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卓尔游侠出装(卓尔游侠出装dota17173)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-17 18:06:03

游戏发烧友来看一下卓尔游侠出装,以下6个关于卓尔游侠出装的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • DOTA2春日涤尘更新日志汇总2022年3月25日更新介绍
  • 卓尔游侠怎么玩
  • 咨询DOTA2,卓尔游侠和狙击手的出装
  • 卓尔游侠的英雄出装
  • dota卓尔游侠出什么装备
  • DOTA2卓尔游侠怎么出装
  • DOTA2春日涤尘更新日志汇总2022年3月25日更新介绍

    DOTA2这款游戏在今天3月25日进行了春日涤尘大更新,主要是修复BUG及增加新功能,下面一起来看DOTA2春日涤尘更新日志汇总。

    DOTA2 2022年3月25日更新

    2022年春日涤尘更新已经到来,修补一大批问题的同时还完成了大量改善生活的优化。赶快查看部分较大的改动——例如对于阿哈利姆描述说明的改进、屏蔽功能的优化、商店搜索和英雄试玩模式的翻新——然后深入探索下列较长的列表,在详细分类下了解错误修复和游戏性调整。

    阿哈利姆神杖和魔晶描述说明

    阿哈利姆的心智(和独白)的内在联系毋庸置疑是超出了凡人的理解,但是今天的更新中他神奇的神杖和魔晶对战场的影响已经明显了许多。阿哈利姆升级效果的描述说明现在包含了更多细节,包括装备时改变的准确数值,还有修改的技能也会在专门的版块内包含这些信息。很多升级效果也已特别改写,让我们这些并非魔导师的心智能更容易地理解。

    屏蔽功能优化

    Dota玩家非常好战,有时候在激烈的战况中也会被错误的情绪主导。在出现辱骂行为的情况中,通过快速方便的手段屏蔽玩家并举报非常重要,让他们被仔细审查的同时也不会让自己的比赛受到干扰。为了达到这个效果,现在可以一键点击来完成屏蔽语音、屏蔽文字和举报玩家。对于玩家的行为干扰性不强但还是不想与之交流的情况,也可以右键点击,单独屏蔽文字和语音。还有方便的高级控制手段,使用全新的“屏蔽全队”按钮,一键阻挡全队的交流。我们也藉此机会重新评估我们处理交流举报的方式。我们的目标是在出现辱骂情况下方便快捷地屏蔽玩家,同时能明确地了解对哪类玩家我们应该采取更严厉的手段。

    商店搜索已更新

    花钱这件事应该是轻松,快乐,而且最重要的是,高效。所以为了帮大家在疯狂购物时感觉更加畅通无阻,物品的商店搜索功能已经扩展,优化了对关键词的支持——包括强调属性搜索的显示。只要搜索“护甲”、“力量”、“距离”等等就能高亮显示自己感兴趣的属性。为完美的计划挑选完美的物品将变得前所未有的简单。如今你需要的一切就是打钱。

    英雄试玩优化

    想要尝试最新的战术或自行发挥创造?或者也许只是急切地想知道潮汐使者的一刀能送多少斧王上西天?不论如何,你交上好运了!英雄试玩已经更新,重做后包含了不少全新功能:

    试玩地图的北部区域已经扩张,现在提供更多平地以供测试。

    增加了控制按钮,能更方便地产生友方和敌方英雄。

    增加了控制按钮,能使英雄重置回1级。

    增加了控制按钮,测试完成后可以移除英雄。

    升级、添加神杖、添加魔晶和开关无敌状态的按钮现在会应用到当前所有选中的英雄。

    关闭出兵后所有现存的小兵都会被摧毁。

    增加一个按钮,可以让双方各产生一波小兵。

    增加了按钮,可以产生6个主要神符。

    物品描述说明已扩展

    一直记不住智力提供多少魔法?或者从自身的敏捷得到了多少护甲?不用再琢磨这些了,现在只要在阅读物品的描述说明时按住Alt键,这些属性就会扩展到组成部分中。

    技能伤害颜色

    在战斗中对面前的挑战了如指掌才能做出明智的选择。为了帮助分析潜在的危险,现在技能和说明造成的伤害会根据物理、魔法或纯粹具有不同的颜色。

    单复数词条的语言支持改善

    为了优化游戏在全世界的适用性,我们添加了新的功能来更好地支持多种语言的单复数规则,并且为此更新了400余条文本内容。

    永久效果

    如果不了解自己的行动会达成什么的效果,制定战术时就会捉襟见肘。为了让大家在赛后能掌握更多信息,现在赛后界面的击杀情况还会显示瘟疫法师的死神镰刀和斧王的淘汰之刃。

    赛后详情可分类

    想要更加深入地研究自己胜利背后的细节?现在赛后记分板可以整理,更便于分析。

    游戏性

    远行鞋在防御塔范围内施放时更不容易以小兵为目标。

    比赛开始后玩家可以在最初30秒内原价出售物品,而不是正常的10秒出售时间。

    噬魂鬼的吞灭现在使用相同的快捷键,不论被感染的单位是什么类型。

    食人魔拳手现在拥有蓄力和眩晕的音效。

    所有中立生物的光环现在有鼠标移上去将显示作用范围。

    现在怨灵系带 / 空灵挂件 / 护腕的物品说明在25分钟后会相应地更新属性加成。

    修复显示的治疗数值不计入治疗增强的若干情况。

    拥有泉水无敌状态的玩家在范围内存在敌人时不会自动攻击,导致失去该状态。

    闪烁匕首和升级版本的技能范围显示现在会计算施法距离的提升效果。

    黯灭的被动效果“灵魂窃取”说明更加清晰。只要敌方英雄在毁蚀效果下阵亡,黯灭就会获得攻击力。

    修复在全英雄随机死亡竞赛中,死亡时信使将物品返还至储藏处会导致物品消失的错误。

    中立物品不再可以锁定合成。这将修复信使不会运送锁定合成的中立物品的错误。

    修复幻象复制的状态具有错误的持续时间,让本体可以被识别的错误。

    修复在加速和新手模式中,有些来源的金钱不会正确增加的错误。

    修复部分可以被天赋修改的游戏内说明描述会显示为0,而不是正确数值的错误。

    修复在加速模式中,玩家在英雄选择或决策阶段掉线会导致信使无法工作的问题。

    现在Eul的神圣法杖对技能免疫的克隆体施放时会正确地施加效果,而不是仅仅进入冷却。

    狗头人的预知光环不再对类英雄单位生效(如德鲁伊的熊灵),修复提供双倍效果的错误。

    现在克隆体和风暴双雄会正确继承炼金术士赠予的阿哈利姆福佑的属性加成。

    现在陈的上帝之手会对陈控制的生物正确施加持续治疗,而不是只有初始治疗。

    现在天穹守望者的风暴双雄远距离攻击惩罚也会考虑天穹守望者复活的情况。

    天穹守望者的风暴双雄在召唤时身上的闪烁匕首不再处于冷却状态。

    增加一条说明,阐释克隆体和风暴双雄不继承碎颅锤或深渊之刃的重击效果。

    天穹守望者的风暴双雄不再可以获得分享的守卫。

    幻影刺客装备阿哈利姆神杖后击杀风暴双雄不再触发魅影无形的刷新效果。

    现在娜迦海妖的激流所需攻击次数-1的天赋只会减少1次,而不是2次。

    现在军团指挥官的决斗攻击力加成在获胜者无敌时也会奖励。

    巨牙海民的海象飞踢现在拥有正确的12秒冷却时间。

    恐怖利刃的魔化现在拥有正确的35/40/45/50秒冷却时间。

    齐天大圣的丛林之舞不再可以逃出热血竞技场。

    现在技能征召中娜迦海妖的激流效果会在正确的英雄身上产生,而不是娜迦海妖身上。

    现在即使启用“仅有H/S键打断持续施法”后力丸持续施放绝杀秘技期间施放烟幕也不会结束持续施法。

    修正玛西的过肩摔与黑皇杖和清莲宝珠的相互作用。

    现在狙击手的震荡手雷会添加头顶的缴械图标。

    变体精灵变形成德鲁伊后不再永久保留灵魂链接被动效果。

    孽主的恶魔之扉添加了一个缺失的持续施法图标

    远古寒冰萨满的冰火炸弹负面效果添加了一个缺失的说明。

    现在邪影芳灵的阿哈利姆魔晶诅咒王冠粒子特效拥有正确的倒计时。

    现在对德鲁伊的熊灵使用迈达斯之手会给予控制英雄经验。

    现在熊灵和风暴双雄会获得魔棒、魔杖和圣洁吊坠的能量。

    现在虚无之灵的太虚之径说明会在按住Alt键时显示正确的技能增强后数值。

    现在宙斯的神圣一跳会在鼠标移上去后显示距离。

    修正水晶室女的奥术光环说明。

    修正暗影萨满的妖术说明,原先选择“妖术施加破坏”后技能描述会错误地增加1秒持续时间。

    修复亚巴顿的20级天赋不会更新技能描述中回光返照冷却时间的问题。

    修正影魔的魔王降临,现在会正确施加给中立生物。

    修复修补匠的折跃耀光对肉山生效的问题。

    修复技能征召中猴子猴孙克隆体拥有的技能不正确的错误。

    拉比克

    修复拉比克基于窃取的技能产生的幻象(如装备阿哈利姆神杖后祸乱之源的魔爪)没有正确动作的错误。

    现在可以窃取阿哈利姆魔晶升级的暗夜猎影。

    现在可以窃取阿哈利姆神杖升级的并列。

    现在龙骑士的龙炎火球可以被单独窃取,而不是窃取古龙形态后自动获得。

    现在窃取的饿狼撕咬可以正确生效。

    现在窃取的深海护罩可以正确生效。

    移除了窃取灵体游魂后单独的移动技能。现在拉比克窃取该技能后会保留两个技能槽位。

    现在拉比克拥有阿哈利姆魔晶时,反时间漫游会换至时间漫游的同个槽位。现在拉比克窃取该技能后会保留两个技能槽位。

    现在灵动之翼会换至幻象法球的同个技能槽位。现在拉比克窃取该技能后会保留两个技能槽位。

    现在拉比克拥有阿哈利姆魔晶时,倾吐会换至肢解的同个槽位。现在拉比克窃取该技能后会保留两个技能槽位。

    现在肢解被其他技能取代后会倾吐友方英雄。

    现在喷吐会换至血盆大口的同个技能槽位。现在拉比克窃取该技能后会保留两个技能槽位。

    窃取诱敌奇术不再同时获得野地奇袭。诱敌奇术施放后仍然会施加野地奇袭。

    窃取艾欧的幽魂后现在拥有阿哈利姆神杖会正确生效。

    现在可以窃取阿哈利姆魔晶升级的陵卫斗篷。

    如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在诅咒王冠还会产生荆棘。

    如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在瘴气还会产生瘟疫守卫。

    如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在发芽还会产生树人。

    如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在枷锁还会产生群蛇守卫。

    如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在极寒之拥还会放出碎裂冲击。

    如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在震撼大地还会施加激怒。

    如果拉比克拥有阿哈利姆神杖,现在如影随形还会产生幽鬼之刃。

    如果拉比克拥有阿哈利姆神杖,现在恐怖心潮还会施加魔化。

    如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在追踪导弹还会产生火箭弹幕。

    如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在鱼人碎击还会施加侵蚀雾霭。

    如果拉比克拥有阿哈利姆神杖,现在高射火炮还会拥有侧面机枪被动。

    如果拉比克拥有阿哈利姆神杖,现在时间漫游还会施加时间锁定。

    如果拉比克拥有阿哈利姆神杖,现在投掷飞镖还会施加忍术。

    如果拉比克拥有阿哈利姆神杖,现在月神之箭还会施加群星风暴。

    用户界面

    以矢量为目标的快速施法已经修改,现在按下按键后开始绘制矢量,松开按键后完成施法。这与松开按键的快捷施法行为相同。

    现在摧毁侦察守卫的战斗事件会显示金钱的实际获得者。

    观战界面现在会正确显示正在观战哪名玩家。

    现在阿哈利姆神杖和魔晶的描述说明会在赛后计分板上显示效果。

    现在背包和中立物品会显示在赛后英雄详情中。

    现在按住Alt键后对英雄和非英雄的技能吸血数值会分开显示。

    现在骷髅战士的集结光环会以计数状态显示,原先为多个单独状态图标。

    修复连续交换中立物品并传送一件会导致传送物品错误的问题。

    观战联赛时不再显示至宝的相关界面。

    现在可以按下回车键来接受匹配就绪的检测。

    现在快速购买菜单中的物品在按住Alt键后会显示合成的物品。

    按住Ctrl键并Alt点击下列物品会告诉你的队伍他们已经就绪,而不是要集合:奥术鞋、赤红甲、卫士胫甲、梅肯斯姆、洞察烟斗和诡计之雾。

    决策阶段显示的岗哨守卫库存数量从2个增加至3个。比赛开始时可以购买最多3个岗哨守卫。

    现在选择一个英雄后,攻略的推荐物品版块会在攻略没有“初始物品”版块时显示攻略的首个版块。

    现在选定守卫后会对友方玩家、观众和友方教练显示放置的玩家。

    现在信使的返回基地按钮还会在到达基地时将身上的任何物品返还至储藏处。

    现在战斗日志可以绑定设置中的快捷键来呼出。

    现在战斗日志靠右显示,不再与英雄试玩的控制面板重叠。

    现在战斗日志会考虑到界面翻转(小地图靠右显示),勾选本设置后会移至左侧。

    修复攻略的出装/加点评注在保存时用“'”和其他HTML符号替代省略号的问题。存在此问题的攻略仍需要手动更新。

    调整了21:9或更宽的显示器上对阵画面的英雄显示。

    修复拥有2+护符会导致护符界面的文字显示重叠的错误。

    修复在补刀训练中英雄产生前点击开始会导致小兵不会产生的问题。

    介绍短片(如英雄和至宝/身心首秀)不再对未完成新手流程的玩家显示。

    饰品

    修复幻象不会正确继承若干饰品模型的错误。

    修复若干模型的布料会错误伸展到屏幕外的问题。

    现在孽主的不朽“碧玉之征”拥有大招的自定义技能特效。

    现在暗影恶魔的不朽“狞面斗篷”的暗影剧毒弹道特效具有正确的原点。

    冥魂大帝的不朽“炽烈浊影”在施放冥火爆击时优先级高于至宝

    撼地者的不朽“光穴战腕”周身特效已经修复。

    术士的不朽“烈影之铭”的暗言术(对敌友)技能特效已经修复。

    冥界亚龙的不朽“邪龙之袭”幽冥剧毒的范围特效已经修复。

    亚巴顿的“魔裔之刃”无光之盾特效已修复。

    潮汐猎人的“深海巨兽腰带”已移除原本应在手臂上的粒子特效。

    虚空假面的“超维视界的侵袭”武器上周身特效已经修复。

    现在卓尔游侠至宝的射手天赋光环拥有两个款式的自定义特效。

    拉比克的“木偶困境火炬”周身特效已经修复。

    工程师至宝的受伤奔跑动作现在以正确的速度播放。

    工程师至宝的宝石添加了对粘性炸弹和活性电击的颜色支持。

    工程师套装“弹橇之巢”、“奇技工兵”、“弹痕与火炮”和“硝桶巡查的进军”添加了缺失的兵器库图标。

    修复工程师套装“灵象硝骑”斯布恩在传送预览中的动作。

    拉比克至宝现在拥有工程师粘性炸弹的自定义特效,原先为遥控炸弹。

    修复电炎绝手的挣扎动作,使她不会卡在错误的动作序列中。

    军团指挥官的“辉羽征服者”捆绑包和其中物品现在可以交易和买卖。

    军团指挥官的“陨落军团的遗赠”和“辉羽征服者”战旗添加了扬风效果,不论是否装备至宝武器。

    性能

    已更新全景界面引擎,现在使用地图集能更有效地与GPU互动。在我们的评测下,这会使为界面服务的必要GPU性能增加25-30%,在部分特别复杂的主界面页面中效果更突出。这个改动也会提升Vulkan的CPU性能,而且应该对M1处理器的苹果电脑也特别有效。

    已优化“沙尘暴”粒子特效,提升性能。

    已更新全景界面引擎,避免部分不必要的渲染目标空隙,以此来避免GPU的工作。

    修复有时原来要使用多线程的情况中使用的线程减少的错误。这项修复对4核以下的配置特别有帮助。

    修复错误设置的线程亲和性在部分配置中可能导致暂停的错误。

    视频设置中添加了一条警告,说明计算机在节能模式下运行会导致性能变慢。

    已优化在物品商店浏览时描述说明的性能。

    刀塔PLUS

    戴泽圣物“邪能作用四人次数”已替换为“邪能伤害和治疗”。

    工程师圣物“遥控炸弹击杀数”已替换为“粘性炸弹附着英雄次数”。

    工程师圣物“静滞陷阱缠绕次数”已替换为“活性电击缴械多人次数”。

    修补匠圣物“机械行军伤害量”已替换为“防御矩阵吸收伤害”。

    孽主圣物“黑暗之门后击杀次数”已替换为“友军使用恶魔之扉后击杀数”。

    孽主圣物“黑暗之门救人数”已替换为“衰退光环额外攻击力造成伤害”。

    已修复全能骑士圣物“天国恩赐期间友军伤害”。

    已修复_圣物“突击中多名英雄”。

    米波的英雄挑战“对英雄造成魔法伤害”已替换为“对英雄造成纯粹伤害”。

    娜迦海妖的英雄挑战“海妖之歌治疗英雄次数”已替换为“对英雄造成法力损毁伤害”。

    修补匠的英雄挑战“机械行军造成的伤害”已替换为“防御矩阵吸收的伤害”。

    工程师的英雄挑战“遥控炸弹击杀敌人次数”已替换为“粘性炸弹附着英雄次数”。

    孽主的英雄挑战“黑暗之门传送多名英雄”已替换为“友军使用恶魔之扉后击杀”。

    已更新天涯墨客的英雄挑战“对缚魂作用下敌人造成伤害”:现在包括来自友军的伤害。

    已更新米拉娜的英雄挑战“跳跃后造成伤害”:现在包括所有伤害类型,原先只有物理。

    修复祸乱之源的英雄挑战“闪烁匕首/原力法杖和魔爪连招次数”。

    修复龙骑士的英雄挑战“古龙形态期间击杀次数”。

    修复卓尔游侠的英雄挑战“狂风沉默2名以上敌人”。

    修复水晶室女的英雄挑战“冰封禁制击杀小兵”。

    修复黑暗贤者的英雄挑战“奔腾期间造成伤害”。

    修复噬魂鬼的英雄挑战“狂暴期间造成伤害”。

    修复德鲁伊的英雄挑战“真熊形态期间造成伤害”。

    修复玛尔斯的英雄挑战“对敌方英雄造成伤害”。

    修复玛尔斯的英雄挑战“分裂击杀敌方单位”。

    修复全能骑士的英雄挑战“天国恩赐期间造成伤害”。

    修复全能骑士的英雄挑战“天国恩赐对友军持续时间”。

    修复拉比克的英雄挑战“隔空取物眩晕多人”。

    修复修补匠的英雄挑战“阿哈利姆神杖升级的激光对英雄造成伤害”。

    修复巨牙海民的英雄挑战“神拳飞踢连招次数”。

    已移除剧毒术士的英雄挑战“对白银之锋效果下的英雄造成伤害”。

    已移除修补匠的英雄挑战“机械行军击杀小兵”。

    已添加孽主的英雄挑战“火焰风暴对英雄造成伤害”。

    自定义游戏

    游廊概览页面现在可以除了公开房间数量以外,还通过当前活跃玩家数量来筛选。

    修复游廊的自定义游戏有时候在重装游戏或重启Steam前不会显示为需要更新的问题。

    游廊的房间列表不再显示与当前安装的自定义游戏版本不匹配的房间,或者无法加入的房间。

    SetFilterMoreGold现在可以筛选出从赏金神符获得的黄金。

    创意工坊

    物品和自定义游戏的Dota创意工坊工具已经更新,现在使用全新的“ModelDoc”模型编辑器。创意工坊作者应从老工具迁移模型,老工具将在未来的更新中移除。

    卓尔游侠怎么玩

    1.卓尔游侠:一般称作小黑、黑侠,特点是大招超强的敏捷加成,配合英雄自身的敏捷特性和英雄技能(光环、冰箭、沉默等,均是配合输出的技能),小黑在装备相同的情况下能达到更高层次的攻击和攻速,即输出远强于一般英雄。所以小黑的路线就是作为团队中的C,即后期输出型英雄,出装一般也按这种路线走。

    2.小黑的特点就是输出高但贫血。所以出的法球最好要吸血,配合自身高敏捷和高攻击,主流打法就是开黑皇、幻影斧等站桩输出。

    3.出装:小黑出装没有太多变化,前期通常路线就是出门装(属性装回复装都可以),然后直接铁意头盔,然后鞋、吸血面罩、假腿。中期出装有几种:可以先出单刀(夜叉),提高输出和移动速度,性价比高,还可继续合成幻影斧。再就是可以出隐刀(洛萨之锋),但隐刀较难出,一般推荐单刀直接幻影斧,但是顺风的话,建议出隐刀配合队友加强gank,还可保命(尤其路人局)。后期一定先出黑皇杖,然后各种输出大件就可以随意顺序地出了(蝴蝶 大炮 金箍棒 圣剑等)。

    4.加点:要看对线和在哪路:中单(不推荐,小黑gank不行,gank不给力会连累队友)的话,前期打gank主升冰箭次升沉默,然后光环,带魔瓶控符利用冰箭沉默配合队友gank(相当非主流,还是不推荐),如果中单打钱的话一定先带组眼插在河道防止对方上下路的配合gank,由于中间补刀相对多,所以可出穷鬼盾、系带等加强补刀,技能主升光环,冰箭一级,其余沉默。在边路一般就是带回复品,然后直接靠中单队友保出铁意头盔等前期件,闷头打钱,技能主升光环次升冰箭,被压就是光环黄点。随身带回城,三路飞打钱,一般不参与团战(但对方大规模的推塔一定要回防,坚决不能卖塔)。

    5.注意冰箭会覆盖任何法球,所以开冰箭就没有吸血了,所以通常情况不要开冰箭。

    咨询DOTA2,卓尔游侠和狙击手的出装

    攻速鞋

    分身斧

    大炮

    蝴蝶

    金箍棒或者撒旦

    火枪冰眼或者暗灭或者雷锤;卓尔游侠出雷锤或者散失 两个英雄都是如果对面控多就最好早些出黑皇杖

    卓尔游侠的英雄出装

    1.一级冰箭,0CD的手动法球,为的是线上点人不拉小兵仇恨。偏发育的小黑的首要任务是输出,高等级的冰箭减速效果并不是这个路线的小黑所需要的,余下三级可以晚加或不加。2.一级沉默使得脆弱的小黑在前期有了一定的自保能力。3.早期光环在线上的效果并不明显,推荐还是先优先考虑黄点增加自身体质,待中期有了大招和一定的装备之后再点满参战。通常会选择在2级大招的同时拥有满级光环,此时小黑的输出便以初具威力。而且新版本的光环可以对全图远程兵都有影响,开关可以控制兵线的走向,这在前期控线和后期推线是非常重要的。4,光环点满之后尽早点满沉默魔法,团战6秒的沉默可以让对面痛不欲生。5. 大招在周围没有敌方英雄的时候会有翻倍效果,这就是说你要回选择更好的输出环境,磨刀不误砍柴功。 冰箭的加强让这个技能更有使用价值,对自己实力有信心的同学这样的加点让自己杀人能力大增。至于沉默等级提升和黄点选择我认为还是选择沉默,因为毕竟这是一个有抬手的法术,3秒的时间感觉有些浪费你这个抬手,一个长时间的沉默还是非常有用的在团战或者单杀中。

    dota卓尔游侠出什么装备

    出门一个血瓶(治疗药膏100)一组吃树(埃菲尔的远古祭祀90)两个树枝(铁树枝干90)两双袜子(敏捷便鞋300)

    然后路边商店买个圆盾(250)合成穷鬼盾

    接下来出夜叉啊支配头盔啊什么的

    夜叉接下来和幻影斧(分身) 支配头盔转大吸血(撒旦之邪力) 对面控制多还可以出点BKB(黑黄杖)什么的

    到了后面还可以出点什么蝴蝶的恩恩

    出到这样的装备两个可能,第一是对面崩盘 第二是你们崩盘(因为我觉得找攻略的新手朋友们打钱速度可能不是那么快)但是如果你玩小黑(就是你说的卓尔游侠)能够较快达到这些装备,对面也没有很水的话,你一定会赢的~操作方面的话你还可以去看看海涛啊 小满啊 撒神啊 老党啊他们的视频 一定会有帮助的~

    DOTA2卓尔游侠怎么出装

    DOTA2卓尔游侠怎么出装黑暗游侠技能详解,在dota2游戏中卓尔游侠是一个偏控制型的英雄,小编带大家一起了解下卓尔游侠的出装还有卓尔游侠的技能,一起来看看吧~

    卓尔游侠背景故事

    卓尔游侠名叫崔希丝,这个名字很适合矮小、有点像侏儒、令人生厌的卓尔人。但崔希丝并不是卓尔人。她的双亲在坐大篷车旅行时受到土匪的袭击,滥杀无辜的土匪激怒了附近爱好和平的卓尔人。战斗结束后,卓尔人发现了一个藏在马车残骸中的小女孩,他们一致同意不能让这个失去父母的孩子被抛弃。还是孩童时,崔希丝就展现出了她对那些卓尔人引以为傲的技术的天赋:隐秘、沉默、敏锐。如果不看身体,在精神上她就像一个被拐走后又回到自己真正家中的卓尔人孩童。但随着她的成长,她的个头比她的家人高了不少,她因此认为自己是个丑陋的卓尔人。即使她皮肤光滑且长的匀称,完全没有卓尔人的肉疣和粗糙的髯须。与收养她的部族疏远后,她独自居住在森林中。许多在森林中寻路的旅行者都说他们见过一个美丽得难以置信的游侠在树林深处凝视他们,而当他们试图接近时,她又消失的无影无踪。轻盈、隐秘的冷美人,她像无声的迷雾般移动。你听到的森林低语,其实是她命中敌人心脏的霜冻箭矢的破空之声。

    卓尔游侠基础属性

    攻击:44-55

    力量:17

    智力:15

    敏捷:26

    移动:300

    护甲:1

    卓尔游侠英雄技能

    霜冻之箭(R)

    在武器上附加霜冻效果,降低被攻击单位的攻击速度和移动速度,持续1.5(7)秒。法球效果不能叠加。攻击特效不能叠加。冷却时间0。魔法消耗12。

    等级1 - 降低目标11%移动速度。

    等级2 - 降低目标24%移动速度。

    等级3 - 降低目标37%移动速度。

    等级4 - 降低目标60%移动速度。

    沉默魔法(E)

    阻止目标区域内的敌方单位使用技能。作用范围275。施法距离900。冷却时间13秒。魔法消耗90。

    等级1 - 持续3秒。

    等级2 - 持续4秒。

    等级3 - 持续5秒。

    等级4 - 持续6秒。

    强击光环(T)

    全地图光环.为你和所有友军的远程单位提供攻击力加成,数值为你敏捷的一部分.

    攻击力加成: 你敏捷的14/18/22/26%

    注: 可以切换是否对普通单位有效

    射手天赋(M)

    被动提供敏捷加成.如果附近没有敌方英雄,你能更加集中注意力使敏捷加成加倍.

    敏捷加成: 20/30/40

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