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方舟生存进化(方舟生存进化破解版下载内置菜单)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-18 06:42:03

游戏发烧友来看一下方舟生存进化,以下6个关于方舟生存进化的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 方舟生存进化怎么玩 初学者必备攻略?
  • 《方舟:生存进化》定位认路心得
  • 方舟:生存进化-采集及坐骑实用技巧
  • 《方舟:生存进化》新手前期升级攻略
  • 方舟:生存进化-新手生存发展心得
  • 方舟:生存进化-房屋建造攻略
  • 方舟生存进化怎么玩 初学者必备攻略?

    建造基地是游戏中非常重要的一部分。你需要一个安全的地方来存储资源和恐龙。你可以使用木材、石头和草来建造基地。你可以使用你的手或者工具来建造基地。建造基地之前,你需要先找到一个适合的地点。你需要找到一个平坦的地方,并且离水源不远。你还需要考虑是否需要建造防御设施来保护你的基地。

    对抗敌对玩家和野生动物

    在游戏开始之前,你需要了解一些基础操作。首先,你需要了解如何移动。你可以使用WASD键来控制你的角色移动,使用鼠标来控制视角。按下空格键可以跳跃,按下Shift键可以奔跑。你还需要了解如何采集资源。你可以使用你的手或者工具来采集木材、石头、草等资源。你可以使用Tab键打开你的背包,将资源放入背包中。

    在游戏中,你需要对抗敌对玩家和野生动物。你可以使用武器来对抗它们。你还可以使用恐龙来保护你的基地。在对抗敌对玩家时,你需要注意保护自己的基地,避免被敌对玩家攻击。在对抗野生动物时,你需要找到它们的弱点,使用合适的武器来攻击它们。

    建造基地是游戏中非常重要的一部分。你需要一个安全的地方来存储资源和恐龙。你可以使用木材、石头和草来建造基地。你可以使用你的手或者工具来建造基地。建造基地之前,你需要先找到一个适合的地点。你需要找到一个平坦的地方,并且离水源不远。你还需要考虑是否需要建造防御设施来保护你的基地。

    《方舟生存进化》是一款非常有趣的生存类游戏。对于初学者来说,游戏可能会有些困难。但只要你了解基础操作,建造好基地,收集资源,驯服恐龙,对抗敌对玩家和野生动物,你就可以在游戏中生存下去。

    《方舟:生存进化》定位认路心得

    《方舟生存进化》想必很多新手玩家上来经常找不到回去的路吧,也有些玩家到中期后期对指南针与GPS的用法也有问题,今天小编就为大家带来《方舟生存进化》定位认路心得,分三阶段讲解认路定位技巧,一起来看吧。

    做为一个生存类游戏,方舟做得还是比较真实。但是,诚如游戏名“生存 进化”(那词也可以翻译成革命)一样,这个游戏可不光只有生存(要不在海边出生点搭个草房摘摘果子也可以过一辈子)

    而做为革命的第一步,就是走出去探索和发展!

    那么现在大问题来了,那就是认路问题。不同于以往的其他游戏(比如WOW,比如GTA等)这个游戏的地图当中是没有任何城镇,村庄,或者其他地标性建筑物,或者地名的。所以说该游戏的认路难度很大,迷路指数很高,在初期,一迷路就是死路一条。不下雨基本就GG了。最可怕的是找尸体找不到,或者没做睡袋找不到家。

    这里我来说一点从初,中,高级三个阶段来教大家一些避免迷路以及定位方向的个人方法,让路痴不在困扰。

    初级阶段

    即从地图东南西北出生地出生的阶段。

    这个阶段游戏里什么也没有,连地图都只显示里很小一部分,就是出生地四周的的地图详情。前面讲过了,虽然这游戏没有明显的地标建筑和位置名称,但是就不代表没地标。那么地标是什么呢?是山川和河流!没错,只有山川和河流,什么一个大树,一块大石当地标是没有任何意义的。石头树木可以被敲碎,也可以长出来(没错,石头也能长出来)用他们当地标就是作死。

    好了,问题来了,这两东西怎么看呢?很简单,相互参照着看。河湾或者河流的形状,可以对比下地图中大概对应位置的河湾河流形状,基本就可以确定自己在什么位置。比如很长一片河/海滩是平的,那么你可以根本无法确定你在这个条海滩上哪个位置。不过如果这海滩如果有明显的内凹或者外凸型,基本你就能对应地图上的该海滩找到内凹或者外凸的地方确定自己的位置了。同理河流流向大海的入口则是更明显的标示。你可以根据地图里该河流是南北走向还是东西走向来判断你自己是从哪里来,要去哪里了。要去哪里的时候,你先根据上述方法确定自己在地图上的位置,然后再根据上述方法确定自己是往哪个方向走的(比如你在地图北部海滩,这里有一条南北走向的河,而地图中该河的东面是一座山峰),那么现在找到你在地图上的位置,然后以山河为依据就可以确定你的走向或东或南,或西或北了。走远了之后,再根据山和河的位置然后走来时反过来的方向就回到原位了。

    最后总结,根据山峰位置(相对河流的),河流形状,河滩形状然后对应地图中类似的的形状来判断自己的位置和走向朝向。这样基本上就能避免一些初期的迷路了。然后就是其他方法插路标。路标尽量插在河滩海滩上显眼位置(凹凸的地方,河岸,海岸沿岸凹的地方在地理学名词上来讲叫湾,凸的叫什么不知道了)。因为结合之前的方法,这种显眼的地方对应地图基本一目了然。

    最后慎重一点的就是不要往丛林深处走。因为你走进去,参天大树会挡住你看山,看河流的视线,你在七拐八拐的饶一饶就出不来了。。。当然,这个也有办法,就是找一些尽量空的地方(没长灌木和树木的空地)插路标,二十米就插一个,不过这样很破费,也没必要。所以探索和采集尽量延着海岸河岸走。

    中级阶段

    这个阶段我把他定义为有指南针可用的阶段。具体讲解指南针的用法。

    指南针是一个圆盘,上面有个指针,指针有南北两端,红的那一端就是北方,没红的那一端则是南方。而圆盘上的圆形,也是判定的四个方向,即12点方向,3点方向,6点方向,9点方向。其中,12点的方向永远是我们玩家角色的走向(或者说面朝方向)。但是指针的红色是会转的。把指南真圆盘定义为四个方向后,我们即可把整个指南针看做一个平面(一个没有任何指示标记,只有四个方向的可以转动的缩微地图)。当红色圆盘上的指针指向圆盘上的9点钟方向,则相当于指南针逆时针转了90度。红色指针指向的9点自然还是北方,而12点则是东方(玩家的朝向),3点是南方,6点是西方;说白了就跟指南针圆盘像地图转了90度来看一样。其他情况下也是这个道理。好了我接着之前红色指针跑到9点后的假设继续下一步。在之前的情况下,假如你想往西走怎么办?之前12点即玩家面朝是东方,有的朋友说我控制角色转180度。(这个想法本身没什么错,但是就在于你转的准不准,还有走的时候会不会走歪)。正确的方法还是根据上面讲到的指南针用法一样,改变玩家面朝方向,使得指南针的红色针指向圆盘的3点钟方向。这时候玩家就是面朝正西方了。

    至于那些走东南,走西北的还是一样的道理,我就不一一赘述了。这里科普下现实小知识,地磁南北极并不是地理经度上的南北极,指南针在中国的地图上并不就指向同经线上的北方。这个游戏我们不用管它。

    话说指南针的作用在游戏里并不是很大,有了指南针也别轻易深入内陆(沿着河走可以)。现实中的指南针也只是帮我们定位方向而已,不能定位自己在哪个位置。而在现实中,指南针结合的根据地形(河流海岸的流向和凹凸部分)绘制的地图才是确定方位的关键。而这游戏地图是现成的,不需要你结合指南针自己画一个地图。而且走到一个地方方圆一公里内的情况都在地图上显示了。所以比起现实版求生定位,游戏还是简单无数倍。

    高级阶段

    GPS定位即使用方法。这里吐槽下,卫星还没上天就有GPS了。

    坐标(相对于整个地球,一个岛的地图就是一个平面,所以不需要经纬度,只要坐标就行了)这种基本所有玩这游戏的玩家都接触到过,就不详解了。

    不同的地方在于,GPS上的前面一段数值是纵坐标,后一段才是横坐标。跟通常其他游戏里的先横再纵不一样,这个游戏是先纵再横。这点一定要注意。

    然后接下来讲重点,就是运用GPS快速定位以及快速移动。相信有一部分玩家用GPS后估计也是骑着鸟在天上看着数值变动来确定自己往哪个方向飞的。如果第一个数值一直在变小,第二个数值波动很小,难OK,就是在往北飞。这种方法理论上来虽说没错,但是对于精确飞行和快速到达指定位置来讲,这个方法却有问题。其实实现精确飞行的秘密就在于GPS屏幕上不断跳转的4个字幕。N,E,S,W。跟指南针一样,GPS也有指南针的功能(话说用了这东西指南针就可以扔了)。当屏幕上转到N字幕,并且N字幕处于屏幕中间略微浮动的话,那此时玩家则面朝正被。这时候各位玩家可以观察下,只要你保证N在屏幕中间持续飞行,GPS上的第一个数值即代表Y坐标的数值总是越来越小的。同理。如果你屏幕上是E处于中间,你飞的时候第二个数值代表X坐标的数值总是越来越大的,没错,你正往正东方向飞。

    那么现在你就可以活用这个原理了。你确定你的位置坐标后,确定打架点(矿点,敌对基地。。反正是战略目标就行)的坐标后,点开地图看他在你目前坐标的哪个朝向。然后调整GPS上的四个字母,即可以最快速度达到。如果是正东南方,则调整两个字幕E和S处于GPS屏幕中间两端轻微浮动即可。

    方舟:生存进化-采集及坐骑实用技巧

    今天小编给大家带来的是一位分享的超级详细的《方舟生存进化》实用技巧!各个方面都有哦!快跟小编一起来看看吧!

    空手砸树的到木材和纤维,两个东西可以做燃料。木头在篝火里做燃料时可以烧出来碳。

    石头来源两种,一个是地面上的碎石头,一个是地面上明显与周边地形不一样的大石块。

    背包是有格子上限的!!超过了上限造的东西会消失掉!!

    开局之后尽快点开镐子的蓝图造一个,这是第一个武器+万用工具。

    有了凿子之后去敲石块可以获得燧石(黄色尖状物),是造火把、篝火等必备材料。

    采集:

    可采集物分两种,一种是用手采集的一种是用工具采集的。

    遇到对应采集物的时候在右侧HUD会在最上方显示对应图标,比如手工采集的会出现一个手的图标,工具采集的会出现扳手螺丝刀的图标。

    手工采集的有散在地上的碎石、灌木、竹子、各种便便,工具采集的有石块、倒掉的树、站着的大树、站着的小树苗、各种尸体。

    手工采集的东西手里不能持有武器,镐子、斧头、掷矛、手矛这类近战武器均可作为采集工具使用,但斧头与另外仨的产出比例不同,产出物相同,自行探索。

    特殊工具为火炬,拿着火炬可以进行手工采集,也可以当工具开采木头和尸体,但不能采集石头。

    灌木、竹子采集后获得各种果子和纤维束(不可当燃料)。

    果子里惨白果子不可食用,可以制作涂料,黑色果子有麻醉效果,无修改器请勿在野外随意尝试黑色果果。黑果果也是麻醉箭的材料,中后期必备佳品!!!

    便便可以用来施肥。

    石块会出碎石和燧石,碎石是普通材料,燧石是所有用火的道具必备材料。

    树出木头和木屑,两者均可作为燃料,木头用在篝火里会产出木炭。

    不同尸体有些微产出差别,打掉尸体之后强烈建议长按E看看是否有其他掉落物,曾经在一暴龙的尸体里发现过一把散弹枪。。。。。

    体型越大的恐龙越有可能产出火腿,是抓肉食类坐骑的必备良品。目前发现出火腿的有雷龙、暴龙、巨鸟。

    雷龙剑龙会出牙齿,猛犸也出,野猪(看起来像)低概率出。

    蝎子出甲壳。

    油:海底游游看,有一种黑色的、飘黑絮的石头,跟陆地的石头采集方式一样,可以产出oil,制造汽油的原材料,车床必备。

    铁:本版有人说地图中间的火山附近的山沟很多,我没找到位置。但高一些的山上(高到不长树就行)敲石块会有一定几率出铁矿石,可以在熔炉里炼铁锭。水晶:我拿到7个,但是没注意怎么拿到的。要么信标、要么高山上的石块、要么海里的黑石头。

    工具与武器:

    所有可以单手持的玩意几乎都能当做近战武器和采集工具,具体的参见上方。

    喜闻乐见的远程武器:

    最早是掷矛,然后是弹弓,接着是弓箭,再往下就是各种火器了。另外,第一个长的像手枪的玩意是信号枪,单发消耗品,用完一个得再造一个,而且每个占一格背包不可堆叠,威力。。。威力是啥?

    早期掷矛推荐多造几个,但不是给用来抛的,虽然抛出去还能捡回来,但推荐还是近战用。这玩意有隐性的耐力,戳多了会损坏直接消失,但威力比斧头、镐子之类的靠谱多了。

    弹弓是第一个抓坐骑的工具,麻醉箭出来之前,把恐龙或者其他怪物弄晕只有靠弹弓和拳头,其他武器会直接杀死怪物。

    枪械(火器)有:简易手枪、简易步枪、散弹枪、自动步枪、手枪、火箭筒。最后的那个超大号机枪是固定炮台,切记。

    火器配件有:手电筒、激光指示器、消音器(都不是啥好用的东西,手电筒和激光指示器的快捷键是N)。配件放在背包里,点着不松会看到可以装备到的枪械,每个枪械同时只能装一个配件(灰常不科学)。火箭筒的爆炸范围并不大,三炮轰不死一头雷龙。自动步枪的准星非常非常非常不准,真正的打击位置应该在照门的中心位置,而不是准星的蓝色标识位置。

    重点说弓箭。与弓在同一级点开的箭是石头箭,威力不如掷矛,开满弓情况下比斧头镐子要好,但是满弓时晃动幅度很大,瞄准是个问题。

    在这之后会单独点出来一个绿色的箭,也就是麻醉箭。满弓情况下麻醉三角龙约6箭,不满弓会多几箭。麻醉箭放倒恐龙的判断标准貌似有俩,主要是麻醉度和血条的结合。麻醉度足够高时,血掉的不多一样会放倒,或者血掉多点也会放倒。

    驯服的时候,怪物的眩晕度掉了,可以麻醉箭最小开弓打上去,掉血极少的同时涨麻醉点。需要注意的是随着麻醉箭使用次数的增加,麻醉效果会逐渐降低(但基本上可以放心使用)。

    怪物麻醉度往下掉的时候,麻醉条越短,怪物越有可能起义,掉到0就是100%起义,切记切记。

    人物与坐骑:

    目前满级60,每一级给一个属性点,随等级提高会给更多的蓝图点,但目测蓝图点不够点完所有蓝图。

    地图上除了几个大的浮空柱外会随机刷新那种漂浮的钻石状信标,靠近之后按E互动可以打开一个储物箱,里面有随机的物资,是原始材料还是成品还是蓝图就得看脸了(笑)

    属性点只有60,请慎点,无修改器的用户切记以下惨痛教训:

    _点那个XX的weight属性,无明显变化且扣除属性点!!!!!!!!!!!!!!!!

    放倒要抓的坐骑推荐麻醉箭,上面有说就不重复了。

    肉食类的怪物可以喂肉和火腿。以巨鸟为参考,饥饿掉50吃肉,掉20就会吃火腿,而且火腿涨的训练值比肉要高的多,来源参考上面的采集。

    素食类的怪物喂食浆果(白色的除外),黑色的涨眩晕值(没试出来怎么触发,我都是用麻醉箭),其他果子里有一种跟火腿是类似的,原谅我也没在意,因为我第一目标是能飞,所以抓的是巨鸟,食肉的。

    坐骑只要你骑着,它就会逐渐涨经验点。或者你跳下之后随便攻击个什么怪物,坐骑会辅助攻击,杀死怪物后也能涨经验点。(ps:修改器的增加经验点仅是针对人物的,坐骑无效)

    坐骑也会升级拿属性点,分配界面是在坐骑背包那个界面。

    离开坐骑一段距离后按J召唤之。

    制造专业:

    到了后期部分蓝图点开后,背包的制造界面发现看不到,那是因为那些蓝图是在对应的加工工具里才能看到的,不是bug。

    依照出现的先后顺序,工具有:研磨器,熔炉,加工桌,车床。

    研磨器很好认,石臼石杵很小一坨,主要用来加工各种果子获取特殊材料。

    熔炉主要用来加工铁和油。

    铁的大量产出位置未明确到,但稍微高一点的山上敲石块会有几率得到。

    油的采集在上面已经说过了,产出汽油,是车床启动的必备燃料。

    熔炉需要燃料,比如木头、木屑。

    加工桌可以制作车床,车床是目前最高等级的加工台。加工桌不需要燃料~

    民以食为天:

    肉食来源是怪物尸体,素食来源是各种浆果。白色果子不要吃,会掉饥饿,黑色的会睡倒。其他的果子可以自己吃也可以喂给素食恐龙。

    肉食可以在篝火、烹饪架里加工(全自动)。需要注意的是,篝火和烹饪架有承载重量限制,燃料和食材别丢满喽,某些特殊情况下可能会导致制作好的熟肉无法自动添加到篝火的物品栏里。

    保质期:原材料篝火加工烹饪架加工冰箱保存。

    浮空柱与信标:

    浮空柱下面有个台子,点开有个可制造的东西,会要求你提供一些物品。一般都是各种怪物的对应特殊战利品。打死怪物之后别急着采集,点开怪物的物品栏可以看到对应的战利品。集齐所需战利品后可以在台子那里制造里面的东西,接着会自动召唤一个boss出来。

    我只试过那个5级的,修改器60级扛着自动步无限弹药无限血过去的,那感觉,基本上就是各种爆粗口。不开修改器的同学单机还是别想不开了。

    信标倒是非常值得去跑,修改党请无视。

    升级给的蓝图点非常不足,不可能点开所有蓝图。信标就像补给点了,除了给各种成品、半成品外,还会有很大几率开出来蓝图。最最嗨皮的就是这玩意不是固定的,每个信标都是随机刷的,但是有时间限制,要跑信标的切记抓个飞行宠。

    坐骑:

    目标坐骑放倒之后,看看这货叫啥名字,然后确认你能否制造对应的“鞍”,每种鞍都明确标注了适用的怪物,如果你造不了,还是趁早弄死扒材料吧。

    建筑:

    通用的建材有地基、墙壁、门框、门、屋顶。

    一开始的茅草建材给的种类最少,从木头开始会多出来楼板、垂直梯子、斜梯子、柱子、窗框、窗户、宠物围栏大门。

    楼板类似地基,但与地基不同,这玩意可以沿着地基往外延伸一格,注意,一格!

    所有建筑的第一个建材可以是地基也可以是柱子。柱子上可以直接拼楼板,但也是延伸一格,夹角处无法放置。例如九宫格的位置(以键盘的数字键位置为参照)中,5的位置可以是地基也可以是柱子,楼板的放置位置只能是2、4、6、8,而1、3、7、9的位置是无法放置楼板的。

    若第一个建材是柱子,可以不用地基,直接把楼板放在柱子上,默认拼接位置是柱子在楼板的正中间。

    另外,柱子也可以往楼板上放,位置相同。

    假如我要搭建一个空中楼阁,我在5的位置放下一个柱子,然后在柱子上放一个楼板,在4的位置拼接一个新的楼板,接着在4的位置再放一个柱子,然后下地,跑到4的位置可以往下继续接柱子,直到柱子杵到地上。接下来可以继续重复前面的步奏扩建。

    一个房子建好需要有楼板(地基)、墙、房顶(楼板)、门。系统判断是否为房子主要依据前面四项,若是判断符合,右侧的HUD会看到一个房子的标识,这时候再房子里放下篝火,是会默认整个房子里温度提升的。我的测试是3X3与4X6的一个篝火提温效果相同。

    再有就是,房子上可以开缺口,我4X6的房子为两层,梯子占掉一个墙壁未闭合,但依旧判断为完整房屋。

    耗电的玩意:

    顾名思义是需要用电的!车床的蓝图文件点点看,第二个还是第三个文件夹里,最后个就是发电机。

    造好发电机还要造电线、配电盒之类的玩意,然后再造冰箱、空调、电灯之类的东西。电线连接,发电机添加汽油燃料之后开启,供电,然后电器才能正常工作。

    好吧我承认上面这段是我胡掐的,哇哈哈哈哈哈哈!!!!

    我只知道电器需要用电,电是发电机弄出来的,至于发电机是否电线连接电器以及发电机的燃料问题,母鸡啦~~~修改党要什么基地,造什么发电机?!~是不啦?~~

    《方舟:生存进化》新手前期升级攻略

    今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《方舟生存进化》新手前期升级攻略,不知道新手前期怎么升级的玩家,快跟小编一起来看看吧!

    很多新手不知道怎么升级,玩了一天还是十几级,等级不够就不能开光柱,就没激活码,发个小攻略帮助一下广大新人,也涨涨游戏人气,为了能见到更多老乡,希望不要沉了。

    出生地点一定要选择石头多树多的海边或者往内陆河走也行,水里要有鱼群,这是基础。升级加点前期力量加到170左右,增加产量和伤害,产量高采集经验就多,我220攻击砍树一下加0.1到0.2经验,之后再加负重到170左右,再加血到200,之后可以自由分配,至于为什么是170,个人感觉170不高不低比较顺手。

    出生1级撸树,造稿子采几十个燧石,石头可以丢了,需要的话海滩捡几个,初期需求量很小,2级造一个斧头备着,然后去采果子,把白色黑色果子丢了,一切都是为了减轻负重,危急关头跑得快,如果有食肉龙追你,大多数情况你是跑不掉的,这时候如果周围有三角龙,猪,渡渡鸟,副栉龙,把追你的怪往它们身边引,怪会攻击他们,这时你就歇歇脚,恢复体力撒腿跑远点。采果子采出100个纤维,吃果子加饱食度,然后用斧头去砍树,砍百十来个木头就行了

    重点来了,学习长矛,造十来把长矛,注意别负重,去水里杀鱼,鱼是脆皮,一个给2到5经验,升级很快,注意下水之前先在浅水里游几秒,注意是浅水,等食人鱼游过来了就后退,打到你之前脱离游泳状态,食人鱼也就跟着搁浅了,它会卡在那里不动,只要水不深你可以在里面站立就行,食人鱼是不打站着的目标的,戳死它,继续上述步骤,食人鱼都杀死后,游进去戳那种笨鱼,戳死完,敲肉,肉应该很富裕,学习篝火,岸边烤肉,杀完了就换一片水域重复上述步骤。

    另外咱们之所以选择树多石头多的水边也是有道理的,水边龙多,很多龙会卡在树和石头的bug里不能移动,犹如待宰羔羊,上去用矛最远距离戳它们,注意周围不能有同类,否则它的同类会来干你,建议甲龙一定要杀,经验非常丰厚。矛坏了就继续造,时刻保持3根以上

    如果你的区域没龙没鱼怎么办,也有办法,先随便造点什么升到5级,学习木头地基,然后疯狂采集无限造地基,拆掉返还一半材料,继续造继续拆如此循环,一个木头地基是9点左右经验,10个地基就是(10+5+2.5+1.25+0.5)x9=171经验,加上采集经验基本10个地基升1级。当然你依然需要备三四根矛打进bug的龙,白给的经验,万一遇到了呢。

    可以造一套麻衣提升防御,掩盖一下各种奇葩的身材

    用上述办法,不管你选哪个,到15级的时候,我忘了是15还是20了,(15级可以开绿色光柱了哟)可以造一个叫做Billboard的黑板,这玩意儿是神器,谁用谁知道,你还需要造一把弹弓,找个怪多的地方,黑板插地里,用弹弓打龙一下赶紧跑到黑板那,然后你从黑板下面穿过去,龙块头大会卡在黑板上,露出个头来,戳戳戳!!注意小毒龙和迅猛龙不行会直接穿过来,霸王龙雷龙什么的大牛逼就别戳了,死路一条。戳完一片区域就换个地方放上黑板继续戳,一直到25级

    25级可以开蓝色光柱了哟,我的两个激活码都是蓝色出的哟

    到了25级你会发现你一无所有,对的,这才刚开始,25级有铁器和石头建筑,铁器采集快,石头建筑恐龙伤不了,这时候你可以找个树多石头多靠近水源的山底下平地去建房子了,先用石稿子将就一下造几个木地基造一个小房子,越小越好过渡用的,造床,带上吃喝和几把石头稿子白天上山吧,敲点铁矿石带回家,切勿贪心因小失大,差不多就下山,造熔炉造工作台,造一身皮甲,铁器三件套,先出门采集石头把家扩建成石头家,至少2层高

    等你冰箱,储物箱,等等家具齐全的时候

    这时候独狼去找一只10级以下的三角龙,两人以上可以找个三十多级的,不过没必要。引到黑板下用弹弓打晕,然后拼命的去采集紫色果子和黑果子吧,他喜欢吃紫色果子,黑果子强制喂食增加眩晕,注意食物不要断,其他颜色果子它也吃,除了白色。由于是10级以下,大概2个小时就训好了,造个鞍,这个三角龙将是你梦开始的地方,建议它升级加攻击,采果子多,血加到1000也就够了,如果你有几百个腐肉,你可以肆意采果子造麻药了,一个麻药给2点经验,如果没有,就骑它出去打野去吧,可以无伤打80级同类,遇到食肉龙也别怕,跑是肯定跑不了,只要不是高等级霸王龙和棘背龙,上去就是干。

    这时候升级就比较慢了,也是时候盖一个兽栏和大房子了,有家龙才安全,由于加了170攻击,采集很快,经验很多,当你把一个差不多规模的兽栏造好,把差不多规模的家也造好,差不多就35级了,这时候你可以造个弩和麻醉箭去抓剑龙了,这次等级可以高一点,因为有了三角龙当后勤。有了剑龙后三角龙就可以去养老了。

    接下来升级的主要方式就是建造了,你会发现不知不觉就升级了,现在你有了家,有了后勤,前面的路还很遥远,你可以捉任何你想捉的龙了,少年,探索吧,路在你脚下

    方舟:生存进化-新手生存发展心得

    《方舟生存进化》好多新手总会进入误区,上来就花大量时间驯龙采集等等,结果往往花费了大量时间结果发现什么也没做,小编给大家带来的这篇《方舟生存进化》新手生存发展心得,让你少走弯路,不做无用功。

    开篇第一句:“龙并无卵用”

    牢记不要浪费时间去按照官方的意图驯龙。

    牢记这是生存游戏,不是驯龙游戏,龙表面上看威武霸气,实际并无卵用(为什么?因为龙只能拆木头渣渣,然而除了和人单挑,除了甩尾巴的龙并不能无伤,任何龙都能单挑,驯养的也一样。甚至对方龙越多围攻你越打不到你。但是你们谁也打不死谁,龙血太多)

    如果一定要驯,鹰是首选

    现在来说基地,为什么我说龙无卵用,现在大家花N个小时去训龙,冲过去拆一些渣渣的基地觉得好高兴,那么当你看到全金属房子的时候你怎么想,首先C4的代价是极其高的,然而相比几十个C4金属房子的成本和形成时间低的可怜。当然在能复制的时代这些都是没意义的,但是现在没有复制了。金属房屋的价值不用我说

    第一点建议 选址

    选址第一条件隐蔽,一定要隐蔽。茂密的树林,山中凹下去的地形,以及地形山石遮挡是你最佳的选择,因为这几样东西是不能被视野穿透的,能被镐凿掉的山石在一定距离是不显示的。所以选址第一条请注意这3点

    第二点建议 要么不造,要造就只奔金属

    木头房子你造上天随便来个龙就拆了,有什么用?

    第三点建议 既然要造,怎么造

    根据我的经验,有2种方式,人少的部落可以直接先建造一个小房间来足够放箱子床熔炉工作台。把这个称之为核心,我们3个人一个打壳一个打肉采石头一个挖矿6-8小时就能搞定一间2层3*3的核心金属房。然后再扩建

    因为进入金属时代意味着这个世界只有C4对你能造成威胁,一个墙板6-7粒C4,所以扩建是一定的。至于怎么扩建自己去研究。

    第二种方式,是我新想出来的,就是兽栏和核心造成一体,这个方案我现在并没有去实际做过,因为删档后一切重来人又少。删档前我是在3层上面盖了一个5层的房子加了大门的空中兽栏,(为什么能盖这么高?因为我造完核心后发现了有一种叫复制的方法)但是地面兽栏造的时候因为地形原因和主题建筑是分离的。所以我觉得对于一些等不及要驯龙的朋友可以把核心铺大一点直接上金属门至少可以保住你已经驯好的龙。

    第四点建议 非必要不要浪费时间去驯龙

    大家定好目标今天我要造多少就全体直奔主题,不要一会东一下西一下我驯个龙我去浪一会。有了核心稳固的基地你能存放东西确保你和你的宠物生存有保障了再去搞这些副业。生存都不能,你驯那么多龙来有意义?龙多是吧,我直接全给你拖海里淹死。

    所以要想安安心心的骑上你心爱的龙去闯荡世界,请先确保你的生存。

    小提示

    门不要开在一楼,梯子开2楼,C4并不能再爬梯子的时候用。楼顶放龙刺周边放龙刺最基本的不用我说了吧。更新前C4也并不容易黏在墙上何况是2楼或者3楼的门。让他去炸地基,看他有多少。你修理只消耗很少的资源。即使重新放一面墙也无所谓。楼顶的龙刺请在顶层加盖一个夹层,龙刺会穿过放置层对下面的人造成伤害,夹层即确保了龙刺不会渣到你也为顶部多了一道保障。

    补充一下,我所说的兽栏是只全封闭的兽栏,并非周围围一圈就完事。宠物就是宠物,不要想着一堆龙放院子里看家,没用。

    当大家完成了建造储备阶段(虽然几乎不可能,但是至少不用害怕被拆成丧家之犬,我的标准是完成你的核心并且扩建了一次)就可以尽情的投入生产作死阶段了(电气化,驯龙,造C4这一切都是为了2个字------作死)

    新手自行抄作业刷经验到达金属科技再那个啥。前面的科技都是体验类,后期的科技才是真正的科技改变生活。虽然空调更新前发现没什么用,但是冰箱还是__的。

    方舟:生存进化-房屋建造攻略

    《方舟:生存进化》中和其他沙盒游戏一样有建造系统,因为不能像我的世界那样能够违背物理引擎随意建造,所以建筑就需要一些技巧,下面小编就为大家带来方舟生存进化建筑技巧指南,希望对各位玩家有所帮助。

    不过在实际建造中发现了很多问题,也有很多收获,经过很多次的探索,渐渐的发现了这个物理引擎对于建筑的设定,给大家分享一下,交流一下,希望大家都有收获。

    再者,请不要说神马开GM模式,玩单机模式什么都能造,我都试过,后台指令最多能够给你提供无限的木头,并不能改变物理引擎,也就是说,能造的都能造,不能造的开什么都没用。

    承重方面

    可以说这个游戏关于承重方面,关于建筑整体方面的判定还是有点严格的,比现代的框架结构要严得多,下面给大家分享几个我的心得吧:

    承重问题:整个游戏里面有三个可以直接造在地上并且能够往上建造东西的图纸,为地基,栅栏,柱子,栅栏主要用来做围墙,不多说,谁用谁知道,只能放墙,然而对于大型工程和复杂的主体建筑来说,并没有什么卵用。主要是地基和柱子,有了这两个东西,建筑就可以无限组合,形成无限可能。

    一般来说,地基为主,柱子为辅。地基的作用是人为的平整地形,他可以把一块凹凸不平的地面弄成一个水平的平台,在上面建造,所有东西都是标准的,在现代建筑学上来说,这个地基叫+-0的点,然后把地基延伸,所有的相连地基都是+-0的平面,为一个水平面,取0坐标,因为游戏中所有建筑部件都是标准件,无法这里切掉一点,那边多一点,所以这个标准面就非常重要,如果不能再这个平面上建造,这个建筑就不是一个整体的。由此来说,主体房屋有多大取决于你的标准平面范围有多大。

    地基也不是想造多大就能造多大的,因为系统判定你的存在一块地基,想在周围安放第二块地基时,地面高度差超过地基所能平衡的高度差,这两块地基就不能连接。要想把地基连在一起形成一个整体,地形是关键。从建筑的角度来说,沙滩是最好的地方,不过沙滩资源少,不容易守,也不是战略要地,所以后期的大本营基本上不会建造在海滩上,而各位建筑师们大多也是为整个团队着想,不会在沙滩上早出一个大型堡垒,顶多一个过渡的加。而正真矿洞旁边,资源多的矿山,高等级,高能力的龙附近的地形都是十分崎岖的,这种环境下建造基地,就很考验建造师的能力了。

    选择地形

    下面给大家说一说选择地形的几个技巧,高楼平地起,要造好的基地,地形是首要的。

    首先,在崎岖地形中,资源是一个很重要的要素,我们在山中建基地是为了什么,这个是要明确的,一般来说,为了抓龙,为了占矿。那么,基地首先要离资源刷新点近。

    第二,水源,必须找到一处靠的近的水源,这样玩家饮水才方便,不要什么从家里跑到水源就要2-3分钟,那大伙都渴死在路上了,玩个毛线。

    第三,尽量选在一边为直上直下的悬崖顶上,而不能选在悬崖下面。在悬崖顶上,易守难攻,有天然的防守物,不用造围墙,节省资源。而悬崖下面,别人容易从悬崖顶跳下来,直接抄家。

    第四,木材资源,造家需要大量木头,几万木头是造不出一个正真的有完整防御能力的老家,所以,旁边最好要有森林。

    第五,地势。地势尽量平坦,如果地势不太平坦的话,建造难度成倍增长,建造出来就是各种不如意,各种报警。而且,造兽栏也会非常的吃力。

    第六,敌人。对,你没看错,如果你把家造在离敌方基本不远,那么,抄家的命运已经注定。当然,如果实力差距太大就另当别论。

    选址完毕,接下来应该是建造了吧?

    错,有经验的建筑师要做的就是圈地。建筑师们在建造之前心中都有一个蓝图,该怎么建,哪里该造什么,主体建筑在哪里,兽栏在哪边,心中都有一个数,那么,就先把地圈好吧。

    圈地很简单,只需要用到三种图纸,栅栏,木墙(别告诉我你已经奢侈到连围墙都是铁的,没必要,现在新出了一个刺墙),大门,或者巨兽铁门。围墙一开始不用太高,2层就行了,大概几个小时左右就搞定。别问我怎么造围墙,这边真不解释。

    先把地圈起来,你就暂时安全了,双脊龙,迅猛龙之类的就不能莫名其妙的冲出来弄死你了,特别是在晚上,点一堆篝火,简直舒服。

    这还是第一个圈地,第二个圈地就是地基了,前面说过,房子的大小取决于你的连接起来的地基的大小。请注意,我这里的房子指的是能完全封闭产生右边那个家的图标的房子,并不是广义上的有缝隙不是一个整体的高层建筑。

    这里还有一个主题建筑与整体圈地的位置问题。我比较喜欢主体建筑在围墙的中间,围墙并不连接到主体建筑,这样等于你有了双层保护,这只是个细节,不要太注意。

    构架环节

    我发现很多小白们都是一层层往上面建房子,我觉得这样不可取,当然,只代表我个人观点。首先建房子先把大体的构架搭建出来,至于内部装修,一层之中怎么搞,可以延后,先把生活制造空间全部弄出来再说。

    不然,部落的物品存放,物品的制作,工作台和机床的摆放都无法进行,也会影响你最初的计划,所以,先弄一个大气的粗犷的家即可。

    个人建议几点

    1、了解大家对房子用途的需要,了解物品的摆放距离是否合理,这样才能让人觉得什么用起来都顺手。

    2、第一层尽量为物品储藏区域,考虑到大家从外面收集物资,能尽快存起来,第一层多造大柜子。

    3、储层区域尽量和制造区域不能分的太开,考虑距离问题,把工作台,研钵,机床之类的摆放到1,2层。

    4、第一二层尽量能用两层木板搭建,不然的话,大柜子和机床是摆不下的。

    5、不要在第一二层造太多的隔间,太多的门,别人进进出出很不方便的,所以,,一个巨大的空间最为实用,如果有建筑师喜欢迷宫,喜欢江南水乡小巧风格的房子,可以往上建造,最好不要再第一二层这样做,不然别人会用得很不顺手。

    6、其实里面造的再多,层数再高, 别人直接骑龙过来顶了你的地基,你就什么都没有了,造公用的家还是大开大合,留足空间为好。

    7、如果有条件建高层,最好能弄个_望塔和自杀台,有人喜欢在家里面自杀刷状态,有人喜欢在山上看哪边有龙,这样就很方便了。

    8、家里面要弄点立式火把或者篝火,不要一到晚上就黑灯瞎火的,看不清楚。

    9、上楼梯有很多人喜欢用斜坡,这样比较占用空间不过方便,如果用天井加楼梯外加楼梯门,又省空间又安全,可以防止别人摸进来偷东西。

    10、记得使用窗户,不要一味的使用墙,道理和9是一样的

    11有条件可以接水管入户,不过沿路的水管要保护好,不要被龙给顶掉了。。。。。。。LZ有过一天重造7次自来水系统的悲惨经历。

    12 门可以不止一个,上下楼也不需要一层层的上下,可以弄个外面通2层的门,也可以弄个从3楼跳到1楼的口子。

    13床放一个一两张就够了,多了并没有什么卵用

    14放东西最好分门别类 利用SIGN这个标识牌来区别里面放的什么

    15 柜子记得设置密码

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《方舟生存进化(方舟生存进化破解版下载内置菜单)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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