编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-15 20:36:07
游戏发烧友来看一下星际殖民,以下6个关于星际殖民的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
《星际殖民》飞船、舰队操作以及经济与策略介绍,玩家进入游戏后,首先看到的是属于自己的一颗星球和飞船,通过移动鼠标到屏幕边缘获得屏幕外的地图(标准RTS控制模式),也可以通过小键盘的方向键进行屏幕的移动,或者直接在右下角的小地图点选地图进行查看。
UI设定如图,与RTS游戏相比,反而更类似模拟经营游戏。鼠标滚轮用于调节远近,小键盘的+ -键盘调节游戏速度。(初始设置为1时,1回合=5秒钟)利用空格键暂停游戏,ESC调出游戏菜单。
飞船操作
左键选择飞船(或者与其他RTS一样双击选择屏幕内全部同种单位,或者拖动鼠标框选择全部单位),右键则根据操作不同体现不同作用——单击中立星球会前往搜索并且调查,单击敌人飞船则会接近目标并且进行攻击,如果只是想前往一个地方,则需要玩家一直在目标地点按住鼠标右键不动。
当玩家选择了飞船时,屏幕左下方便会显示完整的飞船信息。护甲决定了受到攻击时的伤害大小,一般飞船时无法携带士兵的,只有特殊的多层的运输飞船可以携带士兵,进行登陆战。【能量值】用于攻击,当能量值为0的时候攻击将无法进行攻击,需要等到能量逐渐恢复后才可继续进攻;【护盾值】反向同理。【弹药数】指的是大型飞船携带的导弹和进行地面轰炸所需要的弹药,宇宙中还想用火药?
游戏还提供了另外一种操作飞船的方式。选择一艘飞船,玩家可以使用WASD的驾驶模式操作飞船,按Q键弹出协助菜单,或者F键进入“空间
跳跃”快速移动到目标地点,鼠标右键则是强制攻击。
最后,在RTS操作模式下,想要飞船直线飞往目标,则需要在按右键的同时按住左ALT。
舰队操作
与飞船不同,舰队是专门为军事作用订制的宇宙船。游戏战略主界面上方的“Shipyard”的选项就是编辑舰队飞船模型的。舰队需要飞船做载体才能在星球外的区域进行战斗,玩家拥有舰队后,就会在屏幕左边显示每艘飞船携带的船体数目。
太空战的主要单位,可以使用Ctrl进行编队。
玩家所设计的飞船多种多样。质量,流线度都将影响飞船的飞行速度,当 「航母」选择目标后,飞船会一齐飞出去,但是部分轻便的飞的快的最容易遭到敌人的袭击。玩家有两种选择:
按一下鼠标右键,让飞船自由飞行;
在到达目标前按住鼠标右键,所有飞船会以船队中最慢的那艘速度为标准前进。
经济与策略(基础知识篇)
经济
游戏中的资源有【食物】,【产品】,【科研】与【金钱】四种。再提一次游戏中时间的运算——1X的速度下,1回合=5秒钟,每回合玩家都能够向殖民地的居民收取四种资源。在左下方的操作中分别有“输出”,“进口”,“囤积”三种政策,通过点击进行切换,旁边的空槽当前星球的全部存货量。
食物——除了“智能机械人”是食用【能源】外,宇宙中所有生物都需要食物。1(单位=10亿)人口每回合将消耗1食物,当他们都吃饱了就会自然生长,直到人口到达星球饱和上限。
产品——世界战争之源。用于制造飞船与培养现代化军队,当然,星球的建设也离不开它。
科研——与文明中的科研指数类似,用于投入科研项目。
金钱——用于支付军队的薪水和飞船的维护费用。
每到一个星球,就需要玩家调整一个星球的发展策略,调整食物/能源/科研三者之间的发展平衡。建议到达任一星球,都从农业先抓起,将星球状态调整到能自给自足后再发展其他资源。
《星际殖民》是一款类似太阳帝国的原罪的策略游戏,下面我们将通过详细图文的方式为玩家们带来这款游戏beta测试版攻略,应该能够带你了解这款游戏的基本流程。
应该说这部作品比较像太阳帝国的原罪+无尽空间的结合体,战略模式类同于太阳帝国的原罪和经济和策略模式则是比较象无尽空间。其实大部分的太空游戏都比较类似,基本上最近几年的都是相近的类型;只不过是在玩法上面有不同的改动
虽然现在的版本是BETA版本,但是游戏的大体框架实际上已经展现的差不多了。而至于这部游戏有什么变化的部分,那只能等待正式版出来我们在了解游戏的端倪了
整个游戏的模块还是分为经典的四大部分:经济,殖民,战争,外交。我也将依据这四大部分进行相应的说明,当然还是依据现在的BETA版本的而言
入门篇
游戏大部分的操作都可以通过鼠标来完成。一些快捷键的使用可以方便玩家进行游戏。譬如SPACE可以暂停/开始游戏,TAB则是打开船只的详细资料面板,Q则是打开舰队的指挥战略面板。当然之前的这些操作都可以通过鼠标来进行相应的完成
游戏开始之初还是我们的游戏环境设定,包括种族选择,游戏地图定义等等。这些还是同大部分的太空游戏一样,没有太过于复杂的地方
这里种族的属性设定还是比较类同于无限空间的种族模式,各个种族的正负属性比较达到相应的平衡状态
经济篇
游戏分为四大资源:食物,产能,研究和金钱,依据这四种资源的开头英文字幕下面简称为FPRM。随着游戏回合的进行,FPRM会依据你各个星球所分配的相应指标而自动增加。每个星球可以分配的指标为三种,食物产出,产业产出和研究产出;而金钱的产出则是于整个势力人口水准而定的
而基本的人口计算可以简单依据游戏所述,每个星际回合之下,每个殖民星球食物产出分配1 比率就可以支持1单位的星球人口(约10亿人)。而星球的产业产出投入很大程度会影响本星球的星舰的产出效率和星球建筑的建造速率,一些特殊的种族也会将产业产出作为他们的人口支援消耗(如本作的CYBERNETIC族).研究的投入比率唯一影响你的研究效率。而你的金钱则是维持你庞大帝国各项开支(如舰队的薪水,星球的开发以及外交的贸易等等)。金钱则是依据你自动设定的帝国税率而自动加成的
先简单说一下快捷键
-/+ 空格 :三个按键用来控制时间的流速,每10个月为1年,游戏中叫做一个周期(turn).
R :研究
Y:船坞,对应上方按钮shipyard,可以自己设计自己的船只
U:帝国,对应上方按钮empire,可以查看自己旗下所有星球状态。
H:AI自动控制,对应右下方按钮AI,可以设定AI自动为你 探索,殖民,贸易(也就是运输),建设道路(FLT+50%)。
J :舰队设计,在用CLRT+数字编队以后,可以用这个按钮来编辑这个舰队。
K:所有船只一览
L:所有以探测星球一览,包括未殖民和别人殖民的星球
I:外交和间谍,你可以培训间谍,可以和外族交流
下面是正文:
一、种族以及特点
这游戏的种族是各有特色,你也可以挑选出自己喜欢的种族特征
特别注意的是,你选的种族(而不是特征)决定了你的初始星球。比如人类天生在太阳系,太阳系有4个可殖民星球。而机械族的星系只有一个。
一些种族特征很好用,比如加生产力的,加研究点数的,加税收的,减少维护的。
当然,少不了最IMBA的 : 不用吃喝(种族历史的第一个,机械族默认有这个特征)
这个机械属性太过逆天,目测会NERF
每个种族默认对应一种颜色和一个图标,这个版本似乎还不能修改。(只有玩家的颜色和旗帜能修改。。所以我都是用颜色来识别电脑的。。。)
熊猫人和绿色那个种族比较倾向和平,而红色的那个狼比较喜欢战争。其他的接触得少。。。
二、经济
每个星球都有自己默认的属性:生态(对应食物出产)和肥沃(对应生产力出产)
除了机械属性的种族,其他种族都要吃食物,否则会减少人口。
你可以设置星球上的人工作的倾向,更倾向于出产食物,或者生产力,或者研究。
你的税收会把星球上的一部分食物、生产力、研究转化为金钱。税收越高,钱越多,但是星球出产越少。
生产力设置得越高,金钱也会越多。
三、发展
你可以用殖民船去殖民没有被殖民的星球。当然推荐殖民那些生态超过1的星球(否则你就要不停的给星球送食物),或者初始最大人口超过1的地方。
所以说,用人类的话,一开始不要殖民地球周围的那些什么火星水星。。他们只会把你地球出产的食物吃光。。而是应该去周围星系那些可出产食物的星球
星球上可以建造的建筑需要科技解锁。新殖民的星球很多暗格,这些暗格也需要用科技解锁。暗格的解锁决定了星球人口上限
四、科技
只说第一个页面的科技:
星球发展。第一排基本是说生态方面的。第一排第二个可以解锁暗格,其他都是增加食物的。建议把这排点满以后才发展无食物星球。
第二排是说生产力和研究的。第二排是研究(最后一个是可以获得别的种族的正面种族特征,没试过,感觉IMBA)。
衍生出来的第三排是增加生产力,最后一个大幅度增加生产力,但是星球上食物出产也大幅度减少。
下面那些都是星球防御的,包括坦克啊,星球防御导弹啊这些
这些翻译就不翻译了,自己查字典。
五、简单攻略,用人类,默认特征
一开始就马上设置自动探索宇宙,然后建造探索器。将地球食物出产设置为0(刚好满足需求的意思,再少就会导致食物不足,饥荒使得人口减少),生产力设置为1(生产力库存满了以后设置为0,库存的生产力可以通过建造队列里面那个锤子来消耗)
开始研究第一页第二排的前两个,增加生产力和研究点数。将速度调到5X。
研究好了就为地球增加建筑,探测器找到出产食物1以上的星球就去殖民。(点星球,点击左下角按钮,星球就会插旗,然后等就好了)
接下来研究第一页第二排前两个。研究完成后就可以解锁暗格了。
建造运输船(Small transport),用自动运输来互通几个星球之间的货物。
等到殖民好,按照发展地球的模式发展。但是你需要用科技给的 生态圈(biophere,大概是这么拼?)来解锁暗格。
之后研究社会学(social什么的那个)第一排的科技,可以增加税收。人类天生税收加成,所以金钱的压力不大。
不断的殖民和发展之后,你会开始考虑对邻居做些什么
研究最后一页,第一排以及衍生的第二排,这些是飞船解锁。然后研究武器和防御。
接下来你可以自己设计飞船,也可以用默认的飞船。
进攻吧少年,统一宇宙的重任就在你身上了
以上攻略适用于NORMAL及以下。高难度情况下,电脑会打“快攻”,你需要提前把巡洋舰建造出来。
星际殖民是一款太空即时战略游戏,深受游戏玩家喜爱,当然在运行过程中难免碰到一些小问题。比如网友反馈在win7旗舰版系统打不开星际殖民游戏,重启电脑也无法修复,怎么办?带着此故障问题,看看下文的解决方法。
解决方法:
1、steam影响。比较是破解版,如果你在运行《星际殖民》时,还开着steam的话,肯定会发生错误;
2、虚拟光驱装游戏后自动安装需要的组件,打上汉化补丁就能畅游了;
3、汉化补丁问题。原版才是王道,而使用汉化补丁的话,如果大家在在载入画面的时候,如果采用了任何鼠标点击的指令,这就有可能会导致游戏崩溃。所以如果大家可以读懂英文的话,最好还是使用原版;如果必须使用汉化补丁的话,推荐大家使用最新的汉化补丁。还有建议大家一定要老老实实看完开场LOGO与动画,等到出现游戏选项页面的时候再开始游戏;
4、win7提示stardrive已停止工作的话,把“_CommonRedist”文件中的程序装了就可以;也可以到控制面板选择“打开.net3.5“然后再重装xna3.1平台。5、最后,游戏启动时间其实是与你的;
6、360拦截。
Win7系统打不开星际殖民游戏的解决方法分享到这里,游戏打不开确实会影响心情,如果你也有相同问题,及时参考教程修复。
《星际殖民》中允许玩家自己设计战舰,这里我们将为玩家们分享一下资深游戏达人为我们带来的最强战舰配船图,应该对你有指导意义。
《星际殖民》最强战舰配船图
首先是大家喜闻乐见的超级航母型配船!
设计这艘船的朋友当时在BETA 版本里可以说是所向披靡 30个飞机舱位, 一次能出击30艘小飞机, 全护盾覆盖, 仅有少量的导弹来保护母体, 但是1艘过去就相当于一支军团了!
当然这设计的缺点也相当明显: STL 速度仅仅只有75节, 可以说基本就动不了, 耗电力也高得惊人, 所以实战中只能做为本土防守之用
然后就是群里一位护盾教教徒设计的纯护盾形泰坦!
这位狂热的护盾党坚决不用一块装甲板, 几乎全裸的船体完全靠护盾来提供防御! 正因为如此, 在装满了密密麻麻的炮台的情况下,这艘泰坦的STL速度居然还能达到恐怖的 522节!(相当于一艘小飞机的速度)
这位护盾党相当自信的说到: “ 我这艘大蜜蜂号无敌泰坦完全能够1个打10个, 他们连摸都摸不到我~~“
结果首战的时候被一艘临死的小飞机飞到肚子底下爆炸, 然后反应堆连锁起爆, 沉了嘛~~ 这也是全护盾党不装任何内部装甲该有的下场~~
终极城管~~~~
《星际殖民》中包含多样的种族,也许你对于这些种族了解的并不多。下面我们将为玩家们分享游戏的详细种族资料,帮助你了解不同种族的特征。
《星际殖民》全种族资料
Cordrazine(心索贝)(Cord-是心脏的意思,corda是“(用来捆绑奴隶的)绳索”)
心索贝族是一种能够进行太空航行的软体动物,其发源于Cordon星系的Cordon Ot星球。他们将自己的社会称为心索贝集合
生理
心索贝是一种带有保护性的贝壳的巨大的无骨骼的软体生物。由于他们没有骨架,心索贝往往选择将身体悬挂于洞穴或者建筑物的顶端,而不是如同有骨架生物那样支撑自己自身重量。心索贝的身体的正中心长有一只巨大的蓝眼睛,对于其他生物来说颇为有吸引力。心索贝对食物的利用率很高,但是繁殖很慢。虽然身躯庞大,但是心索贝的战斗装备很糟糕并且往往很怕进行物理搏斗,因此经常让奴隶来替他们作战。
文化
心索贝迷恋美丽的东西,并且往往按其他种族,例如人类的标准来看格外虚荣。心索贝使用神经机械学技术和心灵控制的药物相结合来奴役其他种族。他们最引人注目的奴隶便是猫锅鹰:一种矮小的金色的鸟型生物。猫锅鹰承担了所有的体力劳动和行政工作。这使得心索贝能够将更多的时间投入到他们对美的追求中
Draylok(腹黑蜥,Dra-可能是表示龙(爬行动物)的成分)
腹黑蜥是一种可以进行空间扭曲航行的种族,其进化并且发源于Drell星系的Drellock星。他们的政府被称为腹黑蜥议会
生理
腹黑蜥大概和人类差不多的身高和体重,并且在和人类存在很多解剖学意义上相似的基本构造——他们也是双足行走的动物,并且也有两只上肢而且手部也有5只手指,而大拇指则和其他四指相对生长。但是他们与人类的相似点可能也仅止于此了。腹黑蜥是一种爬行生物,长着面目可憎的带鳞片的皮肤,而鼻孔只是两条缝,嘴里却长满参差不齐的牙齿并且弯曲而使得总是如同人类的骷髅那样咧嘴露齿。腹黑蜥是一种意外的高智商的掌握空间扭曲航行能力的种族,并且很喜欢以捉弄其他相对更愚笨的种族为乐,例如粗笨狼。
文化
在进入文明前,腹黑蜥擅长使用他们的巨大的黑眼睛来催眠其野生环境下的猎物,而现代的腹黑蜥则极端狡诈并且擅长欺骗,使得他们的间谍往往出类拔萃。当和其他种族交流时,腹黑蜥使用一种叫全息座椅的设备,来改变坐在其上的自己的外观,以更好地欺诈其他种族。
Kulrathi(库拉熊)
库拉熊是一种能够进行扭曲空间航行的种族,他们来自Rathi星系的Tor星。库拉熊的政府被称为库拉熊幕府
生理
库拉熊是一种体格非常巨大的哺乳动物,并且长得像熊。库拉熊是两性繁殖的生物,所以繁衍率大概是平均水平。他们不是特别聪明也不是特别愚笨。库拉熊非常强壮,并且体重惊人而且身躯巨大。他们也长着锋利的牙齿和爪子。库拉熊的身体上长着蓝灰色的毛,散布着略带红色的斑点,是天生的食肉动物。
文化
库拉熊很重视美和艺术,在他们的文化里诗歌被认为是一种很高雅的追求。库拉熊崇尚简单,具体则表现在其建筑风格上。Tor星,作为库拉熊的母星,其上散布着造型优雅并且直冲云霄的巨型都市。但是为了不破坏野生环境,这些宏伟的大都市往往是按垂直结构来布局的。在这些垂直布局的城市之外则仍然是保留原样的荒野,很多巨大和危险的猛兽仍然游荡其中。长久以来,库拉熊都追求精致的烹饪和料理艺术,但是他们却格外喜欢生鱼——在文明前野生的库拉熊往往沉迷于捕捉溯流而上的三文鱼,而现代的库拉熊则将寿司和刺身发展成了一种新的艺术。
历史
在他们的母星Tor星上,库拉熊拥有悠久而充满荣耀的相互征战和击杀猛兽的历史。很多库拉熊武士都经常猎杀巨型猛兽来赢得荣耀,并且将其作为战利品而收藏。库拉熊的领袖是民选的,主要是看其作为一个武士的能力。候选者们为了证明这些能力,他们往往会参加各种徒手搏猛兽的活动,一如几个世纪前他们的祖先领袖Kahless所做的那样。当候选者离开城市后,直到其能够给城市守卫呈上作为其猎杀证明的战利品,才会被允许回到城市里。传说他们的祖先领袖Kahless不仅是一个传奇般的武士,同时也是个诗人,并且几乎所有的库拉熊的诗歌都是基于他的作品。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《星际殖民(星际殖民小说)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。