编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-10 19:27:03
游戏发烧友来看一下卡兹克进化顺序,以下6个关于卡兹克进化顺序的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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英雄联盟手游螳螂卡兹克是游戏中的一个强力物理英雄,卡兹克如何选择装备和技能加点?下面给大家分享一个英雄联盟手游螳螂卡兹克英雄攻略卡兹克是一名收割型英雄:主要依靠技能加平A输出,被动强化下一次的普攻造成额外的伤害,一技能是主要输出技能,二技能用于消耗敌人,近距离释放会治疗自身,三技能是卡兹克的位移突进技能,在进化了三技能的情况下是收割的神技,大招被动效果每加一点都可以进化卡兹克的123技能,主动效果,进入 1.25秒隐身并且会增加40%的移速,可在10秒内释放两次。这里说一下在手游里螳螂的进化顺序 q-w-e 不进化r 因为在手游里节奏是很快的 所以我们这里优先进化q,提高自身的刷野效率,w技能第二个进化提高自身的打团能力,合理的运用w技能消耗敌人,e技能第三个进化,打团提高收割能力,增加自己的团战存活率,r技能在手游这个伤害溢出的情况下,我们选择不进化。刷野思路:红-F6-石头人-下路河蟹(这种情况建立在自家中下路有线权的情况下 如果对面来争夺河蟹 队友优先支援很容易在前期建立优势)红-F6-三狼-上路河蟹 (这种情况建立在自己中上路有线权的情况下如果对面来争夺河蟹 同上)第三种是如果自己三路都没有线权的情况下该如何吃到河蟹,保证自身的发育呢 ,红-F6-河道做眼 然后避开对面打野的开野路线玩螳螂,一定要判断对面打野的大概位置,一般反野时就很容易判断:野怪还在,基本对面打野正在赶过来,看中、下或者上兵线情况,适当给队友信号提醒一下。野怪不在,就在另一个野区附近了,提醒一下队友小心。入侵野区一定要观察对面英雄线上情况,一旦消失就不要贪了,别给对面反蹲到你,因为螳螂太脆,给反蹲到很可能给秒杀,如果找不到机会GANK,就去刷,千万不要硬抓,千万不要什么都不做,只要不出手,就没有破绽。装备选择这套出装建立在对面的阵容坦度很低的情况下,幕刃是这个版本最契合螳螂的装备 ,幽梦大穿甲让我们可以在对面的后排随意收割,后期补出血手复活甲提高团战的容错率。这一套出装建立在对面坦度很高控制很足的情况下,水银鞋提高我们的容错率,黑切增加生命值提供破甲cd,团战多消耗,找机会收割。天赋天赋建议征服者 因为手游的征服者五层就可以触发增加百分之10的额外伤害 非常好用! 对于近战来说性价比最高的天赋相位猛冲天赋建议在打团非常需要拉扯的情况下使用 伤害会低一个档次 但是灵活性非常的高团战技巧团战的进场时机要把握的好,才是判定一个螳螂玩的好与坏的标准。切记:螳螂不要盲目的进团,团战前要计算好自己的伤害,以及对面对你有威胁的技能,不要盲目的进场!团战的处理,螳螂一定要学会侧面切入,一般不要在正面,而且在正面,螳螂很容易被针对,所以要学会在侧面放W消耗,等待时机看选择切双C还是保护己方后排,要看不同的阵容和局势而定。总之就是不要无脑先手,除非你已经装备碾压,玩刺客一定不能上头,一定要算准敌我技能才行。个人理解螳螂是一个脆皮英雄,段位高一点的打野,是会猜到你在哪里的 目前版本螳螂的优点就在于刷的快 控龙稳 惩戒增加的回蓝机制大大加强了螳螂在野区的续航能力 如果逆风的情况下 不要盲目的跟着队友的节奏 多找机会发育 等待翻盘的时机。最后祝大家早日上王者 学了我的攻略希望大家跟我一样嘎嘎上分
LOL7.13版本更新后对一部分英雄进行了调整,其中卡兹克得到了小幅度的增强,进化后的R和Q都有相应的改动,那么在改动之后螳螂进化的顺序该怎么选择呢!螳螂打野的进化顺序是什么,这个问题很多大神都回答过,每个版本都不一样,那么在接下来的两个版本中应该怎么进化。其实小编的看法是根据局势而来。喜欢在野区打1v1的最好先进化Q,让你在单挑中无往不胜。喜欢抓人的可以进化R,新版R加强,离开草丛隐身持续1.5秒,相当于猴子的隐身了。虐菜是优先选E,秀的对面飞起。对面有爆发的进化W,远处骚扰消耗。先进化什么都是根据时局而定的,但是不管怎么样在11级的时候最好能进化E,保证螳螂的灵活性。
一、打野思路: 在没有进化E之前,螳螂的突进距离十分有限,GANK效率也不是特别高,因此前期GANK的同时不要忘记发育,争取尽早到达6级。 6级之后有了大招的两段突进,不但GANK效率极高,而且单挑也很厉害,可以尽情入侵对面野区。 有着大招和进化后的Q技能,螳螂的单挑能力极强,即使被对面支援过来也能用E技能跳墙逃走。 一般打野需要让人头给线上,但卡兹克却没有很大的必要,卡兹克要在团战发挥作用,必须需要很多的经济支撑,因此打野的卡兹克前期需要大量的人头来滚起雪球,否则只会整场比赛打酱油,因此线上GANK时可以选择将人头都拿到手。 进化顺序:6级进化Q,11级进化E,16级要生存能力进化R,要远程消耗能力就进化W。 二、团战技巧: 团战中卡兹克不要急着上,一定要等对面交掉控制技能、或者有人半血的时候再上。 爆发团战时等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。
S11螳螂打野进化顺序是Q技能、W技能、R或E技能。
首先第一个进化一定是Q技能,因为Q技能能够提升螳螂的野区对拼能力,提升刷野效率,最重要的是提升攻击距离,攻击距离才是进化Q的目的。
之后进化W技能,这也是大部分时候的选择,进化W技能可以让螳螂中期拥有很强的留人能力,并且还可以拥有防追击能力。另外W的群体伤害也很适合黑暗收割和暮刃的隐身效果。
最后16级进化R或E,大部分情况下是选择进化E技能的。因为R技能没有给螳螂提供实际性的伤害收益,只有额外的一次被动和额外的隐身时间,但是大部分情况下这个属性不是特别适合螳螂。
英雄背景
虚空在成长,虚空在不断适应。在众多虚空生物中,没有哪种比卡兹克更能体现这一特性。进化的动力让这种恐怖不断变异,本能地求生并弑杀强者。
只要它遇到了障碍,就会进化出新的、更有效的方法反制并杀掉猎物。卡兹克最初只是个愚钝的野兽,然而它的智力和它的形态一样获得了发展。现在,这只生物会提前计划狩猎行动,甚至懂得在猎物心中制造最真实的恐惧。
进化等级为6级、9级、16级。6级进化哪个技能要看局势如何,首选R可能是最佳选择。9级进化e对于收割更容易,更好的建立优势。16级进化W或者Q。加点,如果顺风就点Q,逆风就点W。
Q:卡兹克的核心输出技能;
W:卡兹克的留人技能;
E:卡兹克的突进技能;
卡兹克的加点推荐主Q副W,有R点R。1级R强化Q,二级R强化W,三级E。
1、打野:卡兹克在野区打野的时候观察队友的局势是非常重要的,在前期卡兹克对野区的掌控能力说强也强,说一般也一般,主要原因是因为卡兹克的Q具有孤立无援的伤害加成,被动也能造成额外的减速、伤害,所以可以利用好这两个技能对对手野区进行压制。
2、团战:卡兹克的定位非常标准的AD刺客,所以在打团只有一个任务——切后排,卡兹克切后排的能力是非常强的,先手开启R隐身入场利用E跳Carry点的脸上然后利用QWA的连招进行基本的输出,其次就是在收割完以后对E进行刷新还能够进行二次、三次收割。
扩展资料:
1、主系主宰
黑暗收割:卡兹克是收割型英雄,接触残血英雄的机会很大黑暗收割非常契合卡兹克。
猛然冲击:卡兹克的E技能是突进型的技能恰好能够打出猛然冲击,R隐身也能打出。
眼球收集器:通过“参与击杀”获得额外的伤害值加成,排眼也能叠加。
无情猎手:获得额外的移速加成,配合卡兹克的鞋子与技能更好的游走帮助队友。
2、副系精密
凯旋:与眼球收集器类似,通过“参与击杀”、排眼获得额外的生命值回复加成。
致命一击:卡兹克是技能收割型的刺客英雄,致命一击能增加卡兹克的收割能力。
飞天螳螂卡兹克,作为一个刺客型英雄,其适应性是无与伦比的,他可以上单,可以打野,可以中单,并且能在每个位置都发挥的异常出色.
英雄优点:
1,伤害超高,因为被动无情威胁的效果以及对孤立无援目标的加成使得卡兹克的伤害简直残暴
2,回复能力不错,W技能可以恢复一定的血量,拿来拼消耗是不错的
3,E技能以及大招的存在使得逃生以及追杀变得很简单
英雄缺点:
缺点目前来看只有一点,太耗蓝,所以要做魔切
英雄技能:
无形威胁:当卡兹克不在敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外15/20/25/35/45/55/65/75/85/95/110/125/140/155/170/185/200/220(+0.5*法术强度)点魔法伤害,并减少对方35%移动速度,持续2秒。
加伤害的被动,要注意对线的时候时常要离开对方英雄的视野来获得这个被动的BUFF,增加输出
恐惧盛宴/进化-爪子被动效果:标记周围落单的敌人;主动效果:卡兹克对目标造成70/100/130/160/190(加成1.6*装备攻击力)点物理伤害,如果目标落单,该伤害增加至100/145/190/235/280点。 进化-爪子:提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生命值的12%(对怪物最高200点),并提高恐惧盛宴和基础攻击的射程50点。
单挑的输出非常高,进化为爪子的话射程增加,追杀敌人更是得心应手
虚空尖刺/进化-尖刺颈脊卡兹克对发射出虚空尖刺,在触碰到第一个目标后爆炸,并对爆炸地点附近的所有敌人造成75/115/155/195/235(加成0.9*装备攻击力)点物理伤害;卡兹克如果处于爆炸范围内,他将会得到40/70/100/130/160(+0.5*法术强度)点治疗效果。 进化-尖刺颈脊:虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗无形威胁对被击中的敌人造成伤害和减速。
卡兹克的主要伤害技能,6级以后优先进化虚空尖刺,可以为你提供成吨的伤害,无论是团战前磨血还是团战时的输出,没得说,神技
跳跃/进化-翅膀卡兹克会跳到指定区域,对范围内的敌人造成65/100/135/170/205(加成0.8*装备攻击力)点物理伤害。 进化-翅膀:提升跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。
优秀的逃生/追杀技能,而且伤害也非常可观,升级技能后,击杀和助攻可以重置此技能CD,在团战残血追杀阶段简直凶残
虚空突袭/进化 - 伪装卡兹克进入潜行状态1秒,提高40%的移动速度,并且在10秒内卡基克斯可以再次释放一次虚空突袭。 进化-伪装:卡兹克可以释放第三次虚空突袭,在潜行时卡基克斯受到的伤害降低40%。
大招逃生和追杀都是十分OP的,两个1秒的隐身,以及40%移动速度的提升使卡兹克可以很容易的偷袭后排英雄,从而奠定团战胜局
符文选择:
高级攻击印记*9高级护甲符印*9高级魔法抗性雕文*8高级攻击力雕文*1高级攻击力精华*3
加一个高级攻击力雕文可以提升1点的攻击力,是很有用的
高级攻击印记*9高级护甲符印*9高级成长魔法抗性雕文*9高级移动速度精华*3
打野偏向于移动速度,这样可以很好的GANK
英雄天赋 :
一套侧重攻击,一套侧重防御,可自行选择
技能加点 :
主W副E有大点大,进化点数分配顺序WEQ,不推荐加R
出装推荐:
出门可选择
增加线上消耗的能力后期神装
+
可选装备
法师多选水银鞋,AD多选忍者鞋,半肉半输出的卡兹克一定是让对方头疼的存在
总结 :
卡兹克是拳头出的新英雄里,非常OP的英雄,也是一个很火热的英雄,虽然被削弱过,但是还是能够输出成吨的伤害,对于团战中,切入对方后排击杀ADC的能力非常之强,W的AOE伤害无论是清兵还是团战前的磨血伤害都非常高,甚至在没开团的时候对面已经残血了,这时候在E跳跃切入收割简直是无脑,总的来说卡兹克这个英雄是很值得一练的,也是上分神器,我曾经两天之内用卡兹克排位全胜涨了200分,相信你通过练习以后也可以的
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