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火影忍者:究极忍者风暴3(火影忍者究极忍者风暴3下载)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-10 21:21:03

游戏发烧友来看一下火影忍者:究极忍者风暴3,以下6个关于火影忍者:究极忍者风暴3的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 火影忍者:究极风暴3-剧情详细攻略
  • 火影忍者究极风暴3和4的差别
  • 火影忍者究极风暴3觉醒技巧
  • 火影忍者:究极风暴3操作攻略
  • 火影忍者究极风暴3怎么觉醒
  • 火影忍者究极风暴3人物强弱定位判断心得
  • 火影忍者:究极风暴3-剧情详细攻略

    序章

    收起序章第一章第二章第三章第四章第五章第六章第七章第八章第九章第十章

    《火影忍者:究极忍者风暴3》剧情图文攻略

    《火影忍者:究极忍者风暴3》是由NBGI发行CC2负责开发的动漫改编游戏,本作是系列第三部,它可以说是收录了动画中最多的人物的一部作品,《火影忍者》动漫中出现过的场景也将在这里一一得到体现,号称融合动画和游戏的团队合作的动作游戏。该作的另一大特色就是拥有了与时俱进的故事模式,这将会带你深入第四次忍者大战之中,在这里,你就是守护世界的忍者,如同动画般刺激的BOSS战和激烈的多人模式,爽快和流畅的动作感,身为火影迷的你们怎么能错过?

    序章

    剧情梗概

    木叶48年,作为宇智波斑的继承人面具男阿飞(也就是宇智波带土)用万花筒写轮眼控制九尾,想要摧毁木叶。这时波风水门(四代目)及时赶来击退了面具,并且封印了九尾时,封印九尾时,特意把九尾查克拉分成阴阳两半,只把其中阳性查克拉用四象封印封印在自己儿,阴性的一半以自己生命为代价使用”尸鬼封印“和自己同时封印。

    要点攻略

    1.第一场战斗为水门和面具男,面具男的动作并不灵活,按Y键聚集查克拉,然后按B键施放螺旋丸即可击败他

    2.第二场为三代目猿飞与九尾的战斗,战斗时主要还是利用猿飞的金箍棒,跳到九尾旁边按B键攻击即可

    3.第三场战斗还是为水门和面具男,战斗过程同上,还是利用螺旋丸击败他

    游戏截图

    火影忍者究极风暴3和4的差别

    火影忍者:究极忍者风暴3和4之间有以下几个不同点:

    1. 剧情差异:两款游戏的剧情有所差异,虽然都以佩恩毁灭木叶后,忍界大战打破带土面具为主线。

    2. 游戏质量:火影忍者:究极忍者风暴4相比3拥有更好的画质和更多的角色技能,更炫酷。

    3. 游戏模式:究极风暴4相比3新增了一些游戏模式,例如可以将主控角色与辅助角色进行自由切换,但觉醒变身时没有究极风暴革命的酷炫。而风暴革命则是外传式作品,没有漫画剧情,只有一个忍界武斗祭模式,支持四人乱斗。

    综上所述,火影忍者:究极忍者风暴3和4在剧情、游戏质量和游戏模式等方面都有一定的差异。

    火影忍者究极风暴3觉醒技巧

    风暴3的觉醒和前代的不同,分为即时觉醒和逆境觉醒。目前刚刚接触本系列的玩家可能搞不懂,这里稍微给大家说明一下。

    下面的R1、R2对应的是摇杆上的按键,如果你用的是PC版键盘的话,可以去设定调成你熟悉的键位。

    首先是即时觉醒,即时觉醒是风暴3的新增系统,即为任何时间任何地点推动R3摇杆即可觉醒。觉醒后角色可使用两种技能,但部分角色两种技能是相同的,技能发动为R1,R2。

    可即时觉醒的角色的查克拉槽有一个标志,如图

    鸣人和白面具的带土都是可即时觉醒的角色。

    当然,即时觉醒可随时启动也可以随时停止。即时觉醒后,查克拉槽会逐渐变短,直到消失,即使觉醒便会停止。下一次觉醒需要冷却时间。

    第二种即是传统的逆境觉醒。

    角色在体力损耗到不利的情况下(通常是一格多一点)的时候,即可发动觉醒。逆境觉醒后的部分角色形态会发生变化(如须佐能乎,尾兽化等),整体力量会大幅度上升。

    待角色到达可逆境觉醒的情况下,查克拉槽会出现标志,此时只需将查克拉聚满,即可发动。如图:

    佐助的须佐能乎便是逆境觉醒的经典之一,对战中很能让对手头疼的一个觉醒

    逆境觉醒会持续一定时间,不过部分觉醒后很强的角色时间会略短一些。觉醒消失后,需要等冷却时间后即可再次发动。

    火影忍者:究极风暴3操作攻略

    火影忍者究极风暴3的基础操作对新手玩家来说可能会比较难,游戏里面众多的操作想要适应也需要一点时间,下面是这款游戏的基础操作方法,有需要的玩家可以参考一下。

    操作攻略

    1.攻击:按O键,不同方向+连续按键的组合形成连击,部分角色觉醒后会发生变化

    2.防御:按R2键

    3.道具使用:按上或下或左或右键

    4.跳跃:按X键

    二段跳跃:跳跃中再按X键

    5.忍者冲刺:按两次X键

    6.受身:被吹飞时空中按X键恢复体势或着地前按X键恢复体势,减少伤害

    7.投技:R2+O(可无视防御)

    8.破坏防御:持续受普通攻击10下左右,防御特效由绿色变成红色从而破防 (同时使对方产生短暂眩晕效果,若己方被破防,可长按O来加速恢复)

    9.防守反击:对方攻击的瞬间按L2键再O键(说白了就是替身后的瞬间反击)

    10.替身术:受攻击的瞬间按L2键 (替身槽有清空后需要一段时间恢复的,这段时间被敌人连上就祈祷吧。。)

    11.查克拉蓄力:按住△键不放

    12.查克拉飞镖:按△键后再按□键,消费查克拉

    13.查克拉冲刺:按△键后再按X键(空中也可以),消耗查克拉,也可以后冲刺(空中不可),效果不同

    14.忍术:按△键后再按O键,消费查克拉 ,部分人物△以后长按O会发动第二忍术(如卡卡西的雷走兽,四代的时空螺旋连丸等。。。。)

    15.连携忍术:长按O待人物身体出现黄色金光时可松开撞向敌人造成短暂硬直,这时会提示按L1或R1(前提:援助人物冷却完毕可用)

    16.奥义:按2次△键,再按O键,消费查克拉(角色觉醒后无法使用),连携奥义可通过按三次△待人物身体出现红光时再按△发动(前提:援助槽满-即角色头像旁的弧状槽且头像处有燃烧的烈火。。。)

    17.觉醒:本作的两个特有的觉醒系统-即时觉醒and逆转觉醒

    即时觉醒:推一下右摇杆即可解放,会不断消耗查克拉“上限”,待CKL上限略低时便自动解除觉醒,逐渐恢复。

    逆转觉醒:角色须待血量不足时(可通过观察查克拉槽末端是否有小圈出现),此时长按△(须充满CKL)便发动觉醒。

    18.LL:推一下“左”摇杆再快速按圈,部分角色可以再多按几次O达成连续技

    19.查克拉取消:在连击过程中按下△+X,亦可推向同敌方反方向的摇杆+△+X快速后撤,可抵消追击的查克拉镖。

    20.侧跳:方向键+两次X,侧跳后可接奥义

    基本攻击

    1.可以一直按O按到底

    2.一开始就推上摇杆然后O到底,具有击飞效果可以冲上去继续连击

    3.一开始就推下摇杆然后O到底,无击飞效果。

    以上2,3两点可以在普通连击3下后再推上/摇杆效果不变,不过我一般不推荐这么做,因为按着按着就有可能控制不住,所以还是一开始决定好的好。

    注:少年鸣人和佐助,君麻吕(觉醒),第一个版本的鸣人(觉醒)具有四套基本连击的效果,第四套连技鉴于本人目前还。。。。。没。。。。。。有。。。。。用。。。。。过,所以各位自己慢慢试吧。。。。

    战斗里可以调出出招表的,按start后一个一个试吧(日文盲...)

    顺便各种“取消”玩不好的话,从第三格难度以后打电脑都可能会觉得吃力。。。大神请无视,再提醒一下最高难度的电脑是【作弊】的,玩了之后就会有体会的

    火影忍者究极风暴3怎么觉醒

    《火影忍者究极风暴3》作为一款根据火影忍者动漫改编的格斗游戏,有着非常出色的格斗技巧,其人物觉醒的技能非常的绚丽,而且比较实用,在人物的左上方会有一个类似于把柄的槽,等这个满了之后就可以放出觉醒了,下面是觉醒的按键及方法介绍。

    普通奥义:先按【Y】,此时人物身体闪烁蓝光,再按【B】。

    终极奥义:连按两次【Y】,此时人物身体闪烁强烈蓝光,再按【B】。

    连携奥义:连按三次【Y】,此时人物身体闪烁耀眼赤光,按下【B】。

    爆发型觉醒:一直按【Y】。例【仙人鸣人、佐助以及大部分人物】。

    随心型觉醒:随时便可发动觉醒,例如【妖仙鸣人、四代目、带土】,消耗查克拉条

    至于联手奥义

    要等这个满了后 连按三次Y再按下b 击中的话 联手奥义就出来了 建议只选一位队友 这个满的会特别快

    (B是攻击 Y是聚查克拉的)

    自己设置的键位 一部分人物是按这些键出觉醒状态 也就是随心型觉醒 像四代还会有飞雷神针二段 一部分是一直按y 查克拉哪里有个分界线

    到这个位置就可以爆发型觉醒有两种效果 击中型(也就是大招) 状态型(攻击增强 攻击效果加强)

    觉醒方式和觉醒模式解析

    首先,本作并没有将人物根据觉醒方式不同进行分类显示在选人界面也就是说即便觉醒方式大同小异,但是这个“小异”也异得一人一个样。

    不过也有共通之处——那就是觉醒状态无法使用友军(任何支援都没了,果然是无法接近的存在啊),也不能发动奥义。

    因为没有特别的体系,所以我们看图说话。

    本作隐藏BOSS首当其冲是首先出场。我们可以看到兜的血量已经低于要求线了,查克拉条相比手鞠多出了一块奇怪的东西(这难道就是男人比女人多出来的那个跑题了)。那么看下图。

    绿色框所表示的就是传说中的【觉醒火纹】!什么?没听说过?我刚命名的你当然没听说过

    当角色满足了觉醒的条件的时候觉醒火纹就会出现哦~第一个图里面那个查克拉条延伸出来的部分是后面也有一个小小的火纹么?这代表你可以觉醒了。

    此类觉醒统称【残血觉醒】。如果你选择的人物刚出场满血的时候没有那个灰色的觉醒火纹,那么他无疑就是通过掉血来达到觉醒条件的啦~

    怎么看需要残多少血呢?红框的里面显示的就是传说中的【觉醒血量线】(众:一定是现编的吧)。血量低于这个就好了。这个线也是完全因人而异的呢。

    满足条件后觉醒的方式就是“制造查克拉”。当查克拉条主条充满后,继续制造查克拉会使得角色周围蓝光直线上升,保持一点点时间就能觉醒啦~

    然后在替身条下面那个黄框里面的卖萌标志也同样意味着你处于觉醒状态(话说周围环境都按下来了,我会不知道我觉醒了?)。

    觉醒之后你有可能形态和招式完全改变。也可能只是外在变化,动作上打击感更重,但招式动作原样。

    像上图的兜,就属于前者,没看到在奇怪的部位又多出2只手么(喂是从肚子出来的,说清楚好吧)?

    而手鞠则在变身的基础上获得了一个特别技。两个标示一样可以看出是一个技能,可以通过LB或者RB任意一个按钮释放技能,而且不共用CD。

    变身之后也不是一直能保持到结束的。【觉醒火纹】蓝色的部分会一点点下降,当降到底,说明你的觉醒时间到了。这个时候你就会从觉醒状态打回原形。而残血系还会追加“暂时不能再次觉醒”的状态。表现上就是人物略黑,然后原本黄框内觉醒的标示会裂开。

    接下来看2个bug。这两位就是打上场开始就带着【觉醒火纹】的家伙。也就是说不需要满足什么条件就能直接觉醒。

    那么就需要一个按键来觉醒了~这个按键就是“Right stick”的上下左右中的任何一个键。键盘党看下图。

    直接开启觉醒的方法:

    用任意一款修改器搜索特征码:

    DD D8 77 AE B8 01 00 00 00

    将其中的77AE改为9090就可以了

    火影忍者究极风暴3人物强弱定位判断心得

    《火影忍者:究极忍者风暴3》是由动漫改编的游戏,相信很多玩家都非常的喜欢这部游戏吧。今天小编要给各位玩家带来的是《火影忍者:究极忍者风暴3》人物强弱定位判断的心得体会,希望能够给一些玩家一定的帮助。

    连招篇

    除了撞,反撞以及一些能让自己接近对手攻击的手段,还需要分析人物普通攻击的强弱

    首先一套连招威力都一样,所以不用去分析

    1:出手速度

    一个厉害的角色出手速度是必须的,出手不快就算撞到对手也只是被打,对于擅长近身作战的忍者们,是不可或缺的(不过他的克星就在下面了)

    2:攻击范围

    这一点的前提是需要不算慢的攻击速度,如果攻击范围大但是速度不快也无济于事,攻击速度快的范围连招能够替身之后不用冲刺就可以打到对方,这也是攻速流的一大克星(范围大但是攻速不快的角色除外)

    查克拉冲刺之外的断招方法以及一些连招技巧需要用到的

    3:侧跳

    不管是攻击快慢范围大小,侧跳都是经常用到的技巧之一,他能够中断自身的连招取消自身僵直来达到接其他更疼的技能,接奥义,忍术,LL,投技都是很不错的,只是如果不熟练反而会害得自己连不好导致失败,而且侧跳的意义远不止用来断招这一点

    4:黄气

    这是风暴3一个挺特殊的新玩意,攻击中按住可以达到蓄力,出现黄气的瞬间松手可以配合援助攻击,攻击无法替身而且这也是攒协力值的最快方法

    但是也不止这一个玩法,黄气蓄力之后除了可以松手撞配合援助,还可以马上格挡(侧跳之外的断招方式,只能在小队赛用)来接其他招,还可以直接忍术或者奥义。这也是需要熟练的

    忍术篇

    1:螺旋丸式

    这种贴身击中对手之后对手无法替身只能活生生的吃,擅长对付猛冲流,对手撞之后很多人喜欢无视那一点点僵直从而直接攻击 自己防御的话可以立刻用出,出其不意能起到反猛攻的效果,接招带入也很不错,缺点就是豪火球式的忍术是螺旋丸式的克星,而且攻击频率高的角色无法用来反击,因为忍术需要一点点时间释放所以选择用于防反

    2:豪火球式

    这种远距离的攻击,拉开距离很好躲,不过配合援助逼着对手,如果对手防御可以用来加快对手崩防,对手没防御可以用来补刀。然后是可以连招中带入,另外就是对付那种喜欢冲的对手,如果预判正确是很实用的,建议不要无缘无故一直无脑用。速度快的甚至可以用来防反

    还有一些零零碎碎的忍术式就不多说了,一个一个举例很头疼

    奥义篇

    1:原地式

    大部分原地奥义都是连招中带入,部分奥义全程无敌,这种奥义除了连招带入还可以用来制服螺旋丸式的忍术

    2:突出式

    这种也是连招带入的多,范围比原地式的大,可以看准对手僵直过程中用,也可以用来克制螺旋丸式跟原地式的忍术

    3:锁定式

    锁定目标,例如佐助的须佐弓箭,卡卡西的神威,个人感觉不太实用,我经常黄气撞之后带入或者连招僵直,总之属于不太实用的奥义,不过对付大型觉醒还是挺好的

    4:丢出式

    除了连招带入,可以无视对手忍术,范围也挺大

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《火影忍者:究极忍者风暴3(火影忍者究极忍者风暴3下载)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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