编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-11 16:33:04
游戏发烧友来看一下dnf忍者二觉,以下6个关于dnf忍者二觉的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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8.8秒。在《dnf》游戏中,忍者角色在进行二觉时,持续的时间是8.8秒。《dnf》游戏是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行。
五一小长假期间,地下城与勇士dnf韩服放出了全新的暗夜使者二觉,包括刺客二觉、影舞者二觉、忍者二觉以及死灵二觉四个职业二觉名字以及站街效果通通曝光,下面就让我们一起来看下吧!
刺客二觉:阿尔库俄涅(古希腊神话里埃俄罗斯的女儿,刻宇克斯的妻子。)
影舞者二觉:死神
忍者二觉:不知火
死灵二觉:塔纳托斯(古希腊神话中死神,黑夜女神尼克斯的儿子,睡神的双胞胎兄弟)
DNF2021忍者加点第6个六道技能位选用天道,满级分身是配合扇子无限影分身使用,不需要可以不加,三觉必绑二觉,也就是舍弃二觉收招,因为百分比远低于一觉。
详细答案:
第6个六道技能位选用 天道 的加点:
(满级分身是配合扇子无限影分身使用,不需要可以不加,三觉必绑二觉,也就是舍弃二觉收招,因为百分比远低于一觉)
优点:操作量相对小,复刻率高,简单上手的加点;
缺点:打桩伤害不是极限,输出总量相对少些。
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三觉绑定一觉,可以提升队伍的续航能力;三觉绑定二觉,则是可以提升队伍的爆发能力。 一绝实战丢伤严重且输出墨迹,二觉是唯一的控制技能,打桩一觉伤害高二觉;综上实战绑定一觉,打桩绑定二觉。
dnf110级军团版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。 一、忍者110级版本加点推荐 二、忍者常见玩法技巧 当前版本进入六道的5个主力技能没有争议为:鸟,蛇,风魔,炎舞,青蛙;剩余一个六道位置,推荐使用天道或者替身,前者形态更好cd短但是伤害略低,后者伤害高但是范围小,由于残影的特性,一轮主力基本是同时脱手出去的,所以技能谁先谁后不会产生很大的影响,可以根据技能演出时间排序,一般最墨迹的风魔,鸟,蛇,炎舞,放前边; 一整套爆发顺序:提前开六道,装备二觉,再解放二觉,入六道的6技能+镰鼬,解放六道,三觉,十秒内结算完毕(吃全宠物技能)为忍者打桩入门完成。
DNF游戏中的忍者其实一直都属于比较冷门的一个职业,那么在100级版本中忍者该怎么加点呢,连招有什么技巧吗?下面一起来看下详细攻略。
忍者的加点方式十分的简单,由于二觉草_剑和被动的特性,忍者需要考虑的就是如何在段时间将技能全部放完才是最重要的,加点如下图所示
技能加点
这是第一套加点,还有一套只是在某些技能和TP上做了改动,具体看下方图片
木桩连招
技能摆放位置:摆放位置也有两套(第一张对应第一套加点,第二张对应第二套)
白金徽章,推荐苦无精通烈焰印记暗炎残星
忍法:残影术特殊说明因为当前忍者武器是天幕道火扇的原因,导致老忍者玩家们的残影术技能严重溢出,吃不到加成
经济条件允许的情况下,原先打过残影术的,可以先换上面推荐的三种白金任意两个,后续看装备发展情况,不溢出了再换
回残影术。新号宝珠不齐全的情况下,没有溢出,可以打残影术白金。不过像我自身情况是没舍得换,其他白金提升不是很高
性价比较低,可以静待后续装备发展。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《dnf忍者二觉(dnf忍者二次重做)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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