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魔侠传赤霄加点(魔侠传战士天赋加点)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-11 23:33:02

游戏发烧友来看一下魔侠传赤霄加点,以下6个关于魔侠传赤霄加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 魔侠传赤霄天赋加点
  • 魔侠传赤霄加点 怎么加点好
  • 魔侠传弓手怎么加点!
  • 魔侠传赤霄天赋如何加点,平民玩家
  • 魔侠传各职业天赋加点
  • 魔侠传赤霄反震战士怎么加点
  • 魔侠传赤霄天赋加点

    很高兴问大家介绍一下魔侠传赤霄的加点方法!

    赤霄职业定位:近战物理系攻击职业,武器为剑,血防最高,既是盟友最可靠的铜墙铁壁,亦能冲锋陷阵,斩敌首于乱军之中。

    1.高攻型:天赋主加破甲、血战属性点主加内力

    2.血牛型:天赋主加血战、反震,属性点主加体质

    3.防御型:天赋主加格挡,属性点主加耐力

    【温馨提示】大家注册号时千万别忘了在接引人ID处填写!!

    魔侠传接引人id是139067 可以记下来 方便以后使用!可以获得双倍药*3 血池*3 灵池*3 超级八卦令*3 超级幸运药*3 超级悬赏令*3

    暴力型 暴力型的加点是这样的 属性点全加内力 天赋破甲加满 加血站 别加格挡 目前很流行的加法是破甲加满加 格挡 本人认为这样没什么意义 既然选择暴力路线 就全部加攻击型的天赋 血战这个天赋可以说是练级和打架的好天赋 练级的话 基本不用吃什么红药 这个天赋能吸取一定的气血 练级很省药 PK就不用说了 额外的百分之10多的攻击 肯定有用的啦 接下来是守护型战士 属性点全加耐力 天赋反震加满加格挡 这样加法的缺点很明显 牺牲了大部分的攻击 但是别人也不敢惹你 打我不好意思 我反震 在魔侠战场刷人头 简直是守护型战士的天下 直接冲击人堆里狂按药 哈哈 一会儿 你会发现 N个人被你击杀了 这就是反震玩法的魅力所在 练级速度 由于缺少攻击 比暴力战士慢点 但也不会太慢 去找远程怪的地图挂机 速度也很快

    方向一:高攻型

    建议配置:天赋主加破甲、血战,属性点主加内力

    赤霄门派,以剑称雄,凭借着战士所特有的高爆发与高输出,技能大开大合之间,足以让敌人闻风丧胆,溃不成军。

    方向二:血牛型

    建议配置:天赋主加血战、反震,属性点主加体质

    敌人伤我一分,我反震敌人三分,凭借着血量上的优势,赤霄战士配合上血战的高爆发与反震的强力反伤,完全可以让对手陷入攻守两难的境地。

    方向三:防御型

    建议配置:天赋主加格挡,属性主加耐力

    好队伍还需有好的后盾,肉盾型的赤霄战士,以高超的防御力及格挡天赋,保证队友在副本、BOSS大战、皇城争夺战等重大战役中屹立不倒,是兄弟们最值得信赖的铜墙铁壁。

    4.高攻型 血防中等 虽然杀人容易,但是也只能杀前面的战士,或冲前的弓手,这样类型的战士一般冲锋一次,最多只能杀死一个,自身死的比较快,而且非常费药,费维修。5.防御型 这类战士比较耐抗,能顶住几个人同时攻击你的时间比较长久,但是最蛋疼的是 基本杀不死人。

    职业技能:

    力劈:很有声势却没有什么力道的新手单体攻击技能;

    裂地:以剑御敌,附带有些许剑气的初级单体攻击技能;

    崩山:以剑斩敌,附带有少量剑气的中级单体攻击技能(前置技能:裂地达到10级);

    炙天:以剑诛敌,附带有大量剑气的高级单体攻击技能(前置技能:崩山达到10级);

    御剑燎原:剑燎四野,慑鬼魅使其惧之而莫敢近,初阶群攻技能;

    剑舞八荒:剑舞八方,斩妖邪使其惶之而不可终,中阶群攻技能(前置技能:御剑燎原达到10级);

    五岳华斩:剑荡乾坤,诛魔道使其避之而不得生,高阶群攻技能(前置技能:剑舞八荒达到10级);

    横扫千军:怒气技能,剑气纵横斩千军,攻击大范围目标,怒气满即可释放;

    剑啸九天:怒气技能,剑气长啸震九霄,攻击大范围目标,怒气满即可释放(前置技能:横扫千军达到10级);

    神行:提升自身或目标的移动速度,并持续一段时间。

    职业天赋:

    破甲:使赤霄有一定几率能够忽视目标的部分防御,对目标造成大量伤害;

    血战:在攻击时,赤霄能够有一定几率对目标造成较高的额外伤害,并吸取其中的部分气血;

    反震:当赤霄被攻击时,能够有一些几率将所受的伤害按百分比反弹给对方;

    格挡:当赤霄被攻击时,能够有一定的几率格挡下对方的攻击,减免掉其中的部分伤害。

    魔侠传赤霄加点 怎么加点好

    魔侠传赤霄加点 怎么加点好 职业发展方向一:高攻型,天赋主加破甲、血战、属性点加内力。凭借着高爆发与高输出,技能有大开大,是非常暴力的打法,足矣让敌人闻风丧胆,溃不成军。 职业发展方向二:血牛型,天赋主加血战、反震,属性点主加特质,也就是敌人要伤我一分,我反弹他三分,然后凭借着血量的优势,配合上高爆发与高反震的强力反伤,往往是对方先死了。 职业发展方向三:防御型,天赋主加格挡,属性主加耐力,每支队伍都需要一个好的坦克,肉盾型的赤霄以超高的防御力以及格挡天赋,保护着队友,使他们在副本、BOSS大战、皇城争夺等重大战役了可以稳定输出,是队友们最信任的铜墙铁壁。 以上三种就是魔侠传赤霄加点,至于怎么加点好,就要看你喜欢扮演什么角色了,拿不定主意的话就三种都试试,总有一个是适合自己的!

    魔侠传弓手怎么加点!

    赤宵(战士)

    第一种:属性点——全内力

    天赋点——加满血战(或破甲)再加格挡

    装备选择——优先堆满内力,铺以气血和全属性

    优点:能打能抗;副本、挂机、活动、帮战、单挑无所不能,全能的万金油

    缺点:无明显缺点。个人认为这是最好的战士加点方案,推荐给广大玩家

    《关于战士的破甲和血战这两个战士爆发型天赋,初看上去破甲优于血战,但是从二测的实际效果来看个人认为血战是完全优于破甲的。不仅能爆发还能回复气血,砍人砍怪都好用,特别是在两个战士对拼的时候血战的优势体现更为明显》友情提示 官网注册账号时填写接引人ID: 157643 即可获得"尊贵接引礼包一份" 不填或者填错的话是没有送的 很吃亏别人

    第二种:属性点——全耐力

    天赋点——加满格挡加血战

    装备选择——优先堆满防御和耐力

    优点:耐揍得一B,团战的时候顶在前面吧,让对手打不动你,让队友狠狠的揍对手

    缺点:除了能抗实在是没什么用了

    第三种:属性点——全体质

    天赋点——加满反震后加血战

    装备选择——优先堆满气血

    优点:魔侠传特色就是没有CD,血瓶瞬喝而且还有血玲珑这样的回复道具。血量上限高了以后,尽情的嘲讽,拿出你的菊花求对面轮吧,{:62:}{:62:}配合上反震天赋对高攻脆皮法师有一定的克制作用。

    缺点:自己本身的攻击不高,“输出”依赖于对手的输出,对面可以无视你。

    翎羽(弓手)友情提示 官网注册账号时填写接引人ID: 157643 即可获得"尊贵接引礼包一份" 不填或者填错的话是没有送的 很吃亏别人

    第一种:属性点——全内力

    天赋点——加满怒射加灵动

    装备选择——优先内力,铺以气血全属。装备一定要做闪避,配合灵动。首饰的天赋选择可以四个天赋全打,也可以放弃萃毒只打“怒射、灵动、穿心”三个天赋。

    优点:能打能闪,比较合理的加点方式

    缺点:无明显缺点。最推荐的弓手加点

    第二种:属性点——全内力

    天赋点——加满怒射加萃毒

    装备选择——堆满内力再全属、气血。首饰天赋选择为四天赋或者放弃灵动只打“怒射、萃毒、穿心”三个天赋

    优点:爆发力强劲,怒射啊暴击吧、暴击啊萃毒吧。

    缺点:生存能力弱爆了,打团要随时注意站位,把握好距离,稍不留神就被秒了。

    第三种:属性点——全内力

    天赋点——加满穿心加怒射

    装备选择——优先内力铺以气血、全属。首饰天赋选择为四天赋或者只打“怒射、穿心”两个天赋

    优点:魔侠是个人头游戏,而弓手穿心技能是个人头技能(二测前期战士的斩杀技能),加满后就像官方解释的,弓手可以猥琐的在后面补刀,做活动、打团战收人头还是比较爽的,不是很吃装备。

    缺点:跟第二种的缺点一样明显

    紫阳(法师)

    第一种:属性点——全内力

    天赋点——满连雷后加凝神

    装备选择——满内力铺气血、全属,首饰上打四天赋。

    优点:爆发力强劲,一不小心就把对面秒了

    缺点:脆皮弱爆了,一不小心就被对面秒了{:62:}{:62:}{:62:}

    上测的牛B法师们的主流加点方式,比较吃装备

    第二种:属性点——全内力

    天赋点——满连雷后加划伤

    装备选择——优先内力铺以气血全属,首饰打四天赋

    优点:有爆发,比之第一种生存力要强很多

    缺点:脆皮还是脆皮,法师的通病(Ps:感觉我在说废话)

    个人推荐第二种加点方式友情提示 官网注册账号时填写接引人ID: 157643 即可获得"尊贵接引礼包一份" 不填或者填错的话是没有送的 很吃亏别人

    关于法师的加点,有些人先满凝神或者专注,这两个技能都是属于非几率性稳定增加输出的天赋,看起来很美好实则很鸡肋。这样的技能在首饰上加上几点就可以稳定增加输出了。优先加满的意义并不是很大。

    上测50级之前可以有次免费洗点,希望这测还有,如果被我坑了,还可以洗回来!

    魔侠传赤霄天赋如何加点,平民玩家

    赤霄分为暴力战和防御反伤战。 暴力战攻击高,暴击高,天赋点破甲和格挡,或者血战和格挡。 要是防御反伤型,就是肉盾型,点反震和格挡就好了。

    魔侠传各职业天赋加点

    翎羽

    属性加点

    3力1耐 任务副本轻松,1点耐可以很好的加强自身防御的不足

    4力 RMB玩家首选,需要一定装备支持

    体不建议加

    天赋加点:

    神射,重击也就是暴击伤害,首选技能,强力输出天赋,刷怪PK副本都好用

    淬毒,持续掉血天赋,BOSS战 副本和PK后期高血防职业 有很大作用

    利箭,增加伤害天赋,输出稳定可以配合神射天赋使得攻击进一步提升

    灵动,增加闪避率 想想别人跟你PK 打你不掉血,是多么恐怖的事情,当然也是有几率的

    赤霄

    属性加点

    4力 典型攻击型战士,副本打手,PK杀人爽快

    4体 坦克,副本抗怪,配合天赋PK也十分犀利,别人打不死你,你却能磨死对手

    3力1体 3力1耐 中庸型 非RMB玩家选择

    天赋加点

    怒斩 爆发型天赋 爆发并瞬间造成高额伤害,力战首选

    血战 挂机刷怪首选,有一定几率输出高额的伤害,而且还可以吸血

    反震 一定几率伤害反弹给对手,配合高血量,恐怖程度可想而知

    格挡 一定几率伤害减免,副本坦克必备天赋,攻击型战士也可以选择

    紫阳

    属性加点

    3灵一耐,大众化加点,PK 副本 刷怪 都很安逸

    4灵 追究高爆发,秒人,群P给力

    2灵不推荐,法师追求的就是攻击,没攻击的法师,等于没枪的猎手

    天赋加点:

    奇谋 法师象征型天赋,忽视目标防御,配合法师高攻

    连环 加强型群攻,可以秒3个, 群攻的时候出连环,可以1次技能2次群杀伤害

    吸星 吸蓝技能,挂机推荐,不用担心蓝不够等问题,加到满级,配合高攻

    化伤 一定几率减少被攻击伤害 是体格脆弱的法师,PK和怪群中保命的天赋,大大提高生存能力

    三职业通用技能加点

    前期修为紧张可以优先加单攻,其次群攻(前期野外人多怪少,群攻也只能下FB用用)最后怒气技能

    辅助技能(如瞬移加速等)可根据PK喜好选择加多加少!

    加状态技能如果有多余的技能点就加吧

    PS:以上攻略来源于上测玩家的心得体会,如有和本次封测有出入的地方,还请各位侠米多多包涵!

    魔侠传赤霄反震战士怎么加点

    接守护型战士

    属性点全加耐力

    赋反震加满加格挡

    加缺点明显

    牺牲部攻击

    别敢惹

    打我意思

    我反震

    魔侠战场刷

    简直守护型战士

    直接冲击堆狂按药

    哈哈

    发现

    N击杀

    反震玩魅力所

    练级速度

    由于缺少攻击

    比暴力战士慢点

    太慢

    找远程怪图挂机

    速度快

    【温馨提示】

    家注册号千万别忘接引ID处填写

    魔侠传接引id139067

    呵呵

    魔侠传接引id139067记

    便使用

    获双倍药*3

    血池*3

    灵池*3

    超级八卦令*3

    超级幸运药*3

    超级悬赏令*3

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《魔侠传赤霄加点(魔侠传战士天赋加点)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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