您当前位置:首页 > 新闻资讯 > 游戏攻略-详情

战法(战法点怎么快速获得)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-16 06:27:03

游戏发烧友来看一下战法,以下6个关于战法的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 战术与“战法”的区别?
  • 三国志战略版战法有哪些
  • 《三国志14》战法有哪些?
  • 抗战中有哪些新式战法?
  • 率土之滨战法怎么用 战法用法深度解析
  • 股市出名的战法
  • 战术与“战法”的区别?

    战术与战法的区别:战术是指导思想,战法是达成战术目标的手段。

    【战术】

    战术是指导和进行战斗的方法。主要包括:战斗基本原则以及战斗部署、协同动作、战斗指挥、战斗行动、战斗保障、后勤保障和技术保障等。按基本战斗类型分为进攻战术和防御战术;按参加战斗的军种、兵种分为军种战术、兵种战术和合同战术;按战斗规模分为兵团战术、部队战术和分队战术。

    【战法】

    战法是作战的方法。指战争的策略和技能。

    《司马法·定爵》:“凡战之道,既作其气,因发其政。假之以色,道之以辞,因惧而戒,因欲而事,踏敌制地,以职命之,是谓战法。”

    《晋书·慕容皝载记》:“宜量军国所须,置其员数,已外归之於农,教之战法。”

    鲁迅 《书信集·致黎烈文》:“吾乡之下劣无赖,与人打架,好用粪帚,足令勇士却步。 张 公 资平 之战法,实亦此类也。”

    张世友 《发扬我军优良的战斗作风》:“抗日战争中的地道战,解放战争中的爆破战,都是适应各种情况创造出来的战法

    三国志战略版战法有哪些

    在三国志战略版中战法可以是部队获得不俗的加成,不同的战法用途不一样,那么游戏中又哪些战法呢,战法要如何使用呢,下面就来看看深空高玩为大家带来的

    三国志战略版战法有哪些

    的详细介绍,感兴趣的不要错过哦。

    战法分类及品质

    战法分了7大类,分别是“指挥、主动、突击、被动、兵种、阵法、内政”,每一种类型都有不同的意义:

    ①:指挥战法可以让部队在准备回合获得相应效果,在准备回合中必定会发动一次的战法,能够稳定给一个或多个目标添加相应状态;

    ②:主动战法需要武将主动发动,发动有一定的几率,并不是百分百发动;

    ③:突击战法要在武将发动普通攻击后才能发动,同样也有发动几率,若果无法普通攻击就意味着无法发动;

    ④:被动战法是在战斗开始之前必定会发动一次的战法,稳定给自身添加增益状态;

    ⑤:阵法战法阵法是在战斗前,影响多数武将的战法,在准备回合进行结算,但队中只可以存在一种阵法。阵法不会受控制状态影响,通常情况下无法被清除;

    ⑥:兵种战法可以使兵种进阶为高阶兵种,也是战斗准备回合中,影响特定兵种的战法,只有部队兵种与兵种战法相符时能够发动;

    ⑦:内政战法主要给内政武将使用,可以增加他们的产量、内政、魅力属性等,为主公发展加速。

    战法品质分为四类

    ①:按照品质可以分为“S、A、B”三种(由高级到低级),当然品质越高的战法会越难解锁,但是也会更加强力。

    ②:S级战法通过名将传承获得;A级战法需要指定的良将品质武将传承;B级战法需要指定的裨将品质武将传承。

    兵种适应性

    游戏共有骑兵,盾兵,弓兵,枪兵,器械五类兵种,武将适性代表该武将统领该类兵种的能力,由高到低分为S,A,B,C四个等级。

    S级出征属性调整为120%

    A级出征属性调整为100%

    B级出征属性调整为85%

    C级出征属性调整为70%

    《三国志14》战法有哪些?

    《三国志14》战法如下: 1、八门金锁阵。八门金锁阵是第一减伤战法,可以极大限制对手的输出,同时保证己方主将拥有先手能力。 2、盛气凌敌、度盛气凌敌是开荒最强战法之一,张飞阵容必带战法,衟可以配合战法打出超高的输出爆发。 3、横扫千军。横扫千军是高概率瞬发群攻战法,目前最强的主动输出战法之一。 4、刮骨疗毒。刮骨疗毒是第一恢复战法,在缺乏奶爸奶妈的情况下,是高智力武将必带战法。 5、白马义从知。白马义从是弓兵神级战法,可大幅度提升弓兵武将战法触发几率。 6、四面楚歌。四面楚歌是法师型武将必带战法之一,拥衟有超高的伤害输出和让敌军产生负面效果。 7、夺魂挟魄。夺魂挟魄是最强软控战法之一,可以让对方的属性值降低,智力最低可以变成度0。 8、百骑劫营。百骑劫营是爆头神技,张辽爆头骑兵阵容必带战法,配合张辽经常可以瞬间秒杀对方主将。 9、虎豹骑。虎豹骑是菜刀队知克星,可以让菜刀队全体缴械,只有挨打的份。 10、暂避其锋。暂避其锋是最强保人战法之一,可以稳定保证己方核心武将的出手几率,不会暴毙。

    抗战中有哪些新式战法?

    .抗日战争中共产党发明的新战法:地道战,地雷战,游击战,麻雀战 破袭战,运动战,游击战 地雷战就是以运用地雷为主要武器的游击战。地道战就是以运用地道为主的游击战。麻雀战就是以大量散兵分散作战为主要战术的游击战。破袭战就是以破坏敌人交通线或小据点为目的的游击战。运动战是指以大兵团运动、伏击杀伤敌人的战术。游击战是以小兵力单位进行袭扰的战术。 我记得在电视剧亮剑中反扫荡那一段还介绍了一种叫挑帘战的战术,给敌人以出其不意的打击。除了这些还有以下战法仅供您参考还有正规战、立体战、闪电战、持久战、速决战、歼灭战、消耗战、破袭战、地道战、围困战、地雷战、等等....还有:草原战、地道战、闪电战、持久战、速决战、歼灭战、消耗战、破袭战、渗透战、麻雀战、挑帘战、信息战。 .....

    率土之滨战法怎么用 战法用法深度解析

    率土之滨 战法怎么用?率土之滨战法怎么玩?下面我就为大家带来战法玩法的深度解析,一起来看一下吧。 战法深度解析 : 极火佐攻 : 有效距离:4,中军佩戴可以攻击敌方大营 发动几率:50%,准备回合1回合,意味着单场最大释放次数为4 作用目标:敌军群体2人 伤害率:单人伤害率为200%,总伤害率为400% 伤害类型:延时伤害,伤害在对方下次行动时生效 特殊效果:使其下一次受到主动战法伤害提升26%(受谋略影响)高谋略武将佩戴加成可达50%左右 深度解读:仅从账面伤害来看满额400%的主动伤害,相比大水410%,大火满额714%的输出要低很多,因此本战法并不适合作为一个伤害战法来填补队伍的需求。 【极火佐攻】最大的亮点在于其特殊效果,而需要注意的是战法描述中的用词“一次”和“主动战法”。主动战法的意义在于这个加成对于【一骑当千】、【折戟强攻】等物理系战法同样有加成效果;一次的概念更准确的表达为“一段”,举例说明,对于【觑隙】、【辕门射戟】等多段伤害的战法而言,受到加成的伤害仅为第一段伤害(辕门射戟共四次伤害,仅“其中一次会受到加成”),因此此技能并不适合与【大火】、【辕门射戟】、【银龙孤胆】、【觑隙】等技能搭配使用。但是要注意,【楚歌四起】、【算无遗策】等战法虽然是多次伤害,但是文本中显示“施加妖术效果”仅一次,也就是一次伤害多段效果,这类战法的多段伤害全部都可以受到【极火佐攻】的加成。 同时,由于加成效果仅持续一次,配置队伍的时候应当尽量避免队伍中存在【闪击】、【银龙孤胆】等伤害率较低的战法,而使【极火佐攻】的加成效果造成浪费。 然而需要注意的一点是,由于火攻状态和伤害提高效果全为延时类效果,存在被【全军突击】等战法清除的可能,同时慢速武将在第七回合准备的情况下会损失伤害和加成效果。同时,由于战法效果为火攻,与【大火】、【火势风威】、【火烧连营】等战法冲突,配置队伍时需要注意。 最后,佩戴此战法的辅助武将需要在速度上超越大营输出武将,让战法优势最大化发挥,不推荐低速武将佩戴;由于伤害加深效果不可叠加,为尽快触发战法效果,推荐队伍中高伤害类主动战法数量不低于三个;配置战法时还应注意到大营输出的攻击距离,例如关银屏佩戴【雄兵破敌】+【折戟强攻】充当大营输出,是无法攻击到敌方大营的,因此中军应佩戴一个能够攻击到敌军大营的战法,用以触发此战法的伤害加深效果。 综合结论:优秀的半输出半辅助类战法,推荐由高速骑兵或弓兵佩戴,最佳位置为中军,大营佩戴仅能稳定攻击敌方前锋和中军。 疾战: 有效距离:1 作用目标:自己 发动机率:30%,满级40% 特殊效果:可以进行两次普通攻击,免疫怯战效果 适用兵种:步兵、骑兵 深度解读:作为一个升级版的连战,除在几率上进行了提升以外,还额外增加了免疫怯战的效果,可谓诚意满满。 40%的几率且为瞬发意味着单场发动机率可达3-4次,对于依赖输出的武将来说可以极大的提高自身输出能力,最让人惊喜的是技能可以免疫怯战效果! 经过实测,即使被【战必断金】套中,使用【疾战】后仍旧可以进行普通攻击,对于广大菜刀来说绝对是福音! 遗憾的是,【疾战】的限制是仅步兵骑兵可以佩戴,因此弓兵太史慈王异等人与此战法无缘。 另外需要提醒广大玩家:马超不能发动主动战法,千万不要头脑一热给马超带【疾战】! 综合结论:【连战】的强力升级版,菜刀队伍的强力补充,关羽、徐庶等英雄或将迎来第二春。 始计 : 有效距离:实际攻击距离4,中军佩戴可以攻击敌方大营 作用目标:自己一人,敌军单体 伤害率:满级90% 伤害类型:指挥类伤害,前三回合自身行动前发动 特殊效果:自身受到伤害后进入洞察状态 深度解读:一个完全重做的新技能,对比旧版【始计】而言,伤害被削弱到一个可有可无的境地,持续时间也从原本的八回合(不被控制的情况下)变为三回合,但是将原本的主动技能改为指挥类技能,稳定性有了一定的提升。 新版战法继承了老版本的一些特性: 首先是必须要受到伤害才能进入洞察状态,也就是说如果受到【浑水摸鱼】等技能的控制是无法触发洞察效果的,是否会存在旧版“洞察与混乱同时存在”的情况还有待观察; 其次是因为必须要先受伤害才能洞察,导致高速武将佩戴时往往很难发挥洞察的效果,这也是去除先手效果原因之一; 最后是洞察问题,洞察效果持续到每回合结束而非下次行动前,很难保证洞察效果的连续性。 同时,相较于旧版战法,新版【始计】将原本的“受到伤害进入洞察”改为了“受到攻击伤害进入洞察”,新版的【始计】无法免疫【落雷】、【迷阵】带来的控制效果,受到策略伤害后无法进入洞察状态。 新版技能的输出模式: 对于法系输出武将来说,单回合的洞察意义较小,因为法系技能往往需要准备一个回合,一旦第二回合洞察没接上,就会前功尽弃。 新版技能的伤害率低,受谋略影响导致物理系武将很难使用。伤害与不攻是同一输出模式,输出目标不固定,伤害受兵力和加成等因素的影响,可以说伤害部分已经仅仅算是一个添头而已。 由于洞察效果改为受策略伤害洞察,在面对物理系队伍时无法触发洞察效果。 那么新版始计有没有优势呢?答案是有的。 新版【始计】给慢速武将佩戴,可以取得与空城类似的效果,使技能的实际效果达到四回合(伤害还是只有三次)。 保证了战斗最重要的前三回合(四回合)能够相对稳定的触发技能效果。 虽然伤害上限大幅降低,但是稳定性有所提升,作为一个辅助型技能可以为队伍提供一定的输出已经算是意外之喜了。 将【始计】从仅适应前锋位置的战法,解放到中军也可以佩戴。 综合结论:改版的【始计】改变的不单是战法强度,更准确来说【始计】是从一个偏向于输出的战法,变成了一个更偏向辅助类战法。对于武将来说,更适合慢速、瞬发战法型、控制战法型武将佩戴。

    股市出名的战法

    第一种战法:旭日东升战法:

    注意:这里收出长阳或中阳最好是光头光脚最好,伏笔找的该图还不是标准的,但大家知道就行。光头光脚的中长阳就代表多头攻击力度大,短线反弹空间就自然会大,这是散户投资必须要注意的要点。然后该种形态最好出现在上涨初期或上涨中途,上涨中期即使有空间,也难免会突然见顶。

    第二种战法:涨停战法:

    在行情刚启动之时,股价大涨,但量能却处于萎缩或基本持平(按正常应该是大幅放量),量价背离状态。这其中就隐藏着三个天机,下面为大家讲解:

    一、该股股价大涨,量能却极度萎缩,这表明持有该股的投资者不太愿意抛出,卖盘至少是非常小,而买盘比较大,所以导致量能比较小。但却反映该股做多力量强大,向上的突破强度更大。

    二、出现这种情况,无非就表明该股主力高度控盘,将短线筹码锁定较好,该股恐慌抛压很小,持有该股的资金情绪比较稳定,一心求多。

    三、也透视这种股票散户吸筹(非吸筹,是珍惜手中的筹码,不想抛出)的心态很严重,所以耐心的持有筹码,等待该股上涨。

    若有股票出现这种情况,这表明该股散户和主力对该股极为看好,股票因市场卖盘较小,次天大幅高开在长阴之上后市场仍然坚决持股,所以属于强势上升的表现,属于短线爆发前的征兆。而这里的量价背离正是大涨买进的信号。

    所以说理论很重要,没搞清楚状况,即使按照同样的理论不一定会成功的,只会被套,注意这里讲的价升量减是指在行情启动之初,如果是启动末期就要另外对待。

    第三种:两阳夹阴战法:

    什么叫做两阳夹一阴呢?无非就是由三根K线组成,左右两根是中长阳线(最好是中长阳),中间是一根阴线(尽量是中长阴),并且尽量第三根K线收出阳线要高于中间阴线的最高点,这样攻击性能将会更强大。

    第四种战法:大鹏展翅战法:

    一旦出现这种情况,这表明短线调整已初步止跌,表明大盘和个股即将进入一波短线反弹行情。

    第五种战法: KDJ铁树开花战法:

    KDJ的J值围绕高位来回震荡,处于80值附近运行。经过长达15个交易日的震荡(越长越好)。

    第六种战法:空城计战法:

    也就是当一只股票拉高后,由于跟风盘过重,为更好的进行安全突破,主力会出现一个挖坑洗盘的动作,估计在盘中制造恐慌进行洗盘,然后洗盘调整后过将会再次拉起。操作方法就是根据KDJ过高在高位先抛出筹码,然后洗盘结束后继续买进,属于跟庄操盘手法。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《战法(战法点怎么快速获得)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

    D相关下载
    A相关文章
    Z最新资讯更多+
    热门文章更多+
    近期大作更多+
    热门合集更多+