图更加真实了些,相对于之前的SH4来说,可能有些关于画面的改进被加入其中,但是整体表现能力一点不明显,换句话说,换汤不换药。

    新的操作方式:

    猎杀潜航5可以说一下子推翻了之前从猎杀2延续到今天的操作方式,猎杀5的操作方式让很多老玩家不适应,不熟悉,不舒服,其实我们如果细细研究一下会发现,猎杀5的操作方式相比之前的几作,是在进化,向着方便性发展,而其中很多东西没有快捷键的目的,其实是想让玩家更多的参与其中,比如说潜望镜要在下潜状态下用鼠标点击,这一点就是一个例子,如果全都使用快捷键,相对来说与潜艇内部的互动就会减少,而玩家的临场感也会降低不少。

    新的游戏表现形式:很多玩家扬言猎杀潜航5已经不属于他们这些老猎杀玩家了,很多玩家指着敌方船只脑袋上的HP显示条大喊这个游戏变成了射击游戏,我对此发言的唯一评价方式就是一笑了之。SH3其他几部作品中确实没有此类做法,可以说这样的设定在SH历史中算是首开先河。其实所有的猎杀潜航系列游戏,船只的伤害都是和此作一样,只是玩家无法直观的看见而已。每一作中敌人船只的HP都是这样一点点的减少,只是它们脑袋上没有这个血条而已。

    猎杀潜航5凭借于引擎的能力,必将走向一个新的辉煌,针对MOD的支持的多样性以及题材的受欢迎程度来说,猎杀5将在不久的将来顶替猎杀潜航3在玩家心目中的位置,作为一个有理性的玩家,我所要做的只有一个字:等。等待完美破解的出现,等待汉化补丁的发布,等待优秀MOD的诞生。

    最后,送给那些对SH5表示异常失望的玩家:时代在进步,不与时代一起进步,那你就等着被淘汰。希望广大玩家拥有自己的主见,一个游戏好不好,并不是靠别人的嘴巴说给你听的,要自己动手下载回来,自己用心去玩一玩,才能做出你自己的决定。总在听他人道听途说,然后你再以讹传讹。持续下去对你所爱的游戏没有好处,终有一天有些人幡然醒悟对你没好处,不喜欢一个游戏的理由可以有成百上千条,喜欢一个游戏的理由却只要一条足矣,那就是,大声说出来:我喜欢这个游戏!

    猎杀潜航5,进入游戏时,放完一些视频后,会显示Can not initialize 3D engine,为什么?

    你的显卡或显卡驱动落伍了,上官网查一下这个游戏要求的显卡最低配置,如果达到,再更新一下你的显卡驱动,如果还不行,就只能换显卡。

    求猎杀潜航教程

    猎杀潜航新手教程

    1、各个版本如何安装

    猎杀3原版:《猎杀潜航3》DVD 1.7G英文原版 + 1.4B升级补丁 + 游侠汉化补丁第四版

    狼群3.1A版:《猎杀潜航3》DVD 1.4G游侠汉化版 + 游侠汉化补丁第四版 + 狼群MOD3.1A

    GWX 2.1 版:《猎杀潜航3》DVD 1.7G英文原版 + 1.4B升级补丁 + GWX 2.0 + GWX 2.1 + GWX 2.0汉化补丁

    AJM2.0 版的安装步骤:《猎杀潜航3》DVD 1.7G英文原版 + 1.4B升级补丁 + GWX 2.0 + GWX 2.1 + AJM2.0 + AJM 2.0汉化补丁

    AJM3.0版: 解压3.0MOD即可 不需要覆盖任何猎杀版本(独立安装)

    2、出发地在西非赤道怎么办?

    安装游侠汉化补丁第四版或者直接玩英文原版

    3、游戏中弹出内存不能为read怎么办?

    点击开始--运行--输入cmd 回车在命令提示符下输入

    for %1 in (%windir%system32*.dll) do regsvr32.exe /s %1

    如果怕输入错误的话,可以复制这条指令,然后在命令提示框点击左上角的c:,使用下面的“编辑-粘贴”功能就不容易输错了。在飞速滚屏完全静止之后,别着急启动其他程序,先耐心等一会儿,因为此时dll们还在找位置。直到你的指示灯不闪了再做别的。屏幕上如果弹出很多出错提示,一律按住回车键确认直到所有出错窗口消失为止。重启电脑即可。

    4、除了基本键位,还有其它快捷键吗!

    Ctrl+PgUp 完全升起攻击潜望镜,不用按住不放手。

    Ctrl+PgDn 完全降下攻击潜望镜,不用按住不放手。

    Ctrl+Ins 完全升起观察潜望镜,不用按住不放手。

    Ctrl+Delete 完全降下观察潜望镜,不用按住不放手。

    Ctrl + 前后左右 摄象机平移,F12视角视鼠标状态不同 前后左右方向键 也可能是转动摄象机

    shift + 左右 望远镜、潜望镜、甲板炮快速转动视野

    shift + 前后 甲板炮快速调射程

    Shift+F2 可以在舱内自由移动,当然要用方向键来移动,可以更好的看舱内设备,但不能使用它们

    Shift+PgUp&PgDn 可以提升或降低光线粒子的特效,抓图时用吧,可以做到如画的效果的。

    Ctrl+左方向键 在海图中快速把本艇置中

    小键盘的Del 键 可以去掉下面的工具栏 ,这下截图就漂亮多了

    5、战斗潜望镜与侦察潜望镜的区别是什么

    战斗潜望镜:头部更小,更难被敌人发现;放大倍率更大,更容易观察目标。(F3)

    侦察潜望镜:头部更大,透光性好视野更大,更容易快速发现目标可以有向上的仰角以便观察飞机(O)

    6、三种放大倍数每一小格分别代表多少度

    倍数 度数(每一格)

    潜望镜1x/1.5x 1°

    潜望镜4x/6x 0.25°

    UZO(7x) 0.2°

    7、原版中U艇的保险深度(米)、下潜时间(秒)、最快节数(水面/潜航)和续航能力(海里)(以12 节水面航行/以4节潜航)

    类型IIA: 100 35 13.0 / 6.9 1,050 / 35

    类型IID: 125 25 13.0 / 7.9 3,450 / 56

    类型VIIB: 150 30 17.2 / 8.0 6,500 / 90

    类型VIIC: 150 27 17.2 / 7.6 6,500 / 80

    类型VIIC/41: 150 25 17.0 / 7.6 6,500 / 80

    类型VIIC/42: 250 27 18.6 / 8.2 10,000 / 80

    类型IX-B: 150 35 18.2 / 7.3 8,700 / 64

    类型IX-C: 150 37 18.3 / 7.3 11,000 / 63

    类型IX-C/40: 110 37 18.0 / 7.0 11.400 / 63

    类型IX-D2: 150 42 19.2 / 6.9 23,700 / 578

    类型XXI: 175 25 15.6 / 17.5 11,150 / 285(以6节潜航)

    8、原版各型U艇的鱼雷载量各是多少

    类型IIA: 共载雷5颗, 首发射管3,备用2, 尾发射管0,备用0,外部备用0颗

    类型IID: 共载雷5颗, 首发射管3,备用2, 尾发射管0,备用0,外部备用0颗

    类型VIIB: 共载雷14颗,首发射管4,备用6, 尾发射管1,备用1,外部备用2颗

    类型VIIC: 共载雷14颗,首发射管4,备用6, 尾发射管1,备用1,外部备用2颗

    类型VIIC/41: 共载雷14颗,首发射管4,备用6, 尾发射管1,备用1,外部备用2颗

    类型VIIC/42: 共载雷16颗,首发射管4,备用6, 尾发射管1,备用1,外部备用4颗

    类型IX-B: 共载雷21颗,首发射管4,备用6, 尾发射管2,备用2,外部备用7颗

    类型IX-C: 共载雷22颗,首发射管4,备用6, 尾发射管2,备用2,外部备用8颗'

    类型IX-C/40: 共载雷22颗,首发射管4,备用6, 尾发射管2,备用2,外部备用8颗

    类型IX-D2: 共载雷26颗,首发射管4,备用6, 尾发射管2,备用2,外部备用12颗

    类型XXI: 共载雷23颗,首发射管6,备用17,尾发射管0,备用0,外部备用0颗

    9、各舰队各有什么潜艇?都在那一年能开上

    第一舰队 39年只有IIA 40年新增IID VIIC VIIB 3种型号 41年42年保持上述4种型号 43年在此基础上增加VIIC/41 VIIB/42第七舰队 39年能开VIIB 40年新增VIIC 41年42年保持不变 直到43年新增VIIC/41 VIIC/42型

    第二舰队 40年有3种型号 VIIC VIIB IXB 42年新增 IXC IXD2型 43年增加VIIC VIIB IXD/40 IXD2型

    第二十九舰队 41年只有VIIC VIIB2种艇可以选择 43年增加 VIIC/41 VIIC/42 2种改型

    第十舰队 42年能开上IXB IXC 2种型号的潜艇 43年增加IXC/40 IXD2 2种型号

    第十一舰队 42年只有VIIC VIIB 2种 43年增加VIIC/41 VIIC/42

    *未注明年代的舰队在此基础上无法选择 例如 十一舰队 就必须在42年才可以开始生涯 41年以前都不可以

    10、潜艇一直往东或往西走会到达地图的另一面吗,南极北极有一些什么

    会,南极北极都是一片陆地

    11、SH3中有几种鱼雷,分别什么年代能用到

    GT-1(G7a):该型号是德军U艇在战争初期的标准型鱼雷,沿直线航行。该鱼雷的推进方式是蒸汽动力推动。它在水中运动时,带有一条明显的波痕,很容易被发现。它的航速可以调整,共有3种:1 .慢速(30节)状态下,最大射程为12500米 2 .中速(40节)状态下射程为7500米 3 .高速(44节)状态下,射程为5000米。通常德海军设置为中速

    T-2(G7e):直线航行,外型和战斗部与T-1型相同,但是推进系统该成了电动推进,在水中没有什么波痕,而且造价较底。缺点是只能以30节的速度攻击,射程在5000米左右。

    T-3(G7e):直线航行的电动推进鱼雷。航速30节时的射程是5000米。该型号于1942年投入使用,与T-2型大体相同,但其弹头的引信的可靠性更高。

    T-1 Fat-1(G7a):由T-1改装而来的扇形搜索鱼雷,1942年底投入使用。航行30节时的射程是12500米。该鱼雷发射后,先是做一定距离的直线航行,然后转入阶梯状的搜索航行阶段,搜索航行有800米和1600米两种模式。该鱼雷适合用来攻击密集编队的商船。

    T-3 Fat(G7e):从T-3型改装而来的另一型扇型搜索鱼雷,1943年投入使用。其搜索阶段的参数设置和T-1 Fat-1(G7a)一样。由于该型鱼雷射程小(航速30节射程为5000米),一般是从艇艉发射管发射,主要用于对付追击本艇的敌军舰。

    T-3a Fat(G7e):该型是T-3 Fat进一步的改进型。改进了电池,射程也提高到7500米

    T-5(G7es):在T-3的基础上改装的音响制导鱼雷。1943年末投入使用,专门用来对付孟军的护航舰只。航速24节射程为5700米。虽然鱼雷上有音响寻的指导头,可以根据目标发出的声响来追踪,但是需要敌舰声响相当大才行。着种寻的指导头可靠性不高,而且会暴露本艇的位置。根据一些存活下来的二战德军U艇艇长介绍,发射这种鱼雷后,潜艇必须立刻下潜到相对安全深度,或者迅速离开战场。

    12、如何使用艇外备用鱼雷?

    1)非静航,6级海况以下(原版)。

    2)要保证你在水面状态,这样才可以移动潜艇外部储备鱼雷。

    3)鱼雷舱人手足够,鱼雷仓要处在工作状态有足够人手切能力槽超过一大半

    4)点击“i ” 键打开武器管理界面,右上角有鱼雷/炮弹 切换键,一般打开默认是鱼雷管理界面。此时用鼠标点种外部储备鱼雷然后按住左键不放将该鱼雷拖到相对应的鱼雷仓。

    5)上面工作完成后,在武器管理界面可以看到外部储备鱼雷开始变色,代表该鱼雷正在向相应鱼雷仓移动中,移动时间和你鱼雷仓能力值有直接关系。

    6)如果在搬运过程中,遇到不可抗力而造成中断。比如发现飞机或者反潜舰必须下潜躲避等等,此时鱼雷搬运工作会自动中断。当你浮出水面后必须重新开始,当然即使你原来只剩几秒就完成搬运了,结果中途下潜,那么时间还是从头计算的。

    13、采用撞击引信时,有时候已经命中目标,鱼雷为什么不爆炸

    1、哑弹

    2、距离小于300m

    3、撞击角度不够

    14、怎么调换已经装好的鱼雷(比如发射管内预装的是T1,想换成T2,该怎么办)

    前提是鱼雷仓有空位,把鱼雷管中的T1拉到储备仓 再将储备仓中的T2换上。

    如果没有空位,只有等鱼雷发射出去有空位后才能调换.

    15、SH3人员轮班换岗如何操作

    1、一个个拖

    2、双击需要人手的该岗位

    3、单击需要人手的该岗位,再右击休息舱

    4、瞭望哨岗位可以直接点击瞭望军官切换(如火炮 防空 观察岗位)

    16、各种鱼雷及炮弹都有啥不同呀?

    蓝头鱼雷是走直线,绿头初始距离走直线2级回旋角走S型(可调),红头是声导。

    AA是防空炮弹,HE是高爆弹,AP是穿甲弹、SS是照明弹

    17、鱼雷的引爆方式I和M怎么区分?

    I =撞击引信

    M=磁暴引信

    18、明明有炮为什么不能上去射击?

    风浪太大,叫领航员报告天气,风速超过6M/秒就不能用炮了(原版)。

    19、从潜望镜看敌舰时中心三角那四种颜色的意思是什么?

    绿色攻击角度最好,黄色次之,然后就是桔黄色,红色最差。

    20、航海图上各种船的颜色代表什么意思?

    红色是敌对国的。绿色是中立国的。蓝色是轴心国的。

    21、各项难度设置各是什么意思?

    电池电量 氧气 燃料选项直接影响你的水面航程航速和水下行进的距离,时间和航速

    有限压缩空气-----是指在你不想或不能使用引擎动力得时候 要改变潜深(上浮和下潜)时必须要动用压缩空气

    真实的攻击--------潜艇的软肋被击中 意味着你将受到更大的伤害

    真实修理时间-----损伤修复使游戏更真实

    真实沉船时间-----船只沉没时间增加 说明船只受损程度不能马上确认 增加判断者的难度

    手动瞄准系统-----必须要手动进行数据收集才能进行鱼雷攻击

    地图不及时更新--------关闭航海图“上帝之眼”模式

    真实的侦测-------降低潜艇探测系统的探测半径和工作效率

    鱼雷哑弹----------增加鱼雷出现故障得几率 使游戏更接近真实

    真实的鱼雷装填时间-----增加鱼雷装填时间 使你失去在珍贵的机会面前进行多次攻击的能力

    无事件窗口-------任何重要消息发生你都不会得到任何窗口消息

    无外部视角-------关闭潜艇外部视角 唯一可用的就是艇员视角

    无稳定视角-------关闭视角的稳定性将使你在惊涛骇浪中瞄准更困难

    无隐秘指示计----图示化展示潜艇被发现的程度

    没有武器官协助----关闭武器官提供的目标鉴顶和鱼雷发射方案的功能

    22、游戏中潜艇某舱损坏,如何抢修?各部位抢修程序有何不同?

    非静航,将人员拖入左上角管损组,再点击黄色损坏部位进行维修。如果是甲板以上部分,需要浮出水面。

    如果有进水情况,我认为首先应该堵漏,维修有水泵的隔间,防止水再进入

    其次维修的是电池组、压缩空气装置和电动机、柴油机,

    然后是听音器、声纳和雷达设备

    最后是火控部分,鱼雷发射仓

    如果是甲板以上部分包括舰桥有损坏,再需要浮出水面

    23、为何我的潜艇开不动了,下发新航向的命令或者命令潜艇加速前进但没有反映?

    首先肯定是柴油引擎室或者电力引擎室人手不足或者能力不够造成的。去损管界面查看这些舱室的状态。如果时在水面状态航行的话,柴油机引擎室必须能力过半,在水下的话是电动引擎室。

    24、怎么发射诱饵?

    某些U艇才有的功能, 不是每一艘U艇都有的。按“J”键释放诱饵。

    25、推荐书或勋章能不能先储存起来,以后再发?

    不能。

    26、怎么看无线电报的内容?

    按“M”键,再双击电报。

    27、我想换舰队,但不知道原来授了勋章的船员会跟着一起搬家吗,声望会降低吗?

    会一起搬家的,而且声望不变,每个舰队必须服役满3次出航任务,才能申请调换。

    28、请问刚开始玩游戏时,海军学院有必要去上吗?

    全部完成后增加1500点声望,熟悉一下操作 有利第一次巡航时选择适合自己的军官水手和装备(不入学院初始声望为500)

    29、生涯模式里完成一次巡航任务后怎么办?

    按ESC 键,然后点“结束巡逻”,前提是你和敌人彻底脱离~~就是说你在海图上找不到敌人方可结束

    30、潜航3中怎么样调整航向?

    右下角有罗盘,鼠标点击需要的航向,就可以转向

    罗盘下角的小按钮,按下就切换为舵位操纵,同样鼠标点击

    31、我的军官挂了,怎么弄呀

    在海上...按F7....然后点击该名船员!然后海葬!(或者读档重来。。。)

    32、如何对付港口入口的防潜网?

    正对着港口的开口出进去 不要偷鸡摸狗的走边上

    33、如何在留声机中添加自己的音乐

    复制到游戏目录dataSoundGramophone里即可

    34、详细解释下各勋章的作用

    依次是二级铁十字勋章,一级铁十字勋章,德意志金质十字勋章,骑士十字勋章,U艇前线服役勋标,U艇战斗奖章,负伤奖章,

    除了U艇前线服役勋标,U艇战斗奖章可以随意颁发之外(也不是完全随意,所给艇员至少要出海一次),其他奖章都是有顺序的,顺序十从上到下,即二级铁十字勋章-一级铁十字勋章-德意志金质十字勋章-骑士十字勋章。

    需要注明的是,二级铁十字勋章和一级铁十字勋章是加经验的,德意志金质十字勋章颁发之后,那个授勋的艇员就不会疲劳了!其他的勋章没有发现有特殊功能,我一般都是先给军官,再士官,最后水兵!因为军官在潜艇性能上影响最大,其次是士官,而有技能资质的军官或士官影响更明显,军官满经验到500,士官300,水兵100!到满经验后,在给他们等级晋升文件也是白达,到时候就不要浪费了,给其他人了!

    35、U艇的通气管有什么作用和好处,存在哪些问题

    潜艇使用通气管装置,可在水下使用柴油机作为动力航行,进行水下充电、充气和通风,增大水下续航力。缺点是柴油机不能使用大功率,SH3中,只有左侧桨叶转动,右侧始终不动,开足马力也只有11-12节。最致命的是比使用潜望镜更容易被发现。

    36、猎杀3中的所有船只哪里能看到?

    进sH3里,到“博物馆”去看,里面都有。

    37、猎杀潜航3每次出航都要等待30天左右?

    正常的,巡逻一次放假休整30天,是德国军法规定

    38、AOB是什么意思?

    AOB就是船首角,是指潜艇与船只的连线与船只航向的夹角,即潜艇相对于目标的位置。

    39 医疗兵如何使用?

    将受伤的士兵或军官拖入医疗兵所在的休息舱即可

    40 补给舰(奶牛补丁)如何使用?

    靠近 点结束任务 选择补给舰停靠 请注意 补给舰停靠补给 鱼雷是默认的 不能选装你想要的鱼雷类型 但船员可以授予升职报告

    41 DD装的深水炸弹是不是和真实的一样,也有一定的数量?

    一部深弹发射架为40枚深弹,游戏中。

    游戏中所有武器都有弹药数量限制,区别只在不同版本不同MOD怎么设定罢了,比如GWX就把弹药数量设的非常高所以基本用不完,而我在很多数字上延续了原版,所以常常会用完。

    一艘驱逐舰一般有两个深弹投放架就是80枚,而DD一次攻击只会投4枚左右(不考虑KGUN),那么就是可以投20次。根据经验,这差不多是一个小时左右,如果再考虑上大部分情况下都是几艘DD围殴你,那么这时间……所以你会感觉DD深弹无限。

    我测试时多次看着驱逐舰攻击AI艇(AI的机动能力较高,最重要电池无限)耗完弹药后无可奈何在那转来转去,换句话说,想耗完DD深弹其实没那么难。建议躲避驱逐舰深弹时维持深度在25米内,一则便于观察。二则深弹有最小爆炸深度为25米。25米内深弹不爆。显然,下潜到25米要比下潜到120米容易也更安全。

    42 我用电动雷打DD,怎么多数打的有点偏啊?

    用蒸汽雷 电动雷很难打准 全手动计算都有50%的偏差 关于这个问题 我在拉法叶和一个人争论过 甚至出现大篇幅的口水仗 我问他是不是声导打的 他回答不是 全是电动 我就说他是骗子 理由如下:

    1)电动雷最快只有30节航速 虽无航行轨迹 但射速对于普遍速度在15节以上的DD实在太慢 距离450米从发射到命中有25秒的时间差 DD直线航行尚可 规避前提下肯定闪掉

    2)蒸汽雷虽有航行轨迹 但射速可以达到44节 距离在450米左右 从发射到命中也不过是15秒时间(提前开盖 不开有4秒误差)这时间段 即使DD做出S型机动 躲避的几率也不是很大

    3)武装拖船类小船 可以把距离缩短至410米(成功率在80%以上)

    以上观点为我个人经验 不保证100%全中 但可以通过适当练习 增加命中率 打击方式请采用磁暴引信 定深位目标吃水深度+0.5米

    43 干扰器有什么用? 怎么用?

    当然有用 当DD侦测你的时候 按J 会自动释放 (注意有次数限制 )不同的干扰器干扰时间也不同 越往后时间越长 可以代替你发出的噪声 释放干扰器时 自身请最低速静航或者停车 要不也不起任何作用 一般在下潜过程中释放 自身不断下潜 这样会在你释放的部位产生气泡 让DD误解你就在那个位置 而你可以悄悄的溜走

    44 如何使用绿头鱼雷?

    个人经验:先确定目标的距离和行进方向 然后调节鱼雷初始直线距离(绿头会转弯攻击 但初始直线运行的距离为人工设置)然后根据目标船队的和你自身的位置选择2级回转角 说白了就是目标舰队是往你自身潜艇左边行驶还是往右边行驶 2级回转角就是鱼雷在完成初始直线运行后的转弯方向 仪表向左拨就是左转机动 向右拨就是右转机动

    其次根据目标船队的规模选择LED有800和1600 两种选择 其意思就是机动转弯时的直线运行距离 绿头在直线运行完毕后就会做S型机动 这个LED就是做S型的大小 船队规模大就选1600 反之就选800 我个人就这么操作 绿头鱼雷较适合天气恶劣 能见度差的条件下使用 但我也不常用绿头 经常拿绿头当T1使 近距离高速打DD

    在玩猎杀潜航5,怎么提高鱼雷的命中率啊?我是自动的!详细点,谢谢

    猎杀潜航5里面必须手动,自动也是要手动,只是敌船的速度和距离可以知道,但最难的是那个角度。先在猎杀潜航3里面多练练手动再玩猎杀5吧,关于手动发射鱼雷的视频也有很多的。

    玩《猎杀潜航5大西洋战役》没有字幕

    先安装1.2升级补丁,在安装1.2汉化补丁就解决了,补丁网上自己找

    猎杀潜航3里,驱逐舰的了望和声纳探测的范围到底有多远?

    好久没玩了,凭记忆说的。

    一般在3000码左右他就开始炮击了,禁止的潜望镜要在100码内(白天或夜晚的探照灯),声纳(驱逐舰的)探测范围:主动为500码被动1000码,你应该白天在1500嘛潜航比较保险夜晚可以到1000嘛潜航。

    另外说一下猎杀5出来一段时间了。我个人比较喜欢4,毕竟是打小RB嘛。

    最后提示一下,就和楼下说的,驱逐舰很白痴,当时优酷网上“元首”视频就说了,你将一个商船打掉动力,躲在商船下面,驱逐舰就围着你转圈,这时候一杀一个准,我比较喜欢打驱逐舰,最高的记录是一个战列舰编队12艘 全部被我击沉。消耗鱼雷15,手动输入数据的,另外推荐你去优酷看“元首”的视频,很有帮助的。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《猎杀潜航5视频(猎杀潜航5视频流程)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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