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游戏发烧友来看一下丐帮加点,以下6个关于丐帮加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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丐帮是 我的侠客 游戏中的一个门派,很多小伙伴还不清楚这个门派怎么样,那么我就给大家介绍一下这个门派的位置、加点、武学方面,下面我给大家带来《我的侠客》丐帮位置、加点、武学介绍,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。 《我的侠客》丐帮位置、加点、武学介绍丐帮为天下第一大帮,以拳掌、腿法、棍类武功见长,高阶弟子可修行“降龙问天掌”及“打狗棍法”。丐帮弟子行走江湖,最喜以茶会武,可进行“乞讨”,江湖上兄弟众多,各大城市皆有分舵。 门派位置 京城 丐帮加点推荐 【灵巧】影响腿法攻击,剑法攻击,命中值 【力道】影响拳掌攻击,刀法攻击,连击值 【体质】影响生命值上限,生命值回复,防御,反击值 武学搭配 【丐帮武功搭配技巧】 轻功5门: 凌波微步(入手极易)、水上漂(没有难度的入手)、雪中行(入手极易)、神行百变(紫色武功难度会有多大)、鸡飞狗跳(入门轻功) 门派特色 【连招】 连续不断,绵绵不绝; 门派至宝 【打狗棒】 打狗棒,丐帮帮主信物。为整块无瑕翠玉所雕而成,唱莲花落打节拍时相当顺手,讨钱都能多挣几块铜板。 门派任务 新手村就不说了,进入门派后接到代帮主的任务要去问候其他长老。 这里我们不急先找代掌门学好武功然后找师兄们切磋。叫师兄们给我们点残障和门派好感个(去京城就去大概几天就可以切磋一次都来直到10成功力)。 三个师兄们都打完后我们去找点左上角,叫我们选择地点和人物出去乞讨(拳法推荐郭鹏举),第一次我们去京城进行乞讨 解锁条件 垃圾街打败善不为,恶不做之后完成。
而丐帮的属性成长值一个比较准确的数据如下:
1点力量≈7.6外功攻击
1点定力≈20气≈5内攻防御
1点体力≈60血≈16外攻防御
1点身法≈8命中≈4回避
其回避成长值是已知的几个门派中最高的,命中成长值和天山峨嵋并列第二,天龙是1点身法9点命中。
血和外攻防御成长值也是仅仅落在少林之后
而丐帮的外攻攻击也只比明教差。
由此可见,丐帮的最擅长的是什么,和逍遥一样:回避,命中、血、外防与外攻都名列前矛。
无疑身法、体力、力量是丐帮最的加点方向。这个加点方向是有顺序的
丐帮加力量,绝对比不上加身法。身法高了命中回避高不说,会心高了在一般情况下(会心攻击有效的情况下)攻击输出才高。
什么是会心攻击有效呢,就是你的会心攻击高于敌方的会心防御数倍,敌方也没有化解会心攻击的方案,比如宝宝的化解技能。
丐帮加力量几乎只是在用门派平砍技能的时候体现出来,但是平砍在实际的对决中并不是最重要的。
丐帮最重要的攻击方式是降龙掌和打狗棒:直接伤害敌方的血量固定的数值。
而当你武功心法高,会心爆击高的时候,得到的连击段也频繁。降龙掌也出招频频。
所以丐帮加力量不如身法。
你还不知道该如何加点以及镶嵌宝石?身法绝对是首选,体力补血不足,力量补攻击不足。
如果想当攻击型的乞丐,加点身法,防具打宝石身法或补以几个体力,闪避,抗性或内外防。武器打外攻、会心、毒。
为什么不做防御型的乞丐?因为乞丐防御技能擒龙式是垃圾,70心法降300点命中。300点命中是什么概念?就是3300点命中降低为3000点命中而你开了龙战于野闪避高达9000,10秒之中仍会三招被命中一招。这就是擒龙功与龙战于野。这防御式是垃圾中的垃圾
丐帮在天龙游戏里是二等门派,数据成长排第二,但是丐帮的技能却是非常有缺陷的。最大一个缺陷是没有定身,单挑想要打死人除非人家不想跑
丐帮的加点主要分为两个,一个是体力,一个是身法,丐帮主要是外功职业,技能有加命中、回避、会心这三点,今天小编要给大家推荐是身法。
因为身法对普通攻击有加成,而且丐帮本身的属性就是身法第一,体力第二,所以前期点身法潜能,身法高了闪避和命中也会高很多,在刷怪的时候也会更加有效率,经验还要分给心法等级上。体力可以转换成为血量和防御,但是对于主动出击和攻击并没有很大的帮助,刷怪和升级的速度都有所降低。当然,如果你在后期的刷的比较多了,经验都满了,你也可以将身法修炼洗了,重新在来一次也不迟。
天龙八部里丐帮应该怎么加属性点
由此可见,丐帮的最擅长的是什么,和逍遥一样:回避,命中、血、外防与外攻都名列前矛。无疑身法、体力、力量是丐帮最的加点方向。这个加点方向是有顺序的丐帮加力量,绝对比不上加身法。
毫无疑问,身法点数比较贵,从石头手工上面就能知道。虽说成长只有第5,丐帮身法所带来的属性我感觉是第一的。8命中,4闪避,17分之一会心会防比其他任何门派都好。虽说天龙命中是9,但是闪避只有3,会心攻防只有25之一左右。
首先丐帮加点有两种:全体力。丐帮的血成长是1=70,很强大,仅次于少林。全身法。身法加点的好处就是你的命中,闪避和会心都会高。同样的属性,你的伤害肯定更多一些。但是现在天龙是一个看血的时代。
天龙八部2中丐帮怎么加点?
有条件可以去上4级身法,我想了想,丐帮单贫着升级的一点潜能加加身法,根本起不了什么作用,就比如少林,放着好好的体不+去加身法,你说傻不傻,总之加点正确很重要。
按你上宝石情况来定不过,都建议加身法点,因为丐帮是所有门派里闪避成长最高的。
丐帮加全身法,因为丐帮本来就有个加身法的如隐随行,这就提示丐帮玩家身法的重要性,而且丐帮的闪避成长是最好的,身法高闪避也有加成,即使敌人攻击再厉害,你闪避强,就可能出现他打不中你嗯局面。
在天龙八部游戏中,一个职业最擅长什么是依职业属性点成长值来决定的。就像你体格健壮就去念体育学院,你文学天赋高就去念文学院一样。
加身法,丐帮闪避是最高的,加身法可以加命中,闪避,会心。武器不建议拿环,拿枪棒就好了。
轻功技能,使用后再一定时间内提高自身的移动速度50%。是目前天龙八部手游中唯一的加速技能,技能持续时间随着技能等级提升而增加。无论是追杀还是逃生,都确定了丐帮无人可以追上的速度优势。
天龙八部丐帮酒狂武道怎么加点
增加伤害和更快的恢复连接点。天龙八部怀旧服丐帮酒狂修行路线:持续输出路线,酒狂侧重于飞龙在天增加伤害和更快的恢复连接点。
按你上宝石情况来定不过,都建议加身法点,因为丐帮是所有门派里闪避成长最高的。
首先丐帮加点有两种:全体力。丐帮的血成长是1=70,很强大,仅次于少林。全身法。身法加点的好处就是你的命中,闪避和会心都会高。同样的属性,你的伤害肯定更多一些。但是现在天龙是一个看血的时代。
多不了多少血。天龙八部丐帮加点方法是怎样的?建议是前期就用点身法潜能,因为前期需要用到经验的地方还是蛮多的,因此不能够随便浪费,前期用点身法才是明智的,而后期的话,经验多了也可用在其他地方。
点体力≈60血≈16外攻防御1点身法≈8命中≈4回避其回避成长值是已知的几个门派中最高的,命中成长值和天山峨嵋并列第二,天龙是1点身法9点命中。
武道点数。因为《天龙八部》中逍遥门派的核心技能就是溪山行旅,武道加点要围绕这个核心技能开展,才能将逍遥门派的优势发挥到最大,因此再加点时需要将提升西山行旅命中率的武道点数加满。
最近不少该丐帮玩家纠结体力或是身法潜能的选择,以下分享一些经验。
丐帮,体力成长第2高,身法成长第5高。我这里说的成长指的是丐帮每升一级给的体力和身法点数。而不是体力转换多少血多少外防,或是身法给多少命中闪避会心。
也可以这么说,撇开潜能点数。丐帮裸体的基础体力是第2高,而身法只有第5高而已。因此从修炼额外获得的点数体力是第2高,身法才排第5而已。
毫无疑问,身法点数比较贵,从石头手工上面就能知道。
虽说成长只有第5,丐帮身法所带来的属性我感觉是第一的。8命中,4闪避,17分之一会心会防比其他任何门派都好。虽说天龙命中是9,但是闪避只有3,会心攻防只有25之一左右。所以平均起来还是第一。逍遥慕容的命中不如丐帮,天山闪避命中成长更不如丐帮。
这里就意味着丐帮身法点数所带来的属性是第一的,所以身法对丐帮格外的重要。
就先谈谈潜能,点体力,丐帮血成长高,点了体力,血量可以仅次于少林,人人都喜欢血多,因为没血就死了。你们也看到了满心法修炼等级给了929点的修炼体力。跟身法点比起来多差不多7W血,以及大量的外防。
点身法,丐帮收益极多,能多6000多的命中,3000多的闪避,以及40多点的会心。
说白了就是以这2者去比较。看你需要什么。但是前提,你修炼点的起吗??体力修炼好点还是身法??很明显,丐帮身法潜能所需要的经验只有体力的4分之一左右。从这角度来看,前期明显点身法优势更大,经验便宜,而且还能腾出经验升级以及心法。你体力潜能,但是你修炼不高的话意义根本就不大,多不了多少血。只有在修炼满的时候体力才有一定的价值,额外的7W血什么概念?是吧?
我其实还是很喜欢身法,掉了这么多会心,我感觉输出有少了点,毕竟会心高,加上满心法的优势会心还是有一定效果的。命中我是感觉不出什么差别。闪避玩了一段时间也是有感觉了。闪避比原来少了这3000-4000还是有一定差距的,毕竟大多数玩家命中在3W上下的居多。一个是闪掉控制的几率有少了点,比如说葵花点穴手暗器等单体控制。但是体力加点,虽然所受到的伤害有比身法点数高,但是峨眉刷一次清心能多1W血,总之有好有坏吧。重点是群架,没人先集中你,你血这么多也没啥用,还不如输出多点。
我最后其实做了一个赌博,我换了新的戒指后,要修玄攻到1000的时候不是得把原来附体技能改一下的吗?原来是火毒血闪命中。我最后赌的是,如果我的玄攻顶掉了命中,我就洗回身法,如果顶掉了闪避我不洗了。因为如果顶了命中,我命中又会掉2300多,所以我别无选择,必须洗回身法。如果顶了火毒血我就自认倒霉,顶回去看最后能留下的是闪避还是命中。结果第一次顶的时候直接顶掉闪避了。所以我就继续保持了体力潜能。
现在首饰还有2件没带体力的,如果还有机会换一件首饰50W血是没问题了。其实也可以吃体力精华,但是吃也没用,除非有朋友要我帮他吃,给他碎片,呵呵。
说了这么多,我的建议总结是。前期还是点身法潜能,毕竟身法潜能闪避命中会心能高,经验金子便宜,而且刷怪暴击多快也方便。毕竟你还得把经验分到等级心法上,前期点身法才是明智的,除非到了非常后期老区拉,经验刷的没地方用了,体力修炼满了再洗回来也不迟。不管是啥样的玩家,我感觉都一样的。毕竟经验还是要用时间刷出来的,不是钱能直接买的。
剑侠情缘手游丐帮加点怎么选
1.
丐帮掌法,丐帮基础掌法。丐帮普通攻击是很重要的输出手段。建议点满。
2.
亢龙有悔,优先点满。造成伤害并附带麻痹效果,让丐帮的爆发成为可能。
3.
困龙功,优先点满。造成伤害并使其定身或者麻痹。战斗中可以远距离给对手控制。
4.
醉蝶狂舞,优先点满。短时间内大幅度提升移动速度和闪避能力。突进与保命的技能
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