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2077赛博朋克(2077赛博朋克攻略)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-11 10:18:04

游戏发烧友来看一下2077赛博朋克,以下6个关于2077赛博朋克的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《赛博朋克2077》新手怎么玩?新手入门技巧分享
  • 赛博朋克2077游戏全方位测评
  • 《赛博朋克2077》流派玩法有哪些?流派选择推荐指南
  • 赛博朋克2077开局职业选择与玩法技巧解析
  • 《赛博朋克2077》全角色加点攻略加点技巧分享
  • 赛博朋克2077属性介绍赛博朋克2077有哪些属性
  • 《赛博朋克2077》新手怎么玩?新手入门技巧分享

    《赛博朋克2077》新手怎么玩?新手入门技巧分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《赛博朋克2077》新手怎么玩?新手入门技巧分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

    赛博朋克2077新手入门技巧分享

    1.属性分支技能的成长除了加点外,还有自己独立的经验设定。当你做出相关的行为时,可以获得点数升级并得到成长奖励。举例来说,你常用手枪杀敌,则反应属性的手枪技能就能提升;如果多用远程破解,那智力属性的入侵协议技能就会提高。

    2.任务中途是可以手动存档的,但是在战斗状态中不行,在某个区域清场后尽量手动存一次,否则失败后默认会回到任务最开始的地方。

    3.地图的传送点非常多,只要路过就算开启,不用靠近操作。

    4.游戏过程中你能捡到大量的武器。如果在选择时挑花了眼,只用记住一点:选DPS高的准没错。三个武器栏分别配备手枪或冲锋枪/霰弹枪/步枪或狙击枪,足以应对大多数情况。

    5.升级后的人物属性点不一定要立刻分配,因为游戏里有很多地方都要某项属性达到特定值才能操作(比如开门)。建议留一些点数,等到有需求的时候再有针对性地加上去。

    6.你能提升的技能等级最大不超过该属性的数值,另外专长的学习只需要对应属性达到要求即可,并不需先点亮其附近的技能。

    7.你可以在义体医生那儿花费100000元购买无字天书,重置所有的专长点数(不是属性点数)。

    8.在人流密集区开车需要非常小心,因为如果你不慎碰着一个路人,就会引起警方的注意,很麻烦。

    9.当车辆前端冒出火花时,你就要警惕它的耐久度了。如果车辆中部开始出现明火,就必须快速远离。

    10.在大街上时,把枪拿在手里是不会引起警戒的,不需要特意将武器收起来。但你绝对不能用右键瞄准路人。

    11.过马路不当心是会被车撞的,虽然损血不多,但绝对影响心情。

    12.移动时按跑步键(PC默认为Shift)可以切换到奔跑,速度不慢。虽然要耗费体力,但《赛博朋克2077》可能是我见过奔跑时体力下降最慢的游戏了。

    13.按下呼叫键(PC默认为V键)可召唤自己的载具,但在室内或地形复杂区域无法使用。

    14.通过义体医生升级时要注意,如果选择了架上的配件,点选就等于购买了,并没有最后确认的步骤,所以一定要看清楚,确认自己要了再点,别花冤枉钱。(当然你钱不够支付的配件是没法点的)

    15.有铁刺的墙壁是不能爬的,碰着会伤血并摔倒。

    16.从高处落地会摔伤,如果太高也可能直接摔死,所以在阳台边不要随便翻越,因为你可能不知道你在几楼。

    17.蹲下的时候按跳跃不会解除蹲姿,必须手动按键解除。

    18.路边有那种可以在小地图上看到视野范围的NPC,如果其势力与你关系不和,就不要走太近,否则可能会引发敌对状态,导致街头火拼。

    19.抢路上有人开的车需要肉体数值达到要求,偷路边停着的车则需要技术能力达到要求。有些特别华丽的豪车甚至需要20点技术才能开启。

    20.在任务里遇到因属性不够而无法开启的门时不要着急,一定有另一条路可以过去。

    21.可以二段跳和蓄力跳,但都要通过改造腿部义体获得。

    22.手机回复消息的方法是进入消息页面,然后用光标点击右边的文本。

    23.你可以游泳,但要注意氧气。此外在城市中不要轻易入水,岸边能让你爬上陆地的楼梯很少,可能要游好一阵子。

    24.武器和装备都有重量,但消耗品和垃圾就基本没有。

    25.某些高科技武器附带了很强的额外性能,比如自动追踪、穿墙等。使用前注意看说明。

    26.升级能让武器和装备变得更强,在制作菜单里可以找到对应功能。

    27.虽然驾驶时可以调节成第三人称视角,但普通状态下是无法变成第三人称的,可以期待下以后的相关功能MOD。

    在道具栏里对着物品按住拆除键(PC默认为Z键),就能将其分解为制作用的组件。在背包容量满了的时候清理库存很方便。

    28.如果你的武器安装了配件,那么在拆除它的时候,配件会被自动拿下来。但如果卖出去,配件也会被一起卖掉。

    29.武器的插件按上去就不能取下来,想要替换只能损毁之前的,所以安装前要三思。

    30.即便是名称与品质完全一样的配件,性能也有差异。它们的区别无法通过DPS直观看出来,要仔细阅读说明。

    31.有些武器是非致命武器,能击倒但不会造成敌人死亡。但若是再次攻击已经失去战斗力并倒地的人,还是会导致其死亡。

    32.武器装上消音器后威力会降低,但潜行时命中能造成双倍伤害。

    33.当枪里有子弹时换弹匣,速度要比子弹全部打光后换快。

    34.进入战斗状态时是无法使用制造功能的,所以请确保交火前拥有充足弹药。

    35.《赛博朋克2077》中敌人的近战判定范围不太好从视觉上判断,需要一定的适应时间。

    36.你投出的手雷也会对自己造成伤害,但学了工程专长的安全距离技能,就能免受影响。

    37.遇到使用战斗装甲的敌人,优先攻击其装甲弱点(比如炮口,动力槽等),开启扫描模式有助于判断其弱点所在。

    38.小地图能显示出敌人的视野大致范围和方向,不想引起警报时记得多多观察。

    39.小地图上没被搜刮完毕的尸体会显示X,而X的颜色更是代表了能拿到道具的最高品质。

    40.很多时候,选择合理的对话选项,可以避免不必要的战斗。

    41.进入一块新战场,优先找个设备进行入侵协议破解。这个操作不消耗破解值,成功后能让所有连线设备的破解消耗减少1点,非常划算。

    42.入侵时的目标定位功能可以让你了解区域所有敌人和设备的分布情况,但高亮显示在一段时间后就会消失,记得用标记键(PC默认为鼠标中键)及时标注。

    43.入侵协议在实际开始操作前没有时间限制,这意味着你可以慢慢推演出合理的步骤,再一口气进行点击。

    44.通过入侵短路方式摧毁无人机,有不小概率得到传说物品组件。

    45.如果决定潜行完成任务,就一定要藏好敌人的尸体。很多巡逻者的移动范围都很大,角落往往也不是安全的,丢进垃圾箱是最稳妥的选择。

    46.有红色危险标志的罐状物被射击后会爆炸,尽量不要站在边上。

    47.如果没能在芯片刚得到时阅读,可以进入主菜单,在最后的日志栏里选择芯片项,就可以阅读所有得到的芯片了。

    48.街头声望的提升可以让商人和义体医生出售更多的商品。几乎做任何种类的任务都能提升这一数值。

    49.螳螂刀要义体商店里买,不是武器商店。

    赛博朋克2077新手入门技巧为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。

    赛博朋克2077游戏全方位测评

    赛博朋克2077游戏全方位测评,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下赛博朋克2077游戏全方位测评,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

    赛博朋克2077游戏测评

    这篇测评会带大家对“夜之城的建造设计”、“游戏玩法”、“技能”、“武器”、“射击手感”、“真实性”、“画面”、“捏人”、“设计”、“文案”、“叙事”、“战斗”、“bug”等n多个方面进行测评,应该能基本解决大家在游戏发售前的疑问。

    首先先说一下,我对2077采用了初次游玩高保真方式,除了一些无法回避的相关信息之外,其他所有官方宣传、游戏试玩视频和活动一概没有了解。因此在实际上手游戏之前,我对游戏内容几乎一无所知。

    于是,今天这篇评测文章将以毫无偏袒的的感受呈现。

    先上结论吧:

    这数十个小时的游玩中,我完美的经历了从觉得无聊到非常有意思的过程。在此感谢CDPR提供的全球媒体评测机会,体验真的精彩。

    CDPR对作品的投入与执著,令人感动,难以言表。

    先说说大小问题:

    论开放世界的大小,夜之城完全不如隔壁大表哥和隔壁英灵殿,也不如好多年前的小绿帽,自家《巫师3》也没有可比性,从这个角度说确实比较小。

    但夜之城是一座城市,城市不以宽广论输赢。

    它是相对立体的后现代大都会。CDPR贯彻了自己采风复现的精神,将日韩欧美等地区的街道特色完美的结合起来。日本街心斋桥和歌舞伎町的氛围,中心城区有纽约时代广场的调调。相当多数的高楼大厦都可以找门进去捡垃圾。部分房间还能想办法翻窗或者是用义肢的能力从外部翻入,夜之城立体程度虽然达不到赛博重庆的水平,但是作为纵向生成的城市已经是行业翘楚。

    正如他们在《巫师3》中遵照自然地理设计的世界,夜之城完美的遵照了城市发展理论,设计出了一座在理论层面上完全有可能出现在现实世界中的城市。

    走在街头漫步,我有时会觉得这是V土生土长的城市,觉得这是自己生活的地方。夜之城真的做的很真实。

    偶尔抢上一辆跑车,在街头飞驰,爽到飞起,如同极品飞车的城市地图,只不过NFS你没法下车看风景,但夜之城可以随便逛。

    游戏的车辆性能差异明显,第一人称摩托车狂飙相当刺激,有种身临其境的感觉。

    但开车手感和普通的飙车游戏不太一样,有时候会比较笨重。不过这不是缺点,适当的增加不便利性有助于增加游戏的代入感,隔壁大表哥就很好的诠释了这一点。

    受限于90年代赛博主题和朋克的表现风格,夜之城在视觉上呈现的整体质感都显得比较老旧。

    乃至于一部分围观笔者评测的小伙伴认为,2077的画面并没有到达惊天地泣鬼神的水平(当然也绝对是市面顶尖水准)。CDPR走的不是单纯的画面路线,而是选择统一画面风格的设计思维。这说明CDPR对真实性有着自己的理解,他试着给玩家留白,并利用剧情填满那些空缺。

    剧情方面:

    V的故事发生在夜之城的大街小巷里,游戏的第一章就是为了制造玩家的回忆,还专门弄点刀片来唤起玩家的情绪点。选择不同的出身会在开头的数段剧情当中收获不同的剧情,在后续主线支线的对话中使用不同的选项,同时也能获得不同的开局道具。

    嗯...剧情方面能说的大概就是这么多了,再多说就剧透了。

    然后是大家最关心的捏人问题:

    捏人部分某些器官可以跨越性别(大雕萌妹),也能调整三档大小、两档形状,游戏没有设置精确到小数点的捏人系统,因为CDPR希望玩家能专心与游戏的内容而不是细枝末节的系统,只是提供了大量的排列组合配置。CDPR的毛发精细度到不了海飞丝的水平,但是和画面整体保持一致。

    说说游戏性方面:

    游戏开始时,V虽然在地图中闲逛,但是不能去桥对面的CBD区,桥上会有NCPD(警察叔叔)拦着不让过去,直到第二章开始才总算是将地图完全解放。

    夜之城的NCPD战斗力极强,起码笔者在14级装了螳螂刀和二段跳的情况下还是很容易被警察叔叔一通暴打。

    游戏采用第一人称,不掏枪逛大街可以当做高强度步行模拟。V可以在车水马龙的街头闲逛,抢车、打警察、裸奔、拍照、听电台、跟路人打招呼、找BUG、捡垃圾,在主线剧情里骂基努里维斯、被基努里维斯骂、被路人各种骂和吐槽(建议CDPR在下个版本加入骂路人然后和路人打架的设定),完成任务赚了钱可以去改造义体、搞颜色、换武器、买吃的。

    V在夜之城能做的事情和杰洛特能做的事情差不多。

    游戏里所有的道具都有价值和负重两个属性,所有的武器衣服都是随着等级的提升加强,义体得街头等级和角色等级都够了才能去换。

    和杰洛特唯独不同的只有天赋树,2077的天赋种类繁多,每个属性都对应10+个天赋。这些天赋没有加点顺序,但是要求武器熟练度和属性点数够。

    整体游玩起来,非常像是GTA套个CRPG核心的感受,而且GTA的部分没有特别受到CRPG的管束。玩家完成任务的方式非常开放,可以潜行、可以骇入、可以突突、也可以做出选项友好交涉,部分角色的对话也会根据玩家的行事风格做出调整。

    《赛博朋克2077》流派玩法有哪些?流派选择推荐指南

    《赛博朋克2077》流派玩法有哪些?流派选择推荐指南,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《赛博朋克2077》流派玩法有哪些?流派选择推荐指南,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

    赛博朋克2077流派选择推荐指南

    1.挂哥工程师

    直接写在第一条的流派,因为过于无敌,对于敌人而言,几乎没有面对你的办法。

    其核心战斗方式就在于,使用一把趁手的技术武器,通过蓄力穿墙来伤害敌人,而只要看到一个敌人,对他使用快速入侵,群体定位,就可以在很遥远的距离,就能隔墙看到所有敌人,此时间,你和敌人有着高墙之隔,你能把墙后的敌人当靶子打,敌人却那你无可奈何。

    核心技能:甚至不需要什么技能,可以加工程充能,也可以加枪械伤害,加爆头,暴击,随便加,都可以加。

    武器:阿克琉斯,猫又,突击(自己造)都可以,蓄力步枪和狙击步枪都有着很远的射程和穿墙爆头的高额伤害。只要有一把趁手的武器,就能射爆。

    植入体:必须携带黑客操作系统,携带群体定位,品质越高当然越好,眼部可以带爆头伤害,头部带暴击爆伤即可。

    适用方式:正面突击and潜入(会被发现尸体,但你可以不被发现)

    优点:无脑且强大,从前期强到后期,不需要大量的技能,加点支持,甚至不点工程都没问题。

    缺点:这么杀人,太无聊了。

    2.影子枪手/武士V

    这一条其实是我非常喜欢的战斗方式,因为第一条实在是,过于,无脑了些,而这一种思路则比较紧张刺激。其战斗方式主要是通过潜行,在非交战状态的“慎重”等级加伤,以及左轮手枪或者武士刀的高额爆头暴击保证,来达成一发秒人的效果,让潜入的体验大大提高。

    如果对操作有自信,也可以选择主动激活时间减速,一路爆头过去,时间一到,只见头落一地。(只要没有进入战斗状态,慎重的潜行伤害就生效)

    核心技能:夺命消音,暗箭难防,鬼魅伏击(强化潜行状态的爆头和暴击)刀剑:止水,神乐,斩铁(讲究的就是重击爆头一刀必杀)手枪:荒野镖客,赛博镖客,取长补短(一枪头的伤害)

    植入体:可以选择带黑客操作系统来群体定位啊,致盲啊。如果反应很高,可以选择带斯安威斯坦(时间减速),因为携带的插件可以搞到减速状态下敌人发现速度大幅度降低,延长时停时间等等,让你达成武士0的那种瞬间连斩的快乐。

    适用方式:潜行(无论是非被发现尸体警戒都无所谓)

    优点:有着极高的伤害效率,爆头的一枪或者一重刀伤害能打出几万(我目前打了46000+最高)。传闻夜之城有个都市传说,有个叫V的雇佣兵,所到之处,只有一地人头。讲出这个故事,能止小儿夜啼。

    一枪头

    缺点:需要接近敌人才能发挥手枪和武士刀的力量,一旦被发现,不仅自身十分脆弱,而且潜行的伤害加成也会消失。遇到强制发现自己的boss战,就要吃力了。

    3.网络黑客

    这一条天赋说强很强,说弱也非常弱,因为把自己的战斗力寄托在了破解攻击和超远程控制,自身的战斗力其实是相当低的。黑客最好去各地寻找和购买强大的快速破解,比如赛博精神病,强制自杀,传播病毒,电磁攻击,熔断等等高效率的伤害手段。

    然后通过潜入的方式,找寻敌人营地里的摄像头控制台,自己在他们电脑上远程接管摄像头之后,通过摄像头发起黑客攻击,让敌人自尽,让敌人fire或者被电疗,而敌人甚至都不知道这个攻击是从哪里来的,给敌人带来深深地恐惧。

    核心技能:薄弱连接,信号支持,增伤破解,生物协同,**利用,恶性传染等等等等快速破解技能。

    武器:武器?什么是武器?黑客哪要武器?

    植入体:主要是脑袋,回收RAM的和持续恢复RAM的植入体。

    甚至不用我亲自动手

    适用方式:潜行

    优点:一旦获取了控制,几乎可以在敌人营地里乱杀,而且击杀恢复资源,可以继续杀。有制造混沌,带来恐惧的那种感觉。

    缺点:打怪,要是一不小心被发现群体出动了,打boss,RAM给用完了boss血还多着呢。出现以上两种情况,基本上宣告你要完了。并且黑客的连杀非常依赖高等级的智力和许多的专业点数,对点其他专业不太友好。

    4.突击兵

    有什么好说的,莽就完事了!虽然但是,我绝大部分情况下不会选择这一条道路。别问,问就是我猜,FPS打不过小怪。

    核心技能:肉体和反应里,自己使用的武器的各种相关技能,和肉体里能够帮助生存的技能。

    武器:各种动能武器,轻机枪,喷子,突击步枪,冲锋枪布拉布拉,喜欢用啥就用啥,拿大锤砸人也行。

    植入体:大猩猩拳,狂暴或时间减速,循环系统中帮助生命维持的植入体,皮下护甲等等。

    适用方式:正面战斗

    优点:在夜之城,暴力或许不能解决所有问题,但绝对能解决大部分问题。如果掏出枪把人都干了,把门直接掰开,把人直接按死,那很多问题就迎刃而解了。以及正面刚boss,从来不怂。

    缺点:面对有些非常推荐潜行的任务,就憋屈了。枪法和位置比较考验玩家本人的技术,完成了一个FPS游戏的本来感觉。在高难度下,哪怕有着肉体的强势加护,也挨不下多少枪子的。

    V,为了我,对他使用

    赛博朋克2077流派选择推荐指南为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助,同时欢迎小伙伴们分享自己的不同战斗方式。

    赛博朋克2077开局职业选择与玩法技巧解析

    赛博朋克2077开局职业选择与玩法技巧解析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下赛博朋克2077开局职业选择与玩法技巧解析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

    赛博朋克2077开局人物选择什么

    1、新手玩家

    如果才刚刚上手这款游戏的话,建议最好选择公司员工这个出身职业,公司员工相比较其他两个,可以说是三个里面的“人上人”了,论有钱程度的话,公司员工是最强的,以他为开局的话可以获得相对最好的一个体验。同时,公司员工在完成任务的时候,还可以利用自身额外谈判选项的优势。

    2、普通玩家

    如果各位是普通玩家的话,就可以考虑选择街头小子这个出身职业,不管是有钱程度还是打架实力,接头小子都是排在中间位置的,综合能力比较中庸的一个角色了。不过一个比较有意思的地方在于,我们选择街头小子之后,是可以利用其强大的帮派势力,在完成任务的时候可以借助其优势来打入敌人内部探查消息之类的,而且还可以体验一下帮派间的爱恨情仇。

    3、操作大佬

    如果各位对自己操作非常自信的话,就可以选择流浪者,单论打架能力,流浪者是最强的,不过这个出身职业是比较穷的,开局一把枪,装备都靠捡,开局体验相对上面两个是比较差一些的,不过对于操作大佬来说,应该是不在乎这一点的,之后好好发展是非常能打的。

    《赛博朋克2077》全角色加点攻略加点技巧分享

    《赛博朋克2077》全角色加点攻略加点技巧分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《赛博朋克2077》全角色加点攻略加点技巧分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

    赛博朋克2077加点推荐

    人物有五大属性,包括肉体、反应、技术能力、智力、镇定

    每个属性下有各自的专长分支,共12个专长分支

    每个专长分支下有20个技能,共240个技能

    专长升级到20级可解锁该专长下的大招

    由于蠢驴前后演示内容中人物属性与技能的改变很大,关于属性点数的获得,以及技能的获取升级过程比较模糊,就不作胡乱猜测了,有知道的大佬也可以讲解一下。已知的是,创建人物时每项属性初始都为3,并有7点属性点可以自由分配,每种属性的上限为20,属性的值限制着对应属性下专长等级的上限。如果升一级给一点属性的话,那一周目最多能将1至2个专长升满,想全精通必须多周末,或者当月影战士。下面就把已知的属性和专长信息列出来。

    肉体

    肉体:增强物理能力,包括血量上限、耐力上限、精准度、近战伤害、减少子弹分散

    肉体属性下有三个分支,包括歼灭、运动员、巷斗

    1、歼灭

    大招:游击队-杀死敌人后的10秒内暴击率提升60%

    无普通技信息

    2、运动员

    大招:HardMotherFxxker-10秒内护甲与抗性提高20%(没说触发条件)

    普通技:

    决斗-格挡时伤害减免20%

    再生-战斗中缓慢恢复生命

    蠢驴-负重翻倍

    抗揍-生命上限加10%

    超级英雄着陆-降低跌落伤害5%

    一心二用-在奔跑、滑铲、跳跃时可以射击

    搬运工-搬运尸体时可以射击与奔跑

    3、巷斗

    大招:暂无名称-肢解敌人后6秒内后坐力降低50%

    无普通技信息

    负重翻倍的技能,配合骨骼改造,应该能撑起负重需求

    普通品质的钛合金骨头,增加20%负重

    反应

    反应:增强协调性灵巧性,影响暴击率、躲避率、攻速与武器效能(效能具体是什么没有提到)

    每一点反应点提供:

    +1%暴击率

    +1%敌人攻击躲避率

    +3%螳螂刀伤害

    攻速提高

    移速提高

    步枪、手枪、左轮的效能提升

    影响相关技能的经验获取速度

    反应属性下三个分支,包括步枪、手枪、刀刃

    4、步枪

    大招:惩罚者-击杀敌人后的十秒内,消除武器摇摆与子弹扩散效果

    无普通技信息

    5、手枪

    大招:暂无名称-暴击时护甲提高20%,持续20秒

    6、刀刃

    大招:神龙一击-重攻击会消耗一层流血效果并造成15%额外伤害

    普通技:

    不公平优势:对总血量比你高的敌人造成10%额外伤害

    忍者:解锁格挡子弹的能力,并能使用冲刺攻击

    身轻如燕:使用刀刃攻击所消耗的耐力减半

    反应属性能提升技能的经验获取速度,同时又掌握着远程近战的相关分支,几乎开荒必点

    技术能力

    技术能力:增强护甲效能、掉落与物品打造

    每一点技术能力提供:

    +5%护甲

    提升打造效率

    技术武器效能提升

    对抗机器敌人更得心应手

    解锁新的技术对话选项

    解锁更多物品的互动项

    技术能力属性下有两个分支,包括锻造和工程

    7、锻造

    大招:翻新-玩家打造的物品售价提高25%

    普通技:

    制枪大师:每制造一个物品有5%的几率获得额外原型部件

    研发:能将物品升级至传奇品质

    8、工程

    大招:科学疯子-智能武器伤害提高25%

    普通技:

    机械拾荒者-搜刮无人机、机器人和机械时有30%继续发现武器部件

    爆破盾-爆炸伤害降低10%

    流弹:已生效的garnet效果提高20伤害(这个没看懂)

    掷弹兵:手榴弹的爆炸范围现在可见

    无法触碰:自己扔的手榴弹无法伤害自己

    逆向工程:可以移除武器上的模组(捡垃圾流老祖宗技能)

    技术能力线基本上是打宝必点的线了,有相当多的功能性技能,不说了,捡垃圾去了。

    智力

    智力:增加骇客效率,减少骇入时间,降低骇入难度

    智力属性下有两个专长,包括设备骇入和目标骇入

    9、设备骇入

    终极技:转生-增加破坏时间协议25%

    无普通技信息

    10)目标骇入

    终极技:支配魔偶-增加魔偶恢复速度25%

    无普通技信息

    另外已知的目标骇入效果有:

    短路-过载目标的义体(猜测减速或者**效果)

    过热-过载目标的义体并造成火伤(短路升级版,带DOT效果)

    自杀-自杀(过热升级版,直接弄死)

    视觉重启-使目标暂时失明(失明效果)

    求救信号-发出假求救信号引诱目标前往搜寻

    武器故障-使目标无法使用枪械

    智力线的信息很少,其实我第一周目想走骇客流,因为我想找巫毒帮获取更多黑墙的信息。要骇入基本上就需要潜行了,但智力和镇定点起来,感觉一周目就和打枪刷宝没什么关系了,很犹豫。

    镇定

    镇定:增加压力下保持淡定的能力,加强潜行、暴击伤害、提高各类抗性。

    镇定属性下有两个专长,包括潜行和冷血

    11、潜行

    终极技:毒药学-毒伤持续时间增加5秒

    部分普通技:

    拥抱暗影:隐形/潜行状态下血量恢复提高25%

    卧虎:隐形/潜行状态下移动速度提高30%

    藏龙:解锁从天而降击倒敌人的能力

    地抱天星:解锁把扼住的敌人推出去的能力

    匕首贩子:解锁扔飞刀的能力

    忍术:所有潜行状态近战攻击必暴击,暴击伤害提高100%

    眩晕攻击:快速的近战攻击能使敌人踉跄

    遁逃:被敌人发现时移速提高50%

    12、冷血

    终极技:无情-触发冷血时,+2%暴击率,+10%暴击伤害(猫火技?)

    无普通技信息

    螳螂刀能打出快速近战攻击,镇定-潜行线配合反应-刀刃线,也许能打出爆炸单体伤害

    长按鼠标左键能使出螳螂跃击,对单个敌人造成大量伤害

    这只是240个技能中的一小部分,但似乎可以看出各种游戏元素,技能不单单只是数字的提升,还有不少功能技能,可以改变游戏玩法。这表明第一,也许会有一些有趣或者bug的BD组合可以产生。第二,某些流派的开荒的体验会比较差,你默认天生就有的能力,它需要升级解锁获得。

    赛博朋克2077属性介绍赛博朋克2077有哪些属性

    赛博朋克2077属性介绍赛博朋克2077有哪些属性,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下赛博朋克2077属性介绍赛博朋克2077有哪些属性,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

    众所周知,在角色扮演游戏中角色的属性值是至关重要的,今天我们来进行赛博朋克2077属性介绍,它不仅影响着角色的战斗方式,解决问题的方式,更有可能决定对话选项,进而影响剧情的走向。

    主角拥有五中属性分别是肉体,反应,技术,智力和镇定。除了最经典的属性值,赛博朋克2077中每个属性下还有专长,玩家使用相应技能就能增加专长点数,有些专长也要求属性达到一定要求时才能解锁。

    肉体与角色的身体能力有关,肉体属性越高生命值,徒手和近战武器伤害,耐力值越高,也影响到牵制敌人的移动和生效速度。肉体值高是还会影响一些解决问题的方式,比如某个封锁的大门,可以通过肉体值判定来强行突破,在路上抢车也需要用到肉体值。与肉体有关的专长有运动,歼灭,斗殴。

    反应决定角色的机动力,可以提升角色的移动速度,回避率和暴击率,如果想走近战路线,那一定要点反应和肉体。与反应有关的专长有手枪,突击,刀剑。

    技术能力可以提升角色护甲,使用更多的技术武器,同时有些电子门也需要技术能力判定才能打开。与技术能力有关的专长有工程,制作。

    智力和角色的黑客能力有关,如扫描周围环境,破解机关和敌人的ai。智力越高网络接入仓容量越高,快去破解造成的伤害越高,持续时间越长。如果喜欢扮演黑客一定要记得点智力。与智力有关的专长有入侵协议,快去破解。

    镇定与角色的潜行能力有关,可以提升潜行状态下的伤害,更不容易被敌人发现,此外暴击伤害与抗性也取决于镇定属性值。与镇定有关的专长有潜行,冷血。

    游戏开始时玩家便可自由分配自己的属性值,但最小属性值不能小于3,而最大不能超过20。每升一级就能获得一个属性点,前期推荐先把肉体和技术能力点到10以上,这样场景中的大部分门都可以强行打开或破解,此外多余的点数可以点智力,遇到一些难对付的敌人可以用黑客能力入侵他来干掉,当然玩家也可以根据自己的喜好来点。

    赛博朋克2077属性介绍接到这里了,希望大家都能创造出独一无二的V。

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