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暗黑破坏神3猎魔人技能搭配(暗黑破坏神猎魔人技能搭配前期)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-04-24 23:00:06

游戏发烧友来看一下暗黑破坏神3猎魔人技能搭配,以下6个关于暗黑破坏神3猎魔人技能搭配的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 暗黑3猎魔人无限扫射流技能搭配
  • 《暗黑破坏神3》24赛季猎魔人150层冰吞流配装攻略
  • 暗黑破坏神3——1.05猎魔人工程师阵地输出build
  • 暗黑破坏神不朽猎魔人技能搭配怎么选猎魔人宝石选择推荐
  • 《暗黑破坏神3》2.7.0版本猎魔人暗影三刀冲层BD攻略
  • 暗黑破坏神3——1.0.4猎魔人多重箭新方案之永动滚火流
  • 暗黑3猎魔人无限扫射流技能搭配

    暗黑3猎魔人无限扫射流技能搭配是憎恨之雨、多重箭、箭塔、憎恨。

    技能解析:

    1、憎恨之雨(复仇之雨)可脱手,持续时间长,伤害能力也不错,还是一个脱手技能,丢出去就不需要管,是猎魔人爆发的核心技能。一般会配合传奇装备【突击者肩凯】,将技能改为手雷轰炸,一共27颗手雷可以在持续时间内对不喜欢移动的BOSS造成高额伤害(是基础符文的两倍还高)。

    2、多重射击单次伤害虽然不高,但三次充能上限让我们可以在极短时间内将多重爆发完毕,在输出足够时可以效率清理怪群。一般配合传奇武器【烈焰精灵】使用,但我没刷出来。所以现在只能玩冰多重。

    3、憎恨(复仇)开启时可以让猎魔人的移动射击输出最高,在其余技能大部分选择脱手类的情况下这一技能可以配合移动射击打出更高的伤害。被动的移动速度加成也可以让腿短的猎魔人机动性强一点,毕竟猎魔人自带的机动技能实在太蠢了。

    4、此前的国服测试版中,携带传奇装备【逝者之像】以及选择一些魔法属性为【增益状态持续时间+X%】的装备,可以让逝者之象延长复仇的时间大幅度提升,如果可以做到效率击杀小怪的话甚至可以无缝复仇。

    暗黑破坏神3猎魔人无限扫射流攻略如下:

    1、因为有了冰晶宝石,所以我用了冰扫射,可以较好的触发被动。伏击个人觉得必带,起手爆发非常高,打boss的时候也可以很快削弱血线。

    2、战宠带的是狼,因为在高cdr的支持下狼增伤的覆盖率很高,增伤效果非常好。为了避免憎恨不够的情况,我蓄势待发带的惩罚来回憎恨。

    3、项链的话浴火,单免,和眼睛(个人觉得眼睛精英技能一下不出春哥的话收益很高,如果还是一下死的话不如单免和浴火)都不错。

    4、因为副手是低白字灾虐(剑雨伤害只看主手武器),所以扫射加成的那点伤害不是那么重要,所以头保留了体能,而鞋子洗了移速。

    5、打法:旧娜套的回戒律速度,配合蓄势待发(25戒律回满全部憎恨)和被动复仇心切,暗夜潜伏者,基本可以无限扫射,还可以再带个加移动速度的翅膀,以备不时之需。

    《暗黑破坏神3》24赛季猎魔人150层冰吞流配装攻略

    暗黑破坏神3冰吞流是猎魔人的一个主流打法,24赛季冰吞流怎么打大秘150层?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》24赛季猎魔人150层冰吞流配装攻略

    装备技能搭配:

    盾枪流派:主动技能在坚韧足够时可以将刀扇换成恶狼战宠;被动技能濒死本能和麻痹陷阱可以换稳固瞄准和逐一击破,优先下濒死本能上稳固瞄准。

    维拉流派:主动技能烟幕弹换暗影之力-遁入暗影减伤,刀扇亦可换恶狼;被动技能同上,但建议优先下麻痹陷阱。

    旅途终点流派:理论伤害最高,实际有那个操作精力不如多撕几张图。

    装备词缀:

    头盔:敏捷、体能、暴击

    披风:敏捷、体能、生命值、全抗、精英减伤

    肩膀:冷却、范围伤、敏捷、全抗

    手套:暴击、爆伤、冷却、范围伤

    裤子:敏捷、体能、技能伤、全抗

    鞋子:敏捷、体能、全抗、护甲

    项链:爆伤、元素伤、暴击

    戒指:爆伤、均伤、范围伤、暴击

    护腕:元素伤、敏捷、体能、暴击、全抗

    腰带:敏捷、体能、生命值、全抗、技能伤

    箭袋:暴击、攻速、技能伤、冷却、范围伤、精英伤

    武器:高特效黎明或盾枪/维拉

    坚韧词缀搭配:盾枪冰吞的650体能收益一般高于130全抗,如果体能再带上次要的单抗,收益必然高于全抗。次要的单抗词缀有能力尽量均匀搭配

    核心输出词缀搭配:由于冰冻必暴,暴击收益降低,暴击可以少0-2条(仅限戒指);由于暴雪重炮白字高,均伤收益也降低了,0-2条都没问题;由于穿透限制,冰冻控制以及随从聚怪功能散失,范围伤收益降低,范围伤词缀建议2-4条。典型的,小红帽不如以前好打了,他召唤的小怪没进度且会吸走追踪箭伤害,其中脆皮鸡也有小红帽。这两种神怪就没以前那么神了。

    随从技能装备

    这是冲层时的搭配,核心部件:时光流韵、复仇者护腕、神目指环、银妆刀。想要更完美,头盔,胸甲,腰带,可以选择有攻速装备,比如安头,维尔胸甲,行巫时刻;其他部位有攻速也出。不选择谢尔曼腰带是因为,会影响引怪,会使冰冻控制递减。

    技能第一个可以不选,后面照搬。全技能暂不考虑,后期竞速可以尝试。

    怪物分类:

    A类:双招刀爷,虫群,不洁盾兵,小胖子,冰羊头,骷髅海,五毒海,牛+小青蛙,铁甲兽。

    B类:斧头兵+二锤,脆皮鸡,红僵尸+红尸魔,小蜘蛛,幽灵海,小红帽,大白胖子,蓝督军,叛天灵跳跳,红蜘蛛双跳,大蜘蛛,小火爹。

    C类:弓箭手海,夹子吹箫,撕票牛,小黄帽,女妖海,红督军;前面三种还能挽救一下,后面的直接退:血族标枪海,孙悟空,火爹海,尸魔羊头,蛇皮,舔爷海。精英近战的会跟的比较快,遇到难带难打的,远程、霸王、筑墙、幻术精英,可适当放弃。

    地图:烂木林、战场首选。高效的撕票需要起手搭配A类组合怪物,极限冲层可以只撕烂木林,能够一图出BOSS。

    塔的利用

    电击塔:收益最高,最佳出现在第一张图的中后段,见塔需要引前后左右的精英,尽量保证有春哥时吃电击,防止猝死带来的损失。

    威能塔:最好用在BOSS身上,能节省2分钟左右时间;进度阶段出在第一层大图不开,如果精英较为温和可以开,进度阶段不开就是因为在进度阶段不如BOSS阶段好保持斯奎特。

    护盾塔:无敌阶段,可以前后拉3组左右再开,精英词缀不好不要拉太多,不然可能收不掉不用考虑坚韧保持斯奎特输出2分钟,进度阶段不输威能塔。

    加速塔:可以用来跑路或电击凑进度。

    减耗塔:可以无缝刀刃护甲以及宠物,能够提高烟幕弹覆盖率。

    BOSS战:这块涉及到游戏的总体了解,不做详细篇幅了,想要了解的可以自己查询相关详细内容。记住出BOSS尽量选择大图地形开阔的地方,好保持斯奎特。

    暗黑破坏神3——1.05猎魔人工程师阵地输出build

    感觉对大家还是有帮助的,这次推荐一个今天琢磨出来的:

    在比较困难的MP程度(不能秒怪)的阵地战方式。

    由于在绝大多数时候无法通过HitRun解决战斗,比如在寻找精英怪或者处理Boss时,出现大量需要跑位的战斗,以及在不能更换技能的情况下打Boss。

    这时在输出时较少的跑位、较强的生存能力、稳定的DPS能力成为在这种情况区别于104版本的主要特点,因此带来技能搭配的改变。

    技能搭配如图:

    对于核心技能的选择解释如下:

    1、缚锤(雷霆蛋):14码的Aoe范围,和35%的概率击晕,成为清理小怪、控场和Aoe的核心技能。

    2、尖刺陷阱(连环):在有效控场或风筝的情况下,输出的主要技能。275%*3/每个陷阱的武器伤害,在地板上放3个...搭配器械调教是6个。

    陷阱比榴弹等技能的好处是固定的陷阱阵在对付移动速度很快的单位时有奇效,陷阱的安置会影响AI的走位,以及攻击动作,比如站桩单位会停止攻击动作并走位,快速移动单位会停止导致难以输出的“蹦来蹦去”开始站桩攻击你,这为避免站桩怪的高伤害和解决快速移动怪的低血量提供了条件。

    高伤陷阱,专治各种站桩和乱跑,谁用谁知道。

    3、卫哨(守护)+暗影之力(守护):提供15%+35%,共计50%的减伤,以及20%的吸血,是这套技能保证生存几率的配搭。由于纯爷们就要站着打的核心思想,几乎不需要使用戒律跑位,40点戒律几乎可以全程保持。在有基础400点抗性的支持下,足以应付在装备等级限制下比较复杂的情况。

    卫哨还提供175%*2或3武器伤害的DPS输出,8S CD,30点憎恨消耗。

    4、标记(死之代价):目标+12%的伤害。+1%的伤害转为生命值,是团队提升以及Solo过程中保证效率和生存的重要技能。

    5、被动:完美主义+器械调教+箭术专精。

    完美提升站桩所需要抗性+生命值+保证戒律值的消耗减免。

    器械调教:提升主要输出技能的 卫哨数量+1(提升175%武器伤害),陷阱数量+3(125点憎恨约为一罐红扔4个)。

    箭术专精:提升整体DPS基础水准。

    由于楼主双持双孔丹妮妲,攻速每秒约为2.18,配合35%概率打晕,基本上能在Boss战中将主要的目标照顾的自理不能。目前唯一的问题就是,双持攻速过快,缚锤弹1s延迟的特点,导致在清理小怪时的伤害以及击晕效果的连续性上存在溢出,不过效果能够实现既定目标,这一点美中不足目前还没有特别好的办。

    法解决。

    如上这样,你就能够在目前版本各种棘手的情况下大胆一战了,不用再考虑大范围的风筝会见到不想见的怪,也不用害怕被摸一下就死跑尸。

    这是阵地战的时代,战吧少年!

    暗黑破坏神不朽猎魔人技能搭配怎么选猎魔人宝石选择推荐

    暗黑破坏神不朽中有一个非常强势的远程物理输出职业——猎魔人,这个职业可以在很短的时间里爆发出超高的伤害,无论是pvp还是pve都是非常不错的选择,那么新手玩家要怎么进行猎魔人的技能加点呢?想要上手这个职业的玩家们都可以在这里进行了解。暗黑破坏神不朽猎魔人技能搭配怎么选:猎魔人角色属性:远程、物理大量的脱手技能与频繁的普攻输出可以让猎魔人在短时间内造成大量的爆发伤害,也是一个十分适合用来开荒的角色。一、装备搭配头部:逝去的视界,效果:延长憎恨BUFF的持续时间,清小怪极佳肩部:瓦什的狂风奔行,效果:憎恨之雨附带群攻击退效果衣服:[精华]憎恨之心,效果:推荐—减少憎恨冷却时间15%裤子:毁灭之路,效果:憎恨BUFF期间,提高6%伤害主武器:火焰恶意,效果:多重射击附加点燃状态副武器:饥饿者,效果:移动射击普攻可以穿透敌人造成伤害右侧套装:沙巴斯的破碎战装效果:2套提升伤害15%,4套提升伤害25%,还能获得攻速的提升。二、技能搭配多重射击+憎恨之雨+憎恨+绳索射击1、多重射击,3次充能,180%范围伤害,非常时候清理小怪,补伤害。2、憎恨之雨:4秒内对区域内所有敌人造成伤害。3、憎恨:核心技能,提高移动速度,开启buff后普攻输出极高。4、绳索射击:位移技能,能够帮助你跑图和躲避技能攻击。三、宝石推荐宝石可以选择的非常多:比如:降服之痛、卡阿森的旺盛斗志、狂战士之眼、连锁宝石等都是适合全职业的角色,玩家pvp与pve模式下,选择宝石不同。这些就是小编为玩家们带来了猎魔人装备、技能和宝石推荐,选择这种搭配方式,让你无论在那种玩法中都能得到很好的发挥,这个职业的潜力非常高,可以为玩家带来很棒的游戏体验。

    《暗黑破坏神3》2.7.0版本猎魔人暗影三刀冲层BD攻略

    暗黑破坏神3目前已经推出23赛季2.7.0版本,新版本猎魔人如何快速冲层?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》2.7.0版本猎魔人暗影三刀冲层BD攻略

    《暗黑破坏神3》2.7.0版本猎魔人暗影三刀冲层BD攻略

    21赛季后,暗影三刀箭袋增加1倍伤害,极限冲层能力提升近5层,2.7.0随从的改动能让其再增加2-3层。作为曾经猎魔人天梯榜最多的套装,在前几个赛季深受玩家喜爱。现今冰吞冲层被砍,不要让你们的太古三刀装备烂在仓库,去天梯榜上证明他存在的意义。

    一、装备与技能搭配

    初期低巅峰坚韧压力大,可以将全能法戒换成残影之戒

    ①萃取的选择:黎明,岩石护手/天鹰,皇家华戒

    岩石护手

    优点:无缝复仇满BUFF状态下比天鹰多了近30%减伤

    缺点:需要先叠勾玉保持无缝复仇,一旦死亡,需先叠勾玉,此过程中坚韧低,易死亡;操作不当易进入死循环;对BOSS容错率较低。

    天鹰斗衣

    优点:不会陷入死循环,无需先叠勾玉,对BOSS容错率高。

    缺点:天鹰减伤50%不及岩石护手的65%左右,实际相差30%坚韧。

    实战分析

    岩石护手需要无缝复仇,所以进入大秘境时最好先叠满勾玉,一旦断档被怪物攻击,几乎等于被定身且飞刀打得超慢,容易死亡,死亡后复活需叠勾玉,避免在输出过程中断复仇。在BOSS阶段时,由于三刀是近战BD,岩石护手的容错率较低,对攻击频率低但伤害高的BOSS可能会陷入连续死亡的可能,攻击频率高伤害较低的BOSS相对友好。BUFF实战中有图标显示,减伤收益随自身护甲值变动,自身护甲值越高,收益越高。28000护甲实测减伤收益63%+,49000护甲收益65%+。能达到65%比天鹰可多一个30%减伤。

    结论

    综合来说,岩石护手在进度阶段能够依靠更高的坚韧打出更多的输出,但也有可能因为死亡而耽误进度时间,BOSS阶段相比不如天鹰。

    ②被动与技能

    被动技能:恃强凌弱(20%增伤),吸血(高额击回),麻痹陷阱(25%减伤),濒死本能;伏击(7.7%增伤),逐一击破(适用于非赛季高巅峰),完美主义者(在初期没有无尽残毁药水,装备灭回词可将吸血换取完美主义者)。优先选前4个,要增加攻击技能优先去掉麻痹陷阱以及吸血。

    暗影飞刀:冰刀单刷为王(850万站街实战中通过勾玉增痛加成1500万面板),其次电刀,其他元素刀亦可用。

    复仇:黑暗之心,提供40%增伤及50%减伤

    影轮翻:击退翻滚/翻滚高手,击退翻滚可以打断绝灭跳斩,王大锤捶地等致命伤害技能,亦可以用来控制BOSS召唤小怪,无力士依旧推荐击退翻滚,。

    暗影之力:任意符文,配合四件套效果包含30%移速,35%减伤,53600+击回及将灭回的50%转化为击回,5秒80%怪物减速。此外,初期带残影,可通过喝药+释放暗影之力触发残影效果,直接释放暗影之力,暗影之力的灭回转化无法作用到药水。所以,暗影之力虽然有减速效果,但也不能随意释放。

    战宠:野猪/战狼,野猪增加20%全抗以及1万秒回,嘲讽强制怪物普攻野猪;战狼15%独立增伤,低巅峰用野猪,非赛季高巅峰用狼。

    刀扇:刀刃护甲,提供40%护甲,装备如果2条CDR+勾玉15%可无缝刀刃护甲;非赛高巅峰可以换铁蒺藜10%暴击符文。

    ③药水选择及作用:无尽残毁药水,满5万灭回通过暗影之力+吸血可转化为62500击回,即次要灭回带被动吸血享受1.25倍加成转化为击回。

    ④宝石选择:困者,勾玉,增痛,以前冲层还有受罚替换勾玉/增痛,但奥吉德加入精英伤,打BOSS快了很多;速刷强者换增痛,初期可以用到转煞。

    二、装备词缀选择

    ①范围伤与攻速选择:范围伤建议3±1条,首先是肩膀,其次是手套和武器,最后箭袋是最难出的,4条出满自然最好但难度较大。奥吉德杀精英比较快,在推进度时,也要充分利用范围伤击杀小怪,不能死盯着精英怪,冲层中,高密度高进度的小怪亦是重中之中。其次是攻速,单人冲层由于携带增痛宝石,攻速收益降低,理论收益只在单点或击杀BOSS时才会完全体现出来。

    ②灭回是提升坚韧上限的重要保证,装备和药水的灭回越高,就越有带吸血被动的需要,吸血+暗影之力能将灭回数值1.25倍转化为击回,这套的略缺减伤,全抗比较重要,肩膀,护腕可以说是必出的,细节不说可以决定成败,但在有些时候会让我们舒服很多,这套的特殊性让我觉得装备的次要词缀也很重要。

    三、实战要点

    ①拉怪及基本输出节奏

    进门可先叠好勾玉后开复仇,往后不死可以一直无缝,死了可看情况决定是否先叠勾玉,换图需要掉血喝药+暗影之力保持击回;

    翻滚拉怪尽量在非元素阶段,输出阶段亦可拉怪,调整鼠标通过飞刀以及复仇激光吸引怪物;元素阶段需要配合战宠及掉血喝药释放暗影之力控怪(变相增加坚韧)进行输出;利用“V”字型翻滚,贴精英和以及站神目圈以增加输出。

    ②开塔

    电击塔:收益最高,见塔需要在附近找精英,将其引到电击附近并打残,三刀单体能力强,有精英伤加成,略区别于其他BD,即使精英电不死单独杀死也不费劲,没必要拉全图的精英,把握最佳时机,电击塔将是冲层的最大助力。

    威能塔:最好用在BOSS身上,进度阶段2组及以上精英可依据实际情况开了杀掉精英;奥吉德三刀杀BOSS很快,有时光流韵威能塔打BOSS几乎溢出了,可以选择在快出BOSS时候开,留给BOSS三轮元素即可。

    加速塔:加速有两个用处,一是用来输出,其中包含直接加速攻击,以及加速攻击后获得更多的击回和冲撞怪物,这都是通过增加坚韧或回复来变相增加输出。二是也可以用来跑路。

    护盾塔:无敌阶段,不用考虑坚韧输出2分钟。

    减耗塔:可以无缝刀刃护甲以及野猪略微减少坚韧压力,带战狼能略微增加一点输出;总体收益较低,由于可能会开出电风扇,如果周边能打出进度,这个塔可以选择不开,开了电风扇周边的怪物就不好打了。

    ③地图与怪物注意事项

    怪物选择

    各职业及BD冲层对地图与怪物的需求有共通性,需要大地图以及进度高,密度高,伤害低,体积略小,速度快的怪物。

    三刀冲层携带增痛宝石,密度高的怪有利于收精英。基本分为以下三类,A类兼具密度进度,适合冲层;B类有一项突出另一项也不差,较为合适;C类密度进度都不太行。

    A类:骷髅海,虫群,不洁盾兵,五毒海,牛+小青蛙,小胖子,不洁刀爷,幽灵海,铁甲兽,小红帽,脆皮鸡。其中脆皮鸡和不洁盾兵怪物较硬且伤害较高。

    B类:小蜘蛛,冰羊头,大白胖子,斧头兵+二锤,蓝督军,小火爹,叛天灵跳跳,红蜘蛛双跳。

    C类:弓箭手海,撕票牛,大蜘蛛,红僵尸+红尸魔,小黄帽,女妖海,红督军;前面三种还能挽救一下,后面的直接退:血族标枪海,孙悟空,夹子吹箫,火爹海,尸魔羊头,蛇皮,舔爷海。精英近战的会跟的比较快,遇到难带的远程和霸王以及筑墙太多可适当放弃。详细内容组合见:大秘境怪物手册

    三刀见到沙居兽与电风扇不要碰,飞弹抑制不会降低输出但要注意生存,因为击回不能立即反馈;三刀坚韧并不高,但单人回复奇高,极限能到20万击回,攻速又快,所以三刀很怕奥棍这种伤害高的致命性伤害。

    四、随从搭配

    装备:时光流韵,复仇者护腕,神目指环必带;另一个戒指选择命运守护搭配武器雷霆之刃帮助控怪建少坚韧压力,装备词缀选择攻速,魔女法器选择追随者不会死的。

    技能:选择2122,如果第一排没选可选不选;将智力堆到25000,增加魔女技能对人物的属性加成。

    暗黑破坏神3——1.0.4猎魔人多重箭新方案之永动滚火流

    嗨,小DH们大家好,还记得偶是谁吗?对了,偶就是为多重箭摇旗呐喊的配音演员:月炮。

    最近暴雪剧组为全国的小DH们做了一件大好事儿:多重射_的憎恨消耗降低了。与此同时,_仇箭雨和焦炎足_得到大幅加强,一时间,满城尽是滚滚族,天上不断掉馅饼,呃,不,是影兽。DH的打法又迎来一个多样化的小高潮。

    作为一个从D2时代开始对AMA、对多重箭、对射♂击就很有兴趣的配音演员,偶在104推出的头天晚上就对多重箭的BUFF表示了乐观。这两天,经过一番测试,偶的怕老公终于6级了,又看了不少论坛的帖子,理论结合实际,决定就眼下流行的永动+滚火BUILD做个小总结。

    当然了,本人水平有限,资金有限,此文仅做抛砖引玉,期待真正的DH大神莅临指导

    在正文开始前,先来一段令人振♂奋的计算:

    亡者__、_丹之石、_拉的_花筒、骷_扣戒这四个暗金,可以加多重射击的暴击率。也就是说,咱们额外最高可以达到亡者遗产8+乔丹7+马拉7+扣戒6=28多重射击暴击率。

    而全身的话,假设老娜套衣服加鞋子=7暴击,新娜套头加戒指加枪=6+4.5+1+7=18.5暴击,护腕6暴击,手套10暴击,项链8.5暴击(不用马拉),殷娜两件套2暴击,亡者遗产10暴击,专精10暴击,天生5暴击,全身一共77暴击。

    然后你一发多重箭出去,就是77+8(遗产)+7(乔丹)=92暴击,满屏幕黄字,愉悦!

    (为啥不能凑出100%暴击,暴雪你是故意的还是故意的还是故意的?)

    回到正文,在103时代,甚至更早的蛮荒时代,多重箭流真正有实用性的就一个流派:永动多重流,这个流派通过戒律和憎恨的相互转换,实现较长时间的DPS输出。因为当时的多重箭消耗憎恨压力很大,不永动的话,要憋很久才能撸下一发,和集束箭差不多了。

    而104时代,憎恨消耗降低了,虽然还是不能和战轮、电球10憎恨来比,但是自由开火15、其他符文30的消耗已经可以接受。永动流和非永动流都能一战了。

    永动流分成三个部分:技能和装备。

    一、技能

    目前,偶的技能搭配是这样的:

    左键:追噬箭-碎骨_

    右键:多重射_-火力_制

    1键:蓄_待_-__

    2键:__-焦炎足_

    3键:_幕-___漫

    4键:暗影之力-_入暗影

    被动1:箭__精

    被动2:沉著狙_

    被动3:_仇心切

    这个就是最近很火的永动滚火流。这个流派最大的特点是,没有娜套也能滚两下,欧耶。

    核心技能之一:火力压制

    BUFF后30的憎恨消耗,使之成为一个优秀的回戒律技能。或许有人愿意使用暗夜潜伏者这个被动技能回戒律,但是实测效果并不好,暗夜潜伏者需要很高的暴击才能回戒律,而多重箭做不到双持电球那种高频打击触发暴击,虽然前面计算可以达到92的暴击率,不过那是极限状态,成本也是天价。正常情况下,大部分人也就30-40的暴击率,触发暗夜潜伏者回戒律完全不如火力压制来得实在。

    核心技能之二:复仇心切

    专精和沉着的地位很难动摇,第三个被动选择复仇心切,因为加25憎恨上限,每个血球回20憎恨2戒律,简直就是为咱这个BUILD准备的。150憎恨,火力压制就是5发,如果你DPS不是太烂,那么5发下去,前方扇形空间应该没有白怪站着了。还有?惩罚一下,再来5发,这回毛都不剩了。满地血球吞掉,又是红蓝双满,嘿嘿。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《暗黑破坏神3猎魔人技能搭配(暗黑破坏神猎魔人技能搭配前期)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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