编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-12 00:33:03
游戏发烧友来看一下inside结局,以下6个关于inside结局的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
普通结局:小男孩主要剧情关卡的最后,跳过平台,爬上楼梯,猫腰进入一个巨大的圆形机器中,进入到圆形机器进入到最后的隐藏界面,触发最终的大结局。这个结局可以说非常的骇人,通过一系列的后续关卡,小男孩在众人的指示下企图突破障碍,但是最终还是被一个残肢组成的怪物给吸了进去,变成了怪物的一部分,怪物企图逃跑。虽然突破重重艰难的关卡,却依然难以找到自己的容身之所。最终从悬崖下滚落,在河边放弃了挣扎。
隐藏结局:14个成就全部达成后,回到可疑的玉米地地下室,在圆形大门前经过“上上右左右右右上上上右左左左”组合的一系列操作之后进入最终的隐藏空间。通过之后,一堆黄线插在一个控制器上。控制男孩拉开最右的铁皮。接着拉出里面的管线,随着一阵刺眼的电火花,玩家失去了对男孩的控制,最后小男孩抱膝蹲下。之后是无尽的黑暗。无尽的黑暗过后,回到标题界面。玩家失去了所有游戏中的成就。
角色设定
主角:玩家所扮演的主角,是一个无名无姓的红衣小男孩。玩家能听到他在奔跑之后的喘息声,也能看到他在跳跃着陆以后的踉跄。玩家在游戏中根本看不到任何提示。
随着剧情的推进,主角还会与其他角色融合,变化身形并获得新的特殊能力。主角阵亡的死亡方式有多种:烧死、淹死、摔死、被子弹打死、被狗咬死;被某种电子触手击倒并拖出屏幕,或是被地雷炸。游戏中的存档点足够多,而且加载的时间也非常短,所以死亡也算不上什么惩罚。
INSIDE结局解析:
从头到尾主角就这一个,不过换了个样子而已,而失去意识的男孩就在黑暗之中, 和那些没有意识的人偶一样,这和正常结局一样,暗示着宁可死也不愿意被人摆布。
吞噬主角的肉球其实就是母体,人类用它的细胞分裂出很多人,有人的形态的成功品以及悬浮在空中的培养液的失败品,而小男孩就是母体分裂出来的。
小男孩打开的地下室的门,是给母体提供养料的供给机器。小男孩拔掉了电源之后,母体失去了生存条件,慢慢死去。同时生为克隆的小男孩也就失去了意识,从头到尾就是母体在操控男孩。
扩展资料
INSIDE的游戏设定
一个男孩发现自己深深陷入了一个黑暗计划,孤身一人逃跑并遭到追击。
这款游戏的前10分钟在美妙、魔性和恐怖之间变来变去,有的时候会让这三种感觉同时袭来。在此基础上,游戏还加入了复杂的阴谋、伟大的奇观和轰鸣的震撼,全程高潮从未放手。
《Inside》的游戏故事具有出乎意料的转折可能会让玩家莫名其妙、怀疑困惑、无可言表,但它也会让你和好友对它表达的意义和这里产生热烈讨论。这是一段简短的旅程,但却是一段让人想要再次重温的旅程,包括里面的隐藏收集要素。
参考资料来源:百度百科-INSIDE
《Inside》很多玩家都已经通关,且对游戏有不同的看法,这里带来了“lkymonkey”分享的《Inside》结局及含义个人观点解析,一起看下吧。 inside全游戏通关,两个小时多一点。 先来说说这个游戏的结局:小男孩操纵肉球逃离,撞开木板后滚下山坡,最终在海边停下,被一道45度的光笼罩。很多人玩到这里不能操纵的时候就一脸蒙蔽了“这样就完了”。过程十分精彩,结局却有点令人不解。(这个结局到底是在表达就算附上性命也要自由呢,还是说在拼尽全力也没能到达大海呢到达大海) 在看完所有的关卡已经隐藏结局之后呢,我觉得这个结局是最能接上剧情,也是最能表达游戏名(inside)的结局了。 有些人把游戏剧情扯上政治,我觉得这应该不是制作者的本意,也是不明智的,牵扯上政治问题或多或少会被人漫骂批评。在肉球逃离 的过程中,会经过一个场景:一个圆柱形实验室,里面有假山和45度的灯光 这东西十分显眼,也不是隐藏起来的细节(我觉得此时的制作组非常良心,没有隐晦地说出结局的情况,而是直接就给你摆在这),还看不懂的继续往下看。 在这之后越往下~逃离的时候,那些会帮助我们开门、拉弹射装置、示意我们方向,这个时候我们会意识到,这些人在帮我们逃离。。。 直到我们走到了这样一个地方。 对于玩家,对于肉球,都可以明显得看出:这是一个诱饵,而玩家无法通过其他方式继续游戏,肉球也没法打破第四道墙,我们只能选择被戏耍。(类似被小水鬼拖进水里的那一幕,必死剧情)之后那些人便会围上来:他下去了。 他们知道我们会来这里, 他们知道我们会、并且一定会上钩,所以他们毫不畏惧得在后面看着。 因为这是剧情,并且,我们在剧情里《inside》 随着最后简单的,直线的剧情我们冲破木门,并且滚下了山坡。失望地发现,游戏结束了。真的结束了。 细心的小盆友会发现,这个场景似曾相识。 没错,这就是我们之前说的,实验室里的模型~~~ 最后这一幕。看似我们逃离,但联系一下上文,很直接地可以得出一个结论: 我们在更深的一层实验室里,这所有的一切,都是一个实验。 再回想一下,小男孩一开始怎么会孤身一人出现在森林里呢。在这个世界我们完全看不到其他的人有穿着红颜色的衣服。。。我们如果想做一个实验,那么我们挑选了一个实验对象,为了让他看起来明显一点,我们给他穿了件红颜色的衣服以便把他区分开来。 所以我们一开始把红衣小男孩放置在森林的尽头,就是实验的开始,而森林,只不过是个更大的实验室。 之后我们再来谈谈隐藏结局,在找到所有发光球体之后,我们就能进入一条通道,找到一个巨大的~发光球体 远处的灯光代表着我们找到的13个发光球体,在拔掉巨大的发光球体之后,我们可以看到,背景的灯跟随巨大球体,渐渐暗了下,但第二个光点还亮着,说明那里还有没解决的事情吗? 所以说,我们在游戏结束之后还要回到第二个关卡看看究竟。 不过,在此之前,先跟着我回到第五个发光球体的地方(第十六个存档点) 这里除了发光球体之外,就是这个录音机了,会发出有规律的音符,注意听,这里的解开第二个发光球体密码的关键(这里我就不多说了,有些东西自己解出来会更有意思)我会告诉你我忘了! 最后来到了终于!来到了隐藏结局了!在第二个发光球体的地方(玉米地),往右走,会看到之前不能暗着的操纵杆亮了!灯也亮了: 之后就是按照第五个发光球体的录音机得到的提示,打开门,一直往右走。。。 。。。 来到了一个密室,背景是我们很熟悉的一个操纵器~而在这里,操纵器下面连着的,不是人,而是很多的线。 背景还有很多的屏幕(电脑屏幕???) 地图里唯一可操控的东西就只有最右边的类似电源的东西了,这就告诉了我们,你的任务就是去把线拔了。 (拔完之后太黑了,截图也看不到,不截了)————这里假装有图———— 拔完之后背景里的操纵器、屏幕全都暗了下来,而小男孩也跪坐了下来(失去了控制) 许多玩家,从一开始就在猜测,小男孩是不是一个傀儡,如果是那么幕后黑手究竟是谁(根据游戏我们可以知道,那个类似心灵操纵的东西是可以无限地嵌套下去的,有人操纵小男孩,小男孩操纵傀儡,傀儡再操纵另一个傀儡)。 在隐藏结局里,最直接的能被玩家理解的解释是: 小男孩当然是一个傀儡! 那是谁在操纵小男孩呢? (当然就是电视机前的你们啦)呸,电脑随着你操纵的小男孩,把电源线拔了之后,你的操纵也就终止了 在随着隐藏结局的结束,出现在我们面前的 inside 更能让我们明白这个游戏名的含义。 this just a game , you just inside. 小男孩在实验里面,而你,在游戏里面。 其实这个游戏名还有更深的含义。 小男孩被放置在森林的边境以便于完成实验。 游戏的到点存档,预示着你可以一遍又一遍地死去再重生,既是小男孩死了之后会被一遍又一遍得克隆直到完成整个实验。因为设计者知道,总有一天小男孩会完成整个实验。 而你,也会在好奇心的驱使下,一遍又一遍地重生直到游戏通关。因为设计者知道,总有一天你会通关的。 所以小男孩在游戏里设计者的实验里面《inside》 而玩家!在游戏设计者的实验里面《inside》 你只要开始玩这款游戏,你就进入了这个实验并且无法打破第四道墙、在你通关之前。
这里是喜爱 游戏 的小白 《Inside》是丹麦独立 游戏 开发团队Playdead Studios制作并发行的一款冒险解密 游戏 。 游戏 中,玩家操作一个小男孩,一边躲避各种敌人,一遍进行解谜。 游戏 为横版过关形式,整体属于末世启示录风格,十分阴暗诡异。 游戏 中没有一句对话或剧情,所有内容全要靠玩家猜测。其大概意思讲得就是inside的世界中的人们被一个神秘组织控制了,而主角似乎在逃离组织的追杀,主角在逃亡之中到达了研究所,释放了一种肉球生物,然而自己也被肉球吸收了,最后肉球滚落悬崖,在海边的草地上,奄奄一息,在阳关的照射下慢慢变小,最后死去。这里就是题主所说的结局了。 根据小白个人理解,剧情的大概为。这个世界出现了一种白色虫子,他们可以寄生人类和家畜,有一个公司通过研究这种虫子,发现了控制人类的办法,于是公司慢慢成为了世界的主导者。后来由于人类的减少,公司便加大力度进行科研,最终研究出了一种人造肉球,他们没有肌肉,没有骨头,不会受伤,力大无穷,只知道服从,与干活,能一直干下去,唯一能停止他们的就是断开连接。想要让肉球生产,就需要人类的组织不断对肉球进行输养,而可怕的是肉球本身也是有那些被奴役而来的人类组成的。 后来肉球慢慢的融合了这些“牺牲品”的意志,进化出了一种属于自己的意识。而这种希望的意志,幻化成了“男孩”,穿着象征希望的红色衣服,在这个灰暗的世界进行奔跑。男孩最后被吸收则是意味着肉球吸收了希望,那些被改造的冤魂们重新觉醒,根本就没有什么男孩拔输氧管,是肉球在吸收希望后自己挣脱,完成了这一切。可以说整个 游戏 全部都是肉球的自我救赎,一个用希望拯救自己的故事,最终肉球逃离了培养皿,没有营养的供应,只能在海边慢慢死去,而自由的海滩和上方照来的希望之光则表明肉球为了自由和希望宁愿去死。 其实,这里并不是 游戏 真正的结局。 游戏 还有个隐藏结局。男孩(希望)在最后发现,无论自己再怎么努力,也无法逃脱死亡,所以男孩最后拔开了插头,自己也断开了链接,希望自己破灭了。也许第一种来看是富有正能量的,然而隐藏结局才是真正的 社会 状况,有多少人因为对环境的不满而放弃希望自暴自弃,自己拔掉了自己的插头,让自己永远与 社会 脱轨短路,不去上进,最后孤独终老,自我毁灭。这才是inside这个结局想表达的,一种 社会 的悲哀与现状。人类的思想(mind)在人类自己的体内(inside)不取决于任何其他因素,坚持希望,一切都会有的,放弃希望,得来的只有全面的毁灭。 以上就是小白对 游戏 的一些理解了,其实这种类型的 游戏 ,剧情全靠猜,每个人都能玩出自己的感悟,这也正是作品高明和吸引人的地方了。 大家好,我是骆驼 首先说一下 游戏 的背景, 游戏 的名字INSIDE翻译叫做里面。 小男孩只是这里的一个实验品,实验者们靠引诱的方式不断操控他。他的自由意志是实验者们给予的。 最后小男孩融合成肉球,变成最强形态,轻而易举的大杀特杀。然而并没有什么卵用,一切的主导还是实验者,肉球就像是小丑一样,被玩弄于股掌之间,最后轻松的制服。 这个 游戏 也有一些心理暗示。从一开始用小鸡当解谜的道具都于心不忍,到后来用真正的人当做过关的筹码也无动于衷,这中间我们又有多少变化? 这是一个悲剧的人生,了解的越多,便越来越知道何为不可能。或许控制的,应该叫做命运。我们无法反抗他,要么安心被控制,要么就死,即便是感觉自己已经地表最强,也不过是笑话一场。 这个 游戏 ,无关政治,无关体制。而是一种对命运的诘问,对人生的诘问,看似自由的我们,是否一直被命运掌控?我们的生活会不会是别人眼里的一场 游戏 ?模拟人生的npc有这样一句话,至今令我无法忘怀。“有人竟然说我们是个 游戏 里的人,真是个笑话!” INSIDE,循环和轮回,无尽之苦 这个 游戏 可以单单从字面意思来理解也没错 游戏 的开始,其实是另一个轮回的结束 而 游戏 的结束,恰恰又是另一个轮回的开始 每一次,我们在都里面,巡回往复,永生不止。 结局前的展览厅预示了一切 通关了此 游戏 的大部分玩家可能都记得在逃离成功之前,会路过一个展览厅,而里面的场景就是我们结局所在的水边。 豆腐的个人理解,我们之前历尽生死磨难,到头来不过是围观者的一场实验,而我们以为的结束,不过是另一场实验的开始。 我在b站上看过up的 游戏 视频,也看过分析,实际上就是一个实验,被人操控着,图二就是一个建模,灯光照到的地方就是大结局男孩躺的地方,整个 游戏 的山水都是实验的一部分,最后就是操纵整个 游戏 的人。 游戏 名:inside,有人认为这个怪物其实才是现实中的小男孩。人们想要制造可能是生化人,抓来很多无辜的人全丢到怪物身上喂养,不断融合越来越大,而失败的生化人就是最后那些跟随怪物逃出去的随从们。小男孩的形象也是怪物不断收集其他人的意识和经历,慢慢脑补出来的一个形象。 就是告诉你,一切都是有人设计好的。宿命感 前面很精彩了,编不下去了而已 ... 没必要过度解读 ... 期待Playdead的新作 ...
inside隐藏结局是有自我意识的小男孩,找到了总电闸,但他也是机器人,当他拉下电闸以后,画面慢慢变暗,小男孩慢慢收缩至不动。
对该隐藏结局有两个解释:
解释1:小男孩知道自己是机器人,他是以一种同归于尽的想法,想结束这一切。
解释2:小男孩不知道自己是机器人,他就单纯的以为拉了电闸就会破坏研究人员的行动,但自己还是死了。
普通结局:是在一个有自我意识的小男孩机器人的知道下,和肉球合体进行逃跑,但是没有想到的是,这也只是人类研究的一部分。
游戏整体剧情:
最开始主角出现在森林中,这时候他还有自我意识,发现一些不对劲,试图找出真相,然后他开始破坏球体,这些球体就类似于安全控制程序,“控制者”发现了他,然后派出了一些部队去追击,包括定点的炮台,机器人,黑衣人,狗,水鬼。
而主角也依靠智慧和脑控装置躲避,终于在一个点被水鬼抓到了,被插上了控制器,变成了刁民。刁民的培养绝对不是一个插头就能完成的,必须长期培养。
所以主角还保有不少自我意识,放到游戏中就是继续破坏球体,在最后一个大球体处,主角看到了那个统计版,回到了玉米地拔掉了最后一个插头,完成了救赎。
Inside官方版
V 1.0.0
类型:益智休闲
大小:120.36MB
评分:10
平台:
标签:密室逃脱动漫3D
《Inside》手机版中的结局分为两种情况,它们所需要的触发条件也不尽相同,这里为你介绍结局触发攻略:
Inside隐藏结局触发攻略:
1.普通结局
大部分人会得到的结局。
小男孩主要剧情关卡的最后,跳过平台,爬上楼梯,猫腰进入一个巨大的圆形机器中,进入到圆形机器进入到最后的隐藏界面,触发最终的大结局。这个结局可以说非常的骇人,通过一系列的后续关卡,小男孩在众人的指示下企图突破障碍,但是最终还是被一个残肢组成的怪物给吸了进去,变成了怪物的一部分,怪物企图逃跑。虽然突破重重艰难的关卡,却依然难以找到自己的容身之所。最终从悬崖下滚落,在河边放弃了挣扎。
2.隐藏结局
很多玩家都是在寻找到隐藏物品以后急冲冲的上去了。还记得玩家吐槽的玉米地吗?其实真正的玄机还不是玉米地的隐藏地点和隐藏物品,而是第二个结局。很多玩家一直到大结局才知道原来没有什么难度的玉米地才是最难的一个关卡,在圆形大门前经过“上上右左右右右上上上右左左左”组合的一系列操作之后进入最终的隐藏空间。这个隐藏空间中,小男孩会触发整个关卡机制,最后小男孩抱膝蹲下,画面暗下来。玩家不知道小男孩到底是回家了还是陷入了无尽的沉睡中,未知的结局真的非常可怕。
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