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wow狂暴战天赋(前夕狂暴战天赋)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-17 08:03:03

游戏发烧友来看一下wow狂暴战天赋,以下6个关于wow狂暴战天赋的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 魔兽世界9.0狂暴战天赋加点推荐狂暴战怎么点天赋
  • 魔兽世界狂暴战天赋介绍攻略
  • WOW魔兽世界暗夜要塞狂暴战输出手法及天赋装备指南
  • 魔兽世界8.0狂暴战天赋选择
  • 怀旧服战士升级用什么天赋好(怀旧服战士升级用什么天赋2020)
  • 狂暴战天赋 和输出手法
  • 魔兽世界9.0狂暴战天赋加点推荐狂暴战怎么点天赋

    T1-T4

    收起T1-T4T5-T7

    魔兽世界狂暴战是游戏中的强力输出职业,9.0版本狂暴战怎么点天赋?天赋有哪些改动?下面一起来看看魔兽世界9.0狂暴战天赋加点推荐

    魔兽世界9.0狂暴战天赋加点推荐

    T1

    -[战争机器]

    被动,你的自动攻击会额外产生20%的怒气。杀死一名敌人会立即产生10点怒气,并使你的移动速度提高30%,持续8秒。

    注释:战争机器只有在频繁的能够击杀额外的目标的时候才会显得有价值,且狂暴战并不仅仅依赖于平砍获取的怒气,所以狂暴战通常只会在练级或者世界任务过程中使用到它,以节约赶路的时间。 -[猝死]

    被动,你的攻击有一定几率重置斩杀的冷却时间,并使其可以作用于任意目标并无视其当前生命值。

    注释:这是一个非常优秀的天赋,在AOE战斗中也非常有用,因为它可以被旋风斩作用于多目标。 -[新鲜血肉]

    被动,你首次击中一个目标时,嗜血总会使你获得激怒,并使嗜血触发激怒的几率提高15%。

    注释:新鲜血肉使得你对每个目标以主目标打出的第一次嗜血都会触发激怒,值得注意的是旋风斩顺劈出去的嗜血不会消耗此效果,所以你可以挨个换目标打嗜血用来触发激怒,如果你需要的话。通常用在需要快速起手获取激怒的战斗场合,例如大秘境。

    T2

    -[再度冲锋]

    被动,使冲锋的最大使用次数提高1次,并使其冷却时间缩短3秒。

    注释:它能让你的冲锋技能的冷却时间缩短至17秒,并且能够使用2次,需要频繁位移的时候首选,推荐常驻。 -[胜利在望]

    瞬发,CD30秒,消耗10点怒气,立即攻击目标,造成50%AP物理伤害,并为你恢复20%最大生命值。杀死一个可为你提供经验或荣誉值的敌人,将重置胜利在望的冷却时间。

    注释:胜利在望适合需要主动回血来提高生存能力的情况,在高压环境下可以考虑。 -[风暴之锤]

    瞬发,CD30秒,20码射程,将你的武器掷向敌人,造成16.38%AP物理伤害,并使其昏迷4秒。

    注释:辅助控制类的技能,多适用于大秘境和PVP。

    T3

    -[屠杀]

    被动,现在斩杀可以对生命值低于35%的目标使用,并且冷却时间缩短1.5秒。

    注释:屠杀降低了斩杀的冷却时间,并使斩杀可以对生命值低于35%的目标使用,从而可以更加频繁的使用斩杀。与温西尔盟约配合使用达到最佳效果。-[狂乱]

    被动,暴怒会使你的急速提高2%,持续12秒,最多可叠加4次。如果你施放暴怒时更换了目标,则此效果会重置

    注释:狂乱提供的急速在单目标来讲非常有用,但是在多目标环境中却难以维持住较高的层数。非温西尔盟约纯单体最佳天赋。-[强攻]

    瞬发,占用1GCD,10秒冷却时间,野蛮的攻击一个敌人,造成131.6%AP物理伤害,需要在激怒状态下才能使用。产生15点怒气。

    注释:强攻提供的伤害并不会高过暴怒和斩杀,也无法改变技能优先级,所以使其无法形成竞争力。

    T4

    -[狂怒冲锋]

    被动,冲锋还会使下一次嗜血造成的治疗效果提高250%。

    注释:这个天赋能使冲锋之后的下一次嗜血回复的最大生命值由3%提升至10%。实际适用场合不多。-[腾跃步伐]

    被动,英勇飞跃的冷却时间缩短15秒。英勇飞跃也会使你的移动速度提高70%,持续3秒。

    注释:需要频繁位移的时候用它。-[战争印记]

    被动,激怒激活时受到的伤害降低10%。

    注释:这无疑是提高生存能力最好的天赋选择。

    魔兽世界狂暴战天赋介绍攻略

    在魔兽世界的体验中,7.1版本刚刚上线,相信很多小伙伴对7.1狂暴战天赋加点方法还不是很了解,下面和深空高玩一起了解下魔兽世界狂暴战天赋介绍攻略!

    暴怒的狂战士,双手各持一柄武器,掀起的暴力飓风能够轻易将敌人切碎。

    魔兽7.1狂怒战士天赋加点推荐

    1、无尽怒气:自动攻击时产生30%怒气!

    2、再度冲锋:该层天赋前两个为带控制向的,后一个为被动,看喜好选择即可!

    3、天神下凡:解除诱捕和定身效果,还能提供20%伤害加成!

    4、狂怒冲锋:下一次嗜血治疗效果+300%。

    5、屠戮:暴怒消耗的怒气值降低15点,还是不错的,其他两个也还行,看需求点吧!

    6、怒火中烧:怒击不在需要激怒状态了,但要4.5秒冷却,慎点!

    7、剑刃风暴:不解释!

    以上便是魔兽世界狂暴战天赋介绍攻略 狂暴战天赋怎样加点,希望对玩家有所帮助!

    魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

    WOW魔兽世界暗夜要塞狂暴战输出手法及天赋装备指南

    一些魔兽世界狂暴战的玩家想知道在暗夜要塞中该怎么输出最大化,下面深空高玩为大家带来WOW魔兽世界暗夜要塞狂暴战输出手法及天赋装备指南,一起来看下吧!

    一,首先说下一些争议手法本人的理解

    1,起手,战吼天神暴怒 灵魂之引 奥丁 嗜血 怒击 奥数洪流 暴怒

    2,有嗜血或触发战争机器爆发,战吼天神暴怒 灵魂之引 奥丁 怒击 嗜血 奥数洪流 暴怒

    3,add起手 旋风斩 战吼天神 暴怒 奥丁旋风旋风 嗜血(注意尽量保持激怒,不用强求爆款狂)

    4,斩杀阶段:进斩杀第一时间用斩杀把怒气卸光,然后斩杀嗜血挥砍,若有激怒则狂打斩杀至没有怒气再嗜血。有战吼时,提前斩杀打空怒气,战吼斩杀嗜血斩杀*3 嗜血。核心是,多打斩杀,尽量保持激怒。爆款狂随缘。

    二,天赋

    除了老一都不带摧枯拉朽

    2时空 战争机器

    3崔利艾克斯 无尽怒气 (要数据好看可以A路过的机器人)

    4恐惧魔王 有些团小软拉在原地的 可以点战争机器 这种打法我野团也碰到过 能A个一百多万吧,但是我们公会没有这样打,所以我也就打八十多万,点无尽怒气。

    5断桥,无尽怒气,M难度斩杀时间长,可以点屠杀。H难度还是爆款狂吧。

    6植物学家,战争机器,每波小花都积极转火只会提升dps。

    细节:打boss到70怒左右 冲锋小花,路上旋风斩,到小花面前直接暴怒,怒击,旋风斩,嗜血。

    7大姐姐 战争机器 起手暴发不要开 boss和第一个大怪拉在一起的时候开爆发A 三个怪在一起的时候再奥丁。这样每波大怪都正好可以爆发A。加速buff记得吃两次,加速buff+战争机器,或者战争机器加嗜血的时候,不要打挥砍,怒击嗜血循环就可以了。p1p2不打斩杀,p3最后才斩杀,如果p3最后还要转火一个大怪的话也就不要斩杀了。

    8占星 无尽怒气 屠杀可替代爆款狂 前提是团里抢斩杀职业少。进斩杀不要转火大怪了,让别人去转就好,我们安心斩杀。

    9古尔丹 战争机器 没有命运的,起手爆发,三个大怪的时候第二波爆发 第三波爆发等第一波眼睛 要等30秒左右。进p2之前记得进暗夜井攒90怒 或者100怒 尖刺卸10。

    p2永远都是出眼睛开爆发,古尔丹召唤眼睛动作的时候提前打一个旋风斩,出眼睛一瞬间战吼暴怒奥丁。等出强化眼睛之后就不要留爆发了,战吼好了就打。有命运的 p1可以打三次战吼 每波眼睛之间可以多打一次战吼 ,前提是触发奥丁勇士的时候,看时间轴决定是打旋风斩还是挥砍。有时候我甚至会不断旋风斩,毕竟古尔丹要打高,就是要靠战吼A眼睛的。p3实测还是打斩杀输出高,再怎么跑位,每波也能攒个二十层。

    三,下面关于装备属性

    个人认为,同装等,急速31/33的配装,已经不适合暗夜这个本的大部分boss了。我有一套31急速的装备进行过测试。大部分boss,战争机器覆盖率很高,急速是溢出状态,部分纯木桩boss,可以31急速但也不会比21急速高精通的装备高多少,如果是牺牲装等堆的急速就更没有必要。 全能的收益是精通的百分之85-90左右收益,具体情况可以根据自己的激怒覆盖率进行计算。

    在很多 boss中,其实激怒覆盖率并不高,此时全能的收益会趋近于精通。这个版本对于狂暴战,急速精通全能的收益其实差不多,所以不要为了属性而牺牲装等。我认为超过10装等的装备就没有可以考虑的余地了,胸甲这种部位超过5装等就要无脑选高装等了,也就是895的暴击全能胸肯定比890急速精通胸来的好。

    以上便是WOW魔兽世界暗夜要塞狂暴战输出手法及天赋装备指南,希望对玩家有所帮助!

    魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

    魔兽世界8.0狂暴战天赋选择

    魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,一代版本一代神,这次的战士进行了一部分的改动,下面深空高玩带来魔兽世界8.0狂暴战天赋选择,想要了解的玩家快来看看吧。

    点击查看:魔兽世界8.0战士攻略大全

    狂暴战

    第一层:无尽怒气:每次进入激怒状态时获得6点怒气。每次激怒能获得6点怒气,一个很可观的怒气量。

    第二层:再度冲锋:使冲锋的最大是用次数提高1次,并使其冷却时间缩短3秒。多一次冲锋,可以灵活的跑位加上攒怒气。

    第三层:猝死:你的攻击有一定几率重置斩杀的冷却时间,并使斩杀可以对任意目标使用,无视剩余生命值。全程有几率打出斩杀,很可观的一波伤害。

    第四层:腾跃步伐:英勇飞跃的冷却时间缩短15秒。英勇飞跃也会使你的跑步速度提高70%,持续3秒。场地移动和boss的技能走位躲避,配合再度冲锋可积攒怒气。

    第五层:暴乱狂战士:暴怒现在消耗95点怒气值,并使你造成的伤害提高10%,急速提高5%,持续6秒。提高15%的伤害以及移动速度,所以狂暴一定要学会快速攒怒,可以无限持续该技能。

    第六层:剑刃风暴:化作一股具有毁灭性力量的旋转风暴,打击8码范围内的所有目标,在3.2秒内用两把武器造成4,616点物理伤害。你将免疫所有的移动限制和失控效果,可以使用防御技能并躲避攻击。持续期间产生25点怒气。武器战的成名技能,不管是清场和打伤害积攒怒气都是不可缺少的。

    第七层:肆意放纵:鲁莽产生100点怒气,持续时间延长4秒。配合第五层天赋爆发使用,一次性卸完怒气打出海量伤害。

    怀旧服战士升级用什么天赋好(怀旧服战士升级用什么天赋2020)

    1、怀旧服战士升级用什么天赋。 2、怀旧服战士天赋详解。 3、wow怀旧服战士升级用什么天赋。 4、怀旧服战士哪个天赋升级快。 1.战士,是魔兽世界游戏中的强力职业,有多套天赋和线路可以选择,在怀旧服中,很多玩家不知道战士升级用什么天赋,下面就来看看战士的升级天赋推荐吧。 2.怀旧服战士升级用什么天赋推荐战士使用武器战或防战天赋进行练级。 3.战士主要有武器战、狂暴战和防战三种流派,其中单人练级推荐使用武器战天赋,拥有不错的输出能力和生存自保能力,而狂暴战由于核心天赋狂暴姿态要30级才解锁,前期的升级非常痛苦,不推荐用该套天赋升级。 4.有固定的小团体一起练级可以用防战天赋,专门担当团队中的主T位置,把打伤害的任务交给其他专精输出的职业,如法师、猎人等。 5.怀旧服怀旧服是暴雪官方在2019年推出的经典旧世版本,将玩家重新带回到魔兽世界最初的时间线。 6.怀旧服中所有的游戏内容都会退回到0版本,从0到0的所有更新都不会出现在怀旧服中,玩家将会体验到原汁原味的六十年代魔兽世界。 7.怀旧服副本掉落方式、天赋切换、坐骑使用、随机副本、施法材料等方面都和正式服有很大差别。

    狂暴战天赋 和输出手法

    一、天赋:

    1、第一层

    主宰、再度冲锋、战神

    可以提供最多的冲锋,在需要大量移动的战斗中选择它。 可以提供最自由的冲锋,折衷的选择。 冲锋后提供一次控制。除极特殊情况,意义不大。

    2、第二层

    狂怒回复、复苏之风、胜利在望

    可控自疗,显著帮助生存,大多数时候选择它。 较差的选择。如果战斗持续维持低生命值状态可选。 频繁受到致命伤害时选择。如果自身生命完全没有危险,选择它可以提供一个输出填充技能,提高微量的DPS。

    3、第三层

    狂怒打击、猝死、无尽渴望

    决定输出手感的天赋层,伤害差距并不大,依据喜好选择。双武器物品等级相同时,猝死微微胜出于狂怒打击;无尽渴望能使输出变得非常简单,但效果最差。建议主副手等级不同时,选择狂怒打击;相同时选择猝死。

    4、第四层

    风暴之锤、震荡波、 巨龙怒吼

    常规的选择,单体输出使用。 造成伤害同时提供高覆盖率的群体控制,战术首选。 常规的选择,AoE且不需要控制时选择。

    5、第五层

    群体反射、捍卫、警戒

    战术技能。虽然很少有可以反射的技能,但是一旦它派上用场,往往都能化腐朽为神奇。 确保只对主坦克以外的目标使用。在需要频繁使用援护的场合可能有意义。 常规的选择,堪比痛苦压制的减伤技能,战士团队辅助能力的重要体现。

    6、第六层

    天神下凡、浴血奋战、剑刃风暴

    最烂的天赋,除非战斗时长在22秒~64秒之间,否则永远不选择它。 通用性强的选择。单体输出时选择,同时也可用于AoE。 最强爆发AoE技能,AoE战斗的首选。

    7、第七层

    愤怒掌控、破坏者、破城者

    单体最佳的选择。如果发现剑刃风暴或爆发技能的冷却不能满足需要,选择这个天赋。 折衷的选择。可用于单体,也可用于AoE。 只用于单体,意义不大。

    二、打法

    1、姿态

    战斗姿态下,你依然是通过肉搏获取怒气。狂暴战通过主手肉搏获取的怒气依然是(3.5×武器速度),武器速度对于双手武器通常为3.6,单手武器通常为2.6。

    副手获取的怒气是主手的一半。

    防御姿态下,你的肉搏不再获取怒气,改为固定地每3秒获得1点怒气。防御姿态只在你预见到即将承受难以承受的伤害时开启。开启防御姿态后要注意控制仇恨。

    狂暴战在防御姿态下有能力承担临时坦克,在坦克意外死亡时嘲讽Boss,自动切换到防御姿态,临时充当坦克,等待坦克战复。

    2、狂怒打击

    如果选择了狂怒打击天赋,你的狂风打击怒气消耗从45点降低到20。这会允许你使用更多的狂风打击,减少怒气用尽发呆肉搏等嗜血的时间。你会感觉自己的技能安排充实了很多。

    狂怒打击提高了你的怒气利用效率,同时,选择狂怒打击是一个非常注重怒气高效利用的流派。

    选择狂怒打击,你的怒气获取速度是有客观因素限制的:你的嗜血有冷却时间,最多只能每4.5秒使用一次;你的肉搏获取的怒气也并非你所能控制的。

    所以怒气总共就这么多。要打出更高的伤害,就要让每一点怒气发挥出更大的价值。

    在怒气即将溢出的时候,优先使用高伤害的技能;而在平时,以提高怒气利用率为指导原则。

    3、猝死

    选择猝死天赋会在你输出过程的任意时间都有可能毫无征兆地触发一次免费的斩杀。

    猝死触发后,是有一定几率立刻再次触发的(由另一把武器的肉搏带来),所以只要不立刻使用就可能造成猝死的浪费。

    狂风打击无论消耗20怒还是45怒,都是怒气效率最低的技能,所以猝死和狂怒打击天赋并不会影响基础优先级。

    选择猝死后,基础优先级和狂怒打击天赋是完全相同的,只是使用狂风打击会更快地耗尽你的怒气,使你感觉资源更紧张。

    猝死天赋的关键在于循环的中断与恢复。在触发猝死后,无论你正在做什么,立刻中断当前循环,转而使用斩杀,然后再着手恢复之前的循环。

    扩展资料

    狂暴战士橙装选择:

    1、致死者:

    暴怒有30%几率施加破城者效果,持续6秒。

    橙装简析:狂暴战单体向推荐橙装,虽然它在单目标和多目标场合都能发挥作用,但是在多目标场合中的收益没有单目标稳定。

    2、鲁莽防御:暴怒产生暴击时有20%的几率使你的鲁莽和狂暴回复的剩余冷却时间减少3秒。

    暴怒产生暴击时有20%的几率使你的鲁莽和狂暴回复的剩余冷却时间减少3秒。

    橙装简析:还是那句话,因为目前9.0版本狂暴暴击收益很低,所以这个橙装的收益会变得更低,9.0版本不值得做。

    3、弗吉达之韵:

    嗜血将使你的急速提高1%,持续8秒,最多可叠加5次。

    橙装简析:急速属性虽好,但是叠加缓慢,总体层数不高,持续时间又短容易丢失层数,缺点太多,不值得做。

    4、狂暴意志:

    当当鲁莽效果结束时,你的暴击提高7%,持续8秒。你的怒击会刷新此效果的持续时间。

    橙装简析:如果能维持住7%的暴击奖励,收益将是非常高的,但是间歇性的战斗场合是它的天敌。所以它虽然具有竞争力,但是不太容易使用。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《wow狂暴战天赋(前夕狂暴战天赋)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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