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萨满天赋(萨满天赋怎么加点)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-10 13:36:03

游戏发烧友来看一下萨满天赋,以下6个关于萨满天赋的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 魔兽世界怀旧服萨满天赋怎么带
  • 魔兽世界怀旧服萨满练级用什么天赋
  • 《魔兽世界》8.3元素萨天赋加点
  • 魔兽世界怀旧服萨满天赋加点攻略
  • 魔兽世界9.0萨满祭司天赋选择推荐9.0萨满团本天赋指南
  • WOW4.3增强萨满天赋推荐
  • 魔兽世界怀旧服萨满天赋怎么带

    魔兽世界怀旧服萨满练级并不是很快,前期可以选择增强天赋,配合武器一锤一个小朋友,那么萨满的种族应该如何挑选呢,天赋又如何加点,感兴趣的吧一起来和小编看看吧~

    萨满天赋推荐

    萨满的天赋在1.12中逐渐趋于固化,每系天赋只有部分PVP、PVE天赋需要斟酌筛选,基本上元素、治疗、增强都可以一套天赋通吃PVP、PVE。如果追求极致,可以在细节上进行调整。

    治疗天赋

    更适合PVE的治疗

    如果是更适应PVP,可以放弃红圈中的天赋,去点强化防打断和复生/命中天赋

    1.萨满是个严重缺乏控制技能的职业,骗打断是奶萨面对近战职业贴脸时生存的基础技能。

    2.位置感是奶萨PVP战场生存唯一的自保技能,不像奶骑手里有无敌和保护,萨满暴露在被集火位置是很难救活自己的。

    3.善于利用低级法术,4级治疗波,1-6级次级治疗波,低级治疗链,来弥补耗蓝上的空白。

    4.治疗量和5秒回蓝是萨满最重要的属性,其次是智力,精神则完全没有需求。

    5.5T1是治疗萨满前期最强的装备,可以一直用到NAXX换T3。

    6.武器伤害是萨满PK中重要的一环,奶萨甚至可以靠武器一下下敲死法师。

    7.PVE中请保持以下几个图腾:

    近战/坦克组:风怒图腾、大地之力图腾、法力之泉图腾

    远程组:宁静之风图腾、法力之泉图腾

    猎人组:风之优雅图腾、大地之力图腾、法力之泉图腾、火舌图腾

    注:火舌图腾、风怒图腾效果相冲突,并且与萨满自身的武器附魔(例如火舌武器)相冲突。

    元素萨

    如果是为了参加PVE的元素萨,请点元素掌握+烈焰召唤

    如果是为了参加PVP的元素萨,请点自然迅捷+风暴之眼

    1.蓝量是制约元素萨输出的最重要的因素,大蓝、恶魔符文、回蓝食物,是元素萨打输出的前提。

    2.元素萨PVE的输出循环只有闪电链/法力之泉图腾/灼热图腾,保持法力之泉和灼热图腾,利用好7/8/9/10四个等级的闪电箭让你在战斗结束前保持施法并正好打空法力值。

    3.命中是元素萨最缺的属性之一,和蓝量同样重要,天赋因为自带10%的暴击所以萨满并不缺乏基础暴击。

    3.战场里的元素萨追求的是极致的爆发,闪电箭+闪电链+震击,闪电箭的弹道接上闪电链的瞬间到达接上震击,短CD的连续小爆发可以在瞬间打巨额的爆发伤害,这种伤害越到后期越恐怖。

    增强萨

    魔兽世界怀旧服|

    魔兽世界怀旧服萨满练级用什么天赋

    在《魔兽世界》怀旧服中,萨满是游戏里强大的职业,需要快速提升等级发挥强大的战斗力,而萨满练级一般都要带哪些天赋呢,下面带来萨满的快速练级天赋推荐。

    点击查看:魔兽世界怀旧服萨满攻略

    萨满练级天赋推荐

    建议前期增强,40--46之后再转元素,其中可以40级转元素、或者46级以后转元素,这是两个节点(并不严格),主要涉及天赋和装备获取,后面详细说明。

    练级的增强天赋加点:0/30/21,先点增强,出到风暴打击,然后恢复系出图腾掌握和自然指引,其他随意

    40级之后转元素的加点:31/0/20,先点元素,出到闪电掌握和元素掌握,然后恢复系出图腾掌握、自然指引、潮汐掌握,其他随意

    《魔兽世界》8.3元素萨天赋加点

    魔兽世界8.3版本因为职业平衡改版,一些职业玩法变化很大,例如元素萨正是当中之一。很多人对于元素萨天赋选择有一些疑问,那么新版本元素萨天赋怎么点?下面就为大家带来魔兽世界8.3元素萨大秘境天赋加点推荐。

    8.3元素萨天赋

    火尊体现的就是稳定,在一个非常长时间的AOE情况下火尊的AOE伤害会无线趋近于风尊,单体也会比风尊稳定得多,加上高伤害的火球体现出来的压本体的能力。

    风尊相对来说非常难,非常冒险,只要循环中间需要大量的移动这波风尊的爆发基本等于没有,所有环境对于风尊都会有限制

    大家现在都倾向于去看全程,然而如果我们单看每一波的输出,可能火尊全程和风尊打的差不多,大家就说为什么要打风尊呢,单体还低一点还要费劲。

    但是风尊对于高压的那波怪的处理是完完全全高于火尊的,例如自由镇第一波带黑使者,每个副本的比较冒险拉法全程可能差不多但是在每一波坦克拉非常多的情况下风尊表现出来的就是完完全全高出火尊的爆发AOE能力。

    但是当如果强忍周一波怪你的完美爆发打完怪还剩很多血的时候就要考虑到底点风尊还是火尊了,并不是强忍小怪多就无脑适合风尊。

    有些本也比较适合火尊例如神庙,诸王这种小怪偏少血偏多的。

    萨满天赋主要分火爹和风爹两种,冰怒不讨论,我打团除了老3开荒那把别的都不点冰怒(不讨论谁强谁弱),全部是尊者,底下附一个WCL吧(M不附了之前懒得开荒打完老1替补到开荒,总分好像80多,懒得管了),现在也不打团了准备专心找车队开始冲层了。

    WCL

    萨满的大秘天赋选择主要根据队友和团本去补足,像是贼贼萨之类的残暴周会考虑换火尊。

    火尊(大秘)

    第一层元素回响,第二层余震,第三层幽灵狼(静电充能),第四层元素宗师,第五层自然守护者(先祖指引),第六层元素尊者,第七层风暴守护者。

    火尊目前的优势就是在爆炸单体长时间的稳定AOE,也是之前大家说的车队需要萨满的原因,然而这个版本狂徒一砍,萨满风尊在大部分本还是可以和各种一哥扳扳手腕的。

    目前我已经除了诸王都用风尊在打了,世界第一萨满petko(s2时raiderio排名世界第一)好几周没看了之前都还是选的火尊在打,很偶尔选风尊。

    现在风尊和火尊的单体输出真的差距没有那么大,海兽这种饰品还吃暴击,完美属性风尊打出的单体非常可观,只是非常吃环境和开技能的时机。

    萨满的第三第五层都是看情况换,不需要狼的20减伤就换静电充能,然后像是残暴的神庙老3高层会需要到先祖指引,具体选择还是是看团队,剩下的并没有太多的争议。

    风尊(大秘)

    第一层大地狂怒,第二层召唤雷霆(余震),第三层幽灵狼(静电充能),第四层风暴元素,第五层自然守护者(先祖指引),第六层元素尊者,第七层风暴守护者。

    召唤雷霆或者余震是争议比较大的一层,我的解释就是余震代表了上限,召唤雷霆更加稳定并且弥补了萨满在起手没有神器没有漩涡值只能尴尬的打闪电链的情况(提前存漩涡值)。

    风尊是目前我主要使用的天赋,也要感谢炮王,之前一直坚信火爹,因为世界第一就是火爹,除了暴富全程火爹,后来炮王和我说风尊现在单体也能打3W5(版本最初期),我就转了试试看然后一路打到现在。

    当前版本风爹的爆发AOE配合上仇敌+主动饰品非常爆炸,目前比较热门职业也就邪DK和火法可以拼一下,剩下都不够打的(很多职业我也不了解,所以还有别的爆炸AOE的我没说不好意思)。

    风尊非常吃节奏和车队(有了完美愿景好了很多,但是还是很吃节奏),节奏好坦克熟练自由镇现在完全是可以打上7W甚至8W。

    风尊的单体在属性对的情况下只要开风爹时候没太多走位打出的单体伤害也非常可观,并不会低火爹太多。

    魔兽世界怀旧服萨满天赋加点攻略

    在《魔兽世界》怀旧服中,萨满是游戏里可以分支处好多不同玩法的职业,而基本上有主增强和主元素等路线,下面带来萨满的天赋加点攻略。

    点击查看:魔兽世界怀旧服萨满攻略

    主增强的练级天赋与手法

    由于60级版本的耗蓝设定,元素的单练效率不如增强,在空蓝之后你不得不停下来进行恢复,这可能会破坏你的游戏体验。

    下面就先给大家带来主增强的萨满练级路上的天赋分配方式和战斗手法。

    (1)1-9级

    在4级之前你只能掌握“石化武器”和“闪电箭”两个技能,此时你的战斗方式应该是:

    a.确保自己受到石化武器加成;

    b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;

    c.使用自动攻击直到敌人死亡。

    4级以后学会“地震术”,并且在6级你会学到“陷地图腾”,这对你的输出方式会有一些改变,有时候你需要在敌人身边放下陷地图腾,然后注意看好插件的近战进度条,当你的近战攻击进入“冷却”之后,你需要利用陷地图腾拉开身位减少一些不必要的伤害,然后在近战攻击“准备就绪”以后,再进入敌人的近战距离跟它肉搏(地震术的释放时机是在你打出一次平A之后立即使用)。

    8级的时候你会学到“闪电盾”这个技能,练级的时候除了石化武器,就多了一个需要保持的增益魔法。

    (2)10-20级

    此时输出的手法和8级的时候没有太大差别,减少地震术的使用,多使用平A可以让你更加具有续航能力。

    在此期间你必学的技能有下面几个:

    12级的时候学3级治疗波;

    14级的时候学3级闪电箭和3级地震术;

    16级的时候学2级闪电盾和3级石化武器;

    18级的时候学4级治疗波。

    (3)21-30级

    在这个等级你的输出手法依然没有什么改变。

    在此期间你必学的技能有下面几个:

    20级的时候你会学到变身幽灵狼,4级闪电箭以及次级治疗波。

    24级的必学技能是3级闪电盾,4级石化武器和4级地震术。

    26级必学5级闪电箭。

    28级必学2级次级治疗波。

    30级必学重生和星界传送。

    虽然你能够在30级在训练师那里学到“风怒武器”,但根据大量数据得出的结论是,练级过程中石化武器的输出效率远超风怒武器,为了40级能够第一时间入手坐骑,建议此时暂时不学。

    (4)31-40级

    当你到达40级点出“风暴打击”之后,你的输出手法就会有一些改变:

    a.确保自己受到石化武器和闪电盾的加成;

    b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;

    c.使用风暴打击,并在风暴打击之后接地震术,这会造成一次爆发性的伤害;

    d.在陷地图腾的辅助下用平A一边风筝一边砍死敌人。

    在这期间你必学的技能有下面几个:

    32级的时候必学4级闪电盾和6级闪电箭;

    36级的时候必学3级次级治疗波和5级地震术;

    38级的时候必学7级闪电箭;

    40级的时候必学5级闪电盾。

    (5)41-50级

    这一阶段你的输出手法与上个阶段一样,基本不变。

    本阶段你必学的技能是下面几个:

    40级学5级闪电盾;

    44级学8级闪电箭和4级次级治疗波;

    48级学6级闪电盾和6级地震术。

    (6)51-60级

    这个阶段的输出手法和41-50级阶段基本一样,没有变化。

    本阶段你必学的技能如下:

    50级学9级闪电箭;

    52级学5级次级治疗波;

    56级学7级闪电盾和10级闪电箭。

    而7级的地震术和6级的次级治疗波都需要在60级才能学会,满级之后各位想必已经在花钱把技能都补齐了吧。

    主元素的练级天赋与手法

    (1)1-9级

    在4级之前你只能掌握“石化武器”和“闪电箭”两个技能,此时你的战斗方式应该是:

    a.确保自己受到石化武器加成;

    b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;

    c.使用自动攻击直到敌人死亡。

    4级以后学会“地震术”,并且在6级你会学到“陷地图腾”,和增强天赋对陷地图腾的使用类似,作为元素天赋,你需要利用陷地图腾为你争取到至少多打1个闪电箭的时间(地震术的释放时机是在你打出一次平A之后立即使用)。

    8级的时候你会学到“闪电盾”这个技能,练级的时候除了石化武器,就多了一个需要保持的增益魔法。

    (2)10-20级

    10级你会需要去完成火图腾的任务。虽然火图腾里的灼热图腾看上去有很强的持续输出能力,但练级时候元素萨追求的应该是在一定时间内打出足够多的爆发性伤害击杀敌人,然后寻找下一个。而灼热图腾和烈焰震击只是在面对多个敌人的时候效果较好,单打一个敌人的时候完全不需使用。

    这个阶段的输出手法和上个阶段基本一样。

    本阶段必学的法术如下:

    12级学3级治疗波;

    14级学3级地震术和三级闪电箭;

    16级学2级闪电盾和3级石化武器;

    18级学4级治疗波;

    20级学变身幽灵狼,次级治疗波,4级闪电箭。

    (3)21-30级

    这个阶段输出的手法和8级的时候基本一样。

    必学的技能如下:

    24级学3级闪电盾,4级地震术和4级石化武器;

    26级学5级闪电箭;

    28级学2级次级治疗波;

    30级学星界传送和重生。

    (4)31-40级

    学会“元素掌握”之后,你的输出方式将变为下面这样:

    a.确保你已经收到石化武器和闪电盾的增益;

    b.元素掌握+闪电链+地震术这套连招可以让元素萨打出很高的爆发伤害,在面对某些有名字的怪物,或者你觉得比较难搞的怪物时可以使用;

    c.使用闪电箭(单体)或者闪电链(多目标)来进行战斗,直到敌人和你处于近战范围;

    d.如果目标血量很低就用普通攻击将其击杀,如果目标血量尚高就在平A之后穿插一个地震术进一步削减他的血量,最后使用平A收尾。

    在此阶段你必学的技能如下:

    32级学闪电链,4级闪电盾,6级闪电箭,要知道在怀旧服,就算是单体目标,闪电链的伤害也高于闪电箭,可惜它的蓝耗太高了;

    36级学3级次级治疗波和5级地震术;

    38级学7级闪电箭;

    40级学2级闪电链和5级闪电盾。

    (5)41-50级

    这个阶段的输出手法和上一阶段一致。

    本阶段必学的技能如下:

    44级学8级闪电箭和4级次级治疗波;

    48级学3级闪电链,6级闪电盾和6级地震术;

    50级学9级闪电箭。

    (6)51-60级

    这个阶段的输出手法和第四阶段(40级-50级)一致。

    本阶段必学的技能如下:

    50级血9级闪电箭;

    52级学5级次级治疗波;

    56级学4级闪电链、7级闪电盾和10级闪电箭。

    而7级的地震术和6级的次级治疗波都需要在60级才能学会,满级之后各位想必已经在花钱把技能都补齐了吧。

    魔兽世界9.0萨满祭司天赋选择推荐9.0萨满团本天赋指南

    萨满15级天赋推荐

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    魔兽世界9.0萨满祭司天赋选择推荐。本文为大家带来的是9.0正式服中萨满祭祀的天赋选择推荐,包含团本及大米等,供各位玩家们参考。9.0萨满祭司天赋推荐

    15级天赋选择:

    鞭笞烈焰:

    也是一个好技能啊,但是没有强风打的高,但是副本感觉还是可以点一点,在你装备比较差的情况下。

    强风:

    适用PVP、副本、野外在风怒图腾和风怒武器的加成下,这个效果拔群。

    推荐

    元素冲击:

    虽然效果很好,但是要施法的技能在野外太鸡肋了,这个副本感觉可以点一点是个小爆发,版本后期,应该是必点的技能之一。

    WOW4.3增强萨满天赋推荐

    增强萨满是操控图腾力量的战士,使用注入元素力量的武器打击敌人。同时具有物理和法术伤害,利用图腾强化团队和自己。

    在大地的裂变中,增强萨满的DPS水准有了大幅提高,一个懂得看时机使用技能,懂得规避伤害的萨满,都能在团队中打出漂亮的DPS。

    增强萨推荐天赋

    增强萨的天赋中大部分为主要天赋,都是加强伤害的必选天赋,可以变动的天赋少之又少。一般我们会在几个天赋上略有选择,下面是我们给大家提供的通用型增强萨天赋。点击这里或图片可查看详细的天赋。

    增强天赋的可选天赋其实都是有用天赋,但在不同Boss之间,我们要略有取舍,可变动的点数在强化护盾、先祖迅捷和回响上。

    如果在Boss战中,你是打断法术型,那么回响天赋是你必须点出的,放弃2点元素精准吧;

    无需过多跑位的战斗中,强化瞬狼就显得没有意义了,这时候你需要无瞬狼天赋,将瞬狼的2点强化至元素精准,加强伤害。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《萨满天赋(萨满天赋怎么加点)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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