编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-16 05:51:04
游戏发烧友来看一下武侠全明星,以下6个关于武侠全明星的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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《武侠全明星》装备系统怎么玩? 在 武侠全明星 的世界中装备同样是不可或缺的一部分,游戏内装备共分为,蓝,紫,金,红,四种品质,其中红色装备是最极品的装备了。可谓是神兵在手,天下我有。那么装备系统到底有什么样的特色玩法呢,就让我来为大家介绍一下。
武侠全明星装备系统玩法介绍:
一:装备获取
1. 剧情boss:击败剧情BOSS可获得游戏装备,玩家等级越高则获得高级装备几率就越高。
2. 在线奖励:进入游戏后在左侧在线奖励中满足规定时间可免费领取紫色装备一件哦。
3.天宫宝藏:天宫宝藏可谓是快速获取极品装备的途径之一了,除稀有的金色装备外,更有红色神装碎片在等待的少侠。
4.帮会商店:主界面点击帮会进入商店内,可消耗一定帮贡兑换神装碎片,神装碎片则可用于神装的合成。
二:装备强化
点击装备进入装备强化界面后,少侠可点击一键强化按钮对装备进行强化,强化装备需要消耗一定数量的银两跟强化石,强化石可通过游戏内各大玩法进行获取,分别有道具副本中的强化石副本、装备熔炼、密宝商店、每日任务、签到奖励、开服七日狂欢、首充团购、江湖历练、在线奖励、首充送礼、游戏商城等方式进行获取。
在装备强化系统中,全部上阵武侠装备达到一定强化等级可激活强化大师,激活后上阵所有武侠都可获得强有力的属性加成。
三:装备精炼
点击装备进入装备精炼界面后,少侠可点击一键精炼按钮对装备进行精炼,精炼装备需要消耗一定数量的银两跟精炼石,精炼石可通过游戏内各大玩法进行获取,分别有道具副本中的精炼石副本、签到奖励、密宝商店、开服七日狂欢、首充团购、江湖历练、在线礼包、首充送礼、游戏商城等方式进行获取。
在装备精炼系统中,全部上阵武侠装备达到一定精炼等级可激活精炼大师,激活后上阵所有武侠都可获得强有力的属性加成。
四:宝石镶嵌
点击装备进入宝石界面后,少侠可点击镶嵌以及一键镶嵌进行装备的宝石镶嵌,宝石镶嵌只需消耗宝石碎片,宝石碎片可通过游戏内各大玩法进行获取,分别有高级副本中的宝石副本、密宝商店、签到奖励、开服七日狂欢、江湖历练、在线奖励、游戏商城等方式进行获取。
在宝石镶嵌系统中,全部上阵武侠装备镶嵌的宝石达到一定等级可激活宝石大师,激活后上阵所有武侠都可获得强有力的属性加成。
五:装备淬炼
点击装备进入淬炼界面后,少侠可点击属性洗炼洗出少侠心仪的属性,当出现心仪的属性时候再点击一件淬炼进行装备淬炼。属性洗炼以及淬炼需要消耗一定数量的洗炼石以及淬炼石,上述两种道具可通过游戏内各种玩法进行获取,分别有游戏副本中的道具副本(淬炼石头)、高级副本(洗炼石)、每日累充、签到奖励、开服七日狂欢等途径进行获取。
淬炼系统可提高装备的高级属性。当上阵全员的装备淬炼等级符合一定条件时更可激活淬炼大师系统,全员可获得丰厚的属性加成。
《武侠全明星》心法系统怎么玩? 心法是 武侠全明星 特色系统之一,也是助少侠闯荡江湖的必备神功,当所选择心法与武侠匹配时,方可发挥其最大的威力,助您在战斗中过关斩将,横扫千军。
武侠全明星心法系统玩法攻略分享:
1. 当主角等达到70级时可通过点击游戏主界面的心法按钮进入心法系统,在初次进入心法系统时可点击界面中的“+”装备心法,在装备心法后如遇更加心仪的心法可点击更换按钮进行心法的更换。
2. 心法共分蓝,紫,金,红,四种不同的品质 , 其中红色心法最为强力。 上述四种品质心法均碎片可在江湖历练中进行获取。在历练中玩家可选择不同的心法进行历练,历练需要消耗一定精力方可进行,在历练后玩家所得到的心法碎片可点击合成按钮即获得一本完整的心法,除此之外在历练的过程中也可获得各种游戏必备道具。
3.心法升级: 在获取到心法后少侠可对心法进行升级,心法升级可使用少侠多余心法以及心法经验书进行升级,升级后可增加心法的基础属性。当上阵武侠心法等级满足一定条件时,更是可以激活心法大师系统获得更加强力的全员属性加成。
4.心法参悟: 在获取心法后少侠可在参悟系统中对心法进行精研,精研则需消耗一定数量的武学心经。其中武学心经可通过游戏各种玩法进行获取,如签到奖励、开服七日狂欢、江湖历练、天宫宝藏、等玩法获得。
当心法精研等级达到一定等级并且装备到指定的武侠上时,则该武侠可获得额外得属性加成。
绝学只有通过积累相同颜色的卡片来获得,当同种颜色的武侠卡全部集齐后,点击屏幕下方的“群侠传”——“卡片篇”可以进行领取,领取的方式为随机领取,每位人物一共可以通过积累卡片获得5本绝学。 普通武功可以通过“兑换功能”使用武侠卡进行随机兑换,兑换的武功只能是该武侠卡自身所携带的武功,且不能兑换出该武侠的绝学。在兑换武功的界面可以查看获得不同武功的几率。 另外,普通武功也可以通过每天领取一次的势力宝箱获得。
这两部武侠电影本很多人忽视了,我看了许多遍总是百看不厌。这才是古装动作片,真正的演员,真正的动人心弦。如今也想不起还有哪部电影能像这二部一样,让人追忆那番年少轻狂。《水浒传之英雄本色》剧情为了喜剧效果显得夸张怪戾,不过就喜欢那种痛快淋漓的复仇感,《新仙鹤神针》梅艳芳一身白衣飘飘,遗世而独立的诗意,比所有俗尘女子美上千倍。
《水浒传之英雄本色》这部看过很多次,每次都觉得挺好看,最后把陆谦钉死的那个镜头一直印象很深刻,其次就是徐锦江的鲁智深也是非常传神。念念不忘的是王祖贤的一颦一笑,梁家辉的英雄气概,徐锦江的重情重义。梁家辉有影帝级发挥,徐锦江也很抢戏。但最终两位传奇英雄的风头却败给了片中反派的一个动作(陆虞候垂死正冠),一句台词(高衙内“你又能把我怎么样”。
这部影片小时候看时特别震撼。特别是林冲被陆谦用枪钉在墙上,脸上挂着似笑非笑的神情,一步一步地走出来那段情节。是什么让一个人从隐忍一步步得变成凶狠?忍无可忍则无需再忍!电影中梁家辉饰演的林冲成为了经典,以至于大陆后来拍水浒传选林冲的演员都照着这个模子去选了,胡东的小眼睛跟梁还是很像的。
抛开原著,只看电影效果的话,算是武术片里不可多得的佳作,背景音乐我到现在还能随口哼出来。90年代初期和中期,可以说是香港古装剧及喜剧的一个鼎盛时期,那时候的武侠电影还真是好看,情节也许不精致,动作设计绝对创意和诚意十足。更何况这部还有美得像仙子的王祖贤。
小时候最喜欢的武侠片。后来叶问里的台词“不是怕女人,是尊敬”二十来年前这部电影里就有了。原著中即便上梁山都委屈压抑,被改了个大仇得报的结局,更符合港产电影的通俗价值观吧。电影赋予传统小说中最具孤独感的林冲以友情,且除去了他被掳走妻子的耻辱,还以《无耻混蛋》式大快人心的手法让林冲干掉高俅之子,再加这电影豪气四溢,甚得我心。
《新仙鹤神针》是由卧龙生小说改编,全明星阵容出演。一部被很多人忽略的武侠作品,可能是因为同时有太多更热卖的同类型影片上映,导致这部片子得到的关注度不够多。电影是标准的徐克风格,武侠中带有喜剧成分,故事本身也够精彩,梅艳芳和关之琳各领风骚,张铁林在那时就已经开始吹胡子瞪眼,剧情进展较快,有些意犹未尽。
有人说这是一对搞音乐的古代江湖的恩怨情仇故事,我想说不止这些,无厘头、武侠、色情、喜剧风格足够杂糅了,老梁的美颜一如既往地好看,开头以为大树的声音是老梁,其实也一直GET不太到关之玲的美点,老梁不演我也不会看,但是里面的元素枯井里被囚禁的怪人等等元素还是有点意思的,完全是徐克风格。张铁林这个角色也真是“耐人寻味”。
这部电影世界观造得很好,角色也都很有性格。点苍派,期盼小情小爱发小财,国仇家恨名与利皆空。小心机可以有,大原则不能歪。武侠小说某种程度上是男人价值观的折射,荷尔蒙降格。别具仙风道骨,江湖当中的一个情字也讲得非常好。梅艳芳英气十足!从头到尾我的视线没离开过梅艳芳的白衣飘飘和关之琳的那双桃花蝴蝶大眼。
武侠四宝:声音和武功、傻人和艳福、悬崖和真经、朝廷和反派。90年代的武侠片虽然剧情简单场景寥落,但依然完胜当下的武侠片。“你留在我体内的东西,我会用内力逼出来”这句话当时没明白,现在再看,想想真是牛了。现在的江湖,像是刑侦片的世界,总爱破案,已经没有一丝无暇的味道了。
其实现在回过头再看,觉得剧情真是胡编,非常任性,但就是很热闹好看,整个节奏感好到爆,开场介绍完背景之后,就是大战露阴癖玉箫仙子,然后是仙鹤斗蝙蝠,再然后是火山大战龟斯拉,接下来又是船上的百合大战。真是又乱来又好看。恣意妄为的香港电影,恰恰跟一板一眼的好莱坞形成了对照。科技进步了,视觉奇观越来越多,然而,侠的内核好像许久不见。
基本上是没有的,除非是人家开服在测试
三国来了
相同点:
1、二者都是收集弟子(或武将)去打NPC或者玩家
2、抽弟子时都是随机的,而且弟子组合或装备有缘分(或技能)可以加强属性
2、二者都有抢残章(或宝物)的设定,凑齐后可以合成
3、装备可以强化
4、都有类似体力和元气的设置,限制打NPC或玩家的次数,一段时间后可恢复
5、都有闯关,不过《三国来了》的闯关要玩家10级(大概2小时游戏时间)
现在说说二者的不同之处,由于《大掌门》大家都知道了,它的特点不会详说。
1、软件。《三国来了》更加吃网速,我用WIFI玩经常延时或刷新不了,而且还提示我网速不佳(5M宽带),不过起码不会强制退出。刚刚我专门用2G网络玩了下《大掌门》,惊奇地发现和我用WIFI玩《三国来了》的流畅感一样。(这个我真心吐槽《三国来了》……没有WIFI环境的玩家就放弃吧……除非你们愿意猥琐点,用数据线连着共享电脑的网络)
2、美工。毫无疑问,《三国来了》在美工方面赢《大掌门》几个层次,好歹腾讯也是个大公司。强化合成还有动画(不过由于网速和加快游戏速度,我是关闭动画的,而且这动画来来去去都是一样……)
3、战斗系统。《三国来了》的武将没有武功这样的技能,而且没有战斗画面,取而代之的是有一组玩家“攻”“防”数据,拼这个就可以得出结果。也没有布阵的讲究,游戏的核心就是拼命把“攻”“防”往上堆。不过他们有克制的技能,需要武将“转生”后获得,对特定国家的武将或全体武将造成弱化。因此阵容的核心是挑选合适的国家武将还有武将间的“缘分”搭配。
4、强化系统。《三国来了》的武将没有升级的概念,都是靠获得的武将卡进行强化。而装备则需要装备卡进行强化。(类似我们的武功参悟)不过强化必定成功,会有一条经验槽,强化到一定次数后则可升级。而且《三国来了》的商店可以用银币(非RMB等价物)购买武将卡和装备卡,原则上是只要你有“钱”就可以无限购买而且强化。银币是可以用Q币购买的。所以,RMB玩家的投入效率会比《大掌门》高,换言之,RMB玩家与免费玩家间的差距会非常大。
5、武将系统。《大掌门》的大部分玩家是靠每日免费抽取,RMB玩家可靠元宝。《三国来了》是任务、闯关、RMB都可以获得。由于《三国来了》要靠武将卡升级,所以都比较容易获得,然后拿些垃圾武将去强化自己主要的武将。这有点类似与我们的掌门决。不过我们的掌门决是整体的,《三国来了》是要单独强化。《三国来了》的武将主要是按他们的背景区分,例如蜀魏吴晋汉群。数量上比《大掌门》多几倍。品质是按星分的。5星是最好,每个背景只有一个五星,例如刘备、曹操、孙权。玩家刚开始可以选取一个四星武将。然后我玩了2小时,就只有抽到3星武将和无数的1、2星武将。理论上,你能抽到4星就非常牛逼。商店买的武将是保底3星,一定概率出4星。新手不知道5星怎么弄来……不过由于他们数量及其庞大,所以他们的组合会比较复杂,起码我无法用数学的角度去计算他们的最优组合……武将只有两个属性,“攻”和“防”,转生前无技能。
6、转生系统。《大掌门》的玩家可以理解为突破,不过他们比我们难多了,我们好歹可以比较容易的抽中自家的魂魄。《三国来了》的转生需要武将卡和80颗转生丹,这个转生丹无法购买,无法打普通玩家获得,只能通过自己的QQ好友,互相切磋后有一定的概率获得。好友是有上限的,每天只能切磋一次。这转生丹非常麻烦,不过如果你有特定的玩家群体就很方便了。转生后可以得到转生技能,技能说明非常牛逼,可以使对方武将弱化。(不过起码《三国来了》的转生是有用的)
7、装备系统。《大掌门》好装备只能靠宝箱,乙级可以在姥姥和令狐冲那里获得。除了甲级,都可以从NPC那里获得。首饰比较稀有,除了上次的公测纪念章,宝箱无法获得首饰。首饰只能靠神仙姐姐、礼包,还有游戏方“补偿”才能获得。《三国来了》的武器、防具可从任务、玩家间的征战获得,而且由于要升级,所以获得的数量会比较高。《三国来了》比较特色的装备是马,可以使玩家得到经验、金钱、“体元”恢复速度的增益。而且马可以强化升级。增益有上限。
8、闯关系统。《三国来了》闯关不消费体力和元气这些东西,不过非常耗时。闯关结束后可以获得一次抽武将的机会。闯关BOSS要做完里面的小任务才能去挑战。小任务是耗时的,最长的是45分钟,要做很多遍……
9、任务系统。消耗精气,不同任务消耗的数量不同,2分钟恢复1单位,上限随等级提升。任务过程中可抽取武将卡、银两、额外经验。每个系列任务最后有个BOSS,要打赢他才能做下一个任务。
10、征战系统。玩家间的PK,赢了会有装备,输了扣钱,被PK的一方即便输了装备不会丢失。(声称装备是从战斗后的废墟中找到)征战消耗体力,2个钟恢复1体力,上限3。升级后可以补满,或者1块钱RMB买道具恢复。
11、势力系统。类似结盟、家族之类的,进去后有官职。由于小弟才10级,要20级才能加入,不知道加入后是怎样的玩法。
12、充值系统。《三国来了》是Q币,大家都知道Q币怎么充值吧(起码支持网上充值)……《大掌门》就是各种充值卡……
最终总结
二者都是卡片策略的类型,不过《三国来了》的战斗会比较简单,但玩法会比较丰富,而且玩家间的互动会比较多。《大掌门》玩家间的竞争体现在排名上,论剑、血战、世界BOSS。不过《三国来了》是没有新区的概念,全部玩家都一起,我现在10级的攻击才2千,看到世界频道的人都是过万的,进势力起码要过10万的。真心的说句,《三国来了》的新手比较难玩,尤其是免费玩家。
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