编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-10 13:03:03
游戏发烧友来看一下dota2炸弹人,以下6个关于dota2炸弹人的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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北京时间9月17日,DOTA2职业杯揭幕战PSG.LGD对阵Aster。作为新赛季两支队伍的首秀,LGD显得有些慢热,在先丢一局的情况下连追二局,最后更是拿出炸弹人体系锁定胜局,拿下了新阵容开门红。 首局LGD点出骨法小黑推进阵容,Aster宙斯带队干架四保一虚空阵容。开局双方上路3v3抢符争夺,双头龙冰火交加效果爆炸,Aster拿到一血。随后对线期Aster上下路两开花,频频有人头入账。不过过了对线期双方互刷了一段时间后,DD斩首宙斯A杖到手,Aster再启动,20分钟冲脸冲歪LGD,回头控盾掌控了比赛主动权。之后比赛Aster全图乱杀,酱油VS的痛苦就是打起团来见光死。31分钟LGD全队出击终结了宙斯超神杀戮,结束他罪恶的一生。等到宙斯复活Aster控二代肉山,后面的比赛虚空空大又何妨,让了LGD一个大招团战仍是碾压,依靠着阵容的绝对优势,Aster轻松拿下首局比赛胜利。 第二局LGD猛犸剑圣经典组合,Aster继续启用中单宙斯,这回带队四保一幽鬼阵容。这局阵容明显合理的LGD对线期打出气势,无解肥剑圣线野双收经济领跑。中期萧瑟无解肥剑圣带队吃人,压制Aster发育空间。18分钟LGD剑圣带盾入侵野区,Aster极致拉扯溜死剑圣两条命,但XinQ赵公子拉比克舞台拉满,偷到沙王穿刺致命一穿二,让幽鬼毒狗双双把家还。 26分钟Aster中路强行开团,追着LGD一路看着气势很凶,然而沙王多余的摇大,跳过去还跳刀了一个尴尬的位置,原地转圈错过战机,让Aster本来就不占优势的正面更加不堪一击。最后Aster虽然打出了一波还算不错的进攻,无奈经济差距太大,LGD还是稳稳的拿下第二局胜利。 第三局LGD拿出炸弹人搭配猛犸虚空阵容,Aster女王骷髅王双核迎战。对线期Aster线上打得不错,不仅压制了虚空,还保证了己方骷髅王的发育。中期Aster节奏不断,不给XinQ赵公子充足埋雷的时间。18分钟Aster上路进攻上路野区,炸弹人雷区引爆之后,LGD阵容毫无输出,被Aster撵着走,赶走LGD后Aster控盾。不过23分钟峰回路转,巫医下路没事找炸弹人麻烦被直接炸飞,后面Aster四兄弟被逐一击破。三命骷髅王空有一身本领,奈何双拳难敌四手。 31分钟双方肉山处对峙,一来一回的拉扯不朽盾却让Aster抢走。带盾带奶骷髅王LGD并不想动,苦了Aster其余四兄弟。随后骷髅王掏出圣剑,让Aster正面稍微有一点抵抗的能力,无奈经济差距太大。44分钟LGD控盾后直接上高,一波捅穿Aster拿下比赛。
在《dota2gl/">DOTA2》自走棋玩法中,玩家们可以选择不同颜色的卡,而不同颜色的卡作用也是不一样的,战士该选择什么样的卡呢?每种卡应该选择几张呢?
DOTA2自走棋战士怎么选卡
白卡(1块):
海民:海民是会用到最后的,能升级尽量升,海民+狼人的野兽buff对整个队伍的提升很大。战士流一大半的伤害是靠普通攻击。
斧王:斧王的技能还是比较差的,升不到3星的话后期就撤了。有斧王的时候,尤其是前期斧王先达到2级,可以在第一排只放斧王这一个英雄,其他放到第二排,斧王的左右后不要放英雄,这样对面大部分英雄会先打斧王,斧王也能先手控更多的英雄。
敌法:敌法是个开局很强力的英雄。开局有机会2星敌法的话一定要出,有2星敌法很容易保证前10波的连胜。敌法的占位不要放在第一排,前面也不要放英雄,这样敌法不会第一时间吃到伤害被秒,也能第一时间打出伤害。但是到了第十波的也怪,敌法就赶紧换掉了。
蓝胖:出门没啥好英雄也可以拿蓝胖。蓝胖自成一个种族食人魔可以多10%的血,前期战斗力也是很高的。这些1块钱的英雄开局能升2星尽量升都可以保证前期的连胜。不过缺钱就赶紧卖了吧毕竟后期用不到的。
蓝卡(2块):
剑圣:剑圣这个英雄,不用多说,3级的剑圣是爸爸,不到3级就是弟弟。前期没人抢剑圣就赶紧拿升3星,有人抢,自己也得拿卡住让他们升不到3星。这是个2块的卡,还是很容易升3星的。关于剑圣的站位,最好是站在边上,让它周围有空余的格子,这样别人跳他身边的话他剑刃风暴能打到的人会多一点,打出的输出更高。或者没人跳他他跳别人,也容易周围人口多,打出更高的输出。后面有2级紫卡了,剑圣还2级,赶紧放仓库换别的吧。2级的剑圣斧王都是咸鱼。后期就不要浪费格子了换个1级的末日都更好。
大鱼:大鱼这个英雄,也是会留到最后的,配大娜迦或者潮汐都很不错。作为一个没人抢的2块钱的卡,大鱼很容易升到3星。而且3星的大鱼战斗力也很强,45点减甲可以让队友秒掉对面的前排也可以2刀打死后排。技能实际上也很给力,大鱼尽量放到前面能挨揍的位置,让他把技能早早放出来。
痛苦女王:开局英雄,一个高aoe的恶魔,前2波如果有掉王冠或者虚无宝石,那上个女王,甚至可以升刀2星。战斗力简直报表。女王是一个刺客会自己跳后排,还有一个5秒的aoe,前期有装备的2级女王,凑不够6战士就一直带着,输出1个顶3个。
混沌骑士:本身是个恶魔,这就很适合前期凑人数。10波前没有战士的话,混沌配个月骑也是很不错的。要想前期取得优势,出combo很关键,比如3地精3战士3骑士。不过骑士是最不稳定的。
兽王:这个卡我要吹一波,虽然在战士流里面兽王只有一个兽人buff用处不大,但是兽王的技能太厉害了。本身伤害不俗还带有一个易伤的效果,2级兽王就可以有40%的易伤。而且技能伤害赶得上女王了,他的斧头应该也是吃自己的易伤的,2级的兽王,一个飞斧应该也有400的aoe了。5秒cd。简直恐怖。还不算给队友的增伤。。插个题外话,玩风暴英雄的经验,缝合怪菠萝大主教这种本身没有护甲的肉,被减甲(也就是上易伤)直接变成纸了!
深蓝卡(3块):
狼人:这是玩战士流的一张关键卡,三幻神之一,比较难抽到。配海民就是野兽buff,配船长就是人类buff。人类buff不说别的,后期无损打黑龙什么的考得就是他。而且也克制对面的战士流。在这稍微提一下,战士流最怕的是人类流。如果有狼人+船长的配合,战士流内战基本稳了。而且,狼人的召唤物属于刺客,会直接跳后排,在前期打法师猎人地精的时候,作用很大!作为3块钱的卡,抢的人不多的话可以争取3星。
死亡骑士:10波前可以留一下配小黑或者月骑或者混沌,开局用很不错的卡。
紫卡(4块):
末日使者:超强力的卡,技能恶心,本身超高攻击。如果刺客多我比较喜欢把他放后排克制刺客。配上战士buff,基本可以1打2了,毕竟刺客技能不会扔末日身上。。在对付对手的战流或者法师流的时候,可以上两到三个末日,有奇效。
船长:人类buff+给力的大招。2级就可以了。斧王剑圣只有2级,能凑够6战士的话,换下来多上个船长或末日。
巨魔战将:巨魔战将是个不怕刺客的大输出,2级战将很关键,加攻击和魔抗的装备都给他。主力输出!而且战士流全是前排的话人挤人,输出打不全。
圣堂刺客:当对手是法师流或者猎人流的时候,果断搞一个2级的圣堂。各种折光吃神灭斩。关键还是个远程刺客。可以隔着前排打,可以跳后排。圣堂只怕末日和毒龙。在我看来,圣堂的作用是ssr级别的。我出过1次3级的圣堂,感觉是个战神。。
蛇发女妖:对于战士流来讲,大娜迦的技能是很给力的。2级大娜迦可以控3秒,2级英雄里控制最长的了,话带一个30%的物理易伤。只要大娜迦早早放出大招,这回合基本就稳了。而且前期还可以配合大鱼人,2娜迦效果群体加20魔抗。大娜迦怕刺客,对面有刺客针对的话,把他放第二排然后第三排放一个末日或者海民船长之类的来针对一下刺客就好。大娜迦也很需要加回蓝的装备,确定会出大娜迦的话回蓝装备最好给他留一下。
战士流前期连胜的关键就是抽到紫卡战士,前期6人口的时候如果能抽到任何一张紫卡战士,凑齐6战士,运营的好,有望满血吃鸡!
橙卡(5块钱):
我不大喜欢用炸弹人,战士流各种肉盾,炸弹人的炸弹感觉炸不到后排,也不能第一时间引爆。所以我基本不用。其他的,潮汐是个大团控,把他放在能吃第一波伤害的地方,能早早放出大就好,毕竟30秒的cd,大多数情况下也就1个大招的价值了,但是这个大很厉害。。剩下的3个,哪个先到2级我用哪个。。巫妖飞机大输出,谜团是用来打战士流的。
小编结语:
上述为战士选卡推荐,选卡不是唯一的选择,玩家们可以根据自己的需要进行选择!
dota2自走棋卡牌有哪些?目前游戏中上线了全新的自走棋模式,很多小伙伴们可能还不清楚在这个模式中有哪些卡牌比较好用吧?一共有很多不同属性的牌哦!下面是具体的攻略解析,一起来关注下吧! 灰卡选择推荐 单卡评价-灰卡(1金) 蓝胖子:前期最强的几个卡之一,法师流的梦想开局。2星蓝胖给自己加嗜血能打2个,给后排法师加嗜血就GG。3星蓝胖3000多血,肉到不能解释。 敌法:从前期强势到后期的卡,被敌法砍的人等于中末日。放后排血克 刺客 ,天生自带大约40%的魔抗,强烈推荐升3星。 [page]白卡选择推荐[/page] 单卡评价-白卡(2金) 冰女:冰女是一个非常特殊的存在,不算核心卡缺不能少。刺客冲脸却能当肉,法师大后期来了巫妖踢火女也不可能会去踢冰女。3星冰女嗷嗷强,但中期不可能把宝贵的仓库留给一个没输出的冰女,所以很尴尬。 兽王:猎人流的关键卡,前期2星TK遇到2星兽王,一斧头下去人就没了。 剑圣:二人转的核心,后期各种技能乱飞,3星剑圣稳定屹立不倒。3级转秒伤150非常kb。 精灵龙:三幻神中最便宜的一个,精灵法师的核心卡之一。前期法师中最强的存在。 巫医:抓不到巫医,就不要玩巨魔。萨满蝙蝠2兄弟2星可能被3个1星战士冲死,没输出也不肉。 混沌:骑士流的核心大哥之一,抓到就能追4骑士。混沌本身很脆,需要多骑士来给他减伤,后期3星混沌一个锤子敲两下就死一个。 [page]蓝卡选择推荐[/page] 单卡评价-蓝卡(3金) 狼人:三幻神之二,野兽流的核心。但如果没有战士buff,自己经常在变身的过程中被打死,变身后其实也没暴击所以输出并不kb。与其叫狼人,所以全部的意义就为了一个大,2头小狼比本体厉害多了。 剧毒:野兽流的核心之二, 作为术士相当鸡肋,巨魔的buff不能给棒子加成。顶多就是吃吃神灭斩变羊什么的。然而剧毒射程近,非常喜欢跳脸,经常跳对面脸上就给秒了。一场下来不管大优大劣,就没见过放到3个棒子以上的。 电魂:法师的核心之一,电魂是法师体系中唯一的物理DPS兼坦克,龙骑士一般的存在。物理输出装全给电魂就对了。后期法师内战,技能互丢过后全倒,能活下来的只有带谜团的3星电魂。 风行:猎人精灵双核心,风行有全游戏最快的初始攻速,回蓝也足够,3星风行强力击一发800,没有风行的猎人,是完全打不过战士冲脸的。 PA:虽然PA后期不值得培养,因为刺客最缺的是输出环境而不是输出。但前期能抓到PA是4精灵的保障,4精灵组合好抓的是敌法PUCK大树月骑,但这个组合输出相当乏力,有的时候风行往往被猎人抓走了,最靠谱的就只有PA了。 死骑:死骑爸爸,亡灵是前期最好用的组合没有之一,减8甲可以瞬间让战士变成白板,白板变成脆皮。亡灵猎人兽王一斧头可以挂死对面一队人。有了死骑爸爸转骑士猎人巨魔都是随意。 沙王:沙王本身并不是什么核心,野兽流能有资源都给狼人剧毒了,但沙王这张卡很强,而且沙王是法师最怕的刺客没有之一。沙王最强的地方在于他插完会跳回去,不会像其他刺客一样傻呵呵站原地被打。这图刚出来的时候沙王插超级智能经常波波抄袭大,我曾经被朋友一个沙王一波插了5次1人灭队。 火枪:猎人流后期的输出核心,最适合带疯狂的卡没有之一,射程远输出高物法混合。火枪风行二者得一,猎人可期。 亚龙:亚龙不是三龙的核心,1星亚龙废到不能解释,A一下回8点蓝,但2星亚龙就很强。亚龙本身是个刺客,但同时也血克一切刺客,防TA最好的办法就是后排放一个亚龙,TA跳过来吃亚龙一个大就死。 影魔:SF是术士中最脆的一个,2级SF只有900血,惨不忍睹。但SF却很难死,SF也非常适合疯狂,快速回蓝放个大,对面全场就没输出了。 [page]紫卡选择推荐[/page] 单卡评价-紫卡(4金) 末日:末日爹超强。末日大是全屏的不说,偶尔还能造成bug,让对面的卡完全动不了。3星末日400多攻,相当吓人。缺点是回蓝很慢。 船长:船长不是决策卡,但算胡卡。也就是说抓到船长就算胡,战士非常好凑所以不存在什么崩盘的可能,3战士很强,45战士就很弱。但如果你中期能抓到一个船长,那一切就不一样了。船长带4战士甚至能打过6精灵,一波团能放好几条船,波波抄袭大。 巨魔:4巨魔流的胡卡。作为巨魔流的大哥,身价高,一般请不动不说,输出还不咋地。中期一个2星SF放完大300攻打人三巴掌一个,后期还能升3。明明是个战士,却脆皮的要死根本不能站前排。明明是组合中挂件一般的存在,这个挂件却是最难出的。 光法:6法的胡卡,法师流最最最重要的事情就是中期抓到光法,有光法就算胡,没光法就只能被人骑脸上打。 TA:精灵流的胡卡,最强carry,一人灭队的神话缔造者。1打3是家常便饭,精灵50波单挑肉山TA一个人就能完成,其他人喊666就好。 3星TA比大冰龙更罕见,精灵流完全成型的标准就是看2星TA啥时候做出来。 炼金:巨魔流最喜欢的术士,亡灵凑不到的情况下。上一个GA就能完美解决减甲问题。 萨尔:后期翻盘卡之一,完克法师,猎人输出少一半。缺点是回蓝很慢,而且 一姐:虽然不如抄袭好用,很容易放大的过程中被打死大就没了。但在后期控制为王的时候,多一个大意义就不一样 龙骑士:三幻神之首,有龙骑就有三龙有6骑士。2星龙骑有振奋就血强,3星龙骑对面无限减速更是bug。三龙法龙骑电魂开场一放技能对面全体静止。 [page]金卡选择推荐[/page] 单卡评价-金卡(5金) 飞机:虽然是个和火枪一样射程的大哥,但实际却是个法师。技能真的很强,然而地精种族本身太废物了。 巫妖:最强的法师,CD短回蓝快能丢多个大招,伤害爆炸无死角。 潮汐:翻盘王,决赛圈没西瓜皮都不好意思出去见人。 谜团:终极杀手,1星就很肉,不存在丢不出大的可能。大招克一切,但可能会乱丢。 炸弹人:非常强,但见效比光法还慢。往往全队死的差不多了才炸,没什么组合,完全补输出的存在。
DOTA2(刀塔2)游戏里面的自走棋是最近玩家们热玩的一个模式,很多的玩家是法师流,也有很多的玩家是地精流,之前我已经给大家分享过法师攻略,下面给大家分享一下地精怎么玩。
dota2自走棋地精攻略
一、单位介绍
1、核心
(0.1)特质介绍—地精
这是地精的核心,前期看脸,加到了除了TK以外的地精or前排单位都是血赚
(被加到的单位会有一个大树树甲的特效),而在集齐了6个地精之后则是质变,大幅提高地精的抗击打能力,物理阵容在后期基本很难打穿地精,所以当你要崩的时候,孤注一掷搜炸弹人吧。
(0.2)特质介绍—工匠
加强肉质,2个+10,4个+30,提高关键单位战场能力。
(1)“-120 -120 -120” 赏金猎人
赏金我认为是地精前中期的关键人物(废物TK退群),他有着不错的身板以及优秀的爆发,并且刺客属性使得地精拥有了切后(送死吸引仇恨)的功能。通常赏金前期切小黑小鹿甚至火枪都是很容易的(前提同级以下),而投掷飞镖这一个充能速度还行的爆发对前后排的帮助都很大(废物TK),前中期很好的弥补了地精输出不足的缺陷,在带上一点装备(减甲石,虚无等)之后效果更佳。另一个关键作用是扰乱敌法法师施法目标,有了他,你会经常看到各种反向,帕克的波是最常见的,帕克这个前期输出在被赏金摸到之后基本只会波赏金,很好地保护好了怕魔法爆发的地精前排,这个作用甚至延续到了后期。
(2) “我是新的mk2型老爷车” 发条技师
发条的硬度已经被削了一刀了(10甲→5甲),但作为基本的抗线单位,发条的身材还是很优秀的。抗线单位作用就是抗线,在针对一些放技能频繁,抬手大的单位时有奇效(广播体操),另外一个关键作用是他能很好的针对TA。
(3)“你的脑袋会爆掉的” 修补匠
大多情况下是一个弟弟单位,基本是斩杀补充爆发的一个定位,输出效果不太理想,但是地精中期的疲软以及低成本高(10点)护甲使得他还是有存在的空间(挨打导弹怪?),看心情塞装备吧(绝望中我想起了5级大根的修补匠)。
(4)“那棵树看起来生气了” 花母鸡(误)
伐木机拥有着15点初始护甲,作为地精的另外一个抗线单位,伐木机兼具了硬度与输出。在对付大量近战或者说贴脸的时候,3X3范围的一个AOE是致命的,并且CD充能都快,输出效率极高,只要前期有地精的BUFF贴在了伐木机,这把基本稳了。别问前期怎么打精灵战士骑士巨魔,问就是伐木机无敌。
(5)“我才是脑袋”炼金术士
地精的二哥,体质很肉,技能也很强,基本在一级的时候放在侧面都能够放出技能,而他的技能也很强大,持续掉血,减甲,大范围的一个亡灵BUFF,使得莽夫流瞬间成为弟弟,猎人流更脆,不过在没集齐6地精前还是一级很容易暴毙的,技能释放位置也需要主要别被刺客干扰,站位需要注意(来的早的会减轻中期很多压力,来的晚的基本在8人口也能出)
(6)“BOOOOOOM” 炸弹人
地精的大哥,见过的都知道核弹清场的感觉,输出配得上SSR的地位,出现的早晚决定了一把地精的胜负,8人口秒出的欧洲人不考虑,9人口是正常情况,一星炸弹人效率较低,能上2上2,之后就能当一个伪前排来使用了,对付法师阵容好的站位有奇效(糊脸)。
(7)“来啊狂妄的家伙” 矮人直升机
火炮压制永远是步兵的噩梦,同样,飞机也是法师集群的噩梦,拥有着极佳的射程以及技能,既能够提供物理持续输出,也能提供大范围魔法AOE,这样的单位,无敌好吧,往上面使劲塞装备吧。在拥有了工匠BUFF之后存活率提高了一点点,这一点点很关键,这样同级光法帕克波很难杀死飞机。但是注意,有了飞机,意味着你能苟活,有了炸弹,意味着稳了大半。
2、配件
由于地精的小弟在前中期的需求量还是很大的,我们很难搜到,所以我们后面的8个格子通常都会空出来好多,这些格子给了我们运营的空间,该买就买,买了再卖又不亏钱,还能卡其他人,在自己不卡利息的时候,为什么不填满格子呢?并且这些运营通常能让我们抗住中期的疲软期,顺利过渡到后期。下面列出几个常见的配件:
(1)德鲁伊套 小鹿 大树
德鲁伊套永远都是速爬科技的首选,但是需求量很大容易被卡,能升级起来肯定好,但是如果升不到3星了,该放手的时候懂得放手,毕竟这一套通常是用格子来换科技。这一套的理念就是用强大的回复技能使地精前期的发条伐木机两兄弟能够站住,打出输出,所以只是辅助,别捡了芝麻丢了西瓜。
(2)猎人亡灵娜迦配件
小黑 nec 亚巴顿 lich med 潮汐
常见的情况,小黑加一个亡灵过渡中期,小黑前期需求量较大难搜,但是如果搜到很多她的低成本高输出在中期能够很好的弥补地精缺少远程输出的弱点,到了后期可以组成3猎人阵容;
亚巴顿比较好搜到,缺少抗线时的选择;NEC是中期最好的选择,提供了回复与减甲,小号炼金;
51是后期的高科技时的救命道具;
MED与潮汐提供控制与猎人组件,不过最关键的还是魔抗,这能够让法师阵容没办法瞬秒我方核心,让我们扛过第一轮爆发。
其他可选(不深入讨论):
影魔
术士,中期远程输出。
火枪
究极猎人输出。
谜团
术士,AOE。
仙女龙
中期输出。
冰女
回蓝,法系。
总而言之,配件千变万化,大家灵活应对,不要因为配件丢了地精核心,2级的2级,该卖的卖,切忌背板。
二、前期[15 分钟 以前(也许吧)]
15分钟以前,顺的话基本保证中期安全(tk 赏金 发条 伐木机2-3个2星 配件2星),正常情况应该会被入一些,不过血量基本不会下85%,5级前差的太多看情况每个按2-3下D,之后不要手贱按D(SDDDDDD=GG),攒钱到50,苟活,确定自己配件组成,确定对手流派。
三、中期[15分钟---25分钟]
这个阶段应该是地精最最最最最难受的阶段,也是最容易迷茫崩盘的阶段,这时候应该是tk 赏金 发条 伐木机2-3个2星 配件2星这个情况左右(仅限场上),如果不知道怎么办可以参照下面几个标准来苟活过中期:
经济维持50块钱,最低不能过40
每回合至少按1次F,如果系统免费刷出怪则按F到经济底线,没刷出来维持1次F情况下搜怪
血线>=50,如果有下50的危险则不按F,有下30的危险经济底线调到30
上装备,肉装给伐木机发条
这只是一些比较明显的指标,当你打了几把有了感觉之后自己会有把握。
四、后期[25分钟 以后]
如何判断你进入后期了呢,8级血线基本稳定(不会被血入),这时候基本还会差飞机、炸弹、三星怪,这时候可以停2-4回合左右的科技来补强阵容,视自己的压力决定回合数,这时候补发条、伐木机等低成本3星怪效率会高很多,因为已经凉了几个人,卡池空出来了一些,并且你的科技应该是领先的,搜SSR的效率也较高。但是注意,这时候你关注点应该是1、2、3块的小怪,而不是4、5块的大怪,因为概率很低,不划算(欧洲人除外)。
当你发现自己只有SSR才能拯救自己的时候,回到中期的苟活方法第2条升科技,升到9级之后你搜高级怪的成本会低很多,并且越早到9级意味着越早地卡到其他人。
集齐了6地精,大哥都到2星之后,对你构成威胁的应该只有DOOM,法师,另外一家地精了,这时候就应该合理调整配件了,打DOOM看脸,打法师上潮汐注意站位,打地精看脸装备以及星级。
五、总结
地精相比起其他流派,经济是关键,并且由于地精核心组件明确,中期真空期大,格子空余大,使得地精的格子运营空间相比其他大一点,很少出现后排格子卡死的情况,适合养老以及选择困难症患者。
最大的弱点(非缺点)呢就是:卡死!4家地精全给我卡得死死的一个都别想搜到地精!
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本文摘自我爱秘籍新闻资讯。
为大家精选dota2中每个角色的精彩台词,咱们一起品味精品游戏的魅力。
先说可爱的爆破三人组——工程师。
NO.10
"Premature detonation. Don't worry--happens to a lot of explosives."
"
提前引爆。不用担心,这事经常发生。
"
触发对话条件:
炸弹没有成功炸死敌人
。
工程师们对炸弹的痴迷使他们时常会展现出非常疯狂的一面,很多时候,似乎一个“微小的”的失误并不重要,只要爆炸产生的效果才重要。还记得不小心炸毁他们的家园矿工湾时三个人的反应吗?它们对着城镇的废墟傻笑,因为这个爆炸实在是出乎意料的惊人。
NO.9
Squee:"What if we-"
Spleen:"Quiet, I'm trying to think."
斯奎:“不如我们-”
斯布林:“不要吵,我正在思考。”
Squee:"Hoh! I'm brilliant. "
Spleen:"You are?"
斯奎:“啊!我真是太聪明了。”
斯布林:“你确定?”
触发条件:
升级
三个工程师的性格极其分明,个子比较大的斯奎做着重体力活(推车),虽然体格强悍,却经常要受到别人的指使,有着憨厚的一面。坐在车上的斯布林经常认为自己是三人里面最聪明的,也显得最疯狂,是团队的指挥这,而藏在桶中的斯布恩则是最没主见,没有存在感的。斯奎的想法经常被斯布林快速的抹杀,他也常常自大的嘲笑它的智力。
NO.8
Squee:"First blood?"
Spleen:"Uh, I only see a crater."
Squee:"No blood?"
Spoon:"Nope."
斯奎:“第一滴血?”
斯布林:“额,反正我只看到一个弹坑而已。”
斯奎:“就是说没有血吗?”
斯布恩:“没有。”
触发条件:
工程师触发第一滴血。
谁说第一滴血就非要有血?如果是被炸弹人杀死了那就说不定,当然了,一个弹坑还是会留下的。斯布恩偶尔呆呆的随声附和一句也是冷幽默十足。
NO.7
Spleen:"And that is why I wake up in the morning!"
斯布林:“我每天早上就是这样被叫醒的!”
触发条件:
用遥控炸弹杀死敌人
爆炸对于工程师们来说是家常便饭。偶尔也用这样的生活状态嘲讽一下被他们炸死的敌人。我听着爆炸声起床,你则伴着爆炸声长眠。
NO.6
Squee:"Everybody make it back?"
Spleen:"I think so."
Spoon:"Yep."
Spleen:Who keeps talking?"
斯奎:“所有人都回来了吗?”
斯布林:“我想是的。”
斯布恩:“恩。”
斯布林:“谁在说话?”
触发条件:
重生。
好吧,虽然斯布恩做着很重要的工作(准备火药),但还是常常被忽略。可能是因为斯布恩,很多时候斯奎和斯布林两个人似乎忘记了桶里还有这个人。而有趣的是即使在归队确认的时候两个人都没有把它想起来。
NO.5
“Definitely less than the sum of his heads.”
“
两个脑袋真的不如想象中那么聪明。
”
触发条件:
杀死食人魔法师。
自以为是的斯布林经常嘲讽揶揄看起来蠢蠢的蓝胖,认为自己在智商上占领了高低。俗话说三个臭皮匠顶一个诸葛亮,两个蓝胖胖还真不知道能怎么样。
NO.4
Spleen:"Claymore!"
Squee:"But not that kind of claymore."
斯布林:“阔剑!”
斯奎:“但不是你像的那种阔剑(地雷)。”
想要阔剑地雷吗?对不起,这里不卖,可以去神秘商店问问...
NO.3
Spleen:"Where'd he go?"
Squee:"Everywhere!"
斯布林:“他在哪?”
斯奎:“到处都是!”
好吧,这种儿童不宜的血腥场面即使用语言来形容还是听让人震惊的。不过话说回来,斯布林你一定知道答案的,为什么要问呢?
NO.2
Spleen:"You think it'll fly?"
Squee:"If we throw it."
斯布林:“你觉得这玩意能飞吗?”
斯奎:“如果你用力扔它的话。”
触发条件:
购买物品。
我想说你哥俩是来这说相声的吧,不过二人的一唱一和还真是幽默十足。斯奎耿直憨厚的性格非常适合给由一件小事就激情十足的斯布林泼冷水。
NO.1
"Tiny! Could you help us test a few weight triggers?"
"小小!你能帮助我们做几个重力触发装置的测试吗?"
触发条件:
遇到盟友小小。
至于为什么要找小小来做测试,因为它能提供不同的重量,大家懂的。
至宝。在游戏《dota2》中,截止到2022年12月5日,炸弹人重做以后至宝的皮肤特效更加明显,所以使用至宝。《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《dota2炸弹人(DOTA2:PSG.LGD首秀迎开门红,炸弹人炸懵Aster)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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