编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-18 03:27:04
游戏发烧友来看一下最终幻想10,以下6个关于最终幻想10的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
晶球盘系统
收起晶球盘系统主角介绍-提达主角介绍-尤娜主角介绍-露露主角介绍-瓦卡主角介绍-奥龙主角介绍-基马利主角介绍-琉克召唤兽养成方法召唤兽介绍-亚尔法雷召唤兽介绍-伊芙利特召唤兽介绍-伊克西翁召唤兽介绍-希瓦召唤兽介绍-巴哈姆特召唤兽介绍-保镖召唤兽介绍-灵魂召唤兽介绍-命运三姐妹
《最终幻想10》在当时给不少人留下了感动,《最终幻想10HD重制版》再度归来,相信不少玩家要找一些当初的回忆。下面小编给大家带来的是《最终幻想10HD重制版》全流程图文攻略及系统详解,还有主角介绍哦,一起来看看吧。
晶球盘系统
1.晶球盘系统
晶球盘是本作的角色养成系统,全盘总共有828个格子,角色通过消耗S.LV来移动格子(S.LV可以在战斗胜利中获得的AP点数累积获取),在没走过的格子里每移动1格消耗1点S.LV,在已经走过的格子里每移动4格消耗1点S.LV。所有的角色都是在同一个晶球盘里养成,所有的格子都是共通的,别的角色移动过的格子也能重复移动,并不会有阻碍现象出现。说到阻碍其实也有的,就是有一些特殊的格子会有LV1~LV4的图标,这些格子只能使用对应LV的黑色晶球才能解除。黑色晶球可以在特定场景的宝箱和某些BOSS战获得。这些获得场景会在流程攻略中说明。
在特定的格子里会有各式各样的图标呈现,这些就是角色们的能力养成值,这些能力格子通过消耗晶球点亮,(晶球可以通过在战斗,宝箱,NPC赠送获得。)点亮后就能获得相对应的能力。其中包括增加力量,魔力,物理防御,魔法防御,提高HP,MP值,以及学习特定的技能魔法等等。这些在游戏中都有说明,不一一详解了。
晶球盘的移动非常讲究,每个角色应该设计对应的路线图才能使得角色能力更优秀,比如像提达,奥龙这些攻击型角色就应该走攻击型的路线图,(就是晶球盘中剑类型图标较多的路线图),走魔法型路线图就是完全作死的节奏。建议玩家先观察一下晶球盘图标分布在确定角色要走的路线,当然走错了也不用急,只要多花点时间从战斗中累积S.LV返回到正确的路线里重新走回就好了。
2,普通晶球盘心得:
前期建议大家选择普通盘,初期走盘方式是按着没有阻碍的路线一直走,印有LV字样的格子需要相应的黑色LV晶球才能解锁,前期不要理会它,不然你就会走错路,直走不解锁的路线。锁定的LV格子其实就像是一个个角色培育指南针,它锁定就是让你少走歪路。
直到走完该角色的路线图后就用黑色晶球解锁,再走别的角色原本的路线图,让能力多样化。怎么样才算走完该角色的路线图呢。大家可以纵观整个晶球盘。
提达学到快捷进击技能算走完。
尤娜学到神圣算走完。
露露学到核爆算走完。(之后走基马利初始处学到最终究极魔法)
基马利学到缓慢冲击算走完(最短,然后可以随意走)
琉克学到行贿算走完。
瓦卡学到惩罚3算走完。
奥龙学到托付算走完。
大家一开始就找到这些技能的所在位置,然后和初始路线相连形成一条路线图,之后就按着这个方向走就不会走错路了。
普通版晶球盘全图:(点击放大)
喵子君的改盘心得:飞叶可以提醒一下大家,在其他能力全满255的情况下,HP是不够刷到99999的。(论坛有个人刷了300多个HP晶球以后才发现这一点)
改盘顺序有很多种,我个人是按照A9VG的攻略,命中---物攻--物防--速度--魔防--闪避--魔攻--MP--运气--HP 但是,魔攻晶球由于是打黑布丁,比较难刷,所以我个人建议如下:
前面改盘的时候,遇到+4魔力的晶球,可以保留不要消除,这样可以少打一点魔力晶球,保证较高的魔力值后,用Yuna召唤阿尼玛(先让它学会加速和加魔法防御技能),开场就给自己加速和魔防,然后每次都用痛击技能(普通攻击下面的那一个选项),每次99999,比较容易刷.
3.AP点获得方式:
下面我说一下AP点获得方式,AP点只能在战斗胜利中获得,凡是所有参与战斗的角色均可获得AP点,没有参与的角色不能获得,临时换人而不参与战斗的也不能获得,在战斗中中了石化和死亡的角色不能获得,临时逃走或被敌人打出战斗区域的角色不能获得。有部分敌人的行动无法获得AP,比如逃跑了的敌人,自爆的敌人,敌人的召唤兽都不能获得它的AP点。AP获取的点数和人数无关,也就是说每场战斗获取的AP点并不是人数越多就越少,是根据人物获得的S.LV的等级挂钩。所以在与大型BOSS战时应把每个角色都至少参与过一次战斗,胜利后所有人都会获得相应的AP点。
4.快速升级99 S.LV 方法
之前有些坛友发短消息给我希望我加上快速升级大法,于是趁今天有点空就发上来,本方法经本人测试可用,确实可以做到瞬间升到99 s.lv,很感谢大家一直以来的支持。这个升级方法是以舍弃流库加HP为基准。并且达成以下3点:
1.流库加入后,在以后的晶球盘加成里切记不要加HP(其它可以加)。
2.升级的伙伴需要装备化增驱为AP和AP3倍两个技能,并且学会愤怒这个增驱技能。
化_驱为AP:需要往明日之门扉10个(通过捕捉10个地区怪物在训练场老头给的奖励品99个)
AP3倍:未知之翼50个(获得方法:1.刷训练场终极怪物至尊霸者有掉落.2.陆行鸟赛跑获得5个宝箱奖励品。3.贿赂欧米茄遗址或辛体内的沼泽怪获得.4.刷训练场的独眼怪直接得到)如果AP3倍材料难找的话也可用AP2倍代替(需要终极万灵药20个),不过升级就稍微缓慢一些。
3.捕捉雷平原全部怪物,训练场的地域制霸会出现仙人掌怪物。
万事具备后,来到训练场,流库增驱技能选择修行,需要升级的两个伙伴装上带有化增驱为AP和AP3倍两个技能的装备,增驱技能全部选择愤怒。然后去刷地域制霸的仙人掌怪,战斗时如果有2次复活魔法就用在升级伙伴里(可以立即复活,防止仙人掌打错人),全员防御,等到仙人掌对流库使出针万本后,全员立即逃跑,出来后S.LV瞬间升到99了,是不是很快呢?O(∩_∩)O哈哈~,祝各位游戏愉快~!
关于捉怪的难点,技巧,基本都有了。难也就难在提灯怪,乔瑟街道的飞鸟,后面地图的几只大怪了。
几点说明:
1.版本问题:不同版本的ffx的怪物出现情况可能有细微区别。但就本版讨论的情况看,三个版本差别不大。本贴美版验证。日版和国际版也基本适用。
2.玩家区别:很多时候大家的经验还是有差异。一个人很容易捉到的怪物,另一个人在同样情况下却很困难。这里有运气(RP)的问题,但不是大问题。多尝试,或者重启机器,会有很大帮助。
3.捕捉难度:应该说FFX难度比较小的,即使在不开菜单,无调和的情况下也可以捉全所有怪物。所以没有什么捕捉的难度。我可以,你也一定可以捉全的。
4.我会按地域把13个地域的捕捉分别简单概述一下。
好,现在开始。按地域走。
1. 比赛德岛(ビサィド岛)
野狗, 康多兀, 水布丁
(ディンゴ, コンドル, ウォ-タプリン)
三个怪物,没有任何难度可言。
2. 基利卡岛 (キ_リカ_)
恐爪龙, 杀人蜂, 黄元素, 巴尔萨姆
(ディノニクス, キラ_ビ_, イエロ_エレメント, バルサム)
四个怪物,还是没有任何难度可言。
3. 密亨街道 (ミヘン街道)
密亨之牙, 蝠翼龙, 漂浮魔眼, 白元素, 拉尔多, 虹蜥, 炸弹, 双角兽
(ミヘンファング, イピリア, フロ_トアイ, ホワイトエレメント, ラルド, ヴィ_ヴル, ボム デュアルホ_ン)
虽然有8个怪物,但还是比较简单。注意炸弹(ボム)的自爆,尽快完成捕捉。
4. 蘑菇岩街道 (キノコ岩の街道)
拉普图, 干达婆, 雷布丁, 红元素, 拉马舒图, 方古昂古, 迦楼罗
(ラプトゥル, ガンダルヴァ, サンダ_プリン, レッドエレメント, ラマシュトゥ, フンゴオンゴ, ガルダ)
这里有两点要说。
第一,有飞船后,选择到这里的时候,不是Mushroom Rock(那个是隐藏地点。),而是选乔瑟街道,然后走回来。
第二,有一个怪物迦楼罗(ガルダ)比较难找。在这里,过了第一存盘点,是个升降台,上去后,绕两下就是绕着山谷的道路,那里就可以捉该怪物了。具体地点参见截图。
5. 乔瑟街道 (ジョゼ街道)
迦姆, 希姆露古, 咬人虫, 雪布丁, 本耶普, 巴西里斯克, 食腐兽
(ガルム, シ_ムルグ, バイトバグ, スノ_プリン, バニップ, バジリスク, オチュ_)
这里共7个怪物,其中有两个怪物要说一下,
第一个是希姆露古(シ_ムルグ),在去djose temple的三岔口那里。看截图,那里有个路行鸟,是个好路标。
第二个是食腐兽(オチュ_),其实这个很好捉。很多人捉不到的原因是地点找错了。这个怪物属于Djose Road (ジョゼ街道)的怪物,但是在Djose Road (ジョゼ街道)的范围内是没有的,要过了上面提到的去djose temple的三岔口后往幻光河方向走,在路上很快就可以遇到。只是这时候的地域是属于moon flow-south bank road.
6. 落雷平原 (雷平原)
Melusine, Aerouge, Buer, Gold Element, Kusariqqu, Larva, Iron Giant, Qactuar
(メリュジヌ, エイロ_ジュ, ブエル, ゴ_ルドエレメント, クサ_リク, ラルヴァ, _巨人, サボテンダ_)
这里的8个怪物里Qactuar(サボテンダ_)是比较难捉的。关键是要调查那些发光的仙人掌石碑,之后就遍地是仙人掌了,尤其是个个石碑附近。这里的截图是在雷平原北部,当年yuna决定去找seymour的那个大塔旁边。
7. Macalania (マカラ_ニャ)
SnowWolf, Iguion, Wasp, Evil Eye, Ice Flan, Blue Element, Murussu, Mafdet, Xiphos, Chimera
(アイスプリン, ブル_エレメント, ムルフシュ, マフ_ト, スノ_ウルフ, シュメルケ, ワスプ, イ_ビルアイ, ク_シポス, キマイラ)
这里虽然有10个怪物之多,但难度不大,都很好找。
注意可以通过捉蝴蝶的游戏,故意撞红蝴蝶来实现某些怪物的快速捕捉(例如Chimera)。
8. Bikanel (ビ_カネル_)
Sand Wolf, Alcyone, Mushussu, Zuu, Sand Worm, Cactuar
(サンドウルフ アルキュオネ ムシュフシュ ズ_ サンドウォ_ム サボテンダ_)
怪物不多,就是Cactuar(サボテンダ_)比较讨厌。平时有碰到的可能,但捉的比较费劲,命中低,它又老跑。建议用WAKKA来捉,命中高些。还有,捕捉地点的问题。在拿rikku的圣印的时候,要和仙人掌做游戏,当时也是可以捕捉的,游戏中10个仙人掌有9个是可以捉的。在仙人掌游戏结束后进入仙人掌村庄,遍地都是这个小家伙,随便捉,见截图。
9. Calm Lands (ナギ平原)
Skoll, Nebiros, Flame Flan, Shred, Anacondaur, Ogre, Coeurl, Chimera Brain, Malboro
(スコル, ネビロス, フレイムプリン, シュレッド, ヘッジバイパ_, オ_ガ, クァ_ル, キマイラブレイン, モルボル)
其实这个应该第一位介绍,不完成这里的就没法捉别的地方的。这里的9个怪物,有两个可能比较难捉。
一个是Ogre(オ_ガ),在平原北部的各地方都可以捉到的,西北部可能更多些,见截图。
另一个是Malboro(モルボル),欧的经验是全平原到处都有见过,但是出现几率较小。北部比南部多,西北部最多。见截图。由于这个家伙的攻击可以导致我方混乱,很容易造成全灭。建议有混乱全防御(一人即可)后去捉。不然,有先制武器也比较安全。
10. Sunken Cave (谷底の洞窟)
Yowie, Imp, Dark Element, Nidhogg, Thorn, Valaha, Epaaj, Ghost, Tonberry
(ヨ_ウィ_, ガルキマセラ, ダ_クエレメント, ニ_ズヘッグ, ソ_ン, ヴァラ_ハ, エペ_ジュ, ゴ_スト, トンベリ)
讨论最多的Tonberry(トンベリ)就在这里了。由于的确比较难捉,欧给了两个建议地点。一个是传送到最里面后,左右那些幻光虫多的地方,见截图中上部的图。另一个是从洞口步行入内,先是一个大厅(有传送石的),然后继续到下一个大厅,左边地面上有灰色的地方,几率比较大,见截图中下部的图。顺便说一下,后面这个地点附近捉到Ghost(ゴ_スト)的几率也很大的。
11. Mt.Gagazet (ガガゼト山)
Bandersnatch, Ahriman, Dark Flan, Grenade, Grat, Grendel, Barshura, Mandragora, Behemoth, Splasher, Achelous, Maelspike
(バンダ_スナッチ, ア_リマン, ダ_クプリン, グレネ_ド, グレンデル, グラット, アシュラ, マンドラコラ, ベヒ_モス, スプラッシャ_, アケオロス, レイジングスパイク)
这是怪物最多的一个地域,9个陆地上的,最后三个怪物(Splasher, Achelous, Maelspike)是水里的。
偶个人在这里没什么感觉,论坛里有人问过两个怪物。就是Mandragora(マンドラコラ)和Dark Flan(ダ_クプリン),这里简单说下.在mountain cave(洞里)那个存盘点,继续往前上阶梯.右转是Mandragora(マンドラコラ),左转是Dark Flan(ダ_クプリン),很简单
12. Inside Sin (「シン」の体内)
Exoray, Wraith, Gemini(green), Gemini(red), Demonolith, Great Malboro, Barbatos, Adamantoise, BehemothKing
(アンテサンサン, レイス, ウルフラマイタ_(青), ウルフラマイタ_(赤), デビルモノリス, モルボルグレ_ト, バルバトゥ_ス, アダマンタイマイ, キングベヒ_モス)
这里的怪物都比较实力,小心捕捉.
其中的两个巨人,名字是没有区别的,但是两个不同的物种,记着都要捉哦.
BehemothKing被灭后的全体攻击也要有准备,级别低(比如无盘)就跑一个先,防止自己也全灭.
很多属于这里的怪物在下面那个地点Omega Dungeon (オメガ__)也会出现,一样可以在那里捕捉.但两个地方有几点区别:
在sin出现的时候,Great Malboro是正常的;但在Omega的时候这个家伙是肯定要先制的,要有思想和物质准备,防止全灭.
而Demonolith在两边出现的时候,一边是单体出现,一边是成对出现.
需要注意捕捉地点的怪物是:Barbatos(バルバトゥ_ス),建议两个地点.在扁seymour的那个存盘点,上台阶前进.第一个比较大的厅中,中间有个洼地,里面有升降台,上升后,在上面绕,遇到Barbatos的几率很高.可以看截图里的下部两张.要是继续前进到下一个比较大的厅,有一堆柱子可以冒上来挡你的地方,也可以捉到该怪物
13. Omega Dungeon (オメガ__)
Zaurus, Floating Death, Black Element, Halma, Puroboros, Spirit, Machea, Master Coeurl, Master Tonberry, Varuna
(ザウラス, デスフロ_ト, ブラックエレメント, ハァルマ, ピュロボルス, スピリット, メチ_エ, マスタ_クァ_ル, マスタ_トンベリ, ヴァルナ )
终于到最后了,这里是和剧情无关的地方了,不来也不妨碍通关.有两个怪物说下:Halma(ハァルマ)和Machea(メチ_エ).
进了遗迹后是个存盘点,前进,十字路口.
右转后是一个环行路,在这里可以捉到Halma(ハァルマ).
还是那第一个十字路口,左转前进深入遗迹.不久路右边有柱子,在这附近一直到那个浮雕前的一段路上都可以捉到Machea(メチ_エ).看看作战画面里的柱子,哈.
上手指南-基本设定
收起上手指南-基本设定上手指南-地图场景上手指南-战斗FFX主线流程攻略-海之遗迹FFX主线流程攻略-基利卡FFX主线流程攻略-密亨街道FFX主线流程攻略-幻光河FFX主线流程攻略-萨努比亚沙漠FFX主线流程攻略-圣贝薇尔宫FFX主线流程攻略-安宁平原FFX主线流程攻略-耶朋巨蛋FFX主线流程攻略-悲伤之海FFX-2全流程攻略-StoryLv 1FFX-2全流程攻略-StoryLv 2FFX-2全流程攻略-StoryLv 3FFX-2全流程攻略-StoryLv 4FFX-2全流程攻略-StoryLv 5FFX-2全流程攻略-LastMission
《最终幻想10/10-2 HD重制版》是经典角色扮演游戏最终幻想10两部曲的高清重制版。
PC版游戏中的人物,怪物和环境都已做了高清处理,带来一个更丰富更深度的《最终幻想》视觉体验。
PC版游戏包括复刻版或重新创作的BGM。
攻略说明
游戏已经是10年老物了,因为经典,所以才有今天的重制。
10年间网络上各种研究各种攻略已经相当齐全了,笔者本不想画蛇添足。
但是,还是有很多新人加入到太空战士(笑)中来,还有带着情怀和敬意但是记忆生疏的老手。
所以,笔者在这里以收集整理经典攻略为主,加上部分自己原创,给大家提供一个简明的上手攻略。
攻略包含一个系统说明教程,这部分以说明清楚,易读为目的,整合了大量网络资源,来源繁杂,如有说明疏漏,敬请联系笔者更改。
然后加上一个收集整合自网络的笔者认为实用但不繁杂的ucg流程攻略供大家参考,流程版权归原作者所有。
上手指南-基本设定
游戏一开始会要求玩家选择幻光盘,这相当于一个天赋技能系统。
幻光盘系统相对复杂,建议新手选择一般幻光盘,跟着合理的系统推荐指引进行游戏。
当你完全了解游戏后可以新开时选择进阶幻光盘,两者实际上无本质区别,只是一般幻光盘更容易走盘。幻光盘详细情况下面会有相关说明。
对于BGM笔者建议选择改编版。
本次高清重制有不少改编和新增曲目。
算是在原版经典配曲上更进一步,值得大家鉴赏。
游戏开始后,主角要跑到球迷堆里和球迷对话,这时可以选择名字。
这个就全凭各人喜好了,笔者喜欢全部默认名字。
推荐用手柄进行游戏。
不过pc游戏还是要介绍一下按键,玩家可以在按键编组里自行指定。
不过默认的方向键移动,回车键互动。
基本按键设定如下。
游戏有特殊设定功能,游戏中安ESC键可以选择。
F1加速游戏速度。
F2强化能源获取,频繁使用技能。
F3可以设定遇敌几率,减少踩地雷频率。
F4可以自动战斗,简化操作。
F5可以隐藏ui界面,方便截图。
游戏提供了全道具获取、全技能解锁和Gils最大化作弊功能。
玩家可以自行选择打开,不过影响游戏体验。
你如果是剧情cg党倒是无所谓。
1、《最终幻想10》(FINAL FANTASY X;简称:FFX;FF10),是日本SQUARE公司(史克威尔艾尼克斯)发行的角色扮演类电子游戏。该作于2001年7月19日在日本作为PS2的游戏软件进行首发。该作的一大特征是,作为最终幻想系列作品,少见的采用了很多东洋风的主题及世界观设计。该作是在PS2平台上发行的首部最终幻想作品,也是在系列作品中首次给角色进行了配音,并使用了PS2的“面部表情”机能来表现角色的表情变化。在PS2平台的游戏软件中,该作的销量是第一个超过两百万套的,最终全球销量超过850万套。并且是SQUARE和ENIX合并前由SQUARE单独制作的最后一部最终幻想作品。 2、剧情:别离于现实与梦幻之间的爱情,被按捺于灵魂深处的亲情,分隔于生死之别的友情,形如仇人的父子,还有对于承诺的孜孜追求,一个被上天注定了的悲剧——“辛”,这个源于远古罪恶战争的产物,不断的给斯比拉的人民带来毁灭性灾难。无数的召唤士为追求于渺茫传说中的希望,为结束斯比拉的悲鸣而粉身碎骨。但这个世界的真相却被统治者的华丽谣言遮盖了千年。尤娜,一个大召唤士的女儿,继承父志,与来自于异世界扎那尔港多的明星水球手提达,一同踏上了打倒“辛”的漫漫不归路。
最终幻想10开头怎么走?
1、一开始一共有三个房间,前两个都是boss,后一个需要的是人物能力。
2、第一个是剧情激活的,一般都是把怪打死后进剧情。这时候大家的人物能力就会增大,到了第三个也是增加了。
3、第三个是随机出现的,一般是人不小心进入战斗后人物的能力减弱了。
4、按照图片来看,战斗最后会有一个宝箱,宝箱里面可能是银,也有可能是金币或物品奖励,但是概率就显得有点低了。
5、小编自己打的时候血量很低,如果不尽快按照图片的指示过去应该就会跪了。但是如果看到自己的血量比较低的时候,仔细看一下图片,可以发现,那些小怪基本上都是些简单的小怪,只要不集火的话基本上都是很好打的。
分类: 游戏 >> 电视游戏 问题描述: 可以在得到飞空艇以后,我想知道圣べベル宫/Bevelle和Bevelle的マイカ総老师/Grand Maester Mika是在什莫地方,这以后不再背负反逆者之名的ユウナ/Yuna一行才可以进入各地寺院. 还有获得bahamut 有翅膀不会飞的召唤獣 的寺院的具体地方. 解析: Grand Maester Mika不用刻意去找,你继续推进剧情就可以了。如果你玩的是最终幻想10国际版,从现在开始到通关,你回到任何一个寺院都有人阻挡,甚至有强大的黑暗召唤兽阻挡。 飞空艇以后会到尤娜婚礼的剧情,然后通过Bevelle的迷宫就能获得bahamut了。也是剧情就能得到的,想错过都没办法。 如果我没记错。Highbridge就是从LUCA到Mushroom Rock之间的那条长长的路。特别是那段打过Chocobo Eater之后可以骑路行鸟走的段窄窄的路,几乎是架在天上的桥,所以叫Highbridge。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《最终幻想10(最终幻想10幻光盘选择)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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