编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-12 11:18:03
游戏发烧友来看一下流光加点,以下6个关于流光加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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天谕手游 流光是一位兼顾有辅助和输出伤害能力的角色,可以在作战环节打出有效的伤害和特性,配合上出色的颜值,受到了不少玩家的欢迎。那么,天谕手游流光加点有什么方案呢?流光怎么连招最好呢?为了揭开上述疑问,以下我们带来了最全面的讲解,希望能够大家有所帮助或启发。 一、职业加点 流光正确的加点可以为职业的作战创造大量的收益,于各种环节里增加杀戮效率,以下我们先来看看职业技能。 1、一念成神:释放技能后,流光可以变身成为女神,进而于天空中巡游打出高额的输出量,带来对应的收益; 2、一念堕魔:和技能一相反,该技能释放后流光将变身成为恶魔,进而一者释放冲击波,二者打出伤害和控制效果; 3、死神过境:借助手中的镰刀,对潜在的目标造成范围性的收割效果,并打出令人瞩目的伤害和特性,是群体作战和消耗的必要保障; 4、极光之触:通过光链,进而锁定和连招目标,一者提供额外的输出增益,二者削弱目标,为后续的作战提供保障。 综合而言,流光在定位上偏向于输出和增益,配合上一定的伤害,可以适应任何环境下的作战,无论是单挑还是群战,都有不错的存在感。那么,流光怎么加点呢?这里建议玩家首先将输类型的被动能力加满,以提供对应的输出伤害;二者可适当配置自保能力,提供持续续航,降低被敌人带走的可能性。 二、连招方案 合理的连招有助于职业在作战环节打出更优异的伤害,对反应不及的目标构成收割和压制效果。那么,流光怎么连招最好呢?这里建议: 若被目标近身建议采纳死神过境,进而对之造成高额的输出;二者通过成魔和成神能力对目标实施消耗,同时根据战况选择极光之触,进而对目标构成多重威胁。同时,玩家期间需要合理的变通,不要过于死板,将输出最大化才是第一要务,否则就有可能被敌人翻盘。 职业玩法技巧 .div_dh { margin-bottom:10px; height:auto; overflow:hidden; width:100%; margin:0px auto;}.div_dh span { background: #E5E8E8; display:block; width:100%; height:30px; margin-bottom:10px; text-align:center; line-height:30px; color:#000;}.div_dh ul li { float:left; border:1px #CCC solid; margin:0px 3px 0px 3px; background: #ECF2F2; width:24%; height:30px; margin-bottom:5px; text-align:center; line-height:30px;}.div_dh ul li a { font-size:12px; color: #000; display:block; width:95%; height:30px;}.div_dh ul li:hover { background:#FFF;}.la_article .article_box a {color: #145998;} 职业攻略汇总 玉虚适合平民玩家吗 玉虚加点推荐 玉虚职业解析 玉虚捏脸数据汇总 灵珑宝石装备选择推荐 灵珑职业解析 灵珑技能搭配推荐 灵珑捏脸数据汇总 圣堂加点推荐 圣堂职业解析 圣堂连招技巧 圣堂捏脸数据汇总 光刃加点推荐 光刃职业解析 光刃武器选择推荐 光刃捏脸数据汇总 流光强度解析 流光连招技巧 流光加点推荐 流光捏脸数据汇总
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新职业流光攻略
职业走向:一、DPS 二、治疗
流光的加点非常有意思:
1、加精神 每3点提升1点生命回复
每1点提升10点法力法力回复
每1点提升2.1治疗能力
每10点提升4点隐忍
2、加敏捷 每1点提升1点暴击
每1点提升0.5法术伤害
每1点提升0.6治疗能力
每10点提升4点气劲
技能:
魂珠:主要输技能,技能等级随等级点满,修炼点卷一暗,增加技能伤害,如果是纯PVE玩家可以点卷二暗,增加对怪物的技能伤害,而且百分比比卷一高。但是从性价比来说,选择卷一,无可厚非。
魂域:主要输出技能,尤其是T把怪拉到一起,T脚下放一个,看着从地狱里面伸出的无数鬼爪,那叫一个爽!技能等级随等级点满,修炼点卷一暗,增加秒伤。卷二同上。
追魂之魄:很有意思的一个技能,主要输出,怪物扎堆的时候炸怪特别爽!点法通上。就是该技能考验操作。
魂击:本神是随等级点满的,发现全部技能都CD的时候,那2-3秒的普通攻击输出竟然很客观。技能点法同上。
魂爆:暂时没点。修炼点有限,经验还要冲击用。
转魂、 魂镜、离魂归位:这三个技能我觉得应该放到一起来说,变身+位移+解控or控制。
无双技能:
引魂离殇:攻击效果给人感觉十分强劲,攻击频率也高的要命,结果。。。
激光之触:好技能,本神客串了2把奶,用此技能再也不担心DPS们不在花灵的范围里了!一边引导还能移动。
玩了九天流光,说说自己的感想吧 !!这篇帖子就当是给那些流光新人或者玩不明白流光
的人一个参考吧!!好了不废话,下面我说说自己的见解!
我现在54级,全身熊族声望混长城紫装混游乐场首饰加4,金武加8,副手加7,装备评分不说了,没_用!
人物加点本人智力90。敏捷90。剩下的50几点生命和精神平分,或者单加生命,看情况而定!
这是我打本加点!
为什么这么加呢?我像大家说明一下,流光的系统推荐加点是敏捷,精神和生命,是的你没听错没智力什么事!
如果加精神:
每3点提升1点生命回复
每1点提升10点法力法力回复
每1点提升2.1治疗能力
每10点提升4点隐忍
如果加敏捷 :
每1点提升1点暴击
每1点提升0.5法术伤害
每1点提升0.6治疗能力
每10点提升4点气劲
如果加智力:
每1点智提升1法术伤害
从以上就能看出想主治疗加精神,你是能当个二奶!
想主输出你就算全加敏捷也狗屁不是!怎么办?加智力!!!!
有人会说了加智力收益少,对不否认是少,但是没办法,不加智力输出你就是个渣。
副本你就是个打酱油的!奶奶你不行,输出输出你是渣,这样的输出和炎天玉虚比,绝对
分分钟教你做人!
而且天谕这个加点是按你加点数值依次增加的,比如你加敏捷,点到10级,1级用1点属性点,点到20级你点一级就要用3点属性点的,这是依次增加的,当你点到90点,往100级点的时候每升一级要用到10点属性点,10点属性点换一点敏捷,你自己算算合不合适,所以我点到90就不点了,点智力提升自己的攻击水平!!(现在还不知道这事的人大有人在)这就是我打本加点,在副本主力输出,加血有玲珑
以敏捷和智力为主要,生命和精神进行取舍或者按实际情况自己分配!
技能:
魂击:做普通攻击使用点出加无双值和寂灭的点数用来在主力输出技能CD时积攒无双和溜边叠聚魂效果!
魂爆:单体群伤,在目标身上放一个标记,然后爆炸,我都当做群攻技能使用,爆炸会给周围单位上一个Debuff,效果是伤害加倍!修炼点自行斟酌!
魂珠:单体主力输出技能拿长城本的BOSS示范,第一颗珠子打血2000左右,第二颗加300,第三课加500,以此类推,五颗全中伤害自己算吧,最后一颗珠子命中的话我现在能回自己2500左右的血!缺点是技能释放不能移动!修炼点自行斟酌!
魂域:群体主力输出技能,CD短,攻击高,招式帅,地面深处鬼爪,属于持续伤害,应该
有5到6次伤害!修炼点自行斟酌!
追魂之魄:我叫它高尔夫挥杆,这一招要把握他的攻击距离,释放出去一个球体速度很快
这是再按一下技能,球体爆炸!非常有意思的一个技能!同样是我主力群体伤害技能!
修炼点自行斟酌!修炼点自行斟酌!
魂镜:不说了,这不知道就别玩流光了,不插镜子的流光,不是好流光!修炼点自行斟酌!
破碎虚空:使魂镜爆炸也是个范围技能,给予群体伤害的同时,可以驱散目标范围内所有的
增益buff效果!修炼点自行斟酌!
离魂归位:这个技能搭配魂镜使用,先插镜子,在你被怪物控制,按离魂归位技能瞬间转移到魂镜身边,并且给自己上盾,乃保命神技!!修炼点自行斟酌!
剩下的技能我就不说了,都是一些PK。辅助之类的,你们看看技能说明就知道了!
为什么我要说修炼点自行斟酌呢?因为我发现很多人,都没有修炼技能点,有不知道修炼点的,有冲级不修炼的,等等原因,所以结合你自己的需求自行斟酌的加吧,
我个人推荐你们点出30点来,当然是越多越好,因为技能的修炼点,绝对可以让你的技能,发生翻天覆地的变化,收益绝对大于失去,不要在乎那点经验和钱!!
无双技能:
引魂离殇:基本不用,鸡肋!
名字忘了:原谅我,我最长用的技能我居然把名字给忘了。不过我一般叫他,幽冥鬼爪
哈哈,技能除了最后的一念堕魔就属他最牛逼了,效果是从地面伸出两个鬼爪抓住敌人禁锢
3秒,3秒之后爆炸给予范围伤害,我最喜欢的无双技能!帅到报表!
死神过境:持续30秒,CD30秒刚开始是个废技能,但是配合加点就不一样了,点出减持续时间加攻击的,虽然持续时间变成了5秒,但是攻击力是按百分比加140,非常牛逼的群体AOE技能!
一念堕魔:流光的精髓,变身地狱天使,霸体状态,给予敌人致命一击,可惜的是我还没用
上,为什么,TTM贵啊,高级无双残页,怨念物品,也是我现在的目标!
无双技能也是可以升级的,多用,然后你们打本爆的隐形道元都留着给无双技能升级,有些看起来很废材的技能,加完点之后会变得非常强力!
最后说一下那些说流光怎么怎么样,说玉虚光刃怎么怎么脆,喷各种职业的人,不要找别的原因,问问你们自己游戏玩明白没有,自己手残就别怪别人,别人用怎么就玩得风生水起出神入化,你一用怎么奶妈紧着给你加血,还是死成狗呢?
单纯的比输出真心没有必要,因素太多了,装备,分工,手法,等等所以真心不要比,平常心最好!!
方式比我好,欢迎你给我回帖,并且说说你的加点优势!我会虚心向你学习!
我在队里很少加血,主输出!我的小队圣堂,玲珑,炎天,玉虚,加我一个流光,打怪刷图非常安逸!!什么游戏都要有小伙伴才好玩,最后希望给位能在天谕找到游戏的乐趣,而不是悲苦!!
流光这个职业适应性很强,一般的副本不管是喊要DPS还是要奶,都能胜任,如果玩的好,可以左右一个团队的生死。在合适的时候切换一下形态,救万民于水火之中啊,有木有!
这里只说流光输出的属性加点,毕竟副本加血还有专业奶妈玲珑对不对。。。
推荐
智力:敏捷 1:3
。
体力30点和精神约30~50点
都可以(生存属性只是为了安全练级)。追求人品的可以智力最多点到60点,
其余只加敏捷。
属性点计算方法:
举个例子,例如我敏捷现在156点,往后每+1点敏捷,需要15点潜能点,当敏捷160点,则需要16点潜能点,以此类推。
力量——每一点提示1物理攻击
精神——每一点提升25HP、10MP、1.6治疗能力、8点法术防御,每10点提升1生命回复和4点隐忍
智力——每一点提升1点法术伤害(无视)
敏捷——每一点提升1点暴击、0.5法术伤害、每10点提升4点气劲
体质——每一点提升29生命值、8点物理防御,每10点提升4点坚毅
气劲——每一点额外转化1%的法术攻击为法术伤害
隐忍——每一点额外转化1%的法术护甲为法术防御
坚毅——每一点额外转化1%的物理护甲为物理防御
(1)、伤害=直接增加的伤害数值
(2)、攻击力=百分比提升的伤害值
(3)、无双力=百分比提升无双的伤害值
(4)、暴击=百分比出发高倍几率伤害的数值
(5)、暴击伤害=提升暴击伤害的百分比
(6)、破防=百分比提高全额伤害
暴力型装备取舍: 暴伤暴击攻击=破防命中=无双力闪避=暗攻击
天谕手游流光技能怎么加点?天谕手游流光天赋怎么选择?
天谕手游中流光在公测版本中的得到了加强,那么在天谕的公测版本中流光的技能加点和天赋怎么选比较好呢,小编今天就为大家带来天谕手游流光公测版本技能加点及天赋选择,希望能对啊大家有所帮助。
天谕手游流光公测版本技能加点及天赋选择
流光技能加点:
所有技能后续都会点满,流光的所有技能都有用
比如魂击的平A伤害过渡,魂镜打架时的接控和加成,轮回之围的群战神技都应该点满,只是可以优先点pve需求技能。
流光技能相比内测时伤害加强了
天赋满怪物伤害加深
。
1、首先我们来看看PVP怎么加点,选择魂珠、灵魂之禁、引魂离殇、魂镜、虚空流转、桄之念、涅架、幽夜暗握就可以了,这套加点比较适合和近战敌人打风筝流,只要我们保持距离就能活活耗死敌人。2、PVE玩法加点选择魂珠、魂域、引魂离殇、灵魂收割、追魂之魄、沐光之念、万灵归一、万魂俱寂。
PVE采用这套加点是非常稳定的,不会卡手也能保持持续输出,玩家们可以去尝试一下哦,上面两套加点方案还是因人而异,如果你有更好的加点也可以多多尝试,之后会献上更多精彩实用的有趣攻略,不要错过了。
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