编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-18 08:12:03
游戏发烧友来看一下异度之刃,以下6个关于异度之刃的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
《异度之刃决定版》第一章攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《异度之刃决定版》第一章攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
序章:
剧情开始的教学关卡,教会玩家一些拔刀,普攻的常识,其中有一条非常关键,就是关于蒙纳多附加的机斩buff,赋予额外伤害的同时能让非机斩武器的队友不弹刀,否则队友在非超高士气下,对普通状态的机神兵,伤害永远是1点且会不停弹刀
所以无论是序章的丹邦,还是随后剧情到修尔克获得蒙纳多之后,对付机神兵一定将给非机斩武器的队友附上机斩buff作为开场行动的最高优先级
第一章
剧情过后,游戏正式开始且强制进入二连战
第一战为强制进战,需要注意,这一类因为剧情而引发的强制战斗,通常具有以下几个特征
(1)无法触发拔刀QTE,故一些需要高士气才能发动的技能无法开场发动
(2)开场怪物的仇恨(角色脚底的红圈即为怪物注视目标)默在领队身上
(该类型战斗在整个游戏的剧情战中将会大量存在)
故像修尔克这类需要发动身位技能的队友,在此类战斗中,开场就陷入非常不利的情况,一般处理这里局面的惯例就是别急着拍技能糊脸,拉开和怪物距离,观察T(莱恩)的位置,以T为圆心,两人之间距离为半径,带着怪物绕圈,让T攻击怪物,获得怪物注目,等怪物调转注视目标后,再走位进行输出。(这也是早期修尔克控制仇恨的一个基本方法,下文不再重复)
第二战为自由进战,这里介绍一下进战的技巧。在操控修尔克这类脆皮+身位技能效果角色时,在进战时请和目标保持一定的距离再按红色开战键,因为XB系列角色的普通攻击是自动进行的,若离怪物太近,玩家操控的角色,开战后会自动普攻惊醒怪物,吸引到怪物的仇恨,那自由进战带来的战略空间优势就丧失殆尽了,和第一战被迫剧情强制进战的效果一样了。
正确的操作方法是,在怪物的视野外适当的距离,开战拔刀,待MT角色上前吸引到怪物注目以后,主控角色再靠近怪物,进入正常的战斗循环(以上内容为贯穿游戏整部的开战基本操作,下文不再重复)
自由进战
战斗结束,沿着路线走,一路上的兔子、蝴蝶都尽量不要放过,积攒资源作为第一桶金,打几只怪升到3级以后,修尔克学会[撕裂斩击]技能,这里简单介绍一下修尔克的战斗技巧
修尔克战斗心得1:
[撕裂斩击] (侧刀)在敌人侧面发动时,会给予敌人debuff,削减敌人50%的物理耐性,此招是修尔克的核心技能,也是所有物理攻击招式输出循环的起手式,根据决定版的伤害计算公式,耐性对伤害的影响是直接相乘,故此debuff 等于全团物理输出暴涨50%,为修尔克的绝杀终结技能[背面斩击]铺路
在决定版中,很贴心的为玩家添加了!图标来显示技能释放时是否能触发特效,但实战中玩家仍然需要一定的技巧,操作主角迅速走到怪物身侧正确位置,精准释放此技能,因实战中怪物会不停移动,且不同体型的敌人,侧面部位判定面积均大不相同,故男主的走位是否精准、侧刀释放是否准确命中,为考验男主操作水平的直接判断依据,若侧刀落空会直接影响接下来10秒内的整个输出循环,建议进行大量练习以保证技能的释放准度
该技能的缺点是,极度依赖部位判定和释放准度,若体位出现偏差,收益几乎为零,且该技能释放后存在严重收招硬直,故需要接其他动作以快速取消硬直,否则修尔克在收招完成的时间内将行动不能。
特效成立后,怪物头上会有盾牌破碎的debuff图标,此时再接天赋技或者背刺会造成大量伤害
一路前进,路上蓝点的素材不要忘记收集,开启进阶模式(类似2代的旅馆,将地标,任务等经验储存起来),到达9号殖民地,目前等级4级
一路上直冲研究所,触发剧情,路上NPC暂时可以无视,后续会有时间集中登录,剧情过后操作女主给男主送饭,沿着导航边走边收集素材即可,路上怪物不用理会,剧情过后旁边的羁绊对话记得看掉(看之前先存档,选项正确好感+50),夜间的地上素材记得捡取,点开菜单传送回研究所
系统解锁可以登录素材了,登录素材优先登录整排已收集齐全的种类,奖励各种宝石、装备,是前期主要的游戏资源
其中9号殖民地蔬菜一列的3级移速宝石很长一段时间将是主控角色的常驻宝石(非战斗状态赶路刚性需求,和战斗中走位需要)
系统解锁升级战技,男主可以升1级[撕裂斩击],莱恩优先升级[碎骨上击]
Q:莱恩为什么先升[碎骨上击]而不升其他技能如[战锤击打]或者[野性击倒]?
A:莱恩的天赋技疯狂嘲讽能提供大量挥发仇恨值,莱恩普攻命中每一下天赋槽+25%,提升[碎骨上击]等级能提升其天赋槽积攒速度,更快速地释放天赋技能,稳定仇恨,为修尔克的输出创造空间。而[战锤击打]虽然也能建立仇恨,但技能本身CD并不长,升级获得的性价比并不高,[狂野击倒]技能为绿色响应技,需要在敌人被破防的时候释放才奇效,前期能稳定破防的手段不多,故该技能的释放条件受到严重限制,并不能像[碎骨上击]等能纳入稳定的战技循环,且升级该技能并不能延长倒地时间,对于仇恨的建立也无帮助,虽然技能本身很出色但目前阶段并无升级的必要。
商店解锁,若之前有莱克斯送来的10万金,在商店给莱恩买一套龙颚套装防具,这套装备基本在去到巨神脚之前都不用更换了,修尔克穿有孔的9号殖民地衣服裤子,方便打宝石,(把移速宝石打上)顺便把能买的技能书买了
在装备栏界面里,把防具装备的排列顺序调整为[物理防御],方便按照防御力高低进行区分,防具更换完毕,传送到宝石爷爷,领取2级HP,2级力量宝石,打在剑上(武器的排列顺序改为[最大自动攻击力],以此类推),这样的改动,在获取新装备时容易快速辨别
在往灰烬洞窟进发之前,先登录殖民地9的NPC,建立羁绊网
关于本作登录NPC的技巧:
本作每个城镇分为几个区域,有名NPC只在特定时间和特定范围内活动,以9号殖民地为例,NPC均分布在商业区、宝石炉、中央广场、军事区、居住区几个区块附近
将游戏时间调整为昼/夜 9:0012:00范围内,在各个区域可以找到所有的NPC,仔细观察地图上绿色的小点
关于本作的任务系统和NPC羁绊系统
(1) 无名路人NPC发布收集/讨伐/素材/寻找失物等任务,完成此类任务只会给予金钱/地域值奖励,且该类任务满足达成条件会自动完成,无需再向发布人提交
(2) 有名NPC 第一次与其对话后,其名称等信息会登录在菜单羁绊图中,并新增了原版没有的列表查询功能,可以快速查询其信息及交换物件,交换物内容会随着地域值的升高而不断更新
(3) 部分任务需要登录对应有名NPC后才能接取,完成任务会给予经验/金钱/道具/地域值等奖励,在该类任务任务接取 和 提交完成 的对话过程中,玩家当前阵容设置出战的除队长外其他两位角色中的随机一人,会对任务内容发表个人见解(不同任务、不同人物有特殊对话)并和队长进行互动,每互动一次会随机提升两人之间20-40?点不等的好感度,此类互动为角色之间好感度的重要来源,请妥善利用并避免因人物之间好感度已满导致浪费的情况
因目前玩家队伍中只有修尔克与莱恩两人,故上述所有的特殊互动均只会在两人之间发生,所以利用菲奥伦没有入队的空隙,快速增加男主和莱恩的好感度,而男主和莱恩的好感度提升越高,对将来开放的宝石合成系统就越有利
目前任务列表中一些跑腿类任务,如[给孙子的曲奇],[孤独的尼尔尼],[小姑娘队长的委托]等都可以完成,获取大量资源,用于更新人物的武器
整装完毕后,传送到殖民地9大门口,向灰烬洞窟进发,顺便清理路上的小怪,本作中的很多讨伐任务其实都可以在推图中顺路完成,并不用刻意去找
系统已解锁性格树,其中莱恩先选择[热血],尽快点出热血1[重装的心得]的,再往努力3[进攻的素质]转,修尔克优先选择[直觉]系列,尽快点出[战意高昂]
Q:为什么修尔克要先点[战意高昂]
A:[战意高昂]效果为拔刀QTE成功以后全团士气增加,在队伍中有两人以上装备此性格时,拔刀成功后,即可全员进入高士气阶段,实战中有15%会心率加成,更容易触发暴击,增加团队槽
Q:莱恩为什么先点[重装心得]和[进攻的素质]
A:[重装心得] 可以让莱恩的防具选择面更广,游戏初期的重装防具一般都自带宝石,在资源匮乏的前期,实用性比较高。[进攻的素质] 效果为直接增加武器攻击力,而武器攻击力直接影响战技的伤害效果,对于修尔克、丹邦、莱恩、卡露娜等拥有高伤害系数战技以及高武器基础攻击值的角色来说,此性格为必装性格,收益很大,需要尽早点出
赶路同时顺便清理路上的怪物,升到5级,修尔克学会[流水之刃],该技能在使用[撕裂斩击]后使用,可以取消[撕裂斩击]的硬直,建议配合使用。此技能存在破防效果,但1级时破防状态持续时间仅为3秒,考虑到AI莱恩的出招收招硬直,不能保证每次均在3秒内及时用[狂野击倒]作出响应
另外此技能为AOE招式,虽然有命中时回复天赋槽效果,但在开局面对复数敌人时请慎重使用,以免吸到仇恨陷入被动(目前阶段莱恩缺乏范围制造仇恨能力)
一路前行,清理怪物、收集素材,注意不要惹到带有标记的精英怪,待后续3人小队整齐后再行清理
到达灰烬洞窟门口,菲奥伦加入,3人小队凑齐,门口修尔克和莱恩的对话记得看掉,连携系统开启,可以开始清理支线任务的精英了
目前实力不济,记得先清理周围小怪
这里可以看到,菲奥伦虽然是输出的定位,但AI却依旧把她当做盾役来使用,遇怪都冲锋在前,容易吸到仇恨,在面对精英强敌时需要注意她的血量,以免早早减员而输出不足
今天太晚了,后面的明天再发,请大家尽量不要插楼
继续_~ (承接上文)
无论何时请确保男主侧刀的成功率,这是物理队的输出保证
《异度之刃决定版》第五章攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《异度之刃决定版》第五章攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《异度之刃决定版》第五章攻略
本章剧情从逃生艇营地开始,还是按照惯例,不急着推动剧情,先整理手中的游戏资源
(建议开始等级:LV16)
先到商店卖掉多余装备,并购买新出的中级战技书
(XB1中,某些商店会随着剧情的推进,更新出新的中级战技书,请务遗漏)
查阅下是否有未完成的任务,部分任务的材料可以直接在逃生艇营地换到
如是严格按照本攻略的流程进行,剩余的任务应该屈指可数,以下表的进度为例
其中前4个9号殖民地的任务因为进度原因/怪物过强等原因暂时先放一放,而巨神脚的任务,尤其是带时钟的限时任务是必须要优先完成的
传送到拉格艾尔大桥,跳入下方的湖中,来到湖心岛上,清理掉周边的水鸟,收集散落的素材(注意白天湖周围的水域有高级食人鱼出没),干掉塔兹抓鱼任务的湖中巨蛙
巨蛙会掉落莱恩的防具雷卡德头盔,记得及时更新装备
先不急着离开,清理掉附近的水鸟等杂兵,目前队伍初步成型,减防后莱恩狂战士+剑刃反冲,暴击一发7000+伤害
打开菜单面板调整时间刷雷雨天气,判断怪是否刷出可以在任务列表中将该任务设为跟踪,并用ZR键将跟踪面板调出
强敌讨伐怪物17级巨蛙[纯白的爱德拉多]也在湖心岛上(雷雨天气出现)
回城找塔兹领赏,传送前往螺旋山谷讨伐另一只精英,可以看到原先打M71的地方已经被90级的冈萨雷斯盘踞了,后续殖民地6任务还会来这里
LV15[XX的哈美隆]就在螺旋山谷传送点北面一块开阔区域,带着两只驯服的甲兽乱跑,拉去左边一个鸟人营地,连带杂兵一锅踹了
沿着北面向左走,来到地图高低差区域,前方能看到扎克斯路标的传送点,从高点跳下,将传送点开启,该传送点非常重要,后续古雷利的系列任务都需要经过这个传送点
往扎克斯路标的西南方向行进,抵达旅行者休息处,用卡露娜接取古雷利寻找同伴的任务(膜拜下地图的细节,注意远方那道闪电)
传送到拉格艾尔大桥1号传送点,沿着高处往北走,古雷利的同伴巴尔德在半空的一块平台上
再往左边走就是天空的舞台
传送回扎克斯的路标,接取巴尔德系列任务2,其中蓝色怪鸟的蛋在扎克斯路标右手走到底往下跳的蓝翼鸟巢穴,潘多拉蘑菇在风鸣洞窟的蜘蛛巢穴,从螺旋山谷传送点跳下来到风鸣洞窟,往上方走进入蜘蛛巢穴,潘多拉蘑菇由75级精英[奇异的巴纳比]守护,巴纳比是感知类怪物,从巢穴外围开始,轻推摇杆慢慢走,可以不引起怪物注意(当心周围的蜘蛛茧,若不小心引到仇恨,只能传送重来,因为蜘蛛茧会孵化视野索敌的猩猩怪物)
传送回扎克斯的路标提交任务,古雷利发布系列任务3,再次寻找巴尔德 先传送到螺旋山谷,千往东北方向,完成欧内斯特系列任务的最后一环,在朋友墓前献花,注意防范交互后刷出的大鸟怪
(非常抱歉因录制失误,上述几个任务未来得及截图)
巴尔德也在该块地域,清掉火鸡人,沿着前方的坡道走就能找到他
注意前方通往洞窟的道路,天气晴好时有70+战鹰出没,建议绕行或者在雨天通过
干掉门口看守火鸡人(火鸡人也会连携攻击,所以要速战速决),来到秘境崇拜者乐园拿到任务物品以太睿花
记得点取羁绊对话交互
跳入下方瀑布中收取素材,传送到扎克斯路标跑回营地提交任务,获得奖励3级雷伤宝石,给卡露娜装上
回巨神脚找欧内斯特领赏,巨神脚任务清理完毕,准备前往殖民地6
通过螺旋山谷的传送点往南边走,向殖民地6进发,途中有一片湿地,夜间会刷新一只18级的精英蜂鸟[暗夜的卡达蒙],可以顺路处理(非视野索敌怪物,需要用诱饵勾引,注意别引到岸边夜间出现的70+级火烈鸟,引到岛中央,或者在桥对面引怪)
湖东边是卡修哈帕瀑布的地标,记得开启
注意收集散落的素材(瀑布水是后续皇都某个任务的需求物品,可以顺路先拿走)
通过巴库斯岩窟进入殖民地6
来到6号殖民地,剧情过后开启传送点眺望三岔路
先不急着坐电梯,往6号殖民地大门口方向前进,顺便收集沿路素材,找到大门口的卡赞接任务
顺便在一旁的商店清理下装备,买上新的中级战技书,莱恩的狂战士、剑刃驱动和卡露娜的治疗弹幕都可以提升上限了
传送回眺望三岔路,坐电梯来到巨神刺道,清理掉挡路的刺猬、巨蚁,注意天上巡逻的天空战鹰(建议用诱饵的方法先下手为强),巨神刺道下层位置尽头有一片绿矿石,记住这个位置,后面挖高级敏捷宝石可以来
卡赞的任务物品在刺道上层前往中央矿场的路上
任务物品到手后先不急着回去,继续边清怪边往前探索,开启排水口的传送点,省去后续重复跑路的流程
传送回三岔路将任务物品交还给卡赞并接取后续,把营地周围的刺猬、蚂蚁再清理一遍,最后一种灯笼鱼人需要雷雨天气,传送到排水口再刷新天气可以遇到
清完鱼人后先别急着传送返回,沿着刺道往回走,在不远的某个分叉处有一只19级的精英元素怪[幽玄的霍兰多],出现条件和鱼人相同,可以顺路清理,打之前先整备下3人的技能,按照先前攻略的原则提升相应技能等级,尤其是卡露娜,尽量把单体治疗和群体治疗的等级点高,因为从现在开始,后续登场的怪物AOE会越来越凶猛(如果有吃过经验,卡露娜有学会隐藏身形技能,AI会在被怪物注目并攻击时自动释放,百分比减少当前仇恨并在持续时间内的招式不再产生任何仇恨,是卡露娜的最强自保技能)
注:单体强治疗因为热量太高+冷却时间太长,导致该技能使用频率非常低,所以无需升级
开战前仔细观察怪物的位置,并利用战场指令调动队友尤其是莱恩的站位,怪的AOE[雷鸣爆发]自带吹飞效果,注意不要被推下悬崖。元素类怪物的物理抗性为80%,莱恩和修尔克两人本场的输出极其有限,卡露娜很可能会因为雷光弹的以太输出过高而OT,要及时关注卡露娜的血量并治疗
这里简单说下关于未来视的几种常见解法
(1)直接用蒙纳多技能如盾/疾等硬解,只需注意修尔克的天赋槽可持续性,但注意这些技能都有抬手动作,在抬手动作完成前敌人技能已放出,则拆解失败。盾的战技等级必须大于等于对方天赋技能等级,否则无效
(2)用回复技能提升伤害目标的当前血量,使得目标摆脱未来视中的濒死状态,但游戏后期怪物天赋技(无视防御)均能直接致死
(3)耗费一格团队槽告知队友,通过各种战技使得该伤害无效化(如卡露娜的盾弹、莱恩/丹邦的复活光环等)
(4)改变仇恨值,使得怪物转变注释对象,但是请注意对方的AOE,如本次怪物的天赋技就有AOE图标,就算莱恩嘲讽拉回仇恨,破坏了未来视,其他两人所受的伤害一分不少
(5)移动,控制自己或战场指令指挥队友,走出怪物的攻击范围使得怪物取消本次技能
掉落以太U型帽子,逐步把卡露娜的身上的装备替换为以太力属性,以太力会直接影响治疗战技的治疗量,而莱恩就中/重混搭,撑力量/敏捷,物防直接逼近300点,再加上拔刀30秒内75%概率提升20%,打平级怪几乎就是打不动的金刚
正常流程卡露娜已经学会忍耐性格的[武装防御2],75%概率拔刀后物防上升20%,盾役角色莱恩/丹邦等必备
修完此性格后卡露娜可以改修坚强性格,目标[中装心得]. 修尔克学完博爱系列3,4(突发羁绊成功后团队槽上升+连携攻击后回复HP),博爱5的提升连携几率虽然很强,但是目前缺少羁绊币,并无优先点出的必要,先转修诚实性格,争取诚实4的[稳扎稳打],可以进一步提升盾役角色的防御力
传送回三岔路口找卡赞领赏,登录下6号殖民地的素材,运气好的话已经全部登录完成
接取卡赞系列任务的最后一环,将机密资料交给巨神脚的古雷利,获得古雷利的信,再回三岔路口找卡赞,获得机密资料,此道具后续巴恩任务会涉及,现在提前获得会增加后续任务的流畅度,准备完毕后传送到排水口,向中央矿厂进发
进入排水口坑道,下水道高台的素材点需要跑到上方位置跳跃过去才可获取
上楼来到排水控制室,诺彭提示沿着绿色苔藓走可找到正路,在旁边的商店有卖修尔克小治疗和莱恩盾击的中级战技书,还有更高阶的轻装硬皮革防具,给修尔克更新下装备
(可以用莱恩的盾猛顶掉格挡,莱恩目前防御力足够且有卡露娜在,格挡技能的作用不大,盾猛可以略微增加队伍的控制能力,并使怪物倒地后修尔克的晕眩技能[震颤斩击]能够有时间接上)
整备完毕后继续前进,来到阶梯处触发剧情,前方机神兵敌人大量出现,应对方法见前文第四章,修尔克要充分调动队友以及保证自身的持续作战能力
右侧下方的秘境光苔地底湖有一只29级精英怪[蛊惑的玛琳],目前没有必要讨伐因为后续第6章有支线任务还会来到这个地方,绕开收集掉素材后直接走人
清理路上的原生怪物,注意鱼人的[爆震回旋]带有倒地效果,及时和队友交互解除,蝙蝠的技能有出血效果,会造成士气低落,要及时激励队友
利用连携攻击杀怪奖励大捞特捞游戏资源
卡露娜记得链接修尔克的博爱1被动
继续前进,剧情点之前先保证修尔克天赋槽为满值,修尔克记得链接莱恩的热血4[充满干劲](对等级高于自己敌人拔刀后获得20%力量加成持续30秒,菜刀队神技)
来到材料囤放处,发生剧情战,敌人为四系三系小机神兵4只,莱恩附魔后开启狂战士,进入大杀特杀模式,战胜后进入剧情
剧情过后来到采矿基地,记得回身交互下羁绊对话点,往前走到底是一个素材点
出口在左侧,下楼梯触发剧情
剧情过后继续前进,中央羁绊对话点右手边有一片红色稀有矿,先干掉附近的杂兵,天花板上有一只20级精英蝙蝠[漆黑的齐斯林格],蝙蝠有觉醒技能,觉醒后等级上升为22,请保证队伍等级充足,或者用晕眩技能消除觉醒光环
战斗入门指南收起战斗入门指南连携攻击技能树及宝石镶嵌异度之刃决定版的战斗系统不同于2代,在指令方面对玩家的要求较为简单,许多2代的玩家刚刚游完本次决定版时可能会对战斗系统有些不太习惯,下面就为大家分享由“猎猫人老贾”原创的异度之刃决定版战斗系统详解及新手入门指南,供各位玩家们参考。相比《异度神剑2》,1代的战斗系统并没有2代那么复杂,不过感觉也借鉴了许多网游的玩法(有点WOW和FF14的味儿),比如人物的站位,攻击的方向(敌人的背面和侧面)都有不同的伤害加成和特效,另外还有仇恨这一系统,角色之间有明显的定位,例如MT(俗称坦克,仇恨制造者和伤害承受者),DPS(输出职业)和奶妈(治疗),如果输出职业造成OT(输出职业仇恨超过MT),会大幅降低输出能力和生存能力,此时无论如何进行移动,当前怪物的头部一直会面向你,导致无法打身位,浪费技能和输出时间。首先讲一下,战斗中角色站位对于输出的关键性这里只拿主角修尔克来说,修尔克定位DPS(输出职业),有一定的辅助能力(可加血)修尔克的主要输出技能之一,在背后伤害增加x2.0错误的背刺使用效果正确的背刺使用效果还有一种 在指定位置打出技能会对敌人造成debuff(负面效果),此称为技能特效。当技能特效触发成功后,伤害数字周围会带以下图标。侧面命中,会使敌人物理耐性下降,类似FF14早期,龙骑忍者等职业给予敌人的debuff。每个角色都有特色,技能的使用都有不同的用法,这里篇幅原因就不一一描述了。那么站位也跟仇恨有关联,如果仇恨控制不好,会一直处于正面的状态按照上面技能特效的描述,想要打出技能特效,一定要修尔克处于背面或侧面,如果修尔克是仇恨目标,无论如何移动,都无法绕到怪物的侧面或背面。修尔克的好基友莱茵,在团队中就是一个MT(坦克)的定位,当莱茵的身上出现一个红色光环后,就代表怪物当前仇恨目标是莱茵,修尔克就可以先使用影之眼(降低仇恨提高物理特技的特性)再到怪物的侧面打裂刃(降低怪物物理耐性),在使用背后强攻,最大化输出。游戏中存在一些较为强大的怪物,例如游戏前期会碰到机神兵,机神兵普通攻击是无法对其造成伤害的,只有利用修尔克的摩纳德,或者使敌人摔倒,队友才能进行伤害(否则伤害强制为1点),不过修尔克的摩纳德特技加持 可以使全体队友的伤害不再会被机神兵弹开。如何使敌人摔倒,晕眩?首先是修尔克的粉色技能。在命中时会给敌人造成一个 崩溃的 debuff,此时使用绿色技能(下图技能为莱茵技能)摔倒之后还有一个晕眩,这里是要在敌人摔倒后接着使用金色的技能,敌人会晕眩,此时怪物无法移动亦无法攻击,对其造成的所有伤害都不会有仇恨效果增加,可以晕眩的技能会随着游戏的进程而解锁。
1. 异度传说和异度之刃的背景介绍
异度传说和异度之刃都是著名的角色扮演游戏,分别由日本游戏公司Monolith Soft和任天堂公司开发和发行。
异度传说系列的故事设定在未来的地球上,讲述了人类与异次元生物的战斗。而异度之刃系列的故事则发生在一个神秘的世界——泽达尔王国。
两者游戏背景有些不同,但都有着极高的人气和广泛的游戏玩家基础。
2. 异度传说和异度之刃的玩法介绍
异度传说与异度之刃在玩法上也有着很大的不同。
异度传说系列以探索和战斗为主要玩法,玩家需要在野外寻找线索、搜集资源、与其他角色交互等等。而异度之刃则更注重于战斗和角色培养,玩家需要在战斗中收集物品、提升能力、解锁角色技能等等。
两者玩法都十分丰富,给玩家提供了很多充满挑战的任务和活动。
3. 异度传说和异度之刃的剧情联系
虽然两者游戏玩法不同,但是它们的剧情却有着紧密的联系。
异度传说系列中的某些角色和场景出现在了异度之刃中,如异度传说3中的女主角莉露莉斯和露可娜的母亲,都在异度之刃2中有出现。
同时,两部游戏中都有战斗系统中的“连锁攻击”这个概念,也相互借鉴了游戏设计之间的经验和技巧。
4. 异度传说和异度之刃的游戏评价概述
两者游戏无论是在剧情布局、角色设定、画面表现还是本身的玩法难度上都备受好评。
异度传说系列因为其深刻的哲学思考、磅礴的场面和优美的音乐而被玩家们评价为一款高水准的作品。
而异度之刃系列则因其丰富的战斗体系、详细的角色系统和有趣的剧情而备受喜爱。
两者因其高质量的制作与设计,在游戏界都有着极高的知名度和声望。
5. 异度传说和异度之刃的未来发展
相信不少玩家都期待着这两个系列的新作。据悉,异度传说系列正在开发第四作,并预计将于2022年发售。而异度之刃系列的最新作品——异度之刃2:黄金时代也在近期发售。
随着技术的发展和玩家需求的变化,未来这两个系列也将会有更多的创新和改进。玩家们可以期待更加刺激、有趣和高水准的游戏体验。
6. 总结
异度传说和异度之刃作为日本游戏的代表作之一,拥有着大量的玩家和粉丝。
这两个系列的游戏背景、玩法、剧情,以及未来的发展,都彰显着它们的特别之处和魅力所在。
无论是作为老玩家还是新手,都可以在异度传说和异度之刃中找到自己喜爱的游戏元素和乐趣所在。
《异度之刃决定版》第四章攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《异度之刃决定版》第四章攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《异度之刃决定版》第四章攻略
剧情过后来到膝盖山丘
记得点下羁绊对话点,爬上藤蔓往高处走,收集掉沿路的素材,清理掉挡路的兔怪,峡谷入口处有一个挑战之地传送点,可以无视(目前等级太低),往前走到腿部岭道,开启传送点
打开性格树检索关键技能,简单说下关于技能树的攀附问题,XB1技能树是越靠后的技能需要的SP越多,而往往靠后的技能都是非常强力的被动性格,但并不意味着一定要一条路走到底,往往在点出靠前几个性格以后,转到其他系,去点一些靠前的基本性格,这样角色的成长就显得很平滑。而新手往往不注意这一点,导致角色的成长很不平滑,某些关键的性格迟迟没有点出来,导致角色战力大减
目前莱恩已经点出努力3[进攻的素质],10%的武器攻击力对修尔克非常重要,赶快链接上
而莱恩努力性格树后续的AP被动和血量进一步上升显然成长性不高,所以当前阶段选择毅力2的面对强敌防御力上升
继续前进,走出峡谷来到溪谷道的旅行商团处,接取巨神脚支线任务后,在商贩处更新装备,清理掉不用的武器/防具,记得按攻击力和防御力牌序,给修尔克和莱恩更新下装备
但是现在不急着推剧情,先缓一缓游戏节奏,将获取先前莱恩离队时没有办法获取的的资源
传送回灰烬洞窟的薇莉亚湖,[遗失的坠饰]任务的收集品在左上角(注意收取后会刷出3只9级的蜘蛛)
收集一圈素材后,干掉湖中的11级精英青蛙[暴食的奥根],奥根在血线下到50%以下后会不停的使用暴食技能,攻击当前目标并回血,然而跟XB2的青蛙瞬间回3000还是没法比.
传送回精华瓶仓库,提交掉[遗失的坠饰]任务,再去遗迹,二楼左侧平台会刷新后续任务,任务物品在膝盖山丘,需要传送到腿部岭道
逃生舱的NPC也会发布新任务【前进的障碍】,此任务4只11级执念蜘蛛怪虽然等级不高,但血量很厚,攻击非常高,还会上全体力量增益buff,若觉得目前修尔克和莱恩两人有困难,可以待后续卡露娜入队后再来完成
回到溪谷道,往前走进入巨神脚的高鲁平原,清理掉挡路的任务怪
先开启巨岩休息处的传送点,任务怪铁匠兔怪在地图的上方,但是只有2只,要传送一次反复刷才能完成,前进到报废的越野车处触发剧情
剧情过后前往上方绿洲处,路上可以顺路清理任务怪的矮脚马,注意远方的大猩猩
行进到绿洲处进入剧情战,敌人为LV14公甲兽两只,应对方法同第一章,注意甲兽的突击技能会吹飞目标,使得目标士气低落+流血效果,要及时靠近队友进行激励并治疗回复
战斗结束后在去逃生艇营地前,将卡穆特的地标传送点先开启
收集沿路的素材,清理掉挡路的刺猬和蜘蛛,来到逃生艇营地,和卡露娜对话前,打开进阶模式将两人存储的经验吃掉,因为决定版中队友加入的初始等级,参照物为整个团队的当前平均等级,这里等于白嫖10来级的经验,还可以提前学会很多强力的技能,该技巧通用于所有后续加入的队友
卡露娜入队后,战盾牧三人小队成员到齐,XB1本篇游戏正式开始(不是),在出发之前开始整理手中游戏资源
XB1的仇恨问题,这里先详解一下困扰很多新人的XB1的仇恨系统,为何T老是拉不住怪?
XB1的仇恨分为两种:
第一种为伤害/治疗类仇恨,战斗中每造成2点伤害则带来1点仇恨,而每1点治疗量造成1.25的仇恨;而受到伤害会流失仇恨,每受到1点伤害,会流失2点的仇恨。归纳总结就是,仇恨很难建立,却非常容易随着自己的受伤而流失,这种机制会导致以下常见情形:OT了,被怪追着打,但过一段时间,仇恨又回到T身上了,如此反复横跳
第二种仇恨为挥发类仇恨。没错,大部分战技本身,一旦使用,在造成伤害仇恨之外,角色自身就会产生额外的仇恨值,这个仇恨值就叫做挥发类仇恨,该类仇恨的数值计算,与战技本身的挥发仇恨系数和角色的等级成正比,具体的公式这里就不贴了,大部分的治疗/伤害战技,仇恨系数为标准的20,而少数战技说明有标注产生额外仇恨的战技,如莱恩的疯狂嘲讽、重锤击、光环爆裂、丹邦的天下无双、梅莉亚的反射等,该系数相当高,其中以莱恩的疯狂嘲讽为最高。但该类仇恨顾名思义也带有随时间衰减的特点,一定时间后即自动清零,一般战技的衰减时间为60秒,而莱恩的疯狂嘲讽衰减时间为30秒,简而言之就是来得快去的也快
(除了上述两种仇恨方式外,部分角色的战技,直接拥有仇恨操控的效果,如修尔克的暗影眼,在上篇中已经介绍过了,更多此类战技的效果将在后续攻略中逐渐说明)
明白了仇恨的增加/流失原理后,剩下的问题就很简单了,如何让盾役角色拉稳仇恨的方法无非只有简单粗暴的两种:
(1)增加盾役角色的输出能力,通过制造伤害带动仇恨
(2)减少盾役角色的承伤
(3)控制非盾役角色的仇恨,加强盾役角色的仇恨制造能力
另外,正确的开战方式也非常重要,错误的开战方法会严重影响仇恨链的建立,具体方法和注意事项在开篇中已经提过,此处不再重复
所以当务之急是要根据上述原则来整合手上的资源,先从角色的战技开始
系统教学曾经提醒过,战技栏最多只能容纳八个战技,玩家要自行对多余战技进行取舍,然而这条最重要的教学往往被萌新无视,系统默认赋予每个角色出战的战技并不一定就是最优解,战技的搭配是角色培养的重中之重,要根据每个角色的在当前队伍中的定位来构建
以莱恩为例,目前的战技效果应该是这样的,8个技能分别为格挡、光环爆发、骨拳、重锤击、狂野击倒、剑刃驱动、战争回旋、狂战士
其中[狂野击倒]作为响应男主破防技能的控制技,[剑刃驱动]作为大威力终结技,骨拳和[战争回旋]虽然伤害不高,但能够增加天赋槽的积攒速度,对于莱恩这样很依赖天赋槽来拉仇恨的角色来说,都是必带技能,而比较有争议的可能是狂战士这个光环
可能狂战士光环后期搭配后期的上弹效果会更好,然而并不代表现在不能用,在XB1的队伍中构建中,一个好的队伍组成必然要有战术发起人、伤害终结点、辅助这个铁三角,而目前只有三名角色可以选择,而卡露娜的以太伤害和修尔克/莱恩的物理伤害类型完全不搭,主要输出几乎就只靠修尔克+莱恩两人,莱恩既要作为MT拉怪,又要分担输出压力,所以这时候选择一个拥有增伤能力的光环且加以升级,是非常有必要的,对他来说,进攻就是最好的防御
而狂战士光环不但能增加力量,而且疯狂嘲讽战技和普通攻击都会变为AOE效果,极大的增加了仇恨制造能力,而且是范围仇恨。尽管会带来耐性降低的效果,但这部分额外承伤是可以通过卡露娜的辅助和[光环爆裂]的范围敌力量降低效果来弥补的,带一个格挡技能也可以以防万一
说完莱恩再来说卡露娜,相比于莱恩,卡露娜目前的战技选择没有那么多,只要把金属炸裂替换为睡眠弹就可以了,金属炸裂是破防技能,但当前队伍中修尔克已经有两个破防技能了,不需要她再去承担破防任务,+20的热能槽对枪管热量是很大的负担,相对而言,睡眠弹效果更好,AI卡露娜被OT怪物攻击后,出于自保会使用此技能,非常合理
在商店更新下装备,并买好技能书,配装的原则:
修尔克装备以轻装为主,穿商店带的移速鞋,配移速宝石,撑足力量、敏、攻击
莱恩因为装备重量重,所以要穿商店带的敏捷鞋子
卡露娜目前以辅助为主,装以太宝石提高治疗量,但目前资源匮乏,退而求其次,撑一点HP增加容错率
登录逃生艇的NPC并接取任务,记得有名NPC的任务将队伍调整为卡露娜为队长(依靠互动增加卡露娜与其他两人的好感度)
出门前进到开阔地带触发剧情,清理掉挡路的蜘蛛怪物,卡露娜的AI在战斗中开场会给盾役角色释放盾弹,在盾弹承伤达到极限之前,MT不会受到伤害,这对于MT开场建立仇恨有很大帮助(不受伤害就没有仇恨流失)
调整卡露娜的技能树,记得链接修尔克的[战意高昂],3人全部带此技能后,拔刀QTE成功必然进入高士气状态。卡露娜先修坚强性格性格,因为坚强2[坚守的号令]效果为拔刀QTE成功后50%几率全体增加20%物理耐性,该效果可以和物理护罩宝石及同伴链接的该技能叠加,配合[盾弹]技能效果逆天
准备完毕,开始出门猎杀怪物
先传送回9号殖民地,还是来到中央广场通往居住区的桥边缺口
收集沿路素材,来到3号防空炮背面,这里有野心系列任务的最后一只精英怪[常暗的丛云],开始正义的3打1
莱恩抵住仇恨,修尔克减抗+输出,卡露娜减伤/治疗,[暴雪吹息]为冰dot+束缚效果,修尔克注意站位,不要站在怪的正面,[上顶]技能带吹飞效果,半血以后怪会狂暴
能否打赢的关键在于修尔克的特效技能打点是否准确,攒够连携槽以后连携背刀+剑刃驱动带走(卡露娜目前没有红色技能)
开宝箱前,请记录,该怪掉落莱恩/丹邦的3孔武器和卡露娜的2孔武器,数值远高于同阶,怪物在S/L后有30%概率刷新
给莱恩/卡露娜换上新武器,换卡露娜找索尔多塞萨米交掉任务,打好宝石
目前战技,修尔克主升侧刀、背刀、裂空斩,莱恩升满骨拳后就升剑刃驱动和狂战士,卡露娜优先升单体治疗和盾弹
顺路完成[杰克逊的觉醒](灰烬洞窟)和克帕姆系列任务(断崖水池)
获得一块以太宝石,后续任务需要杀20多级怪,先接取后,等等级足够再去
技能树方面,如果莱恩毅力2修满以后就转型努力4[充满干劲](面对强敌拔刀后力量上升)
传送回到巨神脚,调整下3人等级(建议等级14),开始探索地图+清理巨神脚支线,清理掉挡路的火鸡人矛兵,甲波斯岩传送点南部有一只15级的精英怪[狙击的帕拉美奇亚],[沸血箭]技能会群体束缚和单体出血效果,管好莱恩血量,还是斩杀阶段2连直接带走
《异度之刃决定版》第六章攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《异度之刃决定版》第六章攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《异度之刃决定版》第六章攻略
本章攻略主要内容:
1、丹邦的培养
2、部分关键装备、道具的获取
3、磷光之地的探索和精英怪位置及顺序
剧情后丹邦加入队伍,游戏体验将迎来质的飞跃,自由组队模式开启,本章建议开始等级:LV23-25
按照惯例先整理手中游戏资源,打开菜单调整队列,目前阵容:修尔克、丹邦、莱恩,修尔克和莱恩凭前几章的积累,手中资源充沛,所以先重点培养新加入的丹邦
调整丹邦战技,AI丹邦战技为:疾风刃、天地剑、雷刃脚、铁功弹、旋风刃脚、天下无双、樱花绚烂,其中优先升级:天下无双、天地剑、疾风刃(系统送的几千AP基本可以把主要技能先升到4级)
性格链接,丹邦先链接修尔克的[战意高昂]、莱恩[进攻的素质和卡露娜的[物装防御]
装备之前打常暗丛云掉落的3孔武器黑钢太刀,防具挑防御高的中装穿,打两块之前做任务拿到的2级物防宝石,极限堆砌物理防御, 丹邦自身先修[谨慎]性格
问答环节:
Q:为什么要放弃铁三角阵容而排出丹邦+莱恩的双T阵容,功能是否重复?
A:XB1从来就没有所谓的铁三角阵容,是玩家自动加戏,卡露娜目前等级无法习得红色物理战技,无法在连携中打出同色传递效果,严重拖累修尔克+莱恩两个物理系高手的输出节奏,故暂时安排替补,她的强势期在后续章节力奇入队之后
Q:没有卡露娜,队伍缺少回复战技续航怎么办?
A:进攻就是最好的防御,丹邦的加入会使整个团队输出暴增+控制力十足,面对弱敌则全力拼输出打速攻,面对强敌则打强转控制,更多作战方式请参考后续实战说明
Q:为什么丹邦要堆防御,修谨慎性格,而不是穿轻装修洒脱性格?为什么不点明镜止水技能,丹邦不是闪避T吗?
A:这样选择的原因有很多:
(1)因为丹邦的天下无双战技效果为全团力量上升,会使物理战技输出为主的角色伤害暴增,带来的收益远高于明镜止水
(2)天下无双可以通过ZR+的团队集火指令指挥AI强行释放,比随缘发动的明镜止水更为稳定
(3)天下无双拥有游戏内最高的范围挥发仇恨系数(关于仇恨的说明见第四章),开场会牢牢锁住范围怪物仇恨,群拉神技,为修尔克的输出创造足够的空间,但相应的会被怪物围攻集火,低下的防御和闪避及血量在被集火时非常危险,所以需要堆防御配合物理护罩宝石增强生存能力
(4)初始等级较低时,丹邦的敏捷成长优势不明显,且缺乏轻装和有孔装备,修洒脱性格无法产生质变,而谨慎和英雄性格树的性格均非常实用,可以增强自身并反哺团队
Q:可不可以主控其他角色?譬如主控丹邦/莱恩/卡露娜
A:可以,但当前阶段,极其不推荐,原因如下:
(1)目前4位团队成员除了修尔克之外,其他3人没有稳定的特效技能,无法快速积累团队槽,而能否有效积累团队槽,通过连携攻击杀怪获得EXP/AP/SP及好感度加成是决定游戏体验的关键,在我的另一篇角色定位分析中专门有写相关分析
XB1的团队槽获取方式,不算某些战技和性格被动,只有特效技能(+20)和暴击(+10),修尔克拥有3个稳定的身位特效是目前阶段带队的不二选择,而丹邦的两大战技阳炎和千刃需要36级和44级才能习得,目前暂时不具备带队能力
(2)修尔克的AI发挥非常不稳定,无法保证身位技能的有效释放,不能使敌人长期维系物理耐性-50%的特效,交给AI使用,差强人意
问答环节结束,往回倒走开一下出货用电梯的地标,记得交互左边的羁绊对话
沿着大路前进来到开启迷雾街道传送点
先不急着去灵光沼泽,往回折返,来到飞艇起降场,清理周围的杂兵,简单说下AI丹邦在队时,修尔克的作战风格
在离开怪物适当的距离拔刀(原因见第一章攻略)
在AI冲向怪物时,修尔克从侧面向战团靠拢
ZR+指挥AI丹邦开启天下无双光环
(确保自身站位不能离丹邦太远,否则吃不到力量加成,注意左上角头像下方的肌肉标识,代表力量上升效果)
丹邦的[天地剑]自带20%物理耐性削减,和修尔克的侧刀能够完美叠加,总计减70%的物理抗性,再加上天下无双的恐怖全团力量增益,此三人组队能够打出完美的化学反应
飞艇起降场有一只25级的精英松鼠(刺猬)[迷路的裘塔德],不错的试刀对象
开场丹邦祭出天下无双灵气
修尔克侧刀+挥空斩叠上debuff,开启暗影眼,连携攻击发动
三人依次使用流水之刃+铁功弹+狂野击倒,打出破防+倒地的效果
因为修尔克和莱恩的好感度通过之前的任务积累及连携攻击积累,已经快达到满值,触发额外QTE,修尔克使用[蒙纳多 爆发]过渡连携颜色
因为修尔克和丹邦之间好感度不够,没有触发额外QTE效果,但该波连携攻击已经打出了可观伤害+6秒的控制效果
在连携攻击之后,立刻补上[震颤斩击](震刃),同时AI队友也会补上铁功弹+狂野击倒+护盾痛击的控制技能,算上连携中6秒的控制,怪物合计被控制时间为:6+2+3+3+2=16秒
所以修尔克+丹邦+莱恩 的组合不但能通过相互之间的化学反应打出爆炸的物理输出,在面对精英强敌时,还能通过连携打出16秒保底的控制效果(这个控制效果还存在连携中进一步强化伤害的可能),真正的攻防一体S级阵容,丹邦对整个团队带来的质变是卡露娜在队时怎么也比不过的
记得开启飞艇发射场的羁绊对话点,顺路捡取素材,传送回巨神脚
在巨神脚的XXX传送点往东的丘陵地带,有2只LV32的高山乌龟,吃一波进阶模式带来的经验,3人组30级,利用好连携攻击,基本可稳吃乌龟
乌龟的金银宝箱可以掉落当前阶段超模的武器和防具,记得S/L获取,其中金银宝箱会掉落莱恩的将军盾剑以及力奇/梅莉亚的武器(后两者的武器甚至能用到17章前都不用更换,很难想象这是LV32级怪物的掉落), 还有防御力远超同级装备的中装铠甲
(莱恩的将军盾剑比现有武器高200多攻,可以用两个大章节,等到第8章剧情到皇都的时候再换),银宝箱会掉落中甲里格铠甲和布兰德尔盔甲,先暂时给丹邦顶一顶,撑一点防御力
丹邦学会谨慎1性格的斗气时间延长后,记得让莱恩链接,币不够就暂时把卡露娜的18个币的防御力5%先卸掉,在目前体系下,10秒狂战士灵气的收益显然更高
刷到盔甲后先去磷光之地的诺彭商会,把丹邦的技能书买了
接一下支线任务,然后在戈德这里换几个2级的物理护罩宝石
这样丹邦一身装备就很能顶了,开场30秒撑一下完全没问题,30秒之后,莱恩的AI会用疯狂嘲讽抢走仇恨,丹邦不会因为太脆被怪打死(修尔克的小治疗目前是奶不住大伤害的)
接着去殖民地9,把时间调整为晚上9点,换丹邦排头,把新刷新的几个任务接了
然后通过断桥去阿格拉海岸,完成瓶中信任务,顺便刷丹邦的高级装备。把3人组的等级调整为35级,这里出没的35级左右甲兽、巨蜂、巨蚁的银宝箱会分别掉落丹邦的轻装[杰伊尔]系列的裤子、帽子、鞋子,晚上出没的暗影蝙蝠会掉手套和莱恩的中甲里格系列,一定要SL获取
如果怪没有了,原地SL怪会刷新,这些装备按正常流程都是第10章之后才能获取的,现在等于提前3-4个大章节获得,丹邦一身装备更新后裸防御直接破400点
可以顺路干掉那只37级的精英[温柔的巨母甲兽],具体打法就是前面所述的3人强制倒地,如果伤害太高OT了,利用移速宝石的优势带着怪以莱恩为中心,两人间距离为半径绕圈,有移速加成,怪追不上修尔克
瓶中信任务道具在精英青蛙身后,只要让队长带上欧涅斯特任务获得的2级地上迷彩宝石,贴着墙走就可以绕过去,这只青蛙可以不打,因为后续章节有支线还会来这里,届时一起清理,把岸上的羁绊对话点开了
沿着河岸往哈扎伊海角方向走,收集沿路的素材,干掉挡路的坚壳寄居蟹,注意别惹到湖边70级的食人鱼,寄居蟹银宝箱会掉落莱恩的中甲里格护腿,和丹邦的套装里最后的衣服
这里的怪物还有几率掉落丹邦的两孔武器十六夜护刀,攻击比黑钢太刀高出许多
在前章接尼尔尼的地点附近,有一只38级精英,铁壁的雷德罗布,只在夜间出现,记得清理,精英怪会掉卡露娜的暴风枪,这样丹邦莱恩一身防具基本齐了
回殖民地9把夜间剩下的跑路支线都做了,记得某些人物的对话会影响人际关系,完美党请慎重选择
切回白天换丹邦把瓶中信任务交了,等级调回本章开始阶段的25级,杰克逊的觉醒任务的24级精英怪也可以打了
这样殖民地9的任务除了女性之间好感度无法满足(队友还没来),和谢丽尔儿子遗物外,都能完成(修灯任务的钳子在坑道的寄居蟹身上),9号殖民地地域值已经达到4星多
现在利用礼物系统略微刷一下丹邦和卡露娜的好感度,具体原理为卡露娜送丹邦自然物,丹邦送卡露娜果实
但目前手上素材有限,光这样还不够1000点好感度,所以要去找巨神脚营地塔兹的孙子奇罗罗,早上9点一直在营地门口,换尖锐蔓越莓送卡露娜(一个好感+24,基本是性价比最高,该物品等营地迁移后就换不到了,所以趁机多换些)
材料充足的话很快1000好感就到了,到绿色后让丹邦链接卡露娜的拔刀防御上升性格[武装防御2],其他孔链好莱恩的武器保养,修尔克的拔刀士气上升,丹邦培养初步成型
谢丽尔儿子遗物的任务某个物品在巨神脚的秘境_望者平台,在天空的舞台往北面的达克夏神殿,神殿右边一条小路跳下,穿过洞窟就是秘境,注意视野索敌的高级松鼠,开了秘境顺便给丹邦刷点SP,接着传送回磷光之地,开始攻略主线,本章的主线需要分散跑多个地点,所以提前收集道具,开图做主线两不误
树上的猫头鹰需要丢石子勾引下来,在丢石子的一瞬间快速再按下拔刀键,引怪拔刀两不误,但这样仇恨会在修尔克身上,需要暂缓下输出节奏让队友把仇恨拉足,换过武器装备,再加上天下无双的力量加成,砍杂兵基本三下五除二,10秒内结束战斗
今天的内容先分享到这里了,读完本文《异度之刃(异度之刃2和3哪个好玩)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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