编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-10 18:54:04
游戏发烧友来看一下勇者斗恶龙,以下6个关于勇者斗恶龙的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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《勇者斗恶龙11》中每个角色都有独特的魅力,许多玩家不知道该如何选择角色,以及如何选择武器和后期的成长路线。今天就为大家分享一篇“ccuui”讲解的《勇者斗恶龙11》角色选择及成长路线解析,希望可以为大家提供有用的参考。
角色选择:
中前期:主角加大剑做输出。单体输出全灵斩很好用。群攻也有冰环。
盗贼加好偷盗偷东西,然后学个回旋镖杀金属的技能用来升级。
中期:武斗家和僧侣加出枪的会心技能杀失散升级。
中后期:盗贼加出会心必中升级。
后期:盗贼是毫无疑问的第一dps。
成长路线:
推荐使用回旋镖。分身+攻buff+降防耐+暴气+回旋镖的双投技能,一发伤害能上万。还是全体攻击。
用短剑虽然伤害比回旋镖更高。但是准备更麻烦。而且只能打单体。
其他人就负责给盗贼加状态,回血,降boss防御耐性什么的就行了。打强力boss还可以给盗贼暴气2动。
建议把所有的力量种子全部喂给盗贼,后期刷力量种子也简单。给盗贼刷一些就更逆天了。
其次输出应该是魔法师。把mp堆到最高。用魔力觉醒+马特丹+降低人耐性的技能。一发能有4000-5000。也是全体攻击。
有人辅助补mp就可以连发,比盗贼优势是一轮准备可以连发几轮。虽然也没几个敌人能吃下几轮。
剩余的人比输出能力都远不如这两。加加状态当辅助。清下杂兵就差不多了。
勇者斗恶龙11二周目怎么开启?里面的主线又要如何触发?这里我就为大家带来了“Vesperia”分享的勇者斗恶龙11二周目攻略指南,还不知道二周目该怎么玩的小伙伴快来看看吧。 二周目攻略指南 主线剧情开启 在一周目ed结束后,直接重新读取通关存档后,游戏剧情继续推进。 这里就不做多剧透了,剧情过后,众人离开圣地ラムダ,前往グロッタの町南面的迷之遗迹。 到达遗迹后,剧情,接着靠近セーニャ 触发剧情。 剧情后,在指示方向的裂缝墙背后,亮点处找到了「神秘の歯车」,剧情后乘坐鲸鱼,前往大树北面的忘れられた塔。 【忘れられた塔】 在塔的入口处,调查后使用「神秘の歯车」开门进入。 一路无障碍,到达塔最上阶,时之祭坛,与大白对话发生剧情,随后与カミュ对话2次,剧情中主角穿越时光,返回过去,目的拯救萝莉小红帽(相信大家都想这么做),改变历史。但是在这之前,先整理下主角身上的装备,将全部同班的最强武器防具都放在主角身上。 穿越时空的主角回到了过去时代,发现自己身处ゼーランダ山、圣地ラムダ。 前往大圣堂发生剧情后,与同伴们汇合,当然小红帽萝莉此时还依然神气活现。 这里虽然主角的等级延续没变,但是其他同伴的等级回到了之前我们到达圣地时候的等级,等级虽然低了,但是装备可以用,把之前从未来带过来的高级装备给同伴依次装备。 随后依据已经经历过的历史一样,穿过ゼーランダ山,前往东南方位的始祖の森。 经过始祖の森,在天空の祭坛触发剧情后,到达生命の大树。 话不多说,来到生命大树前,按照之前的经历过的剧情,主角在取得勇者之剑的时候会受到偷袭,从未来归来的主人公这次并没有给偷袭者机会,偷袭未成,历史改变,剧情切入BOSS战。 有魔剑在手的主角,完全可以轻轻松松干掉眼前这个25仔BOSS ホメロス(过去)。 而发现偷袭失败的被魔王附身的国王,为了防止计划败露,直接杀人灭口干掉了ホメロス,继续扮演好好国王的角色,打算伺机谋取勇者之剑。 剧情后,主人公取得「勇者のつるぎ・真」。 拯救王国 使用传送前往デルカダール城下町,进入北面デルカダール城,到达2层玉座の间发生剧情。 剧情后,前往2阶贵宾室休息,正当主角休息时,假国王出现了,打算乘着主角休息时,偷取勇者之剑,幸好被小黑怪物妨碍。 同时,假国王也被众人揭穿,众人追赶国王至玉座の间,一场BOSS战在所难免。 BOSS:魔道士ウルノーガ: 本战需要一定的打法,BOSS释放紫色浓雾,会出现提示“回复效果翻转”,此时如果治愈同伴则会直接减少对方HP,如果是补充MP则反倒是减少MP。 维持几个回合,浓雾会变淡,此时可正常使用咒术、道具回复。 建议打法,群体攻击输出为主,再攻击魔王的同时,以优先打掉魔王周围的法杖为先。 相关推荐: 《勇者斗恶龙11》二周目魔王BOSS战打法视频攻略 战胜BOSS后,未成形魔王被击败,第二天在玉座の间发生剧情,随后第8位同伴将军再次加入。 由于主角一行人干掉了魔王,历史改变,勇者星在小黑怪物的召唤下坠地,更强大的敌人出现了。 众人穿过デルカダール地方前往デルカコスタ地方,デルカダール神殿发生剧情,乘坐鲸鱼前往神の民の里。 获取传承 【神の民の里】 这个时代由于阻止了魔王炸掉生命大树,所以众神健在。 进入深处的神苑发生剧情,随后调查长老身前的宝箱取得「さいごのカギ」 太阳の神殿内取得「圣なる种火」 随后需要调查3根苗木,剧情后获得导きの木 苗木1位于ドゥルダ郷,直接传送过去 苗木2,乘坐鲸鱼前往バンデルフォン东北高台,调查高台的苗木 苗木3,乘坐鲸鱼前往ダーハラ西北高台,调查苗木。 【神の民の里】 调查全部3棵苗木后返回神の民の里,前往神殿与长老对话,剧情后获得「神秘の歯车」 乘坐鲸鱼前往命の大树北面的忘れられた地,使用齿轮进入忘れられた塔。 【忘れられた塔】 塔最上阶,时之祭坛与大白时の番人对话,剧情后,鲸鱼觉醒,装备黄金圣衣,这时候就能进入邪神领域。 二周目支线一览 在挑战最终boss前,我们可以先完成一下二周目新增加的支线,这些支线的奖励都非常丰富,推荐大家都去完成。 伊希村(イシの村)复兴支线: 前往宿屋与艾玛(エマ)对话激活复兴任务。 需要寻找以下四位伙伴复兴村庄: 狄尔卡达(デルカダール)的商人戴克(デク)。 古洛塔镇(グロッタの町)的武斗家葛莱姆森(ガレムソン)。 火焰之里(ホムラの里)的情报屋露帕斯(ルパス)。 米尔蕾安森林(ミルレアンの森)的吉祥物蒙巴巴(ムンババ)。 复兴村庄后,即可达成与艾玛结婚的前提条件。同时村中商店开始出售贵重物品。 索尔提科镇(ソルティコの町)支线: 找到施维亚之父迪耶歌(ジエーゴ)触发考验任务,激活施维亚和葛雷格的最终技能盘。 狄尔卡达城(デルカダール城)支线: 与国王对话得到【黄金头冠(おうごんのティアラ)】。 风穴的藏匿处(风穴の隠れ家)支线: 前往维京的根据地与黄金城之间找到卡缪妹妹玛雅(マヤ),获得【海盗王项链】。 古洛塔镇(グロッタの町)支线: 前往孤儿院地下遗迹,战斗后得到【辣妹装(ギャルの服)】 圣地拉姆达(ラムダの里)支线: 前往大圣堂与大神官法纳德对话得到雪妮雅最强武器素材——【生锈权杖(さびたおうしゃく)】。 神明岩(神の岩)支线: 前往伊希村神明岩顶端可触发任务。完成后获得【幻想短杖(ファンタスティック)】。 纳吉姆拿村(ナギムナー村)支线: 村长处触发任务。完成后获得【海盗王帽子(海贼王のぼうし)】。 海底王国穆雷亚(海底王国ムウレア)支线: 找到女王触发任务。完成后获得【女王之爱】,可随时变成鱼。 尤格诺尔城遗迹(ユグノア城迹)支线: 地下最深处触发战斗,获得【亚温套装(アーウィンのかぶと+アーウィンのよろい)】。 普恰劳村(プチャラオ村)支线: 与教会前少年对话触发壁画世界任务,完成后获得小徽章10枚。 火焰之里(ホムラの里)支线: 将奥利哈尔刚卖给道具屋附近的男性。离开村庄再回来,即可在道具屋购买【王者之剑】。此外,巫女支线完成后(取得禁地钥匙后),与其子对话可得【名刀斩铁丸】。 克雷莫兰城(クレイモラン城)支线: 前往王宫找女王触发任务。完成后获得【王家短刀(クラウンダガー)】,并且可与冰之魔女用魔龙之魂交换物品。 度鲁达乡(ドゥルダ郷)支线: 开启连武讨魔行最终考验。 尼尔森的考验(ネルセンの试练)支线: 前往尼尔森的旅店以西的邦德尔冯王国遗址(バンデルフォン王国迹地),进入先前封印着的门,来到考验之里。开启本作最强挑战——尼尔森的迷宫。在这里你要面对五大BOSS镇守的五大考验,其中包括堪称本作最强的【无明魔神】。每攻破一个考验,即可许下一个解锁隐藏要素的愿望。 最终决战 接下来我们可以直接去空中突入邪神领域,进入最终战,迎接真结局。同时也可以调查神殿内苗木接受最多5次试炼,试炼可以解锁游戏的隐藏要素。不过此试炼挑战难度巨大,最后一战的敌人实力比最终boss还强,请做好准备。 相关推荐: 《勇者斗恶龙11》最终试炼BOSS安全快速打法视频 期间还可以前往之前魔王主线中的我们去过的全部城镇,依次经历由于改变历史产生影响的各城镇相关剧情。 里BOSS邪神: 成员配备:小红帽、セーニャ、シルビア、主角。 输出主要依靠小红帽的全体爆炸攻击,シルビア负责解除异常状态增攻,セーニャ负责治愈增防,主角负责扔勇者剑、治愈、辅助攻击。 注意:见到邪神后,第一回合,操作主角时,使用道具选择「勇者のつるぎ・真」,之后BOSS的实力就会大减,击败后就会出现真结局。
勇者斗恶龙11《DQ11》S伤害计算全招式效果攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理勇者斗恶龙11《DQ11》S伤害计算全招式效果攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
勇者斗恶龙11《DQ11》S伤害计算全招式效果攻略
先写一下伤害算法吧(也包括异常之类的),虽然这东西我自己是背的出来,不过考虑到很多人不熟悉,所以还是写一下。
dq11s的招式分为2类,物理类与魔法类,稍后的涉及具体楼的部分,物理类的写法为xx倍,魔法类的写法为数值~数值。物理类包括普攻和部分特技及连携技,魔法类包括全部咒文以及部分特技和连携技。
1.物理类伤害的算法
基础伤害=攻击力/2-防御力/4。
最终伤害=基础伤害*招式倍率*属性倍率*增伤buff。(乱数范围估计约为1/16)
其中,攻击力buff的取值为1层1.25倍,2层1.5倍,debuff为1层0.75倍,2层0.5倍
防御力buff取值为1层1.5倍,2层2倍,debuff为1层0.5倍,2层0.25倍
(顺带一提,敏捷buff为1层1.2倍,2层1.4倍,debuff为1层0.8倍,2层0.6倍)
招式倍率取决于实际招式的倍率值。
属性倍率取决于恶魔曲调的属性耐性下降,各种阵附加的火/冰/xxx耐性下降以及怪物的自身数值,该值除了诡影外的每个怪物固定,不受强敌影响。怪物的属性倍率常见有25,50,75,100,110,125,150这几种。还有比较少见的0,35,120,200等,具体可以查询日站d-navi或使用一些固定伤害的技能来测试。
增伤buff比如武器带的一些特定种族增伤之类的。
2.魔法类伤害的算法
基础伤害=基础值+min{max{当前属性,属性下限值}-属性下限值,属性上限值-属性下限值}*变动范围/(属性上限值-属性下限值)(伤害波动为固定值)
最终伤害=基础伤害*属性倍率*增伤buff*(威力倍率*耐性倍率)
基础伤害部分比较难以理解,举个具体的例子,男主的霸王斩,判断属性为力量,基础值为130,变动范围为230,属性上限值为270,属性下限值为135,波动为30。也就是说,如果力量为135以下,那么伤害是100~160,如果力量在270以上,那么伤害是330~390,如果力量在135~270之间,比如200,那么伤害是130+(200-135)*230/(270-135)30。之后楼层写的时候,会简写为100~160/330~390,力量135~270。
属性倍率同物理算法。
增伤buff同物理算法,注意并不是所有魔法类伤害都能够受到武器的buff效果,之后会写具体哪个能吃到。
伤害倍率为魔力觉醒等带来的增幅,咒文威力buff是1层1.25倍,2层1.5倍,debuff是1层0.75倍,2层0.5倍(咒文回复力效果和这个一样)
耐性倍率为神圣咒文等带来的增幅,咒文耐性buff是1层0.75倍,2层0.5倍,debuff是1层1.25倍,2层1.5倍(吐息耐性相同)
特殊:所有金属类怪物存在特性金属之躯,特征为:非会心状态固定只能造成0或1滴血,会心时则根据不同招式特性决定是否能够无视金属之躯,是否能够无视,后面也会写。
(由于我比较忙,也比较摸,所以本贴估计会以周为单位进行更新,不要急。。。。)
会心算法
对于物理类招式,会心算法有2个,实际战斗中取高的那个。
1.3d为会心伤害=攻击力*招式倍率,2d为会心伤害=攻击力(乱数约为1/20)
2.会心伤害=最终伤害*1.2
注意,采用算法1的时候,无视怪物和角色的一切特性与状态,也就是说算法1不会吃攻击力buff,化境效果,也不会吃武器的种族增伤,死神狩,龙破斩等对特定敌人增伤的也固定为不会触发。
对于魔法类招式,会心算法有3个,视招式种类决定。
1.对于暗系咒文,基础伤害范围*2.0~2.5
2.对于回复效果,回复范围*1.2~1.6
3.对于其他伤害性的魔法类招式,基础伤害范围*1.5~2.0。
以上楼的霸王斩为例,不会心的时候是330~390,那么会心时候的范围就是330*1.5~390*2。
对于只造成debuff效果的招式,会心时debuff成功率大幅提升,具体提升多少就不知道了。(伤害附带的debuff效果不受会心影响。)
会心率算法(包括暴走率)
1.基础会心率为1%
2.灵巧高于200,360,530,700,870时,各加1%
3.对于化境有加的情况,不点增强技能板时为5%,点了后为7%
4.招式本身分5类,分别会在之前得到的会心率上直接乘除对应变化,分为2倍,1倍,0.5倍,0.25倍,不能会心。
5.如果招式能够打多个敌人,那么能打几个敌人,会心率就变为几分之一。(这里指霸王斩,回旋镖技能这种整体都有效的招式。剑舞这种仍然算每下只打一个敌人。回旋镖普攻虽然能打多个敌人,但会心率不变)
6.回旋镖普攻只有第一个攻击的对象能够会心,其他敌人不能会心。
7.回旋镖物理类技能3d只有第一个攻击的对象能够会心,其他敌人不能会心。2d则都可以会心。(但都会因为5.在多个敌人时降低会心率)
8副手在主手使用特技时不能会心。
9.回旋镖副手在普攻时,3d下不能会心,2d下可以对第一个攻击的敌人会心。
10.非回旋镖副手在普攻时可以会心。
普攻,反击,以及一些通用的倍率和效果:
隼剑等造成2回攻击的招式为0.75倍率*2,合1.5倍
爪会打两下,为1倍+0.7倍,合1.7倍
回旋镖和鞭的衰减为:1,0.8,0.5,0.25,0.1,第五体及以后都为0.1倍。使用技能时,主副手均不能触发破天月轮,古林盖姆系鞭的伤害不衰减效果。
3d回旋镖的衰减顺序为:以攻击者为圆心,选择的目标为初始方向画圆,主手普攻为顺时针,副手普攻为逆时针。(第一体攻击对象都为选择的那个。)
2d回旋镖的衰减顺序为:主手从左向右,副手从右向左(所以普攻主副手会心打到的对象分别在两边。)
普攻时可以触发武器上的以下效果:2回攻击,属性附加,种族增伤,金属增伤,状态改变,hp回复,吸收mp。
普攻时会受到以下防御效果影响:幻惑,闪避,格挡,反击,保护,龙眼(物理),会心时无效的金属之躯
3d反击倍率视招式而定,不写则为主手1倍,爪仅在杂技明星的效果下,可以以1+0.7倍反击,其他时候均为招式所写的倍数。
2d反击倍率视招式而定,二刀流和爪可以把普攻的多次伤害一次性反击出去,倍率同样有效。(攻略本上写隼剑也可以,但我测下来好像不行,可能是3ds版与11s的2d的差异)
我方不能反击以下类型的招式:弹,光线,冲击波等不接触的攻击以及2回以上的连续攻击
反击时可以触发武器上的以下效果:属性附加,种族增伤,金属增伤,状态改变,hp回复,吸收mp。
反击时会受到以下防御效果影响:龙眼(物理),会心时无效的金属之躯
注:
状态改变除了降防,上毒以外还包括清除强化,即死
多hit技能,只有第一击可以触发状态改变,hp回复,吸收mp。打多体的技能,只有第一个怪可以触发。3d下,打多体的多hit技能也只有第一体的第一hit可以触发。2d下打多体的第一体的两hit都可生效(其实也就爱之鞭)。另外,2d下双龙打,灼热海波空裂大地暗黑闪光六个勇者剑技打到的每个敌人,每1hit都可触发效果。
hp回复,mp吸收,包括了技能板或其他技能附加的hpmp吸收
副手在普攻时,除了3d回旋镖不能会心外,均与普通攻击完全一致。在主手使用技能时,攻击对象变为与主手一致,变得不能触发武器上的任何效果,隼剑变为1倍率的1次攻击。
突然想起再写个异常算法
异常成功率=招式赋予率*怪物耐性。
招式赋予率最高是连携技上的某几个7500%
怪物耐性的话:0,1,25,50,75,100,150之类的都有,还有些诸如125之类的异类。
然后二重断的异常耐性down,具体值不知道。
短剑技能板的异常状态成功率up,具体值也不知道。
无伤害的异常赋予招式的会心的影响,具体值也还是不知道。
欢迎各位有测过的讲一下估计值。
全招式先咕了,明天再写明天没写完就下周再写。
我回来了,更新咒文(打8限隐藏竞速被乱敏疯狂教做人)。
咒文如无特殊说明,基本上都是不享受任何武器效果,同时无视幻惑,闪避,格挡,反击。能够被保护,会受龙眼(咒文)影响,遇到金属之躯固定无伤害。
美拉系:
美拉8~12/34~38,攻击魔力13~150,炎属性,0.5倍会心,伤害上限168,会被格挡
美拉米54~70/106~122,攻击魔力150~287,炎属性,0.5倍会心,伤害上限660,会被格挡
美拉佐玛146~170/307~331,攻击魔力287~344,炎属性,0.5倍会心,伤害上限1188,会被格挡
美拉盖亚366~398/748~780,攻击魔力344~900,炎属性,0.5倍会心,会被格挡
基拉系:
基拉12~20/28~36,攻击魔力31~132,炎属性,0.5倍会心,伤害上限240
贝基拉玛36~44/82~90,攻击魔力132~227,炎属性,0.5倍会心,伤害上限324
贝基拉格恩100~116/216~232,攻击魔力227~362,炎属性,0.5倍会心,伤害上限600
基拉格雷德308~340/632~664,攻击魔力362~900,炎属性,0.5倍会心
夏德系:
夏德19~29/43~53,攻击魔力91~174,冰属性,0.5倍会心,伤害上限360,会被格挡
夏达尔克40~56/88~104,攻击魔力174~249,冰属性,0.5倍会心,伤害上限450
玛夏德104~136/224~256,攻击魔力249~323,冰属性,0.5倍会心,伤害上限552
玛夏迪德斯328~398/688~752,攻击魔力323~900,冰属性,0.5倍会心
巴基系:
巴基12~36/36~60,攻击魔力58~80,风属性,0.5倍会心,伤害上限192
巴基玛48~112/92~156,攻击魔力80~158,风属性,0.5倍会心,伤害上限360
巴基克罗斯124~252/162~290,攻击魔力1~250,风属性,0.5倍会心,伤害上限780
巴基姆乔258~514/496~752,攻击魔力1~250,风属性,0.5倍会心
伊奥系:
伊奥14~22/44~52,攻击魔力97~195,光属性,0.5倍会心,伤害上限300
伊奥拉68~76/140~148,攻击魔力195~304,光属性,0.5倍会心,伤害上限540
这是勇者斗恶龙系列的一款全新游戏,玩家们在体验这款游戏过程中似乎遇到了很大的困难,于是深空高玩这里就为大家带来了游戏全方面的攻略,这里为大家带来了勇者斗恶龙11月下乱舞任务怎么过的详解,若你也对此有疑问的话就一起了解下吧。
月下乱舞任务完成攻略
首先任务要求使用这个连携技能来击破一个晚上才会战斗的龙
这个连携技能需要三个人同时进入状态,并且由卡缪发动技能
人物和技能名称看图片就行
龙是这个,剧情到了这里走去沙漠上方就可以遇到,必须晚上
遇到发动技能并且打倒就可以完成该支线任务了
在日式角色扮演游戏《勇者斗恶龙11》中,开馆600年的愿望是海底王国穆雷亚的一个支线任务,下面带来游戏中开馆600年的愿望支线任务的完成攻略。
点击查看:勇者斗恶龙11任务攻略大全
支线名称:开馆600年的愿望
地点:海底王国穆雷亚
报酬:海神之叉的配方
接到任务后去纳吉姆拿村北东(右上方)和图中这个老婆婆对话后得到道具,之后回去交给委托人即可。
《勇者斗恶龙11》的第六章主线攻略是从主角由邦德尔冯王国遗址开始,到古洛塔镇为止,下面带来的是DQ11的第6章主线任务攻略。
点击查看:勇者斗恶龙11任务攻略大全
中央位置使用前面获得的魔法钥匙打开红色的门,进入地下室,开启宝箱获得另一颗宝珠「紫色宝珠」。
王子与公主的秘密、
返回船,从白色海湾,向北走,到达克雷莫兰城镇港口。
【克雷莫兰城镇】
走到正_前发生剧情,正面门被冰封无法进入,向西走,从西面侧门进入城内。
与城内正门前篝火附近的女子NPC对话,触发剧情。
剧情后,向东走,穿过希凯斯比亚雪原,北进来到米尔雷安森林。
【米尔雷安森林】
走到地图北面圆圈位置,在女神像前存档后,向前走一点剧情切入BOSS战
本战为主角一人战,注意回复即可。胜利后,自动到达希凯斯比亚雪原的老学者小屋。调查门后,与同伴汇合。
剧情后前往古代___。
【古代___】
一层1点位置调查机关,2点位置调查机关,打开旁边的暗门,串过门走楼梯到达2层。
2层,穿过中央,到达西面,调查3点位置的机关。中央环路出现通往3层的楼梯。
3层,4点位置前往4层。
4层,调查中央的机关,随后从北面的楼梯返回3层。
3层,调查5点位置的机关后,通往中央房间的道路打通,进入中央屋内发生剧情。
【克雷莫兰城镇】
返回克雷莫兰城镇,与火堆旁的女王对话,剧情切入BOSS战 寒冰魔女
胜利后获得「魔女的禁_」。
向北走进入克雷莫兰城,玉座の_内发生剧情,与女王对话获得「蓝色宝珠」。
收集全部宝珠,接下来前往生命大_。
穿过克雷莫兰地方,经过希凯斯比亚雪原,到达泽兰达山。
【泽兰达山】
向东走,众人来到了_地拉姆达。
【_地拉姆达】
在中央__发生剧情,随后前往大_堂前,与法纳德对话,接着继续前往泽兰达山。
接着向南走,前往始祖之森。
途中在营地发生剧情,进入天空の祭_发生剧情,继续走到达生命大_。
【生命大树】
走到最深处大树附近,剧情,BOSS战:荷梅洛斯,本战必败。一定回合后发生剧情,剧情逆转。
【海底王国】
主角醒后发现自己变成了鱼,操作主角走到外面发生剧情。
前往海底宫殿,与屋内的粉色人鱼对话,见到女王,剧情。随后跟着女王进入高处的门,沿着路走到最深处,调查「千里の真珠」。
剧情后离开海底神殿,到外面会自动触发剧情,魔王军彻底攻破了这个海底都市,女王费力将主人公送离神殿。
剧情后,近海区域,找到上面落下的鱼钩,靠近咬钩后,被兄贵渔民成功钓到船上,变成人形,不管渔夫什么反应,前往狄尔柯斯塔地方最后堡垒。
路线:通过伊希大瀑布,穿越狄尔柯斯塔地方(__後),到达地图南面的最後堡垒。
【最後堡垒】
进入后,遇到了艾玛,剧情后,跟着艾玛走,走到南面区域遇见自己的养母。
剧情后,前往位于西北的国王的帐篷,进入大帐与狄尔卡达王对话。
剧情后,走到村子北面的入口,遇到将军葛雷格,剧情后出去,到达入口狄尔卡达地方,向北走发生剧情,混战,不要管其他战斗,直接向前走,靠近葛雷格后,切入BOSS战:丧尸___、杂兵4人
本战葛雷格参战,主角目前还是很弱的,所以多采用防御,干掉BOSS后,返回最後堡垒。
进入国王帐篷,剧情后获得「狄尔卡达钥匙」,剧情后众人准备前往狄尔卡达的丘地下水道,潜入狄尔卡达城。
从北面离开最后堡垒,向北走一点,发生剧情,自动来到指引教会。
剧情后,向北走,进入狄尔卡达地下水路。
【狄尔卡达下水道】
途中记得使用「狄尔卡达钥匙」打开被锁的门,通过地下牢狱。
穿过监狱,到达狄尔卡达城1层。走到西面的大树根部位置,调查大树,剧情。
剧情后,前往北面2点位置,调查书架,穿过隐藏通道。
狄尔卡达城2层,进入玉座之间BOSS___王佐尔,胜利后获得「紫色宝珠」。
BOSS___王佐尔会进行分身,分身一定要第一时间灭杀,建议使用特技闪电剑全体攻击。
胜利后,返回最後堡垒,走到南部区域发生剧情。
剧情后,葛雷格正式成为同伴,前往国王帐篷与狄尔卡达王对话,获得「狄尔卡达盾」。
【度兰达山】
闯过拿普加纳密林(__後),向西走到达索尔提亚海岸,接着向北来到度兰达山。
随后前往度鲁达乡。
[度鲁达乡]
到达大__殿发生剧情,进入北面大修__,与桑波对话,离开后剧情,桑波跟随状态前往度兰达山东面的山_的洞。
沿着路走到达_域,与罗爷对话,前往冥府,剧情后与ニマ对话,BOSS战:罗,本战没什么难度,胜利后主角习得_王_,自动返回大__殿。
【度鲁达乡】
剧情后罗再次加入成为同伴,罗的技能盘扩张,这个时候大修__可进行_武_魔行,建议后期再过来尝试。
经过度兰达山到达 索尔提亚海岸,索尔提亚海岸向西来到梅达恰特地方,走到下图红圈位置桥上位置,剧情,剧情后到达普恰劳村。
【普恰劳村】
进入北面的巴赫托拉家里,发生剧情,离开村子,梅达恰特地方向南走,到达海角洞窟。
剧情后BOSS战:夫尔夫尔,战斗初期BOSS会使用魔封,我方前几回合无法使用回复咒文,这段时间使用防御和回复道具坚持。
经过多回合后,魔封状态会解除,接下来战斗就简单了。
胜利后,拯救村民,返回普恰劳村。
【普恰劳村】
前往巴赫托拉的家,发生剧情,沿着楼梯走,发生剧情。
剧情后,离开村子。
索尔提亚海岸向南,前往索尔提科镇。
【索尔提科镇】
前往迪耶歌的宅第,走到2层发生剧情。
村镇内向南走,到达海岸边找到施维亚,与他对话后,返回迪耶歌的宅第。
剧情后,施维亚再次加入成为同伴,终于可以再次使用船作为交通工具了。
索尔提科东面海滩乘船,前往地图提示点邦德尔冯地方,途中发生剧情,前往神秘_所。
神秘场所,向前走,到达前方屋顶,与垂钓老者对话,随后进入屋内与予言者对话。
【邦德尔冯地方】
到达船着_发生剧情,北进到达尼尔森旅店休息后发生剧情。
向西走,穿过尤格诺尔地方,到达尤格诺尔遗迹。
【尤格诺尔遗迹】
进入遗迹后,剧情。
进入尤格诺尔城地下,最深处剧情,BOSS战 哀叹的_士,胜利后,与亚温对话,回忆主角出生当年的剧情。
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【尤格诺尔城】
2层中庭发生剧情
3层,在王、王妃的房间内发生剧情
3层,进入南面的会_室发生剧情
走到玉座前,发生剧情
前往1层,发生剧情
走到1层北面仓库,发生剧情
走到地下,与怪物4体战斗
BOSS战:巴库莫斯
本战难度不小,BOSS 2动,擅长使用吐息全体攻击、单体睡眠攻击 、自身提升攻击力。比较可怕的是提升攻击,基本可一次秒杀我方一名同伴。
施维亚可使用吐槽技能治愈我方睡眠状态,使用咒术提升我方攻击,葛雷格使用全体提升防御技能,罗爷使用降低敌人攻击技能应对BOSS的提升攻击、治愈回复我方同伴HP。
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胜利后,与父亲告别,继续踏上寻找伙伴的旅途。
邦德尔冯地方向北走,到达尤格诺尔地方,继续北上,到达古洛塔镇。
【古洛塔镇】
前往都市东北赌场
前往2层,与柜台服务员对话可获得游戏币2000枚
接下来去玩**(最里面红色100倍的**),很快就会积累到10000枚
前往景品交_所兑换「爱心精华」
取得「爱心精华」后,与守在通往上层VIP楼梯口前的怪物对话,注意上去后就会进入BOSS 2连战,提前做好准备。
到达VIP,剧情后切入BOSS战 马蒂娜
本战难度不高,唯一需要注意的是马蒂娜 魅惑攻击,施维亚的吐槽技能必备。
胜利后,BOSS战:妖魔_王布基
比较烦的一场战斗,BOSS除了擅长一起广场舞、魅惑攻击外,更能吸收我方全体MP 。建议提前准备回复MP的补给道具,否则战斗后期会比较艰苦。
胜利后获得「绿色宝珠」,马蒂娜再次加入成为同伴。
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