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发条侏儒(发条侏儒台词)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-13 01:39:03

游戏发烧友来看一下发条侏儒,以下6个关于发条侏儒的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 魔兽世界发条侏儒宠物具体怎么弄到手
  • GVG新卡战天下Xixo美服第一亡语猎
  • 炉石天梯新毒瘤诞生25连胜机械术士
  • 魔兽世界工程侏儒调节器怎么弄?
  • 造价并不高StrifeCro机械法师卡组介绍
  • 纸上谈兵拓思路GVG机械流奇迹德卡组
  • 魔兽世界发条侏儒宠物具体怎么弄到手

    发条侏儒宠物需要玩家使用考古,获得考古碎片解锁就有概率可以获得,具体如下:

    1、玩家学会考古以后,到东部王国去挖考古碎片。

    2、挖到足够的矮人考古碎片以后,进行解锁。

    3、这个是有一定概率的,不一定什么时候就会获得了发条侏儒。

    4、获得后效果如下:

    GVG新卡战天下Xixo美服第一亡语猎

    Xixo在炉石传说第十赛季所使用的这套亡语猎人卡组与GVG地精大战侏儒之前的很多亡语猎套牌比较变化不大。其中只使用了三张GVG资料片当中的新卡牌。不过这三张新卡牌却带来了很大的变化,使得这套卡组更适合当前的版本,而且比地精大战侏儒资料片之前的亡语猎卡组更好用。也正是这套卡组,帮助Xixo在第十赛季打到了北美服务器的天梯传说第一名。

    三张新卡牌

    发条侏儒

    相比麻疯侏儒,发条侏儒对于亡语卡组来说表现得更加全面一些。它可以在游戏前期配合送葬者使用,让你拥有一个快速的开局,同时亡语效果还可以让你获得一张额外的零件卡牌。发条侏儒带来的零件卡牌能够让你获得很大的节奏优势,你可以冰冻住一个敌人,让自己的关键随从获得潜行效果。现在麻疯侏儒只有在动物园术士这样的卡组当中才会使用。

    载人收割机

    我感觉这个随从在当前版本的出场率非常之高,似乎无论在任何卡组当中,它都可以证明自己的价值。现在版本当中使用两个关门放狗有些多余,而载人收割机的亡语效果又使得战利品贮藏者相形见绌。这套卡组非常需要四费的随从,而没有任何随从比载人收割机更好了。

    砰砰博士

    我其实都不太想说这张卡牌了,因为我觉得现在人人都在谈论它。对于你来说基本上这是第三个长鬃草原狮。可是它比长鬃草原狮还要强。没什么太值得说的,就是很强。

    可以替换的卡牌

    追踪术

    我并不认为这套猎人卡组当中必须要有追踪术,你会发现很少会需要靠神抽来挽救场上的颓势,因为我们的大多数随从都有很强的质量。在面对速攻卡组时,你可以把追踪术换成飞刀杂耍者,而面对其它猎人或者法师卡组时,你可以考虑用照明弹替换它,同样它也可以为你提供过牌能力。

    比较难缠的对手

    猎人

    其它的猎人对于我们来说都很难对付。在这样的对阵当中,游戏节奏通常会很快,更谁能先放出随从,一般谁就可以获得胜利。这种情况下,你在使用卡牌时应该具有前瞻性,只有非常明显可以获得优势的时候才与对手进行交换。我们在起手换牌阶段一定要尽量拿到一费和二费的随从:如果你能够在第一回合使用送葬者,那么获胜的概率会高出很多。另外,不要舍不得用猫头鹰去沉默对手前期的亡语随从,这可能会对游戏的结果起到很大影响。遇到奥秘的时候你要学会合理的去围绕它出牌,但是不要让奥秘完全左右了你的出牌,无论如何我们都应该尽量打得激进一些。

    动物园术士

    由于我们这套卡组缺乏嘲讽怪以及AOE法术,所以像动物园术士这样的快节奏卡组会带来很大的麻烦。尽早并且尽量频繁的与对手进行交换是我们战胜这类卡组的关键。疯狂的科学家与鹰角弓的组合可以帮助我们建立强大的节奏优势,并且控制住场上的局面。

    额外说明

    这是一套效率非常高的猎人卡组,可以让你在天梯当中快速的攀升。这套卡组并不难掌握,而且有能力帮助你完成持续不断的连胜。如果对它有任何疑问,我非常想听听你是怎么说的。

    卡组详情

    炉石天梯新毒瘤诞生25连胜机械术士

    卡组组成:24张随从, 6张法术

    卡组类型:中速

    卡组消耗:5140尘 卡组献上:

    比较容易对付的职业:

    土豪战:

    对付土豪战的时候最好打得积极一些,把“王牌猎人”留下来解一些棘手的高攻传说卡。注意不要让对手堆叠太高的护甲。

    -起手要留:“机械跃迁者”,“麦田傀儡”,“暗色炸弹”,“齿轮大师”和“发条侏儒”。

    节奏法:

    利用机械单位之间的配合在早期建立优势并于中期控制住场面,不让法师有出“火妖”等牌的机会而被对方翻盘。

    -起手要留:“机械跃迁者”,“齿轮大师”,“暗色炸弹”和“发条侏儒”。

    T7猎:

    利用低费随从和法术来控制住场面并解决他们吧。

    -起手:“死亡缠绕”,“暗色炸弹”,“齿轮大师”,“发条侏儒”,“机械跃迁者”,和“吵吵机器人”。

    动物园:

    思路跟对阵T7猎类似,在对面铺场之前通过超值的随从交换和法术解决对方一些比较棘手的随从如“飞刀杂耍者”,“蜘蛛蛋”等等。最好在他们刚出场时就解决掉他们,不给对手可乘之机。

    -起手:“吵吵机器人”,“机械跃迁者”,“麦田傀儡”和“暗色炸弹”。

    奴隶战:

    最重要的就是控场,控场和控场!记住,到8费的时候(当对手使用过“索瑞森大帝” 以后也可能是7费),一定要注意对方的奴隶主一套。时刻注意奴隶主一套,不要过度铺场,攻击力小于3的随从也尽量不要上场!

    -起手:“地狱烈焰”和“暗色炸弹”。

    冰法:

    记住,冰法依靠的就是拖到后期进行OTK(一回杀)。对手是冰法的时候,尽可能的打得激进一些!

    比较难对付的职业:

    恶魔术士,各种蓝龙牌组。

    几种牌的作用

    “索瑞森大帝”的作用:用来减费,使“无面操纵者”+“暗影烈焰”或者“无面操纵者”+“王牌猎人”更容易形成配合。

    “加拉克苏斯” 的作用:苟活,加血和增加伤害。

    “无面操纵者”的作用:配合其他牌配合生存(比如说复制一个嘲讽)或者打脸(复制一个冲锋)。

    魔兽世界工程侏儒调节器怎么弄?

    可交易,还可以在拍卖行购买。侏儒调节器可以找侏儒工程,需要4个钢锭。或者去塔纳利斯的热沙港,转成侏儒工程。学习考古,去东部王国挖碎片。解锁矮人考古宝物,即有几率获得发条侏儒。

    工具/原料:

    魔兽世界8.01

    hp笔记本

    1、学会考古以后,到东部王国去挖考古碎片。

    2、挖到足够的矮人考古碎片以后,进行解锁。

    3、至于什么时候刷到发条侏儒,那就不一定了,只要碎片足够多,肯定是能刷出来的。

    4、获得了通过考古获得了发条侏儒。

    5、发条侏儒是可以交易的。

    造价并不高StrifeCro机械法师卡组介绍

    虽然GVG才刚出来一周,但也有不少新的好玩的卡组出现,今天就讨论一个造价并不高的卡组,主要是用到了GVG的主题,机械。

    任何常玩炉石的玩家应该熟悉StrifeCro,知名原创卡组制作人之一。他在暴雪嘉年华炉石比赛中表现不错,也在天梯中多次打到前几的位置,同时也在最近的 Kinguin For Charity比赛中用一套机械法卡组获胜,这个卡组看上去打天梯也不错,所以今天就来看看卡组。

    单卡分析

    寒冰箭*2:2费打3不错,而冻结效果用来对付大生物是非常有效的,你可以等待一回合用火焰冲击点掉或是用随从换掉,而当前回合不用担心继续上机械随从。

    碎雪机器人*2:2费2/3带冻结效果的随从,很多情况下这只是一张机械,但也有不少次数它能提供多次冻结的效果让你能防止受到一些伤害。需要注意的是如果对手用随从换掉了你的碎雪机器人,他的下个回合仍然是冻结的,所以这时候你也可以选择暂时无视那个随从。

    火球术*2:不需要多解释的一张卡,是解,是斩杀手段,4费打6!如果你的哪个法师卡组没有带火球术的话,你一定做错了什么。

    地精炎术师*2:当我第一次看到这张卡的时候我就意识到机械法卡组要来了。4费5/4的随从本身就可以接受了,但你必须看看它附带的奥术飞弹效果,这非常赚,所以它是卡组中比较关键的一张卡。老实说我认为这张卡可能会被削弱,但仍然会有很多人会带。配合法师英雄技能的话,没有太多随从是解不掉的。

    发条侏儒*2:虽然不算强,但是一张1费的随从可以开局就上,给一张零件牌不错,同时1费也可以很容易地配合地精炎术师。

    齿轮大师*2:也是一张1费随从,如果在1费的时候上第二回合就有可能变成3/2,这样很赚节奏,你可以选择解场或是直接打脸,1费的3/2实在太好,卡组里也有不少的低费机械随从。

    吵吵机器人*2:可能不算完美,但在2费位置上目前找不到更好的。当然吵吵机器人的帮助也不小,可以保护场上其他价值高的机械随从。对你的对手来说,非常烦的一个随从。

    机械跃迁者*2:这是这个卡组打快攻的关键卡,可以帮助你很快地铺场,需要注意的是对手的AOE,这个卡组并没有带基维斯,没有很快补满手牌的方式。

    麦田傀儡*2:这张卡一直很强,现在成机械了就更强了,站场能力很强的一个随从,经常要用4-6点伤害解掉它。

    蜘蛛坦克*2:并不算亮点,但它的身材很好,而且符合机械主题。由于这是一张机械,它经常可以在2费的时候就上场,1费硬币+机械跃迁者,2费上蜘蛛坦克几乎就可以开始滚雪球最后获胜了。

    工匠镇技师*2:卡组MVP,3费4/4的身材还提供一张零件牌,非常强。由于它上场的时候我场上同时也会有其他威胁,对手经常会犹豫先解什么。

    机械雪人*2:在这个卡组里明显比冰风雪人要好用,虽然你的对手也得到了一张零件牌,但你得到的是4/5的身材。2、3费回合上蜘蛛坦克、冰风雪人瞬间爆炸。

    载人收割机*2:首先这也是一张机械,所以适合这个卡组。第二我也了解这张卡的随机性,意味着你可能会得到一些很差的2费随从,但平均来看的话,这张卡提供的总身材大约是7/5,对4费来说赚了。

    碧蓝幼龙*2:也是一张我之前有些怀疑的卡,这个卡组过牌的确不多但也有其他的选择可以考虑。在测试了卡组之后我认为这张卡不符合卡组主题,但仍然是张好卡,毕竟它是碧蓝幼龙,都懂的。你得到了一个4/4的身材,对手必须解掉它,否则你的火球术和寒冰箭都会非常吓人。我也对测试基维斯或是血法师有些兴趣,但目前来看碧蓝幼龙最稳定。

    洛欧塞布:不需要解释。

    砰砰博士:这个卡组的斩杀方式有很多选择,砰砰博士提供了一个不错的后期,7费总身材9/9,而两个炸弹死亡后提供的伤害也是很高的,这也是你能在很多卡组里看到它的原因。

    游戏策略

    完美的开局应该是很多低费的机械随从和一张寒冰箭。起手你需要找的卡是机械跃迁者、发条侏儒、齿轮大师和工匠镇技师。有一个好的曲线不难,因为这个卡组的低费随从很多。后手的话可以更多考虑3费的随从,因为你可以有个硬币可以用。前期尽量把费用全用光来铺场,这个卡组比较依赖节奏。

    中期你应该有个不错的场面优势,这时候你就该做决定是打脸还是解场。唯一可能在场面上落后的可能是你太贪了全部打脸,而对手用法术清场之后自己的随从都活下来了。你需要利用随从和你的英雄技能合理解场,不要太贪。

    打有武器的职业你需要保护你的碎雪机器人,如果它活着几乎可以保证游戏从头到尾对手用不了武器。你的手上也可能有些零件牌,可以用它们进行合理的控场。如果你的卡组还带了大法师安东尼达斯的话,最好是留着配合它使用,这样就能得到不少的火球术。

    后期一般是靠砰砰博士或是火球术的伤害获胜,如果手上有火球术的话就可以打得更主动一些了。后期也不要把手上的随从全上场,这个卡组并没有太多的后期能力,如果被清场的话机会就不大了。

    既然提到了后期能力不足这个卡组也有可以调整的地方,比如加一张大法师安东尼达斯看上去就是很合适的,因为你会得到不少的零件牌。另一个选择是加兹鲁维,这样手上的零件牌也是有了更大的用处。我没有测试过太多,但看上去都不错,你们喜欢的话可以试一试。

    纸上谈兵拓思路GVG机械流奇迹德卡组

    这是一个我构思的新卡组,看上去很好玩也很厉害。有了这么多的新卡之后,你可以做很多的事。这个卡组结合了德鲁伊的一些好用的卡,也用了一种对手猜不到的思路。

    这个卡组利用了德鲁伊原先就不错的一些能力,你的打法还是靠自己身材好的随从控场,区别就是加入了一些零件卡的随机性,加强了控场能力。

    你可以用重型护甲或旋风之刃buff你的随从进行更好地随从交换,多一点伤害就能解一个原先换不掉的随从,多一点生命值就能在换之后活下来。

    形体改造仪可以把淤泥喷射者变成5/3更容易解,或是把暮光幼龙换成9/4、冰封雪人变成5/4之后用横扫解掉。

    生锈的号角和紧急冷冻剂都可以加强控场能力,冻一个巨人之后你就有多一回合时间解掉它,给一个随从加嘲讽逼对手打它也不错。

    最后是隐秘力场和时间回溯装置,前者可以用来隐藏你的重要随处,如加基森拍卖师,而后者可以用来收回你的知识古树再次抽牌。

    关于卡组

    主要思路就是利用零件控场,同时零件卡也可以配合你的紫罗兰教师、加基森拍卖师、加兹鲁维。下面会介绍一些卡组中的关键卡。

    这个卡组的关键在于,这么多的零件牌中很多能力是德鲁伊原先没有的,所以对手也猜不到会有什么事情发生。同时我也认为这个卡组曲线不错,有15张3费或以下的卡。

    首先是机械野兽,它本身的身材就不错,而且应该能给你带来2到3张零件牌,尤其是配合狂野炎术师的时候。有了6血它能对抗很多5攻的随从,而缺点就是7攻怕王牌猎人。

    紫罗兰教师、加基森拍卖师、加兹鲁维:这三张卡可以提供很多的优势、过牌和随从。

    玛洛恩只张很强的职业橙卡,只要不被沉默死了就能回牌库。

    工匠镇技师也是一张不错的卡,3费=4/4的身材+一张零件牌,这个卡组里有8张机械牌,很多都是低费的,所以不会很卡手。

    发条侏儒:比较标准的一张1费2/1随从,但如果配合机械跃迁者的话就等于0费的2/1+零件牌。2费的时候机械跃迁者+发条侏儒+发条侏儒=2/3+2/1+2/1+2张零件牌。

    知识古树、利爪德鲁伊:本身就是不错的两个随从,利用隐秘力场的话就可以活一个回合,或是用时间回溯装置回手,再使用一次它们的战吼效果。

    愤怒、横扫:解场很强的法术,选择也很多。

    机械跃迁者:不用多解释的一张卡,很强的一张卡,给其他机械随从加了不少的价值。

    自然之力+野蛮咆哮:一张野蛮咆哮是为了帮助中期控场,另一张是为了后期配合自然之力斩杀。

    值得考虑的方案:

    伊利丹怒风:可能会很强,但考虑到曲线没有加这张卡,也因为德鲁伊的后期好卡已经很多了。

    托什雷:虽然能提供更多的零件牌,但这个卡组已经有了机械野兽+狂野炎术师的combo,应该够了。

    野性成长:虽然想带两张但这个卡组里找不到好的位置,而且卡组里前期随从不少了。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《发条侏儒(发条侏儒台词)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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