编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-10 02:27:04
游戏发烧友来看一下dnf狂战90刷图加点,以下6个关于dnf狂战90刷图加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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狂战士又称“红眼”,是DNF中男鬼剑的转职角色之一,是十分暴力的一个职业,在近几次的版本更新中,对狂战的技能做出了一些调整,这里我就给大家推荐一下狂战的刷图加点。 01 【崩山击】作为进图的起手技能,CD短,攻击范围大,还伴随着1秒的无敌效果,能够使敌人进入出血状态,所以必满;而由于目前血气旺盛时所有的攻击都由百分比伤害转换成了独立伤害,所以【十字斩】这个技能在当前版本可以选择放弃。 02 【嗜魂之手】攻击时可抓取怪物时无敌,但是缺少爆发,遇到不可抓取的怪物时就很尴尬,所以可以点出1点;【嗜魂封魔斩】删除了最大伤害条件,施放过程中为霸体状态,伤害也比较可观,但容易打乱输出的节奏,可根据个人喜好决定点出1点或点满。 03 【灭魂之手】伤害低,施放时间过长,比较影响输出,点出1点用作控制衔接即可;【血气爆发】伤害一般,可以用来进行连击或补伤害,同样根据个人喜好点出1点或者点满。 04 TP强化中【血气之刃】和【崩山裂地斩】作为主力输出技能必满,其余的可根据SP满TP满,SP不点TP也不点的规则,自行取舍。
dnf红眼刷图怎么加点呢?红眼一直是版本的宠儿,在起源版本前夕的一次改版让大红神再次活跃在团本中,在起源版本也就增加了一些技能攻击力而已,到目前为止都没有改动,连5月24日的也没有他的份,所以加点还是沿用起源版本的方案。下面小编就为大家分享下狂战90刷图加点。
COLG-ilovezuoll
个人比较喜欢大吸的爆发,以及死扛的回血,
如果不喜欢这两个技能可以分配到大小抓头以及大怒气上
tp部分如果习惯用小崩、小抓头的可以从红阵、大吸扣出来点上
内容如下:
1.dnf90级狂战满级之后是没有新技能加入,所以多余的sp全部加到现有的技能当中!
2.如果是非契约加点那就没什么问题,如果是契约加点的话,二觉技能耗费sp比较多,所以需要慎重选择!
3.dnf90级狂战会重新加点,最好就是先把重要的技能点满再去想剩余的sp怎么加点!
4.DNF狂战核心技能暴走:难道90级改版力量减少了你就不加了?力量是减少了,但是新增了技能攻击力啊。20级35%,30级51%,不随动。
5.dnf的血气之刃大蹦小蹦除非真的不喜欢这个技能,不然就点满吧。
6.dnf狂战的三大无色技能是输出的核心技能必须点满,TP的话好选择,没有什么新技能反倒有新的TP! 《地下城与勇士》简介:
是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。 游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具。 2016年6月14日,腾讯游戏宣布《地下城与勇士》同时在线人数突破500万,刷新了格斗网游的最高在线记录。
狂战必满技能..十字斩..小崩..抓头..暴走..嗜血..双刀..大崩..被动觉醒..武器精通..EX的力量..十字强化..小崩强化..灭魂之手..血气...
解释:
十字斩是狂战最常用的技能之一..满了以后几乎是100%出血..出强更好的连击..EX是强化攻击和范围..蛮好用的...
小崩同十字..强化是加攻击和范围...自从小崩改回每级加范围后基本都满了..而且满级是90%多的出血概率所以随等级满...
抓头...加力量伤害也不低...而且无敌破霸体..没理由不满..
暴走..+12%攻速和移动..好像400多的力量...没理由不满..强化是加持续时间..必满
嗜血..和血气分流差不多消耗10%的血..但是效果不一样...大蹦对出血敌人加伤害..双刀吸血增加吸血量..70的EX技能可能走动..所以一定满的..
怒气..狂战的主要输出技之一...伤害挺不错的..而且远古二装备能达到无CD..那刷图太快了..看旭宝宝视屏就知道他就是无cd怒气+无影..就算不是无CD伤害也是很不错的..所以满
双刀满..不解释..加伤害减CD..吸血...
大崩..狂战输出技之一...固定伤害...所以输出很客观...对出血敌人然后磕力量药上暴走嗜血..用EX抓头..你会发现这个技能的伤害超华丽...
被动觉醒..增加出血等级..变相的增加出血概率..而且出血敌人越多力量加的越高..
EX力量..+力量的没理由不满..满75力量
武器精通..不解释了..
EX技能都是很强力的..所以必满..
可选的...
死亡抗拒满..强化满..
解释:因为70版本这个技能加强了..满上强化半血不到40%左右就能用了..而且回血量满挺多的..外加100多力量...所以挺好用的..
血气唤醒..
解释:死亡抗拒强化了以后这个技能就变得比较菜...使用条件比较苛刻...所以都是5做前置用..满的话依旧挺给力的..300多力量...但是后期的图低血量随时可能被秒..所以自己取舍..
PS:注意死亡抗拒不能和血气唤醒同时使用...
上挑满..
解释:上挑满个人感觉还是很好用的..把怪挑起来比较安逸..但是攻速不够的还是放弃这个技能..如果是扫扫地的话效果还行...自己取舍..
大吸1
解释:大吸作为控制的话还是很不错的..但是输出就有点蛋疼..如果是有骨刃的话建议满然后加上强化..上嗜血..那输出很华丽...没有的话..还是1吧
主动觉醒..
解释:我是很想满上的..但是SP不够了..我加了新技能血之剑...主动觉醒收集时间改为50秒所以很好用..如果不想加血之剑可以考虑满上..
血之剑..
解释:新技能..伤害很不错..不过有些纠结的是命中率太低..只能强制的时候命中..所以收尾用还行..这就和抓头冲突了...不过伤害还是很客观的..
如果很多强化技能不加的..可以考虑EX命中...后期图怪的回避都比较高..所以这个属性还挺有用的..
1、我们先加通用技能,这里除了物理暴击加满以外,其它的完全没啥用,全部不加2、前期的小技能,巨剑精通一定要加满,另外有些流派喜欢加光剑精通,我认为喜欢玩的也可以试试,另外两个眼睛图标的技能加满3、下面的攻击技能比较有用,我们除了小吸血加5点,其余的加满,尤其buff技能一定要满4、然后就是比较大的技能了,这些是刷图的主力,觉醒的被动可以少加几点,其余的技能加满最后是顶级的技能,我们如果技能点足够就全部加满吧,都是非常有用的技能5、最后我们加TP技能,TP技能没有什么可挑剔的,将大技能被动加满就可以
上挑满,满上浮空效果好些。虽然很多人只加到5,但3次洗点我这个技能都加满了的,感觉不错。
武器精通满,看自己习惯什么武器就加什么武器精通;
银光落刃+1,这里很多人刷图也不加,不过个人感觉有时候还是蛮有用的,因此3次洗点都+1了;
三段斩+1(系统送的),逃命、跑位用,+1够了;
十字斩满(强制),三小技之一,也是狂战的一个主要输出技;
崩山击满(强制),三小技之一,满上105.2%的出血几率,多段伤害;
噬魂之手满(强制),三小技之一,抓头后增加218力量,不错的buff;
怒气爆发满(强制),浮空怪而且不易被打断。狂战大技能少,这个刷图主要输出啊;
血之狂暴满,招牌技能,俗称双刀,二刀流攻击,减噬魂之手、怒气爆发CD;
嗜魂封魔斩+1,聚怪用(还有开嗜血后吸怪回血),释放时由于不是霸体容易被打断,当然有骨刃加满还是很暴力的;
嗜血满、死亡抗拒满,两者配合使用,不死魔神就此诞生;
崩山裂地斩满,超大范围和超高伤害;
狱血魔刹满,这里很多人都不加或者加一级,那是60版本加法,现在力量上去之后觉醒还是很牛的;
通用技里面蹲伏+1,跃翔看自己喜好可加1也可不加,后跳系统送的,没什么可说的;
鬼神技无视;
这样算下来还有SP剩余,可以加到被动觉醒血之追忆或者裂波斩出强制,看自己了(我加到被动觉醒里了,清小怪很爽,但和BOSS单挑就废材了)。
TP加法:力量之源满,基础强化满,强化十字斩满,灭魂之手满,血气爆发满(超爽技能,力量上去后可与觉醒相媲美,我管它叫小觉醒,而且CD时间才50S,比觉醒短好多),强化死亡抗拒满(因为这个技能死亡抗拒才成为亮点,不加的话,死抗效果不明显),还剩下2TP,加命中和体力都可以。
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