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最终幻想零式(最终幻想零式)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-10 05:51:04

游戏发烧友来看一下最终幻想零式,以下6个关于最终幻想零式的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 最终幻想14零式万魔殿一层P1S详解攻略
  • 《最终幻想:零式》角色使用心得
  • 最终幻想14零式万魔殿四层P4S本体详解攻略
  • 《最终幻想:零式》BOSS应对心得
  • 《最终幻想:零式》二周目新增任务攻略
  • 最终幻想:零式HD-全奖杯达成详细攻略
  • 最终幻想14零式万魔殿一层P1S详解攻略

    最终幻想14零式万魔殿是6.05版本推出的一个新副本,零式万魔殿一层怎么打?下面给大家分享一个《最终幻想14》零式万魔殿一层P1S详解攻略

    魔锁乱流:aoe

    结咒の魔锁

    随机点名2人,其中一人红色debuff远咒の魔锁,一人紫色debuff近咒の魔锁

    远咒の魔锁:倒计时结束后变成远咒の魔锁:发动,此时自身出现多重红色锁链,同时距离自己最远的3人身上出现红色锁链

    近咒の魔锁:倒计时结束后变成近咒の魔锁:发动,此时自身出现多重紫色锁链,同时距离自己最近的3人身上出现紫色锁链

    远咒の魔锁:发动倒计时结束后对红色锁链的四人造成带有魔法易伤的大范围aoe伤害

    近咒の魔锁:发动倒计时结束后对紫色锁链的四人造成带有[魔法易伤的小范围aoe伤害

    解法:紫色与近战站在boss目标圈内稍微远离,红色与远程站在boss目标圈外尽量远离

    惩罚击

    boss在读条惩罚击时,会先把其中一只手上的武器放在地上,接着再把另一只手上的武器放在地上,然后开始依次甩动手上的武器,武器的种类有环刃(空心圆),链球,月牙刃,根据武器放下的先后顺序决定攻击的类型

    环刃:boss目标圈安全的aoe(月环)

    链球:boss目标圈外安全的aoe(钢铁)

    月牙刃:以持有此武器的手那一侧为中点的270°大范围aoe

    解法:若钢铁月环成对出现,按顺序躲避即可,若是两把月牙刃,则在boss左右中点附近对穿。

    惩罚连击·炎

    点名当前仇恨目标,对其造成带有魔法易伤的高额伤害并击退,接着对当前仇恨目标造成距离衰减的核爆伤害(GA-100)

    惩罚连击·圣

    点名当前仇恨目标,对其造成带有魔法易伤的高额伤害并击退,接着对当前仇恨目标造成需要多人分摊的伤害

    解法:当前T要站在斜点被击退,同时要换T吃分摊或去另一个角落放核爆

    冰火の侵食

    在场地上形成3x3的九宫格,除中间之外的每一格里都有一座“塔”,塔由三个元素块叠成,元素块的颜色有红色、蓝色、紫色三种,元素块爆炸分别造成火、冰、即死三种形式的伤害,受到火、冰伤害的人会获得对应属性的debuff(红蓝色),再次吃到同属性伤害会有伤害降低debuff,吃到不同属性的伤害会转换自身debuff的属性且无惩罚效果,九宫格之间的沟壑也会在格子里的元素块爆炸时造成即死伤害。

    九宫格内元素块叠成的塔具有明显规律:

    1、四角斜点出现红紫红塔(同色塔),同时左右正点出现红紫蓝塔(异色塔),颜色可变也可颠倒,但中间那块一定是紫色

    2、四角斜点出现红紫蓝塔(异色塔),同时左右正点出现红紫红塔(同色塔),颜色可变也可颠倒,但中间那块一定是紫色

    3、正中间没有塔,而前后正点的两座塔,它们有一端的颜色一定相同(如红蓝蓝+红红蓝,蓝红红+蓝蓝蓝等等)

    boss读条冰火の侵食之后,接着会读条侵食执行

    此时看boss是举起的手发光,还是按在地上的手发光,由此判断塔上的元素块判定顺序,举起的手发光→元素块从上到下依次判定,按在地上的手发光→元素块从下到上判定,元素块判定时若无人在其九宫格内,则造成全屏高额aoe伤害并给所有人附加一层伤害降低debuff。

    侵食机制一共进行三次,其中只有第一次能通过boss读条判断,后两次判定前元素块会发生颤动,且第二次仅有中间和前后一共三个格子是安全区,第一次和第三次时,有塔的格子必须站人。

    塔的颜色有多种排列组合,但可以总结如下:

    1、四角的塔为同色塔,左右的塔为异色塔

    2、四角的塔为异色塔,左右的塔为同色塔

    3、从上往下炸

    4、从下往上炸

    前后塔的颜色与本攻略的解法无关,故不作总结。

    解法:

    首先我们按照D1234去四角斜点、MT北、ST南,H1东、H2西的八方站位,各自分配一个九宫格。

    冰火の侵食读条完毕后,先看四角的塔是同色还是异色

    1、四角同色:第二轮时,H12去中间不改变自己颜色,其他人根据前后格子里塔的颜色,去前后格子处理第二轮侵食,以调整自己的颜色,然后回自己的格子处理第三轮侵食。

    2、四角异色:

    2.1 所有人站在自己的格子处理第一轮机制,接着观察红蓝buff情况:

    2.1.1 红蓝buff各4个:第二轮侵食D2、D3不改变自己颜色(去正中间格子),其他人根据自身颜色去前后格子里处理第二轮侵食,改变自己的颜色,然后所有人逆时针旋转一格处理第三轮侵食

    2.1.2 红蓝buff比值为6:2,即6红2蓝或6蓝2红:第二轮侵食H1、H2不改变自己颜色(去正中间格子),其他人根据自身颜色去前后格子里处理第二轮侵食,改变自己的颜色,然后所有人逆时针旋转一格处理第三轮侵食

    本方法无论前后塔是哪种情况都可以处理。

    注意:第一次冰火侵食,第二和第三次元素块判定之前有一次魔锁乱流aoe,第二次冰火侵食,第三次元素块判定前有一次惩罚击(钢铁月环或左右刀)。

    光炎监狱+惩罚爆锁+时限の魔锁

    boss读条光焰监狱造成高额aoe伤害,并将场地变成由16块红色和16块浅色披萨形地板拼成的两个同心圆,不同颜色地板互不相邻。

    接着,boss会读条惩罚爆锁,boss的周围出现红色火球或浅色光球,同时从三种武器里选择两种放在地上然后开始甩动,读条结束时武器放下的先后顺序判定伤害范围,每次判定时还会在对应火光球颜色的地板上也造成一次带有伤害降低debuff的aoe。

    时限の魔锁

    boss点名一人附加时限の魔锁,中了debuff的人会使其站立的地板放出aoe,除自身外其他人踩上去等同于错误处理火光球机制

    解法:先集合站在一块披萨上,被点名的人出去站另一个颜色的披萨

    监狱闭塞

    高额aoe伤害,并把场地变回开场的样子

    结咒の四连魔锁

    boss读条结束后,点名随机4人获得分别持续3秒、8秒、13秒、18秒的红色debuff远咒の魔锁,另外4人分别获得持续3秒、8秒、13秒、18秒的紫色debuff近咒の魔锁。

    魔锁的效果同最初的结咒の魔锁,倒计时结束后按距离生成锁链,然后判定伤害。

    解法:

    1、场地四角远处标上ABCD,目标圈内近距离标1234

    2、红debuff:持续3秒去A,8秒去B,13秒去C,18秒去D

    3、紫debuff:持续3秒去1,8秒去2,13秒去3,18秒去4

    4、站在各自的点位上等待四次魔锁效果全部判定后再移动

    tips:可以研究一下如何标出最远近战距离和最近不会重叠紫色aoe的标点,就位时可使用冲刺或者疾风怒涛之计。

    足够用来安排减伤的简单时间轴

    时间轴 机制 0:13 痛击 0:21 结咒的魔锁 0:30 魔锁乱流 结咒执行 0:58 惩罚击 1:12 惩罚连击·(炎or圣) 惩罚击 1:44 魔锁乱流 冰火的侵蚀 2:13 侵蚀执行 2:20 魔锁乱流 侵食执行2 魔锁乱流 侵蚀执行3 2:47 惩罚连击·(圣or炎) 3:08 光炎监狱 3:27 惩罚爆锁 惩罚连击·(炎or圣) 惩罚爆锁 时限的魔锁 痛击 监狱闭塞 5:03 结咒的四连魔锁 魔锁乱流 5:54 冰火侵蚀 侵食执行 惩罚击(读条时侵蚀执行2) 侵食执行3 魔锁乱流 6:59 光炎监狱 时限的魔锁 惩罚连击·(圣or炎) 魔锁乱流 7:44 结咒的魔锁 爆锁 爆锁 魔锁乱流 惩罚爆锁 8:44 惩罚爆锁 监狱闭塞

    《最终幻想:零式》角色使用心得

    零式作为让小编我重见天日的游戏个人认为素质还是很高的,各个任务的难度设计的也不错,稍微有点遗憾的是同伴ai比较纠结导致个别任务想达成0死亡或者1人死亡只能让队友坐板凳。

    个人并不算什么达人,所以有些心得高手看了笑而不语就好了。废话就这么多。

    第一个要说的是小八,看到这里肯定很多人就会嗤之以鼻,毕竟神技梦幻斗舞的介绍已经烂大街了,但是其实他的其他技能也相当好用。

    首先说一下人物特点,目测全队跑的最快的角色(持武器状态),跑路提高任务速度的不二人选,普通攻击前几下速度非常快,出招快收招也快,最后两下威力很高但收招相对慢了很多,缺点是打击距离全队最短。能力中hp力量和防御成长都可以,mp惨不忍睹,各魔力偏低冰和防御相对强点有限。各种魔法取消相关的被动能力出现的也非常晚,不嗑药基本上不要指望魔法进攻了。但实际上在能力相同的情况下他是比雷姆更适合魔法取消的存在,原因我后面再说(........)

    接下来开始介绍一下常用的技能

    虽然烂大街但还是提一下梦幻斗舞,这个技能的存在使得小八作为不熟悉敌人动作的新手来说非常推荐使用的一个角色,要纠正的是回避魔法和梦幻斗舞效果是不同的,回避魔法在连续回避中还是会被打中,但是梦幻斗舞使用的是特殊回避,不管多密集的攻击都不会被打中,而且特殊回避位移很小方便牢牢跟住目标,就算不能抓圈也可以很方便的绕到大型敌人的背后进行攻击(背后攻击会心率大增)。所以说这个技能被称为神技个人认为确实不为过,新手都推荐装备。

    三种不耗ag的攻击形态疾风烈火和迅雷

    个人对于三种形态的评价是烈火疾风迅雷

    于是先说迅雷,普通的侧空翻还行但接下来万一按长了出了无影脚就各种蛋疼了,收招有硬直威力还不高纯粹耍帅,无聊可以找个没人的地方让小八耍耍,只要不松按键无限踹的。

    上+输入键的突进技每个形态都有类似的不过只有这个形态有蛋疼的突进后连踹........

    左右+输入键的马步推掌不知是不是心理因素会心率很高,由于准备时间有点长实用度也不是很高。

    下+输入键最蛋疼的一招没有之一原地打坐回复hp...........问题是你怪堆里显然没空打坐没怪了你直接放下武器回复的也飕飕的不是。

    接下来是疾风,普通的连续拳是小八少有的多段攻击技,但因为是对单体个人觉得还不如直接普攻。

    上+输入键的划铲突进是三个形态突进技里最利索的。不过突进本身我用的不是很多就是了,毕竟小八本身跑的就很快。

    左右+输入键的回旋踹,小八少有的对空技,虽说是对空但对距离要求也很高,范围没有想象的高,但打中了还是很有感觉的,另外这个技能是打不到或者很难达到爬在地上一些怪的要注意一下。

    下+输入键的砸地是范围攻击,准备时间有点小长另外和回旋踹相反这个技能飞在天上的一般打不着。

    最后是烈火普通的气功波是小八唯一的放射性技能,不过实际效果其实并不理想,速度慢且不追尾而且只能水平直射,所以高台的敌人依旧打不到。

    上+输入键的突进准备时间很长,没事别乱用。

    左右+输入键,个人认为最实用的范围多段攻击,野外战被杂兵围住了这招一出就清净了,理论可对范围中的敌人造成9999*3的伤害。。。。

    下+输入键火柱,出现后会持续一段时间不过我不太会用。

    光速拳---这个我只能说我真的用不好,那个瞬移位置和距离太不好掌握了,体型怪异点经常出现挥空的情况更别说抓圈了。

    **拳舍身拳背水阵----没事别乱用系列,尤其是最后两个,虽然威力相当大但代价也很大,不熟悉敌人动作的真心不推荐使用。能熟练使用特殊回避的可以背水阵+**拳/舍身拳挑战对200级boss的极限输出........

    倒地反击这个是被动技不过用起来很爽,倒地瞬间按攻击键会发出高威力升龙拳攻击,而且并不只能打单体处于拳道的敌人都会被打中,注意确信敌人秒不了自己的时候或者嗑药磕到防御255以后再试这招。

    里拳个人认为小八的第二神技,下+通常攻击使出,本身有几率会把敌人打晕,速度虽然比不上一般普通攻击但是和其他近战角色比起来也不算慢,他神的地方就在于这个技能是可以直接魔法取消的!实际使用里拳+取消的速度要比雷姆的普通攻击+取消还要快,理论上可以达到最高速高级魔法连发。但是之前也说了,小八本身的魔法成长实在不敢恭维,mp更是少得可怜,因此想让他来做魔法输出需要各种攒钱攒魂换mp药以及做各种苍龙任务从苍龙兵俘虏上搜冰魔力向上药。耗时相当大。。。。。。不是特别有爱的还是直接用雷姆吧。

    最后说一下一般配置吧,我一开始用的是梦幻斗舞+烈火型,后来冰魔力上去了以后(好吧我承认我对小八很有爱)是梦幻斗舞+冰rf2,之所以用rf系的之前也说了因为小八本身的技能完全对高台敌人无能,想要用他独自完成任务(不可能难度系列)是一定需要rf系魔法辅助的,冰rf2取消后有连续3段判定,杀高台敌人和飞龙效率也很高。个别任务也可以换成冰bom,个人一周目中不然二周目了出了冰bom2效果更好,防御手段我选的是护罩魔法,也可以用墙。

    最终幻想14零式万魔殿四层P4S本体详解攻略

    最终幻想14零式万魔殿是6.05版本推出的一个新副本,零式万魔殿四层怎么打?,下面一起来看看最终幻想14零式万魔殿四层P4S本体详解攻略以下时间轴内时间分为两种:一种是带有伤害的技能,时间戳为伤害选中玩家目标的时机,大约提前伤害实际判定时机0.8秒(aoe的话最后一个会到1.2秒);另一种是没有伤害的技能,一般为后续技能的提醒(实际上是boss在叫兄弟),时间戳为读条开始时间,括号内为读条时间。讲不清楚的图先画了简单示意图,职能和aoe大小并不代表实际情况,有空会全部重画。了解你的死刑们:半神の双_:双T分摊死刑,也能一个人无敌单吃。__の魔_或者近思の魔_:对相对最远或者最近的两个人点名小范围aoe,人群集合,双T分开引导。(不同于o8s)ヘスペロス:对一仇和二仇分别单点大伤害,附加一个dot,ST要取得二仇。00:15.950シアリングストリ_ム开场aoe第一幕(序章):00:26.200茨の悲_:序幕 (4.70秒)00:40.372シアリングストリ_ムaoe00:46.566ソ_ンヘッジ (7.70 秒)连线三次,给大家看一遍顺序00:57.618ヘスペロス第一对钢铁01:00.648ヘ_ミテオス·サンダガ炸塔伤害01:03.676ヘスペロス第二对钢铁01:09.732__の魔_(近思の魔_)双T引导最远或最近死刑读条时会出现东南西北正点4个大钢铁,斜点前后共8个塔。在aoe后boss会随机连线南北或东西一对钢铁,然后连线8个塔,最后连线剩余两个钢铁。一种可行的解法:44分组在安全点集合,第一轮钢铁后散开踩塔,之后在另外两个安全点集合躲避。第二幕01:17.979茨の悲_:第ニ幕 (4.70 秒)01:32.145半神の双_双T分摊死刑01:36.330ソ_ンヘッジ (5.70 秒)分两次连线8个塔,给大家看一遍顺序,然后给8人连线01:45.461ダ_クデザイン (4.70 秒)每个人脚下出现黄圈aoe01:54.373ヘ_ミテオス·サンダガ第一轮钢铁,其他机制同时判定02:01.406ヘ_ミテオス·サンダガ第二轮钢铁,其他机制同时判定02:09.644アルティメットインパルス大aoe读条时会出现正点向顺时针偏一点的4个大钢铁,外圈一圈8个塔。boss连线每次4个塔,提示两次钢铁的安全区。4条线分别为一组核爆、一组风圈、两组3人分摊(共4个分摊),蓝线拉远变色后就会判定。火线一组连1T1N、一组连2D。风线连2D。核爆线连1T1H。一种可行的解法:核爆组TH在开始后拉断,其他人中间集合引导黄圈。第一轮火TH拉断线,风2D和火T、火2D和火H在塔内分摊火;核爆TH负责踩另外两个塔。第二轮火2D拉断线,风2D和一个火D、火TN和一个火D在塔内分摊火;核爆TH负责踩另外两个塔。先拉一组线安全点分摊踩塔然后移动去下一个安全点第三幕02:17.891茨の悲_:第三幕 (4.70 秒)02:27.071ソ_ンヘッジ (7.70 秒)分两次连线8个塔(左4、右4),给大家看一遍顺序02:48.107ヘ_ミテオス·サンダガ第一轮踩塔与大地摇动02:54.123ヘ_ミテオス·サンダガ第二轮踩塔与大地摇动03:07.713__の魔_(近思の魔_)双T引导最远或最近死刑(双T之间要分开)03:21.841ヘスペロス03:25.048ヘスペロス对一二仇死刑,附加dot读条时会出现左右各4个塔,与中心击退(可以防击退)。boss会跳向最远的人,之后对离那个人最近的3个人放90度左右的大地摇动,同时4塔判定;之后中心击退生效;然后再来一次跳最远与大地摇动与4塔判定。一种可行的解法:MT去最远引导第一次跳,引导到第一轮4塔对面(如先判定右侧4塔,则引导跳去左侧正点)。非引导T的不踩塔的3人靠近,向外引导大地摇动,引导T到场中待机;同时4塔判定。然后开防击退等击退判定。然后换T,再来一遍;可以固定4远程连续踩两次塔,2近战连续引导大地摇动,仅大地摇动T与引导T做交换。防击退后换方向第四幕03:29.197茨の悲_:第四幕 (4.70 秒)03:43.365シアリングストリ_ムaoe03:47.552ヘスペロス (4.70 秒)给每个人和柱子连条线04:00.706シアリングストリ_ムaoe04:08.105ヘ_ミテオス·サンダガ踩塔04:16.126ヘ_ミテオス·ダ_ジャ第一个钢铁(大致)04:20.493ヘ_ミテオス·ダ_ジャ第二个钢铁(大致)04:26.329ヘ_ミテオス·ダ_ジャ第三个钢铁(大致)04:30.912ヘ_ミテオス·ダ_ジャ第四个钢铁(大致)04:35.900アルティメットインパルス大aoe04:50.198シアリングストリ_ムaoe读条时会出现东南西北正点4个大钢铁,斜点靠外共4个塔。8人的线分别为4个冰(中型钢铁,半径约等于场边两个柱子的间距)和4个核爆(拉断同时会触发连线柱子的大钢铁)。一种可行的解法:先处理4个冰线加踩塔,冰去和自己连线柱子对面的塔里,触发钢铁同时踩塔。其他4人站在另外4个柱子处,不要拉断连线即可。然后去场中集合,依次处理4个距离衰减加核爆;比如先去南边,人群在中间偏下集合,连线人去最南边拉断线;然后一起顺时针旋转处理。只要在大aoe前搞定4个就行,时间不是很紧,每次炸之后有易伤,2公CD处理一个即可。之后循环4次终幕04:54.384茨の悲_:_幕 (4.70 秒)05:03.564ソ_ンヘッジ (4.70 秒)刷两根柱子,分别连线4人05:17.062~05:27.041フリ_ティングインパルスboss按顺序给8个人8下05:27.399ヘ_ミテオス·エアロガ风判定05:30.743ソ_ンヘッジ (5.70 秒)一次连一个塔,给大家看一遍顺序05:39.787~05:48.206ヘ_ミテオス·サンダガ按照第一次的顺序给一人来一下05:52.877__の魔_(近思の魔_)双T引导最远或最近死刑06:06.117シアリングストリ_ムaoe06:15.298半神の双_双T分摊死刑读条时中圈会出现均匀的8个要踩的塔,然后斜角靠外额外出现两根柱子,分别连线TH与D风线。一种可行的解法:分两组,近战内远程外分散,不动吃8下BOSS点名,记住自己是第几个。然后看BOSS连线,根据顺序踩一圈塔。站定不动,然后按顺序踩塔谢幕(软狂暴)06:23.541茨の悲_:カ_テンコ_ル (4.70 秒)ヘルスティング*8扇形aoe07:21.194アルティメットインパルス再连一次ヘルスティング*8扇形aoe08:10.824アルティメットインパルス大aoe读条时场边会出现8个柱子,并连线8人紫线核爆。一种可行的解法:根据debuff倒计时顺序依次拉,debuff倒计时分别为:12/22/32/42秒,每组1TN和1D,T必然是32/12秒的,需要换T保证BOSS不动。同时boss会放8个22.5°扇形aoe,第一下有范围提示,第二次打上一次的安全区。核爆有短时间易伤,按节奏拉掉所有紫线即可,注意治疗。08:14.969アルティメットインパルス (9.70 秒)狂暴

    《最终幻想:零式》BOSS应对心得

    1.BOSS的攻击方法,笔者已经在攻略中进行了初步的介绍,在此为了方便各位玩家,再次对BOSS的打发进行新的攻略。

    2.以下为笔者的个人攻略心得,也希望各位玩家多多补充

    第一章__、_命の3__

    BOSS:ダ_インスレイヴ

    BOSS攻击方式:1.魔法照射2.机枪攻击3.冲撞

    推荐角色:参战是固定的无法切换,第二阶段建议使用ACE

    战斗方法:

    第一阶段

    1.第一阶段只能使用召唤出来的军神参战,军神的矩形很高,不用闪避即可结束战斗。

    2.先按△发动普通攻击收拾掉场中的帝国兵。

    3.干掉帝国兵后可以长按O蓄力斩铁剑,到MAX时松开,一击必杀掉BOSS。

    第二阶段

    1.只能是固定的三人参战,注意战前提示可以复活的装备已经碎了,所以此战队员死掉不会复活,也就是说都死掉就只能读档了。

    2.BOSS不能动了,所以不会发动照射,但是魔法照射依旧很棘手,出现光明的时候迅速闪避,魔法照射攻击会连续出现三次,需要连着躲三次。

    3.建议使用ACE远距离攻击,很容易躲避BOSS,其他队员CPU会自动控制近战、

    4.一直攻击到敌人HP耗尽,然后采用近战,最有一击必须是必杀,否则BOSS会恢复一定的HP,建议可以切换到Seven。

    5.触发必杀后就可结束战斗。

    第二章朱雀の旗が立つとき

    任务:トゴレス要塞攻略_

    BOSS:卡特尔

    BOSS攻击方式:1.冲撞2.导弹和机枪3.快速闪避4.魔法电球

    推荐角色:远战:ACEKingCinqueTrey近战:QueenRemEightSeven

    战斗方法:

    无脑战法:

    1.按照流程获取第一个军神,战斗一开始就召唤军神,很容易就能结束战斗。

    远战法:

    2.切换到远程攻击的队员,在远处伺机,余下两名队员因为AI的原因会在近处与BOSS作战。

    3.BOSS在俯冲或者方点球的时候很容易出现暴击点,打落后迅速切换到附近的队员,攻击掉落的BOSS,BOSS掉落后会出现连续的暴击点。

    4.BOSS再次飞起来后切换到远战队员,重复以上操作,利用暴击点五会合后就能结束战斗。

    第三章大量破_兵器の_代

    任务:魔_ア_マ_破_指令

    BOSS:ブリュ_ナク

    BOSS攻击方式:1.放电球2.两个手臂强力攻击

    推荐角色:ACEKingCinqueTreyDeuce

    战斗方法:

    1.首先是关于闪避,在我们的后方有个走廊,可以躲过不少攻击,对于BOSS的双臂强力攻击则很难闪避,发动攻击时建议向BOSS的中间闪避,电球则很容易对付。

    2.本战斗强烈推荐远程队员参战,但是由于之前的几战损耗,可能队员所剩无几,但是建议玩家尽量保全远程单位。

    3.BOSS放电球的时候是最容易出现暴击的时候,此时要靠近BOSS,随时锁定BOSS,击中后会出现连续的暴击点。

    第四章最後の女王、_有に_す

    任务:_死_脱出

    BOSS:ヴァジュラ

    BOSS攻击方式:1.导弹、机枪攻击2.跳起后撞击3.四脚带上电5.发射强力电球

    推荐角色:ACE、King、Eight、Queen、Cater、Rem

    战斗方法:

    1.BOSS前期是普通的导弹、机枪攻击,偶尔会爬到墙上,可以选用Eight、Queen、Rem,出手比加快,一直绕到其身后攻击蹭暴击,看到其跳起后迅速闪避。

    2.到BOSS剩下不多HP时会出现新的攻击四脚带上电,不宜靠近,建议换成远程单位攻击。

    3.最后被打趴下的BOSS会不断的放强力电球,可以再次换上快速攻击的队员,这次就是等待必杀点的出现,注意躲避BOSS的电球。

    第五章第一次ジュデッカ会_

    任务:ジュデッカ会_

    BOSS:シンリュウホシヒメ

    BOSS攻击方式:-

    推荐角色:-

    战斗方法:

    1.居然是剧情作战,第一阶段全体阵亡即可。

    2.第二阶段最强军神出现,随便将BOSS打成残废后,长按O键蓄力到MAX,干掉BOSS。

    第六章死の大地、カリヤの_断

    任务:ビッグブリッジ突入作_

    BOSS:吉尔伽美什

    BOSS攻击方式:1.强力斩2.连斩3.旋转轮他的大刀4.冲撞抓住队员

    推荐角色:ACE、King、Cater、、Queen、Seven、Eight、Rem

    战斗方法:

    1.霸气的吉尔伽美什有个绝对防御!队员所有攻击基本上都是无效的,只能等待暴击点的出现。冲撞抓住队员和连续攻击后出现暴击点的机会较大。

    2.远战法:远处使用远程攻击单位伺机攻击暴击点,BOSS冲向玩家控制的在远处的人物时也会出现暴击点,这个暴击点特别适合远程单位捕获!触发第一次暴击后,会出现连续的暴击点,BOSS会僵直几秒钟。

    3.近战法:玩家如果有自信近身,建议Rem、queen、Seven、Eight,攻击速度都很快,比较容易抓住BOSS连续攻击后出现的暴击点,同样也会出现连续暴击。

    第七章クリスタルの_亡~_わりなき_い

    任务:帝都攻略作_

    BOSS:卡特尔

    BOSS攻击方式:1.导弹、机枪2.冲撞3.发射电球

    推荐角色:远战:ACEKingCinqueTrey近战:QueenRemEightSeven

    战斗方法:

    1.是强化版的卡特尔,在原有基础上各属性得到强化,但是攻击方式不变,BOSS在天上飞的时候没有机会,一旦着陆就会出现暴击点,这一次连续的暴击点不容易出现。

    2.远战法:BOSS冲撞的时候会出现短暂的暴击点,适合远程单位攻击,捕捉成功后BOSS会掉落。

    3.近战法:BOSS在使用了一次连续攻击后(导弹、机枪、电球)会有短暂的着陆,迅速上前攻击,此时也会有很大的概率出现暴击点。

    最终章フィニスという判_

    最终战

    BOSS:希德

    BOSS攻击方式:1.强力斩2.防护3.右手抓取暴击

    推荐角色:全体参战

    战斗方法:

    1.一开始全体必须阵亡,这个就不多说了,之后只能单体参战,而且普通攻击基本无效,给队员装备上直线攻击的魔法。

    2.前期在攻击其两个手臂的时候推荐使用远程攻击单位,这样会比较多的触发其低头攻击,这也是出现暴击的前提。近身队员参战建议使用魔法,MP什么的完全不用担心。

    3.后期趴下后就变得比较容易,近身队员就能很容易触发暴击点。

    其他BOSS

    任务:二周目“作战名东之风”

    BOSS:苍龙武官+巨龙

    BOSS攻击方式:1.冲撞2.雷属性攻击

    推荐角色:ACE、Queen、Jack

    战斗方法:

    1.首先使用ACE蹭巨龙的暴击点,将其打下来。

    2.掉下来的飞龙处于硬直状态,不要理会巨龙,切换到Jack攻击苍龙武官。

    3.重复上述过程,会先收拾掉苍龙武官,因为其是指挥官,所以战斗就会结束。

    《最终幻想:零式》二周目新增任务攻略

    1.重复的部分就不再_嗦了,下面对没有出现的任务进行攻略。

    2.章节还是照旧,基本上没有新的事件和任务。已经触发过的事件任务头上会是满的标识。支线的出现还不确定,总之在同一边关试试。

    3.新的特殊任务,比之前的变得短了不少,唯一就是敌人更加凶悍,更加多。

    4.建议玩家刷刷队员的等级。

    二周目特别任务:

    一、任务名称:敌中*突破作战マップ

    出现时间:第二章,任务“トゴレス要塞攻略_”

    任务奖励:1.军神シャンカラ。2.金の砂__

    推荐等级:35

    流程:

    1.还记得试玩版中那个很难打的任务么?是的就是这个,到达目标城市后,会出现选择,选择第二项就会进入该任务。注意除了两处森林的战斗是有限的,进入城市后,敌人是无限出现的,所以不要恋战。

    2.トゴレスの森,敌人是34级的机器人和帝国兵,就是数量不少,天气是大雾,注意看地图。

    3.快速的方法就是召唤军神干掉他们。很在意评分,就只能耗着,通过一周目,相比玩家已经很熟悉,不是新敌人,推荐是用近身攻击队员,配合闪避。

    4.第二战的时候,注意先解决移动速度快的机器人,放流弹的机器人靠后。

    5.完成两战后触发新的剧情。

    6.紧接着战斗继续,不过路线不同了,按照地图指示。正好和之前相反,这回事开启动力室的动力。

    7.开启动力后,需要收集7个道具,按照地图所示,第一研究所三个,第二研究所连个,任务开始的广场有一个。

    8.收集完毕后回到トゴレスの森,又是群战,击败指挥官后作战结束。

    完成触发新的剧情。

    二、任务名称:雾中的奇袭

    出现时间:第三章,任务“魔_ア_マ_破_指令”

    任务奖励:1.军神オ_ガ。2.金の砂__

    推荐等级:37

    流程:

    1.出现选项选择第二个。入口很隐蔽,抵达后向山的一遍靠近即可进入。

    2.地图不是很大,敌人都是37级的。

    3.出现指挥官时需要击败才能通过。

    4.后部分会遇到大批敌人,全部击败后才能继续。

    5.在中央会有存储点,记得保存,下一战为BOSS战。

    6.在司令部有BOSS战,进入后触发剧情。此战敌人不强,就是有碍眼的剧情。

    BOSS:九尾

    战法:

    1.大BOSS是九尾,之前遇到过,使用近战队员绕到其侧边或者背面,快速攻击。BOSS打起来很简单。

    2.注意,会有特殊剧情,发现队员被瞄准时迅速闪避!

    BOSS:狙击手

    #p#副标题#e#

    战法:

    1.触发剧情,特殊作战,只能使用TREY。

    2.其实相当简单,一击必杀。

    任务完成,触发新的剧情!

    三、任务名称:休战下的作战

    出现时间:第四章,任务“_死_脱出”

    任务奖励:1.防御魔法の真_2.金の砂__

    推荐等级:38

    流程:

    1.出现选项,依旧选择第二个。

    2.只能挑选选择其中六个队员。

    3.在皇国_通信施_遇到个一只大猩猩,之前遇到过,不是很强,就是HP很厚!要打很久。

    4.主要是蹭大猩猩倒下后触发的暴击点。

    任务完成触发新的剧情。

    四、任务名称:作战名东之风

    出现时间:第五章,任务“ジュデッカ会_”

    任务奖励:1.军神バハム_ト2.金の砂__

    推荐等级:42

    流程:

    1.本次任务异常的困难,战前一定要刷到等级。记得带上远程攻击队员。

    2.开始一段很狭窄,而且还有大雾,谨慎行动,来到山道6有回恢复点。

    3.战斗无止尽,遇到指挥官击败后前进,不要恋战。

    4.在3F、6F、8F都有恢复魔法阵。

    5.大猩猩和豹子一样的敌人多得不得了。

    7.在最上层开始BOSS战

    BOSS:苍龙武官+巨龙

    战法:

    1.必须有远程队员参战。

    2.最有效的方法是远程单位先打巨龙,会蹭出暴击点。

    3.触发巨龙的暴击点后,巨龙会掉下来,直接攻击武官!

    4.巨龙属性很高,直接攻击不是很有效。

    任务完成触发新的剧情。

    五、任务名称:最终防卫线

    出现时间:第六章,任务“ビッグブリッジ突入作_”

    任务奖励:1.ブリザドBOM22.金の砂__

    推荐等级:43

    流程:

    1.第六章只有一场战斗,二周目可以直接替换之前的任务,选择第二项开始任务,只能八名队员参战,有点像保障后勤的。建议ACE参战,最后会很有用处。

    2.整场任务限时20分钟,敌人不是固定的,出现敌人后会出现系统提示,赶到目的地后清扫全部的敌人,基本上三分钟出现一次。

    3.20分钟消耗完毕后触发新的剧情战斗,进入异常区域“深渊的黑暗”。

    4.“深渊的黑暗”出现强力的敌人,需要坚持三分钟即可结束。

    5.全部23分钟结束后,结束战斗。

    任务完成触发新的剧情。

    六、任务名称:マキナの_ぃ

    出现时间:第七章,任务“帝国攻略战”

    任务奖励:1.金の砂__

    推荐等级:36

    流程:

    #p#副标题#e#

    1.地点为白虎的城市,队员仅能使用成为白虎的露西的machina,注意限时!

    2.就是屠杀,Machina虽然还是之前的等级,但是其他属性都已经强化到变态了,遇到朱雀的军神,也是一击杀死!

    3.抵达终点后遇到吉尔伽美什触发新剧情,BOSS战

    BOSS:吉尔伽美什

    战法:

    1.吉尔伽美什依旧霸气十足,即使是普通攻击也无效。

    2.蹭吉尔伽美什的暴击点,还真的一点也没有变,露西与露西的战斗。

    3.Machina的行动很灵敏,在其周围闪躲出现暴击点出击,没有很有效的方法,不过很简单,吉尔伽美什攻击还没有之前灵敏,Machina防御力很高,恢复速度非常快!

    任务完成触发新的剧情。

    二周目通关后,还会解锁新的隐藏动画,玩家可以去历史中查看。

    #p#副标题#e#

    最终幻想:零式HD-全奖杯达成详细攻略

    剧情奖杯收起剧情奖杯作战评价奖杯杀敌奖杯陆行鸟奖杯斗技场奖杯其他难点奖杯《最终幻想:零式HD》很多玩家都已经玩了,很多玩家都在获得白金奖杯的路上,有些玩家也卡在了一些奖杯上,下面小编就为大家带来《最终幻想:零式HD》的白金攻略,也就是全奖杯达成的图文攻略,希望各位玩家喜欢。奖杯数量:白1金2银9铜38总50点数1200本作白金难度很低,一周目即可达成,而且基本没有技术向的奖杯,就连收集和杀敌数也设定的很少,就奖杯而言,是一款相当良心的白金神作。时间的话,个人用了18个小时,看了全部前4章的剧情而且走了一些弯路,首次玩看剧情的话应该可以在40小时左右达成,不看剧情熟悉游戏的话15小时以下应该就可以了。下面开始本次的白金攻略。奖杯图标奖杯名称及达成条件奖杯性质白金奖杯最终目标奖杯图标奖杯名称及达成条件奖杯性质反击的狼烟完成了第2章「朱雀之旗飘扬时」入侵帝都完成了第3章「大量破坏兵器的时代」不实的指控完成了第4章「最后的女王 殒落」空中的胜利完成了第5章「第一次朱迪卡会战」禁忌的军神完成了第6章「死亡大地 卡利亚的决定」皇国败北完成了第7章「水晶兴亡~永无终止的战斗」螺旋的终焉完成了最终章「名为终焉的判决」以上全部是剧情奖杯,由于剧情并没有改动,卡关的直接拿以前的PSP版本攻略就好。而且存在改时间升级**,马奇纳和雷姆由于最终章不在队伍中而且一周目也没有强制他们出击的任务所以可以选择不练直接板凳,其他队员挑出5~7名角色当做常用,用改时间升级法升到40~50级左右,主线就可以完全碾压了,装备都不用调整,初始装就行。不过这些常用角色中最好包含物理和魔法角色,物理建议远程角色优先,因为...远程可以当近战用,但是近战不能当远程用。总之,ACE和KING基本算是必练角色,king用来打boss抓暴击最合适不过。改时间升级BUG搞定第二章的前2个作战,之后斗技场就开放了,首先去斗技场这个大叔会给你特殊训练,选择开始存档之后,出现这样的界面。之后按PS键回到菜单,修改时间往后调一年。【挂机训练极限时间】回到游戏,读档,就能看到获得很多经验,一次的话大概可以升级4~5级,自身等级越高获得的经验也越高。

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