编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-13 05:21:03
游戏发烧友来看一下奶萨天赋,以下6个关于奶萨天赋的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
在魔兽世界7.1的体验中,玩家疑惑奶萨天赋该如何加点才能应对重返卡拉赞副本呢?下面和深空高玩一起了解下魔兽世界7.1恢复萨满天赋加点攻略!
魔兽世界恢复萨满俗称奶萨,是能够召唤先祖之魂的治疗者,使用水之净化能量来治愈盟友的创伤
波动:单体治疗治疗量非常可观,无脑平缓刷治疗波手法习惯的福音。
阵风:大概20码的距离,速度一般,动作和战士大跳类似,无法选择落地点,跳的高度偏低,比战士的大跳稍慢,如果感觉自己位移技能够多了的就看看另外两天赋吧。
陷地图腾:控制技。
洪水:比较适合集合站位的群刷天赋,毁灭之浪则较适合单体天赋。
大地之盾图腾:可以帮助队友转移伤害,冷却比先祖保护图腾快。
暴雨图腾:就冲着它着冷却短,其他就看喜好自行选择了。
奔涌之流:升腾冷却太长,就这奔涌之流冷却还可以,治疗量也还行。
以上便是魔兽世界7.1恢复萨满天赋加点攻略 奶萨降临,希望对玩家有所帮助!
魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版
魔兽世界怀旧服萨满练级并不是很快,前期可以选择增强天赋,配合武器一锤一个小朋友,那么萨满的种族应该如何挑选呢,天赋又如何加点,感兴趣的吧一起来和小编看看吧~
萨满天赋推荐
萨满的天赋在1.12中逐渐趋于固化,每系天赋只有部分PVP、PVE天赋需要斟酌筛选,基本上元素、治疗、增强都可以一套天赋通吃PVP、PVE。如果追求极致,可以在细节上进行调整。
治疗天赋
更适合PVE的治疗
如果是更适应PVP,可以放弃红圈中的天赋,去点强化防打断和复生/命中天赋
1.萨满是个严重缺乏控制技能的职业,骗打断是奶萨面对近战职业贴脸时生存的基础技能。
2.位置感是奶萨PVP战场生存唯一的自保技能,不像奶骑手里有无敌和保护,萨满暴露在被集火位置是很难救活自己的。
3.善于利用低级法术,4级治疗波,1-6级次级治疗波,低级治疗链,来弥补耗蓝上的空白。
4.治疗量和5秒回蓝是萨满最重要的属性,其次是智力,精神则完全没有需求。
5.5T1是治疗萨满前期最强的装备,可以一直用到NAXX换T3。
6.武器伤害是萨满PK中重要的一环,奶萨甚至可以靠武器一下下敲死法师。
7.PVE中请保持以下几个图腾:
近战/坦克组:风怒图腾、大地之力图腾、法力之泉图腾
远程组:宁静之风图腾、法力之泉图腾
猎人组:风之优雅图腾、大地之力图腾、法力之泉图腾、火舌图腾
注:火舌图腾、风怒图腾效果相冲突,并且与萨满自身的武器附魔(例如火舌武器)相冲突。
元素萨
如果是为了参加PVE的元素萨,请点元素掌握+烈焰召唤
如果是为了参加PVP的元素萨,请点自然迅捷+风暴之眼
1.蓝量是制约元素萨输出的最重要的因素,大蓝、恶魔符文、回蓝食物,是元素萨打输出的前提。
2.元素萨PVE的输出循环只有闪电链/法力之泉图腾/灼热图腾,保持法力之泉和灼热图腾,利用好7/8/9/10四个等级的闪电箭让你在战斗结束前保持施法并正好打空法力值。
3.命中是元素萨最缺的属性之一,和蓝量同样重要,天赋因为自带10%的暴击所以萨满并不缺乏基础暴击。
3.战场里的元素萨追求的是极致的爆发,闪电箭+闪电链+震击,闪电箭的弹道接上闪电链的瞬间到达接上震击,短CD的连续小爆发可以在瞬间打巨额的爆发伤害,这种伤害越到后期越恐怖。
增强萨
魔兽世界怀旧服|
魔兽世界怀旧服WLK奶萨天赋选择及治疗手法推荐。不少玩家可能还不太清楚怀旧服该版本中这个职业的天赋如何选择,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。
怀旧服WLK奶萨天赋选择及治疗手法推荐
1、简介
多面手,灵感BUFF保持者,辅助王
2、治疗手法
(1)基础
A、大地生命武器、水盾、主目标大地盾
B、治疗之泉(恢复图腾)/空气之怒,土系、火系看情况
C、单目标:激流穿插*2激流 循环
穿插:快疗保持灵感+深蓝/大波稳血线
D、多目标:激流治疗链*2激流
E、择机使用潮汐之力、自然迅捷,爆发治疗
(2)场景应对
A、单目标尖刺伤害:激流治疗波*2
B、持续环境伤害:激流、治疗链、治疗之泉
C、团队固定尖刺伤害:激流治疗链*2激流
D、团队随机尖刺伤害:激流治疗链*2激流
3、天赋雕文
*强化图腾如不需要,可移动到雷鸣猛击
大雕文:大地生命武器、大地盾、治疗链(团血)/次级治疗波(单体)
小雕文:水盾、复生
4、消耗品、种族、专业推荐
冰霜巨龙合剂、鱼宴、符文法力药水、黑暗符文
巨魔
工程、裁缝
魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,奶萨有着不错的恢复表现。下面深空高玩带来魔兽世界8.0奶萨天赋加点,想要了解的玩家快来看看吧。
点击查看:魔兽世界8.0萨满攻略大全
天赋加点
天赋相比LEG,没有做非常大的改动,顺序上有些许调整,先祖指引与阵风的移除,对奶萨整体影响都很大
T1层:没有变化,释放有些许BUFF,具有潜力,待后期开发;奥迪尔团本较为分散,目前依然推荐洪流
T2层:元素回响移到这一层了,但是激流的几率获得一层的效果失去了,整体来说依然好用,团本推荐;洪水必须依靠站位,比较鸡肋。
T3层:团本推荐幽灵狼,跑位的同时可以提供减伤,而且跑的快,团本跑速是个重要一环;至于陷地图腾,PVP等特定场合才可能根据战术使用到
T4层:和LEG的没有变化,蹭治疗量用大地之盾图腾,豪杰战术用战复图腾,大米等特殊开荒场合选择先祖活力
T5层:这一层天赋比较混杂,有提高保命,战术,还有移动施法,恩赐之魂在BFA中砍了移动速度;目前团本比较推荐移动施法,战术性用狂风图腾;
T6层:这一层比较复杂,而且是比较纠结的一层,暴雨图腾会替代治疗之泉,暴雨的吸收获取手段在BFA中有所减少,如果T2选择了回响,暴雨也可以有两层,目前团本和大米都可以考虑;倾盆大雨在团本中有很大限制,因为基本都是满CD,大米比较推荐;迅捷洪流属于提升手感流畅的天赋,类似于LEG神器技能女王恩赐,在大米会比团本较为好用一些,如果初期属性不佳的情况下,如果有小伙伴会在意手感,那么推荐点这个天赋;
T7层:这一层没有变化,手法环境决定一切,治疗链方面,BFA中团本较还算不错,奔涌之流和暴雨的组合依然适用,而且奥迪尔团本中又很多环境有不错的治疗量;大米升腾基本是不二之选,团本由于缺少爆发技能配合,比较不推荐;
总结
推荐常规新人团本天赋:1112231(视情况修改),这套天赋常规适用性较强,对于暴雨等技能比较熟悉的小伙伴可以选择其他更好套路。
魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,这次奶萨天赋改动后,职业的天赋构筑也随之改变,下面深空高玩带来魔兽世界8.0奶萨天赋改动,想要了解的玩家快来看看吧。
点击查看:魔兽世界8.0萨满改动
奶萨天赋改动
首先奶萨先祖这个技能被砍掉了,其次维纶这个饰品8.0不可以使用了。所以爆发抬团血能力会比目前阿古斯要大大的削弱了。现在我来给大家看下我在测试服常用的天赋
15 级天赋
没有任何变化
7.3.5波动 ( 被动 ) 每施放两个治疗波或者治疗之涌,下次施放的治疗波或治疗之涌将额外恢复 50% 的生命值。生命释放瞬发、11,000 法力值、15 秒冷却时间
释放生命的元素力量,为一个友方目标恢复 25,648 点生命值,并使萨满祭司的下一个直接治疗法术的治疗效果提高 45% 洪流 ( 被动 ) 激流的初始治疗量提高 30%
BFA Alpha 26032波动 ( 被动 ) 每施放两个治疗波或者治疗之涌,下次施放的治疗波或治疗之涌将额外恢复 50% 的生命值。生命释放瞬发、200 法力值、15 秒冷却时间
释放生命的元素力量,为一个友方目标恢复 318 点生命值,并使萨满祭司的下一个直接治疗法术的治疗效果提高 45% 洪流 ( 被动 ) 激流的初始治疗量提高 30%
30 级天赋
没有任何变化
7.3.5阵风瞬发、15 秒冷却时间
一股强风吹动你向前恩赐之魂 ( 被动 ) 使灵魂行者的恩赐的冷却时间缩短 60 秒,激活时使你的移动速度提高 20%,同时使你在幽灵之狼形态下的移动速度额外提高 10% 狂风图腾瞬发、40 码射程、2 分钟冷却时间
在目标位置召唤一个图腾,持续 15 秒,使经过图腾附近 10 码范围内的盟友移动速度提高 60%,持续 5 秒
BFA Alpha 26032阵风瞬发、15 秒冷却时间
一股强风吹动你向前恩赐之魂 ( 被动 ) 使灵魂行者的恩赐的冷却时间缩短 60 秒,激活时使你的移动速度提高 20%,同时使你在幽灵之狼形态下的移动速度额外提高 10% 狂风图腾瞬发、40 码射程、2 分钟冷却时间
在目标位置召唤一个图腾,持续 15 秒,使经过图腾附近 10 码范围内的盟友移动速度提高 60%,持续 5 秒
45 级天赋
闪电奔涌图腾作为技能加入了法术书,LEG 的奶萨神器特质迷雾幽灵作为新天赋幽灵狼加入
巫毒图腾被移除,全新的天赋静电充能加入
7.3.5闪电奔涌图腾瞬发、22,000 法力值、35 码射程、45 秒冷却时间
在目标位置召唤一个图腾,从周围的空气中聚集电能,在 2 秒之后爆炸,使周围 8 码内的敌人昏迷 5 秒陷地图腾瞬发、22,000 法力值、35 码射程、30 秒冷却时间
在目标位置召唤一个图腾,持续 20 秒。该图腾每 2 秒作用一次,使 8 码范围内的所有敌人定身,持续 8 秒。已经受其影响的敌人不会再被图腾定身,但移动速度降低 50% 巫毒图腾 ( 代替巫术 ) 瞬发、22,000 法力值、35 码射程、30 秒冷却时间
在目标位置召唤一个图腾,持续 10 秒。图腾将对 8 码范围内的所有敌人施放妖术,使其变为青蛙,并使其瘫痪且无法攻击或施放法术。受到伤害或离开此区域会中断妖术效果
BFA Alpha 26032幽灵狼 ( 被动 ) 当变形为幽灵之狼形态时,每过 1 秒,你的移动速度就会提高 5%,伤害减免提高 5%,最多叠加 4 次陷地图腾瞬发、400 法力值、35 码射程、30 秒冷却时间
在目标位置召唤一个图腾,持续 20 秒。该图腾每 2 秒作用一次,使 8 码范围内的所有敌人定身,持续 8 秒。已经受其影响的敌人不会再被图腾定身,但移动速度降低 50% 静电充能 ( 被动 ) 电能图腾每使一名敌人昏迷,冷却时间便缩短 5 秒,最多可以缩短 20 秒
60 级天赋
碎浪这个天赋的实际效果变成了 LEG 的奶萨神器特质潮汐之链 ( 大米的手感更差了 )
先祖指引被移除 ( 好大的一刀啊 ) ,大地之盾重新加入奶萨天赋栏
7.3.5碎浪 ( 被动 ) 激流使你额外获得一层潮汐奔涌效果先祖指引瞬发、两分钟冷却时间
在接下来的 10 秒内,你 20% 的伤害和治疗将转化成治疗效果,用来为附近最多 3 名受伤的小队或团队成员恢复生命值洪水 ( 被动 ) 治疗链对你的治疗之雨范围内的目标或受你的激流影响的目标产生额外 20% 的治疗效果
BFA Alpha 26032碎浪 ( 被动 ) 潮汐奔涌的两个效果均提高 10% 大地之盾瞬发、400 法力值、40 码射程
以大地之盾保护目标,在其受到伤害时治疗 80 点生命值。拥有 9 层充能。该效果每数秒只能触发一次。
同一时间只能给一个目标施放大地之盾洪水 ( 被动 ) 治疗链对你的治疗之雨范围内的目标或受你的激流影响的目标产生额外 20% 的治疗效果
75 级天赋
大地之盾图腾更名为大地之墙图腾
7.3.5先祖护佑图腾瞬发、24,200 法力值、40 码射程、5 分钟冷却时间
在目标位置召唤一个图腾,持续 30 秒。图腾周围 20 码内的盟友生命值提高 10%。如果一名盟友死去,将使其起死回生,恢复 20% 的生命和法力值,同时图腾将被消耗。大地之盾图腾瞬发、24,200 法力值、40 码射程、1 分钟冷却时间
召唤一个具有 375,660 点生命值的图腾,持续 15 秒。图腾周围 10 码范围内的盟友每次受到攻击时,将 7,328 点伤害转移到图腾上先祖活力 ( 被动 ) 受到你的治疗波、治疗之涌、治疗链或者激流的初始治疗而恢复的生命值的目标,其生命值提高 10%,持续 10 秒
BFA Alpha 26032先祖护佑图腾瞬发、440 法力值、40 码射程、5 分钟冷却时间
在目标位置召唤一个图腾,持续 30 秒。图腾周围 20 码内的盟友生命值提高 10%。如果一名盟友死去,将使其起死回生,恢复 20% 的生命和法力值,同时图腾将被消耗。
如果盟友一次承受了大量伤害而死,将无法被复活大地之墙图腾瞬发、440 法力值、40 码射程、1 分钟冷却时间
召唤一个具有 3,990 点生命值的图腾,持续 15 秒。图腾周围 10 码范围内的盟友每次受到攻击时,将 363 点伤害转移到图腾上先祖活力 ( 被动 ) 受到你的治疗波、治疗之涌、治疗链或者激流的初始治疗而恢复的生命值的目标,其生命值提高 10%,持续 10 秒
90 级天赋
暴雨图腾在 BFA 将作为一个替代治疗之泉图腾的存在,而不是一个单独的图腾。
另外暴雨图腾不再吸收溢出治疗,而是仅吸收有效治疗,真是对这个图腾无比巨大的 NERF
7.3.5无底深渊 ( 被动 ) 当你为一个生命值低于 60% 的目标治疗时,总是触发复苏暴雨图腾瞬发、18,920 法力值、30 秒冷却时间
在你的脚下召唤一个图腾,持续 15 秒。该图腾会收集所有治疗法术的能量。当图腾的持续时间结束或被摧毁时,会释放出储存其中的能量,为 40 码范围内所有受伤的盟友恢复生命值,总计恢复相当于图腾存在时所有治疗量的 25%,由所有受到治疗的盟友均摊元素回响 ( 被动 ) 激流、治疗之泉图腾和熔岩爆裂现在有 2 次使用次数。其他可重置其剩余冷却时间的效果改为可多使用一次。
BFA Alpha 26032无底深渊 ( 被动 ) 当你为一个生命值低于 60% 的目标治疗时,总是触发复苏暴雨图腾 ( 替代治疗之泉图腾 ) 瞬发、344 法力值、30 秒冷却时间
在你的脚下召唤一个图腾,持续 15 秒。该图腾会收集所有治疗法术的能量。当图腾的持续时间结束或被摧毁时,会释放出储存其中的能量,为 40 码范围内所有受伤的盟友恢复生命值,总计恢复相当于图腾存在时所有有效治疗量的 25%,由所有受到治疗的盟友均摊
再次施放此法术会收回图腾并释放其中的治疗能量元素回响 ( 被动 ) 此外,当你消耗潮汐奔涌的层数时,有 10% 几率获得一次激流的使用次数
100 级天赋
未改动,换了下排列循序
7.3.5升腾瞬发、3 分钟冷却时间
转化成流水升腾者形态,持续 15 秒,造成的所有治疗效果都会被复制,并由附近的所有盟友平均分摊奔涌之流 1.5 秒施法时间、4,4000 法力值、30 码射程、20 秒冷却时间
制造一股奔涌向前的水浪,为前方广大弧形区域内的友方目标恢复 32,976 点生命值浪潮汹涌 ( 被动 ) 治疗链还会额外弹跳到 1 个目标上,且每次弹跳削减的治疗效果减半
BFA Alpha 26032浪潮汹涌 ( 被动 ) 治疗链还会额外弹跳到 1 个目标上,且每次弹跳削减的治疗效果减半奔涌之流 1.5 秒施法时间、800 法力值、30 码射程、20 秒冷却时间
制造一股奔涌向前的水浪,为前方广大弧形区域内的友方目标恢复 571 点生命值升腾瞬发、3 分钟冷却时间
转化成流水升腾者形态,持续 15 秒,造成的所有治疗效果都会被复制,并由附近的所有盟友平均分摊
这里为大家推荐的是一个25人团的经典奶萨天赋, 现在还没有一个唯一的恢复天赋模板。不管你怎么做,不要不考虑其他萨满的决断而只是盲目地复制一个他的天赋。这可能与你的游戏风格有极大的不同。如果你打算设计一个自己的天赋,可以先考虑这些问题:
1.你打10人团还是25人团?他们的法术构成不同。[先祖复苏]在25人团中几乎无用,但是可以占你10人团治疗的10%。[大地生命]在25人团中占很大的比例,但是只在10人团中占据一小部分。
2.你需要[魔流]吗?不是一个容易的问题,两种游戏风格都适用于你的任何阶段。
3.你需要元素系的第二层天赋吗?[先祖迅捷]是一个非常强大的天赋,只有在你确实从元素深层天赋获得了更好的收益时才应该放弃它。[元素精确]天赋曾经在4.06很有用,但是自从4.1以来不论是[风剪]还是[专注洞悉]都不再需要命中。在这种情况下它只适用于纯[魔流]天赋,如果你能充分运动它的话仍然是一个很强的天赋。如果你不使用[魔流]天赋,你没有多余的天赋点来选择[元素精确]。
4.你需要[专注洞悉]吗?如果你使用得当,它是一个很强的天赋,不幸的是在火焰之地它的用处仅限于蜘蛛战时的[治疗之雨]上[译者注:巨龙之魂团队副本中这个天赋非常强大,因为有很多情况下需要全队集中刷血]。
5.你打英雄模式吗?[先祖决心]在面对更多承受伤害时更强大。以下提供的许多天赋模板都选择了[先祖决心],但是对大多数普通模式战斗来说这些点数都可以再分配。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《奶萨天赋(魔兽世界60级奶萨天赋)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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