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薇丝(薇丝)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-09 07:42:03

游戏发烧友来看一下薇丝,以下6个关于薇丝的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 全明星激斗薇丝怎么样全明星激斗薇丝强度解析
  • 白夜极光薇丝拿着什么东西
  • 白夜极光薇丝手上拿着什么东西
  • 《拳皇14》薇丝使用心得与连招打法技巧攻略
  • 巫师2杰洛特和薇丝有什么剧情
  • 拳皇98终极之战ol麦卓和薇丝新版能力
  • 全明星激斗薇丝怎么样全明星激斗薇丝强度解析

    全明星激斗薇丝怎么样全明星激斗薇丝强度解析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下全明星激斗薇丝怎么样全明星激斗薇丝强度解析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

    全明星激斗薇丝怎么样

    1、薇丝是一个输出收割型的格斗家,在敌方血量较低时,自身可以获得增益,收割对手并回复自己的怒气,所以比较适合搭配可以压力敌方血线的格斗家。

    2、薇丝的怒气技是单体输出技,前期其实并不如其他的输出型选手,但是在达到三星之后,击退对手后500的怒气回复就很香了,而在五星时的暴击增幅则让其更上一层楼。不过我个人建议,薇丝在UR以后再登场使用。

    3、因为只有在UR以后,薇丝能够锁定对手的残血目标,配合其他输出型格斗家能够给对手的输出位造成很大的压力。而在UR之前也不是不可以玩,就是没那么香,如果准备玩的话建议还是拉满到UR。

    白夜极光薇丝拿着什么东西

    《白夜极光》是一部由英国作家菲利普·普尔曼所著的小说,讲述了一个奇幻的世界,主要人物包括女孩莉拉和男孩威尔。在小说中,薇丝是一个重要的角色,她是一名女巫。

    在小说中,薇丝拥有一件非常重要的物品,那就是她的魔杖。魔杖是女巫们使用魔法的工具,它们可以用来施放各种各样的魔法。薇丝的魔杖是一根木杖,上面装饰着许多宝石和珠宝。这根魔杖对于薇丝来说非常重要,因为它是她施展魔法的主要工具。在小说中,薇丝经常使用魔杖来施放各种不同的魔法,她的魔法能力非常强大,经常能够帮助莉拉和威尔解决许多难题。

    总之,薇丝手中拥有一根装饰着宝石和珠宝的木制魔杖,这是她施展魔法的主要工具,也是她在小说中发挥重要作用的关键之一。

    白夜极光薇丝手上拿着什么东西

    白夜极光薇丝手中拿的武器是弓。

    薇丝在游戏故事背景中她是3号避难所的领队。年轻有远见,勤奋,开朗,有毅力,受到同事的喜欢。他虽然不是迦南城的人,但却被启光联邦看重,可以说是最近崛起的一批天才。

    她是五星级的人物,她的能力是一把狙击枪,她的快速射击可以对周围的敌人造成大量的伤害,并且可以在周围的水晶格中发动一次攻击,一旦达到了3级就可以发动一次攻击,对周围的敌人造成大量的伤害而且冷却时间也是固定的,等到了六级之后,她的攻击力就会提升。

    《白夜极光》的剧情:

    游戏讲述了在这个世界上有一种造物,称之为“巨像”,这种造物历史古老却又搭载这超前的科技。游戏中的主角属于一个稀有而特殊的族群,人们称之为空裔,这些人可以与巨像进行精神交流。大约故事开始的十七年之前,空裔一族遭到了袭击被灭族,只有主角一人死里逃生。

    在幸存下来之后主角一直隐藏自己的身份,他想重新启动巨像,可惜根本没有反应。突然有一天,一位来历神秘的少女出现,他是一名光临,这是一次新的邂逅,她帮助他打败了敌人,与之离开这个地方,在之后的旅途中又结识了更多光灵伙伴,他们组成了强大的战力将重新夺回属于自己的家园。

    《拳皇14》薇丝使用心得与连招打法技巧攻略

    就目前而言VICE用的最顺手,而且也有一点简易心得,但是还有一些和游戏相关却又是游戏之外的话,欢迎讨论交换意见。

    通常技说起

    2B身位低,但不可取消,必须配合2A进行后续,有气的话通常以2B,2B,站B,BC这样起手。

    远C,出招速度在大部分远距离攻击尚数中上流,收招速度不慢,但是其实攻击距离不远。

    2C出招速度一般,但对地面的初段打的距离较远,同时有一定的对空性能,通常在轻攻击被对手防御后,可目测较远的距离2C打乱动取消426B ,即便没打中较远的426B也不意陷于不利之中。

    跳CD,和之前传统几作性能非常吻合,空中截断能力优秀,值得注意的是跳跃轨道一定要控制好。

    跳C,基本上是对起身的压制主要方式之一,可以早出,方便落地后持续压制。

    跳D,有一定的及时对空能力,高点判定。

    特殊技

    6A,速度尚可的中段技,多择必不可少的启动式,相比传统旧作连续在重攻击后安定很多。直接可以取消超杀负面攻击或顶点超杀。

    没有多余的必杀技

    1混乱(24P)弱发是主力轻攻击后连段后续;强版发生慢攻击距离远,重攻击取消特殊技后续安定。EX版本可以用轻攻击衔接,击中对手之后,使对手泄空变长,后续可多元追打,切记各版本硬直时间都很长。

    A派生版喷溅(1之后26P) 混乱所有的版本均可以用派生版喷溅后续。

    2抉择支出(426K)通常弱版本可以取消在重攻击后,拉近之后可以用3或者超杀投后续,EX版本性能发生了改变,速度变慢,不能在站立的重攻击后连续,但可以做一次任意追打。

    3戈雅菲斯特(6246P)瞬效指令投,有效范围一般,但击中后受身不能,方便后续组织进攻。EX版本攻击力提高,投范围增大。

    4喷溅 (623P) 防御不能投,落空硬直时间大,通常用于击倒对手后进行破防择,EX版本速度快,轨道优秀,攻击力增加。

    超必杀

    负面攻击(624624P)瞬效指令投,有效范围比3大,EX版本范围相同,攻击力增加。

    上空屠杀(126982P)空投,主要取消在A判定发生一瞬间,也可以在A或者4之后取消,必要的说一下有个高难度诱骗择跳,在对手醒目的下强版喷溅然后取消该超杀抓对手跳躲避。特别说一下这个指令其实可以分段输入,在地面上可以输入1269,上升过程中82加P 输入9的力度决定了高度。

    顶点超杀

    有无敌时间,用做连段主要取消在超杀负面攻击最后一击之前,攻击力相对其他人物顶点偏少。

    注:指令中略掉了所有不需要的斜方向

    对战过程中,远C,远B都可以作为主力牵制技拉好距离,通常情况以下段以2B,2A或指令投切入,一旦投中后续多择相当丰富,比如6A或者下段2B或者双投视距离变化破防,中下段击中只要有气的情况都可以后续追加。

    面对持续压制,必要掌握2C和弱混乱确反。其中前者确反可固定取消弱抉择支出,即便确反失败风险也小,后者补足前者打不到的距离而又有明显破绽时再使用。

    附:先锋一气连(即气槽1000状态)

    以2B,2B,远B或6A或 2C,6A启动BC,近D,6A,EX混乱,2d,ex抉择支持,近D,6A,强版混乱,派生喷溅。晕点可观~ 其实也没什么用,因为微斯不是以连段开始的几乎都难以造成过多的晕值。

    本来想把实战写多一点的,但现阶段受网络影响对战机会较少,与各角色对局细节方面有待大家自行实战研究。

    肝心之言,肺腑之声。

    总结

    游戏发行一个礼拜了,个别玩家提前2个礼拜就玩上了,贴吧也有很多热心吧友发布了国外的玩家实战录像,和参考性的角色强弱排布 作为受益人我在这里表示感谢。然而部分吧友谈论游戏的方式实在让人无法认同,甚至反感,有些人没有细致的去体验过 又喜欢用单向而固定的思维去理解,然后动不动就发表一些对平衡性强烈不满的意见,这是要显得对游戏的理解比众人透彻,还是要说明这游戏不适合你,甚至是不适合大家玩呢?这对想参与进来玩的新血是一种无形的扼杀。确实游戏的平衡性控制是非常重要的,但是对所有玩家来讲和平衡性一样重要的还有趣味性,其中趣味性里又包含上手难易以及隐藏要素的发掘等各方面因素,当然游戏并无大众期待般的出色,但复活终究是好事,这里暂时不对14进行定性评论,各方面的好坏需要时间来诠释!就目前游戏早期来讲,我的建议是有条件的玩家都应该积极参与进来,带动氛围,才能有益于游戏环境往良好的方面发展。今次就写到这吧!

    巫师2杰洛特和薇丝有什么剧情

    这个随意,没有影响。

    主线任务“打倒二世”中,杰洛特在罗契的带领下见过瑞达尼亚的国王拉多维德,事后罗契会面现郁色,说有事拜托杰洛特帮忙,接到这个支线任务。

    前往游击队驻地见罗契,他的手下薇丝不听劝阻,带着手下前往莫布里戴尔袭击尼弗迦德军,可能会中敌军的陷阱。

    那个村庄的人曾帮助过游击队,尼弗迦德军闻知这一讯息,便以村民为诱饵,每五分钟杀一个,引诱游击队现身。

    相关信息:

    杰洛特认为薇丝的行动并无不妥,反倒是罗契的阻拦不合情理。罗契则认为,有战争就有死亡,游击队不可能救每一个人。罗契看似冷酷,却充满了理想,解放泰莫利亚是他的终生目标。

    两人前往威伦的吊死者之树,眺望下面的莫布里戴尔村,弗尼迦德军黑压压一片,就要对平民行刑。罗契说薇丝虽然鲁莽,但却不笨,大概会等到天黑时动手吧。

    就在此时,杰洛特察觉到有三个人正慢慢靠近村庄,正是薇丝。看来罗契高估了手下的耐心,两人连忙抽剑冲向村庄。

    清掉村庄里的所有尼弗迦德军,罗契朝着薇丝大发雷霆,指责她将弟兄们置于险境,军人的工作是杀人,而不是救人。她想救人的话不如云当梅里泰莉的修女,或是学习医疗术。随后缴了她的武器,让她反省过错。

    拳皇98终极之战ol麦卓和薇丝新版能力

    拳皇98终极之战ol麦卓和微丝这个格斗家在新版中都有做了一定的提升,想要知道这两个12资质熊魂格斗家在改版后能力如何么?那就速速收下拳皇98终极之战ol麦卓和微丝新版能力详解吧!

    拳皇98终极之战ol麦卓

    拳皇98终极之战ol薇丝

    麦卓与薇丝是大蛇一族八杰集中的两位,早年层潜伏在卢卡尔身边做秘书,后与八神庵组队参加了拳皇比赛,就有了今日的八神队。在八神队当中,这三位格斗家都是单体输出,八神的单体输出是高于这两位女士的,而这两位身材火辣性感却透露杀气的美女也是当仁不让的,其单体输出也是可怕的存在,不信的话就听小月慢慢道来。

    拳皇98终极之战ol薇丝技能

    拳皇98终极之战ol麦卓技能

    从简单的技能说明当中可以知道,薇丝必杀技会选择敌方场上生命值最低的格斗家,并给予我方攻属性格斗家斩杀效果,当敌方生命值小于45%时,伤害加成20%,伤害数值为391.3%+1400点;麦卓必杀技则是随机选择敌方一个格斗家造成伤害,并当敌方生命值大于50%时,伤害加成25%,伤害数值为398.4+1440点。这两位显然走了两个方向,一个是残血收割,而另一个是血越多伤害就越高。那么这两位冷美人在实战当中又会是怎样的效果呢?

    拳皇98终极之战ol战斗截图1

    拳皇98终极之战ol战斗截图2

    先简单说明下这两位格斗家在对比时的情形。为了能让这对比的数据更真实,更公平,把这两位格斗家均升到了橙色品质,等级为72级,战魂全满,技能全满,武器装备和徽章秘籍都觉醒至满星,武器等级75级橙色+1品质,防具装备升至70级紫色+4品质,徽章秘籍都升至75级紫色+4品质。在同样装备等级和人物等级的情况之下采取的实战数据。

    由上两张图大家可以清楚的看到,在K(其被动增加伤害率),草_京(其被动增加我方格斗家攻击力)和镇元斋(其被动增加我方后排格斗家攻击力)助阵下,当敌方格斗家满血时,麦卓必杀技攻击所打出的伤害为142739点,而薇丝必杀技攻击所打出的伤害为156180点。这两位的伤害数值差异不大,但是若是把其伤害值用类似坐过山车的表述方式表达出来的话,大家就应该知道这两位格斗家伤害的趋势。麦卓必杀是对50%以上生命值敌人有额外伤害,也就是在坐过山车时先上坡而趋于平稳的过程一样,先给予重创再趋于平稳;而薇丝则是对45%以下生命值敌人有额外伤害,就像先给你慢慢来,然后给你个突然的加速一样。

    但是大家可能会问,在开始的两个的基础属性对比当中,明显麦卓的攻击力比薇丝高,而打出的伤害却没她高,究竟为何呢?也从两位格斗家的必杀技能入手来说,麦卓的额外伤害值为20%,而薇丝的额外伤害值则为25%。假设他们额外伤害的打击次数均为3次,那么薇丝的额外伤害就要比麦卓的额外伤害值高出15%,这也就是为何麦卓攻击高于薇丝时,实际伤害却没有薇丝高的缘故。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《薇丝(薇丝)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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