编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-09 20:03:03
游戏发烧友来看一下无主之地武器,以下6个关于无主之地武器的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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无主之地3作为一款射击游戏,选择一把趁手的武器枪械是非常重要的,但本作复杂的词条和属性使很多玩家无从下手,今天来分享一个武器选择攻略供各位玩家参考。首先在如何选择武器前要了解无主之地武器的厂商,每个厂商的武器各有特色武器是什么厂商在武器简介里面的右下角可以看见无主之地3武器厂商共有9家,分别是:Atlas-阿特拉斯-A厂Dalh-达尔-D厂Hyperion-亥伯龙-H厂Jakobs-雅各布斯-J厂Maliwan-马里旺-M厂Tediore-泰迪尔-T厂Torgue-托格Vladof-维拉多夫-V厂CoV-秘藏之子-CoV现在来说说每个厂商武器的特色,这里只说厂商基础特色,不涉及红字枪和异形枪管部分武器有模式切换,模式切换默认按键是CA厂:副模式为射出手雷或飞镖在X秒内标记敌人,在X秒内射出的子弹会自动追踪被标记的敌人。A厂武器在伤害、精准度、稳定性上表现平平,但在A厂步枪中有把武器名后缀名为Q系列的,伤害较高,无论品质如何,都推荐使用。D厂:射击模式可以在X连发、全自动、半自动其中2个类型切换,同时瞄准倍率同步切换。D厂武器造型风格和现代枪械接近,其稳定性,精准度上表现优异,射击手感贴近传统FPS,推荐使用。H厂:开启准镜时会在武器上展开护盾,护盾有不同效果(吸收子弹、反弹子弹、提高武器伤害),同时武器持续射击时会提高武器精准度。H厂因武器持续射击时会提高武器精准度的特色,导致前几枪精准度较差,开镜晃镜厉害,因萌新前期备弹不足,前期不推荐使用。J厂:在暴击的同时在中弹点会生成一发跳弹射向周围目标,必定无属性。J厂武器造型风格比较复古,其基础伤害和暴击伤害高于其他厂商,推荐使用。M厂:必带元素属性,可以在2种元素属性之间切换,射击前需要蓄力。M厂因必带元素属性,在伤害克制情况下,伤害不俗,但因射击前需要蓄力,以及精准度欠佳,推荐能接受蓄力射击的玩家使用。T厂:在换弹时将武器当做手雷丢出,丢出时弹夹里子弹越多,伤害越高。T厂武器射击上在伤害、精准度、稳定性上表现平平,但因厂商特色建议留1-2把不同类型的武器(手枪或霰弹),主要T厂砸枪伤害很高,用于针对BOSS或血厚的怪,更可以用于起身。Torgue-托格:子弹都带爆炸效果,能造成范围伤害,但子弹飞行速度较慢,2种射击模式,一种是直接射出爆炸子弹,副模式为射出粘弹,不会立马爆炸,每多粘一发提高X%伤害,换枪、换弹或切换模式时引爆。V厂:武器下挂副武器,副武器子弹慢慢恢复,副模式有霰弹,榴弹,火箭;其中步枪还有额外枪管、脚架。游戏里获得的第一把枪就是V厂的手枪。V厂武器风格接近毛子风,武器在伤害、精准度、稳定性上表现平平,但射击速度和弹夹基本高于其他厂商,因萌新前期备弹不足,弹药会消耗过快。CoV:武器直接使用备弹,但射击会过热,过热后需要冷却再使用(其实就是换弹)CoV武器在伤害、精准度、稳定性上表现平平,同样弹药消耗过快。(主要针对开荒一周目)总结:前期萌新备弹没升级满,打怪过程中容易打到没子弹,所以这里推(自律)荐萌新前期使用效率高,伤害高的武器。比如:J厂的手枪,狙击;D厂全家桶;A厂步枪Q系列;M厂全家桶(能接受蓄力射击的,属性要客制的)。霰弹枪前期不太推(自律)荐使用,原因:备弹少,需要中近距离甚至贴脸输出(容易让自己陷入危险)建议萌新留1-2把T厂的枪(手枪或霰弹),利用厂商特色砸枪,可有效针对BOSS或血厚的怪,但要注意不要和自己的主要武器冲突,因为T厂的枪会快速消耗备弹。建议萌新手里带不同类型的枪(手枪、狙击、突击步枪、冲锋枪),避免备弹被消耗光后的尴尬。武器等级最好不要低于敌人5级,无论什么品质的武器,低于怪物10级就必须换。无主之地3武器品质对伤害的影响不是特别明显,同等级下哪怕是绿色或蓝色的武器,只要顺手,一样可以通关。PS:红字武器简单说明,如果得到带红字的武器,建议先看看武器属性和射几枪看看。红字一般带来的改变有:改变子弹或弹道:射出激光、射出滚地锯片、射出缓慢的光球,弹道呈现爱心或镰刀形状等改变厂商特性:带属性的J厂武器、M厂射击不蓄力、V厂带护盾等带有特殊效果:吸血、换弹增加武器伤害等带红字的武器不一定比常规武器强(多数红字武器都是玩具),比如J厂紫色狙击(大人物)基本可以完爆大部分红字J厂狙击,萌新在没满级前不用刻意追求红字武器或橙色武器,如果在练级的过程中遇见了,好用那就用,不用刻意去刷哪一把特定的枪。
Borderlands Guns 枪械系统最新的估计认为,在Borderlands中枪械的数量超过1700万把,每一把枪都有独特的外形和效果。Gearbox使用被称作procedural generation的程序来生成所有枪械。Color 颜色根据Gearbox制作人Simon Hurley在采访中的介绍,银色武器有非常大的几率达到极限的攻击伤害;黑色武器射击速度很快,但是缺乏准确度。根据Gearbox论坛的资料得知,武器的颜色标志着它的类型。黄色表示高爆炸性;绿色表示具有酸性;蓝色表示带电;当然,也有红色的武器。值得注意的是,和其他伤害类型的武器相比,带电的武器能更有效地对付曲光护盾(warp shields)。Length 长度根据对Randy Pitchford得知,枪托的长度将影响武器的稳定性。Weight 重量根据Pitchford的介绍,武器的重量将影响玩家的奔跑和移动。Ammunition 弹药根据Gearbox的Randy Pitchford介绍,在虚幻的世界里,物品的制作并不是一个问题。你可以将零件混合在一起来制作一些东西......如果你知道如何调配,你可以制作弹药。Manufacturers 制造商在Borderlands里的每一把枪械都有一个制造商。各种各样的制造商,包括Jakobs, Hyperion, Vladof, Dahl, SS 和Maliwan。每个制造商的武器都有各自的优势和弱点。Statistics 统计在审查枪械时,一个目录出现在屏幕的底部。它表示枪械威力/准确度/射击速度/装弹时间/弹药再生/附加效果的评价等级。Trading 交易玩家可以在co-op模式中与其他玩家交易武器。当玩家回到单人模式时,新的装备将与人物一起被保留。
无主之地3这款游戏中有很多独特(unique)武器,这些武器的效果及获取方法都是什么呢?下面给大家分享一个无主之地3独特武器unique效果及获取方法汇总。
无主之地3独特武器unique效果及获取方法汇总
目前整理的所有unique装备加上游戏内的基础传奇装备,应该是能覆盖到全游戏的所有特有
1.突击步枪
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2.冲锋枪
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3.手枪
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4.重型武器
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5.霰弹枪
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6.狙击枪
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7.护盾以及神器
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8.手雷
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补充1:托格厂废设枪【海克与海德】
海克:溅射弹,固定火属性,红字效果:发射垂直分布的两颗溅射弹,造成大范围爆炸。
海德:溅射弹,固定腐蚀属性,异型枪管。发射水平分布的两颗溅射弹,造成大范围爆炸。
猜测原本这两把枪是固定在雅各布斯庄园同名特殊个体【海克与海德】掉落。由于特殊原因专属掉落变为COV厂手枪【瘟疫】以及托格厂步枪【炼金术师】
补充2:泰迪尔稀有枪械阿端I型
阿端I型:固定电属性,手持时特殊语音,满弹匣投掷武器。
猜测为原本DLC4猩红城堡海绵宝宝特殊掉落。枪械代码为Parent,应该是II型与III型的爹。。。现在能否掉落未知。
1、白色枪,俗称白板,在《无主之地2》最为常见的枪械等级,属性垃圾,攻击底下,一无是处,属于人见人厌,捡之即扔的枪械等级。 2、绿色枪,俗称绿装,在《无主之地2》常见的枪械等级,属性比白板稍强,攻击可有可无。 3、蓝色枪,俗称蓝装,在《无主之地2》稍微常见的枪械等级,属性稍强,攻击尚可。如果没有可以一用的枪,用一下也无所谓。 4、紫色枪,俗称紫装,在《无主之地2》较为稀有的枪械等级,大多在BOOS战或者稀有装备箱有很大几率掉落。属性较强,攻击优良,前期必备。 5、橙色枪,俗称金装,在《无主之地2》每一把都拥有独特的属性和作用,大部分都加持了红色特殊效果,在BOOS战和稀有装备箱有一定几率掉落。 6、粉色枪,俗称粉装,在《无主之地2》无法掉落获得,属于沙漠绿洲镇DOL独有枪械等级,有独特的攻击效果,属性加成巨大。可以通过粉色水晶在绿洲镇进行兑换。 7、青色枪,俗称传奇,在《无主之地2》最难掉落的等级枪械,拥有独有的攻击方式和效果,拥有独特的填装效果,拥有独有的外表和设计,目前最为强大的枪械。在龙堡大乱斗的城镇之中的酒馆中消耗溢元素有几率获得。 8、必须说明的是,武器好坏最重要不是看颜色,而是看武器的级别和制造商。越高级别需求的武器越厉害,高等颜色只是在提升武器能力时不增加级别需求而已。一把需要20级的暗金枪,很可能不如25,6级的普通蓝色武器。 但一般高等颜色的武器会有特殊属性,比如无限子弹,特殊弹道等等。 9、《无主之地》是一款RPG风格的合作FPS游戏,在无主之地2之中的AI将会比一代有明显进步,敌人的合作能力更强,不再是一盘散沙。第二代仍然扮演来自前作的自定义英雄,同时引入了一款叫做“圣安德列斯风格”的升级系统。并且取消了在线多人模式,支持合作模式。同时,《无主之地2》之中完全采用了随机掉落设置,枪的种类和装备的种类多达数十万,大致分成了白绿蓝紫橙粉青七个等级。每个等级的枪,所拥有的属性都绝不相同,保证了每一把枪的独一特点。
无主之地3传说武器是游戏中常用的强力枪械,如何选择传说武器?下面一起来看看无主之地3全传说武器强度排行一览无主之地3全传说武器强度排行一览 本榜单所有枪械都经过测试,具体测试地图为混乱等级10难度的真猎杀马里旺,普通缺口,屠杀之井三个地图。本榜单不一定代表游戏内枪械真实强度,一切都是一句话,看一个乐子。2.影响榜单排名因素主要有泛用性以及伤害两大因素。其中泛用性占有相当大一部分占比,所以你可能会发现很多伤害高的枪因为泛用性差,并没有给太高的评级,你可能很喜欢的泰迪尔厂商的枪排名普遍很低。像抗性小手枪,狂人刺客,不可饶恕之类的工具枪因为不好做评定,也不好单独开一个评级,所以都放在了T1行列,不代表真实强度,仅供参考。溅射类型武器普遍排名很高,主要原因是它们能够依靠失效溅射受福以及溅射词条加成打出比非溅射类武器高的多的伤害。而四大职业都能很好的发挥出溅射类武器的最大强度。测试中有很多楼主感到惊艳的枪,楼主给的排名很高。可能会有比较大的争议,会补充说明,当然你也可以自己去实际测一测。如果发现有些枪跟你预想中的排名差距很大,放心,你是对的。我只是拿这些枪过了几个图简单评价了一下它,而你可能真的是认真的去使用了它。手枪节奏榜1.可能会有争议的枪:阿特拉斯回放。回放这把枪我给了相当高的评分,它对阿特拉斯厂商可能是一个变革性的意义,完全不亚于当年的版本之神OPQ。实际测试中阿特拉斯因为全图标记,随意开火打中敌人是一件非常轻松的事。且因为全图标记带来的射速加成以及极高的面板,这把枪的火力极其猛。溅射弹,高频火力输出,你几乎找不出这把枪的缺点。当然你如果觉得频繁切换模式很累那就另当别论。2.不可饶恕,狂人刺客,抗性因为特殊性给的分数很高。冲锋枪节奏榜1.可能会有争议的枪:暴击。暴击作为莫西小费枪,跟冰雹一样,拥有双发版本近五万的面板,且一样拥有高额的暴击加成,与阴间弹道的冰雹不同,暴击的弹道正常,虽然枪身略微有点抖动,但跟大多数非溅射马厂枪类似(例如奉献),都在可接受范围内,高额射速+高额面板+暴击伤害加成,使得暴击的总体输出几乎碾压了现版本所有冲锋枪。如果你有办法能控制住丢枪的话,它可能是你仓库里最强的武器之一。突击步枪节奏榜1.可能会有争议的枪:冰雹。作为一把蓝色稀有度的步枪,加入了本榜单,并且给了极其高的评价。自2月份热修以来,冰雹的强度一直颇受争议,有人说它强的离谱,完全可以称为版本之神,有人说它阴间弹道完全没法用。无属性冰雹的面板达到了4.4万之高,超越了目前绝大多数的橙色步枪的面板,且因为高达150%的暴击伤害加成,这把枪的输出极其恐怖,且最为重要的是,它继承了莫西枪械的一贯特性,吸血。本身输出十分破格的冰雹加了吸血特性可以说如虎添翼,你甚至可以不必要扔18响,也可以不用带当前版本大火的士兵盾就能大批怪中站稳脚跟,对比这等强度,弹道真的是小事。霰弹枪节奏榜1.可能会有争议的武器:护卫者4N631。霰弹枪的榜单是我第二个做完的,当时这把枪我把他放在了T3的行列,堪用,或许偶尔会拿出来玩玩打打副本,但绝不会拿来当主力武器。这把枪本体的强度就四个字来形容,华而不实。近距离射击伤害远远达不到及格线,远距离又因为弹片散布大且飞行速度慢,经常容易打空。直到看到大佬分析这把枪的红字能够切枪触发,跟不可饶恕一样能给其他枪械带来额外的加成。去试了一下,果然可以。这简直要逆天啊,高达500%的增伤并且没有像不可饶恕那样有太强的拘束,充满了无限的可能性。狙击枪节奏榜可能会存在争议的枪:风暴。对大多数人来说,风暴的印象可能就是不起眼,说起风暴可能就觉得,开荒时拿着还不错。现在顶多也就拿来切枪刷受福的工具罢了。直到再次拿起这把枪的时候让我有了很大的改观,首先是将近6万的面板,主弹片溅射这一点就非常优秀,打出的伤害也非常的对得起这个面板,一枪直接将真马里旺女武神从满血满盾直接打到了半血锁。这个输出是绝大多数狙击枪都做不到的,加上还有做工具枪的能力潜质,给个t1真的不过分,重新拾回马厂狙的感觉真的不错,包括同样给了超高评分的喀拉喀托。火山狙没有什么时代的眼泪这一说,伤害还是那么高,射速还快。狙击枪能做一个秒字就足够了,另外的特色,就是加分项了。重型武器节奏榜1.可能会有争议的枪:R.Y.N.A.H。与前几把给的高分说明不同,这次是低分说明。这把枪给的评级仅仅只有T3,从几个方面说一下这把枪为什么给了这么低的分数吧。第一,弹耗,这把枪达到惊人的8弹耗,常常是你还没开始发力,你弹药没了,这么大的弹耗换来的火力其实也并没有那么优秀,实在是不应该,你看看人家瘟疫筒子,同样的跟踪系筒子,一个8弹耗,一个3弹耗,而且无论从火力覆盖还是输出能力,瘟疫筒子都压这货一头,实在是没法比。。第二,对单体打击能力,太弱了,清图还可以,打boss真的不行,而且还固定辐射属性。。。可以说既不中看又不中用的一把筒子。
瘟疫传播者
收起瘟疫传播者踢击充能器蜂巢黄饼备胎核子环球旅行家大钢炮技工
无主之地3重型武器是游戏中近距离交战的主要武器,本体+DLC有哪些主流的强力重型武器?下面一起来看看无主之地3重型武器推荐
使用重型武器时的小贴士:
1.大部分重型武器的子弹都是有较慢飞行弹道速度的,极其适合切护卫者来获取高额增伤;
2.神器,平地雪橇,可以更大程度放大重型武器单发子弹的伤害
红字为滑铲速度+100%。滑铲后获得保护泡,期间使你受到的所有伤害减半,持续10秒。射击会立刻消耗掉保护泡并使此次射击提升+100%子弹伤害加成。存在Bug:保护泡存在期间切换地图或重生会导致你接下来每一次射击均附带有+100%子弹伤害加成(不加成破盾受福附加部分),直到下一次滑铲或卸下神器为止。
可以说是只要你不滑铲就会有常驻的100%子弹伤害加成,非常可观的伤害加成。
一、瘟疫传播者,
红字为发射巨大能量球,能量球会额外生成追踪附近敌人的伴生弹,伊甸6号-铁砧监狱-典狱长(混乱6+)
清图能力:MAX
对Boss能力:MAX
泛用性:MAX
瘟疫传播者
这可是实打实的,全职业各流派都泛用的顶级好武器;全属性,伤害爆炸,自带追踪,享受各种加成,与各大BD装备契合,就好比那遥远太空中的“究极生物”一般完美,与辅助类武器一哥护卫者更是天作之合,清图?几炮而已;BOSS,亦是几炮;仿佛惟有蓄力这点小缺陷想要阻止它成为重型武器的神,只可惜,蓄力加速词条的出现彻底粉碎了小缺陷想要撼动“神”地位的轻举(其实根本不用这个词条,蓄力就一眨眼的功夫,这一点儿蓄力前摇属实是杞人忧天,怎能撼动瘟疫传播者的王者地位)
总之,瘟疫传播者,无脑刷就完事了。
紫标为掉落位置,专属掉落
多段锁血,要求混乱六以上
掉率较低
子弹样式为能量球,会额外生成追踪附近敌人的伴生弹
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