编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-11 00:42:04
游戏发烧友来看一下冰原之战,以下6个关于冰原之战的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
游戏设定
收起游戏设定人类阵营信仰Barrier兵种战斗建筑科技资源等级魔法被动技能魔法技能栏
《冰原之战》是一款RPG游戏,在具有单人战役和合作战役模式的下,可玩性非常高,在多大20多张地图中,玩家可以充分发挥乐趣。不仅如此,强大的联机功能,让玩家们之间互动也非常强大。
2.1 游戏设定
种族:DanaanShangur (注:Danaan属于人类,Shangur属于从冰冻中产生的异界生物)
明日方舟冰原剿灭这个挑战还有好多玩家都不清楚具体的打法,那么大家如何搭配阵容呢,同时需要注意什么呢,下面为大家介绍明日方舟冰原剿灭低配通关攻略。
明日方舟冰原剿灭低配通关攻略
说到玉,最近有不少博士又开始研究起了冰原剿灭图。拜托都这么久了,现在喊我帮忙我都忘了,而且长达二十多分钟的图,我怎么记得嘛。又要重新去试。
首先,关于冰原要不要自律这个问题。简单的计算了一下。就算你自律了冰原,和常驻的龙门市区相比,每周也就差一次100杀的龙门【多费8理智】。而且我还在自律冰原之后遇到过1795的情况。这可能就是传说中的360*4+355吧。
总之,有条件有能力的博士自律一下新的剿灭图上没有问题的。但是最好是出新图的第一周就能把代理打好。而且尽量在拿到400上限的时候顺手就完成代理。否则,花费大量的理智和时间去凸还不如回龙门市区挂机划算。
实在是没有功夫从头去研究这么长的图。只能简单的分享一下帮忙时候的过程,有错误请指正。视频B站肯定也是一大把。
开始之前我先说一下几个非常适合这个图的干员。
1.泥岩。不要跟我扯拉狗什么的。泥岩放在左边等于省了一人口。左边要么找人扛着找阿消推,要么得奶照顾着。我不管有什么神奇的打法,总之左路我一个泥岩就完事了。如果没有,我就借泥岩,这个图的泥岩buff:同时部署干员数量+1
2.沉默系,沉默咋了?冰虫傻了,死了不炸了。不炸了又咋了,不炸了理论上光靠那几个冰灯泡子啥也干不了,顶多就是给我减个攻速。刀哥全傻了。
代表人物:拉普兰德,小刻,快活的槐。。槐琥
但是拉狗有要求,精1只能沉默1秒,潜5的拉狗可以沉默1+1秒。很容易沉默不上,虽然总比没有强,然后炸了翻车。所以精2的拉狗5秒沉默才能真的发挥作用。
小刻三技能还不错,有的话看情况开吧。槐琥作用感觉跟拉狗精1差不多,总比没有强。
3.抵抗系,哦我没得沉默怎么办?那我就抵抗啊,我受完了buff马上恢复就好了呀。冰灯泡也有读条的,总之抵抗可以大大减少被冻的几率,就算被冻了,也可以减少冻得时候挨刀子的几率。
代表人物:煌!絮雨!煌放一路扛着,絮雨二技能奶上俩重装,容错率大大降低低。
剩下的就是一些位置摆放和剿灭永远的神小火龙了吧
顺带说一下。如果要自律,尽量都带自动释放技能。能天使1技能,小火龙2技能,小羊点燃。越自动自律越稳定。最不推荐就是拿快活去挡虫子了,时间轴一乱,代理就跟傻子似的。打上限可以,自律尽量挂机最好。
作战开始直接快进到200人。
这里摆放各有各的说法。有人喜欢整体往左边移动一格,这样的好处是,小飞机会停在我阿米娅的下面,如何往左,小火龙正好可以喷到飞机。确实很爽,但是我试过了,光小火龙自己也会漏飞机还是得多加一个人帮忙打,那其实就无所谓放哪了。
泥岩放在截图位置最好,因为最后一波上下都会出冰灯泡。在100人之前找时间把泥岩丢那去,啥都不用再管了。
200人之前如果有问题,我都不知道该说啥了。
240人和270人这两波是冰原虫和刀哥合作的开始。
然后300往后还有一波也需要开技能,然后就到了最后红刀哥登场。这个号因为只打上限,所以后面惨不忍睹的尝试就没有截图了。提前撤了银老板然后在红刀哥出来之后斩了半血被冻死了。不过因为血量压低,后面还是勉强完成了400杀。
这款CPU适合日常办公和普通小游戏,高清支持到720P没有问题,1080P有点吃力,有条件内存加一个1G,一起2G,会好点
怪物猎人世界冰原控制是击杀怪物的重要技巧,如何控制怪物?什么武器打控制好用?下面给大家带来怪物猎人世界冰原控制思路及武器选择推荐
I.控制思路
怪猎中的异常依靠累计触发,近战武器绝大部分招式攻击时有三分之一的概率累计异常,达到阈值后就会进入相应的异常状态
由于怪物每次触发异常,都会使得下一次异常触发的阈值提升,过度堆单一异常属性只能加快异常触发的频率,并不能有效增加单次狩猎中异常触发的次数
因此,想要控制最大化,就必须配合陷阱,且要求武器能打出两种以上的异常
当然,异常和陷阱也会有冲突现象
这里提几点狩猎中经常用到的:
1.眩晕、麻痹、睡眠三种异常优先级相同,且在相应异常状态中会积累除该异常外其余两种的异常值,所以会有冲突的现象。如麻痹状态中打头达到眩晕阈值,立即退出麻痹状态进入眩晕状态(无解除麻痹后摇),因此需要尽量避免冲突
2.撞墙倒地优先级比眩晕、麻痹、睡眠高。在倒地状态可以尽情补上异常值,倒地结束后补上一次异常即可无缝控制
3.陷阱优先级比撞墙倒地高,可以利用这点无缝控制
4.尽量优先使用麻痹陷阱而不是落穴陷阱。麻痹陷阱累计三种异常达到阈值时会锁定,而落穴陷阱中达到阈值会直接触发异常,浪费控制时间
II.全武器控制能力评测及选择
近战武器攻击频率、异常值面板及动作异常补正决定了武器累计异常的能力
远程武器的异常值较复杂
弓箭面板异常同近战武器
由于机制上的差异,三种远程武器比近战武器更容易控制异常的触发,因此成为了军事化狩猎定番控制手主流选择
当然对于我们这种不追求无缝控制的救援猎人,多些选择总是没错的不是嘛
武器控制能力的评测(偏主观):
+ 大剑,控制能力:弱 ...
+ 片手剑,控制能力:强 ...
+ 双剑,控制能力:一般 ...
+ 太刀,控制能力:一般 ...
+ 大锤,控制能力:强 ...
+ 狩猎笛,控制能力:一般 ...
+ 长枪,控制能力:弱 ...
+ 铳枪,控制能力:弱 ...
+ 斩击斧,控制能力:强 ...
+ 充能斧,控制能力:一般 ...
+ 操虫棍,控制能力:一般 ...
+ 弓,控制能力:极强 ...
+ 轻弩/重弩,控制能力:极强,定番专用 ...
怪物猎人世界冰原黑龙打法是什么?怪物猎人世界冰原黑龙是最后也是最强的龙,很多人都不知道该怎么打,下面小编就带来怪物猎人世界冰原黑龙打法注意事项,供大家参考,希望对大家有所帮助。
怪物猎人世界冰原黑龙打法注意事项
战斗阶段
黑龙总共分为三个阶段,每当血量掉到一定程度后会进入下一阶段,招式有所变化;并且在转换招式时释放全屏吐息大招,先是造成猎人持续扣血,一段时间后全屏秒杀判定,只能通过地图机制规避。而每个阶段跟据黑龙的姿态不同,又分为站立姿态和伏地姿态,进入二阶段后还有飞天姿态。
黑龙免疫晕眩和闪光弹,同时没有口水硬直。钩爪撞墙后根据姿态的不同会有相应的反应,站立姿态下撞墙会强制使它变为伏地姿态,而伏地姿态下撞墙相较于站立伤害更高,但不会倒地。黑龙只有在头部被破坏时才会倒地。而对胸部输出造成的胆怯只会趴在地上一阵子并且有下压判定,注意躲避。
肉质方面,黑龙头部肉质最好,但平时因为位置较高难有打到头的机会,可以通过攻击腹部使其胆怯变为伏地姿态创造机会或者使用斩斧的抱脸虫打法上头,黑龙的吐息招式基本都不会对头部的猎人产生判定,因此抱脸斩斧是面对黑龙最有效的逃课手段。
黑龙手和胸部一起计算,共享软化和物理部分肉质,软化前斩击,打击和弹击均为可触发弱特的45点肉质。后腿则肉质较差,软化后也无法触发弱特,但相较于头,胸和前爪,站在后腿输出更为安全。属性吸收则以龙属性效果最佳。
前期准备
黑龙的攻击全是高额的物理和火属性伤害招式,一招残血甚至致命是常有的事。俗话说得好,活着才有输出,面对最强古龙自然更不能轻视它的伤害,优先考虑装备针对性的防御技能再出输出方为上策。
首先面对任何怪物都能提升容错率的【体力3】自然是必备,其次【火属性耐性3】不仅能减免火伤,提高火抗到20点以上还能达到免疫灼烧异常状态的效果,一举两得;【精灵加护5】或者【防御7】也能减免一定量的伤害,后者更为稳定,前者则有可能在某些时候救你一命。
行动逻辑
黑龙的行动逻辑极为混乱,除了远距离会连续吐息喷火球以及在它身后有概率会使出尾砸和扫尾外,近身的时候几乎是完全看它心情想出什么招就出什么招,只能随机应变。
推荐大家的常驻站位在黑龙后腿两侧,既能在后腿蹭输出也能在它伏地露出破绽时来得及打前爪和胸部,至于主头的打法除抱脸斩斧外因为风险高实在不推荐。
处理方面这里主要讲讲那些能相对稳定应对的招式,其余的优先考虑躲避,还希望大家的黑龙少出点龙车和转头喷火球吧
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技能选择
收起技能选择配装推荐
怪物猎人世界冰原长枪是游戏中的一种强力近战武器,长枪冰原开荒怎么配装?下面给大家分享一个怪物猎人世界冰原长枪开荒攻略
由于可以遇事不决先架盾的特性,长枪应该属于在开荒过程中保命的下限比较高,相对较有容错率的武器了 (说的就是当初用脆皮轻弩开荒冰原的我,经常被秒,体验极差) ,不过由于伤害问题开荒速度确实拖后腿了,带来的问题就是狩猎时间的上升和失误可能性的增加。
虽然总体来说长枪持刀移动的灵活性和收刀吃药速度令人诟病,但大盾一架,就给人十足的稳定感 (尽管冰原很多防5大退技能) 。蜜虫猫的存在也可以很好的缓解冰原穿盾伤害过多而必须收刀喝药的情形。
这一部分会给出一些开荒时的武器装备选择和技能选择建议
关于武器:
防卫队广刃型长枪5在前期应对危险度1的怪物不是问题,往后则可以考虑这些素材武器:
R9 巢穴鸟喙1 (骚鸟枪) 210攻 25会 30白 无孔 可无击 ——R10 巢穴鸟喙2 260攻 25会 60白 无孔 可无击 (强化R10需要重龙骨和迅龙的重牙)
R9 曼陀罗新芽1(毒妖鸟枪) 200攻 0会 40白 21孔 600毒 ——R10 曼陀罗新芽2 240攻 0会 60白 21孔 660毒 (强化R10需要重龙骨和雌火龙的秘棘)
R9 铬钢螺杆1 (铁枪) 220攻 0会 40白 11孔 可无击 ——R11 铬钢螺杆3 260攻 0会 60白 11孔 可无击(强化R10需要重龙骨/R11需要古龙的净血)
其中比较推荐的是骚鸟枪,自带的会心可以很大程度上缓解前期缺乏攻击向珠子的窘境,更何况打完迅龙就可以强化到顶,上限也相对来讲较高,接下来的配装都会以骚鸟枪为模板来配装。
关于技能:
保命向:
体力增强3:防御向收益最高的技能
死里逃生:完全抵消冰异常并白送回性,冰原十分实用
防御性能5:大幅提升大盾武器的容错率, 虽然该大退还是会大退
各项针对性的耐性技能/衣装:痹毒的耐毒/耐麻/免疫衣,浮眠的耐眠/免疫衣,尸套的耐瘴/免疫衣,溟波的耐水/耐雷/耐水衣,弟弟龙的耐震/沼渡,断角麒麟/大团长的耐雷/耐绝,碎龙/猛爆的耐爆 等等。(还有黑龙耐火(耐热衣)/煌黑的耐属3/王溟波耐水(耐水衣)/王冰耐冰(耐寒衣))
耳塞:防吼,或者方便开局上头撞墙,但大盾可以替代一部分功能
耐绝3:防止被连招打晕一套带走
防御强化:抵挡口炮类(多来自古龙/三警察之类危险度3的怪)和拘束类技能(类似蛮/雷颚的拘束和火/苍火/银火的拘束),没有珠子则需要爆锤套 (但需要注意强壁挡不了捕食攻击(例如雷娘/玉娘)和冻地板(例如冰冰子/霜牙))
减轻胆怯:多人模式保护膝盖必备
攻击向:
优先提升会心,会心的乘算加成是需要技能最少而收益最高的
无击:一级技能就可以带来可观的攻击
不屈: 如果猫车是难免的,那么就要尽量利用它
攻击守势:并非刚需,猛牛龙套有送
斩味保护:惨爪3件的钢磨(感谢大鱼鳞),捕获硫斩送的利刃护石,还有后期的达人艺 迅龙3件的真·利刃 (孔位和技能和长枪相性不高)
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