编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-11 22:42:03
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不是,个人认为剧情中规中矩,蝙蝠侠打败坏人的故事。比较无聊。可以玩阿卡姆疯人院,很刺激。
阿卡姆疯人院
故事开始,高潭市阴暗的大街,冰冷的雨。黑影掠过,我们的蝙蝠侠押送小丑来到了阿卡姆疯人院。交接过程中,蝙蝠侠感觉出事态不对,所以跟着小丑进入了疯人院。果然,在隔离室里小丑撞翻警卫,在女小丑的配合下跑向疯人院深处...
游戏开始,面对一众小喽啰,方向键配合鼠标左右键搞定,注意即将攻击你的囚犯头上会出现闪电,此时优先攻击他。左上X数字
为连击数,会影响到经验奖励。如图有通风口.狂按空格打开盖子,左CTRL
蹲下钻进去得到绿问号。
此时主通道打开。路上注意攻击假牙套,每个有50XP,经验可观。顺着通道跑在路口遇到几个敌人,消灭后看见左边警卫在召唤。对话中得知Zsasz已经被放出来,向右跑进入房间发现Zsasz把一个警卫当人质。上楼梯来到二楼,按X进入侦查模式,此时可以对土黄色的高亮物体按F飞钩。对着墙壁右侧的兽头按F勾上。
到对岸后从上头走,来到MAIN
HALL。从右手边下去,没路时用牵引器滑到左边,从前方滑下后见到CASH得知鳄鱼的方位。
来到intensive
treatment
lobby,可见兽头上都被绑上了炸药,飞上去一段时间后会爆炸。结束
一,这配置能玩,把效果降低(我曾经用和你这个差不多的配置玩过阿甘疯人院——很顺畅,因为那游戏场景小,优化也还好,阿甘之城也玩过——格斗时有点小卡,但不影响游戏,阿甘起源就换电脑了,没有测试,应该和阿甘之城差不多)
二,这三部中最经典的是第二部阿甘之城,第一部是试水之做,第三部虽然也好玩,但比不上第二部,秘题变少了,故事不是太精彩,亮点在于BOSS战(话说电男看起来很猛,一下跳出来,以为要大战个十分钟了,结果蝙蝠侠过去一招就秒掉............暴汗),其它的完全没有创新!
三部各有特点,硬要推出两部的话
《阿卡姆疯人院》《阿卡姆骑士》
疯人院有着传统ACT游戏的影子,支线任务相比另外两部不很出彩,只是增加游戏时间和为收集控准备的。游戏的表现力很不错,尤其是稻草人的几段情节非常非常有意思。
《阿卡姆骑士》看上去更像《阿卡姆之城》的终极升级版,但两者的主线情节完全不同,更推荐骑士的原因是它的画面好,可玩性更高。
三部曲都值得品尝,最主要的是三部的情节基本算是串联,没有阿卡姆之城,你不会知道阿卡姆骑士里小丑到底是什么“鬼”的~
我通关《蝙蝠侠:阿克汉姆之城》之后,立刻指出了游戏的不足之处。反面角色太多了,没有很好地突出和塑造,游戏显然想要像前作那样做出稻草人的效果来,但是并没有做到,而且蝙蝠侠的动作依然有些僵硬。我罗列不足之处的时候甚至会发现自己对这款游戏很失望,但是这几天我还是把大量的时间花在了上面——实际上我都想再玩一遍。毕竟《蝙蝠侠:阿克汉姆之城》实在是有太多出色的地方足以掩盖它的不足了,我这才意识到这其实真的是一款好游戏。《蝙蝠侠:阿克汉姆之城》发生在《阿克汉姆疯人院》四个月以后。前任阿甘疯人院院长Quincy Sharp成了哥谭市的市长。他把黑门监狱的坏人和精神病院的疯子们都集中到了哥谭市的核心,这就是阿甘之城了。雨果博士负责这个地方,蝙蝠侠的任务就是看看里面到底发生了什么。这可以说是现代的游戏中开场最有趣的了。在经历了两年的漫长等待之后,《阿克汉姆之城》第一下就抓住了我。而这种感觉则延续了整个游戏。《蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院》的粉丝们对于《阿克汉姆之城》估计适应的很快,因为核心游戏模式依然是Rocksteady负责改良和制作的。你使用一个键来攻击,另一个键来反击和跳跃。蝙蝠侠学会了一些新的反击技能——包括同时击倒附近几个敌人的招数——并且可以在战斗中通过热键使用小工具。尽管系统比较简单(不考虑连击倍数系统的话)依然使得战斗增色不少。我比较喜欢和坏人直接对决,而不是偷偷溜过去。也许是因为这么做可以得到更多的经验和解锁吧,不过我想最主要的原因还是这样可以多看几次蝙蝠侠把敌人肩膀弄折的场面。最后点评:虽然《蝙蝠侠:阿克汉姆之城》不能算作完美无缺,不过这些少许的瑕疵仍然无法阻挡畅游这款让人非常喜爱的作品。超赞的配音表现,挑战地图,令人震撼的游戏开场,令人难以置信的结尾,还有如同电影“黑暗骑士”一般的感觉,所有这些都让人非常回味。玩两遍都不过瘾,这里还有很多谜语人的挑战奖杯呢。《蝙蝠侠:阿克汉姆之城》不只是超越了《蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院》,它还超越了市面上的大多数游戏了。以下是IGN的简评:Wii U平台的《蝙蝠侠:阿甘之城》是众多终极版游戏中经典的一个(Wii U版包括所有DLC)。+出色的战斗和探索+角色表现(角色刻画)杰出+令人着迷的游戏世界,引人入胜的游戏剧情+游戏包含“哈奎因的复仇”和“罗宾/夜翼的挑战”-Wii U pad手柄带来蛋疼的操作感受 整体感觉9.0分:我觉得少数一些恶棍应该得到更多的闪光,不过这样的故事,设定和吸引漫画迷的这款游戏本来就很棒了。画面表现8.5分:虽然有些纹理贴图的瑕疵,不过阿卡姆城在营造污秽的效果方面仍然很棒,还有蝙蝠侠的战衣会逐渐损坏。声效表现9.0分:Mark Hamill的小丑和Kevin Conroy的蝙蝠侠表现绝赞。不过杂兵的配音有些单调重复,音乐声效令人震撼。上手体验9.5分:我的感觉就像蝙蝠侠,超级拉风。虽然很多方面如前作一样熟悉,不过从装备到滑行都进行了全面升级。耐玩性9.5分:你得玩两遍这款游戏。那么,这款作品就包括支线任务,谜语人的挑战,挑战地图,还有Rocksteady打造的DLC内容。总分9.5:令人惊奇
推荐几个极品动作游戏:
1、鬼泣4:个人认为是最华丽的动作游戏,世界有名,难度不高,最多会在某些机关处纠结一下,我玩了大半年,一些人不停的用一招(恶魔之手),就说他鸡肋,我承认恶魔之手很厉害,但老用一招是没前途的,没评分,没看头,连击才是游戏的精髓。
2、暗黑血统:连击华丽,世界宏大,还有很多奇妙的机关,也是极品,但比不上鬼泣。
3、蝙蝠侠 阿甘疯人院:很好的游戏,堪称是电影改编游戏的惟一极品,最大的玩点在于潜伏在暗处(滴水嘴上,下水道里,墙角里,楼顶上)像一个刺客一样神不知鬼不觉的干掉大批敌人,另一个玩点是推理,像侦探一样解开一个个谜题,但整体难度并不大。
4、刺客信条2:并不太喜欢,个人感觉这个刺客比不上蝙蝠侠,但也还可以,高自由度,飞檐走壁,暗杀,盗窃,贿赂,当然,你是个好人(刚开始是个混混,但父母被杀后转变),只是在阻止一场阴谋而已。
5、鬼武者3:画面很寒酸,但可玩性强,不是太推荐,就不多说了。
不恐怖。楼主你有点胆小了,这些也就吓吓小孩子可以。我玩这个游戏玩了三种难度通关,没觉得恐怖过,唯一蛋疼的就是键位的冲突,还有打稻草人时的视角转换。当然这可能是我这种人恐怖游戏玩多了,恐怖片也看多了,但是游戏基本就是电影和漫画的风格,别怕大胆往前走。实在不敢玩就把正版序列号贡献出来,多少网友排着队想玩还不行呢?就等个序列号啦!
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