编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-17 02:54:03
游戏发烧友来看一下火炬之光2狂战士武器,以下6个关于火炬之光2狂战士武器的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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《火炬之光2》内一共有三大职业(这个大家都知道),本人呢,因为某些网游的缘故,比较喜欢近战,所以理所应当地选择狂战士。那说起狂战士,当然就要说说狂战士的武器了。其实说白了,狂战士用什么武器,取经的还是你自己的喜好问题,有些人会喜欢双手剑,也有人喜欢盾+剑,当然还有斧头或者锤子之类,下面我给大家看下我自己的武器。
大家是不是疑惑为什么我选择的是95武器,而不是100武器呢?那是因为95武器中有个被动的冰系技能,会额外增加30%冰伤害,目前我还没有发现100的冰系武器,所以我选择95的;而且这把武器攻速挺高的,配合暗影系技能,挺实用的。因为大部分技能以右手为主,所以我在右手武器上了物理石头;而左手武器,可以跟随个人情况来进行调节。
火炬之光2(Torchlight 2)汉化中文破解版v1.25.9.5
火炬之光2狂战士怎么选装备好?下面给新手玩家推荐一些狂战士前期专属装备,希望可以帮助到各位玩家。
火炬之光2狂战士前期专属装备分享
14级符文戒指(20%处决,+432血),对于狂战的意义超过前面提到的5%减伤戒指,从格雷尔将军获得
4孔爪子一对,可用到换37级长爪,主手物伤,副手攻速或处决,局域网重置世界刷新商店即可获得
37级金剑长爪,一周目近战最强武器,主手镶嵌物伤,副手镶嵌攻速或处决,利用贴吧置顶du博计算器对应等级(人物等级在装备等级上下五级之内容易出)对应价格du博即可获得
酸雨爪一对,智力流狂战(七狼,断裂)前期实用装备,配合锁链圈套使用(七狼卡一点锁链)效果极佳,利用贴吧置顶du博计算器对应等级(人物等级在装备等级上下五级之内容易出)对应价格du博即可获得,也可击杀蝎狮获得
bug爪一对,配合楼下bug枪俗称弹拳流,同样是智力流前期好用装备,利用贴吧置顶du博计算器对应等级(人物等级在装备等级上下五级之内容易出)对应价格du博即可获得
网上有很多帖子说了关于武器选择,但是我去实测的时候却发现,有许多问题没有得到确定的答案或者解决,还有一些注意点没有提及而导致本人在游戏中种种郁闷。先说装备,按阶段来说,装备的更换是这样的,先是统治者套装,接下来是狂爆套装或者野性套装,最后是飞龙裂隙套装。中期,无疑是狂暴套比野性套好很多,但是因为6件才能触发40%的吸血,所以后期一定会被淘汰掉。说到飞龙裂隙这个装备,真心是坑爹,蓝装的属性是随机的,好不容易刷一件,属性垃圾的要命,所以,我个人对于后期的建议是野性套加飞龙裂隙套组合,飞龙的属性虽说看运气但是它的装备等级却是足够的,装等越高附魔的属性也就越高,在后期,牛逼的武器出现之后,完全可以放弃装备上的吸血属性,能量槽秒满,每下都是暴击,只要有嗜血这个被动就行了,这样装备选择上直接是追求极限伤害,或者免伤,可以省下珍贵的宝石孔,要不要套装,各位看官自己随意
说完装备,那么重点是武器,虽然要说的不多,但是却是最重要的,武器选择分为四个阶段,剑盾阶段,直接略过,统治套阶段,随意,前期处决很难满的,但是到了中期,就是野性或者狂暴阶段,那么45%处决爪子无疑是最好的选择,这个爪子叫干草机,如果你刷到了两个这个爪子,那么亲,恭喜你,你成为高帅富了。随着侩子手这个被动技能的提高,这个爪子就可以正式下岗了,保证100%处决的情况下,爪子和锤的组合是输出最大化的。最终阶段,就是接近满级和已经满级阶段武器的选择,本人测试很久很久并且为了测试,单独建了个狂战角色使用控制台,网络上有这样几种说法,这几种武器分别是,冰霜支配者,永久之柄,官遣锤(又叫官方谴责之锤),传奇武器中只对肢解爪感兴趣,根据武器不同,技能有变化的。现在说说组合
1,按顺序排行,第一爆发,双持冰霜支配者打攻速宝石,附魔冰霜伤害,0.18秒的攻速,就是所谓的无影手组合, 无论是哪种组合,这等级的情况下,被动技能并不是全部需要了,对嗜血的要求从全满变成了一点,你暴击伤害5%,两把武器就是10%,一秒几乎是5次暴击处决,打BOSS,除非被直接秒,否则只要不松开攻击键,就是不死的,不死的情况下,极限输出的伤害和那个极限打击速度,好吧,我用测试号打稻草人的时候,却是狠狠的爽了一下,可惜,本身的号上是没有刷攻速石头的,冰霜支配着也只有一把。
2,双持冰霜支配者,打物攻石头,速度比一慢,伤害比1略高,总伤害没有1强,甚至没有接下来的3强,主要是适合娱乐性
3,右手冰霜支配者,左手官遣锤,这个无论怎样加攻速都是没有1快的,因为冰霜支配着本身是有25攻速属性提升的,打物理伤害宝石,你也可以打攻速宝石,看你喜欢,有些帖子说,这个组合是伤害最大化,经过我很久的测试,发现了这个问题,就是伤害最大化,只是你看见的伤害,每击伤害却是比1组合高一些,但是请不要忘记攻速的存在。
4,永久之柄这个武器,本人觉得很鸡肋,酸雨是可以降低护甲是没错,但是没有冰霜的冰属性伤害,总伤害差的不是一点半点,还有说用酸雨弥补AOE,我想说的是,当酸雨降下来造成伤害时,怪已经死的不能再死了,毒尸体好玩么?AOE,碎片风暴够了,何况还有暗影锁链的存在。
于偶然看见了一个问肢解爪子伤害的提问贴,因为没有官方的确切答案,所以本来测试后已经是不能完全确定,如果有高玩知道,希望指正,测试效果,排除肢解的伤害,是没有冰霜支配着高的,但是,这个肢解就有意思了,目测是满级技能肢解的效果,仅仅是效果的目测,但是,肢解的群攻效果,视觉效果,声音效果都是满分,本人向来就是视觉党,WOW中也是追求帅,所以本身伤害差距不是很大,我会选择肢解爪,看着就爽。于是我很期待能刷出这个爪子,而不是只能用测试号爽爽,虽然我差到极点的RP让我还在苦逼的刷装备中。
还有两个注意点需要各位看官注意,如果你不知道希望能对你有所帮助:
第一,侩子手不是一定要点满,这是要看你自己的专注啊属性提供给你的处决几率加成,嗜血点一点也就足够了。
第二,处决几率99.9%和100%的区别,经过反复换武器和输出木桩测试得到的结果是,99.9%及以下的处决几率会出现较长时间的攻击速度按照你麻最慢的武器的速度进行攻击,并不触发处决,是较长时间哦,这个问题表现明显的是使用爪+锤的组合,双爪组合因为攻速极为相近,所以目测不出是否也有这个问题,所以,提醒大家,能100%就一定要100%。不要以为缺个0.X点就没事。
首先武器选择。大家会问。为什么不选100级的武器。结果是被动技能中冰系。有个点满是90%额外冰伤害30%物理。100级武器并没有冰系、所以选95.并且此武器攻速极高。配合被动暗影系的 减甲加自己护甲。点满之后,打木桩护甲可以上W
左右手 宝石镶嵌:大多数技能都是按右手攻击计算。所以右手 必须 X上物理宝石。最大提升攻击,而左右。可以 看情况 配合属性 或者攻速 等等。
暗影系 :第一个技能 神技,点满之后 可以最多得到5个人12% 也就是60%自己最大HP的回血。不多说。撑血吧。 铁链也是神技。因为 第三阶段 多了 破盾。所以只点二阶段,范围提升。据怪配合 猎手系技能的第一个 顺劈。可以秒杀大片怪物。 还有个变身狼人。跑路用的。 至于还有一个神技 图腾之类的。。 加 30%闪避。抗击退 。回蓝!!最主要。有2阶段的图腾,回蓝可以达到300/S、、只要在此范围、蓝绝对都是满的。 所以 尽情用技能吧。不可能死。。至于被动的。护甲技能建议点满。配合高攻速。打BOSS妥妥的。护甲都是5000左右。。
火炬之光2每个职业都有各自让人瞩目的特点,其中的狂战士就是以近战DPS绞肉机著称的,更是凭着霸气的技能跟外形吸引了无数的玩家选择狂战士作为初始职业进入游戏。
那么,狂战士究竟应该怎么玩才能玩出其中的霸气呢,下面这篇攻略就详细的分析了狂战士这个职业的玩法,希望对大家有所帮助。
本人beta和正式版都最爱使用狂战,最喜欢的就是他暴走后的毁灭能力,在此分享一些个人心得给一些喜欢狂战的朋友。
首先讲讲我对暴力狂战几个主要技能的理解,首先被动,
最重要点满的:
处决,碎甲,处决的发动相当于增加了挥动速度,并且增加charge在增长率,碎甲配合高攻速能大幅降低敌人护甲,并大幅增加自己的物理防御;
有用尽量多点的:冰冻武器,狂暴大师,冰冻武器在你使用高冰伤害武器时有一定的威力,前期没有合适武器的话也可以不用点,狂暴大师增加你的暴走持续时间,很有意义,但是升一级只提高0.5秒,要是像beta那样+1秒的话直接点满绝对不过分;
必须点一点的:那个暴击吸血,不点高也是因为每级只加0.5%,但一点是必须的
其它像暴怒也是不错的技能可点一级,另外的被动不太适合我的打法,而且也没有那么多技能点了。
主动技我是这么理解的
清兵技能:剔骨,个人认为这个主动技能是狩猎系最强的,出手快,范围合适,伤害不低,耗魔少,1级能用,成型早,成长不错,这几条综合来看它是最合适的。
嚎叫光环类技能:狩猎7级的嗥叫,28级的战争愤怒,嗥叫的buff效果很不错,缺点是前期持续过短,范围太小施法加上过慢导致它不太好用,但是光它一个伤害加成的效果你点多少寒冰武器都难赶上。战争愤怒也是个标准的后期imba技能,这个我强烈建议能点就点,5级后效果才明显,10级后就已经imba了,点满效果是你周围6米范围内每有一个敌方单位会让你增加10%的全伤害同时你自己全伤害减免7%,想想经常出现一群群小怪召唤生物,你们就懂了,冷却50秒持续60秒,由于这个技能的存在,狂战冲锋陷阵不成问题,就是成型至少要人物40级了。
快速接近类技能:狩猎21级的扑击,其实类似的技能也有,但是这个我最推荐,这个不是用来作为主要输出的技能,只是为了让你在被boss击退,瞬移等等失去连击目标的时候,能迅速接近目标持续输出,这个跟暗影一技能比偏向进攻,攻击高些,能够击晕,重要的不同是它释放时不会穿过攻击目标,而是把它顶后退。这样能直接输出而不用回头什么的。
我推荐的都是狩猎技能,狩猎技能是团战清怪最快输出最足的,但是除了战争愤怒,其它技能并不需要马上点高,应该还有一些技能点。我也同意前期加一些暗影技能用来在打不过时周旋,尤其是开荒的高难度狂战,这对你前中期过度也许很有帮助。像暗影21级的狼人还可以用来赶路,后期也是不错的技能,点的话一点就够了。不过在我的打法里,这些可有可无。
可能有人发现我没写主要的单体输出技能,那是因为单体输出靠平a,请看我下面解释
第一,被动技决定了,狂战被动的破甲只有普通攻击能发动,而且要靠高攻速才有效果,单挑的话吸血也得靠攻击速度,不管多块的技能都没有不同攻击加处决快,处决也只有普攻能出,由三个被动决定了普攻输出的优势;
第二,主动技能的charge增长率慢,而速度进入暴走状态的狂战才有最恐怖的输出
第三,狂战不是法师,过多使用技能会导致魔法不足,浪费点数和装备去弥补不太划算
以上这些导致的结果是,放技能的打法只能不停地周旋磨血,而普攻的打法可以硬抗暴走反杀,当然这是建立在我的加点下的结论。
再来讲讲我的属性点和装备加成选择,
武器要一样才能处决,武器快慢跟dps没有必然联系,快的武器加一样的属性伤害宝石反而dps更高,重点是只有快才能最大发挥狂战被动的特点。比如你0.46的抓比0.92的锤平a,暴击吸血快一倍,减甲快一倍,自己增加护甲快一倍,同样宝石发动特效几率大一倍,而处决的重要性也在于他相当于提升你的攻击速度,更不要说它还能加快你的charge增长率。dps等同的情况下,右手高速的武器镶嵌伤害宝石是首选,其它装备属性的话,攻速加成很重要,同等重要的是charge增加速度加成,然后是暴击率加成,后面才是各种伤害加成,暴击伤害加成。
由于暴走之后的普攻都为暴击,所以对暴力狂战来说加敏捷的收益远不如加力量高,所以有种最暴力的全力流狂战,全加力量的狂战拥有最高的dps,但是用不了高等级的拳套,所以这样的狂战要用双单手剑或斧,我发现很多单手剑和斧攻击速度能达到0.56,而拳套基本也是0.56的,最快是有0.48但是不多,所以用剑斧的狂战一样会有很高的攻击速度,而由于有破甲被动的存在拳套的忽略护甲作用也比较多余了。
我来讲讲我这种狂战的操作
首先战争愤怒是保证一直开的,如果纯粹清兵的话,目标最近的小兵,普攻输出,快速达到暴走,没暴走就继续打下一个,怪围太多才剔骨,暴走后往怪堆冲,看好方向剔骨,收了一波奔下一波,落单小怪不用管
遇到精英的话,开始一样,暴走或快暴走时,直接冲精英怪脸,aaaaaaaa,周围怪太多了就一个剔骨,这样几秒精英没死的话,周围小兵也死的差不多了,单挑精英就很简单了,还是aaaaaaaaaaa
boss的话会不停招小怪,不过打法一样,也是盯着boss打,顺带剔骨收小怪
说起来很简单,做好很难,其中很多怪会有各种击退减速控制,有的怪还会瞬移,这个就需要一定的操作用扑杀快速再次接近boss,威力大的魔法能肯定也要躲。如果不停的在普攻,被几个怪围着或者有几个远程打你都问题不大,甚至可以扛着boss杀。停下来的话几秒之内不跑就死,我现在的狂战装备不太好,物理护甲300多点,但在抗杀boss时能涨到1100以上,boss真抗不过我。
最后想说的是这是我个人的打法,前期是会难打一些,但这么打绝对不脆皮,打到后期绝对暴力刺激,那些喜欢暗影系或其他打法的也有他们的优点,也许开荒会顺上许多,但那不是我的菜,我想告诉那些喜欢狂战的玩家,狂战可以不当那种躲躲闪闪的法师,他可以不停挥舞着武器,冲杀一片片敌人,就算血残了也不后退,因为突然暴走让你有能力瞬间反杀任何敌人,他可以是最刺激最暴力的战士!
如果我上面说的有哪些不对或疏忽的地方,请大家指正,如果你有更暴力的输出方式也请赐教。
有这么一种职业,天生暴击被动,满能量所有攻击招招暴击,后期更有技能一招满能量,是不是很nb;
有这么一种职业,自带吸甲被动,吸甲数随等级体力提升,开荒初期靠高速手枪吸甲即可站撸除冥王外所有boss,后期大招更高效吸甲站桩地狱100毫无压力,是不是很nb;
有这么一种职业,自带减甲被动,减甲数随等级提升,打精英、boss轻而易举减甲到0,蹂躏裸装对手太残暴,是不是很nb;
有这么一种职业,自带嗜血被动,平a也好技能也罢,出暴击即回血,后期神马吸血套都是浮云,是不是很nb。。。
有这么一种职业,自带100%反远被动,10秒一次可全程维持,面对茫茫多远程仍可泰然处之站桩撸怪,是不是很nb。。。
有这么一种职业,自带6m范围光环被动,60秒一次可全程维持,总输出按范围内每怪10%递增,同时还提供每怪7%物理伤害减免,怪越多越能打越能抗,是不是很nb。。。
有这么一种职业,自带暴怒被动,杀怪三分之一几率暴怒,持续5秒,攻速、施法速提升25%,跑速提升12%,是不是很nb。。。
有这么一种职业,近战大招,瞬发,充能速度极快,aoe范围5米,每招每怪连续打击3次,每次46%武器dps,集吸甲减甲嗜血暴怒于一身,可触发武器特效同时免击退减速效果,是不是很nb。。。
有这么一种职业,远战大招,全屏自动寻怪攻击,穿怪,每招每怪打击7次,每次近3000固伤与70%武器dps伤,集吸甲减甲嗜血暴怒于一身,可触发武器特效,群怪与单怪能力皆佳,是不是很nb。。。
有这么一种职业,探路技能安全无比,免疫所有陷阱投射物及大部分攻击,有build竟可以靠此磨怪通关,是不是很nb。。。
有这么一种职业,控场技能,瞬发,满级12.5米范围,降怪43%全部速度、怪受到伤害提高43%持续13秒,上状态后怪就像在做慢动作,是不是很nb。。。
各位,如果有这么一种build,能集上述nb于一身呢。。。小母牛变大母牛了有木有!小母牛翻跟头了有木有!小公牛搞定小母牛了有木有!
附:
1)
拳弹流精英无遗产开荒直播(加点与技能稍有更改,一切以本攻略为主)
2)
拳弹流主专注终极形态,无脑碾压地狱100(bug锤)
3)
拳弹流主专注终极形态2,无脑碾压地狱100(非bug锤)
4)拳弹流中度自虐录像
拳弹名称缘自1楼图片,此类远程武器+近战攻击、近战武器+远程攻击的装备有不少大家玩游戏时自会遇到。有人估计会问,这坑爹的属性有啥p用,符文开发组脑子进水了吧,切莫着急听撸主慢慢道来。
流派最标志的特点就是一手枪(杖)一手近战武器,此奇葩的造型曾引起无数外貌党不屑,对此撸主表示,全程坚挺可长可短可近可远方乃男银中之真银,女银崇拜之真神也,请看如下分析:
1)手枪+近战武器使远近攻击完美融合:一手枪(杖)一手近战武器,可触发所有被动技能(嗜血、碎甲、暴怒(手枪平a无法触发)、碎片风暴),怪近蹂躏平砍,怪远手枪7狼,所有攻击均集输出防御吸血为一体。
成型后打法:狼奔探路,见怪先手蹂躏吸甲充能,视情况战嚎或暴风斧,站桩7狼吸甲清群怪,手枪清落单小怪同时吸魔吸甲吸血充能,蹂躏及7狼高吸甲使站桩极为坚挺,手枪远程吸魔使无限大招成为可能,远近技能连招配合爽快无比。
2)双持远近武器使输出最大化:中前期右手高速手枪极限堆dph,左手4孔近战武器极限堆攻速,dps超高,所有dps相关技能均可极限发挥,同时高速手枪不间断瞬至吸甲可以做到有怪就有甲、怪不死甲不断效果极大提高了生存效率。后期可武器特效可8孔宝石,多种混搭为不同加点方式提供了相应最优解决方案,区别于传统的带盾也为玩家后期武器选择带来了更多的思考与乐趣。
3)弃盾主体力使防御最大化:满级满体力时一枪可吸800+甲,靠近怪群(》=4)一次蹂躏可吸上w甲,7狼吸甲能力更是超群,怪多时吸到5,6w甲不稀奇。高甲高回血下带盾多此一举,高体力吸甲是绝对防御,比起带盾低体力吸甲人品不好仍有1/4几率残血甚至被秒。
4)手枪高效回魔:穿回魔装,手枪点怪远程回魔,瞬至吸魔并可同时吸甲吸血充能触发武器特效,回魔与攻击防御兼得,相比传统的近战平砍回魔方式效率极高。
5)装备依赖度低:不依赖金装基本无需刷boss(一周目仅需刷4个奴隶主眼睛1个将军头盔),全程商店蓝装蓝武即可顺利通关,地狱100仍可一身蓝装碾压。
6)操作简单上手容易:主攻技能3个(中前期主攻技能2个),控场技能1个,跑路技能1个(鼠标右键),其他技能均为被动(冰盾红脸算是被动一种)。
7)开荒舒适度高:中前期以远程攻击为主安全性大大增强,高速手枪吸甲在一周目就是个bug,极限dps配合相应技能使无论清小怪还是撸精英、boss都无比轻松。
总之,拳弹就像强殖装甲里的凯普,平时是战斗力只有5的渣,见怪瞬殖装甲各种开挂各种碉堡。
技能篇
主加技能,优先级按从上倒下排序:
碎甲:核心被动必满。拳弹站撸基础,吸甲能力随等级提升并受体力加成。需要提一下的是,碎甲吸到的是物理护甲,但高物理护甲对元素伤害有高幅度减免,具体公式不详。减甲能力随等级提升,减甲效果远超过同等级减甲宝石,因此选枪无需减甲。
嗜血:核心被动必满。每次暴击都可回复血量,一秒内回1级5%生命,每级+0.5%满15级12%。嗜血是不可以叠加的,换句话说1秒内出一次暴击攻击即可。
暴风斧:核心技能必满。充能神技,满级后一斧能量即满。1级85%武器dps、100%减速,10级3把飞斧,15级127%武器dps100%破盾,近身3把斧可秒精英怪。
碎片风暴:1级。只要右手武器有冰伤,后期放个7狼满屏皆冻僵。
野蛮冲刺:1级。高效探路技能,1级足以。
狂怒复仇:1级。挨打自动反击,120%dps,1级性价比极高。
战嚎:核心技能必满。初期满10级即可,大后期渐满。
冰盾:核心技能10级,100%反远。战斗狂怒(红脸):核心技能必满。初期满10级即可,大后期渐满。
7狼:核心技能必满,不解释。
暴怒:核心技能,因技能点限制,点到14级。暴怒后增加的25%攻速不仅仅是攻速增加,武器dps也增加你懂得。
蹂躏:核心技能必满。中前期未成形近战太过危险无需点,大后期满,主力近战输出。
一些废弃的技能说明:
狂爆专精:有暴风斧及后期蹂躏高效充能,增加狂暴时间并不那么重要。
暗影爆发:前期卡一级群怪,出恶狼猛击后洗掉。(嫌麻烦的可以不点,暗影对与拳弹用处不大)
恶狼猛击:前期卡一级群怪,出7狼后洗掉。
利刃专精:垃圾被动,满级后因有粗人附魔dps加成仅仅提升10%左右。
赤狼:触发范围太小,目测只有玩家自身3m+。
霜息:升到15级才有吸魔吸血,不触发吸甲(只减甲)不触发武器特效,且距离较近只有8m。选择双吸等于断甲,想被秒吗请爽后安息吧。
属性篇
力量:加成武器伤害与暴击伤害。爆伤500%上限,人物自带50%,力量加成最高只能到400%,剩下50%需要靠套装或武器宝石提升。
敏捷:增加暴击率及闪避率以及攻击失误恢复。闪避基本无用,暴击率用处也不大,狂战暴怒后全部暴击。
专注:加成武器元素伤害,增加魔法及处决几率。开荒前期无需点,一周目后主专注流主加。
体力:加成护甲及吸甲值,另每点增加4生命,1000点封顶提供250%护甲及吸甲加成。体力堆到300+配合50%免伤即可碾压ng+++++,要碾压地狱100,体力堆到1000免伤堆到75%吧。
法术篇
射击术:前期手枪右手增加dps输出,后期左手增加手枪回魔效率
凝神:虽有手枪回魔,但跑酷开图还是比较费魔,因此凝神必选。
肾上腺爆发:挨打后有几率提升攻速与跑速15%,拳弹表示被怪打是家常便饭,欢迎来搞。
剑舞:增加施法与攻击速度30%,后期学个剑舞4就可以了,高级的耗魔太高。
宠物法术随意,推荐全召唤物。
#p#副标题#e#
开荒一周目:
加点:敏捷(装备+敏捷也算)加够66能越级拿34级绿枪,剩下的按力量体力4:1加(自虐玩家可全力量,硬核玩家及新手可考虑力量体力3:2)
技能:按技能篇优先级加之。
装备:+体力+力量+血属性+敏捷优先,无需刷伤宝石
+2m射程将军头盔:刷牛头将军
+1m射程鹰隼手套:第一幕商店可售(穿驱魔人后换掉)
3件统治者(20%吸血):第一幕商店可售
6件驱魔人(3%吸魔):第三幕商店可售,40级可穿。
4只+8速奴隶主眼睛:第一幕霜冻高原奴隶主地窖内刷。
武器:
右手:手枪随等级高攻速优先,不要迷信金枪,没碰到打孔师金武远远不如商店蓝武甚至绿武。最终武器(无打孔师)34级商店56速绿枪,打2孔,随进度打+35或+50物理伤害石头,附魔毒素冰霜。不推荐大口径颅骨钻,该枪主dot流且等级与dps均过低,对于可轻而易举减怪甲到零的拳弹来说,高dps才是王道。
左手:4孔武器打4×+8速奴隶主眼睛,+12攻速的近战单手武器商店很容易淘到,攻速眼睛可慢慢打,到第三幕时凑全4颗即可。
打法:狼奔探路,暴风斧充能,手枪清单怪,7狼(恶狼猛击)清群怪,视情况战嚎,暴风斧近身打boss(出3把斧后)。注意第三四幕后怪攻击力暴增,狼奔探路后可后退几步,拉开距离再打更为安全。
中期(100级前):
完成一周目后,如果玩家想要玩的爽快一点,推荐地图工厂刷粗人(开荒没碰到粗人情况下),附魔体力、力量(专注)为最佳。最好准备一身掉宝装,霜冻高原守护水晶二周目刷李曼尼,三周目刷李察图。
加点:主力量(专注)按力量(专注)体力4:1加(自虐玩家可全力量(专注),硬核玩家及新手可考虑力量(专注)体力3:2)
技能:按技能篇优先级加之。
装备:+体力+力量(专注)+血属性优先。
+2m射程将军头盔:随周目等级
矮人王套装6件(30%吸血):一周目凑齐
哨兵2件(1%吸魔):一周目凑齐
武器:
主力量
右手:随等级高攻速枪优先,随等级打物攻石头,附魔2次毒素一次冰霜。
左手:4孔武器打4×+攻速石头
主专注
右手:随等级高攻速枪优先,随等级打物攻石头,附魔2次毒素一次冰霜。商店也有+冰川尖刺手枪,但主专注dph本来就低,低级手枪攻击力更低影响吸魔效率。
左手:一周目淘商店+冰川尖刺武器,2孔打冰刺石头或攻速石头或爆伤石头。
打法仍为手枪7狼远战,蹂躏不推荐加,此时魔太少蹂躏7狼连招太过费蓝。
20个最佳实践
1)在没吸到甲前或断甲时你与法师漂泊几乎一样孱弱,因此先手吸甲、不间断高速高次数吸甲是你站桩撸怪的基础。
2)狼奔是个探路好技能,配合蹂躏瞬间高甲,站得稳撸得爽,谁用谁知道。
3)多收集几把同样武器附魔会使你省心又省力。
4)大部分附魔师取消附魔价格贵的惊人,碰不上粗人、打孔师不打紧,碰不上方多就等着破财吧。
5)中毒减怪33%的攻击与防御,so给武器附魔毒素会使站桩更坚挺。
6)一个+20体力的头骨完爆+150血石,第二幕奥西亚荒原群狼相位翻箱子可出,如果你翻出5、6个,一周目横着走绝对没人管。
7)接任务前看看奖励,不满意小退后再进奖励会刷新。
8)因有专注加成元素伤害,冰爪大多数情况下dps高于4孔蓝爪除非你主力量。
9)暴风斧聚能超快,后期一斧即满能量,前期更是充能第一选择,要多多利用。
10)冰霜平原守护水晶相位二周目可刷李曼尼,三周目刷李察图,不要错过,过了这村可没这店。
11)一周目2_1关商店出34级56速绿枪,价格便宜量又足,66敏即可拿,打2孔附魔通一周目木问题。
12)高物理甲可以抵消元素伤害,这也就是吸满甲站在元素投掷物中不疼的原因。
13)一个够等级石头+一个低级石头就可以给无孔装备打孔。
14)3个血瓶或蓝瓶合成一个高级瓶,4个金装合成一个新金装,2个套装合成一个新套装,2个法术合成一个新法术。注意合成装备与法术是有级别平均的,因此如果你刷不出21级统治者,找个9级将军头盔与31级套装去合吧。
15)冰盾与红脸定义为鼠标上下滚轮,时不时滚下是个好习惯。
16)即使狂战可以瞬时吸到高甲,至少50%的免伤还是必要的,如果你的目标是地狱100,那请刷够10个李曼尼吧。
17)一周目刷减伤费时费力二周目还得换掉,堆血远比堆免伤实在。
18)带盾75%格挡几率看上去很美,但对于加体力吸甲到几乎不破防的狂战来说,拿盾相当于穿重甲去打劫幼儿园小盆友,带盾与否自己选择吧。
19)不要迷信金装,商店蓝装蓝武器比大多数同等级金装都要好。
20)所有最佳实践都来自不断尝试思考。
后期成型:(排版错误,最后补上)
蹂躏点满,手枪换至左手。
升到100级前最好保留5,60属性点,最后附魔粗人可以用来补差。
这里说一下粗人附魔的小技巧:准备好money,找到粗人把需要附魔的装备挨个附,出强力的看看是不是在力量(专注)、体力内,是的话连续点出剩下的2次附魔。然后把不合适的装备拿回去找方多或者全能洗掉附魔,重复上一步骤直至全部附魔完毕。同一部位装备如果能准备多件会更有效率。
装备选择:+体力、力量(专注)属性优先:
白杨套头手:10孔(或商店+施法速蓝装代替)
瓦尔基里6件:+3m射程
审判者2件:1%回蓝(如没有白杨套,贵族3件2%回蓝)
主力量:
装备宝石推荐李曼尼、李察图,因主力量魔不够,打2×+96MP石头魔堆到400就差不多了,附魔主力量体力。
左手93级4孔蓝枪打3×+18速石头+1×+60%爆伤石头,附魔毒素冰霜,极限堆攻速
右手冰爪或93级4孔爪打满+200物理伤害石头,附魔毒素,极限堆dph
主专注:
装备宝石推荐李曼尼、李察图、+64专注石头,附魔主专注体力。
左手93级4孔蓝枪打4×+60%爆伤石头,附魔毒素冰霜,极限堆爆伤
右手bug锤或冰爪打1×+18速石头+1×+60%爆伤石头,附魔毒素,堆攻速与爆伤。也可93级4孔爪,如何搭配同学们自行思考吧。
说明一下,如果左右手6孔全打爆伤,力量堆到200即可到达500%爆伤上限,但一周目力量已接近200,实际附魔不可能控制不出力量,力量肯定会溢出。因此推荐5孔打爆伤,力量附魔到350即可。
打法:狼奔探路,见怪先手蹂躏吸甲充能,视情况战嚎或暴风斧,站桩7狼吸甲清群怪,手枪清落单小怪同时吸魔吸甲吸血充能。
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