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最终幻想v13(最终幻想v13和13的关系)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-14 11:33:03

游戏发烧友来看一下最终幻想v13,以下6个关于最终幻想v13的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 最终幻想15与最终幻想13有联系吗?
  • 离经叛道的最终幻想15
  • 最终幻想13不同系列的区别
  • 最终幻想13还分几个版本么?
  • 最终幻想13怎么有3部?
  • 最终幻想13和最终幻想versus13在剧情上有什么关联吗?
  • 最终幻想15与最终幻想13有联系吗?

    最终幻想15与最终幻想13没有联系。

    1、最终幻想15世界观

    最初公布的版本名称为《最终幻想VersusXIII》。最初版本的世界设定类似于现代地球。土地由多个国家划分,国与国之间因争夺政治权利之物水晶而陷入冷战。战争让路希斯国以外的国家都退回中世纪状态:路希斯与世界其他地区孤立,成为由黑手党式家族统治的技术先进国家。

    由于战争,除路希斯外的其他国家都失去了水晶;他们自此专注于武器研发而忽视文化发展,陷入了倒退状态。尼弗尔海姆国是路希斯的主要敌人,也是唯一未曾拥有过水晶的国家[23]。世界上其他国家还有戴涅布莱、索尔海姆和帕多瓦。

    在本作的世界中,有濒死经历的人都会获得魔力,并能从女神艾特罗统治的死亡国度,预言他人的死亡。这种力量对使用者有正反双重影响。

    新版正式改称为《最终幻想15》,然而部分设定都跟最初的版本《最终幻想VersusXIII》相同,但某些部分已被更改或删除。例如女神艾特罗的相关情节已被删除。

    2、最终幻想13世界观

    以浮于天空的“茧”与其下界脉冲为舞台,是系列中文明度最高的未来世界。幻想与现实相融合,是FF7与FF8的进化形态,世界观规模同FF10。

    在其中生活的人们,相信自己的世界是理想乡。这座名为茧的乐园,在圣府的统治下,享受着和平与繁荣。接受着人类守护者法尔希(ファルシ)的祝福,人们认为这样安宁无忧的日子会永远持续下去。可是,憎恨乐园的法尔西出现了。被人们所畏惧的禁忌之魔境下界脉冲(パルス)当来自此地的法尔希从长眠中苏醒时,茧的和平迎来了她的终焉。法尔希对人类施加诅咒,使他们成为恶魔的坚兵。

    被法尔希选中的人露西(ルシ)。被刻上露西烙印的他们,背负着必须完成的使命,对抗着比死还要残酷的宿命。寻求救赎的祈愿,守护世界的心愿。改变命运的誓言。当想法交错的13日终结时,他们的战争开始了。

    扩展资料:

    1、《最终幻想15》剧情简介

    路希斯与尼弗尔海姆,两国之间的战争旷日已久,在路希斯王国节节败退之际,尼弗尔海姆帝国宰相—艾汀却独自前往路希斯王国进行和谈,以保留王都,割让周围土地作为停战条件并同意尼弗尔海姆属国—特涅布莱耶王国千金暨神巫—露娜弗蕾亚与路希斯王国王子诺克提斯之间的婚姻,作为和平的见证。

    而在停战协议签署之前,诺克提斯与朋友一行人正为到外地长途旅行做准备,而父王雷吉斯则要求王子旅途的第一站先前往水都—欧尔提榭与露娜弗蕾亚见面。然而尼弗尔海姆帝国却将露娜弗蕾亚带往路希斯。在停战协议签署仪式举行的当日,尼弗尔海姆背叛了路希斯,向王都进行袭击。

    台上不断地报导:“作为路希斯王国象徴的‘水晶’已被帝国保管安置”,同时传出路希斯国王雷吉斯与婚约对象的露娜弗蕾亚,以及诺克提斯本人都已死亡的假消息。

    路希斯王国一夕之间分崩离析,身为路希斯王国最后血脉的诺克提斯只能与3名友人驾驶父亲的爱车“雷迦利亚”,游走世界各地寻找先王的陵墓获取王家武器与诸神的启示并和露娜弗蕾亚会合,表面上是为了打倒帝国和光复祖国而战,实际上却有着更重要的使命。

    2、《最终幻想13》剧情简介

    剧情中心发生在“茧(Cocoon)”——一个由神权政府圣府统治,漂浮在脉冲地表上方的大型人工球体。两个世界皆由具有神般力量的机械生物“法尔希(Fal'Cie)”统治。茧的法尔希负责维持茧的漂浮,并为生活在其中的人类提供给光和水。每个法尔希都掌管一个特定的任务。

    法尔希可以将生活在脉冲和茧的人类变成他们的仆人。他们叫做“路希(I'Cie)”,身上烙有代表脉冲或茧的烙印,并获得法尔希处看到“幻视”——需要完成的“使命(Focus)”如果路希完成使命,就会变成水晶并获得传说的永生;相反,他们就会变成丧失记忆的“尸骸(Cie'th)”。路希并不能从幻视中明确获得使命,而必须由他们根据幻视自己发现。

    在游戏情节开始的数百年前,脉冲和茧之间发生了一场名为默示战争的战斗,从脉冲来的路希在茧上方撕破了一个大洞。最终,路希完成了他们的使命并变成了水晶。大洞是由脉冲运来的材料填补的,而茧的居民自此生活在另一恐惧中;圣府利用这恐惧继续掌权。

    圣府有两支军队分支:负责维持茧的秩序的警备军,以及负责处理全部与脉冲有关威胁的特种部队PSICOM。法尔希带给人类先进的技术,如飞空艇和机械生物,而同时并存的还有一种魔法。这种魔法一般只能由路希、法尔希,以及茧与脉冲的怪物使用,但一般人类可以使用其精炼化学形式。

    离经叛道的最终幻想15

    九年前,《最终幻想15》还不是《最终幻想15》,而是《最终幻想V13》,与《最终幻想13》《最终幻想零式》并称为新水晶神话,V13在世界观、剧情、人设等各个方面皆与现在的《最终幻想15》不同,新水晶神话的设定以及整个世界观非常宏大,但却落得个遗憾难产的命运。这时,制作人田_端接下了V13的烂摊子并将其再次创作,《最终幻想15》,涅_重生。

    最终幻想系列粉丝乃至路人玩家对当初的《最终幻想V13》抱有非常高的期待,突然的难产,是个震惊所有人的噩耗,而重生后的《最终幻想15》将系列传统的日式RPG更改为ARPG的行为也是争议不断,从评价上来看显然没有让玩家们感到满意,或者说,未能满足玩家们对于《最终幻想V13》的构想,但其实,《最终幻想15》并非一无是处,反而亮点极多,具体我会在下文一一阐述。

    剧情以及世界观方面,《最终幻想15》沿用了系列特色的水晶神话,讲述了路西斯的稚嫩王子在历经国破父亡之后不断成长,与同伴复国救世的传奇旅程,主角诺克提斯初登场给人的印象是一个纨绔的稚嫩王子,在得知国破家亡之后无心复国,整日沉迷钓鱼,很是荒谬,但随着剧情的推进,你会发现,诺克提斯,他背负得,真的很多。

    同行的还有沉稳的古拉迪欧拉斯、开得了车做得了饭的伊格尼斯、热情活泼的普隆普特,这四位,每一位都会随着剧情的进展刻画得更加深刻。主界面的BGM是最终幻想系列经典BGM《水晶序曲》的改编版。这是《最终幻想》系列的特色,每一作的《水晶序曲》都是不一样的版本,而《最终幻想15》的《水晶序曲》,是我听过的最好听的版本,这版水晶序曲的名称叫作:《CrystallineChill》。

    游戏中有个让我难以忘记的对话,在亡国之后,主角一行人的氛围变得十分严肃,当诺克提斯说他也很累他也是人时,王之盾(古拉迪欧拉斯)没有半分心疼,只有一句:“你是王,王就应该做王该做的事”,那一刻,我真的心疼诺克提斯。

    诺克提斯与巨神泰坦(最终幻想系列经典召唤兽)的战斗是游戏中的

    的关卡设计、搞人心态的结局、人上人的皇家版、烂尾的DLC(还我龙骑小姐姐),但以上并不能否定《最终幻想15》,否定田_端。田_端已经做了所有能做的事,也将《最终幻想15》做到了最好,从整个剧情、游戏流程、游戏配乐上来看,《最终幻想15》无疑是成功的,所以,我希望,各位在看待《最终幻想15》时,能以一款3A游戏的标准去看待它,而不是以《最终幻想V13》的标准去看待它,这是极其不公的。

    官方承诺的HE结局DLC项目被砍了,这是件非常遗憾的消息,但也个好消息,HE结局以小说的形式发售,名称是《FINALFANTASYXV-TheDawnOfTheFuture》(最终幻想15:未来黎明),全是日文,我是看不懂的,但我还是买了,我想让王子,永远留在我的心中。

    我很少喜欢一款游戏,《最终幻想15》它不仅做到了,它还让我感动让我震撼,我想让所有知道以及不知道它的玩家,去试着了解它,去喜欢上它,我希望所有的玩家,都能用心,去游玩一遍《最终幻想15》,去感受一遍,诺克提斯的悲剧故事。

    最终幻想13不同系列的区别

    最终幻想13一共分三款作品,分别为最终幻想13,最终幻想Versus13和最终幻想Agito13。

    最终幻想13是正统的RPG也就是正篇作品,最终幻想V13是动作游戏,不属于外传,而是和最终幻想13共同组成一个完整故事,两部作品都将发行于PS3上。

    最终幻想A13是外传,对应日本手机游戏。

    ■Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII

    游戏名称:ファイナルファンタジー XIII| FINAL FANTASY XIII

    对应平台:Play Station 3

    类型:RPG

    主题:「决意」| FF系列正统续作!

    发售日:2008年后

    开发情报:SQUARE-ENIX第1开发部(FF10核心开发组+历代FF精锐成员)

    制作人:北濑佳范(最终幻想系列等)

    导演:鸟山求(FF7,10,10-2等)

    角色设计:野村哲也(FF5~8,10, FF7 AC,王国之心等)

    主题曲:植松伸夫(最终幻想系列等)

    作曲:浜涡正志(无尽沙加,FF10,DCFF7等)

    剧本:野岛一成(圣龙传说、FF7系列、FF8、FF10/10-2系列、王国之心系列等)

    战斗系统:全新的进化型ATB,土田俊郎(战略游戏-前线任务系列,FF10战斗系统设计等)

    艺术总监:上国料勇(FF10,12等)

    主程序:小林一美(时空之旅CT、异度装甲XG、穿越时空CC、最终幻想11)

    MOVIE导演:藤井荣治(最终幻想:灵魂深处、FF12等)

    游戏名称:ファイナルファンタジー ヴェルサス XIII |FINAL FANTASY Versus XIII

    对应平台:Play Station 3

    类型:RPG(动作型)

    主题:「绊」

    发售日:完全不明

    制作人:桥本真司(FF系列、王国之心系列)

    导演&角色设计:野村哲也(FF5~8,10, FF7AC,王国之心等)

    MOVIE导演:野末武志(FF9,10,FF7AC,王国之心等)

    作曲:下村阳子(圣剑传说~玛娜传奇~、寄生前夜、王国之心等)

    备注:并非外传!与FF13共同成为“Fabula Nova Crystallis”的核心双璧游戏!

    游戏名称:ファイナルファンタジー アギト XIII |FINAL FANTASY Agito XIII

    对应平台:次世代手机

    开发情报:危机之前 -最终幻想 VII-开发小组

    制作人:伊藤幸正(危机之前 -最终幻想 VII-等)

    导演:田畑端(危机之前 -最终幻想7-等)

    角色设计:野村哲也(FF5~8,10, FF7AC,王国之心等)

    艺术总监:直良有佑(FF7,8,10等)

    作曲:石元丈晴(危机之前 -最终幻想 VII-等)

    最终幻想13还分几个版本么?

    《最终幻想13》由三部游戏组成,三部曲的主题定为“新水晶传说”(Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII),分别是《最终幻想13》、《最终幻想13 Versus》和《最终幻想13 Agito》。《最终幻想13》日版已在2009年12月17日于日本首发,日版是PS3独占的;美版也已经在2010年3月9日发售,同时将跨平台在XBOX上发售。《最终幻想13 Versus》独家发行于PS3,是一款动作游戏,并非外传,而是与正作FF13一样,共同构成“Fabula Nova Crystallis”核心故事,发售日未定。《最终幻想13 Agito》是一款卡片RPG游戏,属于外传性质,发行于PSP主机,发售日未定。

    最终幻想13怎么有3部?

    问题很多啊,主要就是以下的:

    《最终幻想13》由三部游戏组成的,三部曲的主题定为“新水晶传说”(Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII),三部分别是《最终幻想13》、《最终幻想13 Versus》、《最终幻想13 Agito》。

    《最终幻想13 Versus》独家发行于PS3,是一款动作游戏,并非外传,而是与正作FF13一样,共同构成“Fabula Nova Crystallis”核心故事。

    《最终幻想13 Agito》是一款卡片游戏,属于外传性质,发行于PSP主机和日本手机。

    http://www.pcgames.com.cn/tvgames/topic/ff13/

    其实这些我都是从这个网站了解的,你要想多了解可以进这个网站看看。

    不能说哪个最好玩,看个人爱好。

    FF13对应PS3/X360

    FFV13是一个动作游戏,出在PS3上(未发售)

    FFA13是RPG游戏,对应PSP平台(未发售)

    最终幻想13和最终幻想versus13在剧情上有什么关联吗?

    没有关系..是完全不同的故事.. 最终幻想13看场景是自然 而V13则充满后现代主义

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《最终幻想v13(最终幻想v13和13的关系)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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