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激战2职业(激战2职业图标)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-14 17:39:04

游戏发烧友来看一下激战2职业,以下6个关于激战2职业的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 涵盖八大职业《激战2》新手PVE晋级攻略
  • 激战2新手职业选择
  • 激战2什么职业好玩游戏职业属性选择技巧
  • 请问激战2哪个职业好玩有特色
  • 激战2新手入门攻略分享:该如何选择职业
  • 从电疗打法浅谈《激战2》八大职业归类
  • 涵盖八大职业《激战2》新手PVE晋级攻略

    激战2老玩家总结新手PVE晋级篇,涵盖了游戏内的八大职业哦。说起来笔者也是混了一年的老人了,五一至今,除了幻化没发什么像样的帖子,今天容我慢慢水来,给新手们一篇攻略,或者说是指南针吧!

    本文原作者:静寂苏河

    先来说游侠吧!这是一个争议比较多的职业!然,并不是别的玩家所说的pve副本废物,其实在于你对职业的熟悉程度!游侠因为宠物的多变,其灵活程度不亚于工程,虽然没有那么多的组合技,但是拥有数量庞大的宠物军团,虽然每次只能预先设置两只,且每次只能派一只参战,那么问题来了!说是宝宝拉怪,那是因为游侠萌新不懂得控制,或者一时着急控制不来,其实,在职业技能里从f1234不是有指挥宠物的指令按键么?虽说战斗的时候就会出来,但是!有两个状态不知道大伙切换了没有!一个主动战斗状态,一个守护跟随避免战斗的状态?还有平时跑副本的装载!比如庄园的时候,盗贼开隐身了,你就把你的宠物装起来!那么有怎么会拉到怪?再者就是团队的增益,很多喜欢带全纹章跟稳固,其实有很多时候,带两纹章跟稳固,其中纹章无敌稳固优先带,另外一个带个灵加伤害不是很好么?还有一个!远程跟近程,职业的名字叫游侠,游侠不一定是弓箭手,也可能是一个精明的近身攻击者,看单手剑跟匕首就知道,掌握那两把武器需要一定的眼力跟掌控,然而大多数我们用大剑比较好!大剑挥舞动作稍慢,但是攻击力可观,近身也可以吃到团队威能保护跟回复,有了这么多层保护你就可以更加牛叉运用你的纹章效果不是么?遇到红圈走开或者翻滚,近身看boss抬手技能。都是每一个pve玩家需要晋级的过程,好的游侠不仅能拉怪,能给队友增益还能在队友最需要的时候给队友帮助!游侠的武器很多,也很灵活,号角5是加迅捷的,时间很客观!再也不能怨你的游侠只有精英技能加速了!

    再来说说元素吧!俗称钢琴手,脆皮职业!我只能说出我的见解!不喜勿喷就是!

    在pve中,大家最熟悉的就是法杖元素,不错的增益辅助跟一般的输出(111111),其实法杖对于新手来说是最好入门的元素武器,无论是火圈电圈水圈都有完美增益辅助!火圈突进可以提供火光环,爆炸有威能,水圈有回复,电圈有眩晕昏迷爆炸还有迅捷,跃进是电光环!火五的超大距离摸怪伤害可观,战场外围摸怪(红名即是怪)神技能!毕竟一个火球砸下来最多伤害五人,那么多火球一起砸~

    通用技能很多,常用的冰弓电锤火刀配合一套pve输出,但是!爆发类的秘法也是很不错的!有盾有爆发,还有雕文!咒术等~那么问题来了,那么多技能要带什么!?一个合格的元素法杖,在不需要火刀冰弓和雷锤的时候,召唤是最重要的输出之一!大小两只,秘法暴击,五个技能暴击?秘法盾?还有稳固的大地盾?还是逃生的迷雾?位移技能不打断施法的闪现?还是治疗提供爆炸的治疗,提供增益的雕文,我想说,这一些都是必须随时根据副本去更换的!根据队伍配置去更换自己的通用插槽技能跟武器!个人喜欢精英带召唤,通用冰弓秘法稳固武器节杖匕首打一套爆发!元素通常需要带法杖节杖匕首,根据不同副本更换不同武器,操作不好的萌新,在使用法杖的时候也要学会给团队增加增益,火圈水圈爆炸光环激怒都是团队神buff,不然元素副本会那么吃香?

    再来说说战士,目前pve人数最多的人群,对于战士我也是刚刚入门,我就说说我的见解吧!战士的增益!战士的多样化在于庞大的人群之中也是千奇百怪,能奶能抗能爆发!因为酷爱大剑长弓,所以一直以来都有必备,还没近身棋子43521,这是我的打法,最短时间打出最高伤害,特性点出方寸,符文力量,纹章就带一个稳固,一个力量棋子,一个战吼威能,大招复活棋子,点出棋子爆炸伤害,长弓自带火圈,有时可以自己提供火圈爆炸!尽量最短时间给予团队最大支持

    再来说说守护,一个团队的核心,我感觉守护就是这样的一个定位,无论是团队增益还是治疗,守护无愧守护之称!其奶量与保护无人能及!符文可以治疗,职业技能f2,大招治疗书都是治疗神技能,有个守护打架你站着撸都没问题!圣盾这个bug一样的技能!还有保护的减伤,反射盾!只要你站在他的身后,守护伟岸的身躯给予你最大的安全感!站着撸不再是梦想!

    守护是最简单也是最难玩的职业之一,几乎所有的技能都不错!那么带什么呢?符文?选什么装备属性?我想这一些需要你自己决定!如果你有一个好的团队,那么有效的输出是不错的选择,大伙的配合下你不需要那么多的操心,毕竟作为父亲,一个孩子儿子听话动手能力强,你就不需要那么多操心了!在最需要的时候给予稳固反弹或者保护!然,如果小孩顽皮的时候,你还要提供回复跟威能!全能的爸爸,到哪都吃香!

    下面接着说盗贼吧!虽然手头有一个毕业贼,但也是刚理解阶段,没办法像大神玩的那么溜!盗贼给人的影响就是pve隐身!然,我要说的是贼并不是只有隐身!贼是一个目盲最多的职业!而boss神技不就怕目盲么?不增加藐视的神技!很多新手贼经常丢了暗影庇护以后看隐身就跑了,结果跑了两步就没了,然,技能是带脉冲的即是叠加时间!还有就是提供抵挡反射的墙可以提供爆炸隐身跟投射目盲的阴影领域,呃,不知道领域名称说错没有,太久没玩盗贼忘记名字咧,毕竟楼主32个人物。

    盗贼的短弓二段伤害提供爆炸,1带投射,5是隐身跟目盲!双持武器时根据双持武器不同,3技能会变化!匕首2是突进会根据火圈电圈水圈变成组合技!

    一个神一般的盗贼,团队作用不下于守护,目盲隐身可以突破大多数副本!在某些时刻,较于守护更可以提供更好的突破方式,比如怪多的时候隐身!

    好吧,下面说说我的大幻术!说的不好,请打脸,只要你把经验分享给大家怎么打我都行毕竟我只是个幻术新手!幻术我玩了有两个,总的来说,很多时候大剑1111就是划水,因为是多段技能,伤害显示是所有前置伤害的叠加,其实打出来就那么一点点~太远还吃不到buff!只会111的幻术不适合玩幻术!幻术就是视觉系与操纵的宠儿!且幻影分身存在时增加伤害,粉碎分数爆发也是超高!爆发职业玩成划水专业户也是一种病,该治疗!不然就萌萌哒了!好吧,我也经常划水,好开森!好吧,转回来,幻术的单手剑伤害最高的,所以便有了双剑或者剑聚的说法,个人喜欢大剑配剑聚,为啥,大剑配合幻化好看。单手剑2带闪避!3带位移!聚能器有加速有聚怪控制!粉碎还带失真!幻术近身那么多闪避!怎么会脆?困惑?失真?不就是幻术的拿手好戏?分身保护还能提供分摊伤害!还能剥夺buff,传送门,闪现,带个二段治疗技能配合半人马符文能保持全部迅捷!总得来说,说幻术跑图慢得肯定是没有60级,不会灵活运用传送门的家伙!不过对于萌新,幻术跑图还是比较吃力,分身伤害低脆弱,不懂技能效果经常被怪虐,所以幻术跑图才会无力,当你看到三个分身上去粉碎,一套流的爆发才会知道幻术的伤害并不低。

    下面来说说唤灵师吧,俗称死灵!我称之为减益大师,为什么副本不带唤灵,因为唤灵基本团队增益太少,大多数为症状不是直伤,所以在这个分秒必夺的时代,唤灵被大多数人抛弃了!然,作为一个减益最多的职业怎么会没有容身之所呢?只是大多数人不接受而已,在他们看来只有提供威能才是最好的输出,然而中毒,流血这一些只是末流,然后血池的各种减益也被遗忘,无论是虚弱无力还是各种法池,在提供症状的时候会提供一个领域,黑暗,毒,还是目盲?!这一些都是增加生存提高输出的有效手段,当生存提高了,不也增加了容错率跟输出空间,一个无时无刻的症状不比直伤的伤害低!威能也是增加症状伤害的!血池的稳固,回复,团队解症状,唤灵不会比任何职业差!然而,因为跟风,唤灵已经逐渐退出了pve只有在pvp跟www才能看到他们的身影!

    最后一个职业是中甲三废最后的工程,号称输出第二,组合技能最全面的工程师,与元素共称钢琴师一般的职业!在激战中,工程师是最难上手最难精通的职业(个人看法),多元化的技能包赋予工程多元化的玩法,各种领域提供各种增益buff,会玩的是大神,不会玩叫三废~中甲就是那么不可思议!无论以前的pvp炮台流,还是pve输出第二,工程师们那颗探索的心是全泰瑞亚最坚强的~

    ac阿斯卡隆一线~剧情自行探索,慢慢体验,在此不多说,我说说探索方面的打法,可能我的打法比较落后,你可以指正~!

    探索一:进本后,看过系列剧情,队友跑过去蜘蛛,在墙上将喷火的陷阱打掉,后面打蜘蛛的时候会简单很多!队长留在剧情人物那里等选路线1~然后跳过墙触发蜘蛛女王,利用雕像与团队增益,大伙近身只要注意好地上红圈绕着蜘蛛女王,不用多久就可以杀死,这里新手较容易趴,蜘蛛喷网带禁锢,红圈伤害高,战士几下下来也顶不住,这时候注意清症状跟翻滚,叠威能跟保护,没血时就跑开炸水或者回血,然后继续近身一套,只要没人划水,蜘蛛很容易就干完,如果不及时躲避红圈,蜘蛛这一关可以虐心很多新手玩家!

    打完蜘蛛,门会打开,进门左边有个高台,跳上去准备好叠威能,一个远程把潜行怪拉过来,在高台上站撸boss,这时如果脚下有红圈守护开稳固既可,不然自行开稳固或者躲开,不然会被击倒!这个boss最简单!

    打完潜行怪,路上全是红圈,扎一下2000血,还带症状,所以等红圈消失再走吧!因为翻滚无敌都没用!没了红圈各种突进加速移动冲过去,红圈就躲,第一个过去的人出门左边机关f一下,队友就可以安全过关了!喷火不管,翻滚躲过既可!一直跑到喷火关,路上如果被恐惧,表示巨魔出来了,这个首领可不打。

    接下来是打巢穴,有个元素会简单许多,冰弓4可以秒一个巢穴,一边一把,一边三人一边两人,几个巢穴不是同时出现的,打完一个马上跑到第二个既可,需要看周围同伴,不行的就帮忙打一下,两个人一起打一个很简单,记得顺序打,别让小怪打到npc,也别拉小怪过去,带个稳固,对着巢穴打既可!

    打完巢穴,这是npc会打开门,需要一个跑到里面绕一圈在一个棺材里拿节杖碎片,绕一圈在楼上,拿完返回喷火那里时,这时需要等喷火结束,用突进技能或者闪现通过

    一路向前绕过去队长走左边的路,一路跑到下一关找节杖,如果都不熟,就有保命技能多跟稳固的去找节杖,里面进门精锐那里有一块,怪物堆里各有一块,哪里有怪物基本就有碎片,捡的时候会有动作,容易被击倒,这时看情况用稳固,找齐以后跟npc对话打开门一路过去遇到最终首领,大伙先脱战,然后叠威能

    只要避开正面不划水的情况下,还来不及招小怪,首领就躺了,避开红圈很好打!然后等剧情就完成了!

    激战2新手职业选择

      新手可以选择以下几种职业:   1、守护,拥有较强输出,且能为队友提供各种保护,可使队友减免伤害、增大容错率,操作起来较为简便。   2、战士,可为团队增加伤害,上手简单,操作较简便,输出较强,速度较快。   3、盗贼,拥有优秀的输出、良好的自保能力,且拥有较强的爆发蔑视能力,但技能恢复时间较长。   4、游侠,输出手法简单,爆炸伤害较强,操作简单,上手较快。   5、德鲁伊,伤害较高,对团队提高输出有很大帮助,速度极快,且极易成型,适合新手操作。

    激战2什么职业好玩游戏职业属性选择技巧

    激战2一共有8种职业,那么什么职业好玩呢?小编这里就为你详细讲解下激战2几种职业的不同属性和选择技巧。

    一、战士warrior

    战士的特点就是近战打击,这种角色初始血量最高,能正面PK,属于pve和wvw中的最佳人选,但是在pvp中就表现一般了。

    这个职业是wvw团队必备职业,因为他移动速度快,站桩输出高,而且血量高防御能力强,技能的AOE伤害很客观,所以把他作为最终技能的释放者是再合适不过的了。

    二、守护guardian

    守护虽然是初始血量最低的角色,但是在pve、wvw和pve中都是强者,守护的性质有点像奶妈,能在战斗中帮助队友回血,也能作为一个肉在前面抵挡伤害,在输出方面比较中规中矩。在pve中,这一定是队友最喜欢的职业,在打高难度副本的时候一定不能少了守护。这样的属性让你在wvw和pvp模式中也一样有非常重要的地位。

    不过这个职业由于多定位在辅助上,所以对于伤害的输出以及逃命能力都一般,但丝毫不能掩盖他非常强悍的能力。

    三、盗贼thief

    这个职业在野外pvp是一把好手,但是在副本中却并没有很大的作用。总体而言,盗贼就是一个单挑王者,团战废物,不适合团队,pvp中是一个非常好的刷分职业。

    盗贼比较容易死,所以在打副本中,很容易被嫌弃。但是在打wvw中,和3到5个腿长的职业组队,偷袭杀人绝对是盗贼的强项。

    四、游侠ranger

    这个职业小编觉得没什么太大的作用,因为只有在pvp中能展现出他的实力,练级容易,逃命也快,单挑能力强。如果你想要在wvw和pve中大展身手,还是不要选择游侠这个职业了。

    五、工程师engineer

    特点,pve一般,wvw一般,pvp算比较强的吧。

    这个是我最喜欢玩的职业,非常好玩,个人觉得娱乐性最大的职业,特点是不能换武器,所以有武器包可以切换,切换武器包是没有cd的,所以操作要求非常高,刚开始玩或者玩不来的时候会觉得这个职业很弱。(我自己的工程师练到快80的时候就afk玩别的去了,后来过了很久才又玩回来,结果越玩越喜欢)我实在没办法给这个职业做定义,因为在别的游戏里找不到类似的职业。个人觉得不是最适合做第一个号,当你对激战2有一定了解以后再玩工程师会比较好。因为很多人对工程不了解,而且工程师也是个万金油,什么都会,但什么都不是最好的,所以pve,wvw,pvp都可以被替代。但是这个职业真的是个非常非常好玩的职业。

    六、元素elementalist

    特点,pve较好,wvw强,pvp算还不错吧。血量最少的职业之一。 (这里也做下修改,目前版本元素pvp已经很弱了)

    另外一个非常有趣的职业,可以从辅助玩到dps玩到mt的职业。激战2真的是个非常有趣的游戏,游戏里2个血最少的职业偏偏是游戏最硬的职业,元素更防最低,血最少,但是却最硬的神奇职业。曾经有个传说,3个人在pvp里猛k一个元素,元素仍然能够顶着猛烈的炮火守住那个圈,而且还不带还手的。。。非常优秀的移动能力,万金油职业,由于aoe能力不错,还能加血,所以副本还是比较好混,wvw里水圈的提供者,也是团队必须职业,pvp的话,虽然不是一定要有,但也是比较受欢迎的那种。元素是另外一个不能切换武器的职业,可以切换4种元素,但是切换4种元素会有cd,灵活性不如工程师,但是也非常有特色。最后说一点,元素和一般游戏里面的法师还是有点区别的。不像一般游戏那种低血高伤害的,完全不是那回事。

    七、幻术Mesmer

    特点,pve强,wvw强,pvp强。也算亲儿子职业。

    激战系列中最最具有代表性职业,非常好玩的职业,Pve由于精英技能time wrap的存在,无论你速刷队还是开荒队,都愿意组上的职业。wvw同样如此,你看到一群高达享受着time wrap的增益时,你会觉得这个3级门就是纸糊的。外加还有Mesmer的专属无敌牛b的技能,传送门,无论是pve,wvw,还是pvp都是杀人越货的必备技能。这个是其他7个职业完全无法取代幻术的重要原因!外加幻术还是pvp里虐小白最佳职业。(新手根本不懂分辨哪个真身那个是幻象)另外,最佳外形职业,个人觉得单把武器里最帅的应该是大剑,幻术可以拿,衣服里面外形最佳的是布甲,幻术可以穿,而且是唯一可以拿大剑穿布甲的职业,外形控必须要入一个。

    八、死灵necromancer

    特点,pve弱,wvw强,pvp强。血量最多的职业之一。

    有点类似于wow术士的感觉,大多数死灵都是给人上condition然后别人慢慢掉血,然后弄死别人,可以恐惧控制。但是由于一个怪物或玩家最高只能上 25层状态,所以pve里面如果队伍里面有多个靠condition伤害的职业时候,死灵的伤害叠加不上去了,也就没有伤害了,所以pve都是以直伤为主,当然也有拿斧头那种直伤天赋,但是很少见人拿去pve。所以pve就不怎么样,wvw的话,最佳的aoe伤害制造者,还有群体致盲制造者,所以也是团队必须职业。pvp的话,伤害很高,刷分很牛很暴力,团队伤害非常给力。

    上述就是对于激战2职业的全介绍了,那么关于激战2什么职业好玩相信你也有了一个大致的了解,那就快到游戏中选择适合自己口味的职业大战一场吧。

    请问激战2哪个职业好玩有特色

      游戏中共八种职业,每个职业都能决定自己在团队中的位置。   战士:不靠天赋,不靠信仰,不比智慧,不比力量,身披重甲,掌控怒气,天生最高的血量,精通多种武器。   潜行者:潜行者的战斗风格灵敏多变,充满了眼花缭乱的技巧。   游侠:无双的弓箭手,凭借手中的弓在远处就能击杀敌人。而通过陷阱、自然精魂和忠诚的宠物,游侠能在任何形势下行动自如。   工程师:通过安设炮台,能迅速掌控某个区域,并以炼金术武器支援盟友,又或是以海量的地雷、炸弹和手雷毁灭敌人。   元素使:能够驾驭泰瑞亚上的自然力量,可以将火、风、土和当中的任何一种元素变得极为致命。   守护者:守护者是具有献身精神的斗士,汲取力量保护盟友、痛击敌人。   幻术师:以诡计作为武器的魔法斗士,使用强大的幻象、分身和幻影魔法来迷惑、干扰敌人。   唤灵师:召唤逝者,运用迷失的灵魂的力量,并直接从敌人身上汲取生命之力。

    激战2新手入门攻略分享:该如何选择职业

    作为一个游戏,新鲜血液是必不可少的,但是激战2给许多新玩家的印象却并不友好。

    真的是这样么?本贴将根据近期我收集到的一些新人问题,为各位新人做一点讲解。希望能为新手带来帮助,为你引路,让你更快的熟悉激战2。

    相信各位在进入gw2中一定会遇到很多问题,我选择什么种族比较好?我要玩个什么职业才符合我?要怎么点特性、点技能啊?什么服务器适合我?什么是跑图?什么是WVW?什么是UI?啊啊,gw2好多术语啊,搞不懂!

    Q:那么说得好,我打算入这个大坑了,但是你能不能告诉我种族该怎么选。

    A:在目前的激战2中,存在着五个种族。阿苏拉、人类、诺恩、夏尔和希尔瓦里,选择这五个种族会给你的初始游戏体验带来些许不同,但并不影响后期的玩法。

    比如种族的不同,你的外貌,你的出生地,你的初始种族剧情,你的地图环境也会不一样。

    但任何种族都可以选择以上八大职业。

    种族的不同会略微影响到你人物的40级种族技能,但种族技能实际影响不太大。

    Q:了解了!那么我就开始游,这是什么?好多名字!

    A:这是服务器!

    Q:旁边有人口显示也,那我肯定选人口高的服务器!

    A:人口显示其实并不代表什么。为什么这么说呢,因为不是每个服务器的容量都是一样的,有些服务器容量大,所以人口负载压力就是中,但并不代表人口就少。有些服务器容量小,所以人口负载压力就是高,但并不代表人口就多。

    然后,还有最重要的一点,跑图升级什么你选择哪个服务器都是一样的,因为激战2的野外是服务器互通的。你可能随时都会在野外地图遇到别的服务器的人,你也可以随时随地拜访到别的服务器去进行游戏。

    Q:好高大上的样子,那服务器要来干嘛?

    A:问得好!服务器决定的是你在服务器对战中代表的阵营。比如你是A服务器,他是B服务器,她是C服务器的,那么你们进入服务器战场(俗称WVW)后,你们几个服务器的人就是敌人了,就要分别为你们自己的服务器争得荣耀。

    但是,出来野外之后,你们又都能一起愉快地玩耍了。

    gw2跑图好累,怎么能发现跑图的乐趣。

    gw2升级好累,怎么才能快速刷级?

    gw2的历史是什么?

    gw2的跳跳乐是什么?

    gw2的动态事件什么?

    以上纯引用一些新玩家的问题,可见gw2确实是一个很大的游戏,大也并不是只大在体积上。

    废话了这么多,那么让我们开始正文吧。

    激战2是一个MMORPG游戏,

    Massive(或Massively)MultiplayerOnlineRole-PlayingGame

    大型多人在线角色扮演游戏(在这个游戏中随着你的继续,会交到不少志趣相投的朋友)

    那么大型多人在线就不需多讲。

    角色扮演到底是什么呢?

    简单的来说,就是你要扮演你所选择的那个角色。在游戏中每个职业都有符合自己职业定位的一系列技能(激战2不同种类的武器决定了你使用不同的技能,每个职业可用的武器多达至少五种,多的能用十几种,还加上各种小道具,能尝试的技能非常非常多),你所扮演的角色就是这样的一个职业。比如你是一个英勇无畏的战士,那么你就要扮演这个战士来探索这个世界,那么都有哪些角色可以让我扮演呢?

    激战2不同于传统MMORPG,它没有固定的铁三角(坦克、奶妈、输出)职业。激战2的每个职业都有一个恢复生命的技能,可以自己奶自己,每个职业又可远程可近战,所有的输出技能只取决于你当时拿的是什么武器。比如战士拿巨剑就是超强近战输出,拿长弓又是远程输出,拿斧头+盾牌又是另一种玩法。每个职业没有专一的武器,你使用武器的不同只取决于你要应对的环境——副本、野外、战场、竞技场,甚至水下战斗,都是需要不同的武器搭配的。

    下面逐一介绍激战2的各个职业:

    战士:重甲职业,运用怒气是战士特有的能力,每当战士进行攻击时可以获得怒气,怒气也可以用作爆发技能来发动一次强力的攻击。每种武器都有一个爆发技能,随着怒气的提高会带来各种不同的症状。怒气共有3个等级,因此爆发技能也有3个等级,每个怒气等级都可增加爆发技能的效用。

    战士和其他职业相比有最为多样化的武器搭配,这使他们可以选择的战斗方式也更加丰富。

    可用武器如下:

    潜行者(本名盗贼):中甲职业,盗贼可以偷走敌人的物品,并将其用作环境武器来打击敌人。这一手段并非像字面上那样偷走什么,而是根据目标生物生成环境武器并自动保存起来供稍后使用。而偷取的物品是从每个目标生物,可能拥有的多个物品中随机选取的一件。

    盗贼的武器技能没有冷却时间,取而代之的是主动性,这使盗贼能以一段时间无法使用技能为代价发动更快的连锁攻击。

    可用武器如下:

    游侠:中甲职业,宠物是游侠职业的专属技能机制,是可以协助打怪的。玩家通过特别的用户界面切换它们的行为模式,也可以发出直接的指令(不包括它们技能的使用)。游侠可以拥有四只动物伙伴,但每次战斗只能使用其中的一只,游侠可以切换不同的宠物以适应不同的战况。

    动物伙伴的属性值(生命值、防御、伤害等)的高低基于游侠本身的属性值。动物伙伴拥有4个技能,其中3个技能由它所属的科决定(猫科、熊科等),而另外1个技能由它所属的种类决定(棕熊,黑熊,等)。

    游侠以及某些动物伙伴,都可以装备隐身技能,但这些技能的数量很有限。

    可用武器如下:

    工程师:中甲职业,工具腰带是工程师的职业机制。在职业技能栏上面显示的这一列特殊的技能,可以增强工程师的泛用和治疗技能。例如,当跟手榴弹包配对的时候,工具带上有一个手榴弹密集投掷技能,当配对医疗包时,会出现一个包扎自己的技能。

    可用武器如下:

    (为什么工程师可用武器明显少很多呢,因为工程师有特有的武器包技能,它的技能就是运用武器包里的各种武器来协助战斗,比如火焰喷射器)

    元素师:轻甲职业,元素师的独有能力是协调不同的元素来使用特定的技能。总共有4种不同的协调,分别代表火元素、风元素、土元素和水元素。当其中一个协调激活时,技能栏的前五个技能相应地变成该协调的技能。这些协调技能可以在战斗中使用,允许玩家有效地在四组技能之间切换,协调的灵活切换意味着元素师在战斗中只限制装备一组武器。

    可用武器如下:

    (同样,元素师可以操控各种属性的元素进行战斗,每一种元素就有不同的技能,所以可选武器数量也不多)

    守护者:重甲职业,守护者的特殊能力是三种美德的使用。每种美德都为守护者提供长久的被动效果;勇气美德可以提供神盾用来阻挡一次攻击,正义美德可以使自己的攻击周期性地造成着火的症状,而决心美德会提供生命恢复。守护者也可以激活美德使所有附近的盟友(包括自己)获得临时效果,而激活美德会使此美德在一段时间内不可以使用,跟纹章类似。美德使得守护者更加平衡;例如,他们的生命值比战士要低,而做为弥补,他们在使用决心美德时的生命恢复却更高。

    可用武器如下:

    幻术师:轻甲职业,粉碎幻象是幻术师的特殊能力,粉碎可以摧毁一个幻象并带来辅助效果。共有四种不同的粉碎技能,分别是心灵破坏(对周围敌人造成伤害)、挫折哭喊(使敌人遭受困惑)、牵制(使敌人昏迷)、失真(让施法者闪避攻击)。

    可用武器如下:

    唤灵师(本名死灵法师):轻甲职业,死灵法师在周围敌人和盟友死亡时会获得生命之力,并能使用生命之力进入死亡之幕。在死亡之幕中生命之力会缓慢流逝,但同时能获得一组备用技能组合用于治疗或增益盟友,死灵法师吸收伤害和为友军提供支援的能力,令人刮目相看。

    死灵法师在进入死亡之幕的时候,会有更高的生命值,加上他们的生命偷取技能,死灵法师的生命值非常高。在提供支援时,他们会对敌人造成巨大的削弱症状,也会为友军移除症状。

    可用武器如下:

    请记住,任何一个职业都可以独自进行游戏。但是没有朋友的激战2是寂寞的,请积极并主动地与别人交流,特别是当你跑图遇到困难、对其它新玩法不知道怎样接触的时候,尽量多找朋友一起玩耍,你才能感受到旅行和探索的乐趣。

    从电疗打法浅谈《激战2》八大职业归类

    虽然打破了职业铁三角的格局,职业的输出辅助也没有那么明显,但是按照小编的观点,《激战2》仍然可以分为几类:一能够给队友稳定输出提升和加复活,二有无输出差别不大但是能给队友创造环境,三有特别的能力和特别吃资源,四冷门看不懂的类型.这样看下来一定是:1.战士游侠2.守护幻术3.元素潜行4.唤灵工程的划分了。

    《激战2》的PVE、PVP、WVW算是三足鼎力了,但是对于玩家来说,也要清楚三者的不同。比如唤灵输出不低,但是几乎没有团队增益也没有创造输出环境的能力,只是自己生存强。所以PVP独当一面,但是PVE就呵呵了。当然我们不是讨论职业的强弱,而是用更合适的职业应对更复杂的战局。

    GW2的副本我相信设计本意是鼓励多元化打法的,也很想让每个职业的特性都能发挥,用各种你们千奇百怪的思路去任意搭配。但是真的要打,有些线路难度实在太高,需要每个人都有输出和生存能力以及精准的躲避能力。无数失败和血泪之后,小编推荐一种电疗打法:就是五个人全部近战,与BOSS脸贴脸,叠满25层威能25层破甲全程覆盖狂怒,在最短的时间内解决boss。 这样站位集中不但输出高、BUFF全部叠一起能吃到,有人死了也能第一时间四个人一起救起来。这样的队伍配置就需要一个保护大家输出环境的核心,简单说就是防御辅助,来保证大家贴脸还能活下来;需要5个人都有高输出,而且最好是站桩近战输出,因此没有输出的纯辅助、纯治疗在副本内都没有地位,你们一定知道我说的是哪种啦!这种打法是目前容错率最低,但是五个人中只要有一个人输出低,那等于打死boss的时间就增加了1/5,团灭的机率也大了许多。在这个打法前提下,守护的核心地位变成了不可动摇。当然随着游戏的更新改进,更多元的打法也会继续挑战着玩家。

    《激战2》对防御辅助力强的职业待见不是一点半点。在GW2的设计里是有弹道的,比如BOSS会喷射一些远程攻击,如果利用“反射”技能“反射”回去,不但能让队伍免除伤害,还能同时给boss做出巨大伤害。幻术和守护就是代表人物,不过《激战2》的职业平衡做的很好,比如唤灵虽然没有反射技能,但是有两条命。

    至于职业的进攻辅助能力也是十分必要的。它是指叠威能、叠破甲、叠狂怒再加上职业各自的技能。战士凭借各种旗子和战吼稳坐第一把交椅。游侠是几个独有的的直接提高全队输出的技能和天赋。幻术一个复制buff一个精英技能全体嗜血简直赞到爆表。群体叠25层威能是元素的拿手好戏。从上面就可以看出,在电疗打法的前提下,职业与职业差别确实很大。最后不要忽略幻术和盗贼的传送、隐身技能,在速刷特定副本里,这些职业地位可是很高的哦!

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