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火炬之光2异域人加点(火炬之光2异域行者技能加点图)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-10 05:45:04

游戏发烧友来看一下火炬之光2异域人加点,以下6个关于火炬之光2异域人加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 火炬之光2异域人我选择用双枪,请问该如何加属性点和技能?
  • 火炬之光2加点 四个系加点的方法
  • 火炬之光2——人物属性加点浅谈
  • 《火炬之光2》职业技能加点参考
  • 火炬之光2异域人用双枪还是散弹
  • 火炬之光2——70级老兵难度异域人各种经验
  • 火炬之光2异域人我选择用双枪,请问该如何加属性点和技能?

    加错点可以用洗点药水MOD。双枪优点就是有处决。速度快。优先把处决率加满吧。主力量加伤害暴击伤害。敏捷加到300,或者有其他提高暴击率的装备就不用加那么多了。专注虽然可以提高处决率,但是不走毒镖路线的话就算了吧。体力不加。既然走物理路线,那主动技能就不用太多。主要加控场减速的,比如第三系第一个技能。石肤契约加满。打boss可以加毒雨,就是第一系最后一个主动技能。

    火炬之光2加点 四个系加点的方法

    1、电系技能加点: 法师电系无脑打发。14级后无敌.路秒杀到通关。 电系1技能1级即可多果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。 电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。 2、火系技能加点: 火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。 3、冰系技能加点: 冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。 4、被动系技能加点: 火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。 第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。 第三被动,主加跟着等级走。 冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。 火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短 你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。 电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。

    火炬之光2——人物属性加点浅谈

    本文章送给喜欢这个游戏,但对于怎么加点一知半解或者很迷惘的朋友。

    分析内容如有失之处,还请老玩家能不吝赐教。

    各种加点收益网上很多,我就不复制了

    本文章主要介绍适合你玩法的各种加点,可以根据自己的喜好,玩毒漂泊-物理漂、主攻法师-均衡法师等等。因为还没接触过机械师这个职业,所以不做比较。

    一般情况下50级以前就能穿上顶级装备了,

    个人觉得到这个等级的时候是很适合人物属性调配的

    PS:(这也是这个游戏最大的败笔,此类游戏不是为了升级,也不是为了赚钱,纯粹就是为了玩装备!才50级就对装备没追求了。。而且万恶的合成师还能帮你合套装、合金装、合技能书、合宝石!在加个装备棕熊和控制台,还刷个P怪!)

    OK,开始进入正文-----

    无论是升级加点或者是装备附魔:

    力量 无限追加

    玩物理的狂战士或者漂泊者

    敏捷 无论是暴击率和闪避率都有上限。

    暴击率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过镶嵌宝石来提高全局上限。全局上限不知道是不是75%。还没测试。(个人觉得几率超过50%就已经不错了。够用就行,把多余的孔留给更有用的属性--加生命、加力量、加专注、加减伤等等。每一样都比他实用)

    闪避率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过装备附魔上4%闪避率来提高全局上限。也就是说6个装备带有4%闪避属性。全局就能到75%。目前还没发现有加闪避的镶嵌物品。

    专注 无限追加

    只是里面的双手处决几率是60%大家都知道。

    体力 无限追加

    护甲奖励是没上限的。也就是说你加的体力越多,对于物理和元素的防御的加成就越高。

    格挡几率上限是51%,这东西可以忽略,因为上个盾牌就能把几率弄到75%。可能也就是因为这个原因。网上80%的人都说体力这属性没大用,这只能说很多人对防御的考率是最低的。或者直接被误导。我就是其中之一。。。。

    (万恶的陷阱---踩着了屏幕就红!)

    综上所述:选择什么样的加点与附魔,就有什么样的玩法。

    无论是加点或者附魔,首先要考虑你想怎么玩你的角色。是主攻击还是主防御,是主召唤还是主搭配。包括和宠物的各种技能书搭配。这也是这个游戏最大的亮点。自主性比较高。

    《火炬之光2》职业技能加点参考

    玩《火炬之光2》的你,对于自己的职业技能加点有没有过疑惑和困惑呢?无论你是什么职业小编在这里给你提一些建议,下面一起来了解一下吧!

    1、千万不要为了中期的某些装备,某种小短板、某种流派而加于你无用的属性点。因为在LV100之后,除了职业专属装备,没有什么是你装不上的。(我指的中期是指LV100之前,请相信我,LV100很快达到,且之后才是游戏的另一个开始)

    2、请正确认识的的属性点的作用:力量-物理伤害、暴击伤害加成;敏捷-暴击率、闪躲率、失误减成;专注-魔力、魔法伤害加成、处决几率;体能-体力、装甲加成、格挡加成。没有任何一个职业说自己绝对不需要某种属性,只有一种流派或者一种招式不需要某个属性点。

    3、说说我自己熟悉的,敏捷在180左右就能够达到暴击率30%以上了。相信有玩过ARPG的玩家都会对这个数字比较敏感。我不知道你自己具体需要多少的暴击率,反正看着来加吧。欢迎其他职业补充。

    4、正确认识你的伤害来源于哪:技能的说明里面都有写,大致分三种--根据1、武器伤害;2、根据武器DPS;3、直接构成XXX点XX属性伤害。1的情况是看你武器的单次攻击伤害;2的情况是依据你的武器与攻击速度出来的DPS;3是固定伤害,但如果带属性,则与专注(魔法伤害加成)相关。

    关于技能加点的建议:

    1、没有废柴技能,只有用不好和不适用的技能。就拿前昨天和别人pvp来说,才发现原来漂泊者有破冰盾神器。目前大概浏览了一下各职业的技能,发现大致也是如此。在说自己的职业弱之前,请先正确认识你技能的所有特性。

    技能的伤害特性有多种:技能物理近程伤害、飞行道具伤害、溅射DOT场景式伤害。噢噢,对了,还有平A。

    闪躲(Dodge)与平A相关,对技能物理近程伤害、飞行道具、溅射DOT场景式伤害无效;

    格挡(Block)与平A、物理近程伤害相关,其余未测试,但感觉与溅射DOT场景式伤害可能相关,对飞行道具无关。“Shattering(破盾)”只能破开“Block”状态。

    反射(Reflect)与飞行道具相关,与其他均不相关。

    所以先正确认识怪物、其他职业造成伤害的方式,合理构成你的防御/进攻才是最重要的。

    2、建议可以开一个小号,利用控制台先熟悉一下你的各个技能的最终形态是怎样。

    关于目前的心得/攻略:

    我也不敢说我自己的方式就一定是对的,但感觉游戏到了LV50、LV70、LV90以后感觉都是大不同的。普通难度下我LV50时能推怪,但LV90以后怪也很容易秒我了。NG++++开始以后,怪都是LV120,这个难度不下于LV100以前的VERTARAN,而且掉落物品的质量会有很大的提升。所以我最后的建议是,大家先把人物推到LV100(我目前打怪平均10~20分钟升一级,挑怪多的地方来打),再去看看这个游戏---你的流派,可能会有很大的改变。

    鉴于游戏没有洗点的机制,作为我的第一个角色,我也是在为自己试水,所以不断洗点、重构、洗点、重构。我不鼓励大家都学我,大家也可以多看看各个不同路线的帖子再对自己的人物作出,但想第一个人物不洗点就做到尽善尽美,我认为是不.可.能.的。所以大家无论加错点、走错路线,都可以放宽心态,游戏而已嘛~~~别让它玩了你

    火炬之光2异域人用双枪还是散弹

    异域人既LR(感觉)用弓、双枪、散弹枪、炮,用双枪和散弹的较多,散弹有个箭雨bug技能 法师用法杖或者魔杖 工程师用炮或者双手武器(如双手锤之类的 )、还有用剑盾的你可以从技能看出来 战士一般双持,建议爪加一个其他单手,《火炬之光2》游戏中双枪大师是最好的,并且是输出最高的,是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,由位于美国西雅图的RunicGames开发。

    火炬之光2——70级老兵难度异域人各种经验

    首先说不是在SHOW什么 只是这几天玩得比较多而已 没有联机 完全的SOLO 开始玩的E文版 很多技能不太明白 走了不少弯路 到处都找不到指导性的帖子 写这个完全是为了分享下自己到70级以后的经验 可能会比较凌乱 大家就凑合着看看吧

    1.关于技能选择 刚开始玩的时候找了不少帖子 想看看什么技能好用之类的 发现都是公测版的东西 而且大多不太详细 完全没有参考价值 然后就自己凭感觉瞎点技能来试 浪费了不少的银子 现在的感觉是 初始就带的“阔剑投掷”绝对是异域人的主力技能 没有其他 10级以后效果可以勉强当作1代里面枪手那个爆炸技能用 清小怪的绝对*** 5次反弹(15级7次反弹) 貌似还没有伤害递减 小怪越多越爽 必须是能点就点的技能。被动技能: 战争里面的“远程精通”“双枪流”都是非常好的 我都是点满的,元素大师我点了10点 效果不太明显 当初是冲着40%的毒伤去的 以为能加“阔剑投掷”的伤害 不过貌似没什么效果。防御技能 我没有试太多 主要用的是“石头契约”“暗影斗篷”石头契约 绝对是第一防御技能 能学就马上学 至少+到10点 基本上回血就靠它 开斗篷的时候可以抗着紫色怪输出 非常强力 我是很后面才发现这个技能好用的 后悔死了...

    有了石头契约能省大多数的红瓶 也就紧急时候吃一个而已。关于“暗影暴徒”“死亡仪式”召唤流我是中文版出来以后才明白的 发现还是很不错的 可惜后面升级慢了 这2个技能+得都还不高 后面基本就在冲这2个技能了 基本都是要一起+的 暗影暴徒最大的用处就是打紫色小怪 和BOSS的时候 放出去贴上 自己在后面风筝输出 效果还是不错的。这几个就是我练到现在比较主力的几个技能 其他技能都是浅尝则止 也不敢发表太多意见。

    2.关于属性加点 我算是主加敏捷 其他的比较平均的加 这作在属性方面确实比前作好了很多 各种属性其实效果都很好 其实敏捷对于异域人来说收益并不比力量智力高多少 个人觉得平均加点应该更好些 毕竟能量槽满了是全能力提升,个人觉得活力应该再多加些 我现在打怪其实还是很辛苦 主要是血少 一不小心就会被秒 老兵难度小怪的伤害都非常高 我现在才3K9的血 看看宝宝都塌么3W多血了 真是内牛满面....我还是比较注意全抗属性的 作为远程风筝流的职业 近战怪能摸到我的机会很少 多数情况是要抗远程的魔法和飞行道具 所以为什么我选择了加“暗影斗篷”命都保不住 输出个毛啊...

    喝口水 后面继续...

    3.关于装备属性 当然是什么好用什么 个人觉得+属性点的装备都非常好 我37级的暗金衣服和头 用到现在还换不掉 属性加太多了 真心舍不得换... 还有就是全抗装备 原因前面说过 基本上现在能对我造成伤害的 都是魔法类的攻击 所以全抗是越高越好 护甲什么的 都是浮云... 回蓝也是非常NB的属性 我50级左右的一段时间里蓝一直非常紧 放不了几个技能就空蓝 非常痛苦 所以那时候加了不少的集中 后面才发现回蓝和集中没什么关系 基础回蓝是个固定值 总MANA值的4% 所以用装备把MANA堆上去也是OK的。 还有就是武器的攻击回蓝属性 还有攻击回蓝的宝石 在中期非常珍贵 技能把蓝放空 双枪平射回蓝速度那是非常快的。 装备和宝石的回蓝 我现在回蓝12MANA/S 基础4% 还有卷轴学的魔法“集中”4MANA/S,基本上已经很爽了 蓝瓶也就打BOSS的时候喝那么1、2个 平时技能随意放 蓝都OK。

    4.关于宝石卷轴技能和其他 宝石在流程任务里给的有些宝石是非常IMBA的 有个任务做的给了个10蓝/攻击的金色宝石 拿到的童鞋们注意了 这个宝石是可以用到90级以后的 千万别给卖了或是销毁了 像我就是50级的时候本来想销毁武器拿石头的 点错了个NPC把石头给销毁了 后悔了20级(现在70级能合出的最好的攻击回蓝宝石是8蓝/攻击),直接导致 我50-60都是痛苦挣扎过来的 60以后装备回蓝上来了才好起来... 再就是卷轴技能 这个通关以后可以经常传回最后一个镇子找买宝石那个NPC买(2周目后应该有更高级别的卖 我还没打2周目 目前只有4级的卖) 有2个是对异域人非常好的 一个是前面说的“集中”4MANA/S 还有是“双持武器”直接+双持24%的伤害 尼玛都赶上10点双枪天赋了.... 这2个技能个人建议必须刷出来 提升相当明显 其他的看个人爱好了 我是全被动技能流 其他2个是“贸易”“宝藏猎人”.... 关于宝石合成 石头多了就拿去合成吧 3个合一个 出来的等级按最低那个算 随机出属性石头 这个全看运气了,石头别舍不得插 石头都有对装备的要求等级 高级的石头插不了低级的装备 这是个麻烦事 逼得人换装备啊....

    5.关于那个刷钱BUG 个人试了下 成功了10次左右 后面就不行了 原因未知.... 还有目测1代那个复制装备的办法貌似还能用 我还没有试 不过看了下存档文件 应该是一样的....

    50多级的时候出了个家伙 目测到80级都换不掉 真心偷笑

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《火炬之光2异域人加点(火炬之光2异域行者技能加点图)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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