编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-10 18:54:03
游戏发烧友来看一下e100弱点,以下6个关于e100弱点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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E100是一辆很老的德国10级车。他见证了德国的辉煌、衰落和崛起。老版中他和老鼠是一对他是我兄弟,重达数百吨却没有装甲,以至于他们的脸可以被所有8-9级的车穿,并被冠以 quot强悍游侠 quot因为他们的引擎动力很差。被打脸叫彪悍,30岁被打脸叫游侠:多么讽刺和侮辱! 新版本更新后,E100和mice都得到了加强。好像E100比老鼠加强了一点。炮塔前部的厚度达到了270。得益于炮塔装甲向内倾斜,炮塔正面无论从什么角度看都相当于290-300。一般车的银弹都无能为力。
炮塔保护 倾斜装甲使E100 # 039的脸相当于很高。
我 我怕百图299或者183或者4005的310深银弹,就算从正面打,也很有可能打穿它。高深金币即使弹射角度稍大或过小,也会反弹而无法穿透。 正当量,水平喷射角
角度越大,等效性越高。 身体保护
考虑到E100本身又高又大,《坦克世界》里的车和他比起来大多矮很多,都是低高。所以炮弹的侵彻角度一般是自下而上,装甲当量高于水平侵彻。 上层装甲相当,几乎不可能横向穿透。
先装甲200mm,相当于水平方向400,几乎不可能分解!除非它 有高有低,而且高度要很高,比如从山上打下来,或者把E100往上推。 头尾等值
第一个当量是一般10级车的防护水平,前面水平方向差不多能穿透9-10辆车。E100可以在只有一些TD # 039又高又深的树。不过车身稍微扭一下就硬朗了。 较低的正面入射角相当于斜入射角。
让 来看看这款车的弱点:侧面和后面。不过二叔只说侧面,因为后面的车几乎任何车都可以突破,而且它 很难摆出任何造型。如果可以 不穿后面,它 这是你的主意! 侧装甲当量
之所以把侧面单独拿出来,是因为E100车体有侧裙,保护轨道上部和负重轮。这种侧裙对破甲攻击的坦克有很好的保护作用,也就是热量。裙板提前引爆穿甲弹的射流,保护车体主装甲,以免对坦克造成实质性损伤,也就是间隙装甲。虽然游戏中穿甲弹的穿透深度是330-340,E100车体的侧甲只相当于180,但是一物降一物。但是,这样太没有武德了!这时,它 用AP炸弹打招呼是对的。 我们可以看到E100的炮塔棱角分明,充满阳刚之气,相比S.C .坦克的圆头炮塔。圆头铸造炮塔有弧度,防弹造型,容易弹起。
C 5A炮塔装甲等效图 E100这样的角形炮塔是不是不如圆形炮塔?不,它 只是每个人都有自己的优点。E100的装甲等价是通过摆姿势来加强的。只要角度合适,就能最大限度的发挥装甲等效性。然而,缺点是显而易见的,因为炮塔必须倾斜,火炮可以 不要指向对手。只要对方不 不开火,钟摆的角度就不会放松。说白了,E100、老鼠等肌肉车擅长搭载线卡;利用角度姿势诱骗对手开火,然后摆正炮塔射击对手。
王者之心2点击试玩
1:头上的横杠(红色)穿深>175可击穿,其中头上的观察孔击穿很高几率不掉血,别尝试。
2:脸颊(黑色)需要S70,就是穿深>260可击穿,什么128炮少尝试为好,距离远了,入射角不正别尝试。
3:脸颊下面(黄色)穿深>248可击穿。
4:传说中的裤裆(灰色)穿深>200可击穿,实测这里等效只有190左右。。。
以上是E100的正面弱点图,一切都是以正对着的,击穿概率基本都是在60%---90%以上
如果距离远了AP穿深削弱也会有一定影响的。
楼上说的好,补充一句,E100的观察口也很好打。位置很明显应该不需要图。
能用AP就用AP,打不动的时候多打几炮,还是打不动绕侧面,实在绕不了侧面就换HE,要是到了侧面还是打不动,还是去撞豆腐比较好
E75换上虎王的炮是绝对可以击穿E100侧面和菊花的,注意不要攻击于你火炮射击线倾斜角度过大,举例为,E100的侧面与你的直线射击线呈45度,那么如果E100的侧面在与你射击线90度的情况下需要200穿深击穿,那么在45度情况下则需要200*根号2(根号2=1.414)=280左右,大概就是这个原因你说你打不穿它侧面吧。
E100正面弱点为头顶右侧观察孔,以及下体部分,需要至少220穿深可击穿。
弱点多了去了,坦克世界里这么多车怎么说的完
我就先举几个我最容易碰到的车,首先
鼠式:鼠式可说装计算厚了,但它弱点特别大,1.在它侧面前方有个大正方形,两边各一个,打那必穿,还有就是正面履带上面,有个保护履带的小挡板,也能穿,还有就是它的观察孔,后面就不说了,都能穿。
-7:一样,首要打的也是观察孔,还有一个就是它炮盾,只要它抬炮,在炮盾后面的口也是必穿,而且还死成员,那个突出的尖尖的位置,以及这个位置以下的裤裆。正面打这两个位置,不容易跳蛋。打其他位置容易跳。顶牛的话,打-7炮塔上的左边那个小圆疙瘩。
E100 :E100 头顶有个横杠也是E100的弱点,不过太小了远距离很难被击中
M系不介绍,只要会玩的,基本都能穿
我只说这几辆,所有车的共同弱点都在裤裆、观察孔、舱盖、菊花还有炮塔后脑勺(有几率炮弹药夹),还有就是炮塔和车体结合处的那一点,T54后脑勺很容易被暴弹药夹
忘了说个T29小房里不好打,他的弱点也很明显,就是炮塔两侧的“耳朵”(都这么说,不知道叫什么),必穿
个人认为E3要比百突强得多,理由如下,两车同为一线扛线TD,同为低速肉坦,那么正面防御力会显得格外重要,正面防御E3比百突要强得多,E3正面弱点并不明显,首上防御基本无敌,头顶观察孔等效也会达到350左右,所以说并不属于弱点,弱点在裤裆和炮盾下面的窝弹区但是很不好打,所以说E3正面防御满分100可以给到90,百突正面纸面数据很好,但实战中感觉并不靠谱,正面首上等效280左右,着就代表无角度的话十级车金币弹会稳定击穿其正脸,裤裆则银币弹就可以击穿,脸部弱点和裤裆弱点都是非常大的,这个是D系通病,纸裤裆面瘫。正面防御E3完胜。侧面菊花百突的装甲值是E3的几倍之多,但是被绕的时候都是被炮炮穿的,火炮被削弱之后E3也不至于被入魂了,所以说其他防御力两车并无太大差距。火力方面,百突是出了名的170mm巨根,标伤1050银币弹穿深299金币弹穿深420!这个数值是相当恐怖的,但是!这杆170是下限炮,十炮里面八炮900,这个让人很是不爽,再加上金币弹是HEAT弹种,打间隙装甲变得非常吃力,所以说玩百突一定要熟悉全车型的装甲分布。E3弹种相对要好,是APCR,不过750标伤很中庸,穿深精度都够用,火力方面都不错。总体来讲E3优势就是硬!坚挺!百突就是威慑力!二者之间个人比较看好E3,说白了就是比较禁活,活下来就会有输出的机会。
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