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游戏发烧友来看一下生化危机3游戏,以下6个关于生化危机3游戏的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
本文为大家介绍一下《生化危机3》完全攻略,希望对大家有帮助。
1998年7月24日前往调查的β小组与本部失去联络,S.T.A.R.S.派出α小组继续调查。
1998年7月25日克里斯、吉儿、巴里、莉贝卡和布莱德逃出了那间大屋。
1998年8月8日克里斯把在大屋中发生的一切作了详细的报告,可是布赖恩局长并不理会。
1998年8月中旬莱肯市多次发生街上有怪物出现的事件,克里斯委托联邦调查局协助调查。
1998年8月24日为了进一步掌握有关G病毒的详细资料,克里斯和巴里决定前往欧洲。
1998年9月中旬UMBRELLA高层机关派出部队潜入莱肯市夺取G病毒。
1998年9月23日T病毒大量泄漏,莱肯市发生生化危机。
1998年9月26日莱肯市警察局被大群僵尸围攻。同时,UMBRELLA派出U.B.C.S前往莱肯市。
1998年9月28日吉儿和卡洛斯相遇。晚间,乘电车到达时钟塔。
1998年9月29日黎明,吉儿与追踪者交战,受病毒感染。当天,里昂、克莱尔到达莱肯市。
1998年9月30日里昂、克莱尔、雪莉以及第四幸存者逃出莱肯市,艾达失踪。
1998年10月1日吉儿醒来。
正文
随着爆炸跳出来的吉尔正被僵尸包围着,不用开枪,往前走避过僵尸,爬路障,EVENT
“9月28日,昼。现在那些怪物已经占据了整个城市。但是我仍然还活着。”EVENT
现在所处的地方是一个仓库,有手枪子弹和急救喷剂各一份。来到上层的办公室,取得小门钥匙以及色带、两份弹药粉A。打开仓库的门,沿着一条过道来到大街上。
这里可以向右走,但是没有任何道具并且要面对许多僵尸,所以还是进入左面的门吧。途经一扇地下室的门,一个人从里面冲了出来,其原因应该是后面尾随的大批僵尸。解决掉这些僵尸之后,进入地下室,得到打火机油和霰弹枪。离开地下室,走向正对着的路口,途中有两株绿草药。
接下来是一条繁华的大街(又是酒吧,又是服饰店,又是僵尸,还不繁华?),这里的僵尸都可以躲过去。第二个转弯处有个可以爬上去的箱子,上面有城郊地图和两株绿草药。
推开路尽头的门,来到岔路口,下楼梯,会看到刚才从地下室冲出的人。闪过僵尸,跟着那个人进入酒吧,EVENT
为了节省时间,转身开门,EVENT
电话旁是没油的打火机,将其与打火机油组合。柜台上有文档“时钟塔的明信片”和手枪子弹。
转身离开酒吧,沿岔路来到一条全是警察僵尸的路(记得这条路好像叫警察全灭路),有油桶可以利用。消灭僵尸后,走到尽头调查,得到两株红草药和文档“照片A”。
对浸过油的绳索使用打火机,开门,来到发生火灾的垃圾路。僵尸犬两条,可打可不打。路旁有储藏室,放置弹药粉A及B各一份,可将打火机放回箱子里。
通过垃圾路,到警察局门前,开门,EVENT
危机选择:与杀死布莱德的怪物对决;逃入警察局。选择哪一项对以后的EVENT没有影响。选择和怪物对决,也可以不击倒追踪者,直接在布莱德身上找到S.T.A.R.S.卡,进入警察局。
第一次游戏的话,当然是逃入警察局大厅。这里有三株绿草药,警察局地图以及手枪子弹。
进入办公室,摆脱僵尸,调查警察马宾,得到文档“马宾的报告书”。桌子上可能会有随机道具霰弹枪子弹,如果这里没有,一定在会议室出现。
进入旁边的库房,拿到蓝宝石,来到走廊上,干掉僵尸,打开旁边的门,进入会议室前走廊,可能会有随机道具两株红草药,如果没有,一定在S.T.A.R.S.办公室前面的走廊。这里会有僵尸或是僵尸犬,不必理会,直接进入会议室即可。桌子上有S.T.A.R.S.卡。往里走可能会有随机道具霰弹枪子弹,如果刚才在办公室已经拿到,那么这里不会出现。
警察局大厅,调查电脑,取得密码(密码是随机的),打开库房的密码锁,取得S.T.A.R.S.的钥匙。回到走廊上,先去一下拐角处的暗房,有色带、文档“大卫日记”、弹药粉A一份,并可整理一下装备。
上楼,闪过僵尸,进入S.T.A.R.S.办公室。走廊上可能会有随机道具两株红草药,如果在会议室前走廊已经拿到,这里不会出现。刚进门就可以看见自己桌子上开锁铁丝在闪光。传真机旁边是文档“肯德武器店传真”,这个罗勃特·肯德就是二代中那个倒霉的武器店老板。根据官方的资料,他和巴利里很谈得来,因为巴利喜欢枪械,两人经常在假日一起去钓鱼。巴里的桌子上有手枪子弹一份,莉贝卡的急救包中有急救喷剂。旁边的柜子里则是榴弹枪或麦林手枪。东东都搜全了,转身离开办公室,EVENT
原路返回,经过走廊会遇到追踪者,不必理睬。在库房使用开锁铁丝得到弹药粉B一份。
离开警察局,回到垃圾路,打开另一边的门。调查路上雇佣兵的尸体,有手枪子弹一份及文档“雇佣兵日记”。注意看还能发现DRAINDEIMOS正从窗子爬进来。继续向前进入下一条街,两株蓝草药,可能会有随机道具三株绿草药,如果没有,一定在市长铜像处。路尽头有消防用水龙带,目前无法拿取。
来到停车场入口,躲过僵尸犬,拿取尸体上的弹药粉B。在停车场得到电缆线,同样躲过僵尸犬,进入停车场办公室,手枪子弹及色带各一份,可以存盘或整理装备。离开办公室,再次躲过僵尸犬,来到正在施工中的建筑现场,入口处有城中心地图。向前走,EVENT
在这里是DRAINDEIMOS,如果打算攻击的话,天花板上吊有杂物,可以利用。建议不要理睬,反正下次来还会有。拿取尸体上的弹药粉A,从左面的门离开即可。这里有个小插曲。出门之后向右走几步可听到枪声。此时如果继续向前走切换画面,只会响两声。如果原地不动,则会响六声。
接下来就进入了整个游戏中最复杂的部分
从地图上可以看出,目前能去的地方有报社和饭店,选择先去不同的地方,会影响接下来的EVENT。
以取得隐藏文档吉儿日记为目的。首先进入饭店,在餐桌上拿到文档“莱肯市简介”,可能会有随机道具弹药粉A三份,如果没有,则一定在报社三楼。用开锁铁丝打开后门的柜子,拿到铁钩,对着地上那个有把手的盖子使用,EVENT
危机选择:从楼梯下去;躲在餐厅里。
如果从楼梯下去,则会发生下水道水管漏水。此时可以有三种选择:一、从另一端的通风口离开,EVENT要注意EVENT结束后,吉儿会被大批僵尸包围,如果没有带霰弹枪,做好被咬的觉悟吧。二、返回餐厅,与追踪者交战。三、原地不动,一段时间过后,自动返回餐厅,与追踪者交战。
如果躲在餐厅里,则吉儿会引爆厨房,将追踪者炸昏,可以趁此时机离开饭店,EVENT。呆在饭店里不离开的话,一段时间后追踪者醒过来,同样要与其交战。
如果什么都不选,则直接开始战斗。
接下来去报社。饭店后面的T字型路有一间储藏室,拿到生锈的六角曲轴和霰弹枪子弹一份。
报社一楼电话旁边有色带和急救喷剂,另一边的自动贩卖机上是文档“照片B”。推动铁梯,接上配电盘的电源,打开卷帘门,上三楼。一进门可以看见绿宝石,这里有僵尸,不太好躲,最好干掉。可能会有随机道具弹药粉A三份,如果在饭店拿到了,这里不会出现。之后先拿取桌子上的文档“照片C”,再取得房间尽头的文档“新闻记者笔记”。注意顺序不要弄错。
离开报社,来到市政府门前,在时钟上安放两块宝石。旁边的尸体上有手枪子弹一份。
如果在前面选择了先进入报社,吉儿和卡洛斯第一次见面的EVENT会发生在这里。同样的,追踪者会出现。危机选择:从窗户跳出去;躲在后面。
从窗户跳出去,拿到两株红草药,开门,EVENT选择躲在后面,追踪者同样会被炸晕。趁机离开或留在报社等待追踪者醒来,与其交战。什么也不选,直接开始战斗。之后到饭店下水道尸体上找到绿宝石,安放在时钟上即可,其他道具相同。
无论先去报社或饭店,无论用什么方式选择跟追踪者交手,都会有战胜和逃走两种结果。两者所触发的EVENT有少许不同。如果不战胜,一直到打开市政府大门为止,追踪者都会紧紧跟随。
终于把最复杂的部分过去了。
进入市政府大门,在岔路口先往左走,经过两条通道。第一条通道有弹药粉B一份,地上的僵尸不必理会,第二条有两株绿草药。来到电车车站,会有僵尸或僵尸犬,利用油桶全部消灭。门旁边的尸体上有霰弹枪子弹。爬过箱子,如果刚才遇到的是僵尸犬,这里还会有一条;如果是僵尸,那这里还会有一堆。
上电车,有文档“电车技工手记”。往前走,EVENT
此时吉儿能携带的道具增加到十个。在座位上有扳手。离开车站立即转身返回,EVENT油桶是否存在,情节不同。
躲过僵尸,原路返回到岔路口,走另一条通往加油站的路,可能会有随机道具两株红草药,如果没有,则一定在变电所。使用生锈的六角曲轴和扳手,打开卷帘门,进入,EVENT如果之前在饭店选择从下水道通风口离开或是在报社选择从窗户跳出去,这里出现的是尼可拉;其他选择,这里出现的是卡洛斯。
桌子上可能会有随机道具弹药粉A三份,如果没有,则一定在药品保管室。调查恒温储油柜,得到机油,旁边有急救喷剂。离开,EVENT
回到市政府后面的通道,那扇打不开的门被僵尸撞开。进入调查市长的铜像,得到知识之书,可能会有随机道具三株绿草药,如果在有消防栓的通道已经拿到,这里不会出现。到饭店前面的喷水池,换取未来的罗盘,顺便拣两株绿草药。回铜像处使用罗盘得到蓄电池。途中会遇到僵尸犬或乌鸦。
现在可以使用施工现场那个没电的升降梯了。来到变电所前面的通道,会有大批僵尸。转弯处可能会有炸药可以利用,如果运气不好,那就只有浪费大量的弹药了。当然如果熟练了,这里可以躲过去。
入口处有随机道具两株红草药,如果在加油站拿到了,那么这里不会有。进入变电所,切换送电器为手动模式,操作变压器打开两个控制室的卷帘门。一个控制室有保险丝,另一个有榴弹枪或军用手枪,取决于之前在S.T.A.R.S.办公室得到了什么,可能有随机道具弹药粉B三份,如果没有,则一定在药品管理室。但是两个控制室只要进入其中一个再出来的时候,就会有大量僵尸出现。
#p#副标题#e#
危机选择:加大送电量;从逃生门离开。没有什么疑问,从逃生门离开和什么都不选都不是好办法,还是加大送电量吧。
接下来回到有消防栓的那条街,使用扳手。带着消防用水龙带到发生火灾的垃圾路灭火。沿着新开出的路,来到药品营业所,途中有两株蓝草药和四角曲轴,至于DRAINDEIMOS躲过即可。EVENT如果之前在饭店选择从下水道通风口离开或是在报社选择从窗户跳出去,这里出现的是卡洛斯的剧情;其他选择,这里出现的是尼可拉的剧情。
首先拿取桌子上的文档“药品管理者报告”,然后使用遥控器,看一下广告,记下药品名称,在旁边的电脑输入。柜子上开着的抽屉里是文档“药品公司传真”。
进入药品管理室,得到机油添加剂,与机油混合。随机道具弹药粉A三份,如果在加油站已经拿到,这里不会出现;弹药粉B三份,如果在变电所已经拿到,这里不会出现。转身离开,EVENT
不必硬拚,利用高压蒸汽管可以干掉大部分僵尸。
该回去看看躲在货柜中的那位老兄了,当然这一路上是充满了危险的。酒吧后门那个堆满垃圾的地方使用四角曲轴可以得到榴弹三份。回到起始的仓库,那位老兄已经挂了。货柜中有文档“货柜遗书”,弹药粉A两份,弹药粉B两份。
返回电车车站的途中会遇到一两次追踪者。到达停车场时危机选择:爬上;跳下。选择哪个对以后没有影响,只不过跳下的话能看到GRAVEDIGGER的蜕皮,但千万不要不做任何选择。走到写着Lonsdaleyard的通道时,EVENT这个家伙就是GRAVEDIGGER的正体了,这次不必硬拚,只要打开通道两边的紧急供电装置,将梯子放下逃走即可。
终于回到车站了,千辛万苦得到的三样东东安放到电车上,EVENT这次战斗无论输赢都改变不了结局,所以还是转身开门吧。EVENT
危机选择:从窗口跳出去;按下紧急刹车。
以取得吉儿日记为目的,按下紧急刹车。EVENT结束后,小心的躲过乌鸦,拿到两株蓝草药,三株绿草药,从侧门进入时钟塔。经过舞厅,到礼拜堂,拿到路易斯钥匙。可能会有随机道具弹药粉A和B各两份。如果有,则食堂会出现榴弹一份;如果没有,食堂也不会有榴弹,这两种道具会出现在卧室和书房。回到舞厅,经过食堂,到达大厅。调查尸体,取得炸弹发射器以及文档“作战指示”,桌子上有时钟塔地图和急救喷剂。
推开另一边的门,来到书房,桌子上是艺术品明信片和色带。可能会有随机道具榴弹一份。如果有,则卧室会有随机道具弹药粉A和B各两份;如果刚才在礼拜堂和食堂拿到了,这里和卧室不会出现。经过起居室到卧室拿到贝榭尔钥匙,正要离开时可能出现一群僵尸,转身开门就好。
回大厅上楼。三只大蜘蛛,打不打随意。来到阳台,拣两株红草药。使用钥匙,降下铁梯,进入三楼机械室。架子上有银色齿轮,调查音乐盒,得到时之项链,跟路易斯钥匙组合。
下楼正要离开时,进入危机选择:使用灯光;使用电源线。两种选择没有太大区别。使用灯光,无法取得追踪者身上的道具,却可以避免接下来的追击。使用电源线则相反而已。
打开书房的另一扇门,还是大蜘蛛,路上的尸体有榴弹一份。来到储藏室,门旁边的尸体上有文档“雇佣兵日记”,里面有炸弹发射器子弹。调查女神画像,得到金色齿轮,与银色齿轮组合。回机械室,使用时钟齿轮启动时钟。存盘!
下楼离开,EVENT
第一次BOSS战!小心一点儿没什么问题,手枪子弹55发即可结束战斗。EVENT
如果在电车上选择从窗口跳出去,吉儿会从卧室进入时钟塔。拿到路易斯钥匙后,在书房遇到卡洛斯,多得到一份冷冻弹。在礼拜堂拿到贝榭尔钥匙。后面的流程就跟选择按下紧急刹车一样了。但是在BOSS战,卡洛斯不会出现,追踪者使用火箭炮攻击,小心啊!直到击倒追踪者后,卡洛斯才来。标准的警匪片。
“10月1日,深夜。雨声淅沥淅沥地响着。我还活着吗”
EVENT
离开前可以和吉儿说话。直奔储藏室,途中不开枪的话,会被咬一口,不过节省了不少子弹。推开大钟,进入医院。EVENT
猎杀者β!建议不必浪费时间,这里只有两株红药草,直接进入医院办公室好了。办公室有色带和急救喷剂。之后来到休息室,门旁边是蓝草药,地上有文档“院长日记”,桌子上有录音机,柜子里有手枪子弹一份,墙上有医院地图。
仍然以取得吉儿日记为目的,乘电梯先到四楼,进入资料室,EVENT如果先到过地下三楼,这里的剧情会变成队友用枪指着卡洛斯,尼可拉不会出现。
这里可能会有随机道具手枪子弹一份,如果没有,一定在实验室。拿到病房钥匙和文档“照片D”后,先到401病房,察看旁边尸体手中的密码,可能会有随机道具绿草药两株,如果没有,则出现在实验室。然后到402病房推动铁架子到正确的位置。输入密码,得到疫苗原素。
乘电梯到地下三楼,门开的时候有可能会出现好多僵尸,解决他们。当然对体力有信心的话,可以推开直接进入实验室。猎杀者β,可打可不打。可能有随机道具两株绿草药,在401病房已经拿到的话,这里不会出现。可能有随机道具手枪子弹一份,如果在资料室拿到了,这里不会出现。
进入隔壁的房间,拿到文档“医疗机器手册”和培养液原料,水槽里的生物是猎杀者γ。启动药品合成装置,拿到疫苗培养液,跟疫苗原素组合。正要离开,EVENT
不用恋战,转身离开,通过实验室回到走廊。门一开,立即引爆炸药,然后干掉剩下的猎杀者β。回到一楼,休息室可能会有僵尸或猎杀者β,打不打随意。回到医院大厅,EVENT
原路返回吧。途中会遇到追踪者,直接跑进礼拜堂就没事了,可能追踪者也害怕十字架。EVENT
换回吉儿,带上开锁铁丝,直奔公园巡逻员室。桌子上有文档“照片E”和色带,以及榴弹或炸弹发射器子弹一份,旁边的柜子会有一份同样的弹药。拿上正门钥匙,进入公园,可能会有SLIDINGWORM或是猎杀者β。
先走右面的通道。这里可能会有僵尸或猎杀者γ,逐一干掉之后,进入下一条通道,猎杀者β或僵尸犬。调查尸体,拿到墓地钥匙和文档“监察员指令”,尽头的尸体有军用手枪子弹一份。
回到公园正门,走另一边,进入喷水池。两株蓝草药,三株绿草药和公园的地图。放掉喷水池的水。到达墓地,有僵尸爬起来。不用浪费时间,直接拿上两株红草药,进入墓地小屋。
这里有弹药粉A和B各两份,使用打火机和铁管,进入暖炉后面的密室。先拿到桌子上的小门钥匙和文档“监察员报告书”,再取下墙上的文档“作战本部传真”,衣服里有色带,架子上是榴弹。该走了,EVENT
到旁边的储藏室整理一下装备,拿到急救喷剂一份。存盘!回到墓地,EVENT
第二次BOSS战!利用路灯可以节省不少子弹。结束后返回右侧通道,摆脱路上的僵尸,打开通往吊桥的门。
危机选择:推倒;跳下。此处的选择决定结局。
吉儿日记优先。选择推倒,跑进处理厂。只能进入休息室,EVENT
桌子上有色带和文档“废弃物处理厂厂长日记”,随机道具弹药份A和B各三份,如果没有,则一定在水质检查室,旁边还有急救喷剂和废弃物处理厂钥匙。经过另一扇门,进入下一个房间,有两株蓝草药。向安全系统供电之后离开。使用钥匙,进入控制室。这里的僵尸可以躲过,有系统磁卡、地图和三株绿草药。
乘电梯下到分解池,会有僵尸或BRIANSUCKER,拿到霰弹枪子弹两份,通过下水道,进入监控室。色带、处理样本和文档“废弃物处理厂警备手册”。沿着一条长楼梯,下到水质检查室,急救喷剂一份,可能会有随机道具弹药粉A和B各三份,如果在休息室拿到了,这里不会出现。在紫外线照射装置上使用处理厂钥匙,并使用水质检查装置打开锁。
返回到控制室,进入旁边的门,EVENT如果在吊桥选择跳下的话,不会有这个剧情。
使用系统磁卡,EVENT
比较节省弹药的方法是利用消防栓进行攻击,只要击倒追踪者三次即可结束战斗。在尸体上找到磁卡钥匙,打开门,EVENT
消灭路上的僵尸,到休息室旁边那个喷蒸汽的房间,利用手中的磁卡钥匙,开动电梯。下去之后有榴弹两份,房间尽头的柜子可以使用经紫外线照射过的处理厂钥匙,得到火箭炮。
接下来打开需要磁卡钥匙的卷帘门,干掉僵尸,拣起两株绿草药,进通道另一面的门,EVENT
这里有急救喷剂和军用手枪子弹一份。拿到后调查房间中间的梯子,EVENT
沿梯子下去后,先取下墙上的文档“废弃物处理工厂手册”,然后整理装备,准备迎接最后的BOSS战。小心躲过僵尸,拿到霰弹枪子弹,沿通道向前,途中在地上找到最后一个文档“极密档案照片”。此时如果游戏中拿取文档的顺序没错的话,游戏手册蓝会变成隐藏文档吉儿日记。
进入焚化厂,启动电磁炮,推动一号电池,EVENT
此时应该先按顺序推动二号、三号电池,然后再转身应战。如果已经拿到火箭炮的话,相当容易取胜。最后的危机选择无关紧要,只是多看一个EVENT而已。
转身从另一面的门出去,结局一。
如果在吊桥选择了跳下,则先到水质检查室开锁,返回下水道,EVENT经分解池乘电梯到控制室,打开门,EVENT
接着到蒸汽室向安全装置供电,进入打开的门,使用系统磁卡,BOSS战。结束后,打开卷帘门,进入房间,拿取雷达收迅机,EVENT
危机选择:和尼可拉用无线电通话;和直升机对战。选择哪一种不影响结局。
EVENT结束后,直接调查房间中间的梯子,结局二;不调查梯子,离开房间,然后再进来,结局三。道具位置等同于结局一。三种结局没什么太大区别。
子弹调配详解
弹药粉与调配工具组合得到与榴弹组合得到
A手枪子弹15发火焰弹6发
AA手枪子弹35发火焰弹12发
AAA手枪子弹55发火焰弹18发
B霰弹枪子弹7发硫酸弹6发
BB霰弹枪子弹18发硫酸弹12发
BBB霰弹枪子弹30发硫酸弹18发
C榴弹10发冷冻弹6发
CC冷冻弹10发冷冻弹12发
CCC军用手枪子弹24发冷冻弹18发
AC火焰弹10发调配不能
BC硫酸弹10发调配不能
AAB霰弹枪子弹20发调配不能
ABB手枪子弹60发调配不能
每次弹药粉与调配工具组合之后,吉儿都会得到1点经验,到第8次时可以制造强化弹。随着经验的增加,使用弹药粉调配子弹的数目也会增多。具体数值如下:
调配次数1—23—56—1011—2021以上
所得子弹数目比率11.11.3(强化时1.1)1.5(强化时1.3)1.7(强化时1.5)
弹药粉A和B的经验值是分开计算的。值得注意的是,虽然官方公布的资料是这样的,但事实上在游戏当中(重模式)最多能够得到19份弹药粉A和17份弹药粉B。也就是说经验点数根本无法达到21以上,上面所说只是纸上谈兵。建议在调配11次之后,一定要把弹药粉组合成最大值再进行调配,会得到较佳效果。
级别评定标准
恢复体力得分使用色带得分通关时间得分
1500以内1000次1002:29:59以内100
1500—1700901次902:30:00—2:39:5990
1700—1900802次802:40:00—2:59:5980
1900—2100703次703:00:00—3:29:5970
2100—2300604—5次603:30:00—4:09:5960
2300—2500506—8次504:10:00—4:59:5950
2500—2700409—12次405:00:00—5:59:5940
2700—29003013—17次306:00:00—7:09:5930
2900—31002018—23次207:10:00—8:29:5920
3100—33001024—30次108:30:00—9:59:5910
3300以上031次以上010:00:00以上0
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生化危机3重制版是基于Capcom公司生化危机3推出的高清重制作品,游戏对原版的角色和地图以及怪物进行了彻底重置,那么游戏质量总体如何呢,让我们来看看玩家带来的通关心得分享。
游戏时间显示4小时20分,总游玩时间略微多了一小时。
我是普通难度,慢慢探索,一份笔记一份笔记这样挨个儿看过来的,慢悠悠的打,所有动画都没有跳。
前期大概有2~3次死亡都是在熟悉那个紧急回避系统,手残,用的不是很顺手。
分类说吧。
剧情:
整体剧情比较薄弱,基本属于原3代的阉割版,砍掉了不少的戏份和支线。原版3代的钟楼剧情、墓地剧情都被砍了,取而代之的加入了卡洛斯去浣熊市警局的支线,但依然是肉眼可见的删减整体时长也看到了,总之不要抱太大希望。
几个主角卡洛斯、吉尔、尼克来的人物塑造还可以。卡洛斯从美的出水开始魂就被勾走了,全程表现也足够舔狗,所作所为也还令人信服;吉尔心路历程还算丰满,从一开始逃脱,到结局发誓要保护伞公司血债血偿也算有理有据,当然这不重要,重要的事美的出水;尼克来反派当得还像模像样,这一方面是剧情被删减,他必须出来起个引导作用,所以出场露面比较多。另一方面就是追追这作的压迫感并而不是那么足,所以动画戏份更多的尼克来反而让我印象深刻一些,当然也可能是因为我打的普通难度,专家难度下,追追应该更具压迫感。
其他角色,除了从暗黑3过来客串的泰瑞尔基本就是露个脸就便当的角色,不管是布拉德还是维克多,但这主要是因为剧情流程太过短小,支撑不起他们更多的戏份吧。
另外有个小惊喜是,交代了一些2代的坑,具体的细节大家自己去警局就能体验到。
解密:
弱的不像话,如果是老3代的解密是10,RE2的难度是7,RE3的难度就只有3。再加上给你的大部分解密道具和谜题设置,都是RE2中用过的相关或类似元素,所以基本不存在RE2里国际象棋那种卡你流程的解密。一方面大大增强代入感,另一方面也进一步加快了玩家流程推荐速度。我说的解谜不仅仅是记密码和接电这种专用谜题,也针对各种道具使用,例如开锁这种,由于这一部分被简化了,玩家可以更加清晰的规划自己的路线,举个简单的例子。钢钳在RE2中可能需要多个跨场景使用,但在RE3,我仅仅用了10分钟,就把所有能用到它的地方全部解开了。这就让我可以更快的推进到下一段剧情。
所以解谜大家基本可以忽略,当成一个纯动作游戏吧。
战斗:
手残玩家的紧急回避用的并不好,没有发言权。但是普通难度下,弹药很充裕。即便是动态难度,不头铁的情况下,弹药也是非常充足的,这会导致一个问题,就是恐惧感会减少。捉襟见肘的资源,是营造恐惧感的重要要素,但是这作我的资源实在很丰厚,下面是我打完最终战的弹药存量。2周目打专家应该可以更好的规划资源分配。
特色:
说说3代的特色吧,老3代最终逃脱主打的是复仇女神追踪者,行动极快,还有远程武器,给玩家很大的压迫感。这一作标题那么大个复仇女神,当然也逃不了它作为全场老大,但奇怪的事,RE3追追的压迫感至少在普通难度下并没有体现出来。我个人感觉,这是两个原因导致的。
原因1:RE2里,暴君无视门的阻拦,满警察局的追击玩家,让玩家无处可逃,并且经常出现在玩家必经之路上。例如初见的直升飞机点,这既可以加大玩家的资源消耗,也给人一种没有一处是安全的那种紧张感。所以我RE2前3周目基本上听到暴君的声音,心里都还是蹦蹦直跳。有了RE2里暴君的洗礼,追踪者显然要比暴君更强大更能消耗玩家资源,才能给人紧张压迫的感觉。但可惜,由于原因2,这种感觉并没有体现
原因2:RE3里复仇女神作为追追出现的时间其实蛮少,更多时候,它是作为BOSS战登场,而不是在玩家探索期出现追踪你,这就大大减少了追踪者的压迫感。除了初见时妨碍玩家逃回地铁有那种紧随其后的重压,其后的大多数时间,只要追踪者登场,我就知道要打BOSS战了/要紧急逃避了/要过动画了......更因为此,后面甚至出现,在这个房间出现了安全屋和存档点,我就可以猜到,接下来要打追追了。于是我就有充足的心里准备和资源准备,不就是个BOSS战嘛,我留那么多子弹是看的吗?
基于以上两点原因,这一作的追追虽然和老3代一样贯穿全场,但是论印象,他还没有医院那几只猎杀者和基地的苍白之颅给我的印象深刻。最后发现不知道是BUG还是啥,进了医院,猎杀者和丧尸不会开门了,我卡着门干掉了两只猎杀者.....至于伽马和舔爷,太过没有存在感,就不提了。
其他:
其他没啥好说的了啊,没有双主角,没有表里关,没有挑战模式,没有佣兵模式,甚至无限火箭筒解锁都靠不停的刷周目解锁成就点来获得。
这个点数的获得方法,有什么多周目通关啊,多周目高评价通关啊,手枪打死好多人啊,霰弹枪打死好多人啊这种反复打周目来获取,7140是我一周目解锁获得的点数
一周目通关,可以说毫无疑问的,RE3是被大砍过的,无论是剧情还是模式,稍微熟练的玩家,我相信初见也可以压在3小时以内通关,414的价格一百个不值,我杉果320买的,我个人的心里价位,大概在230左右吧。游戏素质一般、剧情一般、人物一般,经历过RE2的惊艳与虎头蛇尾后,RE3我个人给一个平庸的6.5,吉尔加0.5,7分吧。不是生化铁粉建议等打折。
什么,你们说抵抗?我对那玩意不感兴趣,没有尝试,等大家来说吧。
生化危机3重制版是一款备受期待的游戏,而获得无限弹药是许多玩家都希望实现的目标。虽然游戏本身并没有提供直接获得无限弹药的选项,但是有一些方法可以帮助你在游戏中获得更多的弹药。
首先,你可以尽可能地收集弹药。在游戏中,你可以通过探索环境、打开箱子和击败敌人来获得弹药。确保你仔细搜索每个区域,尽量找到隐藏的物品和弹药。
其次,你可以尝试提高你的角色技能。通过在游戏中击败敌人和完成任务,你可以获得经验值。当你升级时,你可以选择提升你的角色技能,包括弹药容量和弹药效率。这将使你能够携带更多的弹药,并且更有效地使用它们。
此外,你还可以尝试使用一些游戏内的辅助工具。在生化危机3重制版中,有一些道具可以帮助你获得更多的弹药。例如,你可以使用弹药制作工具来合成弹药,或者使用存档盒来存储额外的弹药。这些工具可以帮助你在游戏中更好地管理你的弹药。
最后,如果你真的想要无限弹药,你可以尝试使用一些游戏修改工具或者作弊码。然而,这些方法可能会影响游戏的平衡性和乐趣性,所以请谨慎使用,并确保你了解使用这些工具的风险。
总之,获得无限弹药在生化危机3重制版中可能是一个挑战,但通过收集弹药、提高角色技能和使用游戏内的辅助工具,你可以增加你的弹药储备并更好地应对游戏中的敌人。祝你在游戏中玩得开心!
在游戏中玩家一周目能够选择的难度是有限的,那么生化危机3重制版有哪些难度呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的游戏难度内容介绍吧。
游戏难度内容介绍
生化3重制版将会包含四个难度选项,从低到高依次为:辅助难度、普通难度、困难难度和非常困难。
在“非常困难”的难度下,不仅游戏中的各类资源会更加稀缺,敌人更强大,此外敌人和道具的位置也会有所变化。
还会有“New Game+”模式(新游戏+模式),只要你通关一次游戏便能够解锁“New Game+”模式了。
最近卡普空的《生化危机3:重制版》已经在PSN商店开启了预购,2020年4月也会同步登陆Steam平台,而很多不熟悉生化3这款老游戏的玩家不知道该作好不好玩,下面带来简短介绍。
《生化危机3》原版的评价应该是系列初代三部曲中相对较低的一款作品,不过总体评价也不错,媒体平均分有79分,玩家评价却高达7.9分,说明这款游戏在玩家心中地位是非常高的,属于经典游戏。
其实生化3的很多素材都沿用了生化2,因为地点都发生在浣熊市,不过也就部分地方重叠。所以玩家们可以看到二代中的警局又出现在了三代中,而主角吉尔的位置也在浣熊市。不过除去警局和浣熊市少数场景重叠,3代还是能让玩家探索浣熊市的更多地方,这是2代不具备的。
然后三代重制版也和2一样,从固定视角改成了越肩视角,基本操作都是一致的。但是三代中吉尔的动作更丰富,可以闪避敌人的攻击,经历一代的洋馆事件后,吉尔的身手也更加敏锐。然后二代中是暴君一直追击玩家扮演的里昂或克莱尔,而三代中是更有压迫感的追击者,还会拿着火箭筒。所以生化3也被玩家誉为是最有压迫感的一代作品。
然后流程时间方面,其实生化3和生化2是差不多的,单按通关流程来说,可能生化3还要更长一些。但为什么很多玩家都说三代短呢,那是因为生化2有里昂和克莱尔两个人物选择,还有表里关设定,可以玩四次。而三代的控制角色只有吉尔,所以才少一些。不过如果卡普空在重制版把卡洛斯作为可操控角色,就会耐玩很多。
也是卡普空也意识到了单单重制《生化危机3》这一款游戏就卖玩家60美金确实是太贵了,所以还在这次的重制版中附送了多人模式抵抗计划,这是一款类似黎明杀机的非竞技对抗玩法模式,一个玩家扮演暴君,另外四个玩家扮演逃生者。
购买建议
总体来说,《生化危机3重制版》是非常值得购买的,如果是单单只包括单人战役,那确实价值有待考量。但是增加了多人模式,就确实值回票价了。
举枪“X”键,开枪“X”+“C”键。 跑步:前方向键+“V”键。 状态、物品查看:“Z”,退出此copy模式也可以按这个键。 地图:“M”键。 跳过每次开门动画知:“F6”。 调查物品,拿物品:“X”或者空格键。 武器要在“装备”的状态下,才能使用。 扩展资料: 人物介绍 1、JillValentine(吉尔·瓦伦蒂安) 个人资料:24岁/166CM/50.4KG 个人身份:S.T.A.R.S的阿尔法小队队员 登场作品:生化危机1/生化危机3/生化危机5/生化危机:死亡寂静/生化危机:安布雷拉历代记 在队中担任后援工作的吉尔,为人爽朗而且具有很强的正义感,在加入S.T.A.R.S.之前,吉尔曾经完成在美国陆军三角洲的DELTAFORCE(拆弹)训练课程,并以非常优越的成绩通过。 2、BarryBurton(巴利·波顿) 个人资料:38岁/186CM/89.9KG 个人身份:S.T.A.R.S的阿尔法小队队员 登场作品:生化危机1/生化危机3 在S.T.A.R.S中担任后援接应工作,而在加入S.T.A.R.S之前曾经和克里斯一同在美国空军部队服役,两人那时就是好友。离开空军后,巴利亦曾经是美军特警(S.W.A.T)一员,负责军备补给,出道至今已有十六年经验。
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