编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-14 19:30:03
游戏发烧友来看一下暗黑之门伦敦好玩吗,以下6个关于暗黑之门伦敦好玩吗的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
暗黑之门:伦敦
中 文 名:暗黑之门:伦敦
英 文 名:Hellgate: London
类 型:A·RPG
制作厂商:旗舰工作室
代理厂商:Namco
官方主页:http://www.hellgatelondon.com/
基本介绍:
《暗黑之门:伦敦》(Hellgate: London)是一款角色扮演游戏,由《暗黑破坏神2》原班人马组成的旗舰工作室主刀开发。正如其名,游戏的地点设定在英国的伦敦,讲述的是人类与恶魔对抗的故事。由于在之前的大战中人类战败,幸存者们于是转入地下世界藏身,5年后为夺回被恶魔占据的地上世界而再次战斗,这里充满了大量的坟墓、下水道、地铁站等极具伦敦特色的建筑。
《暗黑之门》讲述了从现在起25年之后,即人类在与恶魔的战争中失败之5年后,隐藏在地下世界(Underground)的人类为重返地上世界而奋斗的故事,连接游戏的玩家都会聚集在这个地下世界,然后志同道合的人之间组成团队,到以特殊地宫的概念生成的地上世界展开战斗。
同大多数的RPG游戏一样,《暗黑之门:伦敦》也使用了较为传统的理念。例如,游戏内容和关卡任务都是动态生成,大量的武器运用,各种特色物品装备的选配,而且更为注重团队冒险等。在单人战役和多人合作模式当中,武器和技能甚至“玩家PvP对抗系统”设计非常精良,能够与整个游戏系统完美地结合。不过由于武器的平衡性问题,在本作中玩家并不能随心所欲地选择角色。
相较其它RPG游戏,本作在游戏体验方面最大的特色就是有四分之三的场景使用的都是第一人称视角。正如制作人Roper所说:“正是第一人称视角的使用,使得游戏环境在视觉感受方面更为丰富多彩。”在游戏过程中,玩家将会通过所扮演角色的角度来感受整个魔幻世界在视觉上带来的震撼。这一点在本作中至关重要,因为游戏内容和关卡任务都是动态生成的,在探索街道、胡同和大楼的过程中,你无法知晓下一步会发生什么,此外,系统还会随机生成一些秘密地带,甚至一些很特别的内容。总之,关卡任务、物品装备、事件和难度等级都是依据玩家所在团队大小来决定的。由于游戏并没有明确规定组队的人数上限,玩家可以任意发挥。
据制作方称,玩家在本作中所面对的魔兽种类极大丰富,比如,其中就有一些不停地滴着粘液,能够吞食人体躯干的怪物。总体上看,这些魔兽主要分布在四大地区。以下是四类主要的魔兽:
(1)Beasts:这是一种攻击力中等的外型类似小狗的怪物,通常能够延着街道进行长距离的弹跳和奔袭;
(2)Necros:这是一种蛇型怪物,以吞食人体躯干为生;
(3)Spectral:能够不断地飘浮,主要吸收尸体转化为自身能量;
(4)Demons:攻击力与智能度都很高,具备强大的科技和武器,相互间能够进行即时的交流。
在本作中,要消灭如此众多的魔兽,需要玩家经过卓绝的努力。因此,大量的武器必不可少。同大多数网游类似,《地狱之门:伦敦》的武器融入了多种属性,其造型独特,令人耳目一新,种类多达100余种。与《暗黑破坏神2》不同,本作的武器除了打击魔兽外,还能对周遭的环境造成物理损坏。根据类型的不同,打击效果差异明显,比如,其中的Vulcan Bolter,就能同时对付4到8个目标。而面对防护力极佳的大批魔兽的潮水攻势,追求攻击方式的多样化是你的明智选择。你可以装备多种武器,在惊险的混战中将派上很大用场。此外,在对战过程中,武器还能进行升级,性能大增。这主要是通过相关的能量槽来标识的。
游戏材于但丁的《神曲》,思想者是罗丹用以象征但丁的形象。一个强有力的巨人弯腰屈膝的坐着,右手托腮,嘴咬着自己的手,他默默凝视着下面被洪水吞噬的苦难深重的人们。
这个地上世界就如《暗黑破坏神》,每当玩家连接游戏时随机生成,使得玩家随时能够体验到新鲜的感觉。
主导游戏开发的David Brevik说明到:虽然该游戏以第一人称为基础,但我们会让它成为一款即使是对FPS游戏毫无经验的玩家也可以轻松的掌握并享受其中乐 趣的游戏。
实际玩过《暗黑之门》的话,就觉得游戏并不像FPS游戏那样要求正确的瞄准或敏捷的反应,倒是更接近使用多种技能和武器的动作RPG游戏《暗黑破坏神》。使用符合未来世界感觉的多种形态的武器时,会让你感受《半条命》的网络版本般的乐趣;或使用刀剑类武器时就转换为第三人称视点,会让你感受《魔兽世界》般的美妙的乐趣,变化多多,无比的精彩。
所以,David Brevik将《暗黑之门》定义为MMOFPS 动作RPG游戏。就如《暗黑破坏神》成为动作RPG游戏之祖先一样,《暗黑之门》将会创造新的游戏类型。
职业介绍:
圣堂武士(Templar)
他们是古代圣堂武士典礼和仪式的信奉者. 这些古代圣堂武士们留下的文字记录早在数世纪之前就预示了恶魔的入侵. 自黑暗时代起. 为了在这场最后之战中能对抗地狱的军队, 他们学习使用神圣法术, 组织他们的信徒,为这场灾难做好了准备.
圣堂武士是真正的信徒, 是信仰的守护者, 是邪恶的毁灭者. 他们极富组织性, 数百年的准备让他们拥有了和恶魔开战的资本. 同时他们掌握并守卫着伦敦地铁 这个人类的避难所. 他们仿照现世的军事基础来组建军队. 他们与众不同的地方在于能实现纪律性和一致性. 他们在组织管理和战斗系统有明确分工,其指挥系统明确和严格的执行,使他们在集群战斗时极富战斗力.
秘法师(Cabalist)
作为奥术秘法的研究者,黑暗艺术的求知者,科学边缘的探索者,秘法师可以用来自恶魔的力量对抗恶魔。作为施法职业,秘法师更专精于召唤和控制恶魔,以及运用异界的原始力量。他们一直致力学习并分析恶魔力量的本质,并以此对人类进行一次进化。
在战斗中,秘法师利用咒语和上古奥术秘器将恶魔的攻击返回给恶魔,黑魔法和奥术武器是他们对抗恶魔军团的主要手段,以血还血、以毒攻毒是秘法师的哲学。由于秘法师过于依赖黑暗力量,他们的身体甚至显示出部分恶魔特征,这是一个骑在正义与邪恶,掌控与堕落之间那道危险刀锋上的职业。
猎人(Hunter)
猎人是接受了非常高训练的非军事的政府秘密部门,他们极其适应在阴暗当中以他们自有的极端致命的方式来对付外来威胁的队伍,当魔鬼入侵后,以前高度保密的武器和技术迅速在他们之间共享。猎手们不再互相厮杀,而把枪口都转向了那些侵入他们世界的怪物。
淹没在神话和阴谋当中,猎人的原型十分模糊。一方面来说:他们是刺客,武士,黑暗中的刀客。另一方面来说,他是Ronin,受过高级训练的没有主人的战士,同时,他们是破坏者,用强大力量的炮火,能随意扫除任何挡住他们道路的敌人。
他们的武器混合了高科技和自然科学理论,那些幸免于恶魔攻击的人们组成喧闹的团体走在前面,密法师和圣堂武士在他们后面紧根着保护,那些男人,女人在很早以前恶魔入侵地球的时候遭受到难以形容的惊骇。
ps:此游戏画面精致度不错.但是职业的分配稍微有点不够精致,但不职业像楼主所说的重复性太多...本人觉得唯一欠缺的地方就是...要求配置过高..机器配置过低的电脑只能望而却步!
哎,LZ说的两款游戏都是垃圾之作!!《泰坦之旅》只是暗黑的翻版~完全照搬!只是穿了件华丽的马甲!实属垃圾之作,而且职业不平衡,地图不会改变,剧情乏味!!!《暗黑之门:伦敦》游戏过于血腥暴力,看起来反胃,而且该游戏被评为垃圾游戏,明显有赶工迹象,而且游戏地图过小,景色单调,玩来玩去总是同一个景色,而且游戏昏暗,剧情无聊。非常垃圾!!!!!虽然游戏宣传动画做的挺帅的,其实游戏内容差劲的不得了!!!!其实LZ只用等到暗黑3出来就行了!!估计09年就出了,暴雪已经放出了游戏截图!09年末估计才能出,暴雪向来说话不算话的~这两款游戏都是借着暗黑的大名才受到广大玩家的关注,许多玩家玩了之后才知道这个游戏的垃圾之处!本人还没玩到一半就删了!看着反胃!有时间和LZ聊两下?本人QQ:344548490
玩暗黑之门了一个月,没什么时间玩。的个人心得和大家分享。
我觉的普通级的残疾人,和老塔掉不出什么很好的装备,除非你
很缺装备,普通级在利物普站之前不要升级装备,和刷3000,之前的
装备很容易淘汰大把钱砸在上面不值。如你很缺装备建议你刷几次老塔。
有钱。装备级别差不多的活。先升衣服。衣服的防和给的附加属性的最高的。
比如说相同级别的衣服和脚。衣服的是80防和500的抗换成脚就会变成30防和200的抗。
其次是护腿。
属性。防具。加AA加防和加总抗的属性的最好。打到后面抗性一定要高。不然到后面和恶梦。
被几个长的象李宇春的怪(会放电的)摸一下就会挂。特别到后面有些放魔法的。第一下护盾没有了。
第二下血就见底。第三下就变墓碑了!
武器我玩的剑术大师。武器暴击要高。到恶梦和精英。就靠这个吃饭。暴击低有些怪要打半天。
我的双武。暴击有10%。开个光环。用三连击。打一个怪(武器10%+光环10%)*三连击3=60%是不是这样算。
打多怪出暴击率更高。暴击伤害是300%左右。游戏公司给的暴击率是很吝啬的。
我去利物普。在马什么通道。有鸟人总叫我做任务。第一次总共做了好象7,8次。做完没感叹号了。在利物普打了一下子
完成几个任务经过那。那鸟人头上又有感叹号。晕。不过那鸟人做完任务过了好几个点总共。
我玩的是剑术大师。我是这样升技能点的。三连升到满。狂热光环升到满。双武那个降装备意志的升到满。
终极旋风有人说没用。我个人不这样认为。一有怪堆终极旋风旋过去。不过很费蓝。能旋几下就旋几下。到了恶梦很有用。
打BOSS我用旋。旋一下打到后面打几下boSS没反应过在旋回来。那些力潮。和什么技能除了过路的。基本没加。
还有有任务尽量会完成。会给属性点的。给的有些三星装备也不错。
前言:这几天没有网上就写了篇文章。MM可以说在单机还是比较受欢迎的,在网络上mm虽然被认为比较FC,但是也是不错的职业。主要是因为地狱之门本来就是一个刷装备的游戏,而MM又是最依赖装备的职业。单机是因为比较容易上手,比较有亲切感。网络上是因为可以打极品卖高价。mm在所有职业中攻击比不算强(相对法师和武器大师),生存能力比较弱(相对绝大部分的职业)。但是战术灵活多变,武器选择以及攻击方式是最多的一种职业,如果善于发现mm也是一个生存能力比较强的职业。并且mm才是真正玩mod的职业。在这里我把自己在单机以及在网络上得到的一些经验以及自己的认知说说,希望新手以及一些半桶水的友友看过后不要老是提问相同的问题了。
PS:这里我提出了自己很多新的观点,特别是在点燃方面的,不免有谬误之处。希望大家多多批评及指正。
一、基础属性
1、准度(简称ACC,下同)初始25
准度的重要性在所有职业中MM是排第一位的,其次工程,其它这是基本上没有用的技能。其作用:
(1)、1点准度可以增加爆击伤害2。高准度意味着高爆击。
(2)、准度可以收缩枪的准星范围,高的准度可以把枪的准星射击范围控制在基本上等同于一点上。
(3)、高级的枪需要比较高的准度使用要求。以lee为例,52级的lee装备mod后基本要求100准度以上。物理系堆爆击及伤害的枪估计要150左右。
综合以上几点分析,个人觉得准度的最终数值起码要达到150-160左右。
2、力量(str)初始15
力量在4项基本属性中对于MM是最没有用的。它的作用仅仅是为了满足装备需求。但是他又是走中甲路线(高护甲防具)必须的,一般靠装备加,如果装备了极品装备后力量不够再考虑加少许。
3、耐力(stam)初始20
耐力对于所有职业都是重要属性。
1、决定生命值的高低。
2、决定满足加含有4项基础属性以及其它含有很多属性装备的需求。但是主要还是用在AA装(加所有基础属性那个)。
4、意志(will)初始20
意志对于所有职业都是重要属性。
1、决定魔法值的高低
2、基本上绝大部分的攻击相关属性都有意志的使用要求,想要高攻击就必须+will。
3、装备很多属性要求will,最典型的是技能系列以及元素抗性的属性。
基础属性每升一级+5点,做完普通及恶梦所有支线任务大约有90-95点奖励。
二、基础属性的加点方式以及装备选择
说到基础属性的加点方式我想先说说3大系列防具装备。
mm的防具装备通常有3种大类:
1、quartermaster系列,是3种装备中基础护甲最高,护盾最低的。天然属性含有穿盾、+机器人生命,+机器人攻击3项中的所有或者部分或者没有天然属性。
2、military系列,护甲和护盾都处于中间。天然属性含有闪避、增加移动速度2项中的所有或者部分或者没有天然属性。
3、riflemen系列,不含基础护甲,护盾是3种装备最高的。天然属性含有增加伤害、增加mm技能使用频率2项中的所有或者部分或者没有天然属性。
至于选择什么类型的最终装备可以先考虑从五星系列中选出一些比较优秀的,游戏中先刷出这些5星。然后在从这3大类中选出可能出现的极品。最后就是通过计算得到基础属性使用要求的差值,升级的时候就加这些差值,预留10-15%的调节空间。但是实际上能不能得到极品就看个人RP了,毕竟这是一种规划,没有人知道结果如何。当然网络上是一定能够实现的,只要你花时间挣钱,然后通过交易^^,单机上正常来说比较困难,只能S/L3000,其质量绝对超过绝大部分5星。
在3种类型的装备中,我认为riflemen系列是最好的,主要原因:
(1)、天然属性全部能用的上而且是比较理性的。
(2)、quartermaster系列虽然基础护甲比较高,但是力量使用要求也特别高。举例来说(以最高级计算):52级的衣服,基础护甲+45,力量使用要求20,力量护甲比为1:2.25。如果附加属性含有护甲+110,力量使用增加18,总力量护甲比约为1:4。但是如果同样一件riflemen系列附加属性含有护甲+110,力量使用增加18,力量护甲比约为1:6.1。military系列则是处于中间位置。可以看出由于quartermaster系列的基础护甲相对于附加属性中的护甲,力量使用要求太高从而使力量的点数处于一个不够用的位置,实际上到后来加点会变得十分困难。如果是看中quartermaster系列中的穿盾天然属性,建议选取力量使用要求最低的腰带,披肩之类的。
(3)、military系列的天然属性相对比较鸡肋,其它的相对而言处于不上不下的位置。
基础属性的配点理论上是按最终照装备来加点的。至于什么是最终装备那就要看个人喜好了。
各有特色。
召唤师一般分为屠戮兽流和传送者流。屠戮兽流是以屠戮兽为主攻,其特点是血多防高很安全,配合其肉盾技能即使在噩梦难度也不容易死,主攻技能以激励为主,激励这个技能还有个好处就是指哪打哪。其缺点就是清怪速度慢了点。
传送者流其特点就是召唤的传送者伤害异常高,还有群杀技能,清怪打BOSS都非常快,但其缺点就是血少防低,很容易死,而且攻击目标也是随意,所以要加几点力元素作为肉盾才能保障其实力的发挥。
科技工兵召唤的机器人一般都是拿来当肉盾的,它的一系列技能就占了一半,而且可以穿装备,加好相关技能配合好的装备,几乎是不死的小强,其伤害主要还靠一些装备来定夺,有好的武器伤害也很可观。另外召唤的机器工兵是无敌的,尤其是火箭工兵的自爆伤害是很可观的,其他的机器工兵辅助性也很强。
召唤是我刚刚玩暗黑所玩的职业,当时给我的感觉就一个字强,但到也噩梦后给我感觉三个字"超级弱"的确很弱,所召唤出来的召唤兽没有一个能打的,直到最后我动用了修改大法把技能全点满了.身上装备也改过加仆魔生命 护甲 伤害的超过500%但对付高10级的怪照样是三个字"超级弱"导致最后我用修改器开秒杀和无敌直接干掉最终BOSS就把号删了玩其他的职业去了!!
由于最近我几乎已经把除召唤外的所有职业都玩过了但给我的感觉都不如召唤好耍(虽然召唤很弱但我平生玩游戏都是喜欢召唤类型的比如D2的NEC.WOW的SS和LR)于是我想最初我玩的召唤那么废估计是我的玩法不正确,既然不正确那么我就研究研究看看能不能找个正确点的玩法.
经过几个通宵的研究后(我是做网管的晚上才是我玩游戏的时间^_^)终于找到一个可行的玩法,两天前已经把召唤通了噩梦,杀大章鱼比我想象中还要简单大概5-7分钟左右就干掉它了.
下面公布我的玩法
玩召唤必备软件:按键精灵(没有的话很麻烦) 终极武器:5星双手控制枪 主要攻击技能:幻术烈击和咒法风暴 主要召唤兽:裂空魔
游戏初期加点火元素4点织焰专精4点 屠戮兽1点或不要加(有装备加就更加好)
游戏初期装备属性要求:武器随意单手双手都可以只要加召唤技能的就好刚开始最好有加元素召唤或屠戮兽的~越多越好(建议多刷刷商店)至于装备属性主要要求加精力或全属性和法力和%法力的装备总之尽量提高召唤师的法力值以保证能尽量多召唤几个元素
20级后有了裂空魔后就尽量吧裂空魔生到最高它的两个技能优先升满幻术烈击
元素中幻灵元素可以不要没有作用
技能中血脉相连和召唤魔阵也不要升(就是升到满点到最后也是被敌人一下一个)元素新星适当元素专精尽量要加满
风暴元素.力量元素.毒元素每个加个2-3点就可以(主要是看武器加武器加的多就加少点以尽量把裂空魔加到顶)
中期到噩梦后除了幻灵元素外保证所有元素加起来一定要超过13个以上(技能点不够的话就找装备加)
中期到噩梦后的装备属性要求:武器照样是以加召唤技能为主,装备属性在能召唤除所有的元素和裂空魔外还剩下200点左右的情况下都以加仆魔伤害为主
后期到噩梦伦敦塔以后一定要搞到双手控制枪(是5星的最好)没有的话很难打
最后玩法
设置按键精灵把45678设置没2秒按一次把你所学到的召唤技能和元素新星都放上去以保证死一个元素就召唤一个
初期玩法:其实初期也没有什么特别的总之尽量召唤外自己帮忙打打就是了直到出裂空魔(初期很轻松的没有什么特别要注意的)
中期到噩梦后:开始有点难打了!但前3幕元素的攻击还起作用要尽量练级不要让自己跟怪的等级超过5级的就不难打(遇到精英和传说怪的时候一开始就控制裂空魔上放幻术烈击杀BOSS也一样让元素缠着BOSS裂空幂先放咒法风暴再放幻术烈击很轻松的)
后期到伦敦塔后开始困难了所有的元素都彻底论为炮灰哪怕是力量元素也一样!这时候你就不要指望你的元素能有多少输出,你攻击再高面队高你7级以上的怪哪怕是十来二十个元素一起打一个魔精怪都要磨半天,也不要指望元素有多少防御,就十力量元素面对怪也是一下两下就散了所以到这个时候你的元素是绝对的炮灰(虽然之前也是炮灰但是至少还能顶下攻击还能杀的了怪)这时候你的一切攻击来源就在于裂空魔了!这个裂空魔的攻击力是超级变态啊!在整个暗黑里面所有的职业和怪物包括BOSS都不能跟裂空魔比攻击啊!幻术烈击阵TMD变态啊!就是噩梦的大镰刀血魔都顶不住4下就趴下了,因此到最后需要一把精神控制枪要双手的!面对一群怪你就冲上去放一地的精神控制制造混乱然后就让元素做炮灰裂空魔做主要攻击你自己主要是闪避一些零星的怪物攻击也适当再制造下混乱和控制裂空魔用幻术烈击干掉精英一上的怪物就可以,杀BOSS的时候如BOSS身边有小怪就很好办了冲上去精神控制小怪然后指着BOSS放幻术烈击一两下就搞定了
总之最后你的作用是召唤炮灰用精神控制制造混乱尽量不要让裂空魔挂就可以!!!其他的一切都交给裂空魔
最后杀最终BOSS大章鱼方法
前提是尽量清完场地的所有怪不然到时候刷一只出来就有你受的
BOSS出来后就一个字跑,跟BOSS兜圈跑尽量跟BOSS保持30到40M的距离一边跑一边放元素等到BOSS放礼炮的时候就吃加速冲上去让裂空魔先放咒法风暴再放幻术烈击然后再跑就是了~如此重复,普通和噩梦的杀法都一样BOSS放礼炮的时候是最安全的时候而杀BOSS要的时间就是看BOSS放礼炮频繁不频繁而定.
最后说下就是再游戏开始的时候由于要存点加裂空魔所以元素加的不多可能会出现危险所以要尽量刷商店刷出加技能的武器不然可能会很困难,至于按键精灵大家如果能保证在最后可以一边放元素一边精神控制一边作出闪避动作的情况下可以不用!(如做到了你就是十足高手了)
今天的内容先分享到这里了,读完本文《暗黑之门伦敦好玩吗(暗黑之门伦敦刷5星装备)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。