编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-14 19:36:04
游戏发烧友来看一下孔明传,以下6个关于孔明传的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
一、游戏简介
这是光荣公司于1996年继《三国志英杰传》后推出的续集,由第三波公司汉化。这个角色扮演+战略游戏在Windows下运行。与前作相比,此作的场景均选用640×480×256色画面,在SVGA高解析度下,光荣的美工能力方得以充分的展现,无论是人物的肖像,屋内的场景绘制,均十分的绚丽。游戏配以气势庞大的CD音乐(光盘上共有20多首CD音乐),动听的音乐让人想要一听再听。人物动作刻画细腻,有很强的身临其境感。游戏的开场动画和结局动画很值 得观赏。
由于主角换成了孔明,因此,游戏第一章从新野三顾茅庐开始,然后战长坂坡、火烧赤壁、安定四郡、西取成者、智夺中原、痛失荆州、火烧连营、白城托孤。第二章七擒七纵以及以后的六出祁山,并安排孔明假死的浪漫情节。以后孔明数败敌军,东吴与司马联手,孔明带军赶回白帝城,孔明之子和赵氏兄弟英勇抗击来敌,孟获夫妇也即时相助。游戏共有五章15幕大小47战,完整再现了诸葛亮的动人一生。
与《三国志英杰传》相比,增加了100多MB的单挑动画,游戏增加了大量宝物、新兵种和一些法术,但雨季对军师的杀伤性法术限制过大。多了装备的选项,并提供道具的兵器的收藏功能,游戏的金钱收入很少,买卖就不大方了。
二、完全攻略
第一章三国鼎立
第一幕孔明出庐
开战前和黄氏交谈得回原豆,和庞统见面获知谋种。
博望坡之战
曹操派先锋夏侯淳杀到博望坡,诸葛亮受命阻敌。先使赵云上前诱敌后向下撤退,诸葛亮使用火计,敌军立刻陷入混乱,战力大降。便可派中意的猛将(可不派关羽和张飞)上前杀敌,获得经验值。击退夏侯淳。宝物有豆。
新野之战
如果选“火攻退敌”则比较简单,趁敌军混乱之际,上前攻击便可。如果选“城内诱敌”,左上方虽有敌军出现,只需派关羽挡在北门,其余部队冲出城外围攻曹仁。张飞可单挑许褚。宝物有焦热书和落石书。
江夏急行军
我方有援军魏延,敌方援军会从东南面杀出。要尽可能在敌援军出现前全歼敌军,或使诸葛亮退至东北鹿砦,就可过关。此役可使关羽单挑蔡瑁。宝物有火龙书和回复麦。
战后在江夏与文官对话得回复麦,和武官对话得大焦书。
长坂坡之战
从撤退的步兵口中得知阿斗困于西南村中,先占领东面村庄歼灭敌军。赵云找到阿斗后,曹操率大军从北面杀到,此时张飞站于长坂桥头。赵云只需撤退到张飞身后即可。赵云可单挑夏侯恩,得青虹剑。宝物有大落石书、大焦热书。
赤壁之战Ⅰ
诸葛亮借东风后,周瑜派兵追杀诸葛亮。诸葛亮向东北渡口撤退。途中赵云带援军出现抵挡一阵,诸葛亮便上船回到江夏。战场中宝物有金500。
赤壁之战Ⅱ
曹操赤壁兵败,溃不成军,诸葛亮命各部追击。游戏设定曹操肯定逃脱,可让关羽守华容道,送个人情,放走曹操。此役可使赵云单挑张辽,张飞单挑许褚。宝物有焦热书和小型盾。
第二幕天下三分
荆州南部之战
中间树林及木桥上会有敌援军,且敌人的发石车攻击距离很远,因此要小心从事。关羽单挑黄忠两次后,黄忠和魏延先后加入我方阵营。此役还可使张飞单挑金旋,赵云单挑陈应。宝物有物见书和青铜甲。此役过后,刘备即收复荆州全境。
绵竹关·葭萌关之战
在马超出现前要击溃李严军,否则会两面受敌。战斗结束后诸葛亮可收降马超,刘备可收降高翔。宝物有皮张盾和根性之种。
汉水之战
曹操率领大军来犯汉水。可集中优势兵力先打掉弓骑兵,让诸葛亮上前,敌王平临阵投降。张飞可单挑许褚。宝物有金2000。刘备自立汉中王,至此已成三足鼎立之势。
第三幕桃园终焉
在成都与刘备交谈获牙旗。
麦城之战
关云败走麦城,受东吴重兵围困。关兴、关索向西南方鹿砦突围。由于敌人十分强大且半路有援军杀出,切勿恋战。宝物有回复麦、援队书。此关关羽被害,不久曹操也病逝。
彝陵之战
刘备亲率大军东征,要为关羽报仇,被陆逊火烧连营,撤往西城。左上方会有敌人援军出现,且火势会变猛,最好让赵云等厉害角色堵住3个桥口,抵挡敌追兵。关兴单挑潘璋,为父报仇,并得青龙偃月刀。刘备不久也病逝于白帝城,死前托孤于诸葛亮。
第二章南征蛮夷
第一幕司马懿的谋略
在成都宫殿与文官对话可得回复麦和军资700金。
阳平关之战
此关敌军极为强大,援军不断,又有攻击力很强的羌兵助阵,胜利条件是敌全灭。虽然赵云杀至阳平关口处会使一部分敌人陷入混乱,但要全歼敌军难度很大。不过只要能坚持20个回合,敌方会因粮草短缺而撤军。本役可使马超或马贷单挑孙礼。宝物有武勇实和金500。
益州南部之战
雍凯谋反作战,不得不平。小心敌虎使,其攻击力强,能同时攻击一直线上的两支部队。之后,雍凯率援军出现,最好先打掉会补体力的运输队。本战可使魏延单挑鄂焕,诸葛亮单挑高定,高定单挑雍岂。宝物有回复麦及金500。
第二幕南蛮王孟获
玉溪峰之战
有两种策略,敌人仅阵容不同而已。如果选“赵云、魏延为先锋”比较容易,赵云可立即单挑金环节,减少伤亡。我方援军为张嶷、马忠,敌方孟获领兵从南面出阵,可轻松擒住。宝物有援队书和金500。
夹山峪之战
先消灭敌运输部队,之后左上方有大量敌人出现,都会山崩计,所以在平原开战对我方有利。马岱遇到董荼那会怒斥他,董荼那全军撤退。宝物有泥弹炮。
泸水之战
孟优诈降,想要劫寨。斩了信使就可吓走孟获过关;如果具有实力,可“将计就计”,不论伏兵还是坚守,都可得到不少经验值。孟获逃走也可过关。本关宝物智谋之种、金500。
第三幕蛮都之战
西洱湖之战
如果选“伏兵之计”,则比较容易过关,第二回合后,我方伏兵左右齐出,打他一个冷不防。如果选“火攻之计”,虽然断了敌军退路,但因雨日连绵,火势较弱,且只能带少数部队迎战,不易取胜。此战可使赵云单挑孟优。宝物有援队书和回复麦。
秃龙洞之战
取道东北,道路宽阔,但孟获早有准备,在20回合内要胜之不易。如走西北道,虽有毒泉挡路,但可让诸葛亮去西南村找到孟获之兄求方解毒,并等得11回合才可前进。孟获见诸葛亮军从背后杀到,乱了阵角,向东北村中逃窜。此战可让诸葛亮单挑杨峰。宝物有金500。
三江城之战
集中主力从北面强行攻城,另派几支部队拦截东面来的敌人。打败朵斯王后,孟获夫人祝融会率军杀到。此关可使赵云单挑祝融。宝物有半月枪。
蛮都之战
遇敌妖兽兵,诸葛亮军的攻击力防御力都有所下降,可多备回复物。战斗中要提防敌象兵,它能一次攻击并排的多支部队,并引起混乱。最好能在开阔地带作战,并要先消灭敌象兵。宝物有投石机、战车战术读本及金1000。
第四幕南蛮平定
桃叶江之战
藤甲兵几乎刀枪不入,好在较笨。先锋马超和马岱可引大量敌人远离其主帅,并围树林绕圈子。大部队迅速冲过左方有小股敌伏兵把守的木桥,放火烧退敌首兀突骨。赵云单挑兀突骨。宝物有回复米。
盘蛇谷之战
可将藤甲兵诱入山谷之中,随后放火烧敌。敌援兵会从西北角出现。此战可使赵云单挑孟获。宝物有流星锤和援军书。
战后与孟获对话可得10000金和对策书。
第三章北伐·前篇
第一幕出师表
为复汉室,兴大业,诸葛亮领军伐魏。
凤鸣山之战
如果选“全军向关山道进军”,则比较容易过关,赵云一马当先单挑韩德、韩瑛父子。此处敌人较强,且有援兵从北面出现,因此最好步步为营。如果选“派别动队”,则赵云等大将因道路难行,晚些时候才能从南面杀到,过关也不容易。宝物有铁戟蛇矛和笙。
南安·安定之战
如果选“诱敌出城”之计,可在安定城外的开阔地打击崔谅军前部,再派少数部队占领安定城。诸葛亮用计诈开南安城门,敌军一片混乱,抓紧时间消灭他们。如果选“硬攻安定之计”,则由于敌军死守城池,又有大批援军会来,我方腹背受敌,难度不小。宝物有朱雀之爪和根性之种。
天水城之战
如果选“诱出天水军”,先消灭右下方的敌军,诸葛亮撤到东南方鹿砦即可;若强兵在手,全歼敌军,可多得经验值。赵云可单挑姜维。如果选“攻取天水城”,则攻到城门口时,敌伏兵四现,即使此时等级不低,过关也不容易。宝物有长戟。
冀城之战
选“冀城途中捕”和选“入城、诱出、占领”的难度相当。只要击退冲在前面的姜维就行了。此后姜维归顺。宝物有武勇之种和回复米。
第二幕街亭战役
祁山之战
战斗伊始,诸葛亮即以三寸之舌气死王朗,影响敌方的士气、耐力等(舌战时选2-1-1效果最好)。曹军的曹真战斗力极强,可先消灭他周围的部队,再集中强将,在一个回合里打掉他。下方我军部队相对较弱,可依靠村、砦死拼。可让关兴单挑曹遵,魏延单挑朱赞。宝物有白银爪牙、发石车手册和双眼虎。
西平关之战
如果选“出战西平关”,敌人会从三面进攻,且人数不少,又大都是战车,移动力大,攻击范围广,很难对付。如果选“攻落敌穴”,则敌人都在左面,可集中兵力冲杀,切忌孤军深入。此役可使魏延单挑杨兰,关兴单挑越吉(关兴败退)。宝物有倚天剑和云戎弩。战斗结束后杨兰加入。曹军因屡战屡败,只得重新启用司马懿,让他出战街亭。
街亭之战
马谡失策,我军被重重包围,逃到西南鹿砦已无路可退,要全歼敌兵更不可能,结果让马谡上前送死,就可轻松过关。宝物有回复肉、回复米和木牛手。此战王平可单挑申仪、申耽。
汉中退却战
让诸葛亮向南方鹿砦撤退,派大将守住山间要道,以作缓兵之计。右方赵云等且战且退,小心中部的伏兵。诸葛亮和赵云都退到鹿砦才算过关。此战赵云单挑万政,马岱单挑陈造。宝物有回复米、十矢弩。战后诸葛亮挥泪斩马谡。诸葛亮回蜀后养精蓄锐,再图中原。
第四章北伐·后编
第一幕陈仓攻防战
陈仓·祁山之战
如果选“进军祁山”,难度较大,敌军数量多,右上方又有援军,小心应付还可取胜。如选“归还汉中”,可派强将守住桥头抵挡追兵。让姜维等保护诸葛亮退到南面鹿砦。半路会有一队敌兵杀出。魏延单挑王双,姜维单挑费耀。宝物有武勇之种、诸葛弩。
陈仓攻城战
如果选“奇袭陈仓”,派精兵先占据南门外的鹿砦,展开攻势,占了城池后,敌军大队人马出现,但见城池已失,会自行撤退。如果选“攻打陈仓”,此仗要速战速决,不钉等敌援军从东门赶到就麻烦了。宝物有白虎爪、神弓。
祁山追击战
如果选“正面攻击”,大部队从正面攻击,另派一队人马穿过树林抢占东北鹿砦。如果选“包围伏击”,尽管敌军强大,但战了几个回合后,姜维、廖化从司马懿背后杀出,断其后路。司马懿赶紧撤退,两面夹击。宝物有精神之实、铁疾藜骨。
第二幕祁山争夺战
二谷道之战
选“击退曹真”比较容易取胜。因为司马懿在箕谷中有大量伏兵。随魏延同行的两支队伍可北上攻打,让魏延一个人中计。此役可使廖化单挑秦良。宝物有步兵旁牌、武勇之种。
祁山之战
击退敌军先锋张虎3人,司马懿下令冲锋。此战应速战速决。数回合后敌援军从上方出现,但败局已定。杀退司马懿即可。宝物有武勇之实、仁爱之实、古灵剑。
第三幕五丈原战役
渭水之战
如果选“分兵攻击南北两岸”,则尚未开战时敌军伏兵便把我军包围。与其突围不如派魏延、马超等骑兵做先锋,弩兵、武道家紧随其后,冲入敌营,其余部队以村庄为掩护死守,只需几个回合,先锋便可击退司马懿。如果选“攻击北岸”,可派两支骑兵直奔敌营,诸葛亮等则同时向西南方鹿砦撤退。待骑兵诱出敌伏兵,胜利条件变为全军向向西南鹿砦撤退,此时诸葛亮离鹿砦已经很近了。宝物有爪黄飞电、武勇之实、汉方药。
葫芦谷之战
如果选“葫芦谷诱敌”,诸葛亮可使用火计暂时困住司马懿,派一支骑兵、二名弩骑兵直奔谷口,将逃出敌兵逐一消灭。其余人马对付敌下方援军。赵云可单挑司马懿。宝物有无敌神牌。如果选“葫芦谷迎击”,敌我双方的布阵位置完全互换。宝物有神兽盾。
五丈原之战
此关道路崎岖,最好在中部相对开阔的地带上开战。几个回合后诈死的诸葛亮就会出现,司马懿吓得慌忙向东北鹿砦撤退。宝物有黄金铠。
终章三国孔明一统天下
第一幕进军长安
眉城之战
如果选“从西面进攻”,则路途稍远,可分兵两路从西、南两个门进攻。城中大炮车可一次击中几支相邻的部队,我军不要太过集中。攻入城后,可让赵云守北门,阻挡夏侯和带领的援军。赵云可单挑夏侯霸,姜维单挑夏侯威(18至20次),魏延单挑夏侯和。如果不选“从西面进攻”,可让马岱、姜维守身后的木桥,武道家、步兵穿过树林,攻打东门。敌援军会从西、北两个方向杀到。宝物有将军之铠、吕布弓、回复肉。
武功之战
如果选“南北分兵”,敌军死守不出。如果选“南岸集结”,则敌全面进攻。其余,二者都很相像,上方都有树林挡道,林中又有伏兵,可派张嶷、王平将敌逐一引出,各个击破。下方道路狭窄,先干掉霹雳车。宝物有回复肉、流马、回复米。吴军受司马懿挑拨,攻陷蜀国白帝城,直指成都。
长安攻城战
诸葛亮领军直逼长安,曹真率部背水一战。全军迎敌而上,诸葛亮则向西南方向撤退。眼看就要全歼敌军,这时敌方大量援军从城中及东部杀出。此时又得知白帝城失陷,诸葛亮只得下令撤退。如不能全歼敌军,诸葛亮退至鹿砦即可。此役可使姜维单挑曹爽。宝物有青龙弓、玄武炮。撤回眉城后,诸葛亮决定留下6人镇守眉城,随便留几个就行了。
第二幕归还成都
巴西之战
诸葛瞻、赵统等被困城中。不要顾忌林中虎使,骑兵速去支援,冲到东门外,恰逢敌弓弩手经过,一齐杀出,将敌军拦腰截断。城中部队可用伪情报混乱弓弩手。孟获可单挑凌统。宝物有疾风之马车。
白帝城之战
如果选“南北同时进攻”,交战数回合后,敌大批援军从东南方出现,派数名大将死守南门。诸葛亮在背后用计。宝物有鬼神之盾。如果选“全军南面进攻”较为容易,敌援军从北门出现,抓紧时间就能获胜。可使姜维单挑徐盛。宝物有咒文之盾。
江陵之战
要小心陆逊和诸葛瑾的计策和孙权的大邺火术。诸葛瞻单挑诸葛恪、姜维单挑孙皓、魏延单挑徐盛。宝物有禹尤之铠。诸葛亮说服孙权,蜀吴再次联盟。
第二幕汉室再兴
长安攻城战
敌军冲锋,在城门口开战。冲入城中时,敌放火攻城,并有少量援军从城门外出现,小心敌霹雳车。姜维可单挑夏侯霸。宝物有精神之种、孟德新书。
华山之战
如果选“从西面攻”,先卡住右下山道消灭敌主要部队,再赶回左上方拦截司马师。如果选“东西夹攻”,则敌骑兵不能入林,等敌人冲到平原再用伪兵之计对付。要小心敌军邓艾和钟会。宝物有项羽矛。
函谷关之战
若用夏侯霸之计打开关门,敌两批援军很快赶到,我方前后受敌,只有硬打。宝物有英杰剑。如果让间谍打开关门,关内火起,敌军大乱,可趁乱夺关。此役可使姜维单挑邓艾。宝物有霸者剑。
洛阳之战Ⅰ
派一队突击力强的人马从右门杀入,放下中门吊桥,其余部队一涌而入。不仅要抓紧时间,且要保存实力,因此后连着一场恶战。宝物有大邺火书×3、援军书、回归书、回复肉和援国书。
洛阳之战Ⅱ
大部队急攻入正门,另派一队人马从小门突入,部分敌人混乱。司马懿放火烧城,我军耐久力大减。进入内城,先消灭军乐队和司马昭、司马师,最后围攻司马懿,最好趁雨日急攻。此役可使赵云单挑钟会,魏延单挑司马昭,姜维单挑司马师。
尾声
汉献帝再登帝位,东吴臣服,汉室再兴,天下一统。
三、游戏心得
1.游戏体会
(1)此游戏与刘备、关羽、张飞关系不大,因此不必给他们长太多的经验。此游戏主要战将是赵云、魏延、关兴。
(2)游戏中选择“总退却”时,得到的经验值和等级会被保留,因此可用这种方法来得到经验值。如果玩者在战争中失利,游戏会自动重新开始这一场战役,但是已获得的经验和等级全部都会保留。这样的作法使游戏的难度降低了不少,也可以说是一条练功的捷径,这可能是因为前作《三国志英杰传》太过于刁钻,后经许多玩者反应,才改成这种样子吧。
(3)在五丈原战役之前,作战策略如果能与史实相同,则事半功倍。
(4)熟悉三国历史上的人都知道孔明因日夜操劳,积劳成疾,最后病故于军营当中。在这个游戏中会根据一顶属性来决定孔明在五丈原的生或死。如果在游戏开始时检视孔明,可看到五颗心的图像,如果在五丈原战役之前,孔明被打败撤退,或超过规定回合数而败退的次数超过十次,使得心形的图像全部耗尽,那么在进行到五丈原战役时,孔明将会真的病死,接下来的结局就会照历史发展而结束游戏。但如果孔明在此关前的生命值还剩下至少半颗心,那么游戏改成孔明诈死,司马懿最后被吓走,而故事才会进入最后的一大关,孔明也才有机会完成复兴汉室,迎回献帝的大业。
(5)选不同策略作战,战场上所得到的宝物可能不同,但使用效果一样。
(6)游戏中的兵种仍可应用《三国志英杰传》相生相克的原则。
2.参数修改
首先存盘,名字不要用默认值。然后修改存档文件:
从SECT 0013的DISP 0083起是孔明的数据;
从SECT 0013的DISP 0109起是刘备的数据;
从SECT 0013的DISP 0135起是关羽的数据;
从SECT 0013的DISP 0161起是张飞的数据;
从SECT 0013的DISP 0239起是赵云的数据;
各字节意义如下:
1:武将所属君主(刘备为06,如把其他武将的第一个字节改为06就是刘备的属下);
2:武将的武力值;
3:武将的统率力;
4:武将的智力;
5:武将的当前耐力值;
6:武将的最大耐力值;
7:武将的当前策略值;
8:武将的最大策略值;
9:武将的兵种;
10:武将的级别;
11:武将的经验值;
12:武将所持的物品。
兵种的代码如下:
00-短兵,01-长兵,02-近卫兵,03-弓兵,
04-弩兵,05-连弩兵,06-轻骑兵,07-重骑兵,
08-亲卫队,09-轻战车,0A-重战车,0B-大战车,
0C-小炮车,0D-大炮车,0E-霹雳车,0F-弓轻兵,
10-弩骑兵,11-连弩骑兵,12-军师,13-名军师,
14-大军师,15-山贼,16-义贼,17-武道家,
18-大武道家,19-虎使,1A-猛虎使,1B-食粮队,
1C-物资队,1D-军乐队,1E-南蛮兵,1F-南蛮骑兵,
20-皇帝,21-总司令官,22-藤甲兵,23-羌族兵,
24-象使,25-毒蛇使,26-幻术师,27-北荻兵。
3.秘技
游戏中连按R键,等级会一直上升,最高升到70级。
【火烧新野】孔明建议刘备趁刘表病危,取荆州为安身之地以拒操,备不为。曹操亲督五十万大军南下,准备一举扫平江南。曹仁率十万先遣部队向新野开来。孔融劝阻曹操伐刘备,操杀孔融并其二子。刘表病死,蔡瑁与蔡夫人立幼子刘琮为荆州主。蒯越等人劝刘琮投降曹操,曹操因此得到了荆州。刘备不愿诱杀刘琮以夺荆州,在诸葛亮的指挥下,刘备率领军队和新野百姓弃新野而移兵樊城,新野成了空城。操兵至,诸葛亮诱操兵入新野以火烧之,又用白河水淹之,击退曹仁军。
【锦囊妙计】孙权用公瑾之计,引刘备入东吴招亲,要挟刘备交还荆州。诸葛亮在他临行前交给赵云三个用锦做成的袋子,吩咐说:“内封三条神妙计策,到时依次打开行事。”赵云和刘备、孙乾率五百军士到南徐,依锦囊妙计破了公瑾计策,娶了孙权之妹逃回荆州,让东吴“赔了夫人又折兵”。
【诸葛亮三气周瑜】孙刘联合破曹。周瑜气量狭小,多次设计害诸葛亮而不得。一气:赤壁大战后第二年,周瑜去夺取荆州,在南郡与曹仁大战中了毒箭,却被诸葛亮调赵云趁机先占领南郡等地,周瑜火气攻心,箭伤破裂。二气:周瑜与孙权设下美人计,准备把刘备骗刘备至吴而扣下,逼诸葛亮交出荆州,诸葛亮将计就计,使周瑜“赔了夫人又折兵”,周瑜再次病发。三气:周瑜想用“假途灭虢”之计突袭荆州,又被诸葛亮识破,率兵攻打失败。周瑜被气死前大呼:“既生瑜,何生亮。”
【空城计】诸葛亮屯兵于阳平,把部队都派去攻打魏军了,只留少数老弱残兵在城中。忽然听到魏军大都督司马懿率15万大军来攻城,诸葛亮临危不惧,传令打开城门,还派人到城门口洒扫。诸葛亮自己却登上城楼,端坐弹琴,态度从容,琴声不乱。司马懿来到城前,见此情形,心生疑窦,爬城中有埋伏,因此不敢贸进,便下令退兵。
【司马懿忍辱受衣】六出祁山,司马懿上方谷大败,失去渭南营寨,坚守不出。屯兵于五丈原的孔明,屡次令人搦战,司马懿不予理睬,孔明就拿取妇人的丧冠——巾帽,外加妇人素缟衣服,写了一封书信,用盒子装了,送到魏寨。嘲笑司马懿甘愿守巢窟畏刀避箭,与妇人没有什么区别。即“今遣人送巾帼索衣,如不出战,可再拜而受之。倘有丈夫之胸襟,早与批回,依期赴敌。”司马懿看完书信,忍住心中大怒而佯笑,没有将妇人素服“早与批回”,而是“吾且受之”,并重赏了来使。魏将忿忿不平,极力请战,为安抚三军,上表奏请魏主请求严令不得出战。
【秋风五丈原】诸葛亮第六次出兵祁山,司马懿坚守不战。诸葛亮派人侮辱,司马懿不为所动。不久诸葛亮病危,穰星不成,遂将生平所学传授给姜维,并做好身后的军事安排。尚书李福赶到,诸葛亮推荐蒋琬、费祎相继为丞相继承人后死去。时年五十四岁。是夜,天愁地惨,月色无光。
【六出祁山】蜀诸葛亮为夺取关中,进图中原,在渭水流域多次对魏军进攻作战。魏太和元年,诸葛亮统军10万,进驻汉中,图谋攻魏。次年春,诸葛亮率军出祁山。天水、南安、安定等三郡皆背魏归属蜀。魏明帝震恐,亲赴长安(今西安)督战。当蜀军在街亭与魏军交战时,前锋马谡擅自改变部署,弃城守山,被张郃乘势困败,失去要地。诸葛亮因初战受挫,失去前进的依托,乃退兵汉中,斩马谡,整治蜀军。同年十二月,诸葛亮统军数万再度攻魏,出散关围陈仓,攻城二十余日不下,粮尽还师。诸葛亮为孤立祁山魏军,并开辟军资来源,于建兴七年春三出祁山,夺回武都、阴平二郡。后又派兵西入羌地,安抚羌人。建兴九年春,诸葛亮率军四出祁山。魏大将军司马懿督军迎击。诸葛亮于上邽(今甘肃天水)击败魏军,抢收小麦,充实军粮后撤回祁山。魏将急躁,率军尾随追击。待魏军逼近时,诸葛亮五出祁山,歼敌3000人,司马懿只得收兵退回上邽。正当诸葛亮率部乘胜追击魏军时,中都护李严假传撤军圣旨,只得退军,于木门设伏张郃后,还师汉中。经过3年休养生息,诸葛亮于建兴十二年春六出祁山,率军10万,与魏军20万对峙与渭水南。诸葛亮数次挑战,但司马懿却率部渡过渭水,背水筑垒拒守。诸葛亮识破司马懿以逸待劳的阴谋,进驻五丈原。这样,魏、蜀两军相持4个多月。八月,诸葛亮病故在军中,最后蜀军还师汉中。诸葛亮六出祁山,长达7年之久,虽苦心筹谋,但最终因国力不济等原因,以致师劳而功微。
前言:孔明传共分五章,在部份的关卡会有依选择迎击方式的不同而产生变化,而本攻略则是在道具以及速度取向之下所完成(这点很重要,因为每一场战役耗费的时间越多,孔明消耗的生命点数也越多,尽量都能在10至15回合内结束),各位可依自己的选择来进行,本攻略仅供参考。
整个游戏除了孔明及王平以外,最好只练骑兵系、战车系以及武道家系,因为他们的移动力高(武道家6,战车系搭配马或车可以达到7或8,骑兵系搭配马可达7至9),可以很快到达敌阵歼灭对方,而且攻击力也强,文章最后会列出我方符合这些条件的人物。步兵系、后勤系(军乐队、物资队、军备队、虎使)以及炮兵系由于移动力不高,而且皮薄,很容易没两三下就被敌人给做掉,故没有练的必要(除非你时间太多)。
此外在游戏中有一项密技,对于功力不足的人提供了一个能容易过关的方法,那就是选择总退却或孔明阵亡以后(不是load出进度喔),这场战役会重头开始,但是所获得的经验值与提升的等级、能力皆会保留,用掉的道具也会恢复(得到的道具、金钱不计算在内),利用此法可以很快的提升我方部队的能力。
最后一点声明,本攻略完全适用于中级、初级以及部份高级的关卡,之间的异同在下会找时间完成的,另外本攻略所提的宝物以及单挑部份,请对照经本人修订完成的post,谢谢。
第一章:重点:本章最好将经验值全部集中在赵云、魏延、孔明(打绵竹关之前)以及马超、马岱、高翔(绵竹关后)等六人,关羽、张飞则尽量可以不练,因为本章结束以后,他们就消失了。
博望坡之战
此战场有四种出击选择方式,首先要选择指挥方式,如果要关羽、张飞两人听话,就要选择“念入”这选项,之后再选择火攻和迎击两种方式,但是因为初始的时候实力还不够,所以建议采取火攻的战法(可以慢慢练经验值),选迎击的人就只能以最快速度打倒夏侯_来结束作战。选火攻而未选择念入者,第一回合关羽和张飞两人会自行出击,其他人第二回合才上阵,第二回合关、张两人自动向后退回;选择火攻以及念入者,关、张两人在放火前是伏兵,不管哪种方式,一开始记得将赵云撤回引诱敌军深入。夏侯_深入以后博望坡两侧会起火,敌方会陷入混乱,接下来便可以慢慢解决对手。
重点:赵云vs于禁(关、张不听指挥时才有)、关羽vs李典(关、张听指挥时才有)的单挑都是一击退却,等级自动上升一级。
新野城之战此战场同样分为火攻和迎击,建议还是用火攻。新野城内的部队被火攻以后会陷入混乱,城外未混乱的部队先收拾掉。城外的部队可以利用张飞先一击挑掉许褚减少麻烦,城内的曹洪则由赵云来收拾。选迎击的人,张、赵两人单挑的对象相反。
重点:在作战前,记得先离开会议场所到武器店去添购配备,对象以赵云、孔明为优先,钱够的话再替骑兵系增加武器防具。特别要注意的是选择火攻的人只能拿到落石_书,但不管是否都要拿到,记得都转给孔明。
江夏急行战此战场只有孔明、关羽、关平和周仓四人,所以尽量别与蔡瑁的军队直接冲突。胜利条件除了孔明逃离成功以外,敌方全灭也可以,另外第三回合后魏延会出来助阵,而且关羽可以一击挑掉蔡瑁。要注意因为孔明移动力低,所以武将不要离他太远,也不要让他自己先跑,因为桥的附近有蒯越的伏兵在等待。
重点:孔明的等级不高,所以只会用焦热计,又火计在雨天不能使用(书也一样),要特别注意。当策略值不够时,可以利用焦热_书增加一次攻击(经验值照加)。在江夏城内和两边的文官武将讲话可以得到回复_麦和大焦热_书。
长板坡此战场同样只有四人,其中赵云和刘封移动力高,所以让他们上前将敌军慢慢解决,糜竺的移动力太低,唯一的利用方式是让他去拿右上方山顶上宝物库的大落石_书。赵云对上夏侯恩一击挑掉,还可以得到青__剑(会自己装备上去)。
重点:敌军收拾完以后再让赵云到前线的三个村庄找阿斗,或是和我方等级2的步兵讲话后到最前方的两个村庄找阿斗,因为一旦找到阿斗,曹操会立刻出现在山上,如此徒增自己的负担。此役结束后画面会换成众人在江夏城开会,此时鲁肃会出现,和他交谈后先与刘备讲话,然后再和张飞谈话,他会送一把阵扇给你。
赤壁分成前后两战场,前战场吴军会追杀孔明,孔明只要向右上角逃掉就可以,第三回合赵云会带刘封、关平来救驾,右下角的宝物记得拿。
后战场在出击前,要选择是否让关羽上阵,如果要练赵云、张飞两人,那就别让关羽出阵(他会放走曹操)。张飞vs许褚、赵云vs张辽同样一击挑掉。
重点:路上会出现两次伏兵,尽量快点解决,并且让移动力高的人去拦截曹操,不然他跑到最上面的村庄就会结束。大焦热_书和小型_盾记得去拿。而选择关羽出阵的人,如果在关羽出现前解决掉曹操也是可以。
GBA版的孔明传基本上采用SFC版英杰传的系统,PC版孔明传的兵种图标(当然是重绘过的)。玩过SFC版英杰传的朋友应该很快可以上手在兵种上,弓骑系改为两级,取消了连弩骑兵。贼兵系恢复为三级,同英杰传相同。增加了军师将军。据说这和PS版的设定相同(我没有玩过PS版)。操作相当简单,平时按“选择”可以打开可去地方或可交谈人物列表,按“开始”可打开菜单。在有人物的地方“L”键为选择人物,选中的如是武将按“R”键可调出该武将的列传。 战时“选择”为打开大地图。按“开始”可打开菜单。战时选中人物按“R”键,可调出人物资料,在空处按“R”键可打开部队表,“L”键可转换资料内容。 只是要注意,这里宝库或粮仓中取得物品后并不是在取得者身上,而是在仓库中。策略方面,取消了地形和天气的限制。但根据各种地形和天气情况的不同,四大属系的策略效果有明显的不同。 火计:雨天效果极弱,山地、荒地效果弱,树林、建筑有加强。 水计:雨天效果极强,山地、荒地效果弱,桥梁、树林有加强。 地计:山地、荒地效果极强,树林、建筑、桥梁效果弱。 风计:雨天效果加强,树林、建筑效果弱。诸葛瞻是整个游戏里唯一可以由玩家自主选择兵种的人物。共有四次选择对他的能力有影响(像“父亲”为智力倾向,像赵云为武力倾向,像刘备为统率倾向;学习“兵法”为智力倾向,学习“骑术”为武力倾向,学习“剑术”为统率倾向;“顺其自然”为平均型)。 我认为应该根据兵种来做抉择,不过根据最后“洛阳之战”的实际情况来看,大军师和军师将军比较实用。另外姜维的兵种为军师将军,其初始能力过于平均。你必须对他的的倾向做一个选择,肉搏型或策略型,然后给他猛吃果子(否则这家伙就是个废物)。笔者没有去打孔明称帝的支线,因为结局太臭,而且笔者没这么多时间第一章:三国鼎立是否选择观看开场剧情都可以获得恢复豆和智谋种,但观看开场剧情并选择“责骂徐庶”则有可能保住关羽,这一点以后再讲。 开始时第二个选项是观看,和徐庶见面后第二个选项是“责骂徐庶”。第一章:三国鼎立第一幕:孔明出庐剧情:刘备从隆中请出号称“卧龙”的诸葛亮,与此同时曹操令夏侯敦领十万大军进攻新野,欲扫清障碍,打开南下的道路。武将及物品 诸葛亮 军师1级 铁扇、恢复豆、智谋种 刘备 短兵5级 雌雄双剑 关羽 轻骑兵5级 青龙偃月刀 张飞 轻骑兵5级 蛇矛 赵云 轻骑兵5级 细枪 关平 轻骑兵4级 细枪 刘封 轻骑兵4级 细枪 周仓 山贼4级 铁爪牙 孙乾 运粮队3级 木甲菏车 糜竺 军乐队3级 筑 糜芳 短兵3级 直刀博望坡战役 战法1:借剑和印(选项二) 出场人数:共10人(若火攻诸葛亮、刘备、关羽、张飞、赵云,若伏兵则加上关平、刘封。) 回合数:30 出场条件:夏侯敦撤退 战场宝物:回复麦 单挑:关羽-李典 过关奖赏:金500,经验值50(如火攻时在伏兵出现前灭夏侯则无50点经验)。若放火则关张为伏兵,赵云诱敌;若狙敌主将则关张赵刘封关平为伏兵。 夏侯进至一定处则伏兵出现,若选放火敌军耐久力-20并混乱,且醒来后不动;若狙敌主将则夏侯混乱且攻击力下降。。战法2:亲自指挥(选项一) 参战人员固定,关羽张飞不受指挥。选火攻为孔明刘关张赵关平刘封周仓,狙敌主将则无周仓。关平刘封为伏兵。 回合数:30 出场条件:夏侯敦撤退 战场宝物:回复麦 单挑:赵云-于禁作为第一关,无论何种战法都很简单。不过“借剑和印”可操控所有人,不会被关张抢走太多的经验。剧情:夏侯敦败回许昌,曹操决定亲率大军南征,派曹仁、曹洪、许褚为前锋.孔明决定放弃新野,退往襄阳。新野战役 出场人数:8人(诸葛亮、刘备) 回合数:30 过关条件:曹仁撤退战法1:守城(选项二) 战场宝物:浊流书、三略 单挑:赵云-许褚 张飞-曹洪 过关奖励:金900,经验值20
《三国志孔明传》一直被部分玩家视为光荣由盛转衰的重点转折作品,但是深空高玩本人并不赞成这种说法。光荣的衰落,除了其自身原因之外,也有着时代发展缘故,君不见在游戏的30多年发展中,多少游戏开发商黯然退场吗?而且,《三国志孔明传》本身可以说是一款很不错的三国佳作,除了稍微让人诟病的与前作《英杰传》雷同的创意与设计之外,不管是画面还是游戏表现力都提升了不少。
三国志孔明传秘籍大全:
无敌开始:
开始画面时输入上左右下下右左,最初诸葛亮、赵_等级50
金手指:
全武将列传
4200BA24 03FF
000000EB 002C
金钱 020117FC:000F423F
全道具
42011822 0101
000000C3 0001
孔明
职业 0200BA14:xx
等级 0200BA15:63
经验 0200BA16:63
武力 0200BA09:FF
统帅 0200BA10:FF
知力 0200BA11:FF
2Ch↓以降
回合数 020336B7:00
孔明
无限移动 02032E0A:30
兵数 02032E10:270F
策略 02032E14:270F
28h↓以降
兵种代码
00 短兵
01 _兵
02 近_兵
03 弓兵
04 弩兵
05 _弩兵
06 __兵
07 重_兵
08 ___
09 ___
0A 重__
0B 大__
0C 小__
0D 大__
0E 霹雳_
0F 弓_兵
10 弩_兵
11 凶_
12 __
13 名__
14 大__
15 山贼
16 _贼
17 武道家
18 大武道家
19 虎使い
20 猛虎使い
1B 食__
1C 物__
1D ___
1E 南蛮兵
1F 南蛮_兵
20 皇帝
21 _司令官
22 藤甲兵
23 羌族兵
24 象使い
25 毒蛇使い
26 幻__
27 __将_
======================
[金钱]
ON=117FC,3F,42,F
[全道具]
ON=11822,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
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,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
[回合数]
ON=336B7,0
[孔明等级]
ON=BA15,63
[孔明经验]
ON=BA16,63
[孔明全能力]
ON=BA09,FF;BA10,FF,FF
[孔明无限移动]
ON=32E0A,30
[孔明兵数]
ON=32E10,F,27
[孔明策略]
ON=32E14,F,27
物品代码:
00 倚天_
01 方天_戟
02 青__
03 七星_
04 青_偃月刀
05 蛇矛
06 雌雄__
07 流星_
08 三尖刀
09 _疾藜骨_
0A 狼牙棒
0B 七_鞭
0C 宣花斧
0D 大刀
0E _梢子
0F 戈
10 牛角拐
11 ___
12 槊
13 __
14 古_刀
15 神刀
16 _手_
17 短梢子
18 _柄刀
19 太平刀
1A 直刀
1B 日月乾坤圈
1C 双_爪
1D _鞭
1E 双_
1F __刀
20 峨嵋刺
21 圈
22 _爪牙
23 笙
24 __
25 鼓_
26 筑
27 _笛
28 _琵琶
29 虎
2A 猛虎
2B 白虎
30 _弓
31 直弓
32 蛮弓
33 _弓
34 _由基の弓
35 李_の弓
36 _弩
37 _弩
38 _矢弩
39 楚琴弩
3A _尤の弩
3B _帝の弩
3C _弩
3D _葛弩
3E 神臂弓
3F 克_弓
40 神_弓
41 元戌弩
42 石__
43 撒星石_
44 虎蹲_
45 __罐_
46 金火罐_
47 独脚旋__
48 旋_五_
49 震天雷_
4A 木甲荷_
4B _甲荷_
4C 木牛
4D 流_
4E 扁__
4F 正__
50 _扇
51 _扇
52 劈水扇
53 摺_扇
54 _羽扇
55 白羽扇
56 毛扇
57 青衣
58 道服
59 _老服
5A 方士服
5B _氅
5C 皮甲
5D _甲
5E 赤甲
5F _当甲
60 _人甲
61 _系__甲
62 青__
63 _甲_
64 ___
65 明光_
66 筒袖_
67 白_造り_
68 皮_りの盾
69 木_の盾
6A 青_の盾
6B __の盾
6C 大盾
6D 伏_の盾
6E 手牌
6F _牌
70 燕尾牌
71 推牌
72 步兵旁牌
73 __神牌
74 __
75 _影
76 爪___
77 的_
78 赤兔_
79 大_
7A __
7B _燕_
7C 三略
7D 六_
7E 孟德新_
7F _子兵法_
80 焦_の_
81 火_の_
82 _火の_
83 大焦_の_
84 大火_の_
85 大_火の_
86 落石の_
87 山崩の_
88 山_の_
89 大落石の_
8A 大山崩の_
8B 大山_の_
8C _流の_
8D _潮の_
8E 洪水の_
8F 大_流の_
90 大_潮の_
91 大洪水の_
92 旋_の_
93 大旋_の_
94 物_の_
95 密_の_
96 __の_
97 _迫の_
98 威_の_
99 _声の_
9A 挑_の_
9B _情_の_
9C _兵の_
9D _制の_
9E 足止めの_
9F 回_の豆
A0 回_の_
A1 回_の肉
A2 援_の_
A3 大援_の_
A4 施_の_
A5 _急_
A6 _方_
A7 神仙丹
A8 _起の_
A9 鼓舞の_
AA _固の_
AB __の_
AC 回_の_
AD _策の_
AE 封策の_
AF 升格の印_
B0 仁_の_
B1 仁_の_
B2 武勇の_
B3 武勇の_
B4 知_の_
B5 知_の_
B6 短兵指南_
B7 山_の誓
B8 __指南_
B9 弓_指南_
BA 猛_操__
BB 武_指南_
BC _____
BD _上弓技法
BE _____
BF 兵要秘__
C0 __指南_
C1 鼓吹具奏_
C2 遁甲天_
孔明加入队伍 0200BA08:06
全人物
4200BA08 1206
000000ED 002C
全员无限移动
42002E0A 0720
0000000F 0028
全员兵数最大
42032E10 270F
0000000F 0028
全员策略最大
42032E14 270F
0000000F 0028
敌人行动不能
42033062 02E0
0000001E 0028
敌人一击死
42033068 0001
0000001E 0028
敌人无策略
4203306C 0001
0000001E 0028
孔明状态 02032E1A:00
全员状态正常
42032E1A 0000
0000000F 0028
敌人全混乱
42033072 0010
0000001E 0028
三国志孔明传中文版
三国志孔明传是三国志英杰传的后续作品,与前作相比,场景更细腻,音乐也更悦耳。游戏的结局也是多样的,不同玩法不同结局。有些人可能对于游戏中的红心问题不太了解,下面就来说明一下红心的问题。
孔明传的减红心跟以下情况有关系:
1、重要将领被击退。
2、总撤退(孔明被击退),所以输了就关游戏再重新读档。
3、某些剧情也会有所影响,比方说杀不杀马谡,不杀的话会减红心。只要到五丈原之时红心没空掉,就会进入IF剧情,开始光复汉室。
战斗开始前战略的2选1对寿命没有影响,只是关卡打法会变而已。有没有七擒孟获对寿命的影响不清楚,因为一般都抓全7次吧,我记得抓全7次的奖励应该是进入IF剧情后,孟获和他老婆会加入。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《孔明传(吞噬天地2诸葛孔明传)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。