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交响乐之雨攻略(交响乐之雨攻略顺序)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-10 20:54:04

游戏发烧友来看一下交响乐之雨攻略,以下6个关于交响乐之雨攻略的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 交响乐之雨的游戏攻略
  • 交响乐之雨 朵鲁坦攻略。GOOD ENDING
  • 交响乐之雨的游戏简介
  • 交响乐之雨为什么没有芙玲
  • 交响乐之雨 朵鲁妲结局含义??
  • 催眠类galgame游戏发给我或者给能用的下载地址
  • 交响乐之雨的游戏攻略

    转载者:露樱时节

    原作者:加贺正午

    注:本攻略经第36任编辑者稍加改动,可能会出现语气不一的情况。

    第一次开始游戏后(即GAME START)可以对朵鲁蒂尼妲,法璐希黛,黎瑟西雅三个人进行攻略,一般建议攻略顺序为黎瑟,朵鲁妲,法璐,原因在下面会说明,另外注意对话栏下方有条蓝颜色的叫做PIOVA的槽,即雨槽,槽越长雨越大,同时这也反映了主人公库里斯的心情(可以当作雨越大心情越悲伤)。注意如果没有专注于其中一位女主角的话,那么在到12月23日时,那么无论如何都会强制进入朵鲁妲路线,而且这还是BAD END…………但是只要你按照本攻略来做的话,就一定会打出想打的结局。 11月28日:

    选择好好说明(第二个选项)

    选择拜托看看(第一个选项)

    选择不相信(第二个选项)

    11月29日:

    从今天开始后,不论你怎么选择,都一定会把所有的地方都去过一次的。

    12月05日:

    选择练习(第一个选项)

    12月06日:

    行动选择:练习室(注意是右边的那个,即自由练习)

    12月07日:

    行动选择:学生餐厅

    12月09日:

    行动选择:学生餐厅

    12月12日:

    行动选择:学生餐厅

    12月13日:

    行动选择:练习室(右边的)

    12月14日:

    行动选择:学生餐厅

    12月15日:

    行动选择:练习室(右边的)

    12月16日:

    行动选择:学生餐厅

    12月18日:

    此处的为朵鲁妲篇剧情的关键选择,因为朵鲁妲篇与其他两人的不同,并不需要玩家真正进行毕业演奏的关系,所以分别GOOD END和BAD END的关键就是在于这个选项:

    选择会(第一个选项)的话就是GOOD END

    选择还不知道(第二个选项)的话就是直通BAD END

    另外在此说一句,因为朵鲁妲剧情GOOD END与BAD END分界点与众不同的提早,所以正午在此强烈建议大家一定要通一次朵鲁妲的BAD END,这不仅因为其在剧情上与GOOD END的相差较大,而且甚至有一幅CG也是要在BAD END中才能拿到。 11月28日:

    选择好好说明(第二个选项)

    选择拜托看看(第一个选项)

    选择不相信(第二个选项)

    11月29日:

    同样的,从今天起开始把所有地方去一遍。

    12月05日:

    选择练习(第一个选项)

    12月06日:

    行动选择:练习室(注意是左边那个,即法珞所在的练习室)

    再之后会有选择:我先稍微练习一下或者随时都可以开始,这个选项不是非常重要的,对自己有自信的可以直接来,要是害怕弹不好的话就选第一个,然后法珞会问你练习好了吗,此时又会有选项还要再练习一下或者是已经没问题了(此时也可以靠一直选择演奏来降低生疏槽,当然是以演奏成功为前提…………)

    12月07日:

    行动选择:练习室(右边的)

    12月08日:

    行动选择:练习室(左边的)

    12月09日:

    行动选择:练习室(左边的)

    12月12日:

    行动选择:练习室(右边的)

    12月13日:

    行动选择:练习室(左边的)

    12月14日:

    行动选择:练习室(左边的)

    12月15日:

    选择跟法璐一起去(第一个选项)

    12月17日:

    选择我知道了(第一个选项)

    12月20日:

    行动选择:练习室(左边的)

    12月23日:

    选择去(第一个选项)

    01月19日:

    还是同以前的那个选项一样,想练习一下的话就选练习,不想的话就选已经够了。

    选择闭嘴!(第一个选项)

    01月20日:

    这次的这个是关键选项:

    选择一起走吧(第一个选项)的话就是GOOD END

    选择我想不行吧(第二个选项)的话就是BAD END……

    此处注意虽然如果在毕业演奏时演奏失败(即没有5盏灯全部亮)的话也可以通向BAD END,但是就会得不到一幅CG,所以还是建议大家演奏成功了再选择进入BAD END。 注意:主角第一次在旧校舍弹奏的时候,如果弹奏的成绩不好,接下来的几天就无法进入旧校舍了(也就是看不到旧校舍的选项)会导致进不去黎瑟线,具体要弹得多差会变成这样我也不知道具体规则,技术不好的建议开自动弹奏先过去,然后再关掉

    11月28日:

    选择好好说明(第二个选项)

    选择拜托看看(第一个选项)

    选择不相信(第二个选项)

    11月29日:

    同样的,从今天起开始把所有地方去一遍。

    12月05日:

    选择今天就算了(第二个选项)

    行动选择:旧校舍

    12月06日:

    行动选择:旧校舍

    12月07日:

    行动选择:旧校舍

    12月09日:

    行动选择:练习室(右边的)

    12月12日:

    行动选择:旧校舍

    12月17日:

    选择是的(第一个选项)

    1月19日:

    此处又是练习选项:好或不好,但是强烈建议大家在此将黎瑟的曲子弹得滚瓜烂熟的好,因为毕业演出时黎瑟曲子的演奏要求比法璐的苛刻得多,不仅要求上方的大灯全部亮,就连下方的小灯也不能少于7盏,所以如果水平不够的话,还是在此多加练习的好(要是不想花时间的话就用自动演奏……)

    1月20日:

    结局的取向就看各位毕业演奏的状况了,如果演奏成功的话就是GOOD END,反之的话就是BAD END…………大家努力吧~~至于像是偶朋友那样演奏到一半去接听电话的事千万不要干就是了………(不过实力够强的话,就算前大半不演奏,后半部分还是可以弹到全亮的,像我就可以~~),另外,黎瑟的BAD END没有附加的CG。

    在她们三个人的GOOD END全部通关了以后,重新进入主菜单选择GAME START时就会出现有da capo和al fine两个选项,其中第一个为原始剧情,而第二个就是特别剧情了!此时就要选择第二个重新开始游戏。 11月28日:

    选择无奈地重新说明(第二个选项)

    01月20日:

    此时的选择为特殊剧情关键点,第一个选择支是听话去坐下和赶紧出门,如果选择第二个的话就会直通结局一(特殊剧情没有BAD END),而选择第一个的话就会再次出现一个选择支:还是要这样去或换了衣服再去,此时如果选择第一个的话还是会通结局一,唯有选择第二个才是结局二路线,最后会回到库里斯视角,出现真正的朵鲁妲篇GOOD END。在打出结局二后,原始剧情中的朵鲁妲篇GOOD END也会变成特殊剧情中的样子,而不会再出现原来的结局,所以希望重温的人请记得在之前存一个档,同时在打出结局二后,SR的最终路线--芙铃路线终于开启,此时再次从原始剧情开始就可以攻略她的结局了!(如果怕她的剧情CG不够的话那大可放心,因为在打出她的结局后,会自动补加CG格的)另外在主菜单中出现MUSIC一项,在里面可以欣赏SR的全部BGM(注意是BGM不是歌曲,片头片尾歌除外……) 11月28日:

    选择一定要想起来(第二个选项)

    选择好好说明(第二个选项)

    选择拜托看看(第一个选项)

    选择不相信(第二个选项)

    11月29日:

    同样的,从今天起开始把所有地方去一遍。

    12月05日:

    选择今天就算了(第二个选项)

    行动选择:交谊厅

    12月06日:

    行动选择:回家

    12月07日:

    行动选择:练习室(右边的)

    选择作曲(第一个选项)

    12月08日:

    行动选择:回家

    12月09日:

    行动选择:练习室(右边的)

    选择作曲(第一个选项)

    12月14日:

    行动选择:回家

    在此之后就是芙铃的结局了!!!至于毕业演奏方面不用在意,因为无论成功于否(成功与否的标准和黎瑟的一样),是不会对结局造成影响的(芙铃只有GOOD END,当然到结局为止的剧情都会有些许改变。),但是正午建议大家还是演奏得好点吧~,毕竟是那么好的歌不是吗?最后便是那最令人感动至流泪的结局了,大家好好自己体验吧~

    至此整个SR剧情模式全通关攻略结束,全部通关的话一共是9个结局(6个GOOD END,3个BAD END,完成情况在ALBUM中显示),40幅CG(不算每幅CG的变化形式),12首歌(包括隐藏的《空の向こうに Phorni ver》《涙がほおを流れても Phorni ver》),但是本攻略并没有到此为止,接下来我们还要对演奏模式进行好好的研究。 作为一款音乐恋爱游戏,自然而然地音乐演奏部分也就成为了游戏中不可或缺的重要组成部分,而SR的音乐演奏系统在基本上沿用了自《天使》系列以来就大受好评的模式,这样一来新玩家可以很快就能上手,老玩家也不会觉得不习惯。

    如果要概括性地描述一下SR的演奏系统的话就是在屏幕上的音符在经过演奏区时按下键盘上相应的按键就可以了,相当简单,但是真正要精通的话可就不是一天两天的事情了,要不断地练习才行。

    演奏模式按照难度可以分成EASY,NORMAL,HARD三种,其中简单模式是只会用到D,F,J,K这四个键,一边两个,而且一首歌曲中近50%的部分电脑会帮你演奏(即灰色的部分),普通模式在简单的基础上,扩充了A,S,L,;四个键,则总共是八个键,一只手四个,同时原先由电脑演奏的部分也全部由你一个人来完成,而困难难度下,虽然演奏的部分并没有增多,但是键位的范围却变成了惊人的整个键盘,如果不是盲打高手的话建议轻易不要尝试…………正午我建议大家用普通模式,既不非常难,同时也不会缺少演奏的部分,夺高分也很方便。另外要说一下,游戏并不是只有会盲打的人才可以演奏的,因为在游戏里,从音符的形态上就可以看出该如何演奏,如音符头部在在上方的话就代表左手,下方则代表右手,颜色上的紫,绿,黄,红就代表着相应的食指,中指,无名指,小指。由此可见,即使你是一个一天盲打也没学过,对键盘毫不熟悉的人,也可以自如地演奏本游戏的。(只限于简单和普通模式,困难模式过于 BT,无法实现)

    在剧情模式中,总共可以演奏的是《秘密》,《雨之幻影》,《黎瑟》,《fay》等四首乐曲,此时的演奏对分数的高低并没有要求,主要是演奏成功度的问题(即演奏时左下角的亮灯区)一般来说,4盏灯为及格,在FREE PLAY模式中,如果演奏后低于4盏灯的话,系统会自动问你是否重来,而在剧情模式中,每次演奏时的成功度也会影响后面的部分对话,但是除了毕业演奏外,平时的这些练习也不必过于在意,同时,每次演奏时的成功度也会直接影响到生疏度的增减,较为注意。最后要说的一点就是,在演奏模式中,无论何时只要按住 ESC键3秒左右就可以强制结束演奏,但是请千万不要随便在剧情模式中使用…………(因为这样一来的话相当于演奏完全失败……)

    而在游戏开始不久后,FREE PLAY中就会增加《天空的彼端》和《Im always close to you》两首歌,而在打出朵鲁蒂尼妲,法璐希黛,黎瑟西雅三人的GOOD END之后,又可以获得三人的特别片尾曲,在特殊剧情里又可以获得《即使泪流满面》(偶最喜欢啦!!(^3^)/)而所有这些获得的歌曲都是在剧情模式里无法演奏的,所以说如果要想演奏全部歌曲的话,还是要到FREE PLAY里才行的。

    下面我们就开始学习如何完美地演奏吧~~

    初级编:目标--演奏出歌曲

    此时大家是第一次接触游戏,首先要做的呢,就是熟悉键位,这里所说的不是单纯的像是盲打一样熟悉那么简单,这里基本需要达到看见音符过来,手指就会不由自主地按下相应按键的程度,几乎没有大脑思考的时间(当然如果你认为自己已经达到这种水平的话,那么就可以跳过这部分)这个毕竟不是有什么捷径可以走的,还是两个字:练习。但是正午我建议大家如果要练习的话最好要从黎瑟的歌曲开始,理由很简单:她的歌曲节奏比较柔和缓慢,易于把握,而且各个按键的频率也比较平均,特别适合熟悉键位之用,前面建议大家先攻略黎瑟的路线,也就是这个道理。

    练习归练习,练习到什么时候为好呢?一般地说,可以以《HELLO!》这首歌来做判定(《HELLO!》为黎瑟结局的特别歌曲,攻略了她的GOOD END后就可以演奏了)这首歌在开始的缓慢单键旋律过后,会有两段速度较快的连续多键演奏,此时音符滚动速率很高,键位分布广泛,之间又不重复,是可以考验大家实力的好地方,如果大家能演奏这两段小节时基本达到完全演奏正确的话(灯和分数先不要在意,保证旋律不要出错就可以了)那么就可以说是熟悉键位这一部分及格了,现在的你应该可以将每首歌的旋律像模像样地弹出来了,但是现在我们才是刚刚开始而已。

    中级编:目标--成功的演奏

    本作演奏系统的判定是在屏幕上的音符移动到弹奏区(即巨大音符记号右旁的长条方框格)内时按下相应按键时为弹奏正确,请注意,此时所说的方框内是说整个音符记号已经完全进入方框,二者重合时按下为完美弹奏(找到好的感觉很重要,多练习吧~)注意每当音符记号移动到弹奏区时,弹奏区的上方会有一盏红色的灯自动亮下,这便是电脑识别的最佳弹奏时间,但是请注意,看到此灯亮时再按下键盘是不行的,那样为时已晚,是要达到你按下键位的同时,灯就亮了才可以,只要是稍微早了或晚了一点点,就并不算是完美的弹奏,而左下角的灯也只是在每当一个音符完美演奏时才会点亮一盏,弹得稍早或晚一点,都是不会亮灯的,而且如果错过了该演奏的音符或是按错按键,甚至演奏时过早或过晚,都是会熄灭灯的(注意如果只是早晚了一点,虽然不会点亮灯,同样也不会熄灭的)同样如果漏弹了一个音符的话也会熄灭灯的,所以当你看到一大串音符过来无所适从时,千万不要乱弹一气,那样灯的熄灭数目会倒扣,你不妨放弃这一段,那样只是熄灭了漏弹的数目并不会算上弹错的。

    每亮十盏小灯才能亮一盏大灯,四盏灯为合格,五盏灯为成功,而每次演奏开始时都是处于已经点亮两盏灯的状态,以作为大家的基础(反正偶每次上来都会乱弹一通,将分数扣掉,从零开始的~~XD)然后在此之上进行增减,这里说明一下,要想全部每个音符都完美地弹奏出来是不可能的 ~~不要说是初学者,就连那些达人都未必做得到~~~所以我们的目标就是将所有灯点亮,并且保持住这个成绩就可以了。

    保证成功的演奏是至关重要的,在剧情模式下,很多GOOD END的完成就是建立在演奏成功的基础上的(当然你实在不行的话也可以用自动演奏)如果无法成功的话就不能看到全部的结局了,而且即使在FREE PLAY模式中,你起码也必须达到及格的水平(就是四盏大灯亮)无论你演奏的分数有多高,只要不能及格的话,系统也是无法记录你的成绩的到排名表的。(当然这种情况也不大可能发生就是了…………^^b)

    只要能够确实地每次演奏都能完全成功的话,那么你也就可以说是个高手了呢~^_*

    高级编:目标--争取高分吧!!!

    在当你可以达到每次演奏都完全成功的时候,下面你就可以开始挑战高分了,虽然对于游戏本身分数的高低并没有什么太大的影响,但是如果你一旦获得了他人无法达到的高分的话,那就是一种真正的荣誉,挑战自己的界限,努力奋斗吧!!(笑)

    如果弹久了你会发现,同样是弹奏一个音符,获得的分数却偶尔会出现较大的差异,有可能是几分,也有可能会过百,或者你明明弹奏成功了一首曲子,也没出现什么大的失误,最后获得的分数却比那些高手低上很多…………这样的情况并不奇怪。

    在前面我们了解了如何算是一个音符的完美弹奏的判定,而出现分数偏高偏低的现象也源于此,当你完美弹奏一个音符时(即下角灯亮)获得的分数一定会比勉强弹奏出的分数高出很多(即不亮灯或熄灭灯,一般来说,就算弹到,但是不是完美演奏的话那么都是只加8分的,所以尽量地增加完美弹奏音符的次数是得以获得高分的先决条件。

    因为“看到”——“传达命令”——“手指做出反映”这段过程需要零点一秒左右的时间,所以也要根据实际情况“提前”按键。

    除了要尽量地完美演奏音符外,还要注意一个事项:那就是连击的设定。在SR中,当你能连续完美地弹奏出几个音符时,每次弹奏的分数就会出现累加的状况,比如(这里说的情况是要每个音符都是完美弹奏)当弹奏出第一个音符时,分数是35分,而在弹到第二个音符后就会变成55分,第三个音符为 75分,即此后是每个音符20分的累加,但是一旦其中有一个音符弹错的时候(即不完美弹奏)那么分数的累计就会重新开始…………正午我最高时是一个音符达到350左右的分数,不知道大家如何呢?^^b(注:每个音符20分累加,到215分后保持不变,另外在大灯小灯全亮时完美弹奏会有96分的bonus,因此完美弹奏一个音最多可得到311分……)

    由此可见,要想得到极其高的分数的话,就得保证一首曲子中大部分的地方都得达到连续完美弹奏的要求才行,不过这是十分艰难的,因为在各曲子中缓慢的地方还可以应付,但是在节奏过快的时候可能就十分困难了,所以最重要的还是好好把握好曲子的节奏,这不仅有着先天上的乐感的问题,还是得耐心花更多的时间练习吧~~(不过偶尔状态突然很好的时候也许会弹出自己也不敢相信的分数也说不定哦~~)而关于获得高分的技巧,正午在这里将自己的一些心得与大家分享:

    一,看到一连串音符连续过来时,不要一下就全部弹过,还是要按照节奏来弹;同样当熟悉了一首歌的的节奏后也不要完全按照自己的感觉来演奏,因为毕竟电脑的识别能力比你要好得多,而且分数是按照电脑的节奏(即演奏区上方的灯)来判定的,所以切记要按着它的节奏来弹啊~~

    二,在演奏的同时观察分数是很重要的,这不仅可以帮你找到如何完美演奏的感觉,也能让你清楚知道自己的状态,但是切记不能过于关注于分数,像是正午我就曾经有过几次因为看分数而错过音符的经历…………T_T

    三,疲劳作战(即不停地连续演奏一首歌,以至于在短时间内几乎是下意识地就可以把握到它的节奏)固然有效,但切记不可过分,偶尔放松一下头脑,换一下别的曲子来弹,或许也会有出人意料的效果哦~~

    我的心得就是这样了,也许以后会更新一下也说不定,大家也要把自己演奏的心得说出来分享啊~~

    暂时能说的就这么多了,个人非常喜欢SR这款游戏,不仅是它的演奏部分和音乐,最重要的可能还是那许久没见到过的震撼人心的剧情了,这真的是一款值得永远记住的好游戏,希望大家有时间的话一定要玩玩看(要全部结局哦~~^^)这样一来我的这篇攻略也就没有白写了~~^^bbb

    最后用一下自己在KFC签名里的话:心之雨,爱的童话;永远的SR,永恒的感动……

    交响乐之雨 朵鲁坦攻略。GOOD ENDING

    这个是我自己写的,按照这个方法就能出GE了,需要注意的是每次演奏都要成功,不能失败..

    (演奏失败的时候游戏会自动询问你是否重新演奏,成功的话演奏完是直接继续剧情的..)

    如果选项和下面的对不上的话(例如多出几个下面没提到的选项),就要确认你玩的是不是别人已经玩过,开启了隐藏线路的游戏...

    (确认方法是看游戏是否显示了自己还没玩出的CG,开始新游戏的时候是否会出现2个选项,如果是,就把游戏安装目录下的SRSys.sav删掉..)

    一开始,和朵鲁妲在餐厅聊天..

    分别回答:

    选择好好说明

    选择拜托看看

    选择不相信

    接下来的几天会出现选项要选择去哪里,把每个地点都去一次...

    会分别遇到三位女主...

    之后在餐厅朵鲁妲问你要不要和她练习,选择练习..

    再之后,能去餐厅的时候就去餐厅(找朵鲁妲..)

    不能去餐厅的时候就去练习室(要注意是右边的练习室,不是法珞所在的练习室..)

    12月18日送朵鲁妲回去的时候,她会问你会不会和她搭档,回答会,之后就不会再有选项了,直通GE...

    交响乐之雨的游戏简介

    由角色扮演与音乐冒险编织而成的故事主角库里斯(玩家)的一天开始于住宿公寓里的早晨,梳洗之后他会到琵欧伯音乐学院上学。只要完成了早上老师的教授课程,下午之后就可以在学院里自由走动,除了可以到练习室练习钢琴的弹奏技巧之外,还可以随意四处走动,借机寻找合唱的搭档人选,随着场景的移动会有不同的剧情衍生而出。音乐演奏游戏在故事发展过程中,有时候会切换至音乐游戏,其实内容就是前作《AS~天使小夜曲》所熟知的音乐演奏游戏,只要掌握节奏在适当时机按下与画面上流动音符相同的对应键即可。不过玩家可千万不要一直沈迷练习,而错过了选搭档的时机,毕竟要能顺利的毕业,前提是要举行一场成功的合奏演唱会喔!游戏中的女主角们都各自拥有专属的歌曲,只要攻略他们的芳心,就能挑战他们的专属钢琴曲,成功的话,那毕业演唱会的目标就已经达到了一半喔。

    交响乐之雨为什么没有芙玲

    芙玲是完美结局啊。需要去打完所有的女主,然后做了朵鲁坦的true ending,知道了故事的一切真相,最后,才能开启芙玲模式。

    交响乐之雨 朵鲁妲结局含义??

    朵鲁妲有两个结局貌似。一开始有一个,当打出三个女主的happy end后,重新进入主菜单选择'GAME START'时就会出现有'da capo'和'al fine'两个选项,其中第一个为原始剧情,而第二个就是特别剧情了!此时就要选择第二个重新开始游戏。 这个剧情是从朵鲁妲的角度看到的故事。看完就可以打芙玲了。

    结局的含义,等你打出芙玲就会很明白了。故事的真是背景是,雅莉在男主来这个城市之前不几天,和男主一起出了车祸。男主失去了记忆,雅莉昏迷不醒。灵魂变成了芙玲配在男主身边。男主因为太伤心,就自我催眠,觉得雅莉一直在家乡等他。每周雅莉和男主通的信,其实都是朵鲁妲写的。这个城市,也并不是雨的城市。雨一直都是男主的幻觉。就这样,朵鲁妲主题曲秘密,也是暗示着这个秘密。第一个结局里,她一直欺骗男主,扮作雅莉和男主交往。在所有除了雅莉以外的,其它女主的结局里,雅莉都是应该在芙玲消失的时候就死了。所以,第一个结局里,朵鲁妲打算以后就一直欺骗男主,也许扮作雅莉,也许作为她自己。总之就是一个很平淡,不幸福的未来。她有很多遗憾,但是只能这样。如果硬要理解的话,这个结局并不算happy end。

    最后建议,这个游戏最精华的部分就是芙玲的结局,绝对是拍案叫绝。不过要等到所有女主都打完才能打,试试吧。

    楼下的好强啊!!!我当时另两个女主的剧情都是跳过去的,嘿嘿。只记住芙玲了。

    催眠类galgame游戏发给我或者给能用的下载地址

    我自己手打的推荐,贴在自己空间里的 这里就直接复制给你了。

    批评空间中央值80分以上的汉化作游戏(截止12年6月25日),排序是根据得分高低顺序的。

    解释一下,批评空间是11区的一个比较大的galgame投票站。很多人在那里发表感想,

    当然也有很多厨为了自己喜爱的作品刷票。不过刷票的毕竟是少数,数据不是绝对的,但还是能够表现一大部分玩家口味,以及部分游戏整体优劣的。

    排在前面的不一定比后面的要好,这里大家就将就地参考下吧

    废话到此结束

    ===============================================================================================

    1、WHITE ALBUM2

    属性:三角关系、虐心、成年人向

    故事时间跨度较大,分三个阶段,高中、大学、就业后。感情描写很纠结很真实,女主们相对其他galgame比较有三次元的现实感。只论感情戏的话,个人觉得这就是galgame中的王者。刚通完此作后,再看别的galgame的感情戏,觉得都食之无味了,脱宅神作当之无愧

    2、命运石之门

    属性:科学幻想、穿越时空、共通日常略催眠

    一开始男主的中二病太严重,我相当不适应,差点弃了。坚持到傲娇助手出来后好一点了。慢热型,中后期剧情较出彩。

    3、装甲悪鬼村正

    属性:反英雄、武道魂、类机甲、阴郁

    背景类似于二战刚结束,加入了飞行装甲系统。男主背负着沉重的戒律,以及更为沉重的自我厌恶感,追杀着自己最亲密的、原本应该守护的女子。本作武道格斗场景又多又专业,燃性十足,世界观口味较重。

    4、CLANNAD

    属性:催泪、亲情、成长、共通日常略催眠

    由于动画化的普及,知者甚众的催泪剧。主要围绕亲情展开的,一群少年少女们成长的故事,私以为是KEY最为经典的作品,没有之一。

    5、Fate/stay night

    属性:燃++++++、魔幻、感人

    知名度很高的燃系神作,就不多介绍了。相比动画版东拼西凑的剧情,galgame要好的多了。

    6、Ever17

    属性:困境逃生、悬疑解谜、科幻

    水下乐园逃生记,令人喘不过气的危机感贯穿整个剧本,越深入谜题越多,四条主线全通后的八神可儿线是全剧本的精华,全通前绝不能被剧透。

    7、BALDR SKY Dive1+2

    属性:科幻未来、机甲、游戏性较强

    灾难的“灰色的圣诞节”夺走了男主幸福的学院后宫生活(大雾)。之后男主成为一名网络机甲佣兵,追寻调查着灾难的根源 有别于普通galgame,本作具有可玩性很强的战斗系统,同时剧情也出类拔萃,神作。

    8、帕露菲

    属性:欢乐、治愈、感人

    男主与后宫成员们(大雾?),重开了被烧毁的西点屋,打拼过程有辛酸也有温馨,一个个小故事风趣自然,高潮剧情(特别是夏海里伽子线)很动人,强烈推荐。

    9、战国兰斯

    属性:地域压制、游戏性较强

    老牌系列名作兰斯的第七部,也是唯一汉化的一部。此作是SLG类型的地域压制游戏,与普通以文字为主的galgame区别很大。色男男主乱入完全虚构的日本战国的故事。

    10、交响乐之雨爱藏版

    属性:三角关系、音乐演奏、游戏性较强

    故事背景是在音乐学院,游戏过程中,有类似于劲乐团之类的音乐小游戏,过关了才能完成剧情。由于音乐是主要卖点之一,音乐的制作人又是有名的冈崎律子,所以歌曲质量异乎寻常的高,同时剧情也不错。

    11、车轮の国、向日葵の少女

    属性:感人、友情、亲情、伏线

    成长起来的高富帅少年,回老家拯救傲娇少女以及青梅竹马们的故事,剧情极为优秀,感动点很多。

    12、Phantom INTEGRATION

    属性:枪战、黑道组织、燃、阴郁

    少年在国外被洗脑,失去记忆成为黑道刺客。在成为杀戮机器的时光中,邂逅了同为杀戮人偶的少女、一度成为他心灵港湾的萝莉、狐狸般狡猾毒蛇般危险的女上司、不谙世事的黑道大小姐个人认为此作是虚渊玄所有作品中剧情最出色的。

    13、BALDR FORCE EXE

    属性:科幻未来、机甲、游戏性较强

    与BALDR SKY Dive同一世界观,剧情不相关的作品。老物了,剧情尚属优秀。

    14、月姫

    属性:燃、感人、吸血种

    吸血种的物语,fate作者奈须蘑菇的成名作,虽然也有动画化,但是相比fate那东拼西凑的动画化剧情,月姬动画版更是缩略得一塌糊涂。游戏是老物,但是冲着剧情也绝对值得通完。型月你什么时候给我出月姬重制版啊啊啊。。怨念啊。

    15、寒蝉

    属性:悬疑解密、猎奇、友情

    恩,这个还是推荐动画版吧,游戏画风比较猎奇,当然剧情还是游戏版更丰满。

    16、青空下的约定

    属性:校园、欢乐、治愈、感人

    高富帅男主在小岛上与后宫们共住一屋,某日转校生出现在男主的被窝,于是后宫不宁(以上大雾)。总之是一个笑点很多,感动点也不少的治愈故事,剧情很优秀。

    17、あやかしびと

    属性:校园、燃、友情、妖仙元素

    男主与狐狸精萝莉逃亡的燃系故事,中文名幻妖异闻录。

    18、Fate/hollow ataraxia

    属性:燃、魔幻、FD作、共通日常略催眠

    Fate/stay night的Fan disk作,无限循环的圣杯战争。

    19、遥仰凰华

    属性:女校、感人

    男老师在贵族女校的幸福生活

    20、秽翼的尤斯蒂亚

    属性:魔幻、感人、阴郁

    故事设定在浮空都市王国中,西欧中世纪风格的社会。男主在浮空城的最下层贫民窟,某日救下了“小动物”般的羽化病女主,原本一潭死水般的生活就此改变设定很宏大,剧情偏灰暗阴郁,近年来的超人气作之一。

    21、G线上の魔王

    属性:悬疑、推理、亲情、感人

    男主家庭遭遇巨变,欠下巨额债务,因此心性偏拜金现实。白天是普通学生,晚上作为黑道头目养子管理产业挣钱还债,直到某个女转校生的到来一部画风、剧情、音乐都很优秀的神作。

    22、AIR

    属性:催泪、亲情、日常催眠

    老物了,继承KEY一贯的风格,日常催眠,高潮催泪。

    23、悠久之翼

    属性:阴郁、多主角、感人、日常催眠

    5对男女的故事,七尾奈留的人设还是不错的。剧情有不少出彩的地方,不过多主角本人不是很感冒。

    24、星空的记忆

    属性:纯爱、日常催眠

    初心者向纯爱作,对于我来说比较催眠。

    25、加奈 おかえり!!

    属性:妹、成长、感人、生死观

    田中大神的成名作,妹系galgame元老级作品之一,加奈妹子的形象很生动,由于从幼年期开始描写,所以感情变化也显的很自然,让人很有代入感。

    26、沙耶之歌

    属性:猎奇、阴郁

    成为世界的异类是种什么样的感觉?曾经舒适整洁的环境,现在看来都是污秽难言;曾经亲密的友人,都变成了面目狰狞的怪物;曾经可口的食物,都变得恶心异常难以下咽;究竟哪一个世界才是真实?而你却不敢告诉别人你看到的世界,只能强忍着、作出虚伪的表情,努力表现得不像一个异类。当车祸后的男主,成为了世界的异类,他理所当然的将这个恐怖的世界中,唯一的光明--少女沙耶作为自己的女神,作为自己唯一的救赎。

    27、女眉肉之香

    属性:悬疑、NTR、治愈、成年人向

    男主--一个贫穷的大学生,来到富豪的别墅做家教,和善美艳的女主人、天真靓丽的女学生。。。看似轻松甚至有些香艳的工作,其实步步都是陷阱,一步踏错就是bad end,人心难测啊。其中终极BE17,NTR口味之重,突破了很多人的心理承受极限。如果厌恶NTR,请绕行或按攻略走吧。画风剧情都是很赞的。

    28、水仙三部曲

    属性:阴郁、生死观

    平静面对死亡的男女,没有救赎,没有希望,只有对生命的一丝留恋,以及对正常人生活的向往

    29、明日的世界

    属性:校园、感人、日常催眠

    人设、音乐都很优秀,日常挺催眠,坚持到after story剧情还不错。

    30、假如明日天放晴

    属性:校园、感人、人鬼情未了

    女友成了女鬼,人鬼殊途,那份爱是否一如既往,还是相逢陌路

    31、Kanon

    属性:校园、催泪、日常催眠

    同AIR

    32、Scarlett

    属性:非校园、多主角

    两位高富帅男主的高级间谍生活,剧情素材很别致,双视点的节奏掌握的也不错,看腻校园生活的可以尝试一下。

    33、车轮の国、悠久の少年少女

    属性:FD、日常催眠

    车轮的fan disk,法月将臣篇是精华

    34、Aster

    属性:校园、三角关系、感人

    校园恋爱作,中后期剧情有亮点

    35、鬼哭街

    属性:阴郁、武侠

    以架空的天朝为背景,人体改造技术使得武道畸形,帮派林立。主要是苦逼的妹控男主报仇的剧情,打斗描写很精彩。

    36、CARNIVAL

    属性:欺凌、狂气

    男主性格软弱一直被同学过份的欺凌,某日照常被欺凌昏迷后,醒来发现施暴的同学已经命丧黄泉

    37、壳之少女

    属性:悬疑解密、猎奇、推理、阴郁

    背景是昭和时代,以猎奇杀人事件为主线的推理作。画风、音乐都极为唯美。不过华丽人设创造的少女们的结局,大半是血肉横飞支离破碎,结局相当阴郁。

    38、暁の护卫三部曲

    属性:吐槽、校园

    亮点就是吐槽和日常了,人设也不错,丽华的毒舌配合声优效果拔群。主线剧情虎头蛇尾,一部作品分拆三部来卖,良心啊节操啊掉了一地。

    39、为与明日君相逢

    属性:校园、傲娇、共通日常略催眠

    两个傲娇女主是亮点,人设较好。

    40、彼女たちの流仪

    属性:吸血种、校园、略拔

    H场景很多近于拔作,男主是个小受,被小恶魔般的双胞胎姐妹玩弄于“股掌之间”,声优也让我很满意,后期剧情有看头。

    41、夜明け前より瑠璃色な

    属性:校园、共通日常略催眠

    初心者向,我接触的好多二次元同好,就是被这几张八月脸拉入不归路

    42、Rewrite

    属性:魔幻、感人、共通日常略催眠

    KEY社与田中、龙骑合作的产物,日常仍旧长又长,催眠度略有改善。时间不够目前只通了小鸟线,斋藤千和的声线配小鸟真是绝了!高潮剧情很让我满意,期待其他线的表现。

    43、恋狱月狂病

    属性:悬疑解密、猎奇、推理、阴郁

    壳之少女的前作,风格与壳女类似。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《交响乐之雨攻略(交响乐之雨攻略顺序)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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