您当前位置:首页 > 新闻资讯 > 游戏攻略-详情

克里欧(克里欧的红色复仇解析)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-19 03:48:03

游戏发烧友来看一下克里欧,以下6个关于克里欧的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 赛博朋克2077克里欧罗迪恩好感度选择内容攻略
  • 赛博朋克恋爱什么意思
  • 差点毁掉传说系列的传奇制作人和被毁掉的20周年纪念作情热传说_百度知...
  • 埃塞克斯之蛇结局真的有巨蛇吗
  • 一颗母亲的心在希腊神话里叫什么
  • 文明6最强详细攻略概念+主流+领袖+城邦+区域+建筑+奇观(2)
  • 赛博朋克2077克里欧罗迪恩好感度选择内容攻略

    克里middot;欧罗迪恩是赛博朋克2077游戏内可约会的角色之一,不过能够和他共度一夜的只有男性V,有意触发这个剧情的玩家,下面小编带来了赛博朋克2077克里欧罗迪恩好感度选择内容,一起来看看吧。

    赛博朋克2077克里约会攻略

    克里middot;欧罗迪恩会在罗格的支线任务里出现,他的专属支线任务会在完成罗格的所有支线任务后解锁,他是强尼银手的乐队成员。完成罗格的支线任务之后,需要完成克里的7个支线任务。

    按照正确的选项选择可以在他的最后一个支线任务中触发约会事件和羞羞的场景,你会与克里开始一场游艇旅行,然后毁掉游艇。由于克里是一名同性恋者,所以只有在V是男性时才可以触发他的约会事件。

    注意事项:克里是一名同性恋者,所以只有在V是男性时才可以触发他的约会事件。女V只能完成他的支线任务,但无法触发约会事件。

    简而言之想要攻略他需要做到:完成他的所有支线任务,总是接受他的请求并提供帮助,能亲就亲,接受他邀请你一起去游艇旅行,同意帮他摧毁游艇。

    下面按时间顺序列出所有可以触发朱迪攻略事件的任务和对话。如果你完全按照下方的选项选,最后就一定能成功触发约会事件。

    前置条件:完成罗格的所有支线任务

    完成支线任务【插管】

    完成支线任务【梦缠绕的时候】

    支线任务【没有理想不伤心】

    ①这是克里的第一个支线任务,它的触发取决于罗格支线任务最终的结果,会在【插管】之后或【梦缠绕的时候】之后触发。无论怎样都会在罗格的支线任务之后触发,可以通过日志来追踪此任务。

    ②完成此任务。此任务中的选项都不会影响约会事件。你会前往克里的别墅,找到他并与他互动,他在一层,别墅中间的一扇门后面。

    支线任务【二次冲突】

    在完成上个任务后自动触发。

    完成此任务。此任务中的选项都不会影响约会事件。

    支线任务【至尊】

    在完成上个任务后自动触发。

    完成此任务。此任务中的选项都不会影响约会事件。

    支线任务【反抗!反抗】

    完成上个任务之后,等24-48小时或在周围开会儿车闲逛,然后克里会打电话给你以触发此任务。

    完成此任务。此任务中的选项都不会影响约会事件。

    支线任务【I Don39;t Wanna Hear It】

    完成上个任务之后,等24小时,等克里给你发消息。回复【谁不喜欢爆炸和竞速?】,然后他会给你一笔钱,并给你打电话以触发此任务。

    完成此任务。此任务中的选项都不会影响约会事件。进入俱乐部的最简单方法到最左边的角落爬上垃圾桶,射击梯子并爬上去。

    支线任务【Off The Leash】

    完成上个任务之后,离开俱乐部,开车逛逛并跳过24小时直到克里给你打电话。可能需要等很久,在游戏中大概是7天左右。

    在露台上与克里交谈时,选择如下选项:

    【很高兴有时间独处】rarr;【你可以告诉我】rarr;【但你做到了】rarr;【也许你不该害怕了】rarr;【是的】

    这样的结果是你会亲吻克里,但前提是V的性别必须为男,如果是女V的话克里不会感兴趣。

    支线任务【火与酒】

    ①完成上个任务之后,开车逛逛并跳过24小时直到克里给你打电话。可能需要等很久,他会隔几天才打。接电话并回答你在路上。

    ②到达克里的游艇时选择【啧,挺拉风的嘛】rarr;【行】rarr;接受他的邀请和他一起去游艇,重要选项!选错就无法触发约会事件。

    ③在克里站起来之前所有的对话选项都不重要。

    ④克里站起来开始砸吉他之后选择【来玩吧!】rarr;跟随他进入游艇rarr;【彻底毁了这艘船】rarr;破坏游艇

    ⑤破坏一些东西之后,克里会走到墙上的杠杆处,跟着他并选择【】rarr;【】rarr;这是触发约会事件最重要的选项,然后他会放火烧掉游艇,并与你做一些羞羞的事情。最终火势过旺之后,你们会一起跳船并游到海滩上。

    ⑥在海滩上与克里交谈,游艇会爆炸,选择【真美啊】rarr;【真是特别的报仇方式呢】rarr;拥抱rarr;【好】rarr;这里是重要选项,如果你告诉他只是一夜狂欢的话他是不会与你开始谈恋爱的。

    王者之心2点击试玩

    赛博朋克恋爱什么意思

    赛博朋克恋爱的意思是赛博朋克游戏中的一个游戏功能。目前会有7段不同的恋爱剧情,玩家需要根据自己的选择进行触发,五女二男,分别是奥特坎宁安、梅瑞德斯斯托特、帕南帕尔默、朱迪阿尔瓦雷兹、罗格、克里欧罗迪恩、瑞弗沃德,玩家可以选择其中的一个进行恋爱。

    差点毁掉传说系列的传奇制作人和被毁掉的20周年纪念作情热传说

    近日,万代旗下沉默许久的《传说》系列终于公布了新作《破晓传说》,这部早在数年前就宣布立项但是毫无动静的作品的正式公布意味着《传说》系列终于走出了曾经《情热传说》带来的巨大冲击。而正好差点断送《传说》系列的制作人和之前说过的宣布关服的手游《樱花革命》的制作人是同一个人,今天就让我们来说说这位“传奇制作人”马场英雄,以及被他毁掉的《情热传说》。

    (《破晓传说》)

    《情热传说》原本应该有一个辉煌的成绩。《传说》系列是万代南梦宫旗下的知名JRPG系列游戏,而《情热传说》则是作为该系列的20周年纪念作品立项的。这样一部极具纪念意义的作品自然一经公布就获得了大量玩家的关注。而官方也是打出了“让热情照耀世界的RPG”这样的口号,且邀请了多名画师为游戏制作人物设计,一副要大干一场的样子。

    (《情热传说》)

    而在游戏的早期宣传上,《情热传说》也确实满足了玩家对该作的期望。在2013年《传说》系列的发布会“传说祭”上,《情热传说》的制作人马场英雄正式公布了《情热传说》,并放出了男主角斯雷和女角色艾莉夏的角色形象。由画师奥村大悟绘制的人物有着极为扎实的质量,无论是斯雷还是艾莉夏的人物设计都让当时的玩家赞不绝口,更是有玩家认为艾莉夏或许将会是在整个《传说》系列上留下浓墨重彩一笔的女主角。

    (艾莉夏)

    而在之后《情热传说》的宣传中,和玩家预料的一样,手持长枪的艾莉夏和男主角斯雷成为了各种宣传物料的上的常客,搜索这一阶段的宣传资料就能看出,在这段时间里这两者出现的频率远高于其他角色。尤其是艾莉夏的出场概率甚至比剧情主要人物莱拉都要高。虽然官方没有明说,但是所有玩家此时都心知肚明:艾莉夏就是这一作的女主角了。

    而之后官方的宣传更是坐实了这一推测,在作为前期宣传放出的OVA序章动画中,艾莉夏早早出场并且和男主角斯雷有着大量的互动,虽然“boymeetsgirl”的剧情稍显老套,但是也确实足够吸引玩家。就这样,在所有玩家对于斯雷与艾莉夏的冒险故事的满腔期待中,2015年10月20日,《传说》系列20周年纪念作,《情热传说》正式于PS3平台发售。

    期待已久的玩家在游戏发售后很快就进入了这片名叫格林伍德的大路上,开始了自己的冒险。和序章动画展现的一样,剧情开始后不久斯雷就遇到了在遗迹中昏迷的艾莉夏,并以此为契机第一次离开了天族的村落,造访人类城市。并且在一连串的事件之后成为肩负拯救世界职责的导师,与艾莉夏,米克里欧,莱拉等人一同踏上了冒险——

    (经典且喜闻乐见的“boymeetsgirl”)

    毫无疑问,这是一个王道的冒险故事,但是玩家并不反感这样的故事。在《情热传说》优化了战斗系统,并提升了游戏画面的情况下,无论是系列粉丝还是被宣传吸引而来的新玩家都沉浸在这场冒险中。由樱庭统和椎名豪合作打造的音乐更是非常契合游戏的氛围,使得该作成为了一部称得上是20周年纪念作的游戏。直到艾莉夏离队,一名叫做罗洁的角色登场,剧情中出现了这样的一段对话为止:

    莱拉:“那么要不要让罗洁小姐加入我们的旅途?”

    斯雷:“咦,什么?为什么突然提这个?”

    米克里欧:“我也赞同。对斯雷而言应该会是很棒的同伴。”

    斯雷:“怎么连米克里欧你也”

    米克里欧:“老爷子有说啊,‘能够见闻到同样事物的才是真正的伙伴’。”

    斯雷:“真正的伙伴吗”

    艾朵娜:“不是很棒吗?”

    莱拉:“罗洁小姐的灵应力和斯雷先生是处于伯仲之间的程度,应该不会像艾莉夏小姐那时因为担当从士的代价让两人都过的很辛苦吧”

    艾朵娜:“大概有点理解如果只有斯雷一个人类的话有时会多麻烦呢”

    就这样,艾莉夏永远脱离了主角的队伍,并且在脱离队伍之后的对话中甚至出现了“能够见闻到同样事物的才是真正的伙伴”,“应该不会像艾莉夏小姐那时因为担当从士的代价让两人都过的很辛苦”这样颇具嘲讽意味的台词。更为讽刺的是虽然艾莉夏离队了,但是罗洁却能够使用艾莉夏的DLC服装,并且直到剧情终盘的时候玩家依旧能够在商店中看到艾莉夏对应的高等级装备。这些行为彻底激怒了玩家,一时之间《情热传说》的评分暴跌,各种玩家社区上都充斥着对万代南梦宫和制作人马场英雄的不满。

    (代替艾莉夏的罗洁)

    那么官方是怎么应对的呢?他们把原本付费的艾莉夏DLC免费送给了玩家。而且这个DLC并不是像很多玩家预想的一样让艾莉夏回到队伍,而是一段在主线结束之后的后日谈剧情,不仅无法改变艾莉夏永久离队的现实,更是出现了这样的名场面:

    于是,玩家社区原本还稍有些理性的氛围被完全引爆,《情热传说》的口碑和销量都遭到了断崖式的下跌。这时有玩家将矛头指向了游戏的制作人马场英雄。

    还记得刚刚提过的么?《情热传说》官方从来没有明示过该作的女主角是谁。在游戏发售前的采访上马场英雄更是模棱两可,并没有给出一个明确答复。虽然当时的玩家都认为这不过是一种卖关子的营销手段,但是结合游戏发售后的情况来看恐怕马场英雄一开始就没有这么做的打算。而在游戏发售后的台北电玩展上马场英雄更是直言:官方宣传时并没有直接宣称艾莉夏是本作女主角,角色的宣传顺序是按照角色初上顺序决定的。并称制作团队并没有具体设定,要玩家自己去判断和决定谁是女主角。

    到此为止,这部曾经被玩家寄予厚望的《传说》系列20周年纪念作不仅没有满足玩家的期望,更是差点毁掉了整个《传说》系列。在此之后的《狂战传说》中马场英雄被调整为总制作人,制作人则被调整为了深谷泰宏,但即便更换了制作人,即便《狂战传说》的整体质量优秀,很多玩家也已经不愿再次尝试这个系列的游戏了。在《狂战传说》的不温不火之后宣布制作的《破晓传说》更是拖延到了现在才终于有了演示,并且发售日还不明确。

    (《狂战传说》)

    至于搞出这么个烂摊子的马场英雄则是从万代南梦宫离职之后入职了DELiGHTWORKS,并几经辗转成为了《樱花革命》的制作人,再往后的故事之前就已经提过了,不知道这次马场英雄面对又一部被自己毁掉的游戏会有何感想呢?这次他又能够逃到那里去呢?

    埃塞克斯之蛇结局真的有巨蛇吗

    埃塞克斯之蛇结局没有巨蛇。

    只是因为埃塞克斯是个闭塞的村庄。

    关于宗教和异闻,大家都从小耳濡目染。

    当人们提起“巨蛇”的传说时,更是闻风丧胆。

    ‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍加上近期周遭发生的一切,更让当地的村民们深信不疑。

    这个地方一定是有巨蛇的存在。

    村民们甚至因此拿起工具搭起保护网。

    为的,就是阻止这个从未见过的“巨蛇”。

    他们偏执又古板的生活在这个村庄。

    把周遭无法理解的一切都归为异象,这也成了他们的常态。

    就像海市蜃楼,实则是物理光线折射所产生的幻觉。

    也被归为了“巨蛇论。”

    在这个常年被迷雾笼罩的村庄。

    “巨蛇”,更像一个彰显人们无知的时代符号。

    不仅如此,还碰撞出了不同人之间巨大的差异。

    其中,有与之抗衡,相信科学,坚持寻找真相的“他们”。

    就像女主珂拉和牧师威尔。

    还有为守住信仰,不愿意接受时代更迭的“他”或“她”。

    即便面对死亡,宁可自己“完整”的死,也不愿意接受手术而生。

    就像珂拉的老公西伯恩。

    他们所有的恐惧,说到底其实都来源于对未知的抗拒。

    可时代在不断进步。

    无论如何。

    顺应的时代发展,正视“巨蛇“的谣言才是必然。

    一颗母亲的心在希腊神话里叫什么

    你有没有听说过泰坦神克洛诺斯的耐人寻味的故事?这个经典神话展示了母亲无条件的爱的主题。这也是所有的神话都包含的重要神话元素。在克洛诺斯相关的神话记载中说道:"这使他的妻子瑞亚充满了悲哀和愤怒。宙斯是她的第六个也是最后一个孩子。当谈到他时,瑞亚决心至少要保住这一个孩子。 最重要的是,要爱护和珍惜"。

    希腊神话壁刻

    希腊神话的一个重要元素是角色通常是非人类的。 然而,它们具有人类的情感和品质。 瑞亚是一个拥有许多人类情感的非人类泰坦。 例如,悲伤和孤独。 在引人入胜的克洛诺斯神话记载中还指出:“她向她的父母乌拉诺斯和盖亚寻求建议和帮助”。

    可悲的是,他们让她用婴儿的衣服包住一块石头,然后把它交给泰坦-克洛诺斯。她照做了,他吞下了那块石头而没有注意到这个骗局。事实上,许多神话中都有权力之争。这种斗争也往往以是同一家族成员之间的斗争而展开的。这表明妻子为了拯救她的孩子而欺骗了她的丈夫。此外,希腊神话的这些元素有助于将这个故事定义为一个经典的神话。

    青春消逝;爱情枯萎;友谊的叶子落下。母亲的秘密希望比它们都要长久。

    希腊诸神与文化的起源

    泰坦-克洛诺斯神话中的一个重要主题是母亲对子女无条件的爱。文字进一步记载:"克洛诺斯确实成功地推翻了他的父亲。尽管如此,他并没有拯救他的畸形兄弟。盖亚爱她所有的孩子,对克洛诺斯没有帮助他的兄弟感到非常愤怒。因此,她立即开始策划克洛诺斯的毁灭"。

    大地之母盖亚

    大地母亲对她其他孩子的爱非常强大,强大到让她想要毁灭她的儿子克洛诺斯。 在神话中,它还说,“瑞亚急于向克洛诺斯保守宙斯存在的秘密”。 她将婴儿宙斯秘密送到克里特岛,并确保他在那里得到喂养、保护和教育。

    瑞亚对孩子的爱是使她欺骗丈夫的原因。正如你所看到的,这两个例子都完美地展示了母亲对子女不渝的爱的力量。这个经典的神话完美地展示了一位母亲为拯救她心爱的孩子所做的努力。事实上,它也成为了众神和希腊文化的起源。

    "当你深情地看着你母亲的眼睛时,你知道那是你在这个世界上能找到的最纯洁的爱。"

    历史、家庭和孩子

    你知道克洛诺斯是乌拉诺斯和盖亚的最小儿子吗?事实上,他成为第一代泰坦的领袖,为他赢得了泰坦克洛诺斯的称号。此外,在一个短暂的时期内,他也是所有神和人的统治者。他成功地领导了对自己父亲的叛乱,尽管很快就变得和他一样暴虐。他囚禁了独眼巨人和百臂巨人,并吞下了他所有的孩子。

    瑞亚只救了最后一个儿子,宙斯。尽管如此,宙斯最终还是推翻了他,把他关在了塔尔塔罗斯。克洛诺斯是乌拉诺斯和盖亚的儿子,是最初十二位泰坦中最年轻的一位。他拥有五个兄弟姐妹(海洋神、海伯利安、库厄斯、克里欧斯和伊阿佩托斯)。同样,这也使他成为六个泰坦人的兄弟(摩涅摩绪涅、特提斯、忒伊亚、菲比、忒弥斯和瑞亚)。

    文明6最强详细攻略概念+主流+领袖+城邦+区域+建筑+奇观(2)

    特色能力恩奇都奇遇;可以向正在与其盟友交战的文明宣战,而不影响好战程度。进行联合作战时,如果他们与其同盟位于5个单元格以内,则共享掠夺奖励和战斗经验值收益。概要作为同盟者,吉尔伽美什在游戏中比其他领袖更具价值详细方法作为历史记录的第一个文明,苏美尔的光芒从一开始就显现了出来。从第一回台开始,他们就能建造战车和金字形神塔,吉尔伽美什的特殊能力(基于联合战斗)也能很早出现,可以解锁公民对外贸易。吉尔伽美什能在早期阶段建造战车,并外出前住蛮族营地打措,所以他可以利用他的史诗任务能力。他还将在附近的河流边缘分散建造金字形神塔,来推动早期的科技值和文化值增长。其他文明试图与吉尔伽美什结盟,以便在进行联合作战时,获得恩奇都奇遇加成。通过快速启动和一些成功的联合战争,苏美尔应该能够进入一个能保持胜利的主导地位。特点文明;苏美尔偏好议程;恩奇都联盟喜欢愿意构建长期联盟关系的文明。讨厌谴责或进攻自己盟友和联盟的人。【领袖-凯瑟琳.德.美第奇】

    特色能力凯瑟琳的亲卫队;l级时的外交能见度比别的文明高。解锁城堡科技后可额外获得一个间谍。概要虽然名义上是一个有教养的玩家,但法国实际上是个危险的对手。凯瑟琳将会意识到你在干些什么勾当,井且能够用间谋和她强大的工业时代军队来保护自身利益详细方法如同克利欧佩特拉和秦始皇一样,法国也想成为这个奇妙游戏中的重量级人物。游戏里的成功会让他们的主要竞争者获得文化胜利。在凯瑟琳的掌控下,他们应该获得所有竞争对手的信息,使他们专注于能最先修建的奇观。奇观的第二优先级是置于适当地点的城堡,同时有利于获得文化胜利。所有这些文化值都将帮助他们迅速通过市政树,在大多竞争对手之前获得军团和军队。如果他们如帝国卫队一样同时拥有这些东西,那您可得小心了!特点文明;法国偏好议程;黑女王喜欢获得尽可能多的间谍和外交访问权。讨厌无视间谍活动的文明。宗教天主教

    文明6攻略大全页码:详细内容页码:详细内容第1页:游戏介绍第32页:主流文明篇-西班牙/印度/英国/中国第2页:概念篇-城市①第33页:领袖篇-北条时宗/彼得/伯利克利第3页:概念篇-城市①第34页:领袖篇-菲利普二世/腓特烈.巴巴罗萨第4页:概念篇-城市②第35页:领袖篇-甘地/戈尔戈/哈拉尔德.哈德拉达第5页:概念篇-世界第36页:领袖篇-吉尔伽美什/凯瑟琳.德.美第奇第6页:概念篇-世界第37页:领袖篇-吉尔伽美什/凯瑟琳.德.美第奇第7页:概念篇-战斗①第37页:领袖篇-姆本巴.恩津加/佩德罗二世/秦始皇第8页:概念篇-战斗①第38页:领袖-克里欧佩特拉七世/罗斯福/蒙特祖玛第9页:概念篇-战斗②第39页:城邦篇-工业型第10页:概念篇-单位移动力第40页:城邦篇-工业型第11页:概念篇-科学与技术第41页:城邦篇-军国主义型第12页:概念篇-文化值和市政第42页:城邦篇-科学型第13页:概念篇-金币和经济第43页:城邦篇-贸易型第14页:概念篇-信仰和宗教第44页:城邦篇-文化型第15页:概念篇-信仰和宗教第45页:城邦篇-宗教型第16页:概念篇-外交①第46页:区域篇-飞机场/港口/工业区/皇家海军船坞第17页:概念篇-外交①第47页:区域篇-街头狂欢节/剧院广场/军营/姆班赞第18页:概念篇-外交②第48页:区域篇-商业行会/商业中心/社区/圣地第19页:概念篇-城邦第49页:区域篇-市中心/水渠/卫城/修道院第20页:概念篇-贸易第50页:区域篇-学院/娱乐中心/宇航中心/浴场第21页:概念篇-政体和政策第51页:建筑篇-飞机场第22页:概念篇-伟人第52页:建筑篇-港口第23页:概念篇-空战第53页:建筑篇-工业区第24页:概念篇-核武器第54页:建筑篇-剧院广场第25页:概念篇-旅游业第55页:建筑篇-军营第26页:概念篇-胜利和失败第56页:建筑篇-商业中心第27页:主流文明篇-阿拉伯/阿兹特克/埃及第57页:建筑篇-圣地第28页:主流文明篇-巴西/德国/俄罗斯第58页:建筑篇-圣地第29页:主流文明篇-法国/刚果/罗马第29页:主流文明篇-法国/刚果/罗马第59页:建筑篇-市中心第30页:主流文明篇-美国/挪威/日本第60页:建筑篇-学院第31页:主流文明篇-斯基泰/苏美尔/希腊第61页:建筑篇-娱乐中心

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《克里欧(克里欧的红色复仇解析)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

    D相关下载
    A相关文章
    Z最新资讯更多+
    热门文章更多+
    近期大作更多+
    热门合集更多+