编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-14 21:21:04
游戏发烧友来看一下忍者之刃操作,以下6个关于忍者之刃操作的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
按键操作:
A-------空格----------------跳
B------键盘E----------------释放飞标
Y------鼠标右----------------重击
X-------鼠标左----------------普通攻击
方向------W S A d
RT---------SHIFT----------------隔挡
LT---------ALT(没有改前是CTRL)----------------跑(快速移动)
RB----------键盘F----------------切换飞标状态
LB-----------应该是键盘M---------------武器升级与状态补充设置(查看武器状态与武器技能)
M----------选武器或者飞标---------------Y
技能组合都很简单比如空中ALT+X(F)
空中SHIFT+X(F)
静止SHIFT+X(F)
静止ALT+X(F)
等等的这里就不说了要提的就是打的时候当怪头上出现Y的时候就会出特写攻击
下面是如何更改游戏中快速移动CTRL键的方法(很多人都很痛苦!转跳的时候CTRL+空格老是搞了个输入法出来!以后不用烦了)
进入游戏的方法就不说了,已经有了。
这里要介绍的主要是设置问题,因为是俄文的,所以有很多麻烦。
1,进入游戏发现很卡:
这个游戏进入后似乎会自动打开2x抗锯齿(我也不知道俄文,但好像是),所以把这个关掉会提升很多速度。
2,在我这里游戏分辨率是1440*900,只有640*480可选择但无法调整,一切换后就会跳出
3,游戏里可以设置锁定30FPS MAX或者自动调整,但是建议还是选择锁定30FPS,因为另一个设置似乎是自动跳贞,会使得游戏速度像歇斯底里似的,忽快忽慢,想要QTE几乎---(QTE也可以设置,应该是难易度)
4,使用XBOX360手柄模拟补丁可以很好支持这游戏,有震动,而且不需要再设置键位了,和XBOX一致,方便了QTE
如果还有什么再补充。俄文的勉强看着,等出英文或者补丁。
ps: 游戏的确很像忍龙,连空中的三下几乎如出一辙,但是动作似乎有点怪异, 有的操作设置使得比忍龙简单了。
忍者之刃是一款动作类游戏,玩家在游戏中要操作角色征战于各个高楼大厦中,消灭因病毒泄露产生变异的各种怪物,虽然这款游戏里面的怪物不多,但是每个怪物都比较经典。
怪物总汇及攻略
个人评价:此怪乃游戏中最简单的一个怪,随便拿刀砍几下就OVER了,是补血的怪。
注意不要被围,一怪一抓也是_伤血的。
级别:简单
评价:这个怪也算是游戏里的一个小BOSS吧。。。纯属练上手度的,当它放召的时候会有动作,躲远些,等它召放完在冲过去砍它,几下就OK了,如果他放火召唤小怪,把小怪杀了,补血的,然后再冲过去砍。
级别:◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇(1星至4星为简单,5星至7星为中等,8星至10星为困难)
评价:此乃小怪的升级版,虽说多了一炮,但也是个杂兵,看见它放炮拿双刀一阵乱挥,就可以反弹(⊙_⊙‖_)无论多远都可以,而且一击毙命。。。。也可以冲过去硬拼(个人不推荐,毕竟被打中的话伤血,血可是很宝贵的)
级别:◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
评价:只不过是全身着火了,会了冲击波,火十字。。。实际上也简单,两下风手里剑灭火就狂打它本体,它要发冲击波时赶紧走,范围中等,小心躲避火就可以干掉这货了。
级别:◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇
评价:变异的蝙蝠,成群的地出现,拿双刀乱挥就好了,加血用的小怪。
级别:◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
X
鼠标左键
Y
鼠标右键
A
空格
B
键盘E
F
飞镖类型的切换(按E发射飞镖,也可按住E蓄力)
CTRL按住+方向(w,s,a,d)=快速移动
SHIFT
格挡
鼠标滚轮
武器的切换(1,2,3也可切换)
鼠标左右键同时按
反弹敌人的炮火(双刀最好反弹)
Q
导航作用(消耗蓝,能去的地方显示蓝色)
M
按出后有四个选项(←补充蓝,↑加血,→升级飞镖,↓升级刀具)
RT+L
=
Ctrl+方向键
RT
=
左Ctrl
LT
=
左Shilt
LB
=
Q
不过我建议最好在游戏选项中把左Ctrl和左Shilt换一下,因为以后经常要用到RT+空格。
A-------空格 回车----------------跳 B------键盘E----------------释放飞标 Y------鼠标右----------------重击 X-------鼠标左----------------普通攻击 方向------W S A D RT---------SHIFT----------------隔挡 LT---------ALT(没有改前是CTRL)----------------跑(快速移动) RB----------键盘F----------------切换飞标状态 LB-----------应该是键盘M---------------武器升级与状态补充设置(查看武器状态与武器技能) Q超忍力 E飞镖
先感叹一下在今天无数次蓝屏+重启中终于成功运行了《忍者之刃》。
首先呢,作为一个PC党,我并没有XBOX360(原来买过一个后来让我妈给我弟玩了。。。怨念,就是因为考差了)和PS2,忍龙和战神(PSP上的除外)系列并没有过多接触,只是听同学说很爽,所以不把本作与之比较。
音效方面,本作的音效给我的感觉是挺震撼的,特别是对战比自己大N倍的怪物时,刺激感油然而生,关于武器砍杀敌人的时候的音效,有些同学说这方面处理的不够好,不如战神系列的那种刀刀入肉的感觉好。毕竟忍者之刃安装后只有4.5G左右,不可能把流程缩短而换来大量的音效文件,而且美式游戏的动作强调真实感和必杀性,而不是日式游戏的华丽,我在PSP上玩的战神打怪的感觉好像是真的在砍一个实实在在的事物,打个比方,美式游戏是在切肉,而日式游戏是在切豆腐
QTE的设定是本作的亮点也是败笔,虽然完成QTE操作会出现华丽的技能和帅气的动作,但是繁琐的操作还是让人有些无奈,一个按不好就要全部重来,而且顺序还是不变的。。。真是让人大跌眼镜
开场CG给我的感觉并不是太新鲜,有点虐杀原型中某镜头+“生化式”的感觉,不过把一个美少女活生生的变成怪物还真是NB(Ninja Blade的缩写好像也是NB) 接下来就是某运输机上,忍者大师给我的第一印象就不是什么好人,后来才发现他真不是好人,不过给人的感觉就像是很牛的角色
开场CG后就直接的杂兵战,本作的杂兵特点并不是让人眼前一亮,只是为了衬托主角华丽的剑技,说起华丽,忍者之刃的画面做的还真不错,除了部分细节处理不足之外,足以媲美鬼泣4了
BOSS战还算蛮有特点的,巨大化的怪物的气势很有压迫感,而且怪物设定的还是十分用心,无论是第一个怪物巨人还是第二个蜘蛛,以及任务2的蠕虫+海螺,都是各有特点。
OK,一小时的感觉说完了,喷的就免了,毕竟个人打字也挺累的,呵呵
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