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仙剑奇侠传5论坛(仙剑奇侠传五手游论坛)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-13 15:21:04

游戏发烧友来看一下仙剑奇侠传5论坛,以下6个关于仙剑奇侠传5论坛的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 仙剑奇侠传5——一周目通关杂谈
  • 仙剑5除妖任务
  • 仙剑奇侠传五——主支线详细详细攻略一
  • 仙剑奇侠传5-仙剑5全剧情流程攻略详解
  • 《仙剑奇侠传5》战斗组合人员经验谈
  • 仙剑奇侠传5游戏攻略:玩家初玩心得
  • 仙剑奇侠传5——一周目通关杂谈

    仙剑毕竟是仙剑,它是一个在我心中永远都神圣的概念。尽管已经过了为了游戏而激情四射的年代,尽管也过了去为了自己心中的游戏梦而奋斗努力的年龄,甚至回头想想,都没能当上过一次仙剑官方论坛的版主,没有让自己的名字出现在任何一代仙剑的感谢名单中,当年投简历给北软请求做暑期实习还遭拒这次仙五发售前来到北软官坛,猛然看到当年在仙剑OL论坛一起奋斗一起出谋划策发展论坛的巴里切罗同学如今已经是仙五官方论坛的重要人物,心里真是由衷的羡慕~(小巴,应该是你吧,我没认错人吧,_)但我对仙剑的感情自始至终都没有过任何改变,对仙剑的认真努力的程度也绝对没有任何一款游戏能比得上。(至少,只有仙剑的系列作我有认真的达成过完美通关以及二周目三周目或者N周目,其他有多次通关经历的,想来只有通关不费多少时间的YSF和Gurumin之类的了吧)

    从文字上也可以意识到,自己已经不是那个满篇省略号和波浪线的人了。虽然不愿意承认,自己可能已经过了那个会为了一个游戏而泪流满面的年龄。不过平心而论,这次仙五的剧情是趋于平淡的,我也知道剧情中隐含的寓意所在,也能体会到剧情中无处不在的“心愿”,但缺少了仙四中那些必要时刻画龙点睛的文字,缺少了一些剧情的展开和铺陈,甚至缺少了必要时刻应该表露出来的心意,总觉得这样的仙剑是少了一些什么。游戏通关花掉62小时,我不相信是我玩的不够认真(虽然都没有意识到一贫就是李逍遥这也确实是傻了点),大概在配音版二周目的时候会有更深层次的理解吧。花时间看了小鱼同学(xiaoyu1124)写的很长的四篇剧情解析(第四篇点这里,里面包含前三篇的链接),写的非常精彩,也对我更深地理解剧情很有帮助。其中大意是说仙五的剧情编排是隐含在深层次的,需要用心去玩才能有所感受,但我觉得,一个面向普罗大众广大十几岁二十几岁玩家的游戏,如果过于艰涩难懂,或者说过于隐含过于羞涩,以至于只有很少一部分玩家才能领会其深意,这样的作品也并不能算是成功之作吧。(小鱼同学如果有不同意见欢迎交流,在下绝无冒犯之意)

    说仙五是一款怀旧的作品完全不为过。锁妖塔,蜀山,女娲后人,以及偶尔被提到的重楼,七星剑,慕容紫英,等等等等,应该让包括我在内的老玩家们很有亲切感吧。游戏以主角姜云凡从一个平凡的小山贼逐渐成长,也逐渐了解到自己的身世为线索展开剧情,将游戏中的一系列人物的命运交错起来,讲述了整个的故事。虽然有那么点失望,但我毫不掩饰地说我爱这款游戏,甚至为了它买了可以开全特效的新电脑。男一号姜云凡我很喜欢,帅气的外表抛开不谈,性格中既有仙四云天河的一些傻乎乎的可爱,但却又同时具备了过人的勇气和出众的智慧。其他的几位主角也个性鲜明,游戏前期和中期不乏一些搞笑的桥段,完全没有生硬之感,反而给整个游戏都增添了些许趣味和光彩。

    但就像前面所说,整个游戏对剧情的展开,以及遣词用句的风格略显内敛和羞涩。就拿云凡和雨柔的感情线来说,两个人感情的发展完全融入到整个游戏的进行当中从始至终,但遗憾的是直到雨柔离开,两个人都没有真正地吐露过彼此的心意,有的只是离别前在猿蹄峰仅有的一次拥抱。这样的设定,可以认为是“一切尽在不言中”,但总给人感觉有少许的欠缺。如果能加上一些类似仙四中菱纱对天河吐露心意的那样大段的对白(菱纱和雨柔的短寿命运也非常相似,我至今记得菱纱说过的那一句话(大意):我一直担心,如果我不在,你到底能不能照顾好自己,现在我才知道,其实是我离不开你),我个人认为会对感情的描写刻画有所助益。龙幽与小蛮的互相吐槽也让两个人越走越近,但最后,真的就像小蛮所说:“这样就走了吗这算什么啊。”或者说龙幽难道真的其实是对小姜有意思吗= =||||||?(不过在九黎祠剧情过后,我真的有注意到龙幽对云凡的感情流露,也不知是编剧腹黑还是我腹黑了= =)

    再说反派,每一代都有一个悲情的boss,从仙三外传的燎日,到仙四的玄霄,再到这次的姜世离。在仙四中,剧情的发展,看似无心的对白,将玄霄这个角色塑造得有血有肉,非常丰满,以至于玄霄一度成为和重楼匹敌的人气角色。但在仙五中,很明显地,对姜世离的刻画非常的有限,除了牺牲自己之前抚摸云凡的脑袋这个镜头确实有感动到我。从剧情的设定来看,这个角色可以挖掘的点有很多,但是限于出场时间短,给人的感觉很单薄,现在也只能期待能否在后续的DLC当中有所补偿了。至于真正大boss魔翳,难道真的,就只是大boss而已吗

    说到这,感觉真的是批评大于表扬了。也许真的是我年龄在增长的原因吗,整个游戏玩下来,并没有当年仙四中几句精雕细琢的台词就能让我眼泪夺眶而出的感动。也许也是心态不一样了吧,不过还是那句话,平心而论,这次仙五的剧情相较前几代而言,是趋于平淡的。也许制作组在尝试不同的风格吧,作为玩家,也不能总是因循守旧。总之,仙剑在发展,还在一代一代的呈现在我们眼前,这就是好的。

    最后谈谈剧情之外的其他方面。首先画面,虽然仍然沿用Renderware,但画面的进步是有目共睹的,尤其是战斗特效,不得不说是非常出彩的,让我玩起来很有爽快感。其次战斗系统,五灵法术终于改掉了长久以来的“风卷残云”、“风雪冰天”等耳熟能详的名字,也可以说是一大进步吧。半回合半即时的战斗系统节省了进度条前进玩家等待的时间,但也会导致理解稍微变难,可说有利有弊。合击技的出现是一大亮点,非常华丽的特效和非常好玩的设定,我当时研究了半天才搞明白到底合击条件如何才能达成。暗器的使用我个人倒是没有其他玩家的感受那么强烈,因为虽然最终boss有点儿难,但以我当时的等级(没记错的话是62级吧)已经足够应付了(仙剑一过来的老玩家还是习惯以仙术制胜,哈哈)还有很喜欢的一点设定就是钱不怕不够花,到每个城市都自由的更换装备,以便为今后的冒险做准备,这样的感觉我很喜欢,不过可能每个玩家的口味不尽相同吧。

    大体就这样吧。总体来说,盼了四年的这样一款游戏,还是不负我的期望的。尽管没有一些刻意安排煽情的台词,尽管整个剧情略显晦涩平淡,但仍然不能否定它是一款适合我们中国玩家去玩的好游戏。接下来,就继续期待后续的DLC和不知什么时候发售的仙五外传吧~~

    仙剑5除妖任务

    《仙剑奇侠传5》有弹性的包子打法攻略(晴碧坡深处)

    蜀山讨伐的第5个怪,推荐是54级,位于晴碧坡深处(与前四个讨伐怪一般都在地图入口处不同,这次在深处),血量8W,掉落火屏。

    此怪位于情报——敌人——首领里最后一个,当然有不同之处,我一共挑战了7次,最后靠了点作弊总算把它打掉了(说作弊就是修改了钱,买了一大堆的超级NB暗器)。

    我用正常打法,只打到第二阶段,有无第三或者第四阶段不知道,因为我实在是打不过,如果有其他朋友,靠正常打法打过去的,实在厉害。

    说下此BOSS的技能,第一阶段一共2个技能(无视它的普通攻击,掉1HP),一个技能是冲到你面前,全屏地震,第一下掉2XX,第二下掉4XX,第三下掉1XXX多,我是52级过去的,

    基本也就2000HP左右,不是满血的话,基本上就要减员了;

    第二个技能是反弹,反弹此回合你对BOSS的伤害到你的身上,这就意味着你此回合打的它越痛,你自己死的越快(无论什么伤害,法系,物理,暗器),我第一次过去,3个主角都是100气,

    上来3个大绝招,然后我死了。于是乎我正常打就是两个男主角平砍,唐MM加物理防御和全员补血,不停的磨,打掉1/3HP之后进入第二阶段。

    第二阶段,BOSS会对自身使用加速,除了有第一阶段的2个技能之外,竟然还会使用唐MM的大绝招冽风舞,放出来就是秒杀,于是乎,我绝望了。

    想了半天之后,我想到了用隐蛊,自身隐身4回合,同时用暗器砸它,使用的暗器是妄念弑心咒,攻击对方单体,7000伤害,怎么来的,就是拿好水灵珠之后,进入下个剧情,青木幻居,

    剧情进入篝火晚会自由行动之后,别急着往上走触发剧情,和其中一个NPC对话,可以买到许多终极暗器,包括我说的那个和六道狱令,桃木飞剑,五行凝玄岩等等,当然价格是非常非常昂贵的。

    妄念弑心咒的价格是10W一个,我修改了点钱买了99个。

    然后就简单了,3个主角每人2个,一共用了6个隐蛊,12个妄念弑心咒。

    就写到这里吧,今天争取把仙5打通了,希望对各位有点帮助。

    仙剑奇侠传五——主支线详细详细攻略一

    游戏名称:仙剑奇侠传五

    英文名称:Paladin 5

    游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏

    游戏制作:软星科技(北京)有限公司

    游戏发行:百游汇通

    游戏平台:PC

    游戏引擎:RenderWare

    发售时间:2011年7月7日

    游民星空仙剑奇侠传5专区

    原帖:点击进入

    系统操作

    鼠标的功能和以往一样

    移动方向键为方向键和AWSD键

    C=自动战斗,W=技能,A=防御,D=法术,Z=道具

    X=逃跑,S=攻击,T=角色特殊技能,F=合击,R=重复上一次

    地图解说:

    地图上以蓝点标记的为宝物位置,红点标记的为任务道具位置

    主线剧情

    和方采薇玩抓小鸟被老爸骂了

    马上上山去替换马成站岗,山路上熟悉一下战斗操作

    仙剑奇侠传5-仙剑5全剧情流程攻略详解

    狂风寨初遇,英雄救美收起狂风寨初遇,英雄救美猿啼峰采药独下苍木山青荷镇买酒夜潜唐府偷酒,酒被劫回山寨祝寿,救血手龙幽对战毒公子唐府招亲,毒妈搅局开封寻真相,助解毒丹枫谷解药,冰鳞之血黄埔府问情前往折剑山庄蜀山避祸,龙幽拜师折剑山庄解围魔教攻蜀山蜀山禁洞,神农鼎进入魔门,逛祭都寻回神农鼎巫月神教,神降秘境霹雳之地取雷灵珠为救人破七星伏魔阵璇光台取神器,二救一自我牺牲/最终BOSS战[完]大宇资讯旗下软星科技制作的国产RPG单机游戏《仙剑奇侠传5》是《仙剑奇侠传》系列的第六部作品,采用了与4代相同的RenderWare引擎打造,画面的表现力相当不错。仙剑5的游戏主题为“心愿”,故事剧情发生在初代剧情的30多年后。本文分享仙剑奇侠传5图文攻略,带来的是仙剑5流程攻略详解,另外附上游戏的操作说明以及支线任务攻略供玩家参考。仙剑5的操控性在保留前几代一些设置的基础上做出了一些优化。比如战斗中可以按ESC跳过冗长的释放招式画面,可以边看迷宫地的图边行走,游戏中可以随时存档(每10分钟自动存档),还有1代的一些热键得以保留。仙剑奇侠传5操作说明:键盘操作指南仙剑5支线任务攻略:1~78~1819~2526~32仙剑5隐藏结局说明:好感度攻略仙剑奇侠传5流程攻略详解:进入游戏,主角出现在狂风寨,貌似是个山寨的少寨主。进来先是剧情,和一小萝莉捉鸟。两小无猜,可惜啊可惜。被老爸喊去站岗,途中有些小怪和箱子,取之。跑到站岗地点后,出现剧情:光天化日朗朗乾坤之下,猴子强抢民女;小姜一见是美女,果断上前英雄救美。不要挣扎,这些猴子越打越多。关键时刻老爸赶到,一段剧情后扛个姑娘回寨。醒来后问清缘由,小姜自告奋勇,前去帮唐雨柔采药。出门后突然听见箫声,好想进去看看···心猿意马之下采药去了。

    《仙剑奇侠传5》战斗组合人员经验谈

    貌似战斗中无法换人,但是打完战斗4人都有经验,所以必须固定组合。

    我目前的组合云凡+小蛮+龙幽,雨柔虽然DPS强力,但是始终是一颗定时炸弹,说不定什么时候就离队了,前面就被坑了1次了。

    此组合优势:

    1、3人身法相当,龙幽身法迅速,足够当个2奶角色,不错的技能,和阴属性法术(阴属性好像就只有龙幽)

    2、雨柔和小蛮二者都是阳属性,有重叠,但小蛮有独特的飞龙手偷窃技能,偷BOSS偷了很多宝物,舍不得,不错的法术攻击和技能。

    3、雨柔身法实在太慢,而且防御,HP太低,很容易导致灭团的因素,刚归队,很多技能都没练满十分吃亏。

    缺点:缺少雨柔水和土属性技能,龙幽土属性技能也不高。

    云凡:雷+风主修,次修火,配合无敌的气,主角必上!

    小蛮:偷窃开局+气+全体加血+主修土+阳,辅修冰,次修火。(BOSS必上)

    龙幽:由于身法速度非常快,类似仙剑3雪见,充当补药补道具角色,压力不大情况丢气+阴各种减状态技能

    这3人感觉打BOSS非常轻松,尤其3人身法都非常快,经常性连续击打。

    仙剑奇侠传5游戏攻略:玩家初玩心得

    官方认证服务器7日凌晨2点开启,我第一时间开启了认证一直玩到6点多,我对《仙剑奇侠传五》很满意,下面详细说下我的感受。

    画面

    提到国产游戏的画面,去年《古剑奇谭》利用著名的GameBryo引擎将国产3D游戏的画面推向了高峰。而这次的《仙剑奇侠传五》虽然与4代相同依然采用较老的RenderWare引擎,但是仙剑5在画面的表现力上却不含糊,整体来看仙剑5的画面不输给古剑(下文会有详细对比)。而且仙剑5的画面充满了动感,比如随风摆动的草木,场景中飞舞的蝴蝶与蜻蜓、飘落的树叶等等。而且仙剑5的画面支持高分辨率,对硬件的优化也比较出色。

    音乐

    仙剑系列的音乐一直都非常出色,5代的音乐依然十分给力,5代还保留了3代的一些经典配乐。而且这次由DOMO小组的两位音乐大师曾志豪、吴欣睿负责仙剑5的音乐,相信不会让大家失望的。

    操空性

    仙剑5的操控性在保留了前几代的一些设置的基础上做出了一些优化。比如战斗中可以按ESC跳过冗长的释放招式画面,可以边看迷宫地的图边行走,游戏中可以随时存档(每10分钟系统自动存档1次),还有1代的一些热键得以保留,场景中的一些物品没有高亮提示,仍然需要玩家像1代那样自己去寻找。仙剑5的战斗难度与迷宫复杂度个人认为是历代仙剑中最简单的。

    剧情

    本人还没通关,剧情上还不好评价。但是从出场的几位主要角色来看人物的塑造上我比较满意,尤其是小蛮(没有做作的感觉)。游戏中也有几段经典的剧情桥段,比如姜云凡像一贫道人学习招式的那一段。

    其它

    1.游戏中新增加了封印与合成系统,人物的属性、法术设定与前几代有所不同。

    2.游戏战斗中有很多随机事件,比如晴碧坡迷宫中会让主角变形的怪以及宝箱中的包子怪。

    3.如果不想不小心安装360的话在安装完游戏后直接删除游戏目录下的360文件夹即可。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《仙剑奇侠传5论坛(仙剑奇侠传五手游论坛)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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