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古色迷宫轮舞曲获得了程序赏金赏。古色迷宫轮舞曲是《古色迷宫轮舞曲~HISTOIREDEDESTIN~》,是日本恋爱冒险类游戏,本作获得了萌系游戏大赏2012(萌えゲーアワード2012)的程序赏金赏,所以古色迷宫轮舞曲获得了程序赏金赏。
《古色迷宫轮舞曲》是一款大型多人在线角色扮演游戏,由中国最大的游戏公司之一盛大游戏制作,曾获得多项国内外的游戏大奖,包括“最佳网络游戏奖”、“最具人气网络游戏奖”、“奖金最高的网络游戏”等等。同时该游戏也获得了国家知识产权局颁发的软件著作权证书。
《古色迷宫轮舞曲~La Role de fortune~》将于9月26日发售,普通版售价为7140日元,初回限定版售价为9240日元。本作是同社在2012年7月27日发售的PC游戏《古色迷宫轮舞曲~HISTOIRE DE DESTIN~》的移植作品。游戏采用了新颖的操作系统,不存在选择肢,而是以作中收集到的关键词以对话形式投出,故事进展也将随此改变。另外,本作配备了与各角色的死直接关联的参数,还能靠开启自动保存进入无反悔模式,整个系统使紧张感倍增。尽情享用这近年来难得一见的高难度ADV吧。PS Vita版『古色迷宫轮舞曲』新要素(1)剧本作家西村雄一先生补充故事:对原作剧情确实及难以理解的部分进行补充和说明。使解谜变得更加容易,有趣。(2)加强和改善游戏系统:难易度得到改善。通过改善SE、窗口显示和流程图等方法。难解なゲームをクリアしやすくなるよう、SEやウィンドウ表示などの工夫やフローチャート部分が改善されている。(3)游戏内容质量:追加了相当于原作CG总数三分之一的CG,新图像收录。原作省略掉的剧情复活,提高游戏音量。
サキ CV:藤森ゆき奈身高:143cm(4英尺 8.3英寸)性格:爱摆架子,还很懒散。说话带刺,气势逼人。将命运之轮的事告诉了主人公・行人。从哪得知的这件事的记忆却很模糊。认为命运之轮恢复原样就能取回自己的记忆,于是相应地引导着行人。不过,基本上没什么干劲,经常因为怕热而赖着不动。喜欢喝纯红茶。「哼,迟钝就是迟钝。想将轮恢复原样的话,就给我像蚂蚁一样拼了老命好好干」 相羽 和泰 (あいば わかな) CV:上田朱音身高:156cm(5英尺 1.42英寸)性格:难以接近的才女。年龄相近的朋友一个也没有。主人公・行人的老相识。茶馆的常客,爱呆在角落自习的学园第一秀才。对待行人算是普通朋友的感觉,但比较怪的是不肯承认两人是旧友。说话过于直白的原因吧,没有同年代的朋友。喜欢往红茶里加半勺砂糖。「读书是节约时间的一种方式哦。如果只认为是消磨时间的话,那看来名波的见识也就那么回事呢」 姫野 美月 (ひめの みつき) CV:铃音华月身高:162cm(5英尺 3.78英寸)性格:爽快亲切。不过是重度妹控。在主人公・行人的学园内以不良闻名。烟枪,经常能看到她叼着烟。异常般溺爱着双胞胎妹妹,一旦牵扯上妹妹的事就会像变了个人一样。与行人在同一间茶馆打工,打工历颇长。喜欢往红茶里加柠檬。「重复很多遍了,我可不是妹控哦。我只是喜欢美星罢了。谁要她这么可爱嘛」 桐原 一叶 (きりはら ひとは) CV:秋野花身高:150cm(4英尺 11.06英寸)性格:礼貌随和。唯一的优点就是开朗。茶馆的常客,行人他们的学妹。经常要和泰教自己学习。有点横冲直撞,而且很不会看周围眼色。童话迷,憧憬着店长。意外地比较顽固,还有着对味道挑剔的一面。喜欢往红茶里加大把的牛奶和砂糖。「店长的——忠、忠实粉丝哦! 出版的书几乎全能背诵出来哦!」 姫野 美星 (ひめの みほし) CV:铃音华月身高:162cm(5英尺 3.78英寸)性格:沉默寡言。与姐姐美月正相反。美月的双胞胎妹妹,总带着一股忧郁的氛围。偶尔会有戏弄别人的奇怪言行,搞得行人他们一头雾水。极度地讨厌男人,因此常仗着姐姐美月。而对此异常敏感的美月往往是二话不说就将问题诉诸于武力……喜欢往红茶里加柠檬。「姐姐,来接你了。工作,辛苦了……赶紧回去吧。不想和那个人,呼吸同一股空气。」 主人公名波 行人 (ななみ ゆきと)性格开朗,不喜欢给周围添麻烦。质朴刚毅,颇有行动力的青年。并非“该出手时就出手”,而是“该出手就全力出手”。因此时不时会忘了分寸。一不注意就彻底沉迷进去,造成睡眠不足或者受伤。意外地手很巧,只是靠读入门书就学会了手工制作玩偶。幼少时期母亲就离开了人世,与父亲生活在一起。父亲单身赴任的现在,一个人住进了学生用公寓。最近生活补贴变得紧张起来,不得不开始了打工。
闲静住宅街一角的茶馆『红茶馆・童话の森』。陈列着绘本、童话、壁挂八音盒的古风店内。红茶的沁人清香,远离俗世的女主人迎接着到访的来客。主人公・名波行人被难以言喻的既视感所诱惑,成为了在这打工的一员――而就在同一天,店里送来了一只大木箱。装在木箱里的,是大量的兔子玩偶……还有,一名银发红瞳的谜样少女。自称サキ的少女向行人作出如下宣告。『“命运之轮”陷入错乱』『一周后,行人的“死”将是既成事实』『行人身边的人将陆续遭遇“不幸”』而一切正如サキ所言,以行人为中心,各种不幸开始接踵而至。本半信半疑的行人不得不开始相信起她的话。『想要挽回,只有将错乱的“命运之轮”恢复原样』留给他们的时间,只剩下短短一周。「真要我说那就奉送你一句话——欢迎光临“悲剧”」
如果说回避该结局的话,是“金属丝”,也就是“ワイヤー” 进入该结局后从死档里面出来的关键词是“让一切归于无”,也就是“全てを无かったことにする”
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