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英雄联盟大发明家出装(英雄联盟代打平台接单)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-15 22:57:04

游戏发烧友来看一下英雄联盟大发明家出装,以下6个关于英雄联盟大发明家出装的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 科学技术是第一生产力LOL大发明家中单攻略
  • 大发明家主什么副什么
  • 英雄联盟中,白银分段最好上分的中单英雄有哪些?出装和符文如何搭配...
  • 英雄联盟S10黑暗收割大头怎么玩-S10黑暗收割大头玩法攻略
  • 2021云顶之弈龙族阵容及出装
  • 《英雄联盟lol》基本游戏思路及智能施法教程
  • 科学技术是第一生产力LOL大发明家中单攻略

    大发明家由于其头比较大的特征,被人们外号称作“大头”,大头是一个中单AP型法师,炮台的存在让大头获得线霸的称呼,线上单挑几乎很少有中单法师能打得过大头,下面就简单看一下大头的中单攻略。

    英雄特点

    优点:线上对线能力强,6级之后1V1爆发还是很高,炮台前期强势

    缺点:团战乏力,后期伤害不足,控制不稳定,炮台后期很鸡肋,腿短和脆皮一直是大头的致命伤

    英雄技能

    科技魔法维修机器人:【被动技能】

    黑默丁格能给附近的H-28G炮塔和友方英雄提供额外的生命回复。

    被动技能是联盟唯一一个自带的回血BUFF,让大头线上的耗线能力更加强势

    H-28G 进化炮台[ Q ]

    黑默丁格在目标地点放置一座炮台。炮台会优先攻击黑默丁格的目标,以及正在攻击黑默丁格的敌人。炮台的生命值会随着黑默丁格的等级的提高而提高,并且在黑默丁格远离炮台时,炮台会进入休眠模式。黑默丁格每秒生产一套炮台配置,并能同时持有1/1/2/2/3套配置。

    H-28G进化炮台属性

    生命值:

    攻击—加农炮:每次攻击造成15/22/29/36/42(+0.12*法术强度)魔法伤害。

    攻击—激光:每过秒,对一条线上的敌人造成50/75/100/125/150(+0.5*法术强度)魔法

    炮台技能让大头前期线上显得无比强势,三座炮台放下几乎就是无解的存在,无论是清线还是对战,甚至面对GANK,三座炮台提供的伤害都非常充足

    海克斯科技微型火箭[ W ]

    黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,呈扇形发射5枚导弹。每枚导弹造成60/90/120/150/180(+0.45*法术强度)魔法伤害。敌方单位可以被1枚以上的导弹命中,但额外导弹的伤害值会降低:

    英雄和野怪:12/18/24/30/36(+0.45*法术强度)魔法伤害,最多受到108/162/216/270/324(+0.81*法术强度)魔法伤害。

    小兵:基础伤害值的60%。

    焦点越靠近黑默丁格,导弹就会越分散。

    大头伤害的最高的技能,在没有小兵抵挡时,打到英雄身上可以造成成吨的伤害,拥有大招的强化后甚至可以秒掉一个脆皮

    CH-1 震荡手雷[ E ]

    黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对爆炸范围内的所有敌方单位造成60/100/140/180/220 (+0.6*法术强度)魔法伤害和35/35/35/35/35%减速效果,减速持续2/2/2/2/2秒。位于爆炸区域中心的敌人还会被晕眩1.25/1.25/1.25/1.25/1.25秒。

    大头唯一的控制技能,但是由于弹道问题,控制不是非常稳定,大招强化之后控制范围扩大,后期团战也是可以让大头打出团控的技能

    升级!!![ R ]

    让下一次基础技能免费施放,并提供强化效果。再次激活就可取消。

    H-28Q尖端炮台:放置一座炮台,它的加农炮可以造成90/110/130(+0.33*法术强度)魔法伤害,并且它的激光枪可以造成225/300/375(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续8秒。它拥有溅射伤害,免疫控制效果,它的攻击可以使目标减速25%,并且它不会算在炮台限制里。

    海克斯导弹集群:发射4波导弹,每波导弹造成135/180/225(+0.45*法术强度)魔法伤害。被多发导弹命中的英雄和野怪所受的伤害会降低

    可以升级大头任何一个小技能,小技能升级之后可以得到极大的增强,何时使用大招强化什么技能都是非常有讲究的,强化对技能可以让大头具有逆转比赛的能力

    加点:主Q副W,有大点大

    天赋符文

    天赋

    符文

    出装

    前期多兰出门,然后出小圣杯 和草鞋 ,速度合出大圣杯 中期装备选择法穿鞋 、大圣杯 和帽子 ,增加了法术强度,同时回蓝也得到了保障后期装备选择法穿鞋 、大圣杯 、帽子 、中亚 、法穿棒 和女妖 ,进一步增加法强和法穿来增加法术伤害,女妖则是作为防御装,避免脆皮短手的大头被控住后集火秒掉

    玩法

    玩大头的话,总是会逼你不停使用一些技能组合的。大头可以用他的火箭可以输出1000的暴击伤害,然后再退回到防御塔的安全区域。而这个也是团队的要求。你跟你的团队应该像玩躲避球一样来打。你可以把两个炮台放到你觉得团战应该会快发生的地方。一旦技能冷却期结束,你就可以跑到敌人的兵线上去攻击,这样做还很安全。一旦你丢了球之后(就是你的技能处于冷却期),那么你立刻回到己方的阵地上来。

    在大头的炮台处交战或许就是你所能想到的最佳地点了。一般情况下它并不会给你,也不会给你的团队带来什么好处,但是等到团战发生的时候,它就能发挥出它的作用来了。大头需要撤回到炮台后方,而他的队友则需要在团战全面爆发之前去掩护他后撤。

    有时大头是没有办法在开战之前放置炮台的。他最佳的选择就是扔手雷跟火箭然后迅速在队友进入敌方射程的时候,在后面摆下炮台。先扔手雷跟火箭,再放炮台可以迅速为自己营造一个安全的壁垒,而且在交火的时候也更加安全一些。

    大发明家主什么副什么

    问题一:lol大发明家主什么 主Q副W,因为Q到4级后就能同时放下3个炮台,这样就有伤害了(大发明家就是靠炮台吃饭的),副W,W有不错的伤害。 问题二:大发明家主什么副什么 赖线主Q副w 消耗主W副Q 问题三:大发明家,主什么副什么。 大怎么放不出来 大部分主Q,也可以主W。看情况吧 吧里有攻略你可以看看 问题四:大发明家主什么 主Q副W~~~ 问题五:英雄联盟中的大发明家怎么样啊,优缺点,主什么副什么 一个大发明家主Q积极更熟练就行了。你把堡垒进战场,那么他们就可以去刷四人帮,什么是回城。你刷钱。随后的后期团战的ADC去。保护ADC和自己。这已经很不错了。对面突进冲你们两个脆皮反击的余地。 ?失明和眩晕技能。放好,这是一个非常重要的技能。在一般情况下,你是一个防御性的AP。 先出的沙漏状。然后冰棒。这样的小堡垒减速。 问题六:大发明家是主Q还是主W 主Q副W,因为Q到4级后就能同时放下3个炮台,这样就有伤害了(大发明家就是靠炮台吃饭的),副W,W有不错的伤害。 问题七:LOL新版大发明家怎么出装?主什么技能? 你求稳+秀操作+W 不带眼就+Q 装备你必须自己去定 因为是你在玩你知道自己的缺陷 问题八:英雄联盟 大发明家 出装和技能 你要注意,不要用e补兵,e是防拆炮台防gank的,我单中一般是多兰戒,和谐圣杯,邪恶圣杯,忍者足具或法穿鞋,帽子,中娅,冰杖,虚空,另,眼是必不可少的。杀人书就别想了,一,在匹配中几乎不可能叠到二十层,二,一般出杀人书、剑的都是优先被攻击,而你死后层数会掉1/弧。以上装备在提供高法强时,也提供了40法抗50护甲,二秒无敌,500血量以及相当可观的回魔(和谐圣杯以及邪恶圣杯的被动),技能带虚弱传送,因为他太慢,传送必不可少,也是前期不出鞋的原因,虚弱防gank防强杀,也用来配合秒AD。我玩他的胜率是67%,有问题可以问我。 问题九:lol大发明家怎么玩?有什么技巧? 大发明家肯定中路啦,出装的话推荐帽子 中亚 法穿仗 大天使 邪恶圣杯都可以,团战前可以靠W消耗, 注意距离。 要大头玩的好就要e放的好,打团就是放下炮台,注意别被切死。只要能输出出来就可以了 问题十:大发明家怎么加点呀???????? 楼上别坑人,一级q,二级e,三级w,然后主q副e,有大点大。我玩大发明家的胜率是67%。

    英雄联盟中,白银分段最好上分的中单英雄有哪些?出装和符文如何搭配?

    潘森在初期十分强悍,尤其合适恐怖的青铜白银分段。这两个分段的游戏玩家很喜欢早期打架斗殴,而潘森做为知名的线霸能抑制绝大多数英雄人物。在十分莽的青铜白银分段,潘森很容易导致网上击杀。只需早期多击杀几回正对面,在六级以后再好利用大招抢人头,元素师是很容易利用潘森拿下游戏的。这一英雄人物可中能上,倘若对自身技术性自信心走中更好。

    lol泰隆,也就是常说的“男刀锋”。在青铜白银分段,lol泰隆也非常好用,掌握好基本连技WQRA基本上就能够横行无忌了。玩lol泰隆最主要是要学好行走,假如专业技能英雄熟练度充足,男刀锋都是很容易线上上导致击杀的。假如对对合击杀无所谓了,能够迅速出提亚马特跟五速鞋,清完线你就可以玩命行走正对面野怪或是下路了。青铜白银对视线不太高度重视,防gank观念比较差,利用好男人刀的行走工作能力很容易打开局面。

    剑神。剑神称得上低分段凶手。低分段游戏玩家尽管喜爱经常打架斗殴,可是结束赛事的能力不强。选个剑神,你只必须低头苦刷,直到武器装备成形,出去就是一个人围着正对面好多个砍的节奏感。这一英雄人物入门比较简单,与此同时中后期巨猛。如果你有一颗carry整场的心,剑神会是个非常好的挑选。

    此外,武器装备、lol诺手、lol火男、鱼人也有许多打架厉害的战士也是低分段非常好用的。部位得话本人最强烈推荐中单,其次是上道。中企业置最好是抢人头,很容易把你的对合优点辐射源到队友上。上道则是最好是稳赚的一路,比中单更久的小兵让优点方能够很随便限定另一方生长发育。

    英雄联盟S10黑暗收割大头怎么玩-S10黑暗收割大头玩法攻略

    英雄联盟S10黑暗收割大头怎么玩? 英雄联盟2020年S10赛季即将开始,很多玩家都想知道10.2有哪些强势英雄推荐接下来就由小编给大家介绍 英雄联盟S10黑暗收割大头玩法攻略 ,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

    黑暗收割 大发明家

    套路分析

    大头辅助同样在10.2版本席卷外服,大头天生具备出色的伤害及爆发能力,利用这点走辅助路线的大头即可在前期就能重创敌人,压制敌人的发育,并为射手建立初步的优势。中后期大头仅需要一点装备即可打出很出色的表现,大家可以在新版本来临之际试一试。切勿利用炮台脏兵。

    符文推荐

    推荐主系主宰副系启迪,小符文自适应,自适应,护甲。

    黑暗收割攻击残血敌人可收集灵魂并提升对残血敌人的伤害。

    恶意中伤对行动受损的敌人可造成更多的伤害。

    眼球收集器随着击杀敌人守卫可永久提升自适应伤害。

    无情猎手随着击杀永久提升我们的非战斗状态移速。

    神奇之鞋提供一个免费的鞋子并提升我们的移动速度。

    饼干配送每过一段时间可提供一个给予回复的补给品饼干。

    出装推荐

    优先选择推推棒提供法强及坦度加成并给予一个范围突进伤害主动技能,随后选择缚法宝珠提供法强及移速加成并随着技能使用进行充能,主动释放时消耗充能获取法强及移速加成。最后拿到双生暗影可提供两个幽灵帮助我们探查敌人视野并减速目标敌人。后期我们还可选择大帽子

    法穿棒等装备进一步提升输出。

    加点推荐

    推荐主Q副W有大点大。

    Q技能是我们主要的辅助输出技能,大头可释放炮台帮助我们辅助输出敌人。W技能是我们主要的输出技能,大头释放一排炮弹攻击一个焦点对触碰的敌人造成伤害。

    玩法推荐

    大头前期的作战能力极强,对线的核心思路就是消耗为主寻找机会进行对拼并进行击杀。基础连招为QEWA,Q技能起手释放炮台可以很好的限制敌人的走位及输出为主,随后E技能控制敌人配合W技能打出满额的伤害,最后衔接一下普攻补足后续输出稳定击杀。这里需要注意炮台的释放位置,避免炮台攻击小怪影响射手补刀。团战的大头大招强化是一个重点,后期可根据战况选择强化最佳的技能给予团战最佳的收益,例如强化R技能提供一个帮助吸收伤害的炮台,或者强化E技能给予范围控制限制效果,根据战况合理选择即可。

    以上便是小编为大家准备的 英雄联盟S10黑暗收割大头玩法攻略

    2021云顶之弈龙族阵容及出装

    如下:

    一、阵容搭配

    1、英雄

    乌迪尔、瑟提、寒冰、婕拉、艾翁、千珏、大发明家(大头)、狗熊。

    2、羁绊

    5龙族&2游侠&2斗士&2复苏&2亡魂&1驯龙大师。

    3、站位。

    二、装备搭配

    1、大头:羊刀+青龙刀+法爆

    阵容主C就是大头,大头大头下雨不愁。大头的装备是羊刀+青龙刀,有青龙刀实际上是平A5下就能释放一次技能,而且炮台也是能够触发这两个装备的效果的。如果没有法爆的话,后期可以用正义之拳来代替。

    2、寒冰:羊刀+分裂弓+青龙刀

    寒冰的装备跟大头的装备非常非常类似,当然我们羊刀+青龙刀是优先给大头的,如果有多余的装备我们才去合给寒冰用,寒冰就是一个打辅助的,有什么破烂装拿去用即可。

    3、婕拉:法强装或者辅助装

    婕拉的装备有两种打法,第一种是以婕拉为C就是传统的法爆无尽+蓝量装,另外一种就是打辅助作用的基克、圣杯流打法,具体选择什么就看大家前期的选择。

    4、狗熊:黑复活甲+肉

    狗熊哥的装备优先做出黑复活甲,黑复活甲能够100%满血复活而且去除掉所有的负面情绪,能够保证狗熊哥能够释放出两次技能即可。当然了黑复活甲复活后会减少攻速,这个装备对于主C不友好,但是对于前排坦克而言真的非常不错。

    阵容解析:

    龙族羁绊不像海盗要杀死人才能爆装备,福星要胜利才能够收菜。龙族羁绊完全不需要任何的条件,只要你能够凑出3/5龙族羁绊就可以玩了,龙蛋除了爆出金币、妮蔻和装备以外,爆的所有英雄一定是100%龙族的卡牌,所以玩个龙族一把5只3星时非常正常的事情。

    龙族的本质是一个连胜阵容,龙族羁绊没有额外的伤害加成,要靠额外经济拉人口和质量来弥补羁绊缺少伤害的问题,因为拥有额外经济和装备,龙族对于装备的要求也不是特别高,反正后期能够有。最核心的问题就是能否能够纯粹连胜。

    《英雄联盟lol》基本游戏思路及智能施法教程

    一、SOLO的基本思路和策略

    SOLO就是单的意思,首先来说下LOL这里面的一些基本打法。

    212阵容,上下路都是2个,中路SOLO。

    1112阵容,上单,打野,中单,下路两人。

    为什么无论蓝方还是紫方要上单,因为小龙在下路,如果下路单被压制,一塔被速推的话,对面可以轻松打小龙,对经济差距影响较大。

    首先说中单吧,单一路的英雄需要满足一下条件:

    1、需要等级和经济的英雄,比如安妮这种强力gank法师。

    2、有抗压能力,远程攻击本身就是抗压能力的一种。

    3、有压人能力。就是1V1不虚对手,甚至可以迫使对面回家或击杀的。

    4、边路混不下去的爱射算一个,需要前期farm但是边路面对两个强力英雄基本只能吃经验了。中单不至于被压得太惨。(我知道你要说高端局1个辅助保爱射,不过在现阶段讨论这个没太大意义)

    就现在的流行趋势来看,远程AD是越来越没有中单的地位,这个游戏没有反补,补刀功力扎实的法师完全不会落后给远程AD英雄,而且法师爆发力惊人,一般中路6级前就会出人命,法师迅速积累装备和等级,对于gank有重要的带动作用。当然女警不在此之列,初期超远的攻击距离和几个技能无论进攻和防守都有极好的表现,1V1能不被女警压的都少。

    中单英雄要做的事情:

    1、补刀

    2、压人或者击杀

    3、速6边路gank(gank型英雄)

    4、速出装备,在有视野的情况推中路兵线甚至推掉一塔(carry型英雄)

    上单英雄条件:(这里上单如果对面也是上单,和中单情况一样,所以讨论的是上单1v2的情况)

    1、还是需要等级和经济的英雄。

    2、有更强的抗压能力和续航能力,因为你要面对2个人,比如刀锋难以被控制还能吸血,吸血鬼有吸血还有W这种躲技能神技。续航很重要,面对两个人的情况下,你回城一次塔就要掉一半血。

    边单英雄需要做的事情:

    1、尽量地补刀,要考虑补这个刀安全与否,还有补这个刀会被对手点几次,是否划得来,一般对面英雄过于强势,就经验区边缘吃经验吧,塔下尽量补刀。

    2、保持住兵线,尽量少被对面蹭塔的血。

    3、保住自己的命,这里要注意1v2是比较容易死的,但是有种情况要避免,就是1换1,有个时候对面英雄塔下打你,被塔打,你可能就上去击杀了,但是一般自己也死了,在很多人看来这一不错,反正自己没血了回去补给下。但是1换1可以给对面另外一个英雄一段freefarm的时间,别人还可以从容打你的塔,总的来说不建议上单英雄主动寻求1换1,当然对面冲塔强杀你,你能带走一个是一个。

    一般来说SOLO英雄基本都是carry了,需要玩家自身具备比较好的补刀、操作和意识,如果自己水平一般,还是和队友走一起,容错率高很多。

    SOLO英雄里面常用的召唤师技能:

    1、

    闪现,追杀和逃命基本必带。

    2、

    点燃,法师型英雄前期爆发力的保证。

    3、

    残废,物理型英雄防突进,追杀的利器。

    4、

    传送,边路SOLO英雄可以带,前期farm出鞋子+3血瓶或者多兰+3血瓶的钱迅速回家再回到线上,保证兵线和本方一塔的安全,传送是有决定性的作用的。

    二、SOLO英雄简要介绍

    这个游戏能SOLO的英雄还是很多的,还不仅仅指远程。能上单的我会额外提一下。

    发明家:当然这个英雄本身非主流了一点,这种玩塔防游戏一样的战术思路和现在的快节奏打法格格不入,当然他中单还是很强的,没几个人想推掉发明家守的塔那是做梦,摆塔很讲究,可以看看攻略,但是发明家很容易被gank,阵地推进还好点,遭遇战和野外根本没什么作用。

    瑞兹:射程舒服,Q是蹭血神技,SOLO很强势,出门带蓝水晶2血瓶,召唤师技能闪现点燃,6级前能压瑞兹的不多,但是要注意瑞兹到6,爆发能力并不像其他法师一样有显著的提高,所以在6级前要有意识得压制对手的血量。

    卡特琳娜:虽然是个近战,但是有Q可以远程补刀,另外前期无消耗的EQ二连还是很烦人,特别是堆AP符文出门的,到6可以冲上去杀了,反正没消耗CD短,闪现点燃必带。

    科加斯:补刀回血回蓝,因此科加斯不仅可以中单,还可以上单1V2,科加斯SOLO能力体现在两方面,一个是Q的命中率,这个技能中了还是很伤的,接个沉默A两下,谁都受不了;二是补刀,这不仅影响你的经济还影响你的续航。科加斯可以带多兰之戒出门,上单如果对面压兵线,就用QW的AOE刷兵把线推回去,科加斯到6其实有很不错的爆发力,很多人到6就迫不及待啃个兵攒一层血,完全忽视了大招真实伤害的威力。其实6级科加斯QWR点燃一套也是没几个吃得起的。

    维嘉:顶多中单,中单还会被人压,维嘉这个法师确实前期太弱势了,E的等级不高技能连不上来,别人根本不怕你,但是不让他SOLO也不行,维嘉太要等级经济了,还要Q补刀攒AP。

    蒙多:上单不错,就算别人压你,也能用Q远程补补兵,速到6就好了,开大回血。

    稻草人:很强很强,带多兰之戒出门,对方站得远就用E蹭血,沉默还让对方没什么办法,对方上来打你就恐惧吸血,谁也耗不过你。召唤师技能带闪现残废比较好,残废突进型英雄再吸血可以轻松反杀。玩稻草人的关键还是找个好地方跳大,恐惧脆皮直接吸死。

    凯尔:有廉价的加血技能,赖线能力强,QE前期爆发也还可以,无敌是塔下反杀神技,凯尔对于补刀和控蓝的要求比较高。

    凤凰:这一直是我觉得这个游戏里最难用的英雄。凤凰中单可以,反正有复活,很难被单杀。凤凰中路补刀没问题,对面也不见得有兴趣杀你,关键影响凤凰水平高低的就是Q的命中率,这个Q只要中了,接个E对面还是很伤的。凤凰装备成型慢,一般先女神之泪和饭盒,再转成时光和大天使,一定要控蓝BUFF用QR刷兵。

    提莫:恩跑得快不容易死,有法球补刀也舒服,提莫属于恶心型的英雄,没事点你两下,你想打他他就跑,用普攻对A他致盲,多兰之刃出门,有W跑速不输有鞋的对手。

    爱射:以现在的形势中单也是个被压的货。补刀和保命都要靠走位,但是无论如何,爱射只要有大招,就永远下不了T1。

    安妮:小萝莉好强啊,攒了晕站位靠前用普攻补刀简直无耻啊,谁敢上来吃一套咯。

    炮娘:算老牌中单英雄了,安全高效farm,有两个保命技能,能一直赖在中路,开Q射塔也超级快。

    飞机:国服这个版本应该是最强远程AD了,有逃生技能,很刷兵,有个耀光就能输出的货你伤不起啊。

    牛:呵呵应该大部分人都看了美服高手的AP牛中单视频,恩牛也有廉价回血技能,带个多兰之戒,别人补刀的时候顶别人一下,恶心得死。

    狼人:狼人普攻回血Q回血还有伤害,是极强的混线英雄,带回蓝2血瓶出门,普攻补刀就是,对面点你不怕,没事过去Q一下,吸回来,Q的射程其实比想象中远,最好用智能施法。召唤师技能带闪现点燃,到6了RQ点燃,别人不死也要回家。回家买好水银鞋,合成圣杯或者女神,这线上1V1几乎没人能压你了。

    时光:老头虽然是个辅助,但是算进攻辅助,前期边路没什么机会的话也是可以走中的。射程很远,安全补刀,炸弹简单实用,特别恶心人。老头因为有刷CD的技能因此短时间内操作频繁,Q和E最好用智能施法,施法顺序是QEWQ,留着个E和R在手上看情况使用。

    卡牌:卡牌算是现在很难被人压也很难压人的SOLO英雄了,但是速6威胁最大的还是卡牌,恩基本必ban的英雄没啥好多说的。

    死歌:起来以后就无解的英雄,所以SOLO时期就是补刀而已,死歌1V1难杀人,少死点到后期你就赢了。

    野兽之灵:和狼人一个类型的英雄,乌龟形态回复能力过强,虎形态伤害也不低,野德我玩了很多,还是要先肉,主龟副熊,能抗能跑才能把搅屎棍的作用发挥出来。水银春哥就可以转出魔法末日和绿爪了,三项很好不推荐太早出。野兽爆发能力没有狼人大招那一下强,但是持续控制,持续伤害是要比狼人高不少的,国服能真正认识到野兽特点的不多,配合起来生疏才是造成现在野兽不如狼人的局面。

    奶大力:能奶能远程攻击,还带陷阱防gank。这个英雄完全因为hotshotgg出名,找攻略看视频吧。

    金属大师:不仅能中单还能1v2,金属起来后呈半无解状,但是初期很难压制其发展,现在被开发出来了,半肉半DPS的代表吧。

    EZ:打起来比较飘逸,操作好算中单很强的英雄,但是射程比较坑爹,真的要秒你,你有闪现也是没用的。轻松简单

    凯南:其实我觉得凯南弱了并不是自身原因,而是因为原来的中亚被拆分了,裸中亚的凯南真的很强。凯南有极强的压人和抗压能力,纯farm的话也不虚,无消耗的Q补刀轻松简单。

    阿卡丽:伤害太高了,属于压人型的SOLO英雄,这个压人完全看个人能力,推荐美服第一阿卡丽的视频看看。

    马尔扎哈:技能范围广射程远,清兵能力优秀,到6爆发力惊人,是非常好的SOLO法师。

    吸血鬼:不仅有中单能力还有上单1V2的能力,续航能力极佳,W是躲技能逃生的神技。吸血鬼前期Q的CD过长,要有意识用普攻补刀,这样就算别人过来点你,你也能吸他一下。5级开始吸血鬼就很难压制了。应该来说吸血鬼即使屡屡次次被nerf,在高端局依然有被ban的几率,因为这货确实是生存能力最强的法师。吸血鬼主Q副E,团战不到要命时候不要用W,不停刷Q和E就行。吸血鬼有了吸血枪后可以用2波E收完远程兵,近战用Q补掉,算是最无脑全补的英雄,带好眼防GANK,推线压人几乎无解。

    乌尔加特:螃蟹长得太丑了,用的人少,但是真的是中单一霸,其实螃蟹的核心思路就是让别人中毒,把自己的导向型技能变成指向型技能,这么远的指向型技能你伤不起啊。

    女枪:老牌远程AD了,女枪还是简单易用的,补刀舒服得很,有跑速别人也抓不中你,可惜现在出场率很低了。

    乌鸦:补刀回蓝,所以带个回血牌出门,乌鸦的核心除了补刀还是补刀,有了补刀可以不断用W尝试抓对手,命中率不高没关系,总有中的时候,抓住了就是EQ二连加普攻两下,因为有伤害加深效果,还是很伤的。到6之后就可以无限霸线了,大招回血,补刀回蓝。乌鸦需要装备才能成为一个所谓的法系坦克,不仅要霸一条线还要霸占蓝BUFF,坦白说我觉得他的作用配不上他的待遇。

    妖姬:中单算得上必杀的法师了。单体爆发太高特别前期面对脆皮没有魔抗的情况下。前期各自猥琐补刀,5级开始妖姬就QW二连,再W闪回去,你拿她一点办法都没有。到6就WQR点燃,只要血没有80%,基本就死了。妖姬有前期把人杀崩溃的能力,但是后期无力。

    刀锋:可以中单也可以上单,减控制时间这属性太BUG了,自己还能攻击回血,Q低消耗无CD补刀舒服,没血了到6开个大又回来了。而且刀锋属于堆装备起来就无解的英雄,控她划不来,不控她她在你阵容里面穿来穿去。

    蛇女:我觉得除了妖姬之外,法师里面几乎没人可以不带鞋和蛇女SOLO了,这中毒后毒牙0.5秒的CD,爆发太强,蛇女3级的时候一级Q两级E就可以爆发杀人了。Q消耗低伤害高,反正可以反复尝试,蛇女带鞋有跑速优势后,Q往对手屁股后面丢就行,命中率很高,Q中就是两次E。我个人认为蛇女的QE两个技能都强到逆天,Q这种冷却3秒最高级耗蓝75的技能AP加成0.9实在是有点让人受不了,毒牙AP加成0.55但是算上中毒后0.5秒的CD这真的很变态。蛇女属于站桩型的炮塔式法师,装备出时光冰杖,团战一个射脸大,丢一团毒雾,基本E就是0.5秒CD了,然后就刷Q和E就行。蛇女是必须智能施法才能使用英雄。

    女警:这货650的射程太强大,而且技能都偏前期,三个陷阱往关键位置一放,你走路都得绕着走,女警前期1V1能力可以说是傲视群雄了。但是技能偏前期,后期能力过弱,大招在前期蹭血很强,后期都在一起,谁都会挡子弹。女警的出装也很纠结,是出攻速装触发被动爆头呢,还是AD用Q输出呢。

    火人:新崛起的火法,技能范围比安妮远,控制不如安妮稳定,但是实战中我觉得SOLO还是可以压安妮,以他的技能范围想不吃技能还是很难,而且火人普攻弹道很不错。

    韦恩:强势SOLO英雄吧,当然带辅助边路也强得一B,补刀爽,点人疼。

    发条:这是我心目中最强的SOLO英雄了,技能范围太远,对兵线控制力强,特别是有了贤者多兰,回蓝充足后,这货真是拥有着让人绝望的压制力,团战中爆发控制辅助都有,真的是必须被削弱点

    三、智能施法详解

    LOL智能施法中的智能施法类似于WOW里面宏命令“mouseover”,即对鼠标指向的目标施法,正常施法是点击Q-鼠标左键点击目标,智能施法则是鼠标移动到目标上,点击Q就可以了。玩到现在这阶段,应该说起来都知道用智能施法,而且有种任何英雄都要智能施法的看法在流行,这里我谈谈我的看法

    智能施法的优点:

    1、减少操作,很明显少点击鼠标,特别是法师类英雄作战,基本鼠标定位加键盘操作就行,不太需要点击左右键,整体来说这样操作更流畅。

    2、提高技能释放速度,这里有两个典型:一个是蛇女中毒后只有0.5秒CD的毒牙,一个是可以刷新技能CD的时光老头,这两个人不用智能施法,以正常人的APM是肯定要损失技能CD的,结果就是蛇女毒了后放不出两次毒牙,或者时光追人放不出两次炸弹。

    智能施法的缺点:

    1、因为智能施法在点击技能按键前就已经确认了目标,所以智能施法不会显示技能施法范围的那个框,这对于新上手一个英雄的玩家来说并不太好,不能直观感觉到技能施法范围。

    2、正因为不显示技能施法动画,智能施法存在施法不精确的问题,这一点下面我将详述。

    首先讲下这个游戏的两大类技能类型:

    1、指向型,指向具体目标,比如你用宝石晕一个人。正常施法情况下,点击技能图标,指向型技能会显示一个以施法距离为半径的圆环,你可以在圆环内选取目标。

    2、非指向型,不指定具体目标也能释放出去的技能,这个里面又分两类:一个是导向型技能,这种技能会沿着你设定好的路线飞行,一般对路线上的第一个目标发生效果,比如蒙多的飞刀,机器人的钩子,正常施法状态下,点击技能图标会出现一个箭头,显示你技能的飞行轨迹;第二是范围施法技能,你可以在释放范围内选一个AOE区域释放法术,正常施法状态下,点击技能图标会出现一个以施法距离为半径的圆环,已经一个以你技能AOE范围为标准的圆环。

    那么用智能施法释放这两种技能会发生的情况:

    1、指向型,你看不到技能范围圆环,但是反正距离不够英雄会走上去施法,选不到目标也不会施法,一旦熟练掌握技能施法范围,用智能施法没有任何问题。

    2、非指向型,这也是重点

    (1)导向型技能:你看不到飞行轨迹的动画,但是有人会说,反正都是一条直线,我智能施法就甩出去了,正常施法也还是这样甩出去,有什么区别?这里不得不提一下具体游戏时的操作和心理。各位回想一下,你和蒙多对线的时候,蒙多想要飞刀丢你,是站在自己兵线那里Q你,还是走上来越过兵线Q你?那为什么要越过兵线Q你?越兵线使用导向型技能无非是为了两点:

    a.导向型技能可以不被小兵挡到

    b.缩短与目标之间的距离,缩短距离可以减少导向型技能的飞行时间,减少目标玩家的反应时间,是提高导向型技能命中率的方法之一,经常的说法就是爱射大招站你面前射你脸上,难道还射不中么?

    那么其实正常水平的游戏中,玩家要释放一个导向型技能一般的情况都是这样的:

    a.你用鼠标把英雄往对方英雄方向一拉。

    b.对方看见你压上,知道你要放技能了,后撤,而且熟练的玩家会开始走S型路,避免被导向型技能命中。

    c.你开始选择技能飞行目标路线,关键就在这里,这里如果用正常施法,你点击技能后有飞行轨迹的动画显示,方便你最后确认释放路径,如果用智能施法,你点击技能后,技能就甩出去了。

    (2)范围施法技能,这种技能的施法确认动画其实就是大圆里面一个小圆,这个释放的规则是,小圆的圆心如果在大圆内,那么施法确认后马上施法,但是小圆如果部分在大圆内,但是小圆圆心如果在大圆外,英雄还需要走上去施法。

    这里举两个例子:发条的Q,技能范围很大,AOE范围较小,发条的施法动画就是个很大的圆里面一个一个小圆。

    维嘉的E,技能范围一般,作用区域很大,这个技能的施法动画就是两个差不多的圆。

    因此如果用智能施法,是很难掌握技能施法范围的,特别发条和维嘉这种走位要求高的英雄。

    (3)其实还有一类特殊的技能,比如凤凰的Q和琴仙的R,这类技能虽然施法确认动画是导向型,但是作用范围是AOE型的,这两个技能的飞行轨迹箭头的宽度明显比其他普通导向型技能要大,使用正常施法显示施法确认动画能保证技能AOE效果的最大化。

    因此我的观点是:

    1、指向型用智能施法并没有问题,因为这类技能本身就没有命中率的问题,要么不放,要放出来,必然会命中一个目标。

    2、非指向型技能,用智能施法的施法准确率还是没有正常施法高。特别是导向型技能,其实从DOTA开始,导向型技能都是体现玩家水平的重要途径,比如DOTA中屠夫的钩子,老虎的神箭,发条的钩子,都是各大精彩镜头里面的常客,导向型技能因为存在命中率的问题,所以作为补偿,一旦命中后的效果是要超过普通技能的。即使到了LOL中也都是如此,爱射的大是一次团战的开始,凤凰的Q,摩根那的Q命中后都是一套技能甩上去。所以导向型技能一般都是英雄的核心技能,而且CD一般都较长。智能施法的设计初衷我觉得是给短CD技能的释放提供更加简化的操作方式,而导向型技能本身CD都比较长,首先我想玩DOTA类竞技游戏的玩家都不缺这点APM,二来导向型技能确认飞行轨迹是个影响命中率的很重要的步骤,在没有达到职业高手那种炉火纯青的操作水平前,有施法确认动画明显更好。

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